[00:08] этот раз мы представляем вам Olympus 2249 — постапокалиптическую ролевую игру, ранний доступ к которой был запущен вчера ( с момента выхода этого видео). И должен сказать, эта игра [00:21] немного ускользнула от моего внимания, и я быстро понял почему. Но на самом деле я узнал об этом из комментариев нескольких человек, которые спрашивали, собираюсь ли я взглянуть на это. Но когда я услышал об этом, мне [00:35] показалось, что название звучит немного знакомо. И после небольшого расследования мне удалось выяснить причину. А причина в том, что эту игру причину. А причина в том, что эту игру разрабатывают создатели [00:47] модификации для Fallout 2 под названием Olympus. Думаю, это 2209 год. И если это был мод, то это их собственная, полноценная игра со всеми её особенностями. Однако, в то же время, это должно многое вам сказать, поскольку [01:00] игра во многом пытается быть похожей на Fallout, но вы также определенно можете заметить некоторое влияние и других игр. Эм, мне кажется, у неё много общего с Atom RPG, что, возможно, не так уж много значит, поскольку та тоже пытается быть [01:13] тем не менее, очевидны. И здесь фактически используется то, что они называют кармической системой. Но само по себе это очень похоже на то, что было сделано в другой ролевой игре под названием Broken Roads с её схожей [01:27] системой мировоззрения и морали. Итак, нам предстоит многое обсудить , но я начну с того, что скажу лишь следующее. Я не думаю, что игра готова к тому, чтобы люди сразу же в неё заходили и играли, что, вероятно, характерно для многих [01:40] релизов в раннем доступе в наши дни. Потому что, хотя многие функции с точки зрения анимации, качества исполнения и т.д. И играть в некоторые моменты может быть немного утомительно, отчасти из-за [01:56] баланса. Проще говоря, до полного решения еще далеко . Итак, хотя я всё-таки решился и заплатил 20 долларов за эту игру, и сейчас рад видеть, как она будет развиваться в рамках раннего доступа , я думаю, что [02:08] рекомендовать её людям довольно сложно, даже если я вижу в ней некоторый потенциал. Итак, давайте немного вернёмся назад и поговорим о завязке сюжета. Что всё это значит? Итак, в фильме «Олимп 2249» мы [02:20] играем персонажа, которого нашли в пустоши младенцем с, разумеется, имплантированным в мозг мозговым имплантом. И хотя тебя воспитывал человек по имени Твистер, после некоторой подготовки пришло время тебе отправиться в самостоятельное путешествие [02:33] . И это в конечном итоге ляжет в основу более масштабного сюжета игры. На данный момент в игре [02:46] месяцев, которые они планируют провести в раннем доступе. Они собираются детально проработать локации, фракции, квесты, персонажей, предметы, усовершенствовать существующую механику и всё в этом роде. Тем не менее, вы всё ещё можете создать [02:59] персонажа. В данный момент в игре представлен относительно ограниченный набор инструментов для создания персонажа, позволяющий выбрать некоторые параметры внешности, а также кармический стиль, но в целом он довольно примитивный . А поскольку это очень [03:13] инди-игра, я не совсем уверен, каковы их полные планы в этом плане . Но я бы сказал, что главное, на что следует обратить внимание на этой первой странице, — это стиль кармы. Таким образом, у вас будет пять разных вариантов на выбор, [03:25] различных оттенков хорошего и плохого, а также несколько промежуточных вариантов. Но это выбор кармы здесь определит такие вещи, как ваши диалоги и тому подобное. Но определяющий это, потому что на следующей странице мы можем уточнить параметры [03:40] и либо выбрать предустановленный класс ( воин, снайпер, инженер или диверсант), либо назначить эти навыки вручную. И по большей части, оно делает то, что от него ожидаешь что я хочу обратить ваше внимание, вместо того чтобы углубляться в [03:54] цифры, которые могут измениться, — это боевые и небоевые навыки. каждого, и это, конечно же, увеличит некоторые второстепенные характеристики в зависимости означает, так это то, что теоретически должны быть довольно, я бы сказал, не связанные с боем [04:11] подходы ко многим вещам, хотя я не совсем уверен, можно ли уже сейчас реализовать в игре полноценный пацифистский режим, но, похоже, у них есть общие планы сделать это возможным. Ну, посмотрим, что будет дальше [04:25] . Но как только вы окажетесь на самой карте и начнёте игру, вас ждёт небольшой обучающий урок, в ходе которого вы завершите тренировку, по сути, просто пытаясь выбраться с карты, на которой вы изначально оказались, что само по себе [04:39] предлагает несколько различных вариантов продвижения. Ваша главная проблема заключается в том, что повсюду разливается смертельно опасный газ из множества газовых баллонов, и вы бы предпочли этого избежать, если это возможно, после первоначальных попыток [04:52] убрать мусор. И есть еще пара способов обойти эту опасность с каждой стороны, прежде чем, конечно же, сразиться с одним-двумя врагами и продолжить свой путь. Теперь, когда вы [05:05] покинете это место и направитесь в город, куда вас просто телепортирует, там будет карта мира. Карта игрового мира, по крайней мере на данный момент, кажется немного скучной, но я предполагаю, что в будущем она будет значительно расширена за счёт добавления нового контента [05:17] . В городе можно быстро перемещаться в различные его части, которые, судя по всему, разделены экраном загрузки, просто перемещаясь к краям туда. Вот так вы и находите первые несколько заданий, которые [05:31] вам дали, чтобы сделать именно это. Разыскать разных людей, чтобы выполнить определённую задачу. И здесь вам предстоит исследовать окружающий мир, пытаясь чтобы обойти проблему . Возможно, вам придётся немного поэкспериментировать с [05:44] системой крафта, но большая часть игры, как и следовало ожидать, будет заключаться в вы пытаетесь выбрать один из доступных вам путей развития после завершения обучения. Разумеется, в подобных играх боевая система играет важную роль [05:59] именно здесь ощущается некоторая шероховатость игры , если выразиться мягко, но по своей сути это пошаговая система очков действий, в которой вам предстоит использовать оружие, способности и тому подобное, чтобы сражаться с [06:14] различными врагами. Одна из интересных особенностей заключается в том, что у вас есть отдельная шкала выносливости, которая, по сути, служит очками действия для ваших способностей . И это даст [06:27] вам возможность, например, оттеснить врага, перегруппировать его и тому подобное . И, судя по всему, именно такие базовые навыки здесь доступны. Но я предполагаю, что по мере развития игры это станет более специализированным [06:40] , хотя пока мы этого не видим . Но, конечно, есть и другие вещи, такие как различное оружие, которое можно экипировать и использовать: ближнего и дальнего боя и т.д. Можно использовать дальнобойное оружие для прицельного выстрела, что, [06:55] я бы сказал, очень характерно для этой игры, но мы также знаем, что будут присутствовать некоторые эффекты окружающей среды. Сейчас это, я бы сказал, довольно обыденные вещи , но они включают в себя, например, возможность манипулировать [07:08] физическими предметами на поле боя, скажем, пнуть бочку в сторону врагов, поджечь масло на земле, поразить людей электрическим током и тому подобное . Итак, хотя многое здесь кажется до боли знакомым, есть несколько моментов, которые, на мой взгляд, [07:21] делают игру немного интереснее, даже если сама игра, опять же, немного недоработана . Но что касается первого взгляда на Olympus 2249, то, на мой взгляд, это самое важное, что нужно знать. И ещё раз повторюсь, я не думаю, что эта игра [07:36] готова для большинства людей. Поэтому, если вы не очень-очень хотите купить игру и оставить отзыв, я бы посоветовал большинству людей подождать, как это часто бывает с играми в раннем доступе , хотя, конечно, не всегда. Но [07:49] пока я буду следить за этим проектом и посмотрю, что произойдет, когда он выйдет в полноценный релиз, и у них появится возможность доработать все это и отреагировать на отзывы. Но, учитывая, что по оценкам, это, вероятно, займет от 18 [08:02] до 24 месяцев, плюс-минус. Вероятно, пройдет некоторое время, прежде чем мы снова поговорим об этом. На этом пока всё . Надеюсь, вам понравилось видео. Если вам понравилось, то, пожалуйста, ставьте лайки, оставляйте комментарии, подписывайтесь и делайте [08:14] все эти вещи на YouTube. Но несмотря ни на что, искренне благодарю вас за просмотр. Я очень это ценю. Пусть ваши странствия будут мудрыми, appreciate it. May you wander in wisdom and have an amazing day.