---
title: 'The Genius Who Cheated Casinos Out of $100 Million'
source: 'https://youtube.com/watch?v=M1nQCMFCC9s'
video_id: 'M1nQCMFCC9s'
date: 2026-09-10
duration_sec: 1715
channel: 'Наблюдатели'
---

# The Genius Who Cheated Casinos Out of $100 Million

> Source: [The Genius Who Cheated Casinos Out of $100 Million](https://youtube.com/watch?v=M1nQCMFCC9s)

## Summary

This video tells the story of Tommy Glenn Carmichael, a self-taught engineer from Tulsa, Oklahoma, who became one of the most notorious slot machine cheats in Las Vegas history. Over two decades, he invented a series of increasingly sophisticated devices to defraud casinos, causing an estimated $100 million in losses before being caught and banned for life.

### Key Points

- **Introduction to Tommy Carmichael** [00:00] — Tommy Carmichael was a talented inventor who used his skills to cheat casinos, causing an estimated $100 million in damages. He was eventually placed in Nevada's 'Black Book,' a list of lifetime bans from casinos, which has only included about 70 people in 80 years.
- **Tulsa: The Oil Capital** [01:29] — The story begins in Tulsa, Oklahoma, a city of about 400,000 people. Tulsa became the oil capital of the US after the discovery of the Glenn Pool oil reserve in 1905, which produced over 325 million barrels of oil and transformed the city from a small railroad town to a major hub with over 400 oil companies.
- **The Yield Sign Origin** [03:34] — The 'Yield' sign, a red inverted triangle, was invented in Tulsa in 1939 by Clinton Riggs, then a student, and later a police officer. He designed it to improve safety at intersections without traffic lights. The first official sign was installed on January 20, 1951, and it quickly spread worldwide.
- **The Acoustic Anomaly** [04:43] — Tulsa is home to a strange acoustic anomaly: a small concrete circle on a pedestrian bridge. When you stand in the center and speak or clap, the sound echoes back louder, while people just a meter outside the circle hear almost nothing. It's a personal sound bubble and a major tourist attraction.
- **Tommy's Early Life** [05:25] — In 1980, Tommy was a 35-year-old self-taught engineer, a high school dropout who worked as a locksmith and ran a small repair shop. He had been married four times, had two children, and struggled financially, earning about $18,000 a year, much of which went to alimony.
- **The First Invention: The Wire** [07:27] — A friend, Ray, brought Tommy a used slot machine and asked him to find a way to cheat it. Tommy discovered that the machine's payout mechanism was triggered by a simple electrical circuit. He created a device from two bent pieces of wire that, when inserted into the machine, would close the circuit and trigger a payout, making the machine think the player had won.
- **Early Success and Growing Risk** [11:52] — Tommy used his wire device to earn $300,000-$400,000 a year for three years. However, casinos began upgrading their machines, making his device obsolete. He was eventually caught in 1985 and sentenced to five years in prison, but was released early after two years.
- **The Slicer: A Dream-Inspired Device** [16:22] — After prison, Tommy partnered with Mike Balsama. He bought a new slot machine and, after months of study, invented the 'Slicer'—a flat piece of metal with two prongs that could be inserted into the machine and bent using a guitar string to manipulate the coin payout switch. It could earn about $1,000 an hour.
- **The Light Wand: Beating the New Counter** [19:19] — In 1990, manufacturers added a light sensor to count coins. Tommy countered with a 'light wand'—a metal rod with a small light bulb that could blind the sensor, preventing it from detecting the end of a coin payout, allowing the machine to keep dispensing coins until empty.
- **The Distraction: Lisa** [21:03] — To avoid detection, Tommy hired a 20-year-old stripper, Lisa, to act as a distraction. She would draw attention away from him, especially during risky moments, such as when he accidentally won a jackpot and the machine lit up, attracting the manager's attention.
- **Selling Devices and the Final Scheme** [23:15] — Tommy began selling his devices to other cheats for $30,000 each, which was a huge profit given the $10 cost. In 1996, when machines switched to ticket-based payouts, he invented a device that could trick the machine into thinking it had received more coins, allowing him to cash out credits.
- **Arrest and Aftermath** [26:23] — Tommy was arrested in 1996 after his partner Mike Balsama, who was caught, turned him in. He cooperated with authorities and received a one-year sentence. After release, he was added to Nevada's Black Book, banning him from casinos for life. He later consulted for slot machine manufacturers and died in 2019 at age 68.

### Conclusion

Tommy Carmichael's story is a testament to human ingenuity, even when misdirected. His relentless battle against casino security led to a series of clever inventions, but ultimately, his criminal career ended in a lifetime ban, and his legacy is a cautionary tale about the consequences of using talent for illegal gain.

## Transcript

Дело, о котором мы сегодня поговорим, это история об очень талантливом человеке.
Да, свой талант он направлял не совсем в правильное русло, и по разным оценкам, суммарно, его изобретения нанесли ущерб казино на сумму близкую к 100 миллионам долларов. В частности, в Неваде, где расположены главные горные города США, официально на уровне правительства существует такой документ, как черная книга.
В нее включают людей, которым выносится пожизненный запрет на посещение любых игровых заведений. Всего за более чем 80 лет существования черной книги в ней побывало порядка 70 человек.
Это в неком роде список топовых мошенников, в отношении которых казино признаются, что просто не знают, что с ними делать. Так вот, наш сегодняшний герой, возможно, самый яркий представитель, занесенный в черную книгу штата Невада.
Устройства, которые Тони Кармайкл мог создать, позволяли очень незаметно проникать в игровые аппараты и очень незаметно обходить систему безопасности аппаратов.
Его устройства успешно работали на большинстве игровых аппаратов того времени. История начинается в городе Талса, штата Оклахома.
Население этого города порядка 400 тысяч человек. По традиции начнем с интересных фактов о городе. Первое, о чем стоит сказать, Талса – это без преувеличения нефтяная столица США.
Все началось вечером, 24 июня 1901 года. На небольшом участке земли, недалеко от Талсы, бригада под руководством Пола Красмана пробудила успешную нефтяную скважину. Это была первая коммерчески значимая находка в регионе.
Нефть нашли на землях индейцев племени Асаж. Новость мгновенно разлетелась, и в район хлынули сотни искателей нефти, спекулянтов и рабочих. Сталсов в то время была еще маленьким железнодорожным поселком с населением чуть более тысячи человек.
Настоящий взрыв произошел в ноябре 1905 года, когда на ферме семьи Глен открыли Глен Пул Оил Резерв. Одно из крупнейших и самых качественных месторождений того времени.
Нефть там была легкая и малозернистая, идеальная для переработки. Это было настоящее черное золото. К 1907 году, к моменту получения Оклахома из статуса штата, благодаря Гленпул Оклахома стала крупнейшим производителем нефти в США.
Месторождение в итоге дало более 325 миллионов баррелей нефти. А город, благодаря этому, стал развиваться семимильными шагами. Всего за 15 лет Талса проделывала путь от мало кому известной деревеньки до центрального города штата, в котором работало более 400 нефтяных компаний.
А как следствие, пришлось подтягивать инфраструктуру для нефтяников. Были открыты банки, появились местные газеты, развитая сеть телефонов и другие атрибуты успешного города того времени. Ну а в подтверждении того, что Талса является крупнейшим нефтяным городом США, можно привести в пример вот эту статую, расположенную в городе.
Это так называемый «золотой бурильщик», его высота 23 метра, а вес порядка 20 тонн. Это одна из самых крупных статуй в США, символ города Талса. Еще из интересного, знак, известный каждому автомобилисту «Уступи дорогу», перевернутый треугольник, был придуман именно в Талсе.
В 1939 году, тогда еще просто студент, а в последующем и полицейский, Клинтон Рикс, проходил обучение в школе по безопасности дорожного движения. В то время в США на многих перекрестках без светофоров царил хаос.
Водители часто не понимали, кто должен ехать первым. Так вот, в рамках одного из заданий Рикс разработал концепцию знака, который помогал бы, во-первых, улучшить безопасность на перекрестках, а во-вторых, четко определял бы приоритет проезда.
Знак был назван Yield – Уступи. В 1950 году, уже работая в полиции Талсы, Рикс решил воплотить идею в жизнь. Он установил первый в мире знак ЕЛК на одном из самых опасных перекрестков города –
Чест-стрит и Коламбия-авеню. Сначала некоторые чиновники и коллеги скептически отнеслись к новинке, и РИКС установил знак неофициально, но результат оказался впечатляющим. Количество аварий на этом перекрестке резко снизилось.
Официально первый знак заработал 20 января 1951 года. Знак оказался настолько эффективным и простым, что быстро распространился по всей Оклахоме, затем по США, а потом и по всему миру.
Но и последнее осталось и находится самая настоящая аномалия. Речь идет о небольшой бетонной окружности диаметром около 2,5 метров, расположенной внутри большого круга из кирпичей на пешеходном мосту над железнодорожными путями.
Когда ты встаешь точно в центр этого круга и говоришь, спалюшь, хлопаешь в ладоши или издаешь любой звук, он возвращается к тебе значительно громче, с эффектом эхо и усиления. При этом люди, стоящие всего в метре за пределами круга, почти ничего не слышат,
или слышат очень искаженный и тихий звук. Получается эффект личной звуковой капсулы. Ты находишься в своем собственном акустическом пузыре, и это место является одной из главных достопримечательностей Талсы.
Что ж, на этом о городе, пожалуй, все. Переходим к началу нашей сегодняшней истории. В 1980 году в Талси проживал 35-летний инженер-самоучка Томми Глен Кармайкл. И на этом этапе это, прямо скажем, был не лучший его период в жизни. Томми родился во вполне обычной семье со средним достатком. Его отец тоже был слесарем, и, видимо, поэтому Томми сам с юных лет любил разбираться в технике и механике. Как и почему все работает, можно ли это починить, что-то пересобрать и тому подобное.
Школу он так и не окончил, а соответственно и не мог получить высшее образование. Долгое время он работал слесарем по ремонту замков, а незадолго до описываемых событий открыл собственный небольшой бизнес – магазин ASTV Sales & Service.
Это была обычная ремонтная мастерская, где Томми чинил телевизоры, замки, да и вообще все, что ему приносили. Что же касается личной жизни, то тут все было еще сложнее. К 1980 году Томми уже 4 раза был женат.
Имел двух детей от разных женщин, а как следствие, огромную часть своего заработка отдавал на алименты. Его мастерская не приносила много денег, примерно 18 тысяч в год, даже для того времени, скромная сумма.
Этого с трудом хватало на жизнь и содержание четвертой жены. В общем, в жизни Томми все было не таким, как бы он сам хотел это видеть. Единственное, что его радовало, так это его репутация. Каждый, кто был с ним знаком, понимал, Томми мог починить любую вещь, которую ты ему принесешь.
1980 1980
Рэй попросил Томми закрыть мастерскую, чтобы никто случайно их не увидел, и только после этого снял ткань со странного предмета. Тот самый загадочный ящик оказался ничем иным, как обычным игровым автоматом, типа однорукого бандита.
Рэй рассказал, что последние полгода он провел в Лас-Вегасе. Азарт засвистнул его. Почти все свои сбережения он спустил на игровые автоматы. Каждый раз ему казалось, что вот-вот он выиграет, но этого не происходило.
Когда же Рэй окончательно отчаялся, то он вспомнил о Томми, и в голове Рэя созрел план, как он, с помощью Томми, может разбогатеть. Рэю удалось приобрести уже списанный игровой аппарат, тот самый, что теперь он привез в мастерскую Томми. Рэй сказал Томми что-то вроде «Слушай, ты же разбираешься во всех этих механизмах. Если тебе удастся придумать что-то, что обманет эту штуку, то я тебе хорошенько заплачу».
Сам Томми до этого никогда не увлекался азартными играми, но главное было не это. Для него это был вызов, сможет ли он, обычный парень из Сталсы, обойти лучшую у мыла Фегаса, преодолеть ту защиту, которую придумали инженеры при проектировании этого аппарата.
Это бесконечная борьба в индустрии между производителями с одной стороны и мошенниками с другой. Томми принялся за работу, и первые несколько недель у него ушло на то, чтобы в принципе понять, как работает тот аппарат, что привез ему Рэй.
В 1980 году большинство автоматов в Лас-Вегасе были электромеханическими, не просто электронными, как сейчас. Самые распространенные были, именно такой принес Рэй.
Основной частью автомата были три или более барабанов с символами. Символы – это то, что видел игрок, а вот то, что он не видел, находилось под ними. Внутри барабанов были диски с прорезями. При выигрыше игрок видел совпадение трех или более символов,
а внутри автомата это означало идеальное совпадение прорезей. К вращающимся барабанам были прикреплены рычаги. На кончиках этих рычагов были размещены печатные платы с контактами. Так вот, при совпадении прорезей в барабанах рычаг менял положение.
Печатные платы на рычагах смещались, и при смещении замыкали собой контакты на других, уже неподвижных платах в автомате. Когда такое замыкание контактов происходило, то автомат открывал заслонки, и через них игроку высыпались монеты.
Выигрыш игрока. На словах это звучит не очень понятно, но если вы внимательно смотрели на экран, то графическая часть должна была дать вам более или менее понятное представление о том, что я сказал. Так вот, когда Томми в этом разобрался, то он понял, что выигрывать вовсе не обязательно.
Достаточно просто заставить автомат думать, что ты выиграл. Томми понял, что топлата, которая находилась на конце рычага, не делала ничего больше, чем просто замыкала электрическую цепь.
Но ведь это можно было сделать с помощью любого другого металлического предмета. И самое первое устройство, которое придумал Томми для обмана казино, было насколько гениальным, настолько же и простым. В автоматах того времени было несколько технологических отверстий.
Так вот, Томми изогнул два куска проволоки определенным образом. Один кусок вставлялся вовнутрь автомата снизу, а второй сверху, через монетоприемник. Проволока соприкасалась с неподвижной печатной платой, с ее контактами, замыкала в ней электрическую цепь, что если бы все было по-честному, должна была делать плата на рычаге в случае совпадения трех символов.
И таким образом, когда цепь была замкнута, автомат открывал заслонки барабана с монетами, и монеты высыпались наружу, как выигрыш игрока. В теории это должно было работать, но важно было проверить это на практике.
Так как сам Томми, опять же, никогда не играл в флот машины, то сподручнее это было сделать Рэю. Рэй и Томми отправились в Лас-Вегас. Они зашли в небольшое казино и выбрали аппарат, который был в наименьшей зоне видимости охраны.
И да, все в итоге получилось так, как Томми это и запланировал. Я был волнован. Я не мог уснуть в ту ночь. Мне хотелось пойти и снова играть. Я хотел двигаться дальше, заработать больше денег. Рэй заплатил Томми за его изобретение 2000 долларов. А это, напомню, были всего лишь две проволоки, просто согнутые под определенным углом. И все. После этого Рэй ушел, скажем так, в свободное плавание. Томми остался один. И тут у него был выбор, или вернуться к своей скромной жизни телемастера, или же теперь уже самому, без помощи Рэя, использовать свое изобретение. Правильный вариант для Томми был очевиден.
Он изготовил еще одну копию приспособления и теперь уже сам отправился в Лас-Вегас. Я легко снимал по тысяче долларов в день. Это работало довольно долгое время. В следующие три года Томми ни в чем себе не отказывал.
С помощью двух кусков проволоки он, если можно так сказать, зарабатывал по 300-400 тысяч долларов в год. В десятки раз больше, чем в лучшие годы ему приносила ремонтная мастерская. Но только вскоре все стало меняться.
Инженеры игровой индустрии с каждым годом все больше и больше повышали защиту игровых аппаратов от возможных мошенников, в том числе и та уязвимость, которую когда-то обнаружил Томми, стала постепенно устраняться.
Стали вводиться все новые и новые ограничения в отношении аппаратов, иногда на все казино можно было найти всего один старый аппарат. Заработок Томми серьезно упал, почти все крупные казино уже были оснащены новыми версиями аппаратов, в отношении которых два куска проволоки Томми были бесполезны. Для того, чтобы продолжать с помощью этого зарабатывать, Томми приходилось играть в тех местах, где еще оставались старые версии аппаратов. А таких было немного, это уже были не казино, а какие-то более мелкие заведения, отели, прачечные и тому подобное.
Сами понимаете, много денег в таких местах аппараты в себе не хранили. Изобретение Томми постепенно становилось бесполезным, но вскоре стало понятно, что это не самая главная проблема в жизни Томми.
4 июля 1985 года Томми нашел один из старых автоматов в каком-то старосортном отеле. Он, как и обычно, решил выудить из автомата все деньги с помощью своего приспособления.
Но менеджер отеля был очень внимателен. Он заметил, что с Томми что-то не так. Охрана скрутила Томми, и к отелю прибыла полиция. А так как в штате Невада, где и расположены главные игровые города США, существуют особо строгие законы в отношении тех, кто пытается обмануть казино, там, например, даже существует специальная полиция по контролю за игровым бизнесом, то для Томми арест теперь сулил серьезные проблемы. Его обвинили в мошенничестве, осудили и приговорили к пяти годам тюрьмы.
В тюрьме Томми провел время не просто отбывая срок, нет, он активно думал и планировал, что будет делать после своего освобождения.
В общем, эти двое подружились и договорились поработать вместе после освобождения. Бальсама вышел первым, а Томми следом за ним. Вместо пяти лет он отсидел два и был освобожден досрочно. На свободе эти двое воссоединились и стали думать, как им снова обмануть казино.
Опять же, за то время, что Томми провел в тюрьме, аппараты существенно изменились. А чтобы что-то придумать, Томми нужен был один такой новый аппарат. Но проблема была в том, что в те годы игровой аппарат стоил порядка 3000 долларов.
Ни у Томми, ни у Майка не было этих денег. Тогда было решено выжать максимум из тех самых двух проволок, когда-то изобретенных Томми. Томми и Майку удалось найти несколько старых моделей аппаратов, на которых проволока еще работала.
С горем пополам они наскребли 3000 долларов и купили новую модель слот-машины. Томми решил, что у него есть два варианта. Или просто сдаться, или изобрести лучшее приспособление для игрового аппарата.
Мне нужно было что-то придумать. Он выбрал именно это. Он собрался победить век. Несколько месяцев Томми изучал устройство новой модели аппарата. Единственное, что он понял за это время, так это то, что новое слабое звено аппарата –
Это переключатель, который регулировал выдачу монет при выигрыше. Когда происходил выигрыш, переключатель открывал заслонку, выдавалось нужное количество монет, и переключатель закрывал заслонку. Так вот, Томми казалось возможным регулировать выдачу монет, то есть самому воздействовать на переключатель, на его открытие и закрытие.
Но проблема была в том, что Томми возился с аппаратом уже порядка полугода. А как именно реализовать свою задумку, идей у него не было. Точнее, идеи были, но ни одна из них не сработала.
Многие часы он провел с этим аппаратом, пытаясь понять, как победить его. Для Томми это просто был вызов. Томми хотел победить этот аппарат. Когда Томми уже окончательно отчаялся, решение ему буквально пришло во сне.
Однажды ночью я увидел себя во сне. И в этом сне я видел себя со спины. И у меня в руке был слайсер. Следующее изобретение Томми называлось Слайсер.
В чем была его суть? Это был тонкий плоский кусок металла с двумя зубьями на конце. С помощью него можно было нажимать или отпускать переключатель, находившийся внутри аппарата. Тем самым, как раз регулировать количество выданных монет.
Кажется, что это легко. Но не просто же так Томми думал над этим столь долгое время. Проблема была в следующем. Плоский кусок металла с легкостью входил внутрь аппарата через вентиляционное отверстие.
Но чтобы иметь возможность воздействовать на переключатель, этот кусок металла должен был быть согнут под углом порядка 20 градусов. А вот уже в таком виде, согнутом, этот кусок металла не пролазил через отверстие внутрь аппарата.
Получалось так, что плоский кусок металла можно было просунуть внутрь, но им нельзя было нажать на переключатель. На переключатель можно было нажать изогнутым куском, но его нельзя было просунуть внутрь.
Тогда-то Томми и приснилось, что ведь плоский кусок можно заставить изогнуться уже внутри аппарата, а реализовал это Томми с помощью привязанной к концу куска металла гитарной струны. Таким образом Томми засовывал слайсер внутрь аппарата в плоском виде.
Когда слайсер заходил на нужное расстояние, Томми тянул за струну. Слайсер изгибался и своим концом воздействовал на переключатель выдачи монет. Томми и Майк опробовали новое устройство в деле и все снова получилось идеально.
Слайкер мог зарабатывать примерно тысячу долларов в час. Именно с такой скоростью аппарат мог выдавать монеты в то время. Чуть позже пути Тони и Майка разошлись. Тони продолжил обчищать казино в Лас-Вегасе, а Майк отправился в другие уголки страны. Тони снова зарабатывал такие деньги, о которых не мог даже и мечтать. Но было две проблемы. Несколько раз он чуть не попался. Один раз он был прямо уже на грани. Охрана схватила его, однако перед этим он успел выбросить слайсер. Его доставили в участок, а когда попытались осудить, то адвокату Тони удалось выстроить защиту на том, что...
Как вы докажете, что это инструмент моего подзащитного? Вы ведь нашли его не у него в кармане, а просто на полу, рядом с ним. Мало ли кто его принес. Короче говоря, тогда Тони все сошло с рук. А вторая проблема была в том, что это ведь была бесконечная борьба Тони и инженеров,
которые работали над устранением уязвимостей игровых аппаратов. Так вот, в 1990 году слот машины снова были доработаны таким образом, что слайсер Тони теперь был бесполезен.
Конечно, после последнего ареста Томми, производители аппаратов поняли, на какую уязвимость аппарата он воздействовал. Ведь у них в руках был слайсер, то, что Томми выкинул при задержании. Поэтому следующая попытка модернизировать аппарат касалась исключения любой возможности воздействия на счетчик выдачи монет.
Для этого было придумано следующее. При выдаче монеты проходили через V-образную скобу. На одной ее стенке стоял источник светового луча. На другой – датчик, который этот луч принимал.
Когда монета проходила сквозь скобу, луч прерывался. Датчик не получал световой сигнал от источника луча. Так вот, процессор, находившийся внутри аппарата, знал, сколько монет аппарат должен выдать победителю.
А количество этих монет считалось по количеству прерываний светового луча между источником и датчиком. Таким образом, одно прерывание было равно одной выданной монете. Следующее устройство Тонио выглядело примерно так.
Это опять же был кусок металла, который можно было просунуть внутрь автомата. На одном его конце была лампочка, а на другом кнопка, по нажатию на которую можно было зажигать лампочку. Хитрость была вот в чем.
Достаточно было выиграть какую-то небольшую сумму, чтобы аппарат в принципе начал выдавать монеты. Не важно сколько, достаточно было даже одной. Так вот, чтобы выдача монет не останавливалась, важно было лишить датчик возможности реагировать на луч.
Процессор понимал это так, что аппарат все еще выдает одну, первую монету. В реальности же монеты сыпались, пока барабан не был опустошен. Так вот, лампочка на приспособлении Томми засвечивала датчик, и тот переставал реагировать на луч, который говорил ему о том, что выдача закончена.
Так Томми решил одну проблему. Проблему, как ему снова обмануть казино. Но была ведь еще и другая. Как стать менее заметным для охраны? Что ж, тут решение у Томми тоже было. Одним из вариантов было, например, брать с собой кого-то наоборот, яркого и выделяющегося, чтобы на фоне этого человека на тебя не обращали внимания.
В понимании Томми это должна была быть высокая, привлекательная блондинка. Искать таковую он решил, как он считал в самом подходящем месте, в стриптиз-клубе. Так он познакомился с 20-летней Лизой Лексом.
Меня очень сильно привлекла способность Томми вытаскивать деньги из игровых аппаратов.
Это было лучше, чем заставлять его нервничать. Задачей Лизы было следить за камерами и охраной, а в случае чего отвлекать внимание окружающих на себя. Один из самых запоминающихся эпизодов произошел в январе 1991 года.
Томми и Лиза, как и обычно, обчищали очередной автомат с помощью волшебной светящейся палочки. Автомат был уже практически пуст. Томми зачем-то еще раз дернул ручку автомата и, к своему удивлению, выиграл джекпот.
Томми внезапно выиграл джекпот. И первое, о чем ты думаешь? Да, мы выиграли! Едва ли Томми и Лиза были этому рады, потому что их главной задачей было оставаться незаметными. А при выдаче джекпота аппарат загорался всеми возможными цветами и издавал громкий звуковой сигнал.
Это, конечно, привлекло внимание менеджера. Он направился в сторону Тони и Лизы. Он шел к ним, не спускал с них глаз. Проблема была в том, что Тони не успел достать свое приспособление из аппарата. А значит, в непосредственной близости менеджер бы это заметил.
Именно для таких ситуаций нужна была Лиза. Она встала и направилась в сторону менеджера. По дороге она сымитировала, будто подвернула лодыжку. Она упала на пол, все внимание переключилось на нее.
Это-то и дало Томе возможность вытащить свою волшебную палочку из игрового аппарата. Что ж, Томми снова зажил на широкую ногу. Я купил ягуар, у меня был новый ринкель. В какой-то момент Томми понял, что век его устройств очень короткий.
В том плане, что рано или поздно производители аппаратов придумают защиту и против световой палочки. Поэтому, чтобы заработать еще больше денег на ней, Томми решил пользоваться не только ей сам, но еще и продавать другим мошенникам.
Строй был большой, тем более что цена в 30 тысяч долларов с легкостью окупалась за один, но максимум два дня использования устройства, а себестоимость не превышала 10 долларов. Я был очень удивлен этой штукой.
Деньги, которые можно было заработать, я быстро понял, что это очень мощная вещь. Я о том, что с ней можно было получать минимум 10 тысяч денег. Все шло отлично, вплоть до 1996 года.
Тони ожидал новый вызов. К этому моменту Тони, если можно так сказать, заработал несколько миллионов долларов. Пора бы было уже остановиться, но Тони вошел в азарт.
Не столько в азарт выигрыша, сколько в азарт борьбы с производителями игровых автоматов. Производители снова модернизировали аппараты. И казалось, что теперь они смирились, что не смогут придумать ничего,
что остановит мошенников от опустошения барабана с монетами. Поэтому от этой самой слабой детали аппарата было решено избавиться вовсе. Теперь игровой автомат не как до этого, просто насыпал монеты победителю.
Монет теперь не было совсем. При выигрыше аппарат выдавал человеку специальный чек, который потом можно было обналичить в кассе казино. Короче говоря, вместо денег просто бумажка. Но и тут Томми придумал, как обмануть эту принципиально новую систему.
Раз нельзя было манипулировать выдачей монет, то Томми решил попробовать что-то сделать с их приемом. А конкретнее говоря, заставить автомат думать, что вместо одной монеты он, скажем, принял 100 монет.
На все эти воображаемые монеты было даже не обязательно играть. Достаточно было, чтобы автомат подумал, что в него загрузили какое-то количество монет, а потом можно было их просто получить в кассе, запросив у аппарата чек об оставшихся монетах.
Слово «монеты» давайте заменим на более подходящий термин – «кредиты». Так вот, если бы все было по-честному, то это имитировало бы следующую ситуацию. Допустим, игрок закинул в аппарат 100 монет. На экране появилось, что у него 100 кредитов, 100 попыток вращения.
Допустим, игрок использовал 20 вращений. Не выиграл ничего, у него осталось еще 80 кредитов. Игроку надоела игра. Он мог вернуть свои загруженные кредиты через кассу обратно, превратив их снова в реальные деньги.
Все опять оказалось очень просто. Это было похоже на принцип, который я уже описывал в отношении светящейся палочки Тони. Тогда, если помните, счет монет велся по прерыванию светового луча. В приеме монет была аналогичная система.
Но только если в случае выдачи нужно было заставить аппарат думать, что монета еще не выдана, и не дать закрыть ему барабан с выдачей монет, а для этого нужно было заслепить датчик, то в случае с загрузкой монет нужно было действовать по-другому.
Луч нужно было прерывать не на совсем, а наоборот. Каждое прерывание луча добавляло кредит. Для этого, опять же, Томми использовал металлическую пластину, которую он просто опускал и поднимал перед световым датчиком.
На каждое такое движение аппарат добавлял кредит. Что ж, Томми успешно опробовал свой новый метод мошенничества. Но в этот раз долго насладиться его работой у Томми не получилось. 4 октября 1996 года Томми Кармайкла арестовали.
Напомню, помимо того, что Томми сам использовал свои приспособления, он еще и продавал некоторые из них. Так вот, одного из таких клиентов Томми поймали в казино.
Мужчину обвинили в мошенничестве, ему обрисовали перспективу реального тюремного срока, на что он сам предложил вариант, который полностью устроил полицейских. Он рассказал, что может им сдать того парня, который придумывает и продает все эти приспособления для обмана игровых аппаратов.
Кстати, тем, кто в итоге сдал Томми, был как раз его хороший знакомый Майк Бальсама. Я думаю, что Томми Кармайкл сам скажет вам, что его главной ошибкой было привлекать Майка Бальсама к участию в его делах.
Потому что Бальсама был неконтролируемым, он был неосторожен в том, что он делал и как. Так вот, Томми заинтересовалась ОБР, против него стали собирать доказательства. А когда их было достаточно, в конечном итоге арестовали и его, и всех остальных людей, которые были с ним связаны.
Томми в итоге признал вину, он сотрудничал со следствием и с учетом этого получил всего один год тюремного заключения. Часть его имущества была конфискована, а после выхода из тюрьмы сам Томми был внесен в черную книгу штата Невада.
На тот момент он стал 38-м человеком, когда-либо попадавшим в нее. Это означало пожизненный запрет на вход в любое игорное заведение. Свои услуги Томми предложил производителям игровых аппаратов.
Он начал консультировать производителей о том, какие уязвимости в их флот-машинах могут быть интересны мошенникам. Остаток жизни он провел довольно скромно, иногда давал какие-то интервью, но не более того.
Но в 2019 году, в возрасте 68 лет, Тони умер от естественных причин. После его смерти его имя было убрано из черной книги азартных заведений Невады.
