[00:04] классическая серия слэшеров возвращается с новой частью — Onamusha: Way of the Sword. Благодаря потрясающей графике, созданной с использованием движка дополненной реальности, главному герою, созданному по образу легендарного актера. Команда Capcom хочет, чтобы [00:17] на японских традициях. И с некоторой помощью я собираюсь освоить искусство владения помощью я собираюсь освоить искусство владения мечом. [00:30] ты практикуешь кдзюцу. Не могли бы вы мне пояснить, что такое искусство кангидо? Итак, канго основал Сенти Тутуши Мигути. Это стиль, который он создал на основе стиля под названием Шинтагиру, и он сочетает в себе исполнительские искусства [00:44] и боевые искусства. Так что, это в значительной степени создано для развлечения, кино, телевидения, Вы руководили собственной командой каскадеров и занимались постановкой трюков . Как вы работаете перед камерой? Я считаю, что лучшая хореография во [00:58] многом основана на сюжете. Должна быть причина. Начинается все с вопроса « этого. А что насчёт вашего опыта в принципе, я люблю все виды экшен- игр, и поэтому меня очень [01:10] тот тип игры, который мне понравится, не только из-за самураев, но и из-за экшен-составляющей. Давайте поговорим об Онимуше. Давайте разберем это по пунктам. Давайте посмотрим, насколько это реалистично и насколько это соответствует японским [01:23] и насколько это соответствует японским традициям. легендарного актера Тосино Мафуна. Что вы можете рассказать о нём как об [01:35] Мне кажется, очень уместно, что они выбрали такого легендарного актера, который сыграл Мусаси в трех фильмах. Тот факт, что они используют его образ, — это большая дань уважения не только истории самураев, но и истории японского кинематографа, а [01:50] семье. Интересно, как он вытащил меч, используя тыльную сторону ладони. Это всего лишь стилистический приём. Мне кажется, сжать предмет. Такой удар двумя руками вниз. [02:05] Это очень мощный удар. И я замечаю, что он также использует ногу, чтобы придать удару еще большую силу . Таким образом, традиционно самурайские бои, сопровождавшиеся лязгом мечей, заканчивались [02:19] довольно быстро, за несколько движений. Поэтому часто можно увидеть, как мечи сталкиваются увидеть, как мечи сталкиваются , но выглядит это великолепно. этот быстрый выстрел с эффектом скольжения был действительно крутым . Как бы мне хотелось сделать это в реальной [02:33] . С такой раной вы больше никогда не возьмете в руки меч Вот видите, какой приём он только что продемонстрировал с мечом? Смахнув его вниз. Это нужно лишь для того, чтобы смахнуть кровь с лезвия. Это называется сиби. [02:47] Иногда чистили именно таким способом. И это нужно лишь для того, чтобы меч не заржавел. У него действительно очень уверенная осанка . Возможно, вы задаетесь вопросом: « Почему же они ждут?» Это было очень [02:59] распространенным явлением. Опять же, все дело в умении ждать подходящего момента для удара, потому что одно и в настоящем бою ты обречен. Ему было очень важно найти ритм в действиях противника, и это тесно связано с [03:13] игровым процессом и механикой парирования. виде рукопашного боя? Когда это может пригодиться? ? Это было совершено в бою? [03:27] Абсолютно. Особенно в бою с Мусаши он был готов на всё, чтобы одержать победу . Поэтому он адаптировался и разработал собственные методы, чтобы одержать победу в бою. Привлечение собаки к участию в какой-либо [03:39] ситуации неизбежно повышает ставки. С собакой ничего не может случиться. На самом деле, у меня есть черепаха, поэтому я не могу это понять. Но вот такая [03:51] довольно сложной, хотя выглядит, безусловно, великолепно. Разработчики определенно привлекли к работе людей, которые знали толк в боевых сценах. Я предполагаю, что они использовали людей, которые работают в Nintendo, потому что движения [04:04] кажутся довольно точными. Позы, положения тела, сцена под дождем. Это просто невероятно кинематографично. Это здорово. Это был невероятный Честно говоря, пока что мне в нём ничего не не понравилось. Выглядит [04:20] мне в нём ничего не не понравилось. Выглядит забавно. Выглядит прекрасно. Это кинематографично. не соответствуют действительности, но это же фэнтезийная игра. Иногда допустимо пожертвовать немного реализмом ради веселья или крутости. [04:37] мне объяснил. Сейчас вы проведете нас через несколько приемов, и к нам . Я готов. Вы готовы? Я готов. Давай сделаем это. Мы положим руки сюда. [04:49] положим руки сюда. Левая рука первой посередине. Левая рука первой посередине. вправо, затем поклониться и сказать, вправо, затем поклониться и сказать, затем вернуться, а затем вправо и [05:02] влево. Хорошо, давайте повторим это ещё раз. Левая, правая, Левая, правая, назад, правая, левая. [05:16] поднимем левую руку, а вскоре за ней последует правая. Так что это почти как раз, два, раз, два. А затем отсюда мы будем двигаться вперед, извлекая его, всегда удерживая его в центре. Выньте это. [05:32] А левая рука находится снизу. И острие вашего меча будет направлено прямо в горло вашего воображаемого врага. Первая поза называется шон. Мы перейдём ко второй позе. Джоан. Для этой позы мы просто [05:46] сделаем шаг вперёд и поднимем меч прямо вверх. И вам нужно меч прямо вверх. И вам нужно раскрыться, создать красивый треугольник и таким образом обрамить лицо. Итак, мы движемся от края шва [06:02] вниз. Хорошо. Далее приступайте к его уменьшению. Перенесите Хорошо. Далее приступайте к его уменьшению. Перенесите это на нашу сторону. Держите руку всегда в центре. Далее сделайте шаг вперед. Поднесите меч [06:17] к лицу. Другая сторона. Сделайте еще один шаг вперед. А Это называется раган. Отойдите сюда, в сторону. Теперь вам не нужно держать его [06:32] левой рукой. Вы можете немного расслабиться. Сделайте небольшой шаг назад отсюда . 45° [06:44] поднимитесь. Теперь мы просто отступим назад . Sega, вернитесь на исходную . Sega, вернитесь на исходную позицию. [06:56] Итак, я сейчас покажу, как вытащить меч. Это называется b. Итак, первый шаг, который мы здесь делаем. Представьте, что там стоит охранник. Итак, у вас есть эта строка. Там находится охрана. Отсюда вы поднимете защиту. [07:09] Итак, мы сейчас открываем меч. и поднесите эту руку снизу и вытяните ее вперед, постоянно удерживая в центре. Итак, эта рука ближе к защите, а затем эта рука в самом низу. [07:32] Хороший. Еще раз. Итак, в бою, центру плеча, удерживая ее посередине. Кончик меча должен встать на место, затем поднимите руку, [07:47] поднимите руку, удерживая ее там, и отведите назад. Прямой удар довольно прост. Из положения дзёдан — просто прямой удар вниз, расслабьтесь и [08:00] поднимите. И мы хотим остановиться параллельно полу. Чуть-чуть ниже. Итак , встаньте, расслабьтесь, расслабьтесь, остановитесь. Вы просто По сути, вы не пытаетесь раскачиваться. Вы не пытаетесь сделать дугу вокруг своей оси. Ты [08:16] Вы не пытаетесь сделать дугу вокруг своей оси. Ты просто движешься вверх, вниз, вверх, вниз. Для немного другую позу. Итак, помните, как мы раньше создавали проблемы? Мы просто немного изменим эту позу . Повернитесь всем телом на 45°. [08:33] Мы немного отодвинем меч назад. Отсюда мы просто назад. Отсюда мы просто сделаем шаг вперед. Большой шаг вперед. сделаем шаг вперед. Большой шаг вперед. Слякоть. Готовый. [08:45] Хорошо. Перезагрузить. Вдохните. Медленно вернитесь в исходное положение . . Поэтому, когда вы начинаете перезагрузку, не стоит просто говорить: «Хорошо, поехали». Нет. Будьте готовы. Потому что, если вы здесь, вам, возможно, придётся [08:59] . Возможно, вам придётся использовать цепочку. Так что будьте готовы. Концентрат. [09:17] Теперь, когда вы освоили основы, давайте проверим их на практике. [10:08] your blade in Onisha with the sword. Out September 4th across all platforms.