---
title: 'Serious Sam: Shatterverse | Sponsored by Devolver Digital/Croteam/Behaviour Interactive | Part 3'
source: 'https://youtube.com/watch?v=iOgqmq1w35g'
video_id: 'iOgqmq1w35g'
date: 2026-09-02
duration_sec: 2452
channel: 'CohhCarnage'
---

# Serious Sam: Shatterverse | Sponsored by Devolver Digital/Croteam/Behaviour Interactive | Part 3

> Source: [Serious Sam: Shatterverse | Sponsored by Devolver Digital/Croteam/Behaviour Interactive | Part 3](https://youtube.com/watch?v=iOgqmq1w35g)

## Summary

This video is a sponsored gameplay session of 'Serious Sam: Shatterverse', a roguelite interpretation of the Serious Sam franchise. The player, Sam, navigates through levels, battles enemies, and engages in humorous dialogue with other Sam variants. The video concludes with a summary of the game's features and thanks to the sponsors.

### Key Points

- **Mission Completion and New Beginnings** [01:15] — The player completes a trial room, and the AI confirms no neural failures. A new Sam is welcomed, and the real fun begins.
- **Exploration and Enemy Encounters** [02:55] — The player notes a pattern: exploring areas often leads to enemy ambushes. This is a common roguelite mechanic.
- **Request for Weapons** [03:29] — The player jokingly requests a new pistol, shotgun, and rocket launchers, highlighting the game's arsenal.
- **Vault Exploration** [05:14] — The mission involves exploring two vaults, with switches that may be traps, adding a puzzle element.
- **Rewards and Upgrades** [10:36] — The player collects trinkets and health/armor kits, and mentions an automatic critical hit feature.
- **Psychological Valley and Catalytic Abilities** [12:06] — The player is directed to the Psychological Valley, where they must run to unlock their full catalytic potential.
- **Uber Mental and Shards** [21:18] — The player learns about Uber Mental, a villain whose power is split into shards across planes of existence. The mission is to destroy these shards.
- **Blood Altar** [27:41] — The player must stay near a blood altar and shed blood to progress, a key gameplay mechanic.
- **Game Comparison** [32:09] — The player compares 'Shatterverse' to a roguelite beat 'em up in the Serious Sam universe, noting similarities in music and style.
- **Character Abilities** [36:05] — Different Sam variants have unique passive skills and abilities, which can be unlocked with in-game currency.
- **Sponsor Thanks and Final Thoughts** [39:36] — The player thanks Devolver Digital, Behaviour Interactive, and Croteam. They summarize the game as a fun roguelite with lots of dialogue and weapons.

### Conclusion

The video is a sponsored playthrough of 'Serious Sam: Shatterverse', highlighting its roguelite mechanics, humor, and variety. The player recommends it for fans of roguelite games and the Serious Sam series, and thanks the sponsors for the experience.

## Transcript

[музыка] И это всё ?  Мы это сделали?   На ?  Мы это сделали?   На этом прохождение комнаты с испытаниями завершено.
Мне нужно уйти? Это выход?
Всесторонние данные свидетельствуют о том, что юнит RMO-EA7C испытывал никаких срывов, нейронных сбоев или космической спагеттификации
.   Ну-ну . Поздравляю, новенький! Я упустил награду.  Ага, неужели? Вот тут-то и начинается настоящее веселье. Herp and derp.
Звучит как что-то, что я бы сам мог сделать, не правда ли?
Я высокий и сильный.
внутри. Ага, прежде чем подняться туда, давайте оглянемся назад Ага, прежде чем подняться туда, давайте оглянемся назад .
кажется, присутствует некая непрерывная атмосфера, когда ты думаешь: «О, ты исследовал местность? Что ж, твоя награда — куча врагов».
мне нельзя исследовать? В чём дело?" Я не совсем понимаю. Ты ужасно тих, новобранец.  Ребята, вас что-то беспокоит?   Да , детка.  Давайте будем серьёзны.   О
Перевод: Я хотел бы попросить следующее: новый пистолет, дробовик, спаренные ракетные установки и какую-нибудь дурацкую идею о целях миссии, вы, придурки.
Зачем вы издаёте эти странные звуки?   В соответствии с политикой программы, в некоторых случаях допускается фильтрация слов, которые могут представлять собой нецензурную лексику и/или отсылку к военным преступлениям.
вселенные. Да, [кричит] детка.   Да , детка. О боже, чувак.  Эм... оно заживёт.   О
Ах, да. Мы превратим эту игру во что-то особенное. Подарочные пакеты.
Никогда такого не видел. Да, это круто. . Переживи засаду, Сэм. В этих областях еще многое предстоит исследовать. Смерть помешает...
О боже. О боже, я не в том месте. Входите. Нет, не это. [смех]
известен своими сложными, описанными приспособлениями и механизмами.  Это не исключение. Вам предстоит исследовать два хранилища.  Найди их, Сэм. Вам предстоит исследовать два хранилища.  Найди их, Сэм. Обратите внимание на выключатели, расположенные рядом с вами.
Они также могут быть ловушками. Будь осторожен.
Может двигаться. Вот так. Не задавайте вопросов. Просто позвольте этому случиться.   Всё в
Думаю, у нас всё хорошо.  Это было довольно безумно. Давайте оторвёмся по полной.   Эм, всё в Все эти блестящие вещи, которые мы подобрали, — это здорово. Ой, подождите.  Мы не такие.  Что это там наверху
Ой, подождите.  Мы не такие.  Что это там наверху ?  Ещё кое-что?   Ещё больше дел.  Хороший.  Мне просто стало скучно.
Ого. [ __ ]. [ __ ].   Сделайте это сами.
Уступите дорогу. Я собираюсь распылить краску. Боже мой, мужик. Теперь я чувствую себя здесь как дома.   Эм
, хорошо.  Теперь мы просто вернулись сюда.  Все в порядке . Значит, ты умираешь.  Прекратите это.  Да, вы правы.
этот пистолет мне ничем не помог. Наверное, стоит использовать другое оружие. неудача. Ммм.
это было довольно неплохо.  Мы также приобрели кое-какие безделушки.  Давайте посмотрим. Привет, Сэм.  Ваши усилия помогли нам спасти как минимум четыре мира от полного уничтожения. Эй, посмотри!
Шикарный набор. Комплект здоровья и брони. автоматический критический удар.  У нас ещё есть функция автоматической критической оценки?
Нет. Если бы мы могли получить больше автоматического критического урона, это было бы здорово. придумать более эффективный способ их добычи.
с этим парнем. Этот новенький. Как там обстоят дела с оружием и выполнением задачи на передовой?
Мы хотим подарить их вам. Как только наберётесь опыта, сохраните ещё пару миров. Но сначала вам нужно сделать кое-что очень важное.
Интересно, как мы на этот раз отсюда выберемся? Центр "Психологическая долина" находится сразу за этим коридором, Сэм.  Будьте готовы. Ты должен бежать.
Это совсем не смешно. Я не шучу.  Это единственный способ раскрыть весь потенциал ваших каталитических способностей. Только тогда вы станете истинными избранными мультивселенной, подобно нам.
Поездка, чтобы что-то приобрести.   В этом заведении очень много диалогов. Это было совершенно неожиданно. Это было совершенно неожиданно. наша болтовня.
Хороший. Мне очень нравится этот ход. [кричит] Я вижу несколько ракет, ожидающих, когда их заденет.
Здесь нас ждут непростые испытания.  Давайте повторим это ещё раз.
Это верно. Тебя убил старый [ __ ]. убиваю врагов в играх. Эти знаки даже близко не могут этого коснуться.  Я это сделаю. [музыка]
Они злятся, а я слишком стар, чтобы злиться.   Мне нужна всего лишь бочка.  Просто посмотри на меня.
Я помню, что видел это в прошлый раз.  Проклятие.   В этом сундуке кое-что интересное.
Что это такое? Круто, чувак.
Полное ведро?  О, это, должно быть, было фу. меня достаточно свинца для всех вас. Внимание: встреча Санта-Клауса с другими неэффективна. Санта-Клауса видели?
В этом отряде нам не разрешается убивать друг друга , новобранец.  Как бы нам этого ни хотелось , новобранец.  Как бы нам этого ни хотелось иногда.
Дело в том, что у нас всем неограниченный доступ к пирсингу, и это просто замечательно. Я помню старые добрые времена, когда я был на твоем месте, Гриф.   «Тихий»
. Эй, мультфильм. Помните, о чём мы говорили? Вы не получите [музыку], чтобы упомянуть старую Вы не получите [музыку], чтобы упомянуть старую Silent.  Ни сейчас, ни когда-либо ещё.
Silent.  Ни сейчас, ни когда-либо ещё. Понятно?
из неба. Продолжайте, но остерегайтесь Металлической Продолжайте, но остерегайтесь Металлической Бороды.   Что
Если это тебя утешит, Ретро Сэм, я сам до сих пор пью мочу, которую можно носить на себе. Вкус мне кажется приятным, с мускусными нотками .   Боже мой
.  Нет. Что происходит?
Мы были... О, да, австралийцы, давайте не будем это портить. Ты странный, и говоришь странно, но в целом ты один из нас. Добро пожаловать в отряд, товарищ.  Больше никогда не
Добро пожаловать в отряд, товарищ.  Больше никогда не пейте отходы жизнедеятельности.   Ой пейте отходы жизнедеятельности.   Ой -ой.
Всё хорошо, австралиец.  Не беспокойтесь об этом.
Я помочусь на священную войну.  Эти зомби ужасно воняют . [музыка] Э-э, ты хочешь, чтобы я поднялся туда? Ты хочешь, чтобы я поднялся туда?
Э-э, ты хочешь, чтобы я поднялся туда? Ты хочешь, чтобы я поднялся туда? Продолжайте говорить.   Ура!  Да
Ммм. Ммм. Ммм.  Ммм.   У нас нет золота. Как это оскорбительно.  Хочу вам сказать, что мой пик формы настолько огромен, что я никогда не смогу
Что он сказал? Если вы все Сэмы, почему вы ни разу не победили Убер Ментала?  Он слишком крупный, или вы уже не в лучшей форме? Всё не так просто, Сэм.  Убер Ментал
силы в пределах одной плоскости существования. Мы называем эти фрагменты осколками ментального. Что бы ни всплыло на поверхность, мы это уничтожаем. И так наши поиски продолжаются до тех пор, пока Та Он не
исчезнет. Давайте зажжем!
Это мы.   Ой . Приготовьтесь к путешествию Uber Mental к Триске.
Божий, [ __ ].
Сэм, я свободен от влияния разума.  Ты спас меня. Позвольте мне спасти вас. Позвольте мне спасти вас.
Там также очень много песка. Немного больше, чем я ожидал. Хороший.   В нём есть ошибки.  Мне нравится, что.
Держу пари, эта [музыка] будет намного лучше старой. Прохладный. Хм, давайте примем адреналин.
Хм, давайте примем адреналин. И, Что это?   Ой .
Здесь же должно быть что-то полезное, верно?
Хорошо. Я помню, как это было в первый раз. Я принимал участие в этой миссии. Как это было?
Это была грандиозная кровавая бойня. Славная битва, которая войдет в историю. Вы проиграли. Вернуть отправителю.
важное место [музыка] для ясности. Пройдите к алтарю.  В этот раз человеческие жертвоприношения и жертвоприношения, проводимые в непосредственной близости от людей, не потребуются . . Жертвоприношения, совершаемые в непосредственной близости от человека.
Это всегда хорошо. Эм,
.  Этот кровавый алтарь выполнит свою задачу, но , как следует из названия, требует Делай то, что у тебя получается лучше всего, Делай то, что у тебя получается лучше всего, и пролей кровь, Сэм.
мне нравится этот ветерок. Оставайтесь рядом с алтарем крови. Они злятся, а я слишком стар, чтобы злиться.
Да, эта территория действительно слишком большая для такого рода игр.
Сейчас я это сделаю. Сейчас.
игр?  Я полагаю, что да.  Похоже, они просто получают удовольствие от работы над Да, такое ощущение, что
мне нужно убраться к черту. Gunfire Reborn — это своего рода интерпретация серии Gunfire Reborn — это своего рода интерпретация серии Serious Sam. Примерно так же, как мы говорили раньше о том, что в Rainbow Six скоро выйдет тактическая игра
Мне кажется, они делают то же самое и с этой игрой. Если вы фанат roguelite-игр и раньше играли в Serious Sam, то, скорее всего, получите удовольствие и от этой игры.
Потому что так оно и есть.  Это простая игра, похожая на roguelike beat 'em up во вселенной Serious Sam.
кажется, что музыка очень похожа на оригинал во многих важных аспектах.
Ага.  Золото повсюду . . Вот прямо здесь.
зажатой клавишей Shift получалось ускорение. Потому что они действительно большие.  Мне кажется, что их перемещение пешком несколько нарушает темп игры.
Возможно, есть способ это сделать.  Я просто не знаю, как это сделать. франшиза. Очень солидная организация.  Их там целая куча.
Очень солидная организация.  Их там целая куча. Я даже не знаю, сколько их всего. Вероятно, больше 10. Не удивлюсь.
оригинал.  Я играл в Serious Sam 1 в своё время.  Оригинальная игра Serious Sam.  Это была дополнительная игра к что это было, но я почти уверен, что так и было.   Их там человек семь.   Ух ты
семь.   Ух ты .  Их семеро.  Вот и всё. Ментала есть физическое тело, выходящее за рамки его осколков.  Во сне он существует в
промежуточных мирах, где предметы и существа не имеют определенной формы. существа не имеют определенной формы. Я понимаю, но всё же иногда мне нравится представлять его как большое, устрашающее лицо, голову которого я мог бы повесить на стену.
Что касается оформления гостиной, то, пожалуй, можно было бы выбрать и худший вариант. Эта канализация кишит полчищами Ментала .  Перед тем как двигаться дальше, обеспечьте безопасность территории .  Перед тем как двигаться дальше, обеспечьте безопасность территории .
, да, да. Сейчас мы играем за Сломанного Сэма Сэм, Мультяшный Сэм, и у всех у них разные пассивные навыки и способности, и вот этот луч, который есть у меня, есть только у
этого Сэма. Остальные предметы нужно разблокировать, заработав внутриигровую валюту.   Ой .   На этом
для них всё. Что-то случилось?   Ой кобольд ещё не кобольд?  Мы почти на месте. Мы приближаемся к цели.
Как-то. Наконец-то, Наконец-то, чертовски полезная информация.
форма, она бы выглядела как небесное тело. Возможно, это палящее красное солнце. Солнце?  А где же тут веселье, Что такое... Ой, подождите.  У меня есть кое-что получше.
Это было бы не так уж плохо.
Мы выступили лучше, чем ожидали. Хороший.
Джонни, [ __ ]. Бум.   О , нет.
.   Боже мой .   Боже мой .  Вот оно [смех]
Огромное спасибо компании Devolver Digital и нашим друзьям из Behavior. Большое вам спасибо!  Также команда «Вороны».  Это снова Serious Sam Shatterverse от информации об этой игре, ознакомьтесь с командой закрепления в самом верху.  Это было очень
весело.  Оно просто было там.  В заключение могу сказать, что это заключение могу сказать, что это прогресса и множество различных видов оружия, которые можно разблокировать.  Если вам нравится
просто глупое roguelite- развлечение в стиле Serious Sam.  А ещё куча диалогов. Это было несколько неожиданно.  Мне кажется, каждый раз, когда мы отправлялись на миссию, появлялся какой-то новый Сэм, который
разговаривал друг с другом. Довольно дико.  Я не планировал, что они будут так уж много с этим делать.  Но да.  Было весело. Спасибо, Devolver.  Спасибо, команда Cro. Спасибо, Behaver.  Мы очень это ценим
стрим ещё на час, но, как вы знаете, мне нужно заняться кое-какими делами. Я собираюсь во всем этом разобраться.  И да, как всегда, огромное спасибо за то, что вы , но, скорее всего, нет.  Но я обязательно буду здесь завтра, чтобы провести здесь целый
прекрасного продолжения дня.  Всего доброго.  Наслаждайтесь Паско, и, как всегда, спасибо, что вы Pasco, and thanks as always for being here. Bye-bye.
