---
title: 'Control Resonant is GREAT'
source: 'https://youtube.com/watch?v=k62kyubHgho'
video_id: 'k62kyubHgho'
date: 2026-10-20
duration_sec: 78
channel: 'IGN'
---

# Control Resonant is GREAT

> Source: [Control Resonant is GREAT](https://youtube.com/watch?v=k62kyubHgho)

## Summary

Control Resonant is a new action game from Remedy that blends slick combat with mind-bending world design. The reviewer gives it an 8/10, praising its responsive combat and memorable twists, while noting some weaknesses in RPG depth and boss variety.

### Key Points

- **Combat and Movement** [00:00] — Combat is slick and responsive, similar to Devil May Cry or Bayonetta, with platforming and momentum reminiscent of Gravity Rush or Nier Automata. The game encourages aggression: enemies drop health, and melee attacks feed the power meter for special abilities.
- **RPG Elements** [00:24] — There are fun abilities and build options, but the depth is limited—your approach won't drastically evolve after a certain point. Bosses are visually striking but have conventional attack patterns, and later ones can be spongy.
- **World Design** [00:39] — The game shines in its gravity-defying world. The environment guides players without maps or waypoints, which is impressive given the verticality and free-falling sections.
- **Story and Twists** [01:06] — The overarching story is conventional but humanizes Remedy's paranormal intrigue. The game has some of the reviewer's favorite twists in Remedy's work, including a memorable moment.

### Conclusion

Control Resonant is a strong addition to the Remedyverse, delivering excellent combat and world design, though it doesn't fully innovate in RPG depth or boss fights. It's a must-play for fans of action games and Remedy's signature style.

## Transcript

притупляется, Control Resident — отличное дополнение к вселенной Remedy.  Вот несколько причин, почему я поставил восемь баллов.  Это здорово.  Сразу же погружаясь в бои, вы обнаружите, что они Devil May Cry или Bayonetta, с элементами платформинга и динамики, которых мне не хватает в
Gravity Rush или Nier: Automata.  Она разработана таким образом, чтобы поощрять агрессию: каждая рукопашная атака пополняет шкалу энергии, используемую для специальных способностей.  Что действительно вносит разнообразие, так это элементы ролевой игры.  В игре есть несколько интересных
для создания билда, адаптированного под ваш стиль игры, но она не так глубока, как кажется на первый взгляд, поскольку ваш подход к игре не претерпит существенных изменений на вы встретите в сюжетном квесте, визуально и эстетически впечатляют,
наборы движений не являются чем-то революционным, а более поздние боссы в основном довольно живучие.  Главное достоинство Control Resident — это умопомрачительный, бросающий вызов гравитации мир, Сама игровая среда плавно направляет вас, указывая, что к чему и куда идти, без необходимости
Это особенно впечатляет, учитывая, что вам предстоит бежать по улицам, устремляющимся вверх, и совершать свободное падение сквозь огромный игровой мир.  И, чёрт возьми, как бы я хотел рассказать вам о всех Resident есть несколько моих любимых неожиданных поворотов сюжета во всех работах Remedy, и это определённо
переживал в игре.  Основной сюжет несколько более традиционен, но он отлично подходит для того, чтобы очеловечить ту паранормальную интригу, которой славится студия Remedy for. Will you be playing Control Resident? Let us know.
