[00:02] , но знаете ли вы, что один из разработчиков — это, кстати, давний игрок за Джавона? Это история создания игр, в которой участвовали директор по дизайну Дэн Тангуэй и ведущий дизайнер интерактивных сцен Оуэн Лич . Итак, я хочу узнать мнение каждого из вас, и Оуэна мы начнём с [00:14] вас. Какое ваше самое раннее воспоминание о Diablo? Ах, да. Для меня Diablo стала одним из самых ярких воспоминаний. Я заиграл в неё до изнеможения на это было просто время, когда мы с моим лучшим другом Джимом тусовались после школы, и она запомнилась [00:28] Да, есть одно особенное воспоминание: летом нам выпала возможность поехать в семейный домик на озере, и все выходные мы только и делали, что играли в Diablo II. [00:40] Прошёл игру от начала до конца. Я играл за джабазонку. Мне очень понравилось, знаете ли, метать копье. Иногда делал перерывы, чтобы поплавать или поесть, но большую часть времени играл в Diablo II. Абсолютно. Если углубиться в вашу [00:52] собственную историю увлечения видеоиграми, какая игра вдохновила вас на создание Мне неловко говорить про Diablo II, потому что я работаю в Diablo. Но [смех] [01:04] когда я увидел Angelial в своих самых сокровенных воспоминаниях, меня просто поразило, насколько смогу ли я этим зарабатывать на жизнь? Потому что это было бы потрясающе. Для меня самым важным моментом стал выход первого Doom, когда я смог по-настоящему создавать уровни и просто [01:19] почувствовать, что могу разобраться, как создавать игру и как делиться И, очевидно, сейчас вы работаете над франшизой Diablo, но что именно из Diablo II вы пытаетесь воссоздать в своей работе над Diablo [01:34] многом это сводится к раскрытию ключевых воспоминаний, которые есть у каждого из нас. Мы пытаемся воссоздать те ключевые моменты из старых игр, которые запомнились нашим фанатам на долгие годы. Вы же знаете мем с Леонардо Ди Каприо, где он сидит на [01:46] Вот и всё, вот и всё. И именно к такому ощущению мы стремимся – просто вспомнить все те старые моменты, которые людям нравились, и перенести их в 1996 или 2001 год, или куда бы это ни было. У [01:58] курсов, и когда мы рассмотрели различные типы курсов, которые мы могли бы возобновить, один из них особенно выделялся. Конечно, большую часть времени в «Владыке ненависти» вы проводите в Сконах, [02:15] случаях, но вам никогда не доводилось играть за одного из них, и мы подумали, что это будет прекрасная возможность сделать это. Сейчас все очень увлечены этим проектом, и дела идут Давайте сменим тему и поговорим немного подробнее [02:28] возвращаемся к 30-летней истории Diablo. Что из перечисленного истории Diablo. Что из перечисленного вы мечтали вернуть или что вас больше всего вдохновляет? Будь то предметы, локации, персонажи — что угодно [02:44] Диабло в Diablo 4. [смех] Да ладно, серьёзно. верно? Так что, конечно же, это на первом месте в списке. Думаю, все свелось к тому, что это 30-летний юбилей, и это стало, по сути, основой этого сезона. [02:57] И вот мы разговаривали, и Завин, один из игровых директоров, обсуждал вопрос ? Что-то в этом роде. А потом он сказал что-то вроде: «Подождите, мы же не собираемся . И это было примерно так: ну, если так сказать, то, конечно, мы должны [03:11] помимо Diablo, было одно дело, в котором мы были абсолютно уверены: возвращение Деккера Кейна. Потому что этот голос, Майкл Гофф, этот голос, останьтесь ненадолго и послушайте. Это очень обрадовало Оуэна. Это [03:25] воодушевило команду. А потом команда тоже начала что-то подтягивать. Таким образом, каждый смог по-настоящему оценить то, что, по его мнению, было особенным в этой франшизе, и попытаться Есть несколько треков из Diablo Hellfire или [03:39] полным психом. Слушайте, я всего лишь [музыка] корова. Хорошо. У Diablo такая странная история, что люди о ней как-то забывают. Поэтому исследовать эту, так сказать, забавную сторону Diablo — это так смешно, потому что, [03:51] знаете, сочетание мрачного фэнтези и вдруг появляются единороги, что за бред Большое спасибо Оуэну и Дэну за то, что присоединились к нам из Diablo в 15-м сезоне. Hell's Legacy станет доступен во вторник, 15 сентября, и оставайтесь с нами [04:06] here on GameSpot for more coverage from BlizzCon.