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title: '4 Minuten WAVE MANAGEMENT Guide für Anfänger in League!'
source: 'https://youtube.com/watch?v=R1awe16mPJ8'
video_id: 'R1awe16mPJ8'
date: 2026-06-17
duration_sec: 0
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# 4 Minuten WAVE MANAGEMENT Guide für Anfänger in League!

> Source: [4 Minuten WAVE MANAGEMENT Guide für Anfänger in League!](https://youtube.com/watch?v=R1awe16mPJ8)

## Summary

The video explains three wave management techniques in League of Legends: Fast Push, Slow Push, and Freeze. It details when and how to use each, along with their advantages and disadvantages, and provides a cheat sheet for quick reference.

### Key Points

- **Three Wave Types** [0:00] — Fast Push, Slow Push, and Freeze are the three wave management methods.
- **Fast Push** [0:21] — Push minions quickly with auto-attacks and abilities to crash wave into enemy tower. Useful for short windows like getting a plating or recalling, but leaves you vulnerable to ganks.
- **Freeze** [1:02] — Freeze the wave near your tower when the enemy has 2–3 more minions. Last-hit only. Provides safety and gank setup but prevents roaming.
- **Slow Push** [2:05] — Last-hit every minion only when it has ~2 HP. Builds a large wave over time, giving you time to roam or recall. Enemy avoids fighting in the stacked wave due to minion damage.
- **Cheat Sheet** [3:54] — A visual overview of all three techniques is shown at the end and available on Discord.

## Transcript

Es gibt insgesamt drei verschiedene
Arten von Wave Management, den Fast
Push, den Slow Push und den Freeze. Und
falls ihr wegen Minecraft hier seid,
dann guckt bitte einmal in die
Kommentare. Den Fastpush benutzen von
euch wahrscheinlich die meisten. Und ich
habe euch hier auch übrigens eine kleine
Übersicht gemacht, die zeige ich euch am
Ende. Da habt ihr ein kleines Cheat
Sheet die drei verschiedenen Arten Waves
in League zu managen. Wie gesagt, das
zeige ich euch am Ende. Es ist eine echt
gute Übersicht, deswegen bleibt dran.
Beim Fastpushet ihr einfach mit jedem
eurer Autoattacks und auch Abilities die
Minions, so dass ihr eure Waves so
schnell es geht und den gegnerischen
Tower bekommt. Das kann dafür gut sein,
um z.B. zb noch ein plating schnell zu
bekommen oder einfach ein ganz kurzes
Fenster zu haben, um einen W zu
platzieren oder schnell zu recallen. Ich
sag gewusst ganz kurz, denn die Zeit
dafür ist echt knapp, weil die Wave hier
unter dem gegnerischen Tower direkt
stirbt. Er kann sie abholen und dann
geht's einfach wieder von vorne los. Es
lügt sich so gut wie gar nicht auf eure
Lane aus und ihr bestraft den Gegner
auch 0,0. Zudem seid ihr währenddessen
auch sehr verwundbar, weil ihr die
gegnerische Wave bis zum Tower mit
reinpusht, vielleicht noch ein Plating
holt oder so. Das heißt, wenn dann
gegangt wird, ist wirklich komplett
Feierabend. Deswegen wollt ihr diese
Standardvariante nur dafür benutzen,
wenn ihr euch danach direkt von der Lane
verpissen wollt. Der Freeze ist
eigentlich auch um einiges einfacher als
viele denken, denn ihr könnt jede
gegnerische Wave freezen, sobald die
ungefähr zwei oder drei Minions mehr als
eure eigene Wave haben. Wenn ihr dann
einfach ganz normal die gegnerischen
Minions last hittet, also wirklich nur
den allerletzten Schuss macht, dann
bleiben die Waves, also die Linie, wo
sich die gegnerische und eure Waves
treffen, immer an derselben Stelle. Es
hat den Vorteil, dass ihr damit
unglaublich sicher seid, weil ihr im
Optimalfall die gegnerische Wave unter
eurem Tower freezt. Also könnt ihr dann
ganz normal unter eurem Tower in
Sicherheit farmen und der Gegner muss
ganz ganz lang bis zu euch laufen und
ist dann auch dementsprechend anfällig
für Gangs von eurem eigenen Jungler. Das
absolut größte Problem bei dem Freeze
ist halt aber natürlich, dass ihr
währenddessen leider absolut gar keine
Zeit für Roome oder Objectives habt. Es
macht ja Sinn, wenn ihr die gegnerische
Wave direkt vor eurem Tower habt, könnt
ihr die Lane ja nicht einfach verpassen,
dann verliert ihr das ganze Gold, die XP
und deswegen ist eben kein guter
Zeitpunkt. Im Gegensatz dazu kann euer
Gegner aber natürlich frei die Lane
verlassen, wie er will. Wenn er sagt,
ihm sind die paar Minions egal, hat er
natürlich gar kein Problem einfach von
der Lane runterzugehen und über die
ganze Map zu laufen, ohne dass ihr es
erstmal mitbekommt und ohne dass ihr
dagegen was machen könnt, weil die Wave
ist ja unter eurem Tower gefreeze. Die
beste Kombination aus dem Fast Push und
einem Freeze ist tatsächlich der
Slowpush. Der ist auch von den drei
meiner Meinung nach am schwersten, aber
trotzdem jetzt nicht unschaffbar, denn
diese Variante sollte euer neuer
Standard werden und die funktioniert so,
dass ihr wirklich nur den aller
allerletzten Hit auf jedes Minion macht
und zwar nicht nur auf ein paar, sondern
wirklich auf jedes Minion wollt ihr nur
den aller allerletzten Hit machen. Wenn
die nur noch zwei HP haben, dann schlagt
ihr drauf. Und angenommen, der Gegner
würde dasselbe machen, dann würde ja
nichts passieren, weil ihr die Wave
sozusagen in derselben Zeit klärt, aber
dadurch, dass Gegner das meistens nicht
machen und die eure Wave ein Ticken
schneller clearen, geht die gegnerische
Wave ein bisschen mehr in eure Richtung.
Das bewirkt es dann bei der nächsten
Wave, wenn ein paar Minions von den
Gegnern mehr dabei sind als bei eurer
eigenen Wave. Das heißt, eure Wave muss
mehr kämpfen und sozusagen mehr Zeit
aufwenden und eure Wave deckt sich mit
der nächsten Wave, die kommt und die,
die dann kommt, immer mehr und mehr auf,
als sie ja sozusagen gegen mehr Gegner
als normalerweise kämpfen und dann habt
ihr so einen Konglomerat aus so zwei,
zweieinhalb von euren eigenen Waves, die
langsam, aber sicher auf den
gegnerischen Turm drauf laufen. Am
Anfang habt ihr natürlich recht wenig
Zeit, weil ja die gegnerische Wave in
euch reinpuscht. Danach ist es aber so,
dass dadurch, dass ihr diese Riesen Wave
von euch rausschiebt, habt ihr dann
natürlich enorm viel Zeit, um Sachen zu
machen, weil der Gegner nicht nur eine
Wave clearen muss, sondern zwei oder
sogar drei von euch, die ja im
gegnerischen Turm dann drin landen.
Jetzt sagt ihr aber theoretisch, okay,
da bin ich währenddessen aber gar nicht
so sicher. Doch, so halbwegs schon, weil
kein Jungler oder kein Gegner will
eigentlich unbedingt in so einer
zweifach oder dreifach gestackten Wave
drin fighten, weil er dann allein schon
durch die Minions so unglaublich viel
Schaden bekommt. Und das coole ist
natürlich, dass ihr mit der gewonnen
Zeit machen könnt, was ihr wollt. könnt
Ram gehen, ihr könnt zu Objectives
gehen, aber ihr könnt auch recallen,
ohne dabei gegnerische Minions und Gold
und XP dementsprechend zu verpassen.
Also gewöhnt euch unbedingt an, da drauf
mehr zu achten. Gerade auf der Toplane
ist es enorm wichtig und auf der Botlane
ist so ein Slowpush extrem einfach zu
machen, weil da einfach vier Champions
die ganze Zeit irgendwelche Abilities
schmeißen und davon treffen den paar auf
jeden Fall immer die Minions.
Dementsprechend könnt ihr euren Slowpush
geiler aufbauen, um wirklich eine
größere Wave bei den Gegnern
reinzupushen und dann direkt z.B. beim
Drachen zu helfen. Hier seht ihr
natürlich noch mal die Gesamtübersicht
eingeblendet. Die könnt ihr euch
abscreenshotten, abspeichern und findet
sie natürlich auch auf unserem Discord.
Würde ich mich natürlich noch ultra über
ein kostenloses Abo freuen. Schreibt mir
in die Kommentare, was ich vergessen
habe und wir sehen uns beim nächsten Mal
wieder.
