---
title: 'Check Out: Olympus 2249'
source: 'https://youtube.com/watch?v=Ej3p4Mcyw0M'
video_id: 'Ej3p4Mcyw0M'
date: 2026-10-07
duration_sec: 519
channel: 'Mortismal Gaming'
---

# Check Out: Olympus 2249

> Source: [Check Out: Olympus 2249](https://youtube.com/watch?v=Ej3p4Mcyw0M)

## Summary

The video is a first-impressions review of the early access game 'Olympus 2249', a post-apocalyptic RPG from the creators of a Fallout 2 mod. The reviewer notes the game's potential but advises most players to wait for further development.

### Key Points

- **Game Introduction** [00:08] — Olympus 2249 is a post-apocalyptic RPG that launched into early access the day before the video was made.
- **Discovery and Background** [00:21] — The game was brought to the reviewer's attention via viewer comments, and it is developed by the creators of the Fallout 2 mod 'Olympus'.
- **Gameplay Similarities** [00:47] — The game draws heavy inspiration from Fallout and Atom RPG, featuring a karma system similar to Broken Roads, with combat and non-combat skills.
- **Early Access Readiness** [01:40] — The reviewer states the game is not ready for general play, citing rough animations and balance issues, but sees potential for future improvement.
- **Story and Setting** [02:20] — The player character is found as a baby in the wasteland with a brain implant, raised by a character named Twister, and must embark on a journey.
- **Early Access Plans** [02:46] — The developers plan to spend 18-24 months in early access, refining locations, factions, quests, characters, items, and mechanics.
- **Character Creation** [02:59] — The character creator is currently limited, offering basic appearance options and a 'karma style' that affects dialogue and skills.
- **Skill System** [03:40] — Players can choose a preset class (warrior, sniper, engineer, saboteur) or manually assign combat and non-combat skills.
- **Tutorial and World Exploration** [04:25] — The tutorial involves escaping a map with deadly gas, offering multiple paths, and then leads to a city with a world map for fast travel.
- **Combat System** [05:44] — Combat is turn-based with an action point system, featuring a separate stamina bar for abilities, and includes environmental interactions like kicking barrels or setting oil on fire.
- **Recommendation** [07:36] — The reviewer advises most players to wait for the full release, as the game is not yet ready for a broad audience.

### Conclusion

Olympus 2249 shows promise but is currently rough around the edges. The reviewer recommends waiting for the full release, though they will monitor its development.

## Transcript

этот раз мы представляем вам Olympus 2249 — постапокалиптическую ролевую игру, ранний доступ к которой был запущен вчера ( с момента выхода этого видео).  И должен сказать, эта игра
немного ускользнула от моего внимания, и я быстро понял почему.  Но на самом деле я узнал об этом из комментариев нескольких человек, которые спрашивали, собираюсь ли я взглянуть на это. Но когда я услышал об этом, мне
показалось, что название звучит немного знакомо.  И после небольшого расследования мне удалось выяснить причину.  А причина в том, что эту игру причину.  А причина в том, что эту игру разрабатывают создатели
модификации для Fallout 2 под названием Olympus.  Думаю, это 2209 год. И если это был мод, то это их собственная, полноценная игра со всеми её особенностями.  Однако, в то же время, это должно многое вам сказать, поскольку
игра во многом пытается быть похожей на Fallout, но вы также определенно можете заметить некоторое влияние и других игр. Эм, мне кажется, у неё много общего с Atom RPG, что, возможно, не так уж много значит, поскольку та тоже пытается быть
тем не менее, очевидны.  И здесь фактически используется то, что они называют кармической системой.  Но само по себе это очень похоже на то, что было сделано в другой ролевой игре под названием Broken Roads с её схожей
системой мировоззрения и морали.  Итак, нам предстоит многое обсудить , но я начну с того, что скажу лишь следующее.  Я не думаю, что игра готова к тому, чтобы люди сразу же в неё заходили и играли, что, вероятно, характерно для многих
релизов в раннем доступе в наши дни.  Потому что, хотя многие функции с точки зрения анимации, качества исполнения и т.д. И играть в некоторые моменты может быть немного утомительно, отчасти из-за
баланса.  Проще говоря, до полного решения еще далеко .  Итак, хотя я всё-таки решился и заплатил 20 долларов за эту игру, и сейчас рад видеть, как она будет развиваться в рамках раннего доступа , я думаю, что
рекомендовать её людям довольно сложно, даже если я вижу в ней некоторый потенциал. Итак, давайте немного вернёмся назад и поговорим о завязке сюжета.  Что всё это значит?  Итак, в фильме «Олимп 2249» мы
играем персонажа, которого нашли в пустоши младенцем с, разумеется, имплантированным в мозг мозговым имплантом. И хотя тебя воспитывал человек по имени Твистер, после некоторой подготовки пришло время тебе отправиться в самостоятельное путешествие
.  И это в конечном итоге ляжет в основу более масштабного сюжета игры.  На данный момент в игре
месяцев, которые они планируют провести в раннем доступе.  Они собираются детально проработать локации, фракции, квесты, персонажей, предметы, усовершенствовать существующую механику и всё в этом роде. Тем не менее, вы всё ещё можете создать
персонажа.  В данный момент в игре представлен относительно ограниченный набор инструментов для создания персонажа, позволяющий выбрать некоторые параметры внешности, а также кармический стиль, но в целом он довольно примитивный .  А поскольку это очень
инди-игра, я не совсем уверен, каковы их полные планы в этом плане .  Но я бы сказал, что главное, на что следует обратить внимание на этой первой странице, — это стиль кармы.  Таким образом, у вас будет пять разных вариантов на выбор,
различных оттенков хорошего и плохого, а также несколько промежуточных вариантов.  Но это выбор кармы здесь определит такие вещи, как ваши диалоги и тому подобное.  Но определяющий это, потому что на следующей странице мы можем уточнить параметры
и либо выбрать предустановленный класс ( воин, снайпер, инженер или диверсант), либо назначить эти навыки вручную.  И по большей части, оно делает то, что от него ожидаешь что я хочу обратить ваше внимание, вместо того чтобы углубляться в
цифры, которые могут измениться, — это боевые и небоевые навыки. каждого, и это, конечно же, увеличит некоторые второстепенные характеристики в зависимости означает, так это то, что теоретически должны быть довольно, я бы сказал, не связанные с боем
подходы ко многим вещам, хотя я не совсем уверен, можно ли уже сейчас реализовать в игре полноценный пацифистский режим, но, похоже, у них есть общие планы сделать это возможным.  Ну, посмотрим, что будет дальше
.  Но как только вы окажетесь на самой карте и начнёте игру, вас ждёт небольшой обучающий урок, в ходе которого вы завершите тренировку, по сути, просто пытаясь выбраться с карты, на которой вы изначально оказались, что само по себе
предлагает несколько различных вариантов продвижения.  Ваша главная проблема заключается в том, что повсюду разливается смертельно опасный газ из множества газовых баллонов, и вы бы предпочли этого избежать, если это возможно, после первоначальных попыток
убрать мусор.  И есть еще пара способов обойти эту опасность с каждой стороны, прежде чем, конечно же, сразиться с одним-двумя врагами и продолжить свой путь.  Теперь, когда вы
покинете это место и направитесь в город, куда вас просто телепортирует, там будет карта мира.  Карта игрового мира, по крайней мере на данный момент, кажется немного скучной, но я предполагаю, что в будущем она будет значительно расширена за счёт добавления нового контента
.  В городе можно быстро перемещаться в различные его части, которые, судя по всему, разделены экраном загрузки, просто перемещаясь к краям туда.  Вот так вы и находите первые несколько заданий, которые
вам дали, чтобы сделать именно это. Разыскать разных людей, чтобы выполнить определённую задачу.  И здесь вам предстоит исследовать окружающий мир, пытаясь чтобы обойти проблему .  Возможно, вам придётся немного поэкспериментировать с
системой крафта, но большая часть игры, как и следовало ожидать, будет заключаться в вы пытаетесь выбрать один из доступных вам путей развития после завершения обучения.  Разумеется, в подобных играх боевая система играет важную роль
именно здесь ощущается некоторая шероховатость игры , если выразиться мягко, но по своей сути это пошаговая система очков действий, в которой вам предстоит использовать оружие, способности и тому подобное, чтобы сражаться с
различными врагами. Одна из интересных особенностей заключается в том, что у вас есть отдельная шкала выносливости, которая, по сути, служит очками действия для ваших способностей .  И это даст
вам возможность, например, оттеснить врага, перегруппировать его и тому подобное .  И, судя по всему, именно такие базовые навыки здесь доступны.  Но я предполагаю, что по мере развития игры это станет более специализированным
, хотя пока мы этого не видим .  Но, конечно, есть и другие вещи, такие как различное оружие, которое можно экипировать и использовать: ближнего и дальнего боя и т.д. Можно использовать дальнобойное оружие для прицельного выстрела, что,
я бы сказал, очень характерно для этой игры, но мы также знаем, что будут присутствовать некоторые эффекты окружающей среды.  Сейчас это, я бы сказал, довольно обыденные вещи , но они включают в себя, например, возможность манипулировать
физическими предметами на поле боя, скажем, пнуть бочку в сторону врагов, поджечь масло на земле, поразить людей электрическим током и тому подобное .  Итак, хотя многое здесь кажется до боли знакомым, есть несколько моментов, которые, на мой взгляд,
делают игру немного интереснее, даже если сама игра, опять же, немного недоработана .  Но что касается первого взгляда на Olympus 2249, то, на мой взгляд, это самое важное, что нужно знать.  И ещё раз повторюсь, я не думаю, что эта игра
готова для большинства людей.  Поэтому, если вы не очень-очень хотите купить игру и оставить отзыв, я бы посоветовал большинству людей подождать, как это часто бывает с играми в раннем доступе , хотя, конечно, не всегда.  Но
пока я буду следить за этим проектом и посмотрю, что произойдет, когда он выйдет в полноценный релиз, и у них появится возможность доработать все это и отреагировать на отзывы.  Но, учитывая, что по оценкам, это, вероятно, займет от 18
до 24 месяцев, плюс-минус. Вероятно, пройдет некоторое время, прежде чем мы снова поговорим об этом.  На этом пока всё . Надеюсь, вам понравилось видео.  Если вам понравилось, то, пожалуйста, ставьте лайки, оставляйте комментарии, подписывайтесь и делайте
все эти вещи на YouTube.  Но несмотря ни на что, искренне благодарю вас за просмотр.  Я очень это ценю.  Пусть ваши странствия будут мудрыми, appreciate it. May you wander in wisdom and have an amazing day.
