[00:00] Привет! Можете звать меня Шенкон, я начинающий витубер. Сегодня я расскажу, с чего можно начать, чтобы стать витубером. Для начала, что такое витубер? Это человек, который ведет свой блог, стримы, снимает видео, [00:14] но вместо своей внешности он использует нарисованную модель. Сама же модель может быть чем угодно и кем угодно. Зачастую использует своих персонажей с ушками, рогами, необычными дизайнами, зомби. [00:27] То есть всё, как душе угодно. В основном витуберы заинтересовывают публику своей необычной и красивой моделькой. Могут просто характером, рисованием, пением, любым талантом, даже прохождением игр, разговорными видео, стримами, чем угодно. [00:44] Так что же нужно, чтобы стать витубером? В первом варианте это просто купить модель. Это один из простейших способов получить желанную модель. сначала купить ее у художника который нарисует ее по вашему желанию где каждая деталь будет [00:58] нарисована на отдельном слое для анимации звучит сложно да далее уже заказать анимацию [01:19] однако можно и самому научиться создавать такие модели я к примеру вообще в рисовании самоучка научилась рисовать такие модельки и сама же их анимировать но что же нужно для того чтобы ее [01:31] нарисовать для начала нужна программа для рисования в которой будет поддерживаться сохранение рисунка формате psd то есть формат photoshop документа во вторых для рисования такой модели нужно очень много очень много [01:44] слоев ведь для красивой анимации нужно нарисовать каждую деталь отдельно при рисовании модели зачастую используют симметричную линейку чтобы рисунок выглядел более аккуратно и симметрично с двух сторон много деталей в основном [01:59] уходит на голову и лицо так как это самая активная часть моделей лично я в качестве программы для рисования использую клип studio paint но также вы можете использовать свою программу главное чтобы не поддерживался формат psd насколько мне известно paint тулсай тоже [02:31] Да, их достаточно много, однако моя модель проста во внешности, и на самом деле более проделанные и более детализированные персонажи будут требовать намного больше слоев, нежели что вы видите сейчас на экране. [02:44] Я люблю систематизировать слои по папкам, чтобы было легче в них ориентироваться. Да и в самой программе, когда мы переносим сам файл рисунка туда, там также будут видны все наши папки, которые мы сделали в программе для рисования. [02:58] И это достаточно сильно упростит нам работу там. Программа, о которой я сейчас говорю, это Lift 2D Cubism. Именно в этой программе можно анимировать 2D рисунок, сделать из него модель, либо сделать просто анимации. [03:12] данной программы есть официальный сайт который вы можете найти в любое время при нарисовании модели у нее может быть очень много составных частей одна из самых детализированных частей модельки это глаза [03:41] С бровями то же самое. Волосы же могут нарисовать по-разному. Кто-то хочет нарисовать отдельно каждую прядку, а кому-то достаточно поделить волосы на несколько прядей, если человек не нуждается в более реалистичном движении волос. [03:54] Одежда же рисуется тоже по-разному, в зависимости от того, какие части одежды вы хотите анимировать. Те части, которые будут акцентом на вашем персонаже, следует рисовать более детализированно, разделять каждую деталь, чтобы санимировать это более реалистично. [04:11] Более простые дизайны одежды и рисовать легче, и анимировать. Чем сложнее одежда, чем больше в ней деталей, тем сложнее. Если вы хотите начать свою карьеру витубера, я уверена, у вас все получится. [04:23] несмотря на то что получение модельки может быть достаточно проблематичным из-за цен или сложности и создания однако если вы этого действительно хотите я уверена что со временем у вас все получится можете начать с более простых моделей менее детализированных однако со временем постепенно [04:40] развиваться что я и планирую делать так что удачи вам в ваших начинаниях спасибо за просмотр