---
title: 'The Blood Of Dawnwalker | Spooky Vampire Witcher? LETS GO!!! | Part 56'
source: 'https://youtube.com/watch?v=ID1A6knN8sM'
video_id: 'ID1A6knN8sM'
date: 2026-09-22
duration_sec: 2104
channel: 'CohhCarnage'
---

# The Blood Of Dawnwalker | Spooky Vampire Witcher? LETS GO!!! | Part 56

> Source: [The Blood Of Dawnwalker | Spooky Vampire Witcher? LETS GO!!! | Part 56](https://youtube.com/watch?v=ID1A6knN8sM)

## Summary

The video is a gameplay walkthrough of 'Graveyard Keeper 2' (demo), where the player explores a dark fantasy world, interacts with quirky characters, and progresses through quests involving a family heirloom, a mysterious ring, and a confrontation with a character named Asgar. The transcript captures the player's reactions, dialogue, and strategic decisions as they navigate the game's story and mechanics.

### Key Points

- **Game Start and Initial Confusion** [00:11] — The player begins the demo, expressing uncertainty about the game's mechanics, setting a casual and exploratory tone for the playthrough.
- **Character Interaction and Boredom** [00:23] — The player's character expresses boredom, leading to a comedic exchange that highlights the game's humorous writing and character dynamics.
- **Recap and Continuation** [01:19] — The player references a previous session, indicating a continuous narrative and the importance of context for the current events.
- **Ability Toggle Discovery** [02:23] — The player realizes they had disabled an active ability and decides to re-enable it, showing a moment of mechanical adjustment and strategic thinking.
- **Combat Encounter and Enemy Defeat** [02:55] — A fight ensues with a 'cheap guy' character; the player successfully defeats the enemy, showcasing combat mechanics and the satisfaction of victory.
- **Boss Fight and Victory** [04:13] — The player defeats a boss, with a humorous exchange about the player's resourcefulness, highlighting the game's narrative and character reactions.
- **Post-Boss Dialogue and Lore** [04:46] — A conversation reveals backstory about a family heirloom and a character's brother, deepening the game's lore and the player's motivations.
- **Heirloom and Ring Revelation** [05:01] — The player learns about a ring's location, tied to the heirloom, and a character's denial, creating a quest objective and narrative tension.
- **Will and Bequests** [29:01] — A character reads a will, bequeathing bees to a neighbor and a dog to a friend, adding depth to the world-building and character relationships.
- **Exploring the Hive** [29:45] — The player decides to investigate a beehive, encountering monsters along the way, which introduces exploration and combat challenges.
- **Comedic Rescue and Items** [30:16] — A humorous rescue scene involves a smoker, and the player picks up items, blending comedy with resource management.
- **Observing and Stealing** [30:29] — The player observes a character stealing money, leading to a decision to follow and interact, showcasing the game's reactive world.
- **Dialogue with Asuka** [30:42] — The player talks to a character named Asuka, who is overworked, and offers help, revealing character depth and side-quest potential.
- **Safety and Trust** [31:25] — A character reassures another about safety, and a gift exchange occurs, building trust and relationships.
- **Confrontation and Chase** [32:07] — The player confronts a character who cannot hide, leading to a tense chase and dialogue about responsibility and fear.
- **Apology and Mistake** [32:23] — A character apologizes for a mistake, and the player decides to play 'Monsters of Memories', indicating a shift in gameplay or activity.
- **Casual Play and Questions** [32:35] — The player engages in casual play, and a character asks questions, leading to a mysterious and intriguing conversation.
- **Mysterious Offer** [32:49] — A character offers something, but the player declines, creating a choice point and potential consequences.
- **Threat and Ultimatum** [33:05] — A character threatens to call the guard, escalating tension and presenting a dilemma for the player.
- **Revelation and Anger** [33:19] — The player considers revealing a connection to a character, but fears angering them, showing the complexity of relationships.
- **Interrogation and Trust** [33:33] — A character asks about the player's connection to Asgar, and the player must decide how to respond, affecting trust and story progression.
- **Deferred Conversation** [33:46] — The player postpones answering questions, indicating a strategic choice to control information flow.
- **Threat and Warning** [34:00] — A character warns of danger and threatens to call the guard, emphasizing the stakes and the player's precarious position.
- **Heirloom and Secret** [34:12] — A character reveals the heirloom's significance, and the player must decide whether to reveal their knowledge, impacting the story.
- **Confrontation and Resolution** [34:27] — The player confronts a character about the heirloom, leading to a tense standoff and a potential resolution.
- **Climax and Realization** [34:45] — The player realizes they are the problem, a turning point in the narrative, and the scene ends with a cliffhanger.

### Conclusion

The video is an engaging gameplay session that mixes combat, exploration, and narrative-driven dialogue, with a focus on player choice and character interactions. The player's decisions shape the story, and the demo ends on a cliffhanger, leaving viewers eager for more.

## Transcript

прохождение Graveyard Keeper 2 с демоверсии?  Я только что понял, что не знаю, как это работает. Значит, ты остался совсем один. О, черт возьми, да!  Пойдем. Коэн, ты можешь.  Потрясающий.  Отлично.
Вечно вмешивается. Как же я проведу время на отдыхе! Так скучно. Я такой скучный перед собой.
боссов.  В прошлый раз мы закончили как раз вовремя.
О, я только что понял, что мы отключили активную способность, которую можно снова включить. Давайте сделаем...
О, братан. Этот парень — просто какой-то дешёвый чувак. Хороший. Верните себе выносливость.
идиотском плане. Бам. Хороший. Отличное начало. Если только не будет второй фазы. Убей его.
Проклятие. Вы это сделали.  Ты убил этого безумного ублюдка. Я знала, что ты на это способен.  Ты сам проявил немалую находчивость, Фаркус.   Что ж, у меня есть веские причины.  Давайте найдем мою драгоценную семейную реликвию, хорошо?
Не спешите с выводами.  Бакиер рассказал мне о вашем брате.   А брате.   А Он упомянул его только после того, как я спросила о семейной реликвии.  Он утверждал, что ничего
подобного в казначействе не существует. Он ошибался.  Кольцо здесь.  Я Он ошибался.  Кольцо здесь.  Я уверен.  Пожалуйста, мастер Коэн, найдите это. Или вы предпочли бы глубже погрузиться в мою личную трагедию?
его мальчику? Боже, нет.  Я бы никогда не смог.  Бир забрал его тем же путем, каким силой отнял у меня все . брате? Ты был полон решимости убить Бакира, а я охотился за
кольцом.  Привлечение Дэна к этому делу только усложнило бы ситуацию. казначейства?  Я не планирую ждать рассвета. Не стоит беспокоиться. В задней части здания есть потайной проход.  Когда всё будет сделано,
ты просто свалишь в ночь, наконец-то . А что, если я предпочту выйти через главные ворота и присоединиться к их небольшому пиру? Тогда я вежливо отойду в сторону, но боюсь, что не останусь ради зрелища.
Подождите, мы можем пойти и сразиться с остальными упомянутыми парнями? Хорошо, подождите здесь.  Я выясню, стоит ли это того.  Вероятно.   Ну давай же
О, боже. Оо.
.  Бросьте один. Ну, квест завершил лунную игру. Это классный квест.  Мне этот очень нравится Это классный квест.  Мне этот очень нравится .
Подождите, почему они не читаются? Что такое исследовательские заметки?  Эм, Pro Fusion. Ух ты, не могу поверить, что прошло уже 10 лет. Спасибо за весь замечательный контент, который вы создавали на протяжении многих лет.  Было невероятно здорово
наблюдать за твоей игрой все эти годы. Я в основном просто читаю сообщения, но когда я всё-таки общаюсь, вы и всё сообщество всегда такие милые и приветливые. S еще на 10 лет. Спасибо тебе огромное, дружище.  Большое
спасибо, Profusion.  И спасибо вам за 10 лет вашей поддержки. Спасибо вам, ребята. А вот оно.   На этот раз Бойкюр приказал нам попробовать метод строевого возведения, упомянутый в
житии артаксеров Плутарха. Процедура проходила следующим образом.  На одну с подходящей крышей, а в другой вырезали отверстия, чтобы вместить конечности заключенного.  В нижнюю лодку мы положили одного из пленных повстанцев, а
скрепив их вместе так, чтобы его голова, руки и ноги торчали, как в гробу, слишком описывал Плутарх, мы заставили заключенного пить.   О, нет. Его насильно кормили медом и прочей гадостью. Вскоре его окружили мухи, осы и пчелы.
Согласно описанию, смерть должна была быть мучительной и ужасной, он должен был сгнить заживо.  Однако за три дня, в течение которых мы за ним наблюдали, заключенный в основном терял сознание из-за жары и истощения.   Ой
.  О, посмотрите-ка.  Поэтому большую часть времени он был без сознания. Это хорошо. Боже мой.
Аметист.  Вот и всё. Рунические надписи.  Черт возьми.  Я узнаю эту демоническую дрянь.  Надо было догадаться.  «Fuck us» замышляли что-то недоброе. догадаться.  «Fuck us» замышляли что-то недоброе. Брат, что ты делаешь?
Что ты делаешь, чувак? Лиса.  Привет.
О, я забираю отсюда абсолютно всё .  Нам очень нужны эти деньги, чувак. Мы собираемся продать всё это с невероятной скоростью.  Держу пари, я мог бы продать много своих, наверное, сотни, ингредиентов для крафта. Мы вообще можем продавать этот товар?  Интересно, смогу ли я
Мы вообще можем продавать этот товар?  Интересно, смогу ли я .  О, мне это обязательно нужно.  Хороший. Сегодня в Co's проходят очень насыщенные игры.  Я. Ага.  Реестр хранилища.
Не открывайте и не перемещайте без прямого указания. указания. Интересный.  Прохладный.
из тех надменных писем, похожих на письма знатных людей, адресованных Бренусу.  Вы знаете, о каких я говорю. вниз.  Сообщаем, что прошлой ночью в Спарте была замечена какая-то [ __ ], которую подкупили.  Ой. О, Лакра.
Хорошо.  Что это?  О, это он? Наверное, стоит его ограбить.  Доспехи Бакира. Это всего лишь средний размер.  Это несколько неожиданно.
Эм, конечно, мы обременены.  Давай, уничтожим тебя. уничтожим тебя. Уничтожу тебя.  Ты.
Двойка. Эм, дневной сет.  Ой, простите.  Я этого сегодня ещё не делал .  Эм, .  Эм, давайте так и сделаем.  Конечно.
где внизу находится кнопка "Сравнить"?   Ага , конечно.
Все в порядке.  Хорошо, мы отложим это на потом и поговорим с Фаркусом о его отложим это на потом и поговорим с Фаркусом о его очевидных демонических заблуждениях.
эти символы.  Власть, которой они обладают. А может быть, кто-то из моих предков тоже занимался изготовлением Достаточно. Прекратите притворяться шутом.  Кольцо.   Для Прекратите притворяться шутом.  Кольцо.   Для чего это нужно?
правду. Я мог бы просто донести на тебя, тебя будут разрывать на куски. Но ты молчала Но ты молчала .
спасением животных, и на нашем гербе изображены лев и единорог.  Но когда нашем гербе изображены лев и единорог.  Но когда пришел вирус, мы разбежались, как мыши.  Мой отец, моя мать, мои кузены убили их всех, оторвали им головы
убили их всех, оторвали им головы и выпили хлынувшую кровь. Звучит ужасно. Это было.  После этого мне хотелось только
свернуться калачиком на полу и плакать, но моя задача была улыбаться.   А ты? Почему он пощадил тебя? Я его развлекал.  Мой младший брат, Дэн,
тоже так делал, но совсем по-другому.   « Первый взгляд на него. Что-то, чем можно полюбоваться.
Он так боялся этого ублюдка. Вздрагивал, рыдал, выставлял себя уродом. Будьте осторожны .
Так он преподал моему бедному брату урок послушания. Диско после этого уже никогда не был прежним. Даже мальчик признал, что зашел слишком
далеко. Дал ему свою кровь, чтобы залечить Дал ему свою кровь, чтобы залечить сломанные кости, распухшее лицо. сломанные кости, распухшее лицо. Но не все зажило.
Вот почему мне нужно кольцо. Магия в нем. Но сказал, что оно творит чудеса. Обещал, что однажды отдаст его мне, если я смогу его развлечь.
ему точно не посчастлилось сбежать. Думаю, он снова мне врёт. Думаю, он снова мне врёт. Не думаю. Почему он просто не сказал мне об этом в самом начале?
Что не так? Он не может ходить. Его кости срослись, но он просто не может двигаться. И даже...  Если бы он мог, я не уверен, что он бы это сделал.
да, кольцо пропитано демоническими руинами. Оно никого не исцелит. Магические ритуалы. У вас есть опыт в них? . Да.
Кто-то другой. Сила, которой зачарован этот металл, — это не шутка. Вряд ли это ваша проблема, не так ли? Я отдал вам Вряд ли это ваша проблема, не так ли? Я отдал вам мальчика. Я заслужил свою награду.
Вы, должно быть, любите своего Бога. Я, знаете ли, я... О, чувак. Бога. Я, знаете ли, я... О, чувак. Да, люблю. В прошлой жизни я был Шуту, потому что хочу посмотреть, что произойдет.
Забочусь. А потом все они исчезли. Все, кроме него. Ага.
семьи. Не должен осуждать вас за то же самое. Вот, возьмите. Вы заслуживаете моей глубочайшей благодарности, возьмите. Вы заслуживаете моей глубочайшей благодарности, Мастер Коэн.  Спасибо. Береги себя,
Фаркус. Не думаю, что мы больше о нём услышим. Нет. Не думаю, что мы больше о нём услышим. Будет интересно. Ладно, думаю, у нас всё есть. Нам
думаю, у нас всё есть. Нам нужно сразиться с теми другими? Можем ли мы сразиться с теми другими? сразиться с теми другими? Хочется посмотреть, каково это.
О, чёрт. Эй, остановись. Где наш хозяин? . Ты, грязное сокровище.
Твоё сокровище никуда не денется. Ну вот.
Это причинит тебе боль, превосходящую твои самые смелые мечты.
. Возьми на мальчика. О, чёрт.
Как ты смеешь класть на этого мальчишку, негодяй 13000. Чёрт возьми, девчонка,
Мои проклятия причинят тебе боль, превосходящую твои самые смелые мечты.
снова сильно перегружаюсь, но мы справимся.
ещё зависимость от электронной почты. Забавно, но, думаю, нам это было действительно нужно. Это здорово. Э-э, ладно. Ничего особенного нет. О, вот один прямо здесь.
получу перк, который увеличивает мой грузоподъемность, но очень сложно оправдать трату очков на грузоподъемность, когда у меня так мало очков . Это было тяжело. У нас всего 208. Думаю, мы можем
Выпей что-нибудь. Возьми этот. Да, вот. Идеально.
это было чертовски круто. Давайте посмотрим на наши перки. Э-э, у нас есть посмотрим на наши перки. Э-э, у нас есть перк «Мастерство меча». Он фантастический. Э-э, мне действительно нужно  Чтобы действительно поработать над сокращением времени восстановления навыков, давайте поработаем над этим.
восстановления навыков, давайте поработаем над этим. Да, Хороший разговор. Хорошо, давайте посмотрим, что мы будем
списку. Мы уже выполнили много заданий, так что мы уже добрались до концовки с Маратом. Кажется, мы уже выполнили концовку с Лакрой. Мы также разблокировали Одинокого Волка.
Мы только что прошли Бакира, так что нам больше не нужно его проходить. Далекие Тени. Вот куда хотел Морат. Да. Где это? Где это? Голова Аскара в окружении ульев. Я хочу посмотреть, что это.
Где ты здесь? Давай посмотрим сюда. Отлично. О, да. Может быть, сначала очистить инвентарь . Это, наверное, хорошая идея. Да. Эм, давайте перейдем к... Мы
можем просто пойти к нашей девушке, верно? Да, чувак. Пойдем навестим нашу девушку. О, подожди. Это Ана? Она же торговка? О, нет. Я понятия не имею, где она. Она что, думает: " Боже, эта карта такая огромная, чувак"?
Э-э, Башня Ворона Святой Тины. Интересно, где ближайший торговец? Мы могли бы просто где ближайший торговец? Мы могли бы просто пойти сюда. Хорошо. Пойдём в город. , верно? Это что-то совсем другое. Эй, Лодочник. С
совсем другое. Эй, Лодочник. С возвращением, приятель. Можно мне сюда ночью зайти? Мой друг. Мой друг Хенрик.
Я вижу твои задницы, Хенрик. Хорошо. Сначала продай весь мой хлам. Верно. Вытащи мой хлам оттуда. Вот. О, накопи 5000 динари. Что ты собираешься купить, приятель? Это достижение.
Отлично. Э-э, я не буду использовать среднюю броню. Мы продадим...  Лекарства. Мы продадим...  Лекарства. Нет, я не буду их использовать.
вещи в банк. Есть небольшая вероятность, что мы захотим прокачать некоторые из них позже, но, скорее всего, нет. О, у торговца закончилось золото. Черт. Черт. У
золото. Черт. Черт. У тебя есть что-нибудь, что нам нужно? не очень. Хорошо. Хорошо. Куча других вещей.
98. Гораздо лучше. Мы также можем заняться хранением книг. Э-э, посмотрим. Мы уже положили в банк кучу вещей, связанных с торговыми навыками.
Книги могут что угодно. Нет, не очень. Не стоит слишком беспокоиться об этом. Мне Не стоит слишком беспокоиться об этом. Мне не нужно 31 яблоко. не нужно 31 яблоко.
Хотя мне нужны эти 29 древних лечебных клеток. Отлично. Не может быть, чтобы в трачу свои деньги в этой игре. Я не играю в эту игру как в традиционную игру с открытым миром, где нужно ползать на 100% золота. Я
Я всё время что-то делал на протяжении всей игры. Так что это был... это был совсем другой опыт, но мне, конечно, понравилось. Но совсем не так, как конечно, понравилось. Но совсем не так, как я обычно играю в подобные игры.
Избегать. Я сохраню это здесь. Избегать того, чтобы меня заметили заметили охранники и всё такое.
Лучше проверить окна. Хорошо.
возвращаясь на один отрезок времени. О боже, вот и началось.
по всей долине растут. О, грубо. Надо идти за Занти, чувак. Кто-то здесь. О, чёрт. Что это?
Это, должно быть, Аскар. Что он там делает? сторожевая собака на свете. Это...  Злобно выглядящий дворняга.
А? Знакомый. На этом всё. Что-нибудь нужно? Кто? Я? Нет, совсем нет. Что-нибудь нужно? Кто? Я? Нет, совсем нет. Нужно быть осторожнее. да. Что? Подожди, я знаю твоё лицо. Ты тот самый
О, подожди. Мы пытались его не заметить? его не заметить? Я? Морат, тебе это имя знакомо?
А если да? Ничего. Я не передумал. Так что скажи ему, что если он не передумал, нам не о чем говорить. Я
говорить. Я вас ненавижу. чувак. Я ненавижу. Извините. Мне очень жаль. Простите. Я ненавижу. Извините. Мне очень жаль. Простите.
Простите. Как это
Ещё один день. Кто-то здесь.
Что-то нужно? Кто? Я? Нет, совсем нет. Кто? Я? Нет, совсем нет. Чёрт. Должно быть что-то ещё.  Осторожно. Есть над
подойдет. Подождите, что? Эта тележка подойдет. Давайте быстро проверим. Я пойду проверю в хижине.
Ты там. там. Хороший мальчик.
собственной рукой, является моим последним завещанием, все мои долги которого будут уменьшены после моей смерти. Э-э, что касается моих пчел, я завещаю их своему соседу, Расту, при фунтов меда с каждого, когда наступит осень. Что касается моей собаки, Топорика, я хочу, чтобы
его отвезли к моей хорошей подруге и соседке Зофии. Стоит прочитать, это точно. Интересно.
Кажется, я уже видел что-то подобное . Но теперь нам нужно осмотреть  Улей. О боже. чеснок, потому что там, по дороге, водятся монстры.
там, по дороге, водятся монстры. Отличное спасение. Коптильня может пригодиться.
Извините, ребята. Ммм. Ммм. Давайте посмотрим. Ну, ну,
подождите. Немного денег. Это все? О, теперь мне нужно за ним понаблюдать. Хорошо. чат. Черт, он без причины ворует деньги. Он
прячется в своих ульях. С кем он разговаривает? С какой-то женщиной. бочек. Все в порядке.
Ты слишком много работаешь, Асука. Тебе нужен отдых. Нельзя сказать пчелам подождать. Сейчас только я и они. Сейчас только я и они. Мои парни тебе помогут. Все будет хорошо.
в безопасности там, да? Ты ей что-то дал.
Не можешь прятаться вечно. Вот так. Это не моя вина. Нет. Нет. Я не хотела тебя напугать, девочка. Моя вина. Ты в порядке? Мы в порядке. порядке, леди. Нет. Нет. Опоздала. Хочешь сосиски? Возьми сосиску.
О нет. Боже мой. Я совершила ужасную ошибку. Я собираюсь играть в Monsters of Memories? Собираюсь. Ага. То есть, как можно непринужденнее, но да.
можно непринужденнее, но да. Отлично. Хорошо. Да. Что случилось?
Что за вопрос? Кто ты? пару вопросов. Что бы это ни было, мне это не нужно.
Я могу сделать так, чтобы тебе это стоило того. Уходи сейчас же, или я вызову стражу,
Я могла бы сказать ему, что я с этим человеком, но, черт возьми, ладно, мне очень интересно. Я не очень хотела ей этого говорить, потому что думала, что, упомянув Мората, я его очень разозлю, и теперь я
Отлично. Извините? Простите. Что? Вы друг Асгаров? Какой вопрос?
Мы поговорим об этом позже сегодня. Я надеялся задать вам пару вопросов Хорошо, начнём. Можете мне доверять. Я с ману.
вири высосет из вас все соки в мгновение ока. Уходите сейчас же, или я вызову стражу. будет. Избавьте меня от пустых угроз. Я видел, как Асгард
дал вам что-то. Что это было? Вы просто не хотите это отпустить, правда? Это был кувшин мёда для моих сыновей. Доволен. Э-э, вот оно. Тогда почему секретность? Чтобы люди Брениса не украли это у меня,
как у них всё остальное. А теперь убирайтесь с глаз долой. И я...  [ __ ]. Ты что-то говорил про ловушки. Должно быть, сходил в лес.
&gt;&gt; Turns out &gt;&gt; I'm the problem.
