---
title: 'The Crisis in League of Legends Esports'
source: 'https://youtube.com/watch?v=OpatB7lbEqM'
video_id: 'OpatB7lbEqM'
date: 2026-09-16
duration_sec: 3040
channel: 'Devin Nash'
---

# The Crisis in League of Legends Esports

> Source: [The Crisis in League of Legends Esports](https://youtube.com/watch?v=OpatB7lbEqM)

## Summary

The video analyzes the crisis in League of Legends esports, focusing on the LCS player strike triggered by Riot Games' decision to remove the mandatory NACL (Academy League) requirement, leading to mass layoffs and a standoff between players, teams, and Riot. The creator, Devin Nash, a former esports team owner, provides an insider perspective on the underlying causes, including financial mismanagement, franchise system flaws, and the declining value of the LCS as a marketing tool.

### Key Points

- **The Crisis Begins** [00:02] — The video opens with the announcement of a major problem in esports, leading to over 70 job losses overnight and potential collapse of the North American Challenger League (NACL).
- **Teams Request NACL Requirement Removal** [01:12] — Teams asked Riot to remove the mandatory NACL participation requirement, citing high costs. Riot agreed, leading to seven out of ten teams disbanding their Academy rosters, resulting in mass layoffs of players and staff.
- **Player Strike** [02:37] — The Players Association (PA) led a strike to protest the disbanding of Academy teams and the lack of communication from Riot. The strike aimed to pressure Riot into negotiations.
- **PA's Demands** [05:11] — The PA's demands include a promotion/relegation system similar to Valorant, a $300,000 minimum salary for NACL players, and guaranteed contracts for players. The creator notes that some demands are unrealistic, especially the promotion/relegation system, which would undermine the franchise model.
- **Does Riot Need the LCS?** [17:02] — The creator argues that the LCS is primarily a marketing tool for Riot, not a competitive necessity. With declining viewership and profitability, Riot may not need the LCS, especially as other regions like China are more successful.
- **Are Players Overpaid?** [21:19] — The creator suggests that LCS players are significantly overpaid, with multi-million dollar contracts, while sponsors pay relatively little. This financial imbalance is unsustainable and contributes to the ecosystem's fragility.
- **Who's to Blame?** [26:05] — The creator assigns blame to teams for financial mismanagement and initiating the crisis, Riot for lying and failing to support the ecosystem, and players for not building their brands or competitive drive. However, he praises the players for uniting in the strike.
- **The Future of LCS** [44:24] — The creator predicts a 'hard reset' for North America, with many franchise teams collapsing, salaries normalizing, and a potential shift towards collegiate and amateur scenes. He hopes the strike will lead to a renewed focus on competition and passion.

### Conclusion

The video concludes that the LCS crisis is a result of systemic issues, including financial mismanagement, a flawed franchise model, and a loss of competitive spirit. The strike is a pivotal moment that could lead to a 'hard reset' of the esports ecosystem, potentially restoring focus on the game itself.

## Transcript

больших проблем, когда-либо затронувших киберспорт. Эта проблема привела к потере более 70 рабочих мест за одну ночь, а также к потенциальному краху определенно то, что мы хотим обсудить. Меня зовут Девин Нэш, бывший генеральный директор
Counterwatch Gaming. И давайте сразу перейдем к делу. Речь идет of Legends — это игра, в которую играют миллионы людей в Северной Америке и по всему миру. Это AMOBA- игра, в которой 10 команд соревнуются по пять
игроков в каждой в течение нескольких сезонов за победу. Riot Games, издатель Североамериканской LCS, требует от этих команд проведения чемпионата, Riot Games, издатель Североамериканской LCS, требует от этих команд проведения чемпионата, American Challenger League), который также транслируется публично.
В теории, Challenger League — это своего рода канал, начинающийся со студенческого и любительского уровней, где, подобно спорту, вы находите перспективных игроков, которые в идеале попадают в официальную команду, играют
и однажды становятся профессионалами в настоящей LCS.  Как и в устроена примерно так же. В этом видео мы узнаем, В этом видео мы узнаем, правда ли это на самом деле. Суть в следующем:
команды просили Riot отменить требование участия в NAC, то есть практически всю неделю. Они говорили: «Не заставляйте нас создавать команды, мы считаем это слишком дорого. Мы не хотим этого требования для
не хотим этого требования для формирования команды уровня Challenger. Если мы не хотим, то, если мы сможем найти игроков в других местах, мы сможем это сделать». Riot ответили: « Отлично, звучит неплохо, мы так и сделаем.
Отлично, звучит неплохо, мы так и сделаем. Вам больше не нужно обязательно участвовать в NAC». На момент недели до
эти люди думали, что у них есть работа, и одновременно и одновременно семь из десяти команд, включая команды уровня ACL, полностью выбыли. Все тренеры, пять
игроков, весь вспомогательный персонал — все они потеряли работу.  Они просто ушли, в основном семь из десяти сказали: «Отлично». Riot отменили это требование за неделю до начала недели. Представьте себе: все готовятся к пресс-конференции, получают новые
фотосессиям, они думают, что будут играть следующие шесть мы просто отменим обязательное участие». И все команды говорят: «Отлично». Ну, участие». И все команды говорят: «Отлично». Ну, пока мы уходим,
игроки Challenger, но и игроки LCS тоже. Поэтому, возглавляемые Ассоциацией игроков (мы будем называть её PA в этом видео), игроки решили устроить забастовку, чтобы выступить против роспуска команд Академии и других вещей, о которых
мы поговорим в этом видео. Североамериканская лига Challenge также называется Академией, Североамериканская Академия. Итак, они уходят и говорят: «Эй, мы окажем давление
уровень общения, и нас не устраивает, что вы делаете это, даже не посоветовавшись с нами. В частности, потому что вы, вероятно, просто пытаетесь понять, что сейчас происходит:
Riot сказали: «Хорошо, мы все равно заставим владельцев команд выставлять свои составы». И теперь я спрашиваю: «Кто создал проблему? Я вернусь к этому позже». Итак, первое, что нужно понять, это то, что это
забастовка. Забастовка — это законная демонстрация сотрудников, которые отказываются выполнять свои обязанности, заявляя несправедливости на рабочем месте. «Я не согласен Я не согласен с тем, что это происходит. Мы не согласны с тем, что вы просто
может быть потеряна. За неделю до этого мы не будем играть. В частности, очевидно, что игроки Challenger уже ушли. Это игроки LCS, настоящие профессионалы, которые объединились с Ассоциацией игроков,
группой людей во главе с Филипом Арамом и представителем игроков. Даршан, по сути, сказал: «Хорошо, мы будем представлять всех игроков, все согласятся на забастовку.
должны это понять, верно? Там написано: « Хорошо, владельцы команд, вы должны это понять, Вы должны выполнить свои контрактные обязательства». И вот в чём проблема: забастовка призвана оказать давление на Riot, чтобы они связались с
PA, а Riot заставляет команды играть в любом случае, что безумие, верно? Так что здесь много чего нужно обсудить, но прежде чем мы начнём, вам нужно знать, что мы, по сути, участвуем в гонке на выживание,
мы, по сути, участвуем в гонке на выживание, Riot капитулирует, либо игроки капитулируют произойдёт за столом переговоров, что и
происходит прямо сейчас, на момент записи.  Давайте разберем требования, чтобы вы поняли, что на самом деле происходит, потому что я видел много недопонимания по этому поводу. Итак, это
Ассоциация игроков LCS, которую мы называем просто PA, и у запросов. Хорошо, это, по сути, ответ на то, что Riot отменила NaCl. Я думаю, многие не понимают, что Академическая лига
уже отменена, поэтому Североамериканская неделя Challenger, какой она существовала раньше, больше не Они не просят о ее возвращении. Я думаю, что PA действительно хочет иметь место за столом переговоров, чтобы игроки чувствовали, что с ними
с ними действительно общаются, чего исторически не было с Riot. Поэтому они просят о нескольких вещах, и мы рассмотрим каждую из них, и что здесь
первое, о чем они просят...  Здесь предлагается ввести систему повышения и понижения в классе в стиле Valorant между LCS и NaCl. Что это значит? Это значит, что значит, что они хотят отменить систему франчайзинга. Это неправда, вероятно,
Riot никогда этого не сделает. Все эти 10 команд 10 до 12 миллионов, от 12 до 15 миллионов долларов, включая мою команду CLG. Мы заплатили столько, чтобы попасть в систему франчайзинга. А теперь CLG больше
не существует, но большинство других команд пока есть, пытаются уйти, и поэтому руководство понимает, что система франчайзинга никуда не
денется. Я думаю, они просят добавить два дополнительных места повышаться или понижаться в классе. По сути, у вас есть возможность
По сути, у вас есть возможность перейти в LCS, если вы достаточно хороши, и аналогично, два нижних места...  Худшая совсем уверен, как они хотят, чтобы это работало, но этого никогда не произойдет.
Проблема с Академической лигой в том, что у нее очень мало популярности и зрителей. Они транслируют ее публично на Twitch, но LCS, которая уже находится в упадке в Северной Америке, что я просто не вижу, чтобы это когда-
либо произошло. Кроме того, я думаю, важно понимать, что франчайзинг существовал для инвесторов. Команды могли обращаться к инвесторам и
говорить: «У меня есть гарантированное место, поэтому вы должны дать мне десятки миллионов пользу в течение пяти-десяти лет». Так что, Riot, кстати, это также относится к спонсорству: если вы заключаете
контракт на два, три, четыре или пять лет со спонсором, вы хотите быть уверены, что эта команда останется в лиге в условиях выбывания. Riot проигрывает. Возможность заключать спонсорские соглашения такого рода есть, и команды тоже, поэтому я просто
системы повышения/понижения в классе, как в Valerian, и я не думаю, что PA сможет выполнить это требование. Однако, я не довольно радикальные запросы, на которые они, вероятно, не
рассчитывают. Согласие должно быть у всех. Я думаю, что они просто хотят видеть за столом переговоров, и это нормально. Мы продолжим. Итак, Riot необходимо трехсот тысяч долларов в год на зарплаты игроков для каждой команды LCS.
Они просят... Примечательно, что здесь есть очень важный момент, и я видел, как эта цифра упоминается: LCS выплачивает игрокам... извините, LCS выплачивает каждой команде три миллиона долларов в год. Но это не
совсем правда. На самом деле правда в том, что LCS... вот что мы увидим. Riot Games LCS... вот что мы увидим. Riot Games выплачивает каждой команде LCS стипендию в зависимости от... выплачивает каждой команде LCS стипендию в зависимости от... Доход, который фактически
получает лига, то есть спонсорские контракты, продажа билетов, мерч и тому подобное. продажа билетов, мерч и тому подобное. инсайдера в киберспортивном сообществе, эта сумма составляет от 1,5 до 3
миллионов долларов. Каждая команда получает, и я могу это цифру, и подтверждаю, что это хороший диапазон. По сообщениям, Riot выделяет каждой команде LCS от 1,5 до 3 миллионов долларов. В
основном, профсоюз игроков говорит: « Допустим, это три миллиона долларов, мы возьмем 10 из них и отдадим NAC». В прошлом Riot просто раздавал эти деньги и говорил: «Делайте
плаву». Команды, кстати, даже этого сделать не могут. Но они сказали: «Хорошо». Профессионал игроков просит выделить 300 тысяч долларов или около того.  10 выделено только для североамериканской лиги Challenger, э-э, верните
североамериканскую лигу, выделите только эти три очка на это, хорошо? У меня есть пара комментариев, э-э, на что стоит обратить внимание, э-э, Ассоциация игроков могла бы сделать это давным-давно, они явно
мне немного трудно понять, почему они этого не сделали. Немного о лиге академии, спасибо. Когда я руководил командой академии, которая в то время была командой академии CLG, многие из наших замечательных
особенно такие, как Хухи или Стиксэй. У нас были отличные игроки, прошедшие через Challenger, отличные игроки, прошедшие через Challenger, э-э, но я, я, я, я беспокоюсь сейчас, сегодня, это было много лет назад, верно? Мы продали CLG в 2019 году. Так что прошло
три или четыре года, и теперь, когда это стало своего рода требованием, не все игроки в командах академии действительно конкурентоспособны и не стремятся расти и быть частью  В LCS некоторые из них просто
другие — друзья владельцев, и их просто берут в команды, было много критики со стороны известных инфлюенсеров, таких как I Will Dominate или Тайлер, и я в какой-то степени согласен с этим. Я действительно думаю, что
академия была не идеальна по состоянию на 2023 год, чем то, чем она задумывалась, как как воронка для привлечения людей в NALCS. Поэтому
они действительно считают, что экосистема в этом нуждается, потому что система была, по сути, сломана с самого начала. NAC, извините, PA, оправдывает это утверждение. Филип Арум в подкасте сказал, что 17% от
средней зарплаты каждой команды в LCS приходится на всю чемпионскую команду, которой они я все еще думаю, что  17 — это на самом деле довольно много для чего-то, что приносит буквально нулевую прибыль. Так что я был бы
владелец команды смог объяснить мне, как вообще хоть один доллар Североамериканской лиги Challenger, которую им приходится содержать. То есть, ни один из их
потому что нет зрителей, ни один из этих игроков не создает свой бренд и не использует его. Поэтому это очень-очень минимально. По сути, они требуют 300 тысяч долларов, не
предоставляя команде никакой ценности взамен. Так что я просто не думаю, что это Так что я просто не думаю, что это произойдет. Да, давайте продолжим. аффилированными компаниями для распределения затрат. Я читал, что команды LCS
команды LCS говорить. Да, конечно, но в этом нет никакой ценности, потому что проблема.  Команде нужно решить вот что: Riot гарантирует минимальные контракты LCS
для игроков, которые играли в следующем году, когда они выиграют летний финал LCS. году, когда они выиграют летний финал LCS. понимаю. Вот почему... ну, это как бы переходит к следующему пункту:
как бы переходит к следующему пункту: отчисленным из команд, первоочередное право на сохранение своих мест в будущих вместе. Это действительно странный пункт, как и
этот, потому что эти два пункта кажутся противоречащими первому. Итак, PA просит Riot ввести систему выбывания, которая, по сути, делает игру очень конкурентной, потому что у вас есть потенциал вылететь
из лиги, если вы играете плохо. Но затем они просят ввести правило трех-пяти составов для Fest, где игроки, которые выигрывают, должны оставаться вместе, а также гарантировать контракты. Вы либо хотите
конкуренции, либо нет. И я не понимаю, что они здесь делают. Многие критикуют PA за это. немного резок с ними, но я думаю, что PA в основном поступает
правильно. И я думаю, есть несколько причин, чтобы понять, почему они злятся. об Академии в этом разделе и о том, что там происходит.
и о том, что там происходит. которые должны были бы пройти через эту систему. Поэтому я думаю, что многие талантливые игроки застряли в
лиге Академии, и дело не в том, что вся система сломана. Хороший пример: система сломана. Хороший пример: команда Академии C9 (C9A). Они выиграли прошлый сплит, но никто из них не попал в LCS, и теперь все их места
потеряны. Победа в прошлом сплите вообще не имела значения. Так что я просто не понимаю, зачем нужна была Академия, когда в где нужно бороться за место в LCS, но в реальности
это просто кладбище для тех, кто не хочет играть. Бывшие профессиональные игроки или люди, которые являются своего рода друзьями друзей, давайте поговорим о том, почему PA злится. PA злится из-за того, что распустили Академию, но я думаю, что
PA злится по трем причинам, и я перечислю их здесь. Во-первых, я перечислю их здесь. Во-первых,
заботятся. Кроме того, они согласны с тем, что нынешняя хотят найти решение, поэтому они просто хотят быть частью разговора. Их аргумент, я думаю, заключается в том, что закрытие Академии и бездействие — это просто
не выход. мы полностью закрываем Академию и ничего с этим делать не будем». Это неприемлемо. Также следует отметить, что
PA утверждает, что Riot солгали им напрямую, по сути, заявив, что они сохранят североамериканскую неделю Challenger. Не беспокойтесь о Лиге Академии, не волнуйтесь, нет никаких шансов, что мы от нее избавимся. И PA
утверждает, что они понимали это еще месяц назад, а Riot просто намеренно солгали, сказав: «Э-э, шучу, мы на самом деле собираемся распустить все эти команды». Так что мы не можем знать, правда это или нет, но я, в общем-то, верю в
это. Я действительно верю PA в этом вопросе. Я не думаю, что PA Riot. проблемам меты, и вот тут-то и начинается раздел об Академии.
Вкратце, с PA, что решение не заключалось в том, чтобы просто уничтожить всю систему, команды просто выбыли бы из игры, потому что,
к командам, не волнуйтесь. У меня здесь будет раздел, который...  Речь идёт о том, и я думаю, это самая важная часть этого видео, но сначала нам нужно важном вопросе: нужна ли Riot LCS?
нужна ли Riot LCS? Это будет в следующей части. о LCS, опираясь на контекст, полученный в киберспорте с 2015 года. Я думаю, что LCS никогда не была связана с конкуренцией. Возможно, это несколько
смелое утверждение, но, поскольку я являюсь владельцем команды, мы увидим, что LCS никогда не была связана с конкуренцией, она была маркетингом для игр Riot, и Riot использовала её как отдельную статью расходов для продвижения игры, и это работает в какой-то
но это для продажи скинов, для создания ажиотажа вокруг игры. Я не думаю, что конкуренция... Я думаю, что конкуренция в период с 2015 по 2017 год, когда накал страстей был действительно высок, была... это было ...
случилось, потому что Riot подпитывали дух конкуренции, хотя у них лучше получалось создавать сюжетную линию. Поэтому я бы сказал, что сюжетную линию. Поэтому я бы сказал, что Riot использует LCS как маркетинговый инструмент,
и правда в том, что им не нужна LCS, потому что у игры есть их. Во- первых, у них есть деньги от франшиз, они уже собрали все деньги с команд, и вот, у них есть эти
деньги. Но во- вторых, у них огромная известность в других регионах, а Северная Америка терпит неудачу. И действительно следует обновить этот вопрос: нужна ли ей североамериканская LCS? Потому что
есть другие регионы, например, Китай, которые невероятно хорошо себя показывают, но у них рост продаж в других регионах.  Регионы просто терпят неудачу. Они не только не международных турнирах, но и вообще терпят неудачу в плане количества
зрителей: интерес к игре падает, разберемся, почему это такой бардак. Но да, это приводит к следующему пункту: продукт нерентабельный, количество зрителей
падает, игрокам сильно переплачивают. Riot вкладывает 30 миллионов, 10, то есть 30 миллионов в год в команды, у которых нет международных результатов, в то время как Китай растет, а Северная Америка приходит в упадок.
И вы можете видеть, что после 10 лет существования Лиги, после 10 лет существования Лиги, лига не приносит прибыли и по-прежнему
инвестиций (ROI) для Riot. Поэтому в какой-то момент им приходится Поэтому в какой-то момент им приходится сказать: «Смотрите, мы вложили в денег».  Столько поддержки, а вы не можете это осуществить,
этого осуществить. Когда мы просто закончим с этим? забастовкой только усугубляет эти проблемы, что
LCS в принципе просто не является хорошим продуктом, в большинстве случаев это не лучший продукт для спонсорства. спонсорство GrubHub. И бывают ситуации, когда я бы
взял часть денег своего бренда (для тех, кто не знает, я руковожу агентством, брендинговым агентством, где мы берем бюджеты брендов и занимаемся рекламой). Я думаю, что есть с Riot, но по большей части
реклама напрямую у команд — это просто денежный вампир, деньги просто испарятся и не принесут никакой конверсии или результатов, особенно учитывая определенно спонсировал на уровне лиги выше, чем...  Например, в мгновение ока
больше, чем я бы заплатил за уровень команды A, но даже несмотря на это, я просто не думаю, что для большинства брендов это принесет большую отдачу от инвестиций, и даже если бы Riot удалось уровне лиги и сделать эту лигу прибыльной за счет того, сколько они
вкладывают, это просто кажется нереалистичным. Поэтому я не думаю, что Riot нужна LCS, и я думаю, что это станет болезненно очевидным по мере продолжения этих переговоров. И это приводит нас к следующему вопросу: нужны ли Riot игроки?
Я не знаю ответа на этот вопрос. Я думаю, что сейчас самая большая проблема с игроками заключается в том, что они безумно, и я просто думаю, что непоправимо переплачиваются.
Для меня это безумие, что сейчас в LCS есть двух- и трехлетние контракты для отдельных игроков, которые стоят от трех до четырех миллионов долларов, в то время как один спонсор даже не платит
команде 200 000–300 000 долларов в год за то, чтобы вся команда представляла их интересы.  Их продукт, по сути, представляет собой разрушенную экосистему в такой степени, которую я даже не могу вам объяснить. Я пытался это
объяснить, например, в других часовых видео о том, насколько часовых видео о том, насколько сломан киберспорт, но, знаете, игроки просто не должны получать такие высокие зарплаты. Извините, если это звучит как
спорное мнение. Я, конечно, хочу, чтобы этим людям платили, но в экосистеме должна быть стабильность. И я думаю, что команды оказались втянуты в войну, перебиваясь ставками на
веря, что она принесет прибыль. Команды воспользовались этим и начали перебивать ставки на игроков: «Я возьму их за 500 тысяч», «Они возьмут за миллион», «Я возьму за 1,5 миллиона». И вот, примерно в
2017-2018 годах, крупные организации, получившие финансирование в размере 20 миллионов долларов, решили за два года вложить все это в зарплаты игроков — это самая глупая вещь. И я думаю...  Возможно,
это спорно, но я просто не думаю, что это окупится. Я просто миллионы долларов в год, играя в League of Legends. Я думаю, это возможно, если есть спонсоры, если экосистема правильная, если, как и в
спорте, это имеет смысл, но им просто переплачивают, так что это просто не имеет смысла. Я не могу понять, нужны ли Riot эти игроки. Что произойдет дальше? Игрокам пришлось что-то предпринять, потому что они
этого не сделали. По сути, Riot заявили, что собираются сократить фактически половину общего пула игроков, доступных для LCS, за счет отмены Challenger League и Academy League, и
с этим просто нужно смириться. Но, типа, хорошо, нам нужно что-то сделать, поэтому им пришлось что-то предпринять, и они были правы, что-то сделав. Но я не совсем уверен, я не могу понять, что произойдет дальше,
и пытается предотвратить этот уход, и сейчас ведутся переговоры. Я думаю, два варианта развития событий: либо, как сейчас говорит Брайан, шоу продолжится, и они найдут кого-нибудь для игры. Они, по сути,
перечислили требования к участникам LCS, так что это будет что-то вроде моей бабушки или моей собаки, играющей в LCS, но шоу будет продолжаться,
соревновательная честность, потому что никто не воспринимает это эти игроки, например, стримеры, просто не настоящие конкуренты, или, просто не настоящие конкуренты, или,
действительно не нужны, они просто приглашают кучу стримеров, и конкуренция продолжается. Я не знаю, что произойдет. Я думаю, что честность будет подорвана. Но да, я думаю, нам нужно перейти к
следующему разделу, который действительно касается того, кто здесь виноват, и это вот что... Самая важная часть этого видео... Итак, перед этим — 24:55. Вы —
видео Девина Нэша. Мы проводим очень длинные, подробные объяснения, и моя цель — помочь вам полностью понять этот вопрос. Надеюсь, я Девин Нэш. Как я уже упоминал, я был генеральным директором компании Watch Gaming. Сейчас я
руковожу компанией Novo, которая является брендинговым агентством. Так что, если вы представляете бренд и занимаемся созданием индивидуальной рекламы с использованием инфлюенс- маркетинга. Буду рад пообщаться с вами. Также у меня есть Patreon, patreon.com Devin Nash. Это невероятно ценная платформа. За
о бизнес-маркетинге, обо всем, о чем я хочу поговорить. проблемах, о том, как вести бизнес, и тому подобное. Если это вам интересно, подобное. Если это вам интересно, patreon.com — это то, что вам нужно. А
также, пожалуйста, присоединяйтесь к нашему Discord-серверу discord.gg Devon, который является центральным хабом для...  Мы говорим происходит в киберспорте и играх, и обо всем подобном. Так что это мой призыв к действию. Пожалуйста, напишите в комментариях, что вы все еще здесь, и большое
от людей, которые пишут комментарии типа: « О, я все еще здесь», например, 24:54. Поехали! Спасибо всем! Давайте перейдем к тому, что я называю списком самых глупых людей, которые больше всего виноваты.
Ответ: все, но... Я думаю, это своего рода каскадная реакция. Я думаю, что некоторые люди виноваты меньше, чем другие. Люди номер один, которых я назову виновными,
В этой дискуссии некоторые люди подписывают контракты с командами, некоторые люди встают на сторону Riot, некоторые люди встают на сторону игроков. Команды на самом деле избегают большей части критики по поводу этого забастовочного протеста, но
они буквально полностью ответственны, потому что именно они попросили...  С самого начала они умоляли Riot (лучше сказать, что они хотели отменить это требование), сказать, что они хотели отменить это требование), и Riot уступили им, что
поскольку это франчайзинговая лига. Команда сказала: «Эй, это слишком дорого, мы не можем с этим справиться, мы не хотим за это платить, позвольте нам исключить их». Они сказали: «Хорошо, если
все вы должны исключить их, и всё, мы заканчиваем лигу». Нет, это Семь из десяти команд решили исключить всех игроков из Академии, уволить всех этих людей за одну ночь, отпустить
их. Это было решение команд, и очень важно это понимать. Хорошо, но я бы сказал, что я буду играть изо всех сил, я готов! Парни, перчатки сняты! Команды сделали гораздо хуже. Они неправильно распорядились
своими ресурсами и деньгами, предоставленными им Riot. У них не было стимула
настоящему конкурентоспособной средой из-за франчайзинга, что в какой-то тоже вина Riot.  Команды этого хотели, они привлекли огромные венчурные инвестиции, лгали инвесторам, большинству из них, о рентабельности инвестиций, которая, как они знали, отсутствовала,
Вы можете спросить: «Девин, ты же владелец команды, и ты тоже привлек венчурные инвестиции, разве ты не сделал то же самое?» Я бы сказал вам: «Я ушёл из CLG из солидарности, потому что я действительно не хотел идти этим путём. Я видел, что происходит,
и сказал, как я уже говорил при своём уходе: « под эгидой Madison Square Garden, но не со мной. Я закончил, всё». И гораздо больше, чем думают люди, чтобы это сделать. Я принял
Я не хотел быть частью индустрии киберспорта, финансируемой венчурными инвестициями. И отлично. Но команды всё испортили, команды… у них катастрофически несоответствуют ресурсы. Я не могу выразить словами, как это могло бы произойти в любом
другом бизнесе».  Вам платят от 1,5 до 3 миллионов долларов в год, а потом кто-то спускается с неба и дает вам три миллиона, а вы все равно умудряетесь все так испортить, что не можете быть
прибыльными. могли этого сделать, даже когда я ими руководил. Команды просто не могут договориться ни о чем, они ссорятся как кошки с собаками, они взрывают друг друга, завышая
зарплаты, импортируя людей за миллионы долларов. Это все вина команд. Именно команды принимают такие решения, именно команды в конечном итоге вызывают забастовку. Команды давят на игроков и
потому что Riot, по сути, заставляет их по контракту заставляет их по контракту исправлять тот бардак, который они устроили. Итак, не единственные. Это еще и залипающие клавиши,
я слишком возбужден, я слишком часто нажимаю Shift. Это тоже правильно. Это тоже правильно. Riot лжет PA. Я верю, что они это сделали, просто навязчивая идея — каждый потенциальный участник этого видео, и, во-первых,
потенциальный участник этого видео, и, во-первых, они что-то, что я скажу так: они убили сюжетные линии. Что я имею в виду? Riot раньше вкладывали много творческой энергии
в создание контента, который порождал соперничество. я думаю, одна из причин, почему событие CLG против TSM имело такой успех, заключалась в том, что
действительно фундаментальное. Я до сих пор ненавижу TSM, и это правда. И я до сих пор уважаю некоторых людей из этой команды, например, Бьергсена или Лену, или некоторых других, кто действительно
построил организацию с нуля. и у всех нас было соперничество в CLG, и, вероятно, наоборот. два-три года, никому это не интересно, никому это не интересно.  Какая бы
команда ни играла против какой бы команды, они не создавали контент, который бы, так сказать, продвигал этот нарратив для большинства людей. Я имею в виду, что все еще лигу, и некоторые утверждают, что
зрителей с вами не согласно. Количество зрителей снижается на 10% в и это искусственно завышалось через Kovid, подобно показателям Twitch. Riot постоянно удается поддерживать
интерес к североамериканской LCS, что в какой-то степени является их работой, верно? По крайней мере, если вы владеете всей интеллектуальной собственностью, то команды в сюжетные линии. Кроме того,
Кроме того, Riot могли бы сделать гораздо больше для поддержки Riot могли бы сделать гораздо больше для поддержки скажут: «Может быть, Riot следовало бы ввести распределение доходов или
денег». Если денег достаточно, вы получаете три миллиона, знаете, что они с ними делают? Знаете, что они делают с деньгами от продажи прав? Они расширяются на другие игры, и Riot
команды инвестируют в другие игры, чтобы диверсифицироваться своим инвесторам. Они буквально берут деньги Riot и вместо того, чтобы вкладывать деньги от продажи прав в свою собственную лигу, расширяются на CS GO или на Valor (ну,
расширяются на другие игры, которые просто не издаются Riot. Так Все говорят: «Ну, вы должны больше делиться скинами», или даже когда я был владельцем команды, я постоянно просил об этом:
продавайте скины или мерч CLG, или что-то ещё. Почему мы даём вам достаточно денег? момент достаточно? Номер три — это PA (Personal Alliance). PA — это... и теперь...  Что касается виновных, то, например,
команды, вот здесь, наверху, а вот я не думаю, что PA делает что-то совсем уж неправильно, но я считаю, что есть требования довольно необоснованны. Я думаю, они так и задуманы.
не понимаю, зачем садиться за стол переговоров, если ваше основное требование — изменить франчайзинг, и вы знаете, что вы не можете этого сделать, что
обеспечения безопасности инвесторов, как мы уже говорили. Так что выглядит как последняя попытка представить интересы игроков, и хорошо,
что они это сделали, но где вы были, когда академия была в таком плачевном состоянии последние несколько лет, и вы просто сидели сложа руки? И я скажу так: последний человек, последняя группа людей, которых
я хочу разозлить, — это все игроки. Настоящая проблема игроков — это проблема высокомерия и, возможно, лени. О, это моё
приложение для повышения продуктивности. Так что я просто не думаю, что игроки со временем создали свой бренд или действительно способствовали развитию конкурентной атмосферы. По большей части,
исключениями из этого правила, и я даже не могу сделать исключения для всех, многие из которых, Поэтому я не хочу говорить, что каждый игрок был ответственен за это, и я даже не хочу говорить, что
вина игроков заключается в том, что, например, самом деле не идёт проверить, всё ли в порядке, они просто говорят: «Эй, кто-нибудь
другой это сделает, это работа полицейского, это всё равно». Так что я не думаю, что причастны, вы не стали причиной аварии, вы не несёте за неё ответственности, но вы несёте ответственность. Не заблуждайтесь, люди, которые зарабатывают деньги, как, например,
Bandits, вот они.  Игроки и Riot, очевидно, игроки зарабатывают невероятные суммы в LCS, Многие владельцы забирают себе большую часть денег, и эти люди
лично богаты, но в основном здесь зарабатывают Riot, а и в LCS многие из них получают слишком много. Я атмосферу лени, в сочетании с отсутствием лиги по вылету, где игроки просто
стремились к большей зарплате, говорили: «Да, мы бы хотели получать больше, но мы просто будем спокойно играть в игру». И знаете, я не говорю, что это легко, жизнь игрока очень сложна, они постоянно кричат,
ситуация. Ожидать от них одновременного развития своего бренда и ответственности за это довольно расписание. Но, чувак, ты единственный, кто может это сделать, твоя команда
не сделает это за тебя, верно? Команды думают только о себе, им на большинству из них. Так что, как игрок, ваша единственная ответственность — это люди. Одна из причин, почему я уважаю DoubleLift, заключается в том, что он действительно
понял это раньше. DoubleLift понял, что если я наращиваю число своих подписчиков в Твиттере, если я создаю своё присутствие здесь, то моя переговорная сила за столом переговоров с
командой или даже с Riot намного больше. И да, это сложно, да, меня могут ожидать всего этого? Рынок же не заботится об этом, чувак. Он
понял, что, несмотря на наши разногласия, ему нужно было построить свой бренд до такой степени, чтобы его переговорная сила и рычаги влияния были невероятными, и это помогло ему в карьере. Это перед нами, CLG. И я использую это слово «против», но я думаю, что оно
что игроки и команды — это синонимы, типа: «О, команда тебя любит», и некоторые из них...  В LCS команды разыгрывают целую маркетинговую игру, О, мы вас любим, мы действительно хотим о вас позаботиться». И да, конечно, отчасти
это правда, но на самом деле это фундаментальный момент. Когда начинаются переговоры, когда заключаются контракты, это если у вас нет бренда, вам нечего предложить, то
минимальную сумму, и команда будет делать все возможное, чтобы использовать это в своих интересах. Такие игроки, как Doublelift Bjergsen, это поняли, и использовать этих людей, и благодаря этому заработали миллионы долларов.
Миллионы долларов больше, чем другие игроки. Так что не все игроки такие, но Я собираюсь провести свои тренировочные матчи, я просто приду, отмечу дату многими другими людьми, например, с Afromoo или другими известными
именами. Они строили свои бренды, усердно работали, чтобы построить свои империи. Поэтому я можно отнести к игрокам, то это очень небольшой процент по сравнению с
командами и Riot. Это просто лень, самом деле это вина команд. Я также хочу сказать еще одну вещь об игроках: они проделали одну вещь об игроках: они проделали
историческую и великолепную работу, не сдаваясь, несмотря на высказал, иногда обоснованную, иногда нет. Но они сделали одно: сути, сказали: «Нам это не нравится, мы чувствуем, что многие
наши друзья и многие люди потеряли работу».  Мы не в порядке, мы действительно собираемся это сделать, выйти и, черт возьми, давайте! Я действительно Я знаю, что, вероятно, Даршан оказал на это огромное влияние, как и
многие игроки в PA, а также Филип Арум. Молодцы, независимо от того, что я думаю о вас. Вы сделали что-то значимое для вас, вы предприняли действия, и это вызовет резонанс во
игроки могут объединяться и делать что угодно, и это верят. Я просто думаю, что это очень мощно. очень мощно. В какой-то степени издатели, такие как
Riot, сделали ставку на то, что команды и игроки не могут этого сделать, что вместе. Поэтому Riot всегда может выбрать одну, две или три команды и сказать: «Хорошо, мы будем преследовать вас». А
потом эти команды как бы распадаются, и никто ничего не делает.  Они остаются едиными, а верно? Но в этом случае игроки действительно сплотились и что-то сделали, и теперь Riot как бы вынуждены сесть за стол переговоров. Это
действительно мощный шаг, и мне это очень нравится. Но я всё же... я просто... Но я всё же... я просто... я так разочарован командами, я не могу вам это выразить словами, например, в неэффективном управлении средствами, в
прибыльным. Посмотрите, они так сильно ссорились, как кошки с собаками, что не могли встретиться за закрытыми дверями и сказать: «Может быть, мы платим игрокам на 900, 1000, 2000 долларов больше, чем они стоят, исходя из наших
поговорить, могли бы поработать с Riot и взять ставить нас в такое положение. Я понимаю, что Riot владеет интеллектуальной собственностью и лигой, но они... они... они... они... они... они... они...
собственностью и лигой, но они... они... они... они... они... они... они... это как будто Riot должны... Нельзя же, например, если ваш ребенок выходит на улицу, вы даете ему 30 долларов, а он покупает кучу вредной еды или наркотиков. Вы можете
сказать ребенку: «Эй, не делай этого», но если он продолжает так делать, в какой-то момент вам нужно перестать давать ему деньги или обратиться за помощью. Но жизнью этого человека. Многие хотят, типа: «Да ладно, мы просто будем жить за счет этого».
Riot должны дать командам некоторую свободу действий, и в какой-то момент команды должны нести ответственность за то, что они делают. И они не несут ответственности команды, которые лучше других, но, черт возьми, я так разочарован
состоянием команд в 2023 году. Боже, это жалко. Они ничего не могут сделать, даже не могут сделать компании прибыльными, даже если реального наличия  Сейчас вести бизнес, где у меня есть
деньги, то некому меня спасти, некому прийти на помощь, вроде как Ангел. Что происходит с LCS в этом году, где все североамериканские команды получили авансы, и, кроме того, вдобавок ко всему этому дерьму
вы даже не выигрываете у азиатских команд и что вы годны? Почему меня должны держать в LC и почему я вообще должен держаться в LCS? Только что выпустили
еще один скин Star Guardian и заставили меня вернуть деньги, которые я заплатил мое мнение. Я думаю, что команды просто чертовски нелепы, поддерживаем эти буквально терпящие крах организации, это жалко. Так что, в любом случае, виноваты
верно? потому что знают, что несут ответственность за весь этот забастовочный бой, именно игроков, и об этом мало кто говорит, да, это печально,
очень печально. Я сказал, что профессиональные игроки отлично поработали, отстаивая свои принципы. Так что же будет дальше? Каково будущее? Мы, пожалуй, подводим итог.
Я не знаю, правда, Нет, мне есть что сказать о командах. На самом деле, ситуация еще каждый раз, когда TSM уходит, сообщается, что в следующем году
И становится тяжело после того, как они получили миллионы тяжело после того, как они получили миллионы долларов от венчурных инвесторов и потерпели неудачу.
Никто не остался верен своим ценностям, вот и все. каждый владелец команды видел это. Они точно знали, что инвесторов, но я почти уверен, что я был единственным, кто
ушел в самый разгар, потому что я просто не был с этим согласен с этической точки зрения, мне это люди говорили: «О, Девин лжет» или «Это ужасно, нет, нет». У меня было предложение не только от моей команды, но и от
нескольких других команд, на должность высокопоставленного руководителя в этой организации. Я отказался от этого Я сказал: «Это не для киберспорта, я не хочу быть частью долларов на столе. И я не говорю, что все должны так поступать, но, по крайней мере,
не нужно лгать всем подряд, не О, теперь мы уходим, потому что стало тяжело». Просто, просто так грустно, во что превратился киберспорт.
Люди, которые сделали это таким, каким оно было, сделали его таким...  Это конкурентная и Это просто вымерший вид, который надеялся получить десятикратную окупаемость инвестиций от того, что они считали технологическим проектом на «бордовом»
печальным призраком того, чем все должно было быть. Ладно, теперь я закончил с командами, обещаю. Итак, каково будущее? Я думаю, что, очевидно, есть несколько вариантов, когда Riot может капитулировать.
Мы уже говорили в «Списке требований», что на самом деле не так много способов, как это может требования PA сейчас не совсем реалистичны. я бы назвал жесткой перезагрузкой Северной Америки,
что означает, что, возможно, эти франчайзинговые команды, рушиться из-за этого. В течение следующего года мы увидим, как многие из них CLG. Неудачи будут накапливаться
Америка как бы теряет много своих игроков, они как бы уходят или Лига чемпионов, фактически, прекращает свое существование, академия прекращает свое существование, и все, просто
более разумными зарплатами, а LCS продолжает существовать, если хочет продолжать, но с гораздо более разумными ставками, и так все происходит так, как я предсказывал несколько лет назад,
в моих видео о киберспорте в «пузыре», когда все как бы нормализуется, люди получают разумные зарплаты, команды разумные зарплаты, их расходы не слишком высоки, и при этом они
зрителей стагнирует, но, возможно, немного снижается или растет, и, возможно, что-то произойдет, что может быть что-то большое.  Обновление вносит некоторые изменения в ситуацию с
что её закрытие, вероятно, к лучшему. На тот момент она находилась в очень застое. Я согласен со многими, кто это прокомментировал. многими, кто это прокомментировал.
лигой заключалось в особенно команды поступили именно так. Я
Collegiate — это потрясающая лига, и если бы я мог взять те 300 тысяч долларов, которые Академическая лига хотела получить я бы с удовольствием вложил их в колледжи и в тех, кто
там действительно стремится стать профессионалом, кто а не просто отдал бы их игрокам, которые будут жизнью. Опять же, это не все,
в Североамериканской Академической лиге есть много амбициозных людей. Я знаю, кто вы, но есть и долгое время сидели там без дела. Я бы постарался поддержать любительский и студенческий гейминг, чтобы привлечь потенциальных талантливых игроков и перспективных ребят из Северной Америки. Я
думаю, что студенческий гейминг в значительной степени игнорируется, а ведь это действительно захватывающая сфера, где много людей усердно работают, и, вероятно, именно туда нам следует вкладывать деньги. Но что касается Северной Америки, то, вероятно, сейчас ситуация такая:
допустим, Riot возвращается и говорит: «Эй, все эти люди свои рабочие места? Вероятно, нет. Команды увольняют их, расторгают с ними контракты. Я
вся эта история просто повторится. Я думаю, что большая часть ущерба уже нанесена. Хорошо, мы все обсудили? Вероятно, нет. Это огромная проблема, Мне, вероятно, удалось одновременно...  Я хочу разозлить каждую
но я думаю, что есть много причин для критики, и я совершенно спокойно отношусь к тому, что критики, и я совершенно спокойно отношусь к тому, что меня критикуют за те же самые критикую команды. Это, безусловно, часть процесса. Мне легко
оглядываться назад, управляя крупным агентством, и говорить: «Да, вы все портите». Я также понимаю, каково это — быть у истоков Battlefield, и понимаю, что это может быть
критики по этому поводу. Я ни в коем случае не был идеален на протяжении всего этого процесса, но, черт возьми, это действительно очень печально, потому что для киберспортом, когда мы с Джорджем начали создавать CLG, мы были по-настоящему
соревнованиями. Ни один из наших разговоров не был о том, что долларов, мы будем говорить о том, что действительно хотим разгромить этих ребят со счетом 5-0, мы действительно хотим уничтожить их
лучше? Как нам стать лучше? Постоянно сбрасывать с себя кожу и думать: более конкурентоспособными? Как нам дать этим игрокам возможность становиться все лучше и лучше? И это было действительно здорово. Причина, по которой я ушел из киберспорта, заключалась в том, что я
буквально видел, как он умирал в реальном времени, когда появились все эти франчайзинговые системы и VCS. Ничего об этом не было. Каждый мой разговор состоял из телефонных звонков: привлечь больше спонсоров? Как нам продать больше билетов?
Как нам заработать больше на этих виртуальных играх? И я думал: Боже, я измотан, разве что они пойдут в агентство World, вот почему я это сделал. Если я собираюсь играть в мире мерча, рекламы,
я просто займусь агентством, я не буду это скрывать.  Киберспортивные команды, а агентства, верно? Я сейчас расскажу всё как есть, потому что душа киберспорта — это конкуренция и страсть, которые у нас были. И если вы
из вас, кто помнит это, например, Pax это, например, Pax West в Сиэтле, и Это чувство конкуренции, на мой взгляд, не существовало уже много лет.
И я думаю, что это вина многих причин, о которых мы говорили в этом видео, но больше всего меня разочаровывает то, что всё дошло до этого, в результате
хайпа, типа, давайте вложим деньги, давайте заработаем деньгах. Это отстой, верно? Именно это заставило меня вернуться к FGC в места, где этого не так много.  где,
эмм, у него свои проблемы, но, по крайней мере, у них есть дух соперничества, поэтому я надеюсь, что это своего рода начало перезагрузки, возможно, этот дух соперничества каким-то образом вернется, э-э, хотя бы
потому, что индустрия нормализуется, мы просто выйдем из этих ожидают миллионы долларов прибыли, и на самом деле вся эта может быть, дело просто в конкуренции
and it's about the game how about that
