[00:01] реальность. И именно это Squarespace делает для миллионов других людей. помогают миллионам людей начать новую карьеру, построить новый бизнес или просто Зрителям этого канала предлагается специальная скидка , поэтому досмотрите видео до конца, [00:14] чтобы узнать подробности. Геймеры, давайте начнём с Росомахи, поскольку мой обзор, немало дискуссий. Если вы ещё не видели, перейдите по ссылке под эта игра совсем не понравилась, и, думаю, справедливо будет сказать, что она мне не понравилась больше, чем [00:27] большинству других рецензентов. Позже мы рассмотрим и другие рецензии критиков, а сейчас ответ на некоторые утверждения, которые были сделаны в отношении моей рецензии. чрезмерно опекающая философия игрового дизайна, которая проявляется множеством способов, и [00:40] видео. Демонстрация того, как Логан постоянно разговаривает сам с собой, линия обнаружения по запаху с помощью GPS, маршрутов, ведущих к двери кошмара, вопиющие указатели, такие как белая краска, белые простыни и красные огни, как во время кошмарных испытаний, так и во время обычных [00:55] которые выдают расположение предметов, которые должны были быть спрятаны, звуковые подсказки, делающие то же самое, а позже в видео я показал, как QTE-события завершаются заявили, что мой обзор неверно истолковал игру, поскольку, по их словам, я играл на [01:08] включил ряд функций для людей с ограниченными возможностями, и если бы просто отключил их, а не жаловался на них. Во-первых, я сложности «мутант», который соответствует нормальному уровню сложности. Именно эту версию компания [01:21] рекомендует большинству игроков. Во-вторых, сложности и со стандартными настройками игры. И это действительно важно. [01:34] Усовершенствованные датчики в Logan не являются функцией, обеспечивающей доступность для людей с ограниченными возможностями. Это основная эти функции предлагаются игроку не как дополнительная возможность для людей с ограниченными возможностями супергеройского арсенала. В сюжете игры неоднократно упоминается, что [01:49] чего-то. А игровой процесс по умолчанию отображает это в виде линии запаха или визуализации слуха Логана. И наконец, что наиболее важно, вопреки тому, что вы слышали, вы не сможете это [ __ ] выключить. Вот я сейчас в [02:03] отключены все визуальные и специальные функции . И вы все еще можете увидеть то, что Джин Парк из Washington Post прозвал «газами, выделяемыми Джин при пуканье». Я буду пропустил какую-то настройку, которая отключает эти функции, но во время прохождения игры я её не нашёл [02:16] сегодня, после выхода патча, тоже. Интересно, что существует связана с тем, что я обсуждал, — это автозаполнение QTE. Когда я увидел я подумал: "Черт возьми. Я случайно ее включил?" Нет, я этого не делал. Я играл [02:31] случайно ее включил?" Нет, я этого не делал. Я играл с отключенной этой функцией, но даже без неё QTE всё достаточно долго. Сидение лишь обходит механизм замедления. Игра независимо от того, вводите вы что-либо или нет. [02:44] усовершенствованных датчиков Логана, предположим, что гипотетически вы могли бы отключить эти устройства. Этого ли мы хотим? Задача Insomniac заключалась в том, чтобы реализовать супергеройские способности Логана таким образом, чтобы это улучшало игровой процесс, а не ухудшало его. Я не [02:56] где множество неудобных, слишком сложных игровых систем включены по умолчанию в каждой нам нужно сделать при запуске новой игры, — это зайти в меню и всё это отключить. Я не думаю, что нам следует стремиться к миру, где мы активно избегаем использования [03:09] основных способностей супергероев, потому что они ломают игру. Это нелепо. Я большой поклонник специальных возможностей в играх, и это на 100%. Это не создала компания Inomniac. Мы не можем [03:22] я не думаю, что нас следует обязывать активно отключать компоненты того, что интереснее. В общем, я просто хотел внести это уточнение в начале, поскольку я видел . О Росомахе мы поговорим подробнее позже в этом эпизоде, [03:35] Direct. Очевидно, Nintendo изучила идею Sony провести две презентации за достаточно, и сказала: «Мы тоже можем это сделать ». Именно поэтому мы получили возможность отметить 40-летие серии игр The Legend of Zelda, включая расширенный обзор [03:49] спустя 24 часа мы получили полноценную презентацию Nintendo Direct. Честно говоря, вступительная часть к . Честно говоря. Я не каменный, в отличие от некоторых боссов пересматривать эти культовые кат-сцены, слушать эту легендарную музыку — это [04:03] меня просто поразило. Это действительно так. Это напомнило мне о том, сколько прекрасных воспоминаний у меня связано неизменно он остается на самом высоком уровне в индустрии. дизайна, мы сохраняем бескомпромиссную приверженность качеству. [04:15] А в 2026 году, в любом случае, очень мало медиа-проектов или . Компания Nintendo объявила о планах симфонического тура, в рамках которого состоится концерт в Австралии. Я буду там. Они также объявили, что в музее Nintendo [04:27] подобное. Я не знаю. Помимо этого, был представлен лимитированный набор, посвященный 40-летию Zelda, включающий консоль Switch 2, чехол, контроллер и настоящую окарину. Мне это очень нравится. А ещё они раскрыли название фильма по мотивам игры Legend of Zelda [04:39] . Она называется «Легенда о Зельде». Точка . Пожалуйста, ждите этого с нетерпением. первое полноценное знакомство с ремейком Ocarina of Time . И да, смотрите, для начала просто взгляните. Это игра The Legend of Zelda: Ocarina of [04:53] Time для Nintendo Switch 2. Сейчас я нахожусь в локации под названием Лес Кири. Как видите, визуальное оформление было полностью переработано. фурор в интернете. Я не помню столько разногласий со времен той истории с синим и [05:09] людей пыталась ввести нас в заблуждение, заставив поверить, что это платье синее, и убедительной. В любом случае, признаюсь, когда впервые показали этот геймплей, он мне ужасно не понравился . Создавалось впечатление, что Nintendo наконец-то наняла этого человека, поскольку визуальный стиль [05:23] Unreal Engine, которые мы видели за эти годы. Уровень визуальной оформлением сервисов кажется совершенно несовместимым с тем, как выглядели все игры серии Zelda отошли от привычного визуального стиля Wind Waker, когда игра только вышла, [05:37] фотореализма, Nintendo намеренно шла в совершенно очень хорошо им послужило, особенно в случае с Breath of отличаются одним из самых выдающихся художественных решений среди всех видеоигр. Думаю, в [05:51] неплоха, но выглядит она гораздо более шаблонно . Например, если вы покажете мне скриншот Majora's Mask, Wind Waker или Breath of the Wild, то эти игры, несомненно, являются частью вселенной из современных приключенческих игр. Как я уже сказал, выглядит красиво, очень [06:05] эти вещи переосмысливаются для современной эпохи с новым, свежим подходом, но я просто не думаю, что это выглядит особенно оригинально. Хотя, честно говоря, мне ужасно, но в официальном трейлере мы хорошо рассмотрели взрослого Линка, [06:17] думаю, что официальный трейлер гораздо лучше демонстрирует возможностей, и многое из этого выглядит действительно здорово. Примечательно, что игра явно работает со скоростью 60 кадров в секунду, и это не то же самое, что ПК-версия, [06:30] также работает на Nintendo Switch. И, учитывая уровень похоже, это очень точная копия оригинала, поскольку официальном трейлере можно было увидеть точную планировку некоторых центральных локаций и [06:43] храмов, а также типы врагов, битвы с боссами, используемые предметы и многое другое. научится ненавидеть храм воды так же сильно, как и мы. Конечно, есть некоторые изменения что вполне логично, учитывая, что никто не стал бы тосковать по контекстному переходу «Да, год в прошлом» [06:56] что никто не стал бы тосковать по контекстному переходу «Да, год в прошлом» изменение голоса Нави. И извините, но я думаю обо всем этом, стоя в стороне? Честно говоря, я бы солгал, если бы сказал, что мне совсем не [07:09] одна из тех игр, которая оказала на меня огромное, просто огромное влияние в детстве. Я бы ни за что не занимался этой работой, если бы Ocarina of Time не могут быть видеоигры. Поэтому будет очень приятно снова прикоснуться к этой игре [07:23] её модернизирует. Мне не так сильно нравится художественное оформление, как другим, многим другим. Это позиция, занимающая нейтральную позицию, но честная другие части, и я собираюсь посмотреть, как выглядит сама игра, когда пройду [07:35] её 5 ноября этого года. Даже Nintendo обходит стороной GTA 6 заставляют нас выбирать. Чувак, если ты любишь порты и обновления, то второй день Началось все с демонстрации Monster Hunter Wilds на Nintendo Switch 2. [07:49] обновления, выпущенные к этому моменту, и выйдет 4 декабря этого года. Масштабное дополнение Ascendants также выйдет на этой системе с её запуском в более производительной, чем версия для ПК. Еще одно объявление о портировании игры Highrule [08:01] издание. В этой игре сохранились все основные улучшения Switch 2, включая улучшенную совершенно новый режим сложности Calamity, который выйдет 25 февраля 2027 года. Следующей была Star Fox, где был представлен обновление режима битвы в перезапущенной игре, которое позволяет играть вчетвером на разделенном экране на [08:16] ряде новых арен. Бесплатное обновление станет доступно 30 сентября. библиотеку Nintendo Switch Online для GameCube пополнится игра Star Fox Adventures. Многие были европейские RPG-игры: ремейк The Witcher 3 и Songs of the [08:30] Project Red действительно превзошла все ожидания со своим портом Cyberpunk, так что уровень. После этого к проекту присоединилась компания Warhorse , выпустив Kingdom Come: Deliverance 2 для Switch 2 в 2027 году. Частота кадров в этом трейлере, мягко говоря, была весьма [08:43] любопытной. С нетерпением жду продолжения своих игр для DS и 3DS. «Профессор Лейтон и часть в долгоиграющей серии игр для Nintendo DS. Эта сюжетно-ориентированная головоломка [08:56] выйдет 10 декабря 2026 года на всех консолях, кроме Xbox. Это будет приятной которая привлекла моё внимание, от команды, которую я совсем не ожидал увидеть на которую я совсем не ожидал увидеть на этом Direct. Взгляните. [09:21] над фильмом «Пила» и ремейком «Сайлент Хилл 1». Похоже, они специально продвигали что-то для гибридной портативной консоли Nintendo. других платформах, заключается в том, что в портативном режиме в неё можно играть только с помощью сенсорного [09:33] экрана, чтобы читать мысли и вмешиваться в окружающую среду. По мере того, как вы сверхъестественные силы, которые истощают его психику по мере развития игры. Задумка невероятно интересная, и я часто забываю, что у Nintendo очень узкая ниша для [09:46] Eternal Darkness. Так что очень здорово видеть, как они объединились с такими компаниями, как . В этом случае — 2027 год. Ещё одна жутковатая игра от разработчиков Overcooked — Stage Fright. В этой игре вам предстоит решать головоломки в стиле квест-комнаты, [09:58] друзьями, оказавшимися в ловушке в альтернативных измерениях. Эта команда, безусловно, знает, как создать опыт совместной игры. Поэтому мне интересно посмотреть, что они смогут сделать с этой задумкой. Игра выйдет для Switch 2, Switch One и ПК в 2027 году. В новом трейлере Nintendo Switch Sports [10:11] Resort показана возможность свободного перемещения по острову на Режим облета острова был одним из лучших развлечений в никогда не понимал, почему Nintendo не выпустила игру, похожую на Sims, с [10:24] миллионов проданных копий Tomodachi Life, мы это увидим. Можно мечтать. Теперь переходим к Persona 6 действительно выйдет на Switch 2. В . Но зато мы знаем, что оно уже в пути. Осталось раскрыть две важные тайны. И [10:38] хотя Nintendo показала последнюю игру , я хочу, чтобы у меня было еще кое-что . Так что, Стю, включай трейлер Кирби! [10:59] Это Кирби и мир за его пределами. героя, традиционно специализирующегося на сайдскроллерах, в огромный открытый мир. Главная механика, которая что основной мир, который вы будете исследовать, закрыт за [11:12] расписанной в стиле «Шоу Трумана» стеной, которую вам нужно разбить своим гигантским мечом. Я первоначального геймплея мир окажется не слишком интересным, но после анонса и зная, что в , мне действительно любопытно посмотреть, куда это всё приведёт. И [11:24] ждать осталось недолго. Весна 2027 года. Ладно, наконец-то самое лучшее, что показала Nintendo, что, как ни странно, оказалось в самом центре презентации, но я отдаю ей здесь почетное место. Это Metroid Ravenous. [11:37] Мои шансы получить выходной в этом месяце, мягко говоря, невелики . все еще. [11:58] серии Metroid. Нет никакой информации о том, очень удивлен, если бы это не была компания Mercury Steam, создавшая отличные Metroid Dread и ремейк Samus Returns. Игровой процесс выглядит плавным и зрелищным, а [12:10] из врагов. Действительно неприятное и жесткое дополнение к арсеналу движений Самус. Мне это прекрасный голос и потрясающий внешний вид. Это просто офигенно. Это, в своей жизни прямо сейчас. И нам даже не придётся долго ждать, [12:25] ведь релиз состоится 28 января следующего года. В тот же день, что и Until Dawn 2. переносе даты. Sony. Кстати, раз уж зашла речь о Sony, то у них, похоже, ужасная неделя. Во-первых, у них было два варианта развития событий, которые установили новые рекорды по [12:38] Marvel «Росомаха», и они оказались довольно неоднозначными. Но, пожалуй, еще более тревожно то, что, похоже, они поссорились с легендарным разработчиком игр и, в общем-то, Кадзима объявили, что его грядущая тактическая шпионская игра [12:51] Fizzant теперь будет издаваться Xbox, хотя ранее она была анонсирована как игра для PlayStation. Напомню, что мой старый приятель Герман Халлс выкроил время из своего отменить прямые трансляции, а затем встать перед большим логотипом PlayStation Studios [13:05] PlayStation будет издавать игру, в которой Кадзима возвращается к жанру, который принес постер, который вы когда-либо видели в своей жизни. А в сочетании с новостью о том, что технологий, этого было более чем достаточно, чтобы вызвать у нас всех огромный энтузиазм по поводу [13:18] будущего. «Не всё так просто», — говорит новый руководитель Xbox Ашама. В своем блоге на есть выбор, где и как они воплощают свои идеи в жизнь. Для нас большая честь, что Кадзима выбрал Xbox для сотрудничества с Kajjima Productions над игрой Fizzant. Его [13:31] отражает тот вид творчества, который мы хотим поддерживать на Xbox». Конец цитаты. Позже в сотрудничество выйдет за рамки игр, и Xbox и Kjima Productions будут чтобы донести новые истории до более широкой аудитории». Конец цитаты. Предостережения [13:46] важными в отношении Кадзимы, который всю жизнь мечтал создавать обладали бесконечным запасом денег, первое, что вы бы пообещали любопытному Кадзиме, — это фильм или телешоу. Это всё равно что давать мёд Винни-Пуху. Он [13:59] очевидно, есть собственные проекты в области телевидения и кино, и именно так появляются такие кинематографические шедевры, как «Мадам Веб». Морби и Крейвен-охотник. Да, давайте не будем слишком увлекаться сравнениями, ладно? Но почему Кадзима [14:13] согласовано с Sony? Да, так было, пока вдруг не перестало быть таковым. И, как разорвала контракт, и мы знаем это, потому что Кима только что опубликовал об этом твит. Цитата: «В середине июня этого года мы неожиданно получили уведомление от [14:28] PlayStation Studios о том, что они отменяют проект Fizzant. Это для Kjima Productions, которые полны решимости сохранить его . нового партнера». Конец цитаты. Мужик, я не знаю, знаешь ли ты что-нибудь о том, как ведут [14:42] выставляют свои грязные секреты напоказ. Поэтому твит Кадзимы очень легко обвинить их в творческих разногласиях. Но нет, Кадзима просто выставил их напоказ. И знаете, правда в том, что мы не знаем, [14:55] что происходило за кулисами. Вспомните, что Death Stranding 2 продала всего около 2 миллионов копий. И учитывая качество производства этой игры, её маловероятно, что она была особенно прибыльной для Sony. Возможно, [15:07] Sony посмотрела на цену Fizzant и просто не решилась на это. Это расходов после действительно катастрофического периода неудачных проектов по поддержке онлайн-сервисов. Опять же, всё это лишь за кулисами что-то произошло, что подтолкнуло Sony к такому решению, учитывая, что это [15:21] портфеля игр и отношений с одной из самых важных фигур. В любом случае, краеугольным камнем видения Эша в отношении Xbox является позиционирование просто игровой платформы. И привлечение Кадзимы к этой амбиции, [15:34] предложив ему, как я уверен, немалые деньги, — это большая победа для всех участников, приводит нас к главному вопросу. Будет ли Fizzant эксклюзивом Xbox? На самом деле, они мало что говорят о своей явно развивающейся [15:48] . Но я действительно не могу придумать более убедительного аргумента в пользу создания , конечно, продают консоли, но, что ещё важнее , они повышают престиж вашей консоли. Предложение от самой студии. The Elder Scrolls 6 — я понимаю, почему она может стать мультиплатформенной игрой, ведь [16:01] игры принесет слишком большие деньги, чтобы финансовый директор Microsoft мог от нее отказаться. Но направленное на создание престижа портфеля, — я определенно вижу в этом потенциал. И не зря, поскольку Xbox всегда испытывал трудности в [16:14] успешная японская студия, они ее закрыли. Покойся с миром, Данго. Kjima может сигнализировать о возобновлении внимания к японскому рынку, но, честно говоря, Xbox мало что показывает, так что давайте не будем забегать вперед . В любом случае, [16:27] важная новость, и мы будем держать вас в курсе по мере поступления новой информации , как здесь, так и на нашем новость — это свежая информация от команды нашего сайта invidames.com на этой неделе. Powerwash, Разработчики симуляторов 1 и 2 столкнулись с волной сокращений после [16:42] Источники, близкие к ситуации, сообщили нам, что генеральный директор Future Lab отмене в конце июня 2026 года после примерно 2-3 лет разработки. В тихо уволены, при этом один [16:56] руководители групп не были проинформированы о том, что их подчиненные будут отсутствовать, и почему». Пострадавшие сотрудники просто перестали приходить на работу без вернулись. Один из источников, с которым мы беседовали, утверждает, что в начале августа 2026 года главный операционный директор Future Lab [17:09] студия проходит процесс реструктуризации. Но на более позднем термин «избыточность» при обсуждении увольнений. Сотрудникам Future Lab сказали, что не были включены в выбор пострадавших сотрудников, чтобы не возлагать на них [17:23] этого в том, что другие сотрудники не стали бы… Они опасаются мы обратились в Future Lab за дополнительными комментариями, но они нам не ответили, однако оказалось, что ответили. Генеральный директор Кристи Ригдон на этой неделе в интервью [17:37] отмену проекта по Powerwash Simulator, а также увольнение семи сотрудников из Future Lab. Что касается отмененного проекта, Ригдон пояснила, чем предполагалось. Продолжать его было бы [17:49] подтвердила приверженность Future Lab проекту Powerwash Simulator, добавив, что из-за планов компании на будущее семь человек покинули студию. Мы эти семь сотрудников уволены в рамках сокращения штата, но Риден заявил, [18:01] что они «не могут разглашать какие-либо подробности о конфиденциальном короткий блиц-опрос, и давайте посмотрим, что происходит дальше. Безумные ограничения Xbox на облачный стриминг. Для сравнения, на прошлой неделе Xbox изменил свою модель [18:13] уровнях Game Pass, ограничив доступ всего 15 часами в месяц на самом высоком платном уровне, с почасовой оплатой для пользователей, не являющихся подписчиками Game Pass. описывается, как будет работать эта новая модель . Вкратце: если вы сохраните [18:27] свою учетную запись как есть, новые ограничения вас не затронут. Если вы отмените подписку и ограничения, и если что-то изменится, вас уведомят как минимум за 60 дней, изменить свой план. Важно отметить, что, похоже, это [18:40] Среди упомянутых стран — Австралия, Бразилия, Польша и Германия. Канада не получили аналогичного уведомления, поэтому посмотрим, будет ли это применяться скорее всего, нет. От одной компании, сокращающей свои предложения, до Кроме того, [18:55] свои офисы в штате Вашингтон. Издание The Game Post изучило штаб-квартиры разработчиков, в котором указывалось, что компания арендует [19:07] 2035 года. Позже они связались с Bungie, которая подтвердила, что, цитирую, « субаренды своего кампуса в Беллевью, штат Вашингтон. Студия перешла на и этот шаг отражает меняющиеся потребности команды в рабочем пространстве и [19:21] сотрудничества. Bungie продолжит поддерживать физическое присутствие в офисе в Беллевью». Конец цитаты. Как человек, который много раз посещал этот офис за место. На самом деле, раньше это был кинотеатр, который они переоборудовали в [19:33] в рамках подготовки к другим играм, не связанным с Destiny, таким как Marathon, а также к другим инкубационным проектам. Теперь Destiny больше нет. Инкубационные проекты отменены, и В среднем пиковое ежедневное количество игроков на Marathon составляет менее 3000 [19:46] только что закончился, и это было действительно отличное мероприятие. Если, конечно, вы не были участником выставки, у которого украли все вещи из-за плохой охраны на территории Gamescom этом году ряд независимых разработчиков опубликовали в социальных сетях сообщения о краже своих [19:58] ноутбуков и игрового оборудования . На многих из этих устройств хранились конфиденциальная деловая информация. Good Guy City Project Red и делегация Games for Spain оборудование для некоторых участников, но только 29 августа мы получили известие [20:11] от самих организаторов Gamescom, и их слова не принесли особого утешения. кражи, но подчеркнули, что участник может оплатить дополнительную участники должны застраховать все свое оборудование при поездках, [20:24] всегда будут отдельные попытки воспользоваться разработаны для минимизации подобных рисков максимально эффективно». Конец цитаты. Этот безответственное отношение и пренебрежение к пострадавшим разработчикам игр. Шесть дней [20:38] выпустила еще одно заявление, начавшееся с извинений за предыдущие замечания и безопасности в выставочном зале инди-игр. Хотя комментариев по поводу возмещения украденного не было, стоит отметить, что Gamescom 2026 был одним из [20:51] истории выставки. Все выставочные площади были распроданы, сообщалось о площади были распроданы, сообщалось о стоит усилить свою систему безопасности при таком количестве людей, перемещающихся по вашим [21:06] по данным Deadline, похоже, что австралийская инди-игра The Drifter Story Kitchen руководят этим проектом , Power Hoof. Остин и наша команда действительно очень... Рекомендую эту [21:18] учитывая богатый опыт Story Kitchen в создании игровых адаптаций, у неё есть хороший , и начнём с Onim Mush: A Way of the Sword, которая продала 1 скажешь? Capcom переживает настоящий расцвет, с успехом [21:31] этой игры, Resident Evil 9, Pragmata, Monster Hunter Stories 3 и новой Mega Man, которая скоро выйдет. Продастся ли Mega Man тоже миллион копий в первый день? Вероятно, нет, но я думаю, что всё будет хорошо. От Эдидо в Японии до средневековой Европы, The Blood of [21:43] Dawn Walker продала 1 миллион копий за 2 дня. Не слишком удивительно, впечатление от игры. Кстати, вы знали, что на Конрад Томас Кевиц, режиссёр Witcher 3 и The Blood of Dawn Walker, На [21:57] этой неделе к подкасту Friends Per Second присоединяется [имя исполнителя], чтобы обсудить реакцию на его новую игру, каково было создавать Project Red и, конечно же, их планы на будущее. Если вы хотите узнать об этом подкаст Так что обязательно подпишитесь и включите уведомления, чтобы не пропустить его. [22:09] Вы также можете найти нас на любой удобной для вас платформе для подкастов. Просто найдите Инди-хоррор Exit 8 разошелся тиражом в 3 миллиона копий с момента своего запуска в ноябре 2023 года. Это жуткая игра об обнаружении аномалий в [22:22] множество других игр. По ней даже снят фильм, который, судя по всему, менее важно, Cyberpunk 2027 разошелся тиражом в 40 миллионов копий, а дополнение Phantom Liberty — в 15 миллионов. Невероятный поворот событий после [22:35] истории игровой индустрии. Просто здорово видеть Отлично справились, City Project Red. И мы с нетерпением приключения Геральта. Итак, что было анонсировано или отложено на этой неделе? Похоже, совершенно измотаны после двойного удара: открытия Gamescom и [22:48] всего, что там происходило, не говоря уже о двойном Direct Action, о котором некоторым всё же удалось протащить несколько восхитительно выглядящих вещей любимой независимой студии среднего размера , Double Fine, которая очень быстро [23:00] запустила новую кампанию на Kickstarter по Fortnite, масштаб игр, которые выйдут в рамках их обычной студийной традиции. И, называется Thank You Bus Driver, и это чёрно-белый [23:14] симулятор управления автобусом, где вы играете за водителя автобуса в мультяшном мире и должны одновременно управлять с помощью карты, что, конечно же, Загораживает обзор и поддерживает правила пассажирами в зеркале заднего вида и поворачиваясь, чтобы ударить их своей [23:27] автобуса, если они нарушают правила. Дата релиза пока неизвестна, но игра вероятно, надеется, что мы забудем о стартовой версии Civilization 7 после PAX они анонсировали два крупных обновления для, пожалуй, самой известной [23:40] стратегической видеоигры в мире. Первое — Ark of Tomorrow, в 2027 году. Оно добавит новую эпоху, атомную, которая привнесет в игру множество современных элементов и проблем , включая ядерную войну. [23:52] Ганди в качестве лидера, который в реальной жизни был пацифистом, но в предыдущих склонен к применению ядерного оружия. Неплохая отсылка, Farraxus. Но это ещё Farraxus также анонсировали своё первое платное дополнение к Civilization 7, [24:07] Rise и добавит множество элементов космической гонки, которые нужно будет преследовать в игре, самой Луне. Традиция покупать Sib через 3 года после закончить игру, похоже, продолжается. Стоит отметить инди- [24:22] свою небольшую презентацию в минувшие выходные, чтобы продемонстрировать свои разработки. Одна из примечательных игр игра от разработчиков, создавших очень забавный и подрывной dungeon где вам приходилось вводить RPG-команды, чтобы что-то делать, под комментарии самого [24:35] мастера склепа. В любом случае, Bone Spire — это интересный взгляд на сути, заперты в волшебной башне со своим жутким маленьким другом-бесом и ковки, выращивания, варки и призыва всякой всячины, а затем наблюдение за тем, как мир под вами [24:47] они предлагали, — Airframe Ultra, которая выглядит как крутая гоночная игра с элементами боя, вдохновленная Cult, создателями превосходной атмосферной Metroid Vania Rainworld. 5 ноября этого года. Наконец, стоит упомянуть об одной задержке — это [25:01] релиз версии 1.0 и консольной версии на март 2027 года, хотя изначально он Томас Мейлер из Moon Studios сказал, что им просто нужно больше времени на доработку, и до этого момента будет проведено больше бета-тестирования. Итак , что вышло на прошлой неделе? Что ж, [25:15] , и нам удалось получить представление об отзывах на прошлой неделе, но в качестве вводной информации можно сказать, что они были и остаются очень позитивными. Рейтинг очень позитивно. После подсчета 10 000 отзывов . Capcom, конечно же, объявила о 1 [25:28] Так что будем надеяться, что они снова обратятся к своему старому каталогу и подарят нам Кстати, если вы еще не видели мой обзор Onimusha, я оставлю ссылку не забудьте поставить лайк , пожалуйста и спасибо. На Хэллоуин [25:41] игра также вышла и сразу же столкнулась с новыми спорами после того, как ее и Японии из-за употребления наркотиков без последствий и насилия соответственно. Но на этот раз это был непреднамеренный баг, из-за которого один из пожилых персонажей мог, [25:54] э-э, вступать в интимные отношения с подростком в шкафу. Они быстро исправили это неплохие 61 балл, а на Steam отзывы более благоприятные. В основном положительные полезное мнение пользователя Steam Mickey, который говорит: «6 часов игры и Мои впечатления от [26:08] Игровой процесс может быть увлекательным, когда всё работает как надо, но создаётся впечатление, что игре нужно было больше времени перед релизом. Оптимизация не очень хорошая. Анимация и движения могут показаться довольно неуклюжими, и по [26:20] производительность, баги, некачественная анимация или нарушенный прогресс, я бы посоветовал основном интересует одиночная игра. Если вас в основном привлекает многопользовательский режим, проблем с балансом и случайностью, то эта игра доставит вам удовольствие. «Просто пока ещё не на том уровне, на котором нужно [26:33] Wheels Infinite Rush, гоночной игре от Milestone, которая, по сути, представляет собой то, что было бы, если бы потрясающее дополнение Forts Horizon было гораздо больше похоже на игрушки и в 72 балла. В целом, суть в том, что она определённо ориентирована на [26:47] дышит игрушечными машинками и примерно на этом уровне заинтересована в них. Вот что написали в 10: «Здесь нет грандиозного сюжета, и это может привести . Однако, если вы любите игрушечные машинки, то трудно [27:00] воплощению в жизнь. Жаль только, что в некоторых автомобильных получить столько удовольствия от процесса, сколько хотелось бы. В целом, Infinite Rush короткими сессиями, чем устраивать марафонские забеги . Конец цитаты. Итак, что [27:13] — новейший эксклюзив для PS5 от Insomniac Games, Marvel's в начале выпуска, плюс мой обзор вышел вчера вечером. Ссылка ниже не получила такой высокой оценки, как хотелось бы Insomniac и Sony: [27:27] на Open Critic она получила 78 баллов, что намного ниже, чем обычно бывает у игр от Sony. некоторые разногласия, потому что некоторым рецензентам игра понравилась. оценил её на 9 из 10, написав: «Отказавшись от приключений в открытом мире, характерных для [27:40] игр по комиксам, Marvel's Wolverine с её линейным насилием ощущается как смыслах, хотя и с некоторыми недостатками». Игра щедро оформлена в соответствии с неизменно высоким качеством одной из самых захватывающих, хотя и не особенно изобретательных, боевых сцен от третьего лица за последнее время, [27:54] а также по- настоящему динамичным сюжетом, таким же герой. Это всё, чего можно желать от игры о человеке, который говорит « оценил её на 8 из 10, отметив: «Marvel's Wolverine занимает [28:08] одиночных приключений». Сравнения с предыдущими работами Insomniac кровавые бои Росомахи могут показаться более сдержанными и ограниченными, но эта и закладывает основу для того, что может стать потрясающим [28:22] были обзоры от Eurogamer, IGN и GameSpot, все из написал: « Изящные и захватывающие бои Marvel's Wolverine быстро надоедают задолго что даже сильная проработка персонажей не может спасти этот фильм от того, чтобы быть чем-то [28:37] канала Том Хуссейн из GameSpot написал: «В лучшем случае, это забавная, но быстро забываемая игра, которая развлечет вас на несколько часов. В худшем случае, она показывает, хорошие игры про супергероев с одним персонажем, это не значит, что вы можете создавать действительно [28:49] персонажем». Конец цитаты. Итак, смотрите, безусловно, существуют разные мнения и из них, чтобы понять, подходит ли это вам. К сожалению, это было не потому что я очень люблю Insomniac. Я просто обожаю Росомаху . Это должен был быть беспроигрышный вариант [29:03] дальше. Идём дальше. К моменту выхода этого видео также вышла игра Runescape Dragon Wilds, которая выходит из раннего доступа на ПК и запускается на PS5, Xbox кооперативная игра на выживание с элементами крафта, действие которой разворачивается в той же вселенной, что и MMO [29:17] RPG Runescape, с особым акцентом на использовании магии практически во всех аспектах. Игра года и за это время получила очень положительные отзывы в Steam, Судя по отзывам пользователей, проблемы, безусловно, есть, но, конечно же, Jagex заявляет, что версия [29:30] на конец года запланировано еще одно крупное обновление . Теперь перейдём к следующей неделе, из раннего доступа выйдет новая игра в жанре Metroid vania Вознесение». Это привлекательная игра, в которой союзники играют важную роль в формировании [29:43] вышла в ранний доступ только в марте этого года и получила очень положительные отзывы, о чем свидетельствуют 300 отзывов . В версию 1.0 будет добавлено около 60% карт, регионов и навыков из игры. Также с 16 сентября выйдет Anemo. [29:56] игра для коллекционеров существ от Highdeaf, похожая на Power World, но без оружия, где собранных вами существ. Воплотите в жизнь свои фантазии о том, каково это – быть цветком. В прошлом году Xbox , но она выйдет не только на Xbox, но и на PS5, ПК и мобильных платформах [30:10] . Если этот вариант вам недостаточно милый , то, возможно, Во вам больше 16 сентября. Это уютная 3D- головоломка, в которой ваша задача — вставлять цветные объекты обратно в эти тщательно прорисованные 3D-деревянные диорамы, но, [30:23] трехмерной раскраски. Эта игра доступна на всех платформах, версия для Switch выйдет немного позже. Переходим к четвергу, 17 сентября. Любители стратегий и ролевых игр, Endless Legend 2, которая выходит из раннего доступа. Это новейшая 4X-игра [30:36] некоторое время сотрудничал с Sega, когда они разрабатывали конкурента Civilization — Humankind. Это не разрыва с Sega, они вернулись к своей франшизе Endless Legend, которая представляет собой и именно эта игра принесла им известность . Ранний доступ к [30:50] В целом, судя по примерно 3000 отзывам, отзывы очень позитивные . Однако стоит обзорах высказываются опасения, что игра не будет готова к выходу из раннего доступа. В этом и мы вернёмся на следующей неделе, чтобы узнать, как всё прошло. В худшем случае [31:03] , Endless Legend 1 всё ещё будет доступен, и он очень хорош. Эта игра предназначена только для ПК . К Endless Legend присоединился релиз в раннем доступе ремейка гильдии Europa 1410, выход которого был отложен с первоначальной даты релиза в июле, и одновременно произошло [31:15] изменение названия, уточняющее его статус ремейка . Если Форекс . Это более детальный экономический симулятор средневековья, в котором отражены той эпохи, а также возможность действовать нечестно, потому что именно в этом и заключается вся [31:28] . Начнём с JRPG, и начнём мы с Another Eden Begins, Switch 1 и 2. Изначально это была бесплатная мобильная игра, но теперь она переиздана как платная. Главным достоинством [31:41] Масато Като, который принимал активное участие в разработке ряда японских ролевых игр в золотую эпоху Squaresoft в конце 1990-х годов. Он принимал участие в разработке сюжета и сценария для Chrono Gears. Он также был режиссёром ChronoCross . С тех пор он несколько лет работал фрилансером [31:55] ну, по крайней мере, до объявления о ремейке Chrono Trigger . Конечно, рано или поздно им придётся в четверг, 17 сентября, выйдет вторая глава игры Trials in the Sky. И этим сериалом, вам не нужно, чтобы я говорил, что это произойдет. [32:08] По сути, разработчик Nehon Falcom поступил как Square Enix и решил переиздать свою JRPG эпохи PSP, следует из названия, это вторая глава, которая продолжает сюжет вышел ровно год назад. Разумеется, если вам понравился этот вариант, [32:21] . Эти игры доступны на ПК, PS5 и обеих консолях Switch. И наконец, если вы ищете эпическую чтобы заполнить каждую свободную минуту, то Fire Emblem Fortune Weave — это то, что вам нужно, ведь игра выходит эксклюзивно на Switch 2 в [32:35] этого эпизода . Ссылку на неё я оставлю под поймете, что эта игра масштабная, амбициозная и невероятно захватывающая, возвращение серии к многогранной природе Three Houses, сочетающее [32:48] управление временем, отношениями и квестами с тактическими сражениями основного сюжета, с на канонические события, между которыми можно переключаться по своему желанию, в зависимости от того, как вы свой обзор после окончания эмбарго, так как я ещё далёк от завершения работы над [33:00] над которыми я работаю, но обязательно сделаю это когда-нибудь , так что следите за обновлениями. Эй, ты когда-нибудь играл в снайперскую игру Hitman на iPhone и думал: "Хм, какой нераскрытый жанровый потенциал!"? Если так, то обратите на это внимание. [33:27] где вы ищете вещи и помогаете людям и животным на огромных 3D- уровнем, а единственный способ взаимодействовать с окружающей средой — это стрелять издалека из показалась демоверсия довольно забавной. Сочетание отличное. Это как [33:42] Sniper с художественным стилем, вдохновлённым Katamari , и нелепых ситуаций здесь предостаточно. их не убить, в игре есть множество безобидных мини-игр, в которых также присутствует Эту игру разрабатывает шотландская компания Deni, которая была [33:56] ранее работавшими в DMA Design, создавшей такие игры, как Lemmings и небольшую Grand Theft Auto, а позже превратившейся, внимание, в Rockstar North. Однако сама компания Denki [34:10] создать игру, где снова можно было бы стрелять из оружия пожалуй, разумный компромисс. Игра Cyberdan выйдет 17 сентября на всех платформах, и сейчас на Steam доступна бесплатная демоверсия, если вы хотите с ней ознакомиться . Если вы всё же хотите ознакомиться с игрой, [34:22] странице куратора в Steam. Ссылку на всё это я оставлю под кнопкой «Нравится». На самом деле, наша хорошая. По крайней мере, мне так кажется . В то время, когда работа в игровой индустрии кажется ужасной идеей для любого, кто ищет хоть какой-то [34:35] две звезды индустрии объединились, чтобы поддержать молодых разработчиков игр. Первый — это Марк Черни, давний ветеран индустрии, наиболее известный тем, что возглавлял разработку аппаратного обеспечения для PS4 и PS5. Другой персонаж — Мисс Пигги [34:48] Сквиз, она же Джефф Кили, ведущий церемоний вручения наград Game Awards, фестиваля Summer Games Fest и церемонии запустили проект под названием Nova Games Foundation, представляющий собой ежегодную программу грантов, в рамках которой до 20 студентам, изучающим разработку игр, получат от 100 000 до [35:03] 500 000 долларов на проекты, находящиеся в стадии активного развития . В описании программы GameFile говорится: « Получатели станут владельцами своих игр». Компания Nova поможет продвинуть этот выбирать издателей и платформы по своему усмотрению. Nova может помочь [35:15] стажерам познакомиться с издателями, но не будет брать комиссию». Конец цитаты. Хилли говорит, что он и Черни уже сделали личные многомиллионные инвестиции, и их мотивация заключается просто в том, что им не всё равно. Хилли говорит: «У меня [35:27] времени размышлял о том, что я могу сделать для будущих поколений». Игры — это повезло, и помощь другим в построении жизни в этой индустрии кажется мне цитаты. Между тем, Черни говорит: «Я приближаюсь к концу своей карьеры». «Я [35:42] очень волнует вопрос о том, как отплатить добром наилучшим образом ». Конец цитаты. Джиллиан и началом чего-то большего. Как они и сказали, им бы очень хотелось, чтобы другие люди опытом в качестве наставников, и создатель и [35:56] уже согласился. Это действительно приятная, классная, добрая вещь и редкий деньги в общий фонд, а не просто забирают их. И я очень надеюсь, что примеру. Ладно, дамы и господа, на этой неделе всё. Ещё одно [36:10] понравилось, обязательно нажмите кнопку «Нравится», это говорит нам о том, что мы хорошо работаем и стараемся изо всех сил. Так что похвала для нас очень много значит. Если вы ещё не подписаны, то знаете что? Подписка бесплатна. Просто нажмите [36:22] кнопку внизу, и всё, вы подписаны. А если вы будете действовать А теперь я даже добавлю напоминание в виде колокольчика уведомлений без дополнительной платы. Пожалуйста. На На самом деле, к нам присоединились директор игры The Witcher 3 и Dawn Walker [36:34] . А также Жан Парк из Washington Post и Митч Зальцман из IGN присоединятся к нам для обсуждения обзора игры Wolverine, потому что об как вы, несомненно, уже видели в моём обзоре и многих других. Ладно, [36:47] большое спасибо спонсору этого видео — Squarespace. Вы управляете собственным бизнесом или хотите им стать? Если да, то веб-сайт действительно очень способа создать веб-сайт, чем Squarespace. Допустим, у вас есть магазин, [37:00] который продаёт разные вещи. Не знаю, одежду, обувь, мебель, мобильные телефоны, что угодно. вы, вероятно, можете обслуживать только свой местный район. Но что, если бы вы могли вас был веб-сайт, который позволял бы клиентам находить вас, где бы они ни находились? Что, [37:13] и совершать покупки? И что, если бы у вас был веб-сайт, который мог бы обеспечить все делает Squarespace. Squarespace позволяет создавать профессионально выглядящие веб-сайты за обширного списка готовых шаблонов, настраиваете эти шаблоны по своему [37:27] желанию, и вуаля, невероятно выглядящий веб-сайт, который выглядит так, будто его самом деле вы все сделали сами. Это только интерфейс. В то время как владельцы бизнеса будут в равной степени заинтересованы в бэкэнде. Squarespace [37:39] управления запасами, настраиваемые варианты доставки и печати этикеток, простые платежные и Stripe, а также подробную аналитику, чтобы вы могли отслеживать, насколько хорошо идет бизнес поддержки клиентов, которая поможет вам, если у вас возникнут трудности или вам просто понадобится [37:53] комплексное решение, которое может изменить вашу жизнь. Честно говоря, веб-сайт — это лишь своем бизнесе. Поэтому, если вы подумываете о запуске чего-то профессиональной жизни, веб-сайт, безусловно, станет отличным шагом в этом [38:06] посетите squarespace.com, чтобы начать создавать свой веб-сайт, воспользовавшись бесплатной используйте промокод skill up при оформлении заказа, чтобы получить 10% скидку на покупку much to Squarespace for sponsoring the video and thank you for watching it.