---
title: 'Wolcen 2 Pre-Alpha | Sponsored By Wolcen 2 And Wolcen Studio | Part 1'
source: 'https://youtube.com/watch?v=Nt1sW2jHH-k'
video_id: 'Nt1sW2jHH-k'
date: 2026-09-10
duration_sec: 3886
channel: 'CohhCarnage'
---

# Wolcen 2 Pre-Alpha | Sponsored By Wolcen 2 And Wolcen Studio | Part 1

> Source: [Wolcen 2 Pre-Alpha | Sponsored By Wolcen 2 And Wolcen Studio | Part 1](https://youtube.com/watch?v=Nt1sW2jHH-k)

## Summary

This video is a one-hour gameplay preview of Wolfen 2, a pre-alpha ARPG shown at Gamescom. The streamer explores the classless skill system, combat, and story, offering feedback on pacing and enemy HP. The video highlights the game's potential while noting areas for improvement.

### Key Points

- **Intro and Sponsor** [00:00] — The streamer introduces the game and thanks the sponsor, WolfenToonWolfel Studio, for the early build access.
- **Story Setup** [00:37] — The game opens with a dark fantasy narrative about fallen primordials and a warlord's rescue mission.
- **First Abilities** [02:18] — The streamer discovers the classless skill system where weapons and gear unlock abilities like Tempering Strike and Quickdraw.
- **Passive Tree Revealed** [11:18] — The skill tree is a constellation-style passive tree with empty slots that players fill with modifiers.
- **Initial Impressions** [14:46] — The streamer notes the game feels like a traditional ARPG but with interesting systems like equipment-based skills.
- **Game Info Confirmed** [31:58] — The game is confirmed as a co-op ARPG with no predefined classes; weapons unlock skills and modifiers reshape them.
- **Combat Feedback** [46:52] — The streamer suggests lowering mob HP to make combat feel faster and more rewarding.
- **Story and Voice Acting** [01:02:31] — The streamer praises the voice acting and story but notes the opening lacks a strong hook.

### Conclusion

Wolfen 2 shows promise with its classless skill system and strong voice acting, but pacing and enemy HP need tuning. It's a solid foundation for ARPG fans.

## Transcript

в течение часа.  Благодарим Wolcen 2 и Wolcen Studio за спонсорскую поддержку в создании этого обзора самой ранней версии игры, представленной Gamescom. Итак, давайте посмотрим.  Давайте добавим это
Итак, давайте посмотрим.  Давайте добавим это . О. Замечательный.  Хорошо, отлично.
Думаю, у нас всё хорошо. Давайте сразу перейдём к делу. К О.   Его больше нет. больше нет. Культы, посвященные павшим первородным существам,
опустошают эти земли. Герои Wolcen разделены, Герои Wolcen разделены, рассеяны или убиты. Нет ни единства, ни семьи,
ни мира. Мне нравится озвучка.  Хорошо, я... Военачальник неохотно снова взялся за оружие. Разлучившись со своей спутницей, он отправляется на ее спасение
он отправляется на ее спасение через владения слепой принцессы.
это устройство включено? Я вас слышу. Хотя и искаженное.  От нее до сих пор нет никаких известий. Вы уверены, что она пришла сюда? Сигнал слабый, но он есть. Кроме того, после обвала туда нет другого пути вниз
.  Попробуйте пройти через ворота. Может быть, вам удастся пробиться силой. Не повезло.  Просто какой-то кубок. Не просто какая-нибудь чаша. хотите пройти через эту дверь, вам придётся
хотите пройти через эту дверь, вам придётся её заполнить. Итак, что же у нас тут происходит?   У нас забастовка по закалке.
Хорошо. О, это как « А затем у нас есть щелчок правой кнопкой мыши для быстрого выстрела.  Эта способность обнаружена, но ещё не изучена. Мы совершили переворот.   Эм,
Мы совершили переворот.   Эм,
Разборка всего этого мусора займет несколько дней. . Сложно удержаться. расстались не на самых лучших условиях. Это ещё мягко сказано.
всего. Хорошо, а где мой инвентарь? Что делает эта штука? Оборудование.  Оборудование отсутствует.  Хорошо.
Это движение клавишами WASD?  Да, сейчас я использую клавиши WASD для перемещения. Даб. Даб.
ботиночки получше. Вам нравится это видеть.
Похоже, вы не причиняете особого вреда.
Подождите, там написано: «Изучите войну теней, используйте тень».
военачальнику перемещаться по владениям Морриса, телепортируясь сквозь препятствия.  Перетащите владениям Морриса, телепортируясь сквозь препятствия.  Перетащите способность, чтобы экипировать её.   Ой
Это довольно круто. Хорошо.
, но и сам получаю его не так уж много .   А .   А где мой компьютер?
Эллиот. Убирайся отсюда, мусорный пистолет.
Ммм. Что это такое? Я не знаю, что это такое.  то есть.  Я не знаю, что это такое.   Удары . Вот так.
Вот так. А потом вот это... Э-э, это Прохладный.   Нажатие клавиши Alt выводит на землю добычу.  О,
спасибо. Осколок света, похожий на олень. Подождите, изучите полет Гавнье. Узнайте о свинцовом дожде.
падают на целевую зону. Ну, это здорово. Хорошо. А затем воплотить в жизнь световую конструкцию.  Оно падает на цель и наносит урон при ударе.  Прохладный.
ударе.  Прохладный. Хорошо.
Приветствия, обращения и тому подобное. Хотите ли вы воспользоваться моими товарами, мир?  Выживший. Я думал, что тебя уничтожили собаки Железного Человека Они безжалостны, но небрежны. Там, где я могу спрятаться, им и в голову не придет
искать.  Меня называют Повелителем паразитов, потому что они завидуют моим товарам.  Я, конечно же, тоже активно использую туннели. Ваше выживание — это нечто странное. Чем больше ты говоришь, тем меньше я
тебе доверяю. Какие товары вы могли бы предложить? Оружие, атрибуты войны, зелья. Меня совершенно не интересует ваше некачественное оружие.
О нет, нет, нет, ведь у тебя есть кое-что, что поможет расчистить тебе путь.  Достойное мясника блюдо. Вы меня знаете? Я много чего знаю.  Обычно я торгую
серебром и золотом, но на этот раз мои настоящие таланты нужно будет выменять. Подойдите ближе. Нет смысла прятаться, как крыса.  В другой раз, а
пока я предпочитаю оставаться в тени.  В конце концов, это в вашей компетенции. Хватит уже.  Покажись. Ты сражаешься за любовницу своего отца, или так ты утверждаешь, мясник.  Но я считаю, что ваш клинок оказался слишком
неразборчивым в применении. Так что нет. Вы говорите об открытии пути.  Что ты имеешь в виду?  Говорите чётко.
Ключ. Простая вещь, но невероятно мощная. слепых.  Я бы ни за какие деньги с него не расстался. Выскажитесь. В предсмертной агонии богиня проливает слезы боли, которые
кристаллизуются в драгоценные камни огромной ценности. Слёзы Инатии.  Приспешник Аримана украл у меня один. Они прячут это в башне.  Ммм.  Вне моей досягаемости.  Верни его мне, и
отмычка станет твоей. Посмотрю, что смогу сделать. Чувак, отличная озвучка!   Мне очень нравится .
Сколько у нас золота?  Мы добыли много золота. Как мне продавать? Вот так. Вот так. Большой.
Крест ослепляет меня. Эта проклятая чаша никогда не наполнится. Чаша стремится к магии Армана.   Для этого потребуется лишь кровь тех, кого изгнали. Он был им,
но его власть всё ещё сохраняется.   Хм.
Подождите, у меня что, недостаточно характеристик для этих вещей?
О боже.  Подождите, что? Вставьте Вставьте в этот слот соответствующий осколок плюс четыре символа.   Ой в этот слот соответствующий осколок плюс четыре символа.   Ой .   Ой
. Итак, Значит, дерево навыков — это просто набор пустых слотов?  О нет, нет, нет.  Не все.
зовут мастер меча [музыки]. Этот называется "Непоколебимый". Так что, я думаю, мы получим такой эффект, если заполним эти созвездия.
Теперь все пистолеты пронзают [музыка] врагов. В теневой форме весь урон удваивается.
Каждое третье использование способности подряд наносит двойной урон. Сейчас я провожу рекламный стрим по этой игре, и разработчики предоставили мне возможность
ознакомиться с предварительной версией для Gamescom.  Итак, если вы посетите стенд разработчиков на вы будете играть именно в эту игру, или же именно её они там покажут. Эм, да, это их клиент для Gamescom.
клиент для Gamescom. Мы их наденем. Я даже не знаю, что это значит. Давай сделаем это.  Э-э, перчатки получше.
Давай сделаем это.  Э-э, перчатки получше. Большой.   Не когда у меня появятся негативные моменты, мы обязательно об этом поговорим.
Я обязательно расскажу об этой игре.
Ладно, значит, мы собираемся получить кучу этих драгоценных камней. у всех, кто окажется на вашем пути. Итак, что же это такое?
нас есть карта?  У нас есть мини-карта. Думаю, у нас нет карты. О, это будет только один из этих трёх вариантов?
трёх вариантов? О, мы можем, мы можем бежать. Так что, если вы зажмете пробел, это тоже будет похоже на мухоловку.  Хотя, судя по всему, тоже будет похоже на мухоловку.  Хотя, судя по всему, подождите.
Вы можете внести незначительные изменения.  То есть, это я держу кнопку полностью справа. держу кнопку полностью справа. Хм.
Что я думаю на данный момент?  В общем, пока что это довольно стандартная ARPG. Эм, я вижу
эм, она выглядит так, будто в ней нет классовых различий, Это весело. Эта система [музыка] тоже немного интересная,
в то же время, я не совсем уверен, как это влияет на то, что очень сильно зависит от случайности. Не знаю, нравится ли мне это.  Но, возможно, их кучу, а потом можно было бы создавать свои
собственные пассивные навыки.  Это может быть действительно интересно.  Таким образом, это будет что-то вроде с гораздо большими возможностями кастомизации. Собаки.  В этом месте их целая куча. катакомбы, одна из их старейших крепостей.   Ой
одна из их старейших крепостей.   Ой . , как и у каждого из навыков, у них тоже есть свои особенности свои особенности .
это не выполнено.  Что я могу надеть? Можно мне уже что-нибудь надеть?  Я пока ничего не могу надеть. Необходимые модификаторы: смертельный удар.
что это?   Ой .
Хорошо. Здесь, дорогая? Здесь, дорогая? А потом уже тебе.
отбрасывая врагов при приземлении.  Мне бы хотелось попробовать вот это. Я сделаю только один. Хорошо.
Довольно круто.   Попробуйте .
Сейчас, похоже, дела идут намного лучше. Потрясающий.
Зарядка оказалась не такой эффективной, как я ожидал. Вам что-нибудь из этого нужно? Я так не думаю.
Это что, игра в стиле Diablo?  Ну, я имею в виду, что у меня есть... И это ARPG.
круги призыва или круги массового поражения? [крики и стоны] О, этот парень просто говорит: " Да".
. Нет, мне нужно больше этих красных осколков.   Черт возьми Нет, мне нужно больше этих красных осколков.   Черт возьми .
Проходите сюда. Эй, Сёгун, как дела? Вызов уже близко. Владыка избранных должен быть рядом.
разбегутся. Лучше их все положить.  Единственный способ убедиться наверняка. Я согласен.
Я определённо чувствую что-то вроде укола в голову .  За это вы получаете два балла. Враги кажутся очень живучими. Я не могу сказать, иллюзия это или нет.
но и поддержание динамичного темпа.  И мне интересно, чем они руководствуются, давая мобам так много очков действия.  Кажется, это несложно. О, давайте посмотрим.
О, давайте посмотрим. О боже.
Думаю, у нас всё хорошо. О, мы не выравниваемся, когда нам нужна
О, они наносят урон по намеченной траектории.  Это мило.   Ого
Поймал его. Вот и всё. О, мы можем сравнить на месте. Мне это очень нравится.
Присоединяйтесь к нам в мире. Это то, что мы хотели бы добавить в Эмбервилле, но пока этого нет.  Это отличная функция. Благодаря этому собирать вещи становится очень удобно и быстро.
Думаю, в конце концов мы всё это продадим , верно?  Я так предполагаю. Хорошо, нам нужно достать ещё одну. [крик]
штуку с выстрелами. Потому что мне нравится фраза: «О, их всего трое?»   Ой Потому что мне нравится фраза: «О, их всего трое?»   Ой .
врагов. Выстрелы оставляют после себя участки с необратимыми Это будет немного странно.  Как [музыка] справляется с обеими этими задачами?
Хм. Давайте попробуем.
подождите.  Подождите, почему у этих парней выделен один из наших навыков?
? Возможно, это повысит уровень мастерства, возможно. Возможно, это повысит уровень мастерства, возможно. Я тоже так думаю.
Где же это? Ну вот и всё .  Может быть, здесь.
ещё этот амулет обладает определённым навыком. Подождите, подождите, подождите.  Давайте рассмотрим этот Подождите, подождите, подождите.  Давайте рассмотрим этот навык.  Значит ли это, например: « Что это, чёрт возьми, такое? Подождите, что-что?   Это что,
экипировки? Например, как предустановленные наборы навыков? Да, именно так. Интересный. Интересный. Хм.  Хорошо.  Мне бы очень хотелось, чтобы у Элли этого было.
играл.   Пока всё
немного опуститься.  Вот и всё.  Дайте знать, если так будет лучше.
точно не знаю, куда мы едем.  О, у меня есть вкладка. Могу ли я передвигаться вокруг него?
направлении. Да, думаю, мы всё это выяснили. Мы, по сути, сместились вправо настолько, насколько это возможно.  Давайте попробуем пойти налево.
Какой движок используется в этой игре?  Я не совсем уверен.
нижний левый угол. Похоже, здесь, внизу, мы Похоже, здесь, внизу, мы можем многое сделать.
такое ощущение, что я... я не знаю, здесь есть несколько очень крутых систем. Это своего рода смесь Last Epoch, Path of Exile и Эм, там появились некоторые нововведения, связанные с
всем прочим.   Пока что создаётся впечатление довольно традиционной ARPG. Мне нравится механика и система навыков, но я не чувствую, что
сделает эту игру особенной.  Что выделит его из общей массы, выделит его из общей массы, понимаете? мы движемся в правильном направлении.   Посмотрим, что будет .
Хорошо, ты туда пойдешь.  Но я имею в виду, что это работает.  В нём есть всё, что нужно, и всё работает отлично. внушительной.  Существуют уровни редкости.  У нас тут... я даже не
уровни редкости.  У нас тут... я даже не знаю, что это такое. . Эм, система навыков представляет собой нечто среднее между бесклассовой системой и
системой древа навыков, немного напоминающей систему способностей из LE.   В Brent and Boxes говорят, что это вас зацепило. совсем
особенной. Это действительно крутое сочетание того, что я уже делал, но я еще не до конца осознал.  Что, что опять же, отличает его от многих других, о которых его от многих других, о которых я думаю, мы до сих пор получаем информацию. Мы играем всего полчаса.
Это называется восхвалять слабых и уязвимых.   Благодаря единству они чувствуют себя в безопасности.  Из них получаются плохие солдаты, но отличное пушечное мясо. Это всё, что нужно компании. [фыркает]
начинается ли игра здесь обычно.  Мы играем в специальную демоверсию, представленную на Gamescom.  Что? Возможно, у них есть для нас и другие планы.
Да, в правом нижнем углу указано, что это предварительная альфа-версия.
Отлично, хорошо. Это мясник.
в этой игре кажутся очень живучими. Я определенно привык, особенно в обучающем режиме, к тому, что враги умирают гораздо быстрее, чем здесь, и мне кажется, это немного умирают гораздо быстрее, чем здесь, и мне кажется, это немного нарушает темп игры.
там были мобы, которые умирали бы с одного удара. Это контрольная точка?  Может быть, это промежуточная точка?
совершенно бескультурная.  Но позвольте мне подождать, прежде чем я продолжу говорить об этом, позвольте мне...
О, это изометрическая мрачная фэнтезийная экшен-RPG, в которую можно играть в одиночку или в кооперативном режиме до четырех игроков. Итак, это будет кооперативная Итак, это будет кооперативная ARPG.
давайте посмотрим.  В Wolcen 2 нет предопределенных классов.  Оружие открывает новые навыки, а модификаторы, специализации и обширное дерево пассивных навыков изменяют принцип его обширное дерево пассивных навыков изменяют принцип его работы.
мага ближнего боя, заклинателя, танка-мага, стрелка или совершенно уникальный архетип .  Итак, вот какие способности есть у этой
этим двум навыкам.  Меч раскрывает эти навыки. Ботинки открывают новый приём уклонения.
Интересный.  Хорошо.  Таким образом,
навыки, оружие, пассивные способности и снаряжение, которые должны работать вместе. Ищите чертежи и предметы, собирайте материалы и создавайте то, что нужно вашему персонажу. Хорошо.   Используйте
комбинации способностей для создания разрушительных стечений обстоятельств.  Эта кампания — только начало.  В ходе завоеваний различные фракции продолжают бороться за власть на динамичных полях сражений. Башня Чудес позволяет вам стремиться к определенным наградам, влияя при этом на
определенным наградам, влияя при этом на сложность каждого восхождения. Интересный.  Хорошо.   Хм.
механик. Эм... Кооперативный режим для четырех игроков — тоже интересная особенность.
Это то направление, откуда мы пришли? Нет. Почувствуй тиканье.
яму? Приятный персонал.
Да, меню K — это ваши навыки. Вы можете, так сказать, повышать свой уровень и А затем меню P — это ваше дерево пассивных навыков. Вот и всё. А эта композиция позволяет вам
посмотрю, может, мы сможем заполнить один из этих бланков. Все, кроме того, что посередине. Хорошо.
Хм, нам нужно больше красных осколков. Все в порядке.
. О, мой господин.
Нужно внимательно осматривать все эти предметы, чтобы проверить, обладают ли они какими-либо навыками или способностями.
Наполнено до краёв.  Надеюсь, это сработает.   Есть только один способ это узнать. Мой инвентарь. О боже. Отличная работа.
собаки до сих пор могут использовать его магию? Оно не может проявиться в творении. Асцендент позаботился об этом.  Но его агенты могут этим воспользоваться.  Ты знаешь, что с твоей силой мы могли бы спасти мир. Я не собираюсь участвовать в вашем маленьком крестовом походе.
мне стоит остановиться. Ты не сможешь вечно убегать от своей судьбы, Судьба может сгнить. Мой путь — мой собственный.  А я вымощу это Мой путь — мой собственный.  А я вымощу это теми, кто противостоит мне.
Знаете, кого мне напоминает этот главный герой ?  И я просто озвучил эти слова. Этот парень напоминает мне того чувака, который искал свою семью на могиле в первом акте PewDiePie 2.
Мне нужны мои мертвецы.  Наверное, я... Знаешь, есть тот парень, который превращается в монстра перед своей могилой? Вот на кого он похож по голосу. Похоже на Локлина. Я постоянно слышала это в голове, мне казалось, что это
голос Локлина. Ага.   По- Голос другого парня похож на голос Сина. Я согласен. И кстати, для протокола, мне очень нравится озвучка PewDiePie 2.  Мне это
Если я скажу, что что-то звучит как PewDiePie 2, это хорошо. озвучка.
Мне кажется, голос другого парня похож на голос диктора из Quake 3. Мне нравится, что. Мне кажется, мы находимся где-то здесь. Я понятия не имею, как добраться домой.
Привет, чувак, это Локлин.  Подождите, куда мы идём?
Черт, откуда взялись все эти враги? Откуда взялись все эти чуваки?
Сейчас я вовсю отрываюсь по полной.  Это происходит.   Ура! Привет. Хорошо, мы это примем.
в основную зону. Эм, нет. Всё не так. Думаю, нам нужно подойти сюда и сделать круг.   Может,
я что-то упускаю из виду в индикаторе выполнения задания ?  Я не проиграл навсегда. Ага.   Ой-ой
ворота, у нас начнется ощущение, что мы хотим увидеть большого босса или что-то в этом роде, что нас заинтересует большого босса или что-то в этом роде, что нас заинтересует Я ищу возможности убедить вас в этом.
Что-то потрясающее. Думаю, начнём.
Это очень много погибших.  Фу. Столько погибших. [кричит] Я могу собрать их всех.
новое. О боже.   Нет но, боже мой, я стою прямо на чём-то. Ой. Стою в липкой субстанции. Как и положено.   У
нас кое-что новенькое. О, на этом амулете что-то новое. На этом амулете изображено нечто новое.   Ой . О, мы можем носить два амулета и два кольца?
Итак, что же представляют собой эти навыки настройки? ослабления или усиления, воздействуя на игрока, вместо этого исцеляя его. Для повторного проявления эффекта требуется время на восстановление.  Так что это что-то вроде пожирателя статуса.
раз, когда враг [музыка] наносит вам удар, у него есть шанс навсегда уменьшить получаемый шанс навсегда уменьшить получаемый урон.
Эм, давайте я напишу здесь "новое". текущим снаряжением [музыка].   Ой .
Я это уберу, потому что мы этим очень активно пользуемся. жаль.  Я надеялся, что
жаль.  Я надеялся, что ущерб, возможно, увеличится или что-то в этом роде. От чего они убегают? Она пролетает мимо.  Так и должно быть.
. Сигнал по-прежнему слишком слабый. избранницы. Не говори этого.  Она жива.  Я знаю это.
С помощью этого устройства я определённо крушу всё вокруг, и это здорово.  Что мы здесь видим?   Ой
с которой мы сейчас сталкиваемся в Эмбервейле: как игроку справиться с наплывом предметов во вступительной локации? Думаю, у нас там где-то будет небольшой верстак для разборки, но я вижу, что это не
[смех] Довольно забавно видеть это прямо И я уверен, что, как и у нас, в их общедоступной сборке найдется что-то, что в их общедоступной сборке найдется что-то, что
Это очень много подробностей.
Ой, игра всё ещё довольно громкая?  Я могу это сделать еще немного .  Спасибо.
этой игре очень ясно видно, что разработчики хотят сделать её немного более тактической немного более тактической из-за того, сколько здоровья у мобов.
базовый игровой процесс кажется очень медленным по сравнению с другими играми. Но я не чувствую, что скорость замедлилась или кажется, что она снизилась, просто я не знаю, что я
Мне кажется, у многих из этих врагов должно быть гораздо меньше очков здоровья. специально ориентируются на тактический геймплей в стиле HP.  Возможно, именно это
тактический геймплей в стиле HP.  Возможно, именно это они и пытаются сделать. характеристиками. Но, скажу честно, я не привык к тому, что на уничтожение обычных врагов и редких магических существ уходит столько времени.
совершенно правы.  Возможно, у меня просто ужасная сборка. Да, это хороший аргумент.   Ой .
Да, есть очень большая вероятность, что моя сборка просто ужасна.
Хорошо, бросьте карту.  Конечно. Ага. будет на момент релиза. Я предполагаю, что это так.  Это нижнем углу.  Это предварительная альфа- версия.  Это, по сути, их
тизер. предполагаю, что это очень ранняя стадия постпродакшена или предпроизводства. Так что, знаете, я просто
отзыв об их пре-альфа-версии, пока сам в неё играю. сейчас рассматриваем, — это то, что они еще дорабатывают и совершенствуют.
Знаете, что было бы действительно здорово? А может быть, оно уже это делает. Но если на земле появляется новый предмет снаряжения с здорово, если бы над ним отображалась иконка .
Например, если я зажал клавишу Alt, и там были способности, которых я никогда раньше не видел, например, если способность находилась либо после названия, либо поверх него. "О, новое снаряжение, новый навык".  Если вы понимаете, о чем я?  То же самое и с... О
боже, что я только что сделал? [стоны] Это моя способность ставить в очередь.   Ой . что-то упустил. Распад Тени.
Кратковременно направьте энергию самого Мороса, чтобы уничтожить своих врагов. чтобы уничтожить своих врагов. Длительность 100 секунд с дополнительным уроном.  Хорошо. 100 секунд? Кажется, прошло немало
Кажется, прошло немало времени.
. Большой мальчик.
Стервятники. Тени живых существ. Моя сила притягивает их, как мух. Теперь вы понимаете, почему я ненавижу им пользоваться.
Теперь вы понимаете, почему я ненавижу им пользоваться. Я понимаю.
действительно хороши.  Вот когда всё налаживается и все способности активируются, это чертовски приятно.
Всё ещё нужно убить врага с помощью этой совершенно новой штуковины.
Я здесь живу, можно сказать, на волоске. большое старое ружье.  Это не пистолет.  Это что, [ __ ]?
Я собираюсь это увидеть. О боже.
Ого. Облить.
Мушкетон.  Хорошо, значит, это так. Похоже на оба варианта, но я не уверен.   Это Похоже на оба варианта, но я не уверен.   Это было странно.
вы посмотрите на заголовок, я думаю, что coda.tv/wulson2 я думаю, что coda.tv/wulson2 будет правильным вариантом "
.  О боже. А эта штука, высасывающая жизнь, спасала мне А эта штука, высасывающая жизнь, спасала мне задницу уже столько раз.
О боже, сколько же у этих парней здоровья, чувак!   Такое ощущение, что я сражаюсь с боссом в EQ.
жаль.  Да, сообщение с пин-кодом co.tv/wolsin2. co.tv/wolsin2. Закрепить сообщение вверху чата.
О боже, я так хочу тебя коснуться. Мне не терпится прикоснуться к тебе, этот парень. Что ж, у меня есть меч получше, который я всё это время не решался использовать .
.  Ой.  Ой. Вот и всё. Вот и всё.  Задерживать.  Задерживать.  Задерживать. Задерживать.  Задерживать. О, ваши повреждения не намного лучше моих.
Стих 59-73.
не это? Подождите, что, что, что мне делать? Какой из них у меня? А вот и всё. Почему я не могу?
Интересный.   А теперь можно мне просто подойти сюда и... Да. Хорошо, подождите.
земле, вызывая вторичный взрыв. Эффект площади усиливается. третьей атаке вы активируете все знаю, что это значит.  Звучит замечательно. Эм, хорошо.
Прохладный. Так что я могу просто подержать это. И вот второй удар.  Замечательный. Хорошо.
Хотя, это очень сильно истощает нашу ману .
здесь выглядим?   Отлично .  Таким образом, теперь максимальное .  Таким образом, теперь максимальное здоровье увеличено на 20.
[музыке]... в том движении, которое я использую. Тебе нужно смочить губы, Ко. Спасибо, девочка.   Я Спасибо, девочка.   Я тебя туда отправил.
что я вложу, потому что мне просто нужно заполнить их тем, чем смогу, потому что у меня недостаточно очков, чтобы вставить осколок.
это?   Ой . . Хорошо, интересно. характеристики, которые можно сюда добавить.  О, спасибо. Потрясающий.  Дамаш, ты
Я полагаю, что у вас есть такая возможность. Вы играли в неё на Gamescom или где-то ещё? но что вы думаете о ней в целом?
Давайте сыграем в это в прошлом.  Не в этой игре.  Нет, я играл в Wolcen 1. Это пре-альфа-версия Wolcen 2, которая сейчас... я думаю, либо... я не Gamescom, но я думаю, что она есть в
но я думаю, что она есть в их предварительном клиенте для Gamescom.  Ага. нашего магазина кепку "папаши из Коалиции".  Спасибо, дружище. Спасибо.
лучше.  На самом деле, я этого хочу.  Подожди. . Это хорошо.  Вот оно.  Вот и всё . Вот он, соус.
уничтожить. Я хочу увидеть его раны.  Что там внутри Это древние руины. Основы давно забытых Подождите, что здесь происходит?  Почему я не могу им воспользоваться?
.  Подождите секунду.  Что?   У меня те же возможности, но в другое меня те же возможности, но в другое время?  Подождите, что здесь происходит? время?  Подождите, что здесь происходит? Это так задумано?   У них
навык находится на панели быстрого доступа, потому что теперь она не может использовать функцию удержания. мне кажется, что-то не так .  Хорошо. Я думаю, это не было задумано.  Да, смотрите, сейчас он перезаряжается.
сюда поставлю.  Вот и всё.  Окей, круто. Ой, черт.  Ребята, на этом всё.  Это произошло быстро. Огромное спасибо ребятам из Wolcen и студии разработчиков Wolcen за предоставленную нам специальную предварительную версию Wolcen 2. Эта
часа, явно пытается внедрить много нового и сочетает в себе очень интересные механики, которые уже встречались в других играх.  Я вижу влияние Last Epoch.  Я вижу
влияние PoE 2. Но я также вижу много собственных особенностей, что довольно забавно.  Мне очень нравится, мне очень нравится сюжет и сюжет меня совсем не зацепил .  Мне кажется, в
основной игре будет больше сюжетных элементов в начале, которые затянут, потому что мне очень нравится озвучка, и я определенно .  Так что, [музыка] это
определенно то, что я бы сделал.  Кроме того, мой другой несмотря на то, что все системы навыков и прочие элементы в фоновом режиме очень интересны, сам игровой процесс показался довольно традиционным.
Думаю, снижение количества HP у некоторых мобов могло бы действительно помочь, чтобы игра казалась немного быстрее.  А ещё, возможно, стоит начать обучение игрока с более интуитивно понятными навыками.  Было немного странно, что, убивая обычных
здоровья. Но опять же, возможно, дело в том, не совсем правильно использовал навыки и прочее , но определенно шаг вперед по сравнению с Wolcen 1. Я надеюсь, что они добавят
сюда действительно качественный сюжет. Нужно всё как-то зафиксировать.  Мне нравится система классов, особенно ближе к . Вот это было интересно.  Желаю
удачи, ребята из Wolcen! Честно говоря, Wolcen 1 был невероятно надеюсь, что мы сможем выпустить этот фильм без всех этих проблем и создать своего рода хорошую, в стиле аниме, историю искупления, но
Думаю, многие поклонники ARPG будут вполне довольны тем, как всё есть, есть.  Так что, надеюсь, к моменту выхода, когда мы доберемся до выглядеть хорошо. Очень круто.  Спасибо еще раз
команде разработчиков.  Спасибо за просмотр!  Сегодня пятница.  Обычно я бы проводила уютные в школе, а у них первая неделя в школе, в эту пятницу или сегодня днем ​​будет много школьных мероприятий, и мне нужно будет заняться
присоединиться, но, скорее всего, нет. Увидимся завтра утром на очередном стриме по Star Wars Zero Company, а может быть, и на совместном стриме здорово.  Итак, ребята.  Спасибо, что пришли .  Желаю вам прекрасного продолжения
being here. Have a great rest of your day. We'll see you soon. Bye-bye.
