[00:02] фэнтезийная ролевая игра с открытым миром, которая требует от вас тщательно обдумывать, как вы проводите в ней время. В связи с этим, вот девять советов, которые помогут вам максимально эффективно провести 30 дней в Вейль Сангоре. [музыка] [00:17] После начала игры Blood of Dawn Walker игрокам будет предоставлено 30 дней на выполнение основной задачи — спасение семьи главного героя Коэна. Каждый день состоит из 16 сегментов: восемь днем ​​и восемь ночью. В [00:32] этом случае большинство действий в открытом мире и большинство доступных бонусов будут стоить определённое количество сегментов. Поначалу вам покажется, что вы хотите сэкономить как можно больше времени, но на самом деле вам не нужно слишком [00:46] зацикливаться на этом ключевом механизме. В игре предостаточно времени, чтобы сделать много всего , и многое из этого заслуживает внимания. В интервью изданию Game Informer креативный директор Дона Уокера сказал: «Вы можете выполнить около 80% [01:00] всего, что нужно сделать в игре, за один проход». Наш рецензент, Фил Хорншоу, даже прошёл игру за несколько дней до её завершения . По сути, механика времени нужна для того, чтобы помочь вам понять, что вы хотите сделать днем, а что — [01:13] ночью, поскольку некоторые действия ограничены временем суток, а для выполнения некоторых заданий требуется определенное время между этапами. Возможно, после выхода из деревни Коэна, Лии, у вас возникнет желание приступить к первому обязательному заданию, [01:27] но перед этим вам обязательно нужно будет выполнить множество других дел. Я провел в гостинице почти 4 дня, прежде чем воссоединиться с Анкой. Хорошим показателем того, стоит ли продвигать кампанию дальше, [01:42] является наличие оранжевого или красного черепа рядом с этим заданием в вашем дневнике. Если такой индикатор есть, это значит, что у вас недостаточно высокий уровень для выполнения задания, особенно если он красный. И вам следует потратить некоторое время на выполнение заданий, получение [01:55] механизм — это дурная слава. Чем больше вы срываете операции противника Бренуса, тем выше становится ваша дурная слава. В определённые моменты это активирует новый указ лорда-вампира, из-за которого [02:11] передвигаться по Вейл Сангоре станет немного сложнее, и вы не столкнётесь с трудностями. Не стоит беспокоиться о том, чтобы оставаться незаметным в игре. Вам захочется повысить свою дурную славу, особенно учитывая, что для выполнения большого, но необязательного набора заданий необходимо [02:24] достичь как минимум третьего уровня. Подрыв авторитета Брениса также облегчит противостояние с ним в будущем. В игре святилища позволяют получать бонусы после повышения уровня, а также служат точками быстрого перемещения. [02:38] Нельзя просто так быстро переместиться в любую точку мира. Чтобы быстро переместиться в другое святилище, нужно находиться у одного святилища. А чтобы быстро переместиться к святилищу, нужно сначала обнаружить его лично. Таким образом, использование неизведанных святилищ в качестве [02:53] ориентиров, которые помогут вам определиться с дальнейшими действиями, — отличный способ выбрать путь через долину. Как уже упоминалось ранее, большинство разблокируемых привилегий будут иметь временную стоимость в дополнение к стоимости в виде бонусных очков или баллов [03:08] . Бонусы затем делятся на три вкладки: колдовство, мастерство владения мечом и вампиризм. Как вы хотите потратить это время и эти очки, зависит от вас и от того, какой стиль игры вы предпочитаете . Но есть пара [03:21] преимуществ, которые мы рекомендуем разблокировать каждому игроку. Первое – это спешка. Существуют два отдельных бонуса к скорости. Погребальный пыл и превращение. Первый вариант находится во вкладке "Колдовство" и предназначен для передвижения днем, а второй — во вкладке "Вампиризм" и предназначен для [03:36] передвижения ночью. В игре нет ездовых животных , поэтому для быстрого передвижения крайне важна скорость. Также имейте в виду, что «Маккуриальное рвение» ускоряет движение Коэна, замедляя время вокруг него, что также замедлит скорость вашего [03:52] выздоровления от любых лекарств, которые вы принимали и которые со временем восстанавливают здоровье Коэна. Некоторые бонусы представляют собой активируемые способности, которые находятся в правой части каждой из трех вкладок бонусов. Однако изначально количество слотов [04:07] для каждого из трех типов способностей ограничено. Это означает, что даже если вы разблокируете активируемую способность, вы не сможете использовать её, если она не будет экипирована в свободный слот. Поэтому мы рекомендуем использовать очки навыков для разблокировки дополнительных слотов, [04:20] особенно если вы всерьез увлечетесь одним из трех разделов с навыками. Вам также следует разблокировать дополнительные заряды активации, которые используются для активации этих конкретных способностей, для использования некоторых из которых требуется несколько [04:33] зарядов активации. Во вкладке «Мастерство владения мечом» есть перк «Идеальный ответный удар», который означает, что вы наносите критический урон, если атакуете в указанном направлении после идеального блокирования, что, по сути, является аналогом парирования в этой игре [04:48] . Идеальный. Повторная атака наносит гораздо больший урон, чем обычная атака. И это работает в любое время суток, независимо от того, сражаетесь ли вы мечом или когтями. Поэтому, независимо от того, на какой вкладке перков вы сделаете упор , это поможет любой сборке. В игре [05:03] создается впечатление, что выделенное направление должно совпадать с направлением вашей атаки сразу после выполнения идеального блока. Но я обнаружил, что окно немного шире. Таким образом, если после идеального блока вы случайно нанесете [05:17] удар в неправильном направлении, вы сможете исправить ситуацию следующим ударом в правильном направлении, и все равно нанесете критический урон. Кроме того, во вкладке «Мастерство владения мечом» находятся перки «Вторая кожа», которые повышают ваше [05:31] мастерство владения средней и тяжелой броней. Если вы не владеете ни тем, ни другим, любая средняя или тяжелая броня, которую вы наденете, снизит все ваши характеристики, и лучшее снаряжение, которое вы найдете в игре, будет относиться к этим категориям. Поэтому [05:46] вам нужно будет овладеть ими как можно лучше. В центре карты находится единственный крупный городской населенный пункт — Спартра-Сити. Чем дальше вы перемещаетесь по карте, тем выше уровень контента. Поэтому мы не рекомендуем сразу же отправляться в это место, как только [06:02] вы покинете Лазлию, но как только это станет целесообразно, в зависимости от вашего уровня, вам следует открыть святилища в Спартре. В этом компактном месте столько всего интересного, и большинство торговых палаток в игре расположены в [06:17] городе, поэтому вам понадобится доступ к этому месту задолго до конца игры . В Зватре также есть кузнецы и оружейники, которые могут улучшить уже имеющиеся у вас предметы. Таким образом, если у вас есть снаряжение с определенными преимуществами, которые вам [06:33] действительно нравятся, вам не нужно от него избавляться, и вы можете просто улучшить его в этих местах. Эти поставщики существуют и в других частях мира, но в Спартре их сосредоточено больше всего. « Теневой шаг» — это способность, которую можно [06:48] использовать только ночью, поскольку для её применения Коэн должен находиться в своей вампирской форме. Эта способность позволяет телепортироваться в точку на определённом расстоянии и является единственным способом забраться на крыши и получить доступ к определённым местам. Теневой шаг можно [07:05] использовать при падении, поэтому, если вы случайно упадете с высоты, вы сможете использовать его в последний момент, чтобы удержаться. Его также можно использовать в бою, то есть Коэн может телепортироваться из группы врагов, когда его окружают, что [07:18] очень полезно. Небольшой бонусный совет: благодаря способности «Теневой шаг» и множеству других причин, Коэн гораздо сильнее ночью, чем днем. Поэтому, если в [07:34] ночное время. Во вкладке «Вампиризм» многие бонусы доступны только после достижения различных уровней развращения, которых Коэн добивается, питаясь кровью. Называя это коррупцией, подразумевают, что коррупция может иметь [07:47] негативные последствия . Но, насколько нам известно, это не так: рецензент Фил Хорншоу достиг максимального уровня коррупции без каких-либо заметных негативных последствий. Поэтому, если вы хотите в полной мере использовать свою [08:00] вампирскую сущность, не стесняйтесь повышать уровень порчи при каждой возможности. Вы можете питаться любыми животными, которых найдете в мире, что, попросту говоря, приводит к меньшему накоплению здоровья и порчи, чем употребление человеческой крови. Таким образом, вы можете вдоволь наслаждаться [08:14] животными, даже если вам не нужно пить, но вы хотите повысить уровень своей развращенности. Аналогично, флаконы с кровью, которые вы, будучи вампиром, можете выпить в качестве еще одного средства исцеления, также повысят вашу степень разложения. Небольшое замечание о [08:27] здоровье вампиров. В игре объясняется, что когда Коэн становится вампиром, его полоска здоровья разделяется на сегменты. Если вы вступите в разговор с NPC, когда ваше здоровье застряло на первом сегменте, Коэн [08:41] автоматически потеряет контроль и истощит здоровье этого NPC. В игре не объясняется, что иногда во время выполнения задания вы можете сразу же после этого начать диалог, не успев [08:56] восстановить здоровье, из-за чего Коэн убивает NPC, прежде чем вы успеете это осознать. Итак, если вы, будучи вампиром, хотите сохранять максимальный контроль над ситуацией, следите за тем, чтобы ваше здоровье всегда было выше первого уровня. Тем, кто [09:11] играл в The Witcher 3, Blood of Dawn Walker покажется очень знакомым благодаря некоторым членам команды разработчиков игры, Rebel Wolves, которые ранее работали в CD Project Red. Одна из многих особенностей The Witcher 3, которую [09:25] команда перенесла, — это, похоже, плохая система контрольных точек. Слишком часто я контрольных точек. Слишком часто я погибал, и при перезагрузке игры меня перебрасывало на гораздо более поздний этап, чем я предполагал, что часто требовало утомительного [09:39] возвращения назад. В меню паузы есть опция быстрого сохранения. Используйте это в полной мере и извлекайте из этого выгоду. Команда разработчиков The Blood of Dawn Walker стремится к тому, чтобы игровой мир ощущался максимально естественно . Именно поэтому [09:55] в записках и книгах, которые вы берете в руки, содержится информация, которая может помочь вам выполнить определенные задания. Мы не хотим ничего спойлерить, но имейте в виду, что если у вас есть задача, требующая определенных знаний, у вас может быть что-то в [10:09] инвентаре, что позволит вам получить эти знания . Вот девять советов, которые нам бы хотелось знать до начала игры в The Blood of Dawn Walker. Чтобы узнать больше об игре, оставайтесь с нами Dawn Walker. For more on the game, stay right here on GameSpot.