[00:02] Привет всем, это Киани. На активно добывать снаряжение для героев, играя в одиночку. Это позволит вам простым ожиданием еженедельных наград, но всё будет зависеть от того, насколько [00:17] эффективно и надёжно вы будете проходить подземелья 11-го уровня. В этом видео мы рассмотрим, как можно добывать снаряжение для «Трека героя» в подземельях самой высокой сложности и как значительно упростить прохождение этих подземелий, чтобы это под силу любому игроку. А теперь, прежде чем [00:30] мы начнём, обязательно поставьте лайк и подпишитесь, чтобы не пропустить ни одно видео. Давайте начнём с того, как получить надёжное снаряжение для героев в подземельях (Delve Runs). По мере прохождения сюжетной [00:43] линии «Подземелье» 2-го сезона вы будете получать различные награды и открывать новые варианты экипировки. В самом конце, на девятом ранге, вы получите этот узел, превращающий чемпиона в героя. Это даёт возможность использовать щедрые сундуки 11-го уровня в качестве [00:56] награды не только за экипировку чемпионов, но и за снаряжение, получаемое за чемпионов . Таким образом, вы можете получить часть героя за каждый восстановленный ключ от сундука, если будете проходить подземелья 11-го уровня с обильными подземельями. Сейчас это всего лишь случайность, но [01:11] если вам не попадётся геройское снаряжение в сундуках, вы получите валюту под названием « незапятнанные кристаллы маны». Эти кристаллы можно потратить у торговца в подземелье, который появляется в конце каждого подземелья, на покупку экипировки для героев. Так что, несмотря ни на что, [01:25] как только вы достигнете девятого ранга, вы сможете купить эти предметы у торговца, вы можете сами выбирать, какие именно улучшения получите, [01:37] случайную добычу, например, на карту заданий охотников за сокровищами или из еженедельного хранилища. В неделю вы можете заработать 250 чистых кристаллов маны , а стоимость предметов варьируется, но некоторые [01:49] стоят всего 100 кристаллов. Таким образом, вы потенциально можете получать как минимум два предмета экипировки героя в неделю. Достичь девятого ранга в ближайшее время может показаться сложной задачей, но на [02:02] самом деле это можно сделать довольно быстро, особенно на этой неделе. Мне удалось подняться с третьего места на девятое менее чем за неделю, а активное сейчас бонусное событие позволит сделать это еще быстрее. Продвинуться в путешествии Дела [02:14] очень легко. Вам просто нужно пройти несколько подземелий. Чем выше уровень, тем большего прогресса вы добьетесь. Итак, если вы хотите получить максимальную отдачу от своих вложений, вам следует по возможности проходить все подземелья на уровне 11. [02:29] За прохождение каждого богатого подземелья вы получаете 250 очков прогресса, и это сразу после завершения подземелья. За каждый открытый сундук с ключами от гроба вы получаете 300 очков прогресса. Таким образом, это 300 за каждый использованный ключ в подземельях. Из сундука Немезиды вы получаете 300. И если в [02:43] предыдущих сезонах прогресс зависел от количества побежденных вами групп врагов во втором сезоне, то здесь, похоже, прогресс в 300 единиц начисляется независимо от количества побежденных групп. Так что вам вовсе не обязательно проходить все четыре группы врагов, если вы этого не хотите. И вы по-прежнему будете [02:56] получать награды за максимальное количество репутации. А затем за использование карты задания «Охотник за сокровищами» вы получите 400 очков репутации. Это неплохая поддержка, которую можно получать раз в неделю. Эти данные относятся к прохождению подземелий 11-го уровня . Поэтому, если вы решите играть на более низких уровнях [03:09] сложности, вы будете получать немного меньше репутации за каждый забег. Таким образом, наибольшее количество наград за репутацию вы получите, проходя щедрые подземелья 11-го уровня и используя восстановленные ключи от сундуков для открытия запертых сундуков. Но если [03:22] вы хотите быстрее достичь более высоких рангов , вам просто не хватит ключей, чтобы в ближайшее время заработать достаточно известности. Есть два способа обойти это кажущееся временное ограничение. Первый способ — это ежедневно совершать множество подземелий, даже [03:36] если у вас нет ключей. Простое прохождение подземелья 11-го уровня принесет вам 250 очков прогресса, а еще 300 вы получите из сундука с врагами, если не забудете уничтожить хотя бы одну группу врагов. Таким образом, за каждое пройденное вами подземелье вы получаете 550 очков репутации [03:50] , даже если у вас нет ключа или каких-либо других бонусов. Ежедневно открывается четыре новых богатых месторождения полезных ископаемых. Таким образом, вы можете получать 2200 очков прогресса в «Путешествии исследователя» каждый день, просто зачищая карту «Обильных подземелий». Но чтобы [04:05] еще больше ускорить процесс, можно использовать несколько символов. Прогресс в «Путешествии исследователя» — это шкала репутации, охватывающая всю учетную запись, поэтому независимо от того, за какого персонажа вы играете, вы будете вносить свой вклад и получать выгоду от [04:17] прогресса, охватывающего всю учетную запись. Ограничения на прохождение подземелий Bountiful Delve действуют для каждого персонажа отдельно. Таким образом, вы можете проходить все четыре подземелья «Щедрый запас» на любом количестве персонажей каждый день. Таким образом, вам потребуется около 2200 единиц прогресса в день на каждого персонажа, для которого [04:32] вы готовы пройти все четыре щедрых подземелья. Добавьте к этому тот факт, что восстановленные ключи от сундуков и карты заданий Trove Hunter также доступны для каждого персонажа отдельно, и вы поймете, что, также доступны для каждого персонажа отдельно, и вы поймете, что, [04:46] . Итак, если у вас есть несколько альтов с прокачкой Maxle, которые просто пылятся без дела, возможно, стоит достать их из «пенсии», чтобы с помощью нескольких восстановленных ключей от сундуков быстрее достичь 9-го ранга . Стоит также отметить, что при желании вы можете [04:59] бесконечно прокачивать этот прогресс на одном персонаже. Сундук с сокровищами будет находиться в конце каждого прохождения подземелья, где вы победите хотя бы одну группу врагов, даже если в этом подземелье не очень много сокровищ. Таким образом, вы можете выбрать самый [05:12] быстрый или самый лёгкий подземелье и проходить его столько раз, сколько захотите, при условии, что в конце откроете сундук с Немезидой . За каждый забег вы будете получать 300 очков прогресса . Это невероятно утомительный способ продвижения, но я думаю, что об этом [05:26] стоит хотя бы упомянуть. Возможно, вам покажется, что проходить Подземелья с без ключа к запертому сундуку в конце — пустая трата времени, но вы все равно можете получить неплохие награды, не открывая [05:38] шанс получить в награду экипировку низкого уровня из коллекции Warbound, которая поможет вам быстрее экипировать своих дополнительных персонажей, а также вы будете получать гербы героев за каждый заход, которые помогут вам [05:53] значительно улучшить снаряжение. Ещё один момент, на который стоит обратить внимание, — это бонусное активно, если вы смотрите это видео на той неделе, когда оно выходит. Это еженедельное событие, похожее на путешествие во времени или событие в подземелье, но оно значительно ускоряет [06:08] прохождение подземелий. В ходе этого события вы получите на 25% больше прогресса в «Путешествии дьявола» , опыта для компаньона Валера и Undercoin. Это значительно ускорит прокачку вашей репутации , так как все достижения будут стоить на 25% [06:21] больше. Так что, если вы хотите быстро прокачать девятый ранг, используя нескольких персонажей и совершая множество щедрых забегов в подземелья , на этой неделе стоит приложить немного дополнительных усилий. Таким образом, самый быстрый способ разблокировать [06:34] экипировку героев, которую можно получить в подземельях, — это пройти подземелья 11-го уровня. А чтобы получить это снаряжение героя, вам нужно будет пройти подземелья 11-го уровня . Таким образом, всё зависит от нашей способности эффективно и надёжно пройти 11-й уровень . Итак, давайте рассмотрим несколько способов, которые помогут [06:48] немного упростить этот процесс. Во-первых, у нас эффективно использовать эту новую механику. За выполнение заданий по охоте на добычу, прохождению подземелий и участию в другом контенте вы будете зарабатывать [07:01] души, вызывающие коррозию. Вы можете потратить эти души в коррозионном кодеексе, чтобы разблокировать новые способности. Самый простой способ разблокировать новые способности или поменять их местами — использовать мини-алтарь коррозии в начале каждого подземелья. [07:14] Для разблокировки каждой способности вам потребуется восемь душ, и вы можете использовать только одну способность одновременно, пока не разблокируете в общей сложности восемь способностей, после чего сможете использовать две способности одновременно. Активация второго элемента приводит к огромному скачку мощности. Поэтому, [07:26] когда их у вас достаточно. Некоторые из этих Для нанесения дополнительного урона я бы использовал Affidian Moore или Oraoric Cycle. Оба варианта хороши по- своему, но [07:38] если вы хотите нанести дополнительный урон, то в любом случае вы не прогадаете. Один из вариантов, который я бы точно не стал упускать из виду, — это Veruent Mucus. Это позволяет вам практически игнорировать первые несколько мощных ударов, полученных в бою, что отлично подходит, если вы перехватили [07:51] удара. Эта способность действительно может спасти вам жизнь, если Валира не выполняет свою работу должным образом. Поэтому, эту функцию и посмотреть, улучшится ли ситуация . Обычно я просто оставляю этот включенным . Мне не нужны дополнительные повреждения, а неудачные смерти могут значительно замедлить вас [08:07] . Ещё один момент, который не стоит упускать из виду, — это кухня долины Вейнер. Возможно, вы подумаете, что я шучу, но в начале каждого подземелья Валира разводит костер, из которого можно поесть. Если вы потратите всего пару [08:20] секунд на поедание этого восхитительного блюда, вы получите 5% прибавку к основной характеристике, что просто невероятно. Это длится всего 10 минут, но, надеюсь, этого будет достаточно, чтобы завершить ваше текущее задание. Также всегда полезно иметь хороший [08:33] запас расходных материалов. Три основных вида — это флаконы, зелья и улучшения для оружия. Колбы отлично подходят для повышения общей производительности. Зелья — это лучшее усиление для нанесения мгновенного урона, а [08:46] Сочетание этих факторов должно значительно увеличить пропускную способность, что позволит вам быстрее и проще загружать данные с ваших компьютеров Dell. Одним из расходных материалов, без которого вам никогда не следует обходиться , особенно если вы проходите эти задания в одиночку, являются лечебные зелья. [09:01] Всегда носите с собой запас лечебных зелий. По сути, это даёт вам дополнительную жизнь, если приобретите и костюмы из второго сезона, так как они значительно лучше тех, что были в первом сезоне. [09:17] вы выбрали все лучшие варианты для Валера . Начнём с диковинок: лучшей боевой диковинкой является копьё, пропитанное едкой желчью . Это просто дополнительный ущерб, о котором вам не нужно беспокоиться. При желании вы можете использовать ораорическое проклятие. Оно по-прежнему отлично подходит и [09:31] слишком быстро получите слишком много урона, но я в основном просто использую желчное копьё. И, конечно же, лучшим полезным сувениром, несомненно, станет благосклонность Дун Дуна. Просто не забывайте подбирать маленькие шарики, когда они появляются, чтобы получить дополнительный урон. [09:45] Эта безделушка также значительно упрощает сбор забытых раритетов. И они наносят огромный урон всему, с чем вы вступаете в бой. Поэтому всегда старайтесь осматриваться вокруг в поисках забытых безделушек и наступайте на них, пока сражаетесь с [09:58] чем-нибудь. На данный момент предоставляемые ими усиления и бонусы — это лишь приятное дополнение, но они также ускорят ваши прохождения. А еще во втором сезоне появились яды. Изменяя состав ядов, вы можете наделить Валиру множеством различных эффектов [10:10] . Некоторые из них обеспечивают дополнительный контроль толпы или различные дебаффы, но если вам нужен чистый урон, я бы посоветовал использовать взрывной яд жабы. Похоже, это наносит наибольший урон и не требует дополнительных умственных усилий. [10:23] Просто настройте и забудьте. Впрочем, можете смело экспериментировать с другими вариантами и посмотреть, что вам больше подходит. Что касается роли Валиры, то, судя по всему, большинство игроков добиваются наибольшего успеха, используя её в качестве [10:36] танка или бойца ближнего боя. И это в какой-то степени зависит от того, как вы играете и насколько силён ваш персонаж. Я бы выбрал Валиру в качестве танка в любой ситуации, где много мелких мобов, много групп мобов с АоЕ-атаками, и вы наносите много АоЕ- [10:50] урона или просто много урона в целом. Чем больше урона вы наносите, тем выше вероятность перетянуть на себя внимание Вейли, которая наносит урон, что может довольно быстро привести к вашей смерти в зависимости от класса или специализации, за которую вы играете. По моему [11:02] опыту, Валири могут выдержать практически всё и вся без посторонней помощи. Таким образом, это очень безопасный вариант, если вы играете за класс с большим количеством взрывного урона по площади. Если вы используете её в качестве танка, просто не забывайте атаковать маленьких Валирийских [11:15] врагов всякий раз, когда они появляются. Нанесение им урона исцелит Валирию, и поддерживать её здоровье очень легко, не используя никаких лечебных заклинаний. Просто убедитесь, что вы закрываете эти рекламные объявления, когда видите их. Теперь, в любой ситуации, когда много крупных рекламных блоков, [11:29] и они как бы существуют сами по себе, или вы просто не можете собрать несколько групп вместе, Валира в роли бойца ближнего боя творит чудеса. Она причиняет столько вреда. Вероятно, на данный момент она превосходит по урону большинство игроков, и большая часть её урона даже не [11:43] отображается на счётчиках урона. Она просто наугад выполняет действия, имея половину здоровья. Это просто безумие. Единственный недостаток в том, что она плохо удерживает агрессию на нескольких монстрах одновременно, а обычно вам нужно, чтобы вся агрессия была на ней, [11:57] чтобы не принимать на себя удары мобов, которые отнимают половину вашего здоровья. Поэтому берите всё по одной упаковке за раз. Пусть Валира начнет атаку первой, и постарайтесь не перетягивать на себя внимание противника. Если правильно использовать её в бою, Валирия, как персонаж, наносящий урон, сможет вытащить весь забег, и вам практически [12:11] ничего не придётся делать, что идеально подходит, если у вас есть недооснащённый Пожалуй, самый важный совет, который я могу дать вам по поводу Валиры, заключается в том, что вы можете очень легко управлять ее движениями и действиями с помощью системы меток. [12:25] Валира будет отслеживать ваши сигналы. Таким образом, если вы отметите местоположение, она подойдет и даже будет ждать вас там, пока вы снова не отметите местоположение или не вступите в бой. Если вы отметите врага, она сосредоточит на нём своё внимание. Итак, если она не [12:38] провоцирует какого-нибудь надоедливого моба, который вас преследует, отметьте его, и она должна его подобрать . Вы можете заставить Валиру начинать боевые действия, отмечая монстров перед тем, как вступить в бой. И это просто невероятно, насколько эффективной [12:51] может быть система пинга. Поэтому обязательно используйте его с пользой . И последний совет по управлению Валирией — восстанавливайте её здоровье между боями. Она может наносить огромный урон и удерживать агрессию абсолютно у всех противников, но её здоровье, как правило, [13:04] не будет увеличиваться во время боя. Поэтому делайте перерывы между подходами. Используйте функцию восстановления, если вам самим необходимо залечить раны . И если вы будете неподвижны несколько секунд или восстановите здоровье, Валири быстро потушит [13:17] свой костер и залечит раны . Девятое место в сезонном рейтинге — это главная цель, к которой мы все стремимся, но это не значит, что на этом пути нет очень полезных улучшений, на которые стоит обратить внимание [13:29] . На третьем уровне вы начнете видеть это сообщение в начале своих подземелий. Дун Дун где-то внутри прячется. Если вам удастся найти Дуна, он даст вам бонусные награды в конце вашего забега. Первое богатое подземелье, в котором вы [13:41] его найдете за неделю, позволит вам превратить ваш забег в невероятно богатое подземелье, что даст вам дополнительные сундуки в конце забега, включая еще один запертый сундук с сокровищами, так что вы сможете потратить два ключа за один забег в подземелье, чтобы заработать [13:54] еженедельную добычу и репутацию. Кроме того, за прохождение самого подземелья вы получите вдвое больше репутации . Каждый раз, когда вы находите выполненное задание Дунда до конца недели этим получением дополнительной валюты, дополнительного опыта для Валера или предмета [14:08] декора для дома. Так что, найти его в каждом подземелье не совсем бесполезно. Вы просто не будете получать крупный бонус чаще одного раза в неделю. Найти Дана обычно довольно легко . Вам нужна картонная фигура, которая визуально [14:21] не вписывается в остальную обстановку. Вы также можете ввести /tar done в чате, чтобы легче его выделить, или создать макрос, который можно будет часто использовать, чтобы знать, когда он находится поблизости. Этот щедрый источник ресурсов на самом деле [14:34] позволяет очень быстро пополнять ваш еженедельный счет . Во втором сезоне обычно можно получить шесть ключей потратить их все, вам понадобится пройти шесть подземелий . Но одно щедрое подземелье в неделю позволяет потратить в общей сложности шесть ключей всего за пять заходов в подземелье. Тогда [14:50] охоты на добычу в кошмарном режиме, чтобы завершить еженедельное задание по добыче. И в итоге получается ровно восемь действий, необходимых для заполнения вашего еженедельного хранилища. Так что это, пожалуй, самый эффективный способ максимально заполнить хранилище [15:04] для игроков, предпочитающих одиночный контент. Наполнение вашего хранилища заданиями из подземелий восьмого уровня и охотой на добычу в кошмарном мире позволит вам получать еженедельно экипировку по героическому треку, что даст вам возможность улучшать снаряжение каждую неделю. Или же это даст вам достаточно вариантов разблокировки, чтобы получить бонусную [15:17] роль, если вы планируете участвовать в групповом контенте в будущем. В любом случае улучшений снаряжения, даже если вы занимаетесь только подземельями и охотой на добычу. На четвертом уровне занимаетесь только подземельями и охотой на добычу. На четвертом уровне [15:32] этих тайниках находятся 10 гербов героев и пять гербов мифов. Вы можете получать четыре таких запаса в неделю. Таким образом, чтобы получить все еженедельные мифические гербы, вам нужно будет проходить как минимум четыре подземелья 11-го уровня каждую неделю . К сожалению, [15:44] сейчас нет возможности наверстать упущенное и получить эти мифические гербы, поэтому вам придётся проходить четыре подземелья каждую неделю, если вы хотите максимизировать свой заработок мифических гербов, играя в одиночку. Теперь, если вы не участвуете в высокоуровневом групповом контенте, есть только один реальный способ использовать эти гербы — это [15:59] использовать «Искру приливов» для создания экипировки. При создании или переделке снаряжения, изготовленного с помощью искр, вы можете вставить искры внизу, чтобы повысить уровень предмета. Использование 80 мифических гербов может повысить уровень предмета до [16:12] 331, что является самым высоким уровнем предмета, доступным для игроков, проходящих контент в одиночку, на данный момент. Поэтому обязательно проходите подземелья 11-го уровня, чтобы каждую неделю собирать мифические гербы и постепенно улучшать свою экипировку. [16:25] в конце каждого прохождения подземелья будет появляться торговец экипировкой чемпионов. разблокировать. Экипировка чемпиона будет стоить меньше монет, и это может быть хорошим способом восполнить некоторые пробелы в вашем снаряжении. Важно отметить, что [16:40] валюта Undercoin является переводимой в рамках Warbound, то есть вы можете отправить её любому из своих дополнительных персонажей в любое время. Благодаря этому, торговец — отличный способ очень быстро экипировать своих дополнительных персонажей , поскольку вы можете напрямую покупать чемпионское снаряжение за каждое завершенное задание, [16:53] которое будет дополнять другие награды в виде снаряжения. Таким образом, ваши дополнительные персонажи смогут очень быстро экипироваться. Еще один отличный вариант экипировки для альтернативного персонажа открывается на добычу с чемпионов Воинственных сил из подземелий 9-го уровня [17:06] и выше. Это позволит вам пропустить весь начальный дополнительных персонажей. А когда вы в будущем займетесь экипировкой своих дополнительных персонажей, в любых подземельях, которые они будут проходить, помимо всего прочего, будет шанс выпадения экипировки чемпионов Воинственных войск [17:19] . Таким образом, это просто дополнительная добыча для чемпионов, которую они смогут использовать, или дополнительная добыча для воинов, которую они смогут передать вашим другим персонажам. Когда вы достигнете этого уровня, у вас будет полно добычи с фронтов, пока вы будете еженедельно совершать забеги в Подземелья. [17:32] На шестом уровне вы сможете еженедельно получать у торговца в подземелье два дополнительных восстановленных ключа от сундука . Каждый из них стоит 2000 андеркоинов, так что они недешевы, но зато за эти деньги вы можете каждую неделю получать восемь ключей, чтобы открыть восемь [17:45] отреставрированных сундуков. Это будет очень полезно, если вам просто нужно немного повысить свой уровень известности, чтобы разблокировать новую награду, или если вы хотите получить дополнительные шансы на получение экипировки героя позже. Если вы пытаетесь быстрее продвигаться по игре, используя [17:58] нескольких персонажей, то сбор осколков ключей, необходимых для восстановления ключей от сундуков, может стать довольно утомительным занятием. К счастью, есть несколько способов получить их немного быстрее. Я бы рекомендовал вам провести три [18:10] охоты на добычу в режиме «Кошмар», чтобы выполнить еженедельное задание практически в любом случае. Это позволит вам получать 150 осколков ключей каждую неделю. Не забудьте взять все еженедельные задания в Серебряной Луне. Еженедельное задание по преследованию Залатата можно выполнить, собирая сокровища, [18:23] проходя подземелья. А вот задание "Единство против Пустоты" немного более случайное. Но, надеюсь, вы сможете выбрать быстрый или частично совпадающий вариант, например, охоту на добычу или исследование подземелий. За выполнение этих заданий вы получаете по 100 [18:37] осколков ключа в качестве награды, поэтому их определенно стоит собирать. Также всегда стоит проверять награды за мировые задания. Иногда за выполнение мировых заданий можно получить 100 осколков ключа, А пока вы выполняете мировые задания или охотитесь на добычу, [18:53] обязательно убивайте всех редких существ, которых встретите, и собирайте все сокровища, которые появятся на вашей карте. Редкие предметы могут дать до 50 осколков ключа каждый. Таким образом, это один из самых быстрых способов заработать осколки ключей, если вы не хотите заниматься ничем [19:05] Теперь в системе подземелий каждую неделю можно получить еще один предмет экипировки для героев, и все, что вам нужно, это карта задания «Охотник за сокровищами», которую получить стало проще, чем когда-либо . Есть два еженедельных задания, за выполнение которых [19:18] карты, по сути, являются прямой наградой. Теперь за выполнение еженедельного задания «Очистка подземелий» в Подземельях Италюте выдается карта. А затем в качестве карта. А затем в качестве [19:30] Немезида из Подземелья, который также всегда оставляет вам карту. Вы можете получить только одну карту в варианта. Система добычи гораздо лучше взаимодействует с системой Dell и сама по себе предлагает лучшие награды, поэтому я бы рекомендовал сосредоточиться на ней как на основном [19:43] источнике карты для задания «Охотник за сокровищами» в Trove Hunter's Bounty . Когда у вас появится подземелье, пока не доберетесь до контрольной точки. Используйте флейту, чтобы призвать заклятого врага и отбить его атаку. После того, как он исчезнет, останется тайник, в котором будет [19:56] находиться ваша еженедельная карта. При использовании карты просто убедитесь, что ваше следующее прохождение подземелья будет восьмого уровня или выше, чтобы максимизировать награды. Если вам нужны дополнительные задания и репутация, используйте карту в подземелье 11-го уровня. За прохождение любого уровня выше восьмого в [20:09] подземелье 11-го уровня. За прохождение любого уровня выше восьмого в Один совет, о котором, похоже, многие игроки не знают: эти предметы для призыва Немезиды можно использовать в группе. Призвать заклятого врага должен всего один игрок, [20:21] но все участники группы получат свои карты из тайника. Таким образом, если у вас есть друзья или согильдийцы, которые еще не смогли выполнить еженедельное задание на добычу, , или они могут помочь вам получить вашу карту, если вы [20:34] по какой-то причине не хотите выполнять другие еженедельные задания. Мы с Надарой каждую неделю обмениваемся предметами, поэтому у нас всегда достаточно предметов для призыва Немезиды, если нам не хочется сражаться с Жертвой в ту или иную неделю. [20:46] утомительной, но если вы пройдете сезонный путь охоты и достигнете четвертого ранга, у вас появится шанс добыть души истерзанных врагов во время своих щедрых походов в подземелья. При использовании этих душ ваша следующая охота на добычу пропустит [20:59] этап охоты, так что вы сможете сразу перейти к боссу и завершить охоту всего за пару минут. По сути, это просто время, необходимое для того, чтобы долететь до цели и сбить её. В качестве дополнительного бонуса, при первом использовании души [21:11] экипировки чемпиона. Таким образом, каждую неделю вы можете добыть дополнительный элемент снаряжения, используя добычу в ветке добычи, вы будете собирать добычу с истерзанных душ, которые выполняют [21:23] на ветке героя, что позволит вам получать еще один предмет экипировки героя в неделю. Единственная проблема во всем этом заключается в том, что по какой-то причине команда разработчиков убрала механику наверстывания упущенного для прогресса в добыче добычи во втором сезоне. В первом сезоне [21:38] можно было продолжать зарабатывать большие порции добычи, пока не догоните прогресс текущей недели. Сейчас ситуация изменилась. Таким образом, за первые четыре охоты каждую неделю вы можете получить не более 1000 очков прогресса по добыче, а это значит, что вы отстанете, [21:50] если не будете совершать хотя бы четыре охоты каждую неделю. Будем надеяться, что команда разработчиков вернет механику ускорения . Но пока что, если вы хотите использовать эти души для получения [22:03] дополнительного снаряжения и ускорения охоты на добычу, просто убедитесь, что вы закончили своего охотника. В итоге, вы сможете получить один предмет экипировки героя на карте заданий «Охотники за сокровищами», один предмет экипировки героя за выполнение заданий девятого ранга « Охота на добычу» и еще один предмет из [22:16] еженедельного хранилища, если не используете бонусные броски кубиков. Таким образом, каждую неделю я получаю три предмета спортивной экипировки от профессионала. А ещё у вас будет шанс получить предметы из треков героев за выполнение заданий 11-го уровня. Даже если вам не повезёт получить там экипировку героя [22:29] , вы всё равно заработаете внутриигровую валюту, которую сможете купить у продавца Dell. И к тому моменту мы сможем получать восемь ключей в неделю. Таким образом, у вас есть восемь шансов получить экипировку героя и достаточно валюты, чтобы купить как минимум две вещи. Но это [22:41] лучший способ для игроков-одиночек добывать героическое снаряжение во 2-м сезоне Midnight, а также несколько советов, которые помогут вам быстрее пройти и завершить подземелья с богатым снаряжением 11-го уровня . На этом видео заканчивается. Вы следите за развитием [22:54] сюжетных линий в Delve and Prey во втором сезоне? А на каком контенте Оставляйте свои мысли в разделе комментариев ниже. Огромное спасибо всем нашим участникам здесь, на YouTube. [23:08] хотите поддержать канал, вы найдете ссылки в описании или видео. Если вам понравилось видео или оно оказалось для вас полезным, обязательно чтобы всегда быть в курсе событий. Спасибо за просмотр, друзья. Удачи и хорошего [23:23] have fun. And as always, I'll see you next time.