[00:01] Второе видео набрало 2 миллиона просмотров. 1,5 миллиона просмотров и третье видео 1,5 миллиона просмотров и третье видео 1,2 миллиона просмотров для первой, второй и третьей частей. Этот невероятный успех и огромный спрос со стороны всех вас. После того, как я принес мобильный видеорегистратор [00:14] Четвертая часть урока по редактированию, в которой мы Научитесь создавать этот 3D-логотип. [00:34] анимация движущейся головы Анимация и, наконец, это иллюзорное движение. Фоновые изображения, которые вы всегда можете добавить к своим видео. Вы можете использовать это видео, давайте начнём. Из моих первых трех уроков по редактированию. Это немного по-другому, потому что в них я [00:49] Мы использовали приложение InShot, но сегодня мы будем использовать Light Motion — это приложение. если хорошо усвоить материал, то он Монтаж буквально уровня After Effects. Потому что это приложение такое мощное, поэтому это так естественно. [01:02] Кроме того, на его изучение требуется много времени. Не волнуйтесь, этот урок на 100% подходит для начинающих. Это дружелюбное вещество, то есть, если вы зажгли его сегодня. Даже если вы раньше не использовали функцию движения, вы все равно можете ею воспользоваться. Даже если вы раньше не использовали функцию движения, вы все равно можете ею воспользоваться. Узнайте все из видео. [01:18] Вы обнаружите, что уже некоторое время эта движущаяся голова Анимация очень популярна, если вы... Используйте PNG-изображения любого человека в своем видео. Если вы это делаете, воспользуйтесь этим простым эффектом. Таким образом, вы можете оживить это статичное изображение. Сатай Хо. Чтобы это произошло, мы включаем световое движение. [01:32] Чтобы создать его, нажмите на значок плюса ниже. Нажмите еще раз дальше, потому что мы youtube1 ba 9 и вы в соответствии с вашим Вы можете выбрать разрешение и частоту кадров. [01:44] Да, я выберу разрешение 1080p и 30 кадров в секунду, а затем... Мы нажмем кнопку «Создать проект сейчас». Прежде всего, нам нужно создать PNG-файл с изображением нашего персонажа. Для этого вам придётся опустить Green Plus. Там есть значок, нажмите на него, а затем перейдите по ссылке. Отсюда вы можете сохранять любые медиафайлы из своей галереи. [01:58] Импортируйте фотографии или видео на временную шкалу. Вы можете, если ваш файл относится к определенной категории. Если файл находится в папке, вы можете воспользоваться этим выпадающим меню. Вы можете получить доступ к этой папке из Мне нужен только PNG-файл этого человека. Я нажму на эту кнопку, и вы увидите это. [02:11] На этом этапе я уже добрался до экрана. При желании я могу вручную отрегулировать его размер и положение. Я могу приспособиться, как Этот или тот, что ниже, который движется и трансформируется. Есть раздел, с ним мы тоже можем сделать то же самое. Здесь вы можете увидеть это, проведя пальцем сюда. [02:25] переместить слой, чтобы я мог перемещать его влево, вправо, вверх, вниз. Я могу переместить и разместить его на экране. Красная линия приближается, с её помощью я смогу это сделать. Выровняйте PNG-файл точно по центру. [02:44] Для этого нам нужно добавить анимацию. В результате мы нажмем эту кнопку «Назад». А вот здесь, в разделе эффектов, вот здесь. Нажмите здесь, затем перейдите в раздел «Добавить эффект» и Вы найдете целую библиотеку таких экземпляров. Эффекты, которые обеспечивает движение света [02:57] Название необходимого нам эффекта — Бен, это даёт тебе искажение и деформацию Вы также можете просто ввести название эффекта. В этой поисковой строке вы легко его найдете. Поэтому я нажму на эффект изгиба. А со стандартными настройками используйте его на своем устройстве. [03:11] Я добавлю это на слой, теперь вы можете увидеть, что это Эффекты обладают различными свойствами, такими как: Итак, начнём с исходного угла, давайте рассмотрим их по очереди. Итак, прежде всего, существует регулировка угла, посредством которой Итак, прежде всего, существует регулировка угла, посредством которой Мы изгибаем слой [03:30] Затем есть Origin, из которого мы выберем этот вариант. Итак, какую сторону слоя нужно зафиксировать? Итак, какую сторону слоя нужно зафиксировать? Если я щёлкну слева и согну его Левая сторона слоя будет зафиксирована. расположите и согните только правую сторону. [03:43] Аналогичное событие произойдет, если я выберу верхнюю часть. Таким образом, верхняя часть слоя будет зафиксирована, и Согните только нижнюю часть. Это произойдет сейчас, потому что нам нужен только этот человек. Если мы хотим переместить голову, то выбираем нижнюю кнопку. так что его туловище зафиксировано на месте. [03:58] Я пойду и снова приложу свою голову к голове. Угол в самом начале временной шкалы Угол в самом начале временной шкалы Я снижу температуру примерно до 6,5 градусов, а затем вот так. Я нажму на кнопку в форме ромба, которая... Для этого свойства будет добавлен ключевой кадр. [04:12] Затем мы переходим к самому концу временной шкалы. Сейчас добавлю сюда ещё один ключевой кадр. Значение заданного нами угла, а затем На этот раз он был использован в качестве первого ключевого кадра. Я хочу взять его отрицательное значение, у меня получилось 6,5. Нана получила диплом, поэтому на этот раз температура была -6,5 градусов. [04:27] Я тебе это дам, а потом мы откроем эту кривую. Переместите редактор на конечную временную шкалу, чтобы разделить эти два момента. Вы можете видеть, что ключ будет находиться между кадрами. что существует так много разных предустановок Каким будет движение рамок? [04:41] Если вам нужны предустановленные настройки, они находятся здесь, справа. Есть ещё один вариант, нажмите на него, и вот он. Выберите циклическую кривую, эту кривую. Мы используем его, когда нам нужна анимация. что должно превратиться в обмен сообщениями туда-обратно. Motion Ho для создания плавной анимации [04:54] Нам нужно переместить эту жёлтую точку на графике. Вам нужно создать гору в форме, подобной... Вам нужно создать гору в форме, подобной... Попробуйте сыграть в это. [05:10] Проблема в том, что можно двигать всем его телом. Поэтому для решения этой проблемы мы используем Начнётся строительство объекта недвижимости. Мы выбираем эту позицию из списка объектов недвижимости. откуда мы хотим, чтобы слой находился Давайте начнём сгибаться [05:23] Давайте начнём сгибаться Давайте сделаем 40 [05:36] Если вы все еще двигаетесь, то немного увеличьте интенсивность движений. Являются [05:49] Конечно, выглядит это чудесно. Анимация длится всего 2 секунды, поэтому, если я Если я захочу увеличить его продолжительность, то я Я просто скопирую этот слой отсюда. а затем перейдите в конец временной шкалы и вставить [06:01] Я вам сейчас покажу, что анимация длится 4 секунды. Длинные и похожие — столько раз, сколько захотите. Длинные и похожие — столько раз, сколько захотите. [06:14] Выберите здесь все свои слои. По одному, и первый вариант, показанный выше. Нажмите на него, это объединит все слои в один. Если они сгруппированы вместе, переместите их. Если они сгруппированы вместе, переместите их. Легкий [06:30] Документальный фильм такого рода, построенный на хронологическом порядке. Вы можете улучшить свое видео, используя анимацию. Вы можете намеренно придать этому профессиональный вид, хорошо? Нажмите на значок плюса, чтобы создать его. А затем нажмите на текст, допустим. Анимация с 2020 по 2030 год [06:45] Анимация с 2020 по 2030 год Если мы хотим добиться успеха, то сначала напишем 2020 год, а затем... Нажмите Enter и напишите это на следующей строке. 2021, а затем снова, нажав Enter. 2022 год и аналогично для всех лет до 2030 года. напечатает [07:05] Смотрите, здесь есть опция выравнивания, отсюда мы можем это сделать. Выровняйте его по центру, тогда вы сможете даже Выровняйте его по центру, тогда вы сможете даже Изменить [07:19] Увеличьте также размер шрифта и текста. Мы выделим столько, сколько сочтем целесообразным. [07:38] Я еще немного потянусь. Пояснение К прокрутка Анимация начинается с этой точки, поэтому мы двигаемся дальше. [07:51] и трансформация перейдет в и потому что Начало работы над нашим анимационным проектом запланировано на 2020 год. Поэтому мы переместим этот текст так, чтобы он относился к 2020 году. Точно в центре экрана [08:06] которая запустит эту анимацию Тогда и будет определена конкретная точка на временной шкале. Тогда и будет определена конкретная точка на временной шкале. Я немного продвинусь вперед, примерно на две-три секунды. [08:19] Я перееду так, чтобы последний год, то есть... 2030 Он должен быть в центре экрана. [08:34] Добавить анимацию прокрутки на нашу временную шкалу Сделано, осталось совсем немного работы. Это видео о создании маски. При монтаже мы используем маски, когда Нам необходимо скрыть или отобразить любую часть слоя. Мне нужно это раскрыть, поэтому мы возвращаемся назад и нажимаем плюс. [08:47] Иконка, и здесь их так много! Фигурами могут быть любые из этих прямоугольников. Выберите фигуру, например, эту. И я могу отрегулировать его размер вот так. Я подарю это тебе, чтобы ты смог хорошо провести 2020 год. Давайте сначала разберемся с этим, а потом перейдем к фактам. [09:02] Давайте сначала разберемся с этим, а потом перейдем к фактам. Мы будем искать калибр N. И, конечно же, этот слой с фигурой можно добавить и на временную шкалу. растянуть до конца [09:19] Здесь мы будем долго удерживать любой слой. Затем выберите оба слоя. Нажмите на второй вариант, который появится выше. и вы увидите, что маска создает В итоге будет видно только это ухо. Что мы и рассмотрели с помощью слоев-фигур. [09:32] И если я это разыграю Вы можете видеть, что наша анимация создана. Теперь добавим последний штрих. Я щелкну по этой группе и нажму «Редактировать группу». [09:44] Я перейду сюда, в текстовый слой. Мы добавили анимацию прокрутки на основе ключевых кадров. Вы можете наблюдать за его движением прямо сейчас. движущимся с постоянной скоростью Линейное движение, которое визуально ничуть не уступает оригиналу. Я так не думаю, я сейчас в редакторе кривых. [09:56] Я пойду посмотрю на четвёртую кривую. Я выберу его сейчас, посмотрим на финал. [10:16] Это может быть очень полезно, если вы Видеоролик призван отображать определенные данные. И приготовить это очень просто. Для создания анимации нам сначала нужно испечь пирог. Мне нужна диаграмма, если она у вас есть. Вот изображение круговой диаграммы, которую вы хотите использовать. [10:28] При желании вы можете импортировать его напрямую. Вы можете это сделать, но если вы сами будете составлять круговую диаграмму, то... Если вы хотите это сделать, то пусть даже в лёгком движении. Это будет легко, для этого нажимаем на значок плюса. Нажмите и посмотрите, вот она, в форме сектора круга. Импортируйте это, с его помощью мы [10:40] При создании круговой диаграммы вам потребуется отредактировать её форму. Вам нужно нажать на него, и здесь вы сможете начать. и принять решение, изменив конечное значение. Вы можете видеть, что человек на круговой диаграмме Вы можете видеть, что человек на круговой диаграмме Каковы углы срезов? [11:01] Затем отсюда мы можем создать второй срез. Скопируйте этот слой и Перед изменением значения я хочу изменить цвет и Перейдите к заливке и измените её цвет. Перейдите к заливке и измените её цвет. А теперь, если мы перейдем к редактированию формы, то мы [11:13] Вы можете изменить начальное значение, чтобы Сделайте и второй ломтик тоже. [11:25] Аналогичный процесс необходимо повторить и для слоя. Создайте копию, перейдя в меню «Цвет и заливка». Измените его цвет и отредактируйте форму. Найдите угол этого среза, сопоставив его с вашими данными. Найдите угол этого среза, сопоставив его с вашими данными. внесите соответствующие корректировки [11:47] Четвертый ломтик я сделал точно так же. дает Я введу значение, а затем нажму на кнопку «плюс». Я перехожу к опции "значок и текст" и сначала... Я введу значение среза, которое равно 25. Но размер шрифта, цвет и всё остальное тоже скорректированы. [12:05] Но размер шрифта, цвет и всё остальное тоже скорректированы. бы сделал [12:26] Также есть возможность настройки рамки и тени, поэтому я это сделаю. Включите эту функцию и добавьте тень. Я сейчас вам это отдам, выглядит идеально, тогда мы просто... Создайте копию этого слоя и отредактируйте его. Создайте копию этого слоя и отредактируйте его. Просто перейдите к тексту и измените его значение. [12:51] Дублируйте слой Denge Once Again. Перейдите в поле EditText и измените его значение. [13:11] Конечно, все эти слои — всего за две секунды. В таком случае я растягиваю один из слоев. В таком случае я растягиваю один из слоев. Выполняйте упражнение не менее семи-восьми секунд. [13:30] Выбирать и дойдите до конца временной шкалы и нажмите эту кнопку. что переместит все слои в конец. Также будет расширено выше того, что было первым. Есть опция, мы тоже на неё нажмём, чтобы все Теперь слои будут объединены в одну группу. [13:44] Дальнейший процесс очень прост, Hum Plus Другой вариант формы круга — нажмите на значок. Импортируйте его и отрегулируйте размер. точно по размеру вашей круговой диаграммы точно по размеру вашей круговой диаграммы Налог [14:01] Если анимация начинается с этой точки, я вношу правки. Я перейду к фигуре и установлю начальное значение. Я скорректирую это так, чтобы весь наш пирог оказался на столе. Диаграмма покрыта этой круговой фигурой. Затем добавьте сюда ключевой кадр. Это отправная точка, затем — хронология событий. [14:16] Это отправная точка, затем — хронология событий. на одну секунду впереди будет скорректировано таким образом, чтобы первая сторона круговой диаграммы Срез должен быть виден. Идите вот так, это конечная точка. Сыграйте один раз и посмотрите. [14:33] Эти двое тоже отлично смотрятся. Между кадрами щелкните по значку редактора кривых. Я кликну, и это будет четвёртая кривая. Я выберу его, чтобы анимация была немного более... Теперь все выглядит плавно, анимация продолжается. Чтобы отследить фигуры на временной шкале [14:47] Чтобы отследить фигуры на временной шкале Давайте немного его расширим. [15:01] Мы подойдем к этому последнему ключевому кадру, потому что На этом анимация первого фрагмента завершается. произошло, и несколько кадров впереди от этой точки Давайте добавим сюда ещё один ключевой кадр. Затем мы снова вернёмся отсюда через секунду. Предстоящий [15:14] и установите начальное значение следующим образом. будет скорректировано таким образом, чтобы вторая часть круговой диаграммы Срез также должен быть виден. и да, между кадрами этих двух Я подхожу к криволинейному ускорителю, к этой четвертой кривой. После выбора начните игру с самого начала. [15:29] После выбора начните игру с самого начала. попробуйте и посмотрите В чём заключается основной механизм анимации? Следуя этим же шагам, я теперь... Анимация была также создана для третьей и четвертой строк. берет [15:56] Всё готово, есть только одна небольшая проблема. Если вы сделаете резервную копию всего, то... Обратите внимание, что это фигура в виде сектора, не так ли? Вначале круг не замкнулся. Вот небольшая часть нашей круговой диаграммы. Если вы не можете увидеть эту часть, значит, она стала видимой. [16:09] Как видите, небольшой кусочек. Если чего-то не хватает, мы это исправим. Щелкните по слою с фигурой круга и по краю границы. Перейдите в раздел «Тени» и включите функцию «Обводка». Этот цвет находится слева от штриха. Там есть поле, нажмите на него, и вот что появится. [16:24] В комплекте есть инструмент «пипетка», с помощью которого вы можете создать свою секторную форму. Выберите цвет телефона, и вам просто понадобится задняя панель. необходимо увеличить до этой части Если хотите, то в таком виде это здесь не должно освещаться. Вы также можете добавить тень от этого объекта за его пределами. [16:38] Вы также можете добавить тень от этого объекта за его пределами. Будет выглядеть по-настоящему [17:06] Вы можете придать ему трехмерный вид и вращать его. Да, я нажму на значок плюса. Я пойду в СМИ и попрошу кого-нибудь привести пример. Я импортирую логотип, давайте возьмём Я импортирую логотип, давайте возьмём Этот [17:22] Перейдите в раздел «Эффекты» и нажмите «Добавить эффект». и мы будем искать эффект который называется rar exu Щёлкните по нему и выберите «Стандартные настройки». Примените это также к вашему слою прямо сейчас. Вы можете убедиться в этом, применив данный эффект. [17:44] Я согласен, хорошо? Теперь посмотрите на вращение здесь. Это недвижимость, с помощью которой мы можем Если мы повернёмся, то потому что нам понадобится боковой клин. Если мы хотим повернуть этот логотип, то повернем его вокруг левой оси. Я выберу его, и теперь я также Я поворачиваю его, чтобы вы могли увидеть это. [17:57] Оно вращается, но цвет его края... Цвет точно совпадает с цветом передней части. Из-за этого отсутствует эффект 3D, поэтому... Прокрутите вниз, чтобы исправить это. Перейти к разделу «Интерьеры». Сейчас на сайте «Интерьеры» 0 Если оно включено, то я установлю значение 100, чтобы это [18:11] Возраст людей станет виден, тогда увидите. С помощью представленной здесь цветовой рамки мы Если я выберу цвет салона, то сейчас я Я нажму на этот инструмент «пипетка» и Я нажму на этот инструмент «пипетка» и С его помощью [18:30] Выберите темный оттенок Я возьму это, потом поставлю галочку, и сейчас же Вы можете увидеть эффект, добавленный к нашему логотипу. При желании мы также можем познать глубину человеческой натуры. Я могу немного опустить его. Я это сделаю, это правильно, хорошо? Так что теперь, люди... [18:44] Растягивайте временную шкалу настолько, насколько хотите. Сделайте это, мне нужна 10-секундная анимация. Сделайте это, мне нужна 10-секундная анимация. Я потянусь 10 секунд. [19:02] Чтобы дойти до конца вращения, щелкните по оси Y. обнулить значение обнулить значение два, а затем добавьте здесь ключевой кадр. Это снова отправная точка для создания данного логотипа. Перейти к самому концу временной шкалы. Конец. [19:15] Поворачивайте свой логотип столько раз, сколько вам угодно. В зависимости от ваших потребностей, вы можете найти это здесь. Я должен приносить пользу, например, свою собственную. Анимация длится 10 секунд, и мне это нужно. Поверните логотип дважды за 10 секунд. Один оборот равен 360 градусам, поэтому два [19:28] Один оборот равен 360 градусам, поэтому два Суммарный оборот составит 720 градусов. Я напечатаю 720 Теперь давайте начнём с самого начала. [19:44] В качестве завершающего штриха добавляем отскок. Вы также можете добавить анимации, которые очень Это очень просто, нужно всего лишь зайти в меню «Эффекты» > «Добавить». Эффект и поиск Закройте и установите для этого эффекта стандартные настройки. Нанесите его на верхний слой с помощью Abhi, если... [20:01] Поиграйте так, чтобы увидеть это очень быстро. движется, а также его перемещение. Оно немного смещается вбок, поэтому исправьте это. Для этого мы расширяем эффект Осита. и сделать угол 90 градусов Вследствие этого оно движется только вверх и вниз. [20:26] Чтобы уменьшить это, мы меняем частоту. 0,5 налога Наконец-то эффект отскока станет ещё лучше. показать нам [20:56] Теперь, похоже, нам нужно три, чтобы это сделать. Пространство измерений следует понимать как максимум. Мы — одна из лучших программ для видеомонтажа. Объект можно перемещать только вдоль осей x и y. Я могу двигаться только в нём, но мы знаем, что это реально. В мире существует также третье измерение. [21:09] которая называется осью Z, поэтому, если кто-то Если объект движется влево и вправо Это означает, что он движется по оси X. Если оно движется вверх и вниз, то это движется вокруг своей оси, и если это объект движется взад и вперед, затем он [21:21] означает, что он движется по оси Z. И этот эффект 3D-камеры в нём присутствует. Ось очень важна, потому что она С помощью этого мы можем создавать различные версии наших сцен. Добавьте глубину между объектами, создавая Для создания 3D-эффекта я использовал Elite. [21:34] Открыл новый проект в Motion. И прежде всего я иду в СМИ и Я импортирую изображение стены, которое я Я скачал его и вывел на экран. подогнать его Я это сделаю, хорошо? Ещё раз, я обращусь в СМИ. [21:47] Это импортированное PNG-изображение серебряной кнопки «Воспроизвести». Я возьму его, а затем уменьшу его размер. Я возьму его, а затем уменьшу его размер. и перейдите в раздел «Перемещение и трансформация» и Давайте расположим его посередине стены, примерно вот так. Вот сейчас мы введем наших персонажей. [22:02] Поэтому я обращусь в СМИ и к этому человеку. Я импортирую PNG, как и говорил. Для достижения этого эффекта нам необходим доступ по оси Z. Поэтому я зашел на сайт Move and Transform и z Я нажму на кнопку «Доступ», и теперь это Значение является строкой, поэтому немного увеличьте его. [22:16] Давайте продолжим Это Это -500 И теперь этот наш символ находится в 500 от стены. находится на расстоянии нескольких точек в этой точке. При желании вы также можете изменить его размер. [22:29] И это никак не повлияет на значение корневой оси. Нет Придётся снова обратиться к СМИ и сделать ещё один шаг. Я импортирую персонажа. [22:47] В итоге я также получаю значение доступа root. Я сделаю это примерно на уровне 500. [23:13] И, конечно же, если вы хотите добиться эффекта 3D, то Глубина проработки даже между разными персонажами. Должно быть правильно, поэтому на этот раз значение немного меньше -500. Мы возьмем большее значение, например, -800. [23:36] А теперь, думаю, перенесём это сюда. чувствую себя правильно [24:00] Да, в прошлый раз я взял -800, так что вот это. Бар - 1100 с налогом [24:24] Всё в порядке, ещё один персонаж будет создан. Работа Если речь идёт о секундах, то я выберу эти значения. Выполняйте упражнение не менее 5 секунд. [24:54] Для этого нажмем на значок плюса. Здесь будут размещены объект и элемент. Вам будет доступна опция камеры, а дальше — ничего. Нажмите «Добавить камеру на нашу временную шкалу прямо сейчас» Готово, осталось только нажать здесь. И включите отображение с активной камеры. [25:09] Затем мы перейдем к перемещению и трансформации. Чтобы получить доступ к его значению, нажмите на него. После настройки я переместил камеру на кнопку воспроизведения. подойти очень близко [25:24] На этом наша анимация заканчивается. Начальная точка, затем движение вперед по временной шкале После примерно трех-четырех секунд движения я сделал второй ход. Добавить ключевой кадр Я изменю значение корневой оси. [25:36] Я отдам это, чтобы всё было в рамке. перейти сюда В сцену добавлен лишь 3D-эффект. Его движение нужно сделать немного плавнее. [25:51] Итак, я захожу в редактор кривых и рисую этот четвертый график. Выбирать На этом я закончу, и вот наша 3D-камера. Эффект теперь полностью готов. [26:07] Как создать фон Это нужно сделать всего один раз, но воспользуйтесь этим. Вы сможете делать это снова и снова в своих видео, поэтому По умолчанию он имеет светло-серый цвет. Он остается выбранным, но при желании вы можете его изменить. [26:22] Он остается выбранным, но при желании вы можете его изменить. Черный. Прежде всего, вам нужно нажать на значок плюса. [26:35] Вы также можете изменить текст по своему усмотрению. Я выравниваю его по центру. Выберите шрифт Roboto Black. Я увеличу размер текста до 32. [26:51] Да, и его цвет тоже можно изменить. Я выберу белый цвет и поставлю галочку. Прежде всего, сделайте анимацию как можно длиннее. Растяните этот слой до нужной вам величины. Кар До Муджхе 10-секундный фон движения При желании я могу растянуть это на 10 секунд. [27:12] Нажмите на эффект, и мы выполним поиск. Для сетки С помощью этого эффекта повтора мы можем улучшить наш слой. Повторить несколько раз в сетке Если у вас есть возможность это сделать, то вы примените это прямо сейчас. Вы можете наблюдать этот эффект довольно часто. [27:26] Объекты недвижимости — это первый показатель подсчета объектов недвижимости. Из этого мы можем сделать вывод, что в одном ряду Или сколько раз наш слой находится в столбце. следует повторить, например, если я Если я сделаю два, то вы увидите, что ему два дня. и повторяется в двух столбцах, затем это [27:40] Положение, с которого можно увидеть расстояние между строками и столбцами. Вы можете отрегулировать расстояние, так что теперь x Ось выбрана, поэтому, если я изменю ее на Если я увеличу расстояние между столбцами Расстояние увеличится, и если я Выберите ось и увеличьте её значение. [27:54] Если я это сделаю, расстояние между нами увеличится. Таким образом, на данный момент значение переменной i будет равно Я это сделаю, потому что хочу отправить сообщение номеру 15. Повторите еще раз в свойстве «позиция». Значения по осям x и y затем становятся следующими: Я буду наращивать темпы, пока всё это не начнёт происходить друг с другом. [28:08] Я буду наращивать темпы, пока всё это не начнёт происходить друг с другом. не разделять С помощью которого мы можем осуществлять перемещение текста. Мы добавим анимацию, её значение сейчас равно нулю. [28:20] в самом начале временной шкалы Я нахожусь рядом с этим. [28:32] Я добавлю это в самый конец хронологии. Я приду и повышу его ценность. Я приду и повышу его ценность. Очень [28:45] Примерно 1000, ок. Если так, то сыграйте в неё один раз. Да, или со скоростью, с которой отправляются эти сообщения. Он движется вперед, я им доволен, но Вы можете настроить его значение по своему усмотрению. Теперь вы можете посмотреть следующую анимацию. [28:58] чтобы разместить его в нужном месте на экране Итак, вернемся к перемещению и трансформации. Вы пойдете, и здесь вы увидите свой слой. подогнать его так, чтобы он занимал весь экран. подогнать его так, чтобы он занимал весь экран. охватывающий [29:20] Учитывая, что любая часть экрана Эта часть не должна быть пустой. Я перейду дальше, и отсюда мы... Я также могу изменить его угол наклона, поэтому я [29:33] Разумеется, я изменю угол на 16 градусов. Если хотите, то между розой и колоннами. Если расстояние испортится, я снова это сделаю. Я зайду в «Эффекты» и изменю значение «Положение». Я зайду в «Эффекты» и изменю значение «Положение». Я отредактирую его так, чтобы он выглядел как раньше. [30:21] Нажмите на кнопку «Добавить эффект», чтобы свернуть. Мне нужно это сделать и поискать, вот и всё. эффект, так что наше движение фона Функция «Иллюзия» будет добавлена, и она станет стандартной. Примените это с помощью настроек, а затем При разложении мы получаем частоту и [30:36] Магнития, если я это сыграю, то ты сможешь Посмотрите, как наш слой перемещается вперед-назад. Оно движется, но прямо сейчас его движение очень Если скорость высокая, то для этого мы меняем частоту. уменьшит его, чтобы он немного замедлился. [31:10] Насколько сильно слой смещается вперед и назад Если это произойдёт, я также повышу его стоимость. Налог Я дам вам около Я дам вам около 130. И теперь наша анимация готова. [31:27] Если вам это показалось полезным, пожалуйста, оставьте комментарий. Движение простое и похоже на видео. Как я уже говорил, это мой видеомонтаж. Это четвёртое видео в плейлисте, поэтому остальные три... you can watch the remaining three videos here also if you want to watch a video in 2025