[00:01] притупляется, Control Resident — отличное дополнение к вселенной Remedy. Вот несколько причин, почему я поставил восемь баллов. Это здорово. Сразу же погружаясь в бои, вы обнаружите, что они Devil May Cry или Bayonetta, с элементами платформинга и динамики, которых мне не хватает в [00:14] Gravity Rush или Nier: Automata. Она разработана таким образом, чтобы поощрять агрессию: каждая рукопашная атака пополняет шкалу энергии, используемую для специальных способностей. Что действительно вносит разнообразие, так это элементы ролевой игры. В игре есть несколько интересных [00:26] для создания билда, адаптированного под ваш стиль игры, но она не так глубока, как кажется на первый взгляд, поскольку ваш подход к игре не претерпит существенных изменений на вы встретите в сюжетном квесте, визуально и эстетически впечатляют, [00:38] наборы движений не являются чем-то революционным, а более поздние боссы в основном довольно живучие. Главное достоинство Control Resident — это умопомрачительный, бросающий вызов гравитации мир, Сама игровая среда плавно направляет вас, указывая, что к чему и куда идти, без необходимости [00:52] Это особенно впечатляет, учитывая, что вам предстоит бежать по улицам, устремляющимся вверх, и совершать свободное падение сквозь огромный игровой мир. И, чёрт возьми, как бы я хотел рассказать вам о всех Resident есть несколько моих любимых неожиданных поворотов сюжета во всех работах Remedy, и это определённо [01:06] переживал в игре. Основной сюжет несколько более традиционен, но он отлично подходит для того, чтобы очеловечить ту паранормальную интригу, которой славится студия Remedy for. Will you be playing Control Resident? Let us know.