---
title: 'The Blood Of Dawnwalker | Spooky Vampire Witcher? LETS GO!!! | Part 54'
source: 'https://youtube.com/watch?v=YGfHAcltKg4'
video_id: 'YGfHAcltKg4'
date: 2026-09-17
duration_sec: 2046
channel: 'CohhCarnage'
---

# The Blood Of Dawnwalker | Spooky Vampire Witcher? LETS GO!!! | Part 54

> Source: [The Blood Of Dawnwalker | Spooky Vampire Witcher? LETS GO!!! | Part 54](https://youtube.com/watch?v=YGfHAcltKg4)

## Summary

The video is a gameplay session of 'The Blood of Dawnwalker', a dark fantasy ARPG with Souls-like elements, where the player explores a gothic world, manages armor and resources, and discusses the game's unique art style and upcoming content. The creator also engages with the chat, answering questions and sharing thoughts on the game's design and future updates.

### Key Points

- **Opening Gameplay** [00:06] — The player starts by discussing the weakness of human hands and the need for good armor protection, indicating the game's combat and survival mechanics.
- **Game World Differences** [29:16] — The player notes that the game world is different, possibly due to searching a particular house, highlighting the game's dynamic environment.
- **EQL Letter and Zanti** [29:53] — The player receives a letter from the manufacturer EQL, mentions Zanti, but decides to focus on Bakura first before dealing with Zanti, showing prioritization in quests.
- **No Rest for the Wicked Classes** [30:08] — The player discusses the game 'No Rest for the Wicked', noting that originally there were no classes, but recently 24 different classes were announced, indicating a significant design shift.
- **Skill Transfer Question** [31:36] — The player wonders if skills can be transferred between characters, but admits they don't think so, addressing a common gameplay question.
- **Gameplay Comparison** [31:49] — The player compares 'No Rest for the Wicked' to ARPGs like Emberville and Exanma, describing it as a unique blend with a Souls-like style and significant weight.
- **Art Style and Story** [32:17] — The player praises the game's art style, comparing it to the show 'Arcane', and mentions the story is also very cool, indicating high production value.
- **Upcoming Content** [32:43] — The player expresses excitement for the movie 'No Rest for the Wicked' and notes the game had a successful early access period.
- **Plans for the Evening** [33:12] — The player plans to return in the evening to enjoy the cozy atmosphere of Valheim, showing a shift in gaming focus.
- **Stream Tracking App** [33:40] — The player responds to a chat question about an app to track streams, saying no, but considers a QR code feature for future streams.

### Conclusion

The video is a casual gameplay session where the player explores 'The Blood of Dawnwalker', discusses game design elements, and interacts with the chat, ending with plans to continue playing Valheim later.

## Transcript

Здесь. Человеческие руки слабы. Теперь, возможно, не стоит проигрывать.
доспехов. Конечно. Одна фляжка быстрых лекарств, братан.
Здесь должна быть обеспечена действительно хорошая защита. доспехов. Хороший.  Конечно.
Говори правду. Это прекрасно. , ничего. Ладно, это пистолет.
Ладно, это пистолет. Ознакомьтесь со списком компонентов брони.
Мне нравится, что у них около 10 разных украшений. круто.  Эм, я, кстати, не шутил .  Мне кажется, это здорово, что они это сделали .  Эм, давайте посмотрим.  Настал назначенный день. Хочу ли я использовать этот "вампирский" элемент?  Нет, я не хочу
использовать для этого вампирский комплект.  Все в порядке. Все в порядке.  Что у нас тут? Повреждения от оружия.  Повреждения от когтей. Почему на этой броне есть урон от когтей и Почему на этой броне есть урон от когтей и урон от способностей колдовства?
Можно ли использовать оба этих устройства одновременно?   Всё происходит совершенно
вероятно, нужно вот это.  Да, всё в порядке.  Мы это для вас сделаем. В этой игре мне никогда не удастся найти хорошую обувь .  Мы это включим.  Конечно. .  Мы это включим.  Конечно. Эм,
Хорошо. Итак, каков список Итак, каков список компонентов брони?
Моря Сангоры. Существа, похожие на мотыльков, из Сахани.   Ой Все остальное мы сделали сами.  Их четыре, и мы сделали три из них.  Хорошо.  Я перегружен
сделали три из них.  Хорошо.  Я перегружен .
Хуберт на YouTube.  Да, спасибо за это.  Мне нужно получить... нормальный вертикальный формат прямой трансляции. Мы с Барри работаем над этим.  Честно говоря, я не знаю, Мы с Барри работаем над этим.  Честно говоря, я не знаю, куда оно делось.  Но да, я
.  Спасибо.  Мы собираемся найти лучший способ сделать это для вас. Послушай, тут все это...
довольно забавно.  О, посмотрите-ка. Плюс один плюс 57. Плюс один плюс 57. 55% идеального блочного окна.   Да ладно, братан. Это как-то странно.  Эм, давайте посмотрим.
. Я что, только что продал? Я ведь продал не только ночные наборы, правда?  Возможно, да.  Я, я так ненавижу это .  Здесь полно всякой синей чепухи.   По
всей видимости, продавать это не планируется.  Это нормально.  А, золото можно продать. Интересный.  Рука святого Товии. Полагаю, я не смогу это продать.  Хорошо.
поднимемся вот сюда.  Или подождите, где я? просто объехать это место.  Это нормально.   А где Бакир?
Победите охотников за головами Бира.  Давайте так и сделаем .
скорее всего, нет.  Нет. Эм, я думаю, мы собираемся... Я просто уютный стрим по сборке Вальхейма. Ага.
они вернулись. Вот и мужчины. Эй, я делаю это ради денег. Продолжайте поиски. Сделайте это ещё раз. Мы не уйдем, пока вы его не найдете. Я быстро с тобой разберусь.
Вот и всё.  Я просто ждал. Я могу подождать.  Всё в порядке.
Обезглавьте врага ударом по артерии, одновременно наложив на него заклятие горящей крови. одновременно наложив на него заклятие горящей крови. О боже.
В рамках кровавой бойни, связанной с тремя вампирскими помощниками, действия, за которые начисляется всего одна единица маны, обычно представляют собой сложные квесты. Очень полезно почитать вместе.   О Очень полезно почитать вместе.   О , спасибо.  Окей,
.  Посмотрите на эту подозрительную трещину. Отличное укрытие. Кто-то очень не хотел, чтобы это обнаружилось. О,
Чувак. Ого.  Отличные ботинки. Проклятие.   Да, черт возьми! черт возьми! Я вижу лесной бекон.
Иди сюда, бекон.  Оно немного вас пожует. немного вас пожует. М бекон.
, на самом деле, ужасно.  Мне кажется, всего существует около пяти типов врагов.  К счастью, достаточно увлекательны, поэтому это не является большой проблемой, но нет, чувак.  Разнообразие врагов в этой игре просто ужасно.  По сути, это пять разных
их внешний вид на протяжении всей игры.  Ага.  Вне круга начальников.  Начальники бывают разные.  Ага. Он упомянул о новой подозрительной группировке, которая ошивалась вокруг Спартры.  О,
это мог быть еще один способ познакомиться с VO.  Интересный. Многие из различных заданий переплетаются друг с другом, поскольку их можно получить на разных этапах вашего путешествия.
Прохладный. О, это был Лакра.  Прохладный.  Это тоже совершенно логично.  Хорошо.  Итак, Мадрика имела в виду, что эти задания — те, которые нам следует выполнить. Обращение матери.
Обращение матери. Давай сделаем это.  Черт,
я правильно выбрал?  Нет, я этого не делал. Где же мольба матери? Вы не можете сотрудничать.  Вы уже сделали один, который противоречит вашему решению.
кто-то сказал, что это всё про Оку, а вы уже прошли цепочку квестов про Оку.  О, интересно.  Хорошо.  Ну, это довольно неприятно.  Жаль, что я не знал этого раньше. По всей видимости, я не могу сделать и её задание. Черт, чувак.
.  О, здорово.  Отлично.  Большой.  Мы их уже сделали.  Таким образом, красный цвет означает, что мы не можем этого сделать.  Думаю, мы можем продолжать это делать.  Это хорошо. Давайте займемся фальшивым золотом. Хорошо.
Ага.  По всей видимости, мы уже много чего сделали, связанного с Зантом .  Всё было в порядке.  Прохладный. Мы это возьмём.
Ого.  Что это?  Что вы все здесь делаете? 1.0?  Я сделал.  У меня ещё не было возможности ознакомиться с версией 1.0, и я не
слышал, чтобы кто-нибудь в чате о ней говорил, но я надеюсь, что она будет хорошей.  Надеюсь, но я надеюсь, что она будет хорошей.  Надеюсь, он хорошо продаётся и всё такое. худших моментов для независимого разработчика, когда его продукт может завершиться на версии 1.0 .
Это действительно очень прискорбно.  Сейчас не самое подходящее время оставаться на версии 1.0, если есть возможность этого избежать.
игру до тех пор, пока не понял, что захочу вернуться к ней позже, и на этом всё. игра, сочетающая в себе элементы автоматизации и управления магазином, но она
действительно работает.  Вся столах в магазине и по всему магазину.  Так что это очень интересная задумка. машины Руда Голдберга, которая будет выглядеть потрясающе.  Ага.
Ой, только не говори мне этого. В Кошернаже просто потрясающе.  А еще они добавили полноценную систему вагонеток. и еще один портал.  Много улучшений и и еще один портал.  Много улучшений и нововведений.
Полагаю, просто добавлю это в список . эту игру?  Да, это Blood of Dawn Walker.  Ага.
Снижает один заряд активации для всех активных способностей, как минимум один.  Это касается Теперь я могу без остановки использовать этот навык, чему я очень рад. Эм, и теперь я хочу прокачать его настолько, насколько это возможно.  Итак, куда мы
возможно.  Итак, куда мы направляемся?  Вот так, до самого низа.  Хорошо.
.  Подождите, кто эти парни?   У меня хорошее здоровье? Что происходит?  Заходи туда. Носить с собой телескопический
Мне кажется, это уже третье случайное событие в этом бою.
Я навсегда. Тот парень слева на меня нападает? Чувак, я даже не знаю, кто этот парень. Думаю, это бандит.
Убирайся отсюда. Нет. Пощадите нас, и мы отдадим вам всё золото.
Деньги, которые мы должны были передать Ураши. должно быть.   А это здесь — просто камни.
Козам вполне подойдёт. Настоящее сокровище.  Мы это спрятали.  И мы Настоящее сокровище.  Мы это спрятали.  И мы скажем вам, куда, если вы нас отпустите.
Я ничего об этом не знаю.   Эм , Я не веду переговоры с мужчинами, работающими на Вири.
мне что, снова придётся с ним драться?  Это было бы довольно неловко.  Окей, круто.
я только что открыл записку из лута, и она открылась. открылась. Было ли выпущено обновление?
Прохладный.  Может быть, мы просто нашли ту единственную подходящую ноту.  Это сработало на единственную подходящую ноту.  Это сработало на интересном уровне.
Подождите, я серьезно обременен?  Боже мой .  Нам нужно быстро кое-что предпринять.  Насколько сильно нас численно превосходят?  О, неплохо.  Хорошо.  Эм, неплохо.  Хорошо.  Эм, уничтожить.   А
Давайте посмотрим, сколько случайных предметов, связанных с торговыми навыками, я хранил всю игру.
17 лопат.  Да, конечно, никогда не знаешь, когда тебе понадобится лопата или 16 друзей, чтобы помочь.  Я что, исчерпал лимит? Эм,
подождите.  Я буквально не могу больше ничего положить на хранение. хранение. Я что, я что, исчерпал лимит? О боже.
Вот и всё. Теперь мы займемся ингредиентами. Чувак, посмотри, сколько я вешу.  Всё просто рушится.
складе нет никаких поделок.  Мне кажется, дело в том, что у меня было вдвое меньше грузоподъемности, и к тому же, я использовал лишь случайные вдвое меньше грузоподъемности, и к тому же, я использовал лишь случайные предметы, связанные с профессиональными навыками.   Мне
следующей игре мы могли бы сыграть лучше. Это не очень-то исправят.  Это очень неприятно.  Ага.  Теперь я не могу заниматься рукоделием. Я забрал все свои расходные материалы.  Итак, теперь нам нужно зайти
сюда и взять, возьмём, например, яблоки. Э-э, нам нужно это взять для восстановления здоровья человека.  У нас их 29 штук . Эм,
Эм, купите кое-что для здоровья человека. принесём немного крови. Подождите, что?
Хорошо. Хм.
вашем теле.  Ага.  Ага.  В каждом святилище есть хранилище, которым вы можете воспользоваться. святилище есть хранилище, которым вы можете воспользоваться. Ммм.   —
.  То, о чём он говорил, — это вертикальность.  Тот парень с YouTube говорил о вертикальном режиме просмотра на YouTube, обязательно нужно это делать, потому что если я веду прямую трансляцию, и люди смотрят один
из моих коротких роликов, им будет показано, что я в прямом эфире, и если они продолжат смотреть ужасно.  Смотреть это просто невозможно.  Итак, мне нужно... мне нужно сделать вертикальный нужно... мне нужно сделать вертикальный вывод и всё такое.
.  Думаю, он, возможно, уже это сделал .  Барри, кстати, ты сейчас слышишь?  Модераторы, не могли бы вы попросить меня быстренько это добавить?
легко со мной. Ой, ладно, забудьте.
выглядит неплохо.  Мы, конечно же, всё равно всё разграбим.
, блин.  Они запрут этого парня там. Вот так и начинается драка.  О, вот так и начинаются драки, правда, Дейл? Ммм. Стойте неподвижно.  Черт возьми.
В период с наступления сумерек до рассвета на открытом воздухе становится меньше людей .  Интересный.  Хорошо.  Хорошо.  Компания Exiled co немного разочарована, узнав об этом.   Это был не тот приказ, который я себе представлял
.  Мы все ищем новые источники дохода.  Так и предполагалось, что ремонт батареи и источники дохода.  Так и предполагалось, что ремонт батареи и всё такое.  Никогда не знаешь наверняка.  #мод любовь.
команде модераторов.  Я очень это ценю. Спасибо.  Спасибо. Хорошо.   Черт возьми голода.   О боже мой
О боже. Спасибо, спасибо.  Ещё несколько секунд, и, Спасибо, спасибо.  Ещё несколько секунд, и, чёртовы [ __ ].  Сожгите еще одного человека Что это было? Подожди, ты же из Лазли, верно?
[ __ ].  Неудивительно, что ты их всех убил. Мне бы пригодился такой человек, как вы. Всегда ищем новых сотрудников. Кто Ты, Господь, в точности? Мы больше не будем склонять головы перед кровавыми чудовищами.  Это всё, что вам нужно знать.
Если хотите узнать больше, неподалеку от того, что осталось от Лазлии, находится водяная мельница.  Поезжайте туда .  Поговорите с Мерсом. Мерт. Все в порядке.  Пора расставаться. И вы воспринимаете это как спасение нашей шкуры.
Берегите себя. Броня.
запомни и сделай сам» ?  О, это еще один способ начать всю сюжетную линию Миллера. Это на другом конце света.
это жесть.  Так что, вы могли бы узнать об этом задании. Вот мельница.  Вот мельница Мерца. Итак, если вы столкнулись с этим заданием в начале, то, выполнив его, вы получите
то, выполнив его, вы получите подсказку о нём. Это просто невероятно, чувак.  Интересно, есть ли здесь какая-то крутая внутренняя система, которая
случайным образом сообщает вам разные вещи в зависимости от того, что вы... Ну, нет, это не может быть правдой, потому что мы это уже делали.  Ну и что? Должен сказать, было бы очень интересно, если бы
в такой игре существовала система, которая бы автоматически указывала на то, что вы ещё не сделали, после выполнения различных заданий по всему миру.  Я .  Это было бы действительно круто.  Будьте очень строги.
Однако сделать это будет очень сложно.  Эм, проведите расследование на пороховом складе . Как у нас здесь дела?  Мы должны быть близки к этому, братан.  Да, чувак.  Ещё один, и мы пойдём поздороваться с лекарством.  Хорошо.
в Ко Карнаже вы получите квест на мельницу только если увидите сообщение «Я в вашем городе», которое приведет вас к мельнице.  Если вы просто уедете из города, то ничего не узнаете о мельнице, пока не займетесь делами Sears или не найдете этих людей.
Интересный. Хм.  Это действительно круто.  Мне нравится, что. когда дело касается порядка действий, что прохождение этой действий, что прохождение этой игры может сильно отличаться.   То
для нас все по-другому . . Или потому что мы обыскали тот дом.  Ага. Или потому что мы обыскали тот дом.  Ага.
письмо от производителя EQL.  Там много всего .  Ой-ой, это же Занти.  Мы не хотим делать Занти. Да, сейчас мы в основном сосредоточены на Бакуре .  Хотим сначала разобраться с ним, прежде чем перейдем к Занти.
и нет покоя для нечестивых?   Эм, я должен сказать, что интересно наблюдать за тем, как сериал «Нет покоя нечестивым» движется в сторону учебных занятий.  Если я не ошибаюсь, а я вполне могу ошибаться, но если я не ошибаюсь, то, кажется, изначально в проекте «No Rest for
the Wicked» не планировалось проводить занятия.  Весь смысл заключался в том, что у вас не было занятий.  А совсем недавно они объявили, что будет 24 разных класса.
разных класса. во время разработки игры произошёл серьёзный раскол в плане игрового дизайна, что довольно интересно. что довольно интересно. Повинуйтесь, и вы будете жить в мире.
парнем, который, возможно, слишком известен в Твиттере.  Он обычно удивлюсь, если он напишет об этом в Твиттере, например, о том, почему проводятся занятия, не было, если было принято сознательное решение .  Возможно, просто люди просили об
этом, и они захотели это сделать, и это замечательно.  Это просто фантастика.  Но это в любой момент сменить класс, как и в Эмбервилле. Подождите, а можно ли передавать навыки от одного персонажа к другому ?
это правда, то было бы смешно, но я так не думаю.  Скажу честно, я мельком взглянул на список там есть кое-что очень интересное.  Что означает фраза « Нет покоя нечестивым»?  No Rest for the Wicked — это игра от Moon Studios, создателей AI.  Мы играли в неё уже
много раз.  Это очень круто.  Это что-то вроде ARPG- игры в стиле Souls.  В ней есть что-то такое, что придает ей вес, которого нет в большинстве ARPG, и играть в нее очень по-другому .  Это что-то вроде странного
сочетания игры типа Emberville и игры типа Xanimma, если вы когда-нибудь слышали об этой игре, Exanma. Это что-то среднее между этими двумя вариантами, и у него есть очень интересная ниша.  Это позволило создать нечто совершенно уникальное.  Так что это
1.0 игры No Rest, и мы обязательно пройдем ее полностью, в дополнение ко всему, что я только что сказал.  Эм, у неё один из самых крутых художественных стилей в кат-сценах и всём остальном. Выглядит буквально как Arcane.  Если вы
когда-нибудь смотрели сериал, то их кат-сцены выглядят на уровне выглядят на уровне Arcane.  Это просто невероятно.  Эм, и сюжет, и всё остальное тоже было очень круто.  Да, чувак.  Я
очень жду выхода фильма «Нет покоя нечестивым». Эм, у них также был очень удачный период раннего доступа очень хорошо. Ммм. Подчиняйтесь и сотрудничайте. Что здесь происходит?  Чат для взрослых.
похоже на публичное унижение, превращенное в развлечение. Мне пора уходить.   Раз уж зашла мне нужно сходить на встречи в Эмбервилле .  Большое спасибо за то, что вы сегодня здесь, участники чата.  Я очень ценю ваше время.  Надеюсь, вы хорошо провели время.
Однако, на сегодня я, вероятно, еще не закончил. Если всё пойдёт по плану, что бывает по плану, я бы хотел вернуться сегодня вечером и насладиться уютной атмосферой Вальхейма. Думаю, именно этим я и хочу заняться сегодня вечером.  И я думаю, что именно это
сделать.  Так что, если я смогу вернуться сегодня вечером, то примерно в 7 часов.  Примерно так, как будто из Инопланетянина .  И, э-э, я думаю, мы посмотрим на кое-что из творчества Вальхейма. Начнём с того, что вернём себе наше железо, а потом будем действовать дальше.  Exiled спрашивает: «
Есть ли приложение, которое я могу использовать, чтобы отслеживать ваши трансляции?»  Нет.  Нет, ваши трансляции? Но знаете что?  Если мы когда-нибудь придумаем такой вариант правой части экрана, чтобы вы могли легко сфотографировать QR-код
и загрузить его во все основные магазины приложений, включая App Store или Play Store, если мы решим , ребята.  Большое спасибо за то, что вы здесь.  Спасибо тебе, Изгнанник.  Увидимся you guys later. Have a great rest of your day. Bye-bye.
