---
title: 'Enshrouded 1.0 | Solo Run Vs The Shroud Let''s Go!!! | Part 7'
source: 'https://youtube.com/watch?v=AABqOKyJh1Q'
video_id: 'AABqOKyJh1Q'
date: 2026-10-19
duration_sec: 2806
channel: 'CohhCarnage'
---

# Enshrouded 1.0 | Solo Run Vs The Shroud Let's Go!!! | Part 7

> Source: [Enshrouded 1.0 | Solo Run Vs The Shroud Let's Go!!! | Part 7](https://youtube.com/watch?v=AABqOKyJh1Q)

## Summary

This video is a casual gameplay stream of the game Enshrouded, where the player explores the world, tests the mage class, and discusses recent updates to the game's demo, including a fix for a black screen bug. The player also shares plans for future content and interacts with the chat.

### Key Points

- **Starting the Stream** [00:07] — The player begins the stream, mentioning they will test the ceiling and make attempts at gameplay.
- **Finding Raw Chicken** [01:30] — The player notices raw chicken on a bench in the rain and comments on it.
- **Magic Shield Discovery** [03:46] — The player finds a magic shield that can block and parry physical attacks, and discusses its use for mages.
- **Equipping the Shield** [05:20] — The player equips the shield and notes that it looks cool, increasing their desire to play as a mage.
- **Quick Slot Switching** [06:36] — The player learns that switching to another quick slot button unequips the item, a new discovery for them.
- **Mage Equipment and Spells** [08:02] — The player reviews mage gear, including a steam staff, and prepares spells like fireball and healing, and discusses mana potions.
- **Battle Mage Skills** [10:20] — The player considers acquiring the Blink ability and discusses mana regeneration and concentration-based abilities.
- **Emberville Demo Update** [12:40] — The player announces that the Emberville demo has been updated to fix a black screen bug that affected many users, which was caused by OS language selection.
- **Progress Preservation** [14:29] — The player confirms that progress in the demo will carry over to the early access version.
- **Farming and Bases** [16:57] — The player discusses farming, mentions Penny buns, and observes other players setting up second bases.
- **Mage Combat Challenges** [19:22] — The player struggles with using the wand effectively and considers using a shield more, noting stamina management issues.
- **Bee Aggression** [21:59] — The player wonders if bees will forever hate them for destroying nests.
- **Gathering Resources** [23:02] — The player collects plant fiber and discusses fertile soil, farming, and fishing, which they haven't unlocked yet.
- **Lore and Story** [24:47] — The player reads in-game lore about a battle, casualties, and a character named Salem who owes his life to the player.
- **Mana Bar and HUD** [26:56] — The player notes the addition of a mana bar similar to stamina on the HUD, useful for mage players, and mentions free aim mode for the wand is disabled.
- **Base Building and Cooking** [28:47] — The player plans to place items and cook food, including tomatoes, and discusses base organization.
- **Resource Needs** [31:21] — The player mentions needing about 25 of a certain item and thanks the chat for their work.
- **Confirmation Window** [32:46] — The player appreciates that there is a confirmation window for restoring but not for deleting, a quality-of-life feature.
- **Story and Church Damage** [33:06] — The player reads more lore about burying the dead and the church being damaged by wind, and considers rebuilding.
- **Modding Community** [35:47] — The player mentions that someone is already making mods for Emberville, which is incredible.
- **Akeia Echo Item** [36:15] — The player discusses an item called Akeia Echo that gives a buff after death if consumed, and thanks the community for their contributions.
- **Co-op and Mod Support** [37:11] — The player confirms that co-op and full mod support are planned for version 1.0, with more details to come.
- **Crafting and Drying** [38:09] — The player discusses crafting, making dried meat, and needing a drying rack for hides.
- **Stamina and Ranged Damage** [39:51] — The player mentions stamina recovery and ranged damage bonuses, and plans to make a drying rack.
- **Dried Hide and Bags** [40:33] — The player wants to make dried hide to craft a larger bag, and mentions crime investigation.
- **NPC Dialogue** [41:26] — The player interacts with an NPC named Atalin, who talks about being a hunter and the flame's warmth.
- **Salt Gathering** [42:38] — The player learns about a location to gather salt, which is needed for preserving hides, and marks it in the diary.
- **Difficulty and Easter Eggs** [44:21] — The player discusses difficulty levels, noting normal mode is good for beginners, and mentions many Easter eggs and cameos planned for the full release.
- **Plans for Tomorrow** [45:19] — The player plans to play for about 4 hours, take a break, then play another 4 hours, focusing on the mage class.
- **Closing Remarks** [46:28] — The player thanks viewers, reminds them the demo is available, and says goodbye.

### Conclusion

The stream concludes with the player expressing excitement for the next day's mage-focused playthrough and thanking the community for their support and contributions to the game's development.

## Transcript

три.  Хорошо, мы это купим перед отъездом.
Хорошо, я сделаю все, что в моих силах.  Как геймеру, это сильно противоречит моей натуре это сильно противоречит моей натуре , но я сделаю все возможное. Итак, готовы?  Вот так.  Мы собираемся проверить весь потолок.
хорошее начало.  Мне кажется, это была хорошая первая попытка. первая попытка. Ладно, подождите.  Позвольте мне попробовать ещё раз.
мы и добрались до цели.  Мы это пережили .  Мы справились.  У меня сейчас ужасно болит шея, когда я пытаюсь удержать этот огромный мозг, понимаете. понимаете. Ужасный.  Я горжусь тобой.  Спасибо.
Просто сырая курица валяется здесь, на этой старой скамейке, под дождем. на этой старой скамейке, под дождем. Лучше достаньте эту сырую курицу.
Это та самая замечательная скамейка.  Это верно.  Этот милый цыпленок, выращенный на скамейке. . О, есть ещё один.
Ой, я не могу туда подъехать.  Да, конечно, могу.  Могу ли я?  Ой, как же мне могу.  Могу ли я?  Ой, как же мне это сделать?
Я не могу сделать это оттуда.  Я делаю двойной прыжок?
выносливостью.  Хорошо.  Можно мне, можно мне... О, подождите, подождите, подождите, подождите, подождите, подождите , подождите.  Знаете, что я могу сделать?   Да пошли вы все к черту. Ой, я не могу в это выстрелить.  Я подумал, что мы могли бы это
снять.  Думаю, мы... Я попробую это. кажется, на этом всё.  Отлично .
имеют разные индикаторы. Насколько я помню, они выглядят немного по-разному. И я помню целые подземелья, где нам приходилось стрелять, верно?   Да,
этих сундуках или горшках могут быть какие-то вещи.  Да, чувак.
Этот волшебный щит позволяет блокировать и парировать физические атаки.
этот вариант себе. Боже мой, Боже мой, это просто потрясающе!
или что вы имеете в виду под « получаю что-то подобное.  Я даже не знаю, что на это смотреть и что щит, но я даже не уверен, что это значит.
значит. Полагаю, это просто щит, который мы, маги, используем.
Мы его получим? О, нам нужно его вызвать.  Хорошо. секрет .
Экипируйте его и заблокируйте.  Выглядит довольно круто. посмотрите-ка. О, боже.  Это только усиливает мое желание играть за
О, боже.  Это только усиливает мое желание играть за мага.  Прекратите. О, а что это?   Вот оно .  Что у нас есть?  Что?
Ну, может быть, так и будет. Возможно, я так и сделаю. Может, я сейчас поиграю за мага. Может быть, мне это понравится.
А если переключиться на другую кнопку на панели быстрого доступа, предмет будет снят с экипировки.  Я этого не знал. Думаю, у нас всё хорошо.   У нас всё хорошо.  Пойдем.  Похоже, нам стоит отдохнуть и
нас всё хорошо.  Пойдем.  Похоже, нам стоит отдохнуть и стать магом. Нет.  О, красный глаз.  Всё в порядке. Спасибо за помощь.  У нас всё хорошо.
Ладно, я заставлю себя стать магом. Пар, испарительный посох.  Что это делает?  Хорошо, давайте посмотрим на все наши магические принадлежности. Мы вас выведем.
можем значительно улучшить оснащение магического посоха. Так что с этим у нас всё в порядке.  О, это было это сделать.  Да, я и так давно хотел попробовать себя в роли мага.  Итак, здесь мы будем проводить трансляцию в прямом эфире.  А вот и огненный шар.
огненный шар. Мы принесём огненный шар.   « принесём исцеление. Мы пустим корни. Можете идти.  Вы будете продолжать ради выносливости.
Выносливость здесь на высоте.  Возьмите с собой несколько зелий маны .  Конечно.  Давайте возьмём с собой зелья маны.
Должно быть, я просто разобрал это на составляющие. Я бы так поступил. Хорошо. Прохладный.
Хорошо, давайте попробуем.  Эм, хорошо. Следующим на очереди у нас
Пойдёмте сюда.  О, давайте пойдем сюда.  И давайте... как мне относиться к...
о, боевому магу? Мне бы хотелось приобрести Blink.
восстанавливающую ману. Кажется, это может быть потрясающе.
способность после накопления достаточного количества концентрации. О, мы на это накопим. Хорошо. Смотрите, я только начну это делать и сразу же смешно.  Я просто становлюсь магом до конца прохождения.  Эм,
прохождения.  Эм, .  Нет, я пока не знаю, стоит ли мне это разбирать.  Эм, давайте полетим сюда, а потом
новый вон там.  А потом мы пригласим алхимика.  Ага.   О , нет.  Давайте разберем это по пунктам.  Этот можно пролететь, потому что мы можем пролететь над ним Кто-то упомянул, что урон от телепортации полезен против врагов низкого уровня.  О,
это отличная идея.  Да, мы попробуем .  Спасибо.  Как это объяснить на практике .  Спасибо.  Как это объяснить на практике ?
это сделано. Думаю, дело сделано.  После 30 лет оно Думаю, дело сделано.  После 30 лет оно просто исчезнет, ​​верно?  Ага.  Большой. Демоверсия Emberville теперь обновлена. Отличный.
помощь в решении проблемы с чёрным экраном .  Это была очень странная ошибка. Для тех, кто не слышал, чувак, демоверсия Emberville, над которой мы работали годами, вышла с ошибкой, из-за которой у многих пользователей
экран при запуске становился чёрным.  И мы работали над этим последний месяц.  Мы целый месяц работали над созданием предварительных сборок, чтобы убедиться, что они работают на всех различных технологиях.  Мы даже наняли команду контроля качества на короткий
период, чтобы убедиться в работоспособности системы.  Мы убедились, что все аппаратные компоненты работоспособны, но всё равно возникла ошибка: при запуске игры экран оставался чёрным.
была проблема?  Знаете, в чём была проблема?  Это было как-то связано с была проблема?  Это было как-то связано с выбором языка операционной системы.
И ни на одном из протестированных нами устройств такой проблемы не возникло, потому что, ну, почему бы и нет?  Почему бы и нет, правда? Вы проверили, есть ли в вашем принтере тонер?
Но мне это показалось очень смешным.  И отдельная благодарность не только Мире и команде за то, что они так быстро во всем разобрались, но и многим из вас, кто нам помог, кто точно понял, в чем проблема,
осознали, что дело в международном аспекте, и обновление произведено.  Обновление уже выполнено.  Вы можете скачать его прямо сейчас.  Обновление выпущено. чёрным экраном, то теперь она должна быть исправлена .  А если по какой-либо причине это не так,
исправим это в течение следующего часа .  Отличная работа, Мера и вся команда! Большое вам спасибо. Сохраняется ли прогресс, достигнутый в демоверсии?  Да.  Да, это так .  Если вы прямо сейчас скачаете демоверсию Emberville и как следует
её пройдёте, то через неделю, если вы решите купить EA и отправиться в путешествие с EA вместе с нами, то ваши деньги пойдут в EA.  Ага.  Хорошо, пошли. В любом случае, спасибо, Мера.  Спасибо, команда.
Эм, хорошо.  Хороший.  Оно исчезло прямо там. Красивый.  Что это за потайной вход в гробницу, который был отмечен?  Это интересно.
Он получает информацию от третьей стороны раньше меня. Мера, я знаю, правда?  Здесь мы занимаемся довольно безумными разработками довольно безумными разработками .  Эм, потрясающе.  Большой.  Эй, Мера.
хотел добавить Merror, это то, что в работают, работают, чувак. Всю неделю они будут работать над тем, чтобы сделать эту демоверсию в раннем доступе максимально качественной для вас. Большое спасибо.  Спасибо за обновления
, дружище. Работа, работа, работа, работа, работа.
Булочки «Пенни» (Penny buns).  Будут ли эти фермы и дальше выращивать для нас продукты питания, или нам для нас продукты питания, или нам придётся их заново сажать?
Эм, хорошо.  Прохладный.  Любить это. Хм.  О, вот здесь все обустраивают свои вторые базы.  Ох,
ладно. О боже.  О боже.  О боже.  О боже.
Очевидно, мне предстоит много работы в этом направлении.
Мне кажется, я слишком долго жду, прежде чем попытаться поставить точку.  Ага.  О, я не могу пробиться. там определённо присутствует элемент анимации.  Мне также
Я очень быстро восстанавливаю силы .
Да, меня слишком сильно пожирают, когда я пытаюсь использовать волшебную палочку. Должен быть более эффективный способ решения этой проблемы.
Хорошо.  Пытаться.  Думаю, я также немного изменил свой подход удобно. Эм, мы продолжим с этим играть, чувак.
с этим. Да, я думаю, нам нужно больше поработать со щитом. больше поработать со щитом. О боже. Наверное, стоило немного подождать, пока у меня восстановится выносливость, да?
Нет. Хорошо. Большой.
Да, мне нужно иметь возможность вывести этого парня и делать всё это быстрее.  Хорошо. Думаю, так будет намного лучше.  Ой.
желтую кнопку атаки, верно?  А, вот так. Вот и всё.  О, но тогда у меня не будет никакого крутого магического способа с ними справиться. Х. Хорошо.  Мне нужно будет об этом подумать.
Также, gloop gloop gloop gloop gloop gloop gloop gloop gloop.  видимо.   Неужели эти пчёлы будут вечно меня ненавидеть за то, что я испортил их гнёзда?   У
Это сладкое, вкусное растительное волокно мы возьмем с собой. Ой, подождите.  Если у меня это есть. Вот и всё.  Большой.  Хорошо.
Не плодородная почва.  Я даже не знаю, для чего нужна плодородная почва, дружище.   У меня пока нет фермерских хозяйств.  Я не помню, как это работает, поэтому мы не помню, как это работает, поэтому мы просто получим это, когда получим.
, но, вероятно, это произойдёт в ближайшее время.  Я не знаю, я еще не разблокировал рыбалку. Я над этим работаю, чат.  Я над этим работаю .  В этой игре так много всего, чем можно заняться.
Значит, мана закончилась, не так ли?  Ах, да. Посмотрите-ка.
О, эти ребята устойчивы к холоду. Это вполне логично.
Звук, издаваемый при отсутствии маны, довольно интересен.
мое путешествие было долгим. Я никогда не разговаривал ни с кем из королевства Арендель.  Эта мысль меня встревожила, но времени доносить не было .  Я с головой погрузилась в работу, перевязывая раны.  И сегодня это битва не на жизнь, а на смерть
раны.  И сегодня это битва не на жизнь, а на смерть .  К сожалению, некоторые погибли.  Мы похоронили их в склепе внизу.  Пусть северные ветры проводят их в загробную жизнь. Есть один, кто, несмотря ни на что, может выжить
Есть один, кто, несмотря ни на что, может выжить .  Глубокая рана на ноге, но, возможно, не слишком серьёзная .  Глубокая рана на ноге, но, возможно, не слишком серьёзная .  Раненый Салем много улыбается .  Раненый Салем много улыбается .  Говорит, что обязан мне жизнью.
.  Говорит, что обязан мне жизнью. Думаю, это просто удача.  Хелен,
Новоприбывшие не стали терять времени и сразу же приступили к строительству, возводя святилище, посвященное огню.  Салем утверждает, что их преданность древним и пламени носит фанатичный характер.
Иногда по ночам я задерживался возле фургона.  Калеб настаивает. У костра они говорят о своем доме, о песках и о ползущих руинах.  Я не могу понять их преданность, но я чувствую их скорбь.
чувствую их скорбь. Кровь у всех течет одинаково.  Как я уже говорил,
справиться с этим. Ага.
Мне это там нужно. Говорит, что я как нарцисс. Хорошо. Он всё равно дурак.  Сладкий.  Хелен.   Да,
включения шкалы маны, аналогичной шкале выносливости на вашем HUD.  Стоит обратить на это внимание, если вы собираетесь играть за мага. О, да.   Да . Э-э, режим свободного прицеливания с помощью волшебной палочки отключен.
Я сдал экзамен.  Отобразите мужчину на вашем персонаже.  Идеальный.  О, это так здорово! О, это так здорово!  Спасибо, разработчики.  Это замечательное дополнение.
Мы рассмотрим это позже.  Я собираюсь это исправить.   Боже мой Хорошо, я могу от них избавиться.  Нет, я действительно хочу их оставить. Ах, столько всего! И я хочу всё это.
И я хочу всё это. Эм, мы можем вас сюда поместить.  Ты здесь. Вы будете готовить позже.  Ваша еда. Ваши помидоры.  Помидоры. Ваши помидоры.  Помидоры. Хорошо.
Да, чувак, это круто!  Всё прошло отлично. Мы это возьмём. был за звук. Это звучало не очень хорошо.
Хорошо.  Вы там. Вы там. Потрясающий. Нам на самом деле нужно около 25 таких штук. Нам на самом деле нужно около 25 таких штук. Думаю, всё в
отличного отдыха, чувак.  Большое спасибо за всю вашу работу сегодня.  Отличная работа, за всю вашу работу сегодня.  Отличная работа, чувак.   Всё это
Действительно? Это к чему-нибудь приведет?  Я так не думаю .  Так ли это? О, теперь у нас обычный мицелий. Это касалось только этой части. О, интересно.  Хорошо.
Хорошо, давайте продолжим.  Это было потрясающе.
Я вам не скажу.  Кен, иди выпей воды. Мне нравится, что есть окно подтверждения для восстановления, но не для удаления.   Ой
В общем, одной ногой я уже в могиле. Сегодня мы похоронили еще одного. Бедняги проделали весь этот путь в поисках
Бедняги проделали весь этот путь в поисках отдыха, но нашли лишь руины и обломки. Эта церковь не выдержит.  Хелен сама это подтвердила .  Каждую ночь ветер воет и прокладывает новые пути в наши коридоры. Шторм сорвал с нас крышу, а мы
слишком заняты заботой о людях из каравана, чтобы её починить.  Тем не менее, мы должны остаться.  Мы здесь нужны, и вряд ли найдем убежище где-либо еще. найдем убежище где-либо еще.
возможно, Хелен права.  Возможно, старые времена должны уступить место новым обычаям и правам.  Возможно, мы вновь обретем ту искру, которая правам.  Возможно, мы вновь обретем ту искру, которая объединила нас десятилетия назад.
Ах, да.  Там наверху ещё есть башни и другие сооружения, которые нам предстоит исследовать. здесь что-нибудь построить.  Можно ли где-нибудь здесь достать камни ?  Если это обломки, то мне обломки не нужны ?  Если это обломки, то мне обломки не нужны .  Мне нужен камень.
Я попытался разрезать... там внизу есть какие-то камни.
Проклятия.  Вчерашний ветер сильно повредил нашу церковь.  Или что от него осталось? О, просто загляните глубже под землю.  О, здорово. здорово. О боже.
Чувствую, что мне пришлось много над этим поработать . . Эверетт был прав.  Нам следовало
укрепить крышу, когда у нас ещё была такая возможность.  Ему это тоже понравится. Теперь мне нужно заделать дыры, но я не помню, куда в последний раз клал сундук
с материалами. Мне показалось, что я видел это возле церкви. Мне показалось, что я видел это возле церкви.
найти где угодно, он уже сделал свою модификацию. Мои глаза устают от вида Эмбервилля. Невероятный.  Он уже занимается модификацией Эмбервилля.
Эмбервилля. Это невероятно.
штуку, которая называется Akeia Echo, и когда ты умираешь, после смерти остаётся труп, который, если его поглотить, временно даёт тебе бафф. Отличная идея. вот он, прямо в чате, и говорит, что это тот самый, о котором мы говорили.
ссылку в своем чате, название которого я не буду указывать вверху.  Замечательно.  У меня есть с собой Спасибо.  Спасибо вам за всё, что вы вносите в мир игр. Хорошо, давайте продолжим.  Давайте всё это разграбим, а потом мне действительно нужно будет
домой.  Мне нужно идти домой.  Ну, ну, мы просто улетим обратно , но мне нужно вернуться домой.  Привет, ты.  Что ты делаешь?  Ты поднимаешься.
Все в порядке. Ага.  Асат, надеюсь, тебе понравилась демоверсия, чувак.  Э-э, наконец-то мы всё подключили, и, всё подключили, и, боже мой, это было... это было...
вы считаете, что это можно будет сделать с помощью мода?  Ой.  Э-э, кооперативный режим и полная поддержка модификаций — это то, что, судя по всему, уже используется в модах , но полная поддержка модификаций — это то, что будет запущено в производство к версии 1.0.  Да, мы обязательно
поговорим подробнее о кооперативном режиме и обо всем этом по мере приближения к версии 1.0 и появлению модов. Всё в что позволит мне готовить.  Чувак, у меня куча-куча
дерна.  Я не хочу готовить. Мы их сохраним. Это одна из тех легендарных двуручных клюшек. этой игре, судя по всему, от меня требуют использовать двуручные клюшки.   У
мы, пожалуй, откажемся от этой идеи . Э-э, мы сейчас бросим топор.
использовать наши заклинания на себе. Прохладный.  Замечательно.  Хорошо. ?  Давайте приготовим ещё немного мяса.  Но я
?  Давайте приготовим ещё немного мяса.  Но я хочу сделать ещё несколько таких.  Эм... О, нам нужна сушилка для сухого меха. нам нужна сушилка для сухого меха. Я не знаю, кто занимается сушилкой для белья.   Посмотрим, что будет
Я не знаю, кто занимается сушилкой для белья.   Посмотрим, что будет .
Говорите быстро и тихо. О, у вас нет кровати.   До О, у вас нет кровати.   До скорого.
Большой. Я слушаю.
восстановление выносливости и урон от дальнего боя.  Прохладный. Хорошо. Хорошо. Хорошо.  А еще вы делаете сушилку для белья.
Если будет кровотечение, мне нужно сделать вот это
Что? Отличный.
Что? Высушенный мех.  Вот и всё. Большой.  Сделайте нам немного сухого меха, чтобы мы могли сшить сумку побольше.  Любить это.  Расследование преступлений.
Рад это слышать, чувак.  Я очень рад это слышать.  Спасибо, дружище. Итак, перейдём к разговорам.  Есть ли здесь что-нибудь ещё на первое время?
Нет, у нас здесь всё в порядке.  Мне очень хочется этот потрясающий ковер.   Да . Мне жаль.  Это действительно важно. Мне жаль.  Это действительно важно. О, посмотрите.  Выглядит отлично.
Ага.  Хорошо.  Потрясающий. Хорошо, я слушаю. Я снова дышу.  Хороший.  Я Аталин,
охотница.  Я натяну тетиву твоего лука и направлю твои стрелы. направлю твои стрелы. H. Тепло пламени витает вокруг вас.  Значит, древние были правы.  Твоя искра обеспечит наше выживание.
Не дай бог тебе погибнуть там, Огнерожденный.  Помните, что вы — охотник, а Огнерожденный.  Помните, что вы — охотник, а не добыча.  Потрясающий.   Отлично не добыча.  Потрясающий.   Отлично
Настойчивость — это хорошо.  Процветание лучше.  Если выживем мы, то выживут и другие.  Другие, кто может помочь нам вырастить урожай, накормить наших бойцов, восстановить нашу землю
и построить дом.   Хм. Мне известен ещё один древний разлом.  Идите туда и действуйте быстро.  Компания Embervil зависит от
вас. Видите ли, главная проблема в том, что я никогда не смог бы познакомиться с таким человеком, не назвав его "оскорбительным типом".  Я не знаю, как я вообще смогу жить с этим человеком.   Нам многого не хватает.  Без
постоянного притока соли сохранить мех будет непросто.  Я, может, и не местный, но хорошо знаю эту местность.   О , отлично. Здесь я отмечу в вашем дневнике место, где нужно собирать соль.  Не разочаруйте.   У
меня есть отличное место для сбора соли. Это мой чат.  Вот и всё.  Этого вполне достаточно.  Этого достаточно?  Этого вполне достаточно.  Вероятно, он слишком большой.  Эм, хорошо. Давайте немного отдохнем.
Ладно, пора приготовить завтрак.
Идеальный. Положите это сюда.
уровню сложности в Эмбервилле?  Обычный режим отлично подходит для новичков. Попробуйте демоверсию в обычном режиме, а затем посмотрите, как она вам подойдёт.  Ага. было слишком легко".  Что ж, у нас есть для вас еще кое-какие трудности.   Да
Это VIP-персона?   Будут ли В Эмбервилле будет так много пасхальных яиц , что в это
будет трудно поверить.  Да, у нас много планов, связанных с отсылками, пасхальными яйцами и всякими другими вещами.  Эпизодические появления.  У нас также есть планы на эпизодические появления.  Эм, но всё это появится по мере перехода к версии 1.0 и далее.  По мере того, как мы будем преследовать
к версии 1.0 и далее.  По мере того, как мы будем преследовать EA и выходить за её рамки.  Ммм. Хорошо.  Думаю, мы получили здесь всё необходимое. Давайте добавим это сюда. Давайте добавим это сюда. Все в порядке.
Большой. Мы полностью готовы к завтрашнему дню.  А знаете, чего я так жду завтра? Знаешь, чего я так жду завтра? Запускаю эту игру, играю около 4 часов, потом делаю небольшой
перерыв, а затем играю еще около четырех часов .  Я так долго этого ждала, и сегодня я чувствую себя просто замечательно.  Мне кажется, мы добились значительного собираемся, мы собираемся сделать так, чтобы
завтрашний день стал днем ​​магии.  Завтра я буду играть в эту игру за мага .  всё это время.  Мы сохраним все крутые кинжалы, луки и оружие ближнего боя, дадим им сохраним все крутые кинжалы, луки и оружие ближнего боя, дадим им
подумать, у нас есть СК? Возможно, завтра у меня будет спонсорская трансляция .  Но мы сделаем это и там, неподалеку.  Так что мы с этим разберемся .  Мне кажется,
весело.  Но в любом случае, мне пора отсюда уходить .  Большое вам спасибо за то, что вы здесь.  Желаю вам прекрасного утра, дня или вечера, где бы вы ни находились на земном шаре. Напоминаю, что
демоверсия Emberville уже доступна, и было бы здорово, если бы вы её посмотрели и поделились своим мнением .  Итак , ребята.  До скорой встречи!  Желаю
you tomorrow for more fun and games. Bye-bye.
