[00:25] фотографии всех стримеров, и они выбрали один из них. Они выбрали мою фотографию, где я сижу и мне очень [00:42] Придать образу чопорного старика вид . [00:55] Я понимаю, почему ему с СДВГ нравится эта игра, несмотря на то, что в ней ничего особенного не происходит. Да, в этой игре происходит много всего. Ура, четвёрка! Потрясающий. [01:08] Ура, четвёрка! Потрясающий. Большой. [01:23] она может продаваться по более низким ценам, например, как " золото в бочках". Мне кажется, это круто. Я пока не совсем понимаю, как работают ездовые животные в этой игре . Меня это давно интересовало. Эм, я не знаю, сколько времени занимает их надевание и снятие? [01:36] Что можно делать, находясь на них? Эм, можно ли собирать урожай со своего ездового животного? Ну, всякая всячина, типа того. Поэтому я не знаю. Очень любопытно. [01:51] Вы очень быстро повышаете уровень. Да, крокодилы — отличная стартовая группа в этой игре. отличная стартовая группа в этой игре. Крокодилы — отличное место для прокачки на ранних этапах, как эта. В этой группе всего два человека, и [02:06] я немного удивлен, потому что обычно повезло, что мы были здесь единственной группой. Я сейчас быстренько схватю утюг. [02:18] Да, большую часть времени вы конкурируете со множеством других групп за со множеством других групп за ограниченное количество появляющихся монстров. [02:41] ручной барабан. Это мой бонго. Спасибо, мои коллеги-бонго. бонго. Спасибо, мои коллеги-бонго. Ммм. [03:00] . Давайте возьмём и этот тоже. поняла. Чёрт. Ясна опередила меня. Мы такие худые. Я даже не подозревал, что [03:13] Мы такие худые. Я даже не подозревал, что кто-то занимается их добычей. [03:27] молод, чтобы по-настоящему оценить EQ, и играл только в WoW. Музыка Эминема кажется довольно узнавать что-то новое прямо в игре, вместо того чтобы полагаться на глупый поиск в вики. Чувак, и рад, что вы играете так, как вам хочется. [03:39] но вы подумаете: «Нет, не хочу. Разберусь в игре». И тебе. Я всё пытаюсь застать тебя за игрой в Нет, это совсем не ты. Я ещё не начал своё масштабное прохождение дополнения Enshrouded. Да, [03:53] мы начнём работу над Enshrouded, вероятно, в понедельник. Думаю, скорее всего, в понедельник. [04:06] Валора Мортиса в утренней трансляции в понедельник, а это значит, что мы могли бы тогда... ну, понедельник, а это значит, что мы могли бы тогда... ну, мы могли бы тогда сделать... Да, это был бы настоящий хит. О, кстати, понедельник тоже 19-го, так что, кажется, в полдень мы будем играть демо-запись из Эмбервилля [04:21] . Сыграйте это ещё раз. Это будет весело. Возможно, мы начнём после этого. Это может быть круто. Посмотрим. У нас есть варианты. У нас есть варианты. Не могу поверить, что варианты. У нас есть варианты. Не могу поверить, что в понедельник в Эмбервилле пройдут демонстрации. Боже мой. Ура! [04:34] в понедельник в Эмбервилле пройдут демонстрации. Боже мой. Ура! Отлично, чувак. Это хорошо. Сэр Хелсон, я рад, что вам понравилось. Это, кстати, сейчас девиз одного из телеканалов. Ммм. [04:57] ATV. Мы уже экспериментировали с чем-то подобным, но это стало слишком подобным, но это стало слишком игру в мобильном приложении так, чтобы уведомления приходили только об этой игре. Эм, мы [05:14] . Да, нам нужно это посмотреть, но, к сожалению, сейчас мы не можем этого сделать. [05:31] множеством разных проектов. Школа избыточности в контексте избыточности. [05:44] прохождения. Я очень хороший парень. Я так рада своему стратегическому прохождению! Я так взволнован. Я ждал этого годами . . В данный момент я просто наслаждаюсь предвкушением. Очень хорошо. Итак, [06:07] . Мы займём пятое место в рейтинге, а затем отправимся в Затенённые Дюны а затем отправимся в Затенённые Дюны и посмотрим, не найдём ли мы там группу Ширы. Впечатления намного лучше. На отметке [06:24] . А затем, как бы, максимум достигает шести. В шесть часов утра начинает сильно тормозить. За [06:36] этой игрой очень приятно наблюдать. Да, чувак, это круто! У нас есть [07:39] скажете это именно так, кстати, что это, черт возьми, такое в 2005 году? Эм, это «Монстры и воспоминания». Это основано на игре 1999 года. Это действительно что-то новое, хотите верьте, хотите действительно что-то новое, хотите верьте, хотите нет. Эм, да, я тебя понимаю. [07:57] . Я вернусь через минуту, а потом посмотрим, что будет дальше . Позвольте мне включить для вас свою песню. Сейчас включить для вас свою песню. Сейчас вернусь. [08:20] . Какая же у этой кошки была уютная и комфортная натура. Это безумие. Боже мой . [08:35] Это расслабляющая музыка. Это очень расслабляет. [08:56] знаете, я достигну пятого уровня, это будет моей целью». Моя цель была примерно пять. Так что, возможно, когда мы достигнем пятого уровня, мне захочется просто посмотреть Tennerris Somnia. [09:13] немного. Эм, в общем, я просто хочу посмотреть, как это будет работать. Мне как-то хочется, потому что я об этом думала. Я хочу посмотреть, насколько сильно это меня зацепит. Так что, может быть, [09:29] сегодня мы попробуем немного пожить за десять фунтов. Посмотрим, как это будет. Это может быть весело. Может быть, поиграть в это часок-другой. Может быть, поиграть в это часок-другой. Посмотрим, как нам это понравится. пузырька. Мы немного раздобыли. Возможно, я пойду раньше. Посмотрим . Прокачка [09:44] уровней для новичков не очень увлекательна. Итак, привет, грязные старые носки. Как дела, чувак? Как поживаете? Я работаю уже с третьим бардом. У [10:03] лесного эльфа. Довел его до шести. Решил, что лесные эльфы — это персонажи, за которых я не хочу играть. А теперь я создал нового персонажа — человека, своего третьего барда, человека, своего третьего барда, потому что он чертовски элегантен. Ага. [10:18] потому что он чертовски элегантен. Ага. Так что это действительно существует. Западном побережье. О, вас нет на TM. О, это круто. Отлично, чувак. Да, Трим. Trim — это, в общем, TM — это... к сожалению, я возглавляю гильдию, в которой более 300 [10:32] человек, поэтому я никуда не могу пойти. Но, честно говоря, это странно, потому что я читал о многих проблемах с Trim. Я читал о кемпинге высокого уровня и обо всем этом . Не знаю, может, мне просто [10:45] везёт. Мне пока не приходилось сталкиваться ни с чем подобным . Поэтому я уверен, что так и сделаю. Уверен, мне придётся это сделать. Эм, нет, чувак, всё было довольно спокойно. В общем, , но, наверное, это потому, что я постоянно создаю персонажей низкого уровня, [11:00] верно? Вероятно, это потому, что я не работаю в группах и не выполняю все задания, мой лучший результат сейчас — 19. У меня есть разбойник 19-го уровня, и, знаете, даже с этим разбойником я . И, в общем, всё было довольно спокойно. Поэтому я думаю, что происходит следующее: определенный [11:16] спокойно. Поэтому я думаю, что происходит следующее: определенный [11:28] игроков видит только это, а остальная часть — лишь малая, и, что вполне понятно, это очень неприятный опыт. Мне не хочется это говорить, но у меня есть ощущение, что здесь может быть какая-то негативная предрасположенность к случайности , но ведь так [11:41] было и в EverQuest, верно? Я помню, как меня очень беспокоило и волновало, когда в подземелье приходили нужные люди, тебя тренировать или что им будет наплевать на всё , понимаете? Так что я не [11:56] знаю. Я немного, немного в замешательстве по этому поводу. Мне кажется, что сейчас игра находится примерно там, где её хотели видеть разработчики . Мне кажется, именно таким разработчики и хотели видеть игру. Поэтому я не думаю, что в этом плане что-то сильно [12:10] изменится. Единственное, что я скажу, это то, что, безусловно, есть возможность сделать так, чтобы предметы для распыления без характеристик [12:22] выпадали на более высоких уровнях мобов, потому что фармить низкоуровневых именных мобов для распыления. [12:34] Игра, по сути, всячески это поощряет, и, возможно, они захотят это изменить. Это не очень хорошо, потому что каждый высокоуровневый игрок, который это делает, — это потенциальная группа игроков более низкого уровня, [12:48] которые не смогут этого сделать. Так что да. Ага. Но теперь они получают эти предметы в результате сбора. О, я этого не знала. Это круто. [13:03] Это круто. Мне кажется, нужно сделать так, чтобы люди могли за это бороться. Если вы понимаете, о чем я? Мне кажется, более высокого уровня заинтересованы в том, чтобы занимать позиции в лагерях игроков более низкого уровня. Мне кажется, в этом и [13:18] проблема. Так что, если они смогут сделать так, чтобы эти люди могли фармить мобов своего уровня и получать аналогичные предметы, то, мне кажется, это будет намного лучше. То есть, вместо того, чтобы им снова приходилось участвовать в групповых встречах в лобби. Впрочем, это [13:32] . Я не знал, что это так работает. Это очень классная идея. Я рад, что они это делают. Это уже что-то. Это уже что-то. Я и не знала, что такое существует. [13:53] предметы, выпадающие из разных животных и NPC, чтобы значительно так долго занимался выращиванием этих вещей. Раньше они никогда не роняли эти раздробленные кости крокодиловых пальцев. Это всё совершенно новое. [14:08] Да, всё это в сумме даёт немалый результат. Буду ли я играть в Enshrouded? Да, Enshrouded. Мы закончим это после Valor Mortis. [14:29] нет права приглашать этого персонажа, но любой из права приглашать этого персонажа, но любой из них может пригласить вас. Что с ним происходит? Замечательный. Играйте на бонго. [14:44] Замечательный. Играйте на бонго. Посмотрите это прекрасное видео с бобами. Ах, да. Грязные старые носки. Это, это, это тот парень, которого я создал. Я парнями, но решила, что это мой новый путь. [14:58] время играть за этого персонажа и постепенно доводить его до 20-х, 30-х, 40-х лет. Я, возможно, даже прокачаю что делать с версией 1.0 и всем остальным. Я не знаю, насколько сильно я хочу этим заниматься сейчас. Возможно, я сейчас прокачаю персонажа до максимума, но посмотрим. Я почти [15:14] наверняка запущу серверы релиза, когда наконец-то выйдет версия 1.0, ну, через X лет. Ммм. Он обещает, что придёт в своё время. Я делаю. Я делаю. Я собираюсь [15:26] показать вам, ребята, несколько примеров высококлассного игрового процесса с участием Эминема. Блин. В какой-то момент. В парень, которому я даю клятву верности . Я позову туда барда. Это происходит. Это происходит. Пригласите барда наверх. [15:40] Покатайтесь на квадрокоптерах и займитесь всякими другими интересными вещами. Ах, да. Этот [ __ ]. Это довольно дико. Это довольно дико. Ага. В этом нет ничего плохого. Всё верно, Стэш. На этот раз по-настоящему. Серьезно . Да. [15:56] . Мы это сделаем. Ага. Меня очень я впервые по-настоящему захочу действовать скрытно, а у меня этого не будет. Всё [16:11] Смогу ли я пережить этот момент? Посмотрим . Посмотрим. Я не знаю. Я не знаю. Буду с вами честен. Я не уверен. [16:25] Вот это хорошо. Бард и визуальная графика — это существует . Когда я получу невидимость барда? . Когда я получу невидимость барда? Это хорошо. [16:45] . Фродет дуется. Это просто замечательно. либо сложен в освоении, либо я уже стар». Э-э, это не так уж и просто. [16:59] Я бы не сказал, что это очень сложно, но и очень легко тоже не сказать. На каком уровне сейчас находится JP, раз он не стримит? Эм, насколько я помню, это было несколько дней назад, и он много играет, но в [17:11] последний раз, когда я проверял, JP было 21 год. Да, сейчас у него, вероятно, гораздо больше лет. Я бы не удивился. [17:29] сейчас находится Юлия? 44. 44. Вау. Это просто безумие. Я в полном Вау. Это просто безумие. Я в полном восторге от Юлии. [17:53] Дуэль. Я не знаю, что это значит, но мне это нравится. Ага. [18:08] Зарто уходит. Было здорово играть в группе с Зарто. [18:41] но сейчас подумываю сменить класс на рейнджера. Лучники невероятно сильны в и наносят большой урон. Насколько я понимаю, они, по сути, занимаются одним делом. Так что, знаете, вам не придётся [18:55] знаете, вам не придётся кинжалы", верно? Хотя, в этой игре у разбойников есть несколько забавных трюков. Эм, я преимуществ, чем у лучника, если я не ошибаюсь, но [19:13] лучники теперь могут получать стрелы с особыми свойствами благодаря модификации. значит, но звучит круто. Изготавливая стрелы. [19:29] О, где-то в районе 10-19 лет. Большой. Так что, я полагаю, речь идёт не о 20-х годах или более поздних периодах . О, ещё одна групповая настройка. Блин. Как жаль. К [19:46] Хотя и не так уж плохо. Мы находимся в гораздо лучшем положении. [19:58] классов. Да, лучник, заклинатель и инквизитор, кажется, сейчас три наименее популярных класса. И все три этих курса просто потрясающие, что довольно забавно. Как будто им не нужны усиления. Это потрясающие занятия. [20:10] им кажется более комфортным или к чему они привыкли . Я какое-то время играл за персонажа класса «маг-клинок», и это было потрясающе. Клинок заклинаний — это чертовски круто. Ммм. [20:23] потому что требует большого количества навыков торговли различными типами боеприпасов. Вот и всё. Это хороший аргумент. [20:39] Хорошо, давайте пообщаемся. Мы подождем еще нужно примерно три минуты, но я хочу попробовать послушать час- . Ммм. Чародей лучше всех. Мне [20:55] нужно скрутить косяк, чувак. Один день. Один день. После того, как моему барду исполнится 60. Ну вот, начнём. Ага. После того, как моему барду исполнится 60. Ну вот, начнём. Ага. Когда моему барду исполнится 60. [21:09] Лучше следите за своими кошельками. Мошенники и их навыки карманной кражи. [21:25] Enshrouded», пока не закончу другие свои проекты. И мой как только работа над Valam Mortis будет завершена, я думаю, мы займемся завершена, я думаю, мы займемся Enshrouded. Ага. [21:39] Придайте этой игре немного привлекательности. Планируют ли они обнулить баланс при запуске версии 1.0 ? Нет, но, кажется, они добавляют серверы . Да, Джулия, это здорово. Мне сложно оторваться от этой [21:55] игры XD. Вот, например, мы оказались на этом орочьем острове, где полно вертикальных препятствий. Чтобы добраться сюда, мы доехали на лодке за 20 минут и спрыгнули с неё, чтобы поплавать. и спрыгнули с неё, чтобы поплавать. Звучит потрясающе. Я понятия не имею, как [22:08] это место выглядит. Звучит заманчиво. Привет, Юлия, ты нам можешь понадобиться в нашем гильдийском зале. По всей видимости, можно было украсить залы гильдии. Так что, если мы его получим, нам, возможно, придётся воспользоваться вашими услугами в игре. [22:22] воспользоваться вашими услугами в игре. Подумайте, что мы можем со всем этим сделать. [22:52] 10. Мы поиграем ещё минут пять. Выпейте воды прямо сейчас. [23:16] разработках PlayStation. Практически все эксклюзивные игры были портированы на ПК. Да неужели? Ты имеешь в виду из-за всего этого ИИ, чувак? Ого , это просто безумие. Ещё один [23:30] интересный случай произошёл... Так вот, была игра, которую мы видели игра, которую мы видели на шоу, которые смотрели на прошлой неделе. Это называлось так. Это была та аниме-игра, где нужно было делать ставки в стиле русской рулетки [23:44] против аниме-девушки. Кажется, это называлось что-то вроде Drunk Shots Redux . Они объявили, что собираются выпустить демо-версию, потому что . Многие были в восторге от этой игры, [23:59] и разработчики анонсировали демоверсию, но затем публично заявили, что не будут её выпускать из- [24:14] их игра будет пиратски скопирована ИИ до официального релиза . Теперь это вполне обоснованное опасение по поводу [24:27] выпуска демоверсии. Стоит опасаться, что если ваша демоверсия понравится достаточно сильно, кто-нибудь может в течение дня создать аналог конкурента и выложить его в Steam. Теперь это стало поводом для [24:43] Ага. Это... это интересно. Ура. Эпоха демо-записей подходит к концу. Супер, супер-пупер. Это же весело, правда [24:55] ? Не беспокоюсь ли я в связи с этим по поводу Эмбервилля? На самом деле нет, потому что мы затем EA выпустит его 20-го, или демоверсии Emberville выйдут 19-го, а EA — 27-го. Итак, если наша игра еще даже не доведена до стадии кодирования. [25:09] кто-то на данном этапе что-то кодирует , то мы ещё даже не закончили, чувак. Это ранний доступ. Так что, ну, знаете, типа, [25:21] нет, нас это не особо беспокоит . Ага. [25:35] до перехода в следующий регион ? Я пока не знаю. Я пока не уверен . Я так мало играл в середину и конец игры Enshrouded, что недостаточно знаю о её механике, чтобы принять взвешенное решение. Итак, [25:49] чтобы принять взвешенное решение. Итак, мы будем исследовать это по ходу игры. [26:01] И это будет здорово. Это будет действительно здорово. [26:13] Это странно. Интересно, куда они делись. [26:54] видеоролик, в котором раскрывается система классов в фильме «Нет покоя нечестивым»? Я сделал. Я сделал. И я в восторге от Самое смешное, я уже говорил это раньше и скажу ещё раз. Новая система No Rest for the Wicked настолько... Вау, что она гораздо больше похожа на Эмбервилл, [27:11] чем их предыдущая. И мне это безумно нравится, систему Эмбервилл именно такой, какой она есть, потому что считаем её потрясающей, верно? и в ней есть всякие элементы, похожие на якудзу. Нам это очень нравится. Мне это [27:27] просто нравится. Поэтому видеть, что No Rest for the Wicked изменили свою систему в рамках задержки релиза, — это просто [27:39] потрясающе. Мне это очень, очень, очень здорово . На мой взгляд, эти системы намного интереснее и увлекательнее. Мне это очень нравится. Я думаю, это замечательно. Ага. [27:54] примерно на минуту через 10 минут. В Эмбервилле есть курсы по якудза. Нет, нет, нет, нет. Итак, в Эмбервилле или Якудзе есть унаследованные типы навыков. Во многих играх навыки передаются [28:08] между классами по наследству. Это не то, что было впервые реализовано в Эмбервилле. Эм, Final Fantasy Tactics. Это было в якудза. Оно уже было во добавляем в это что-то своё, своё собственное видение и колорит . Э-э, но это, знаете ли, [28:22] одна из многих различных игровых механик, которые мы объединили из других источников, чтобы воплотить их в EV. [29:00] примерно через 10 минут из-за проблем со стабильностью. Ой. проблем со стабильностью. Ой. О, они просто быстро перезагружают систему. [29:14] минуту, но сейчас возьмем пять очков. Мы очень а потом пойдём и попытаемся подвести итоги сегодняшнего попытаемся подвести итоги сегодняшнего дня. [29:28] Либо мы получим пять, либо серверы выйдут из строя. Одно из двух. Скажу честно, [29:44] я не могу в полной мере использовать свои навыки. Вот в чём дело. [30:32] Монстры и воспоминания». На самом деле, сейчас эта игра находится в раннем доступе. Это своего рода духовный преемник EverQuest. [31:10] почти как половина пузыря. Фантастика. Хорошо. Имеет ли значение ваша раса в этой игре? Да, очень сильно. Итак, расы — это не только начальные характеристики, которые в этой игре довольно важны , но и пассивные способности, которыми обладают все расы. [31:25] , но и пассивные способности, которыми обладают все расы. Эм, и вообще, тоже активный. Так вот, будучи человеком, я получаю навык под названием « Стойкость», который снимает все эффекты, выводящие из строя, и дает иммунитет на 15 секунд, что очень [31:37] сильно. Так что, э-э, более мелкие расы могут быть пассивными или, э-э, могут приобретать такие черты, как боязнь, которые очень полезны вечером, и всякие другие вещи. [32:06] Я даже никогда не видел ультравидения, чувак. Я даже не знаю, как выглядит ультразрение . Чэд, у тебя когда-нибудь бывает больше одной панели способностей? К сожалению, я думаю, что нельзя . Мне бы хотелось это узнать. Мне бы хотелось большего, если это возможно. Но зато [32:19] на этой барной стойке у вас, по крайней мере, больше мест . Но я предпочитаю использовать то, что у нас есть . Но я предпочитаю использовать то, что у нас есть . [32:31] А что насчет обонятельного зрения? Е. У нас всё хорошо. [32:47] В дневное время зрение в условиях ультразвука оставляет желать лучшего. Действительно? Я не думал, я думал, это начинает действовать только тогда, когда Богфарт говорит, что это делают горячие барды. Да, этот канал — это, э-э, безумные бары. Да, это так, это... это то, что происходит [33:02] канал — это, э-э, безумные бары. Да, это так, это... это то, что происходит [33:19] О, а ведь у него, как говорят, есть недостаток, связанный с ярким светом . О, интересно. [33:34] верно. Это верно. О, Тахалу только что победил Это верно. О, Тахалу только что победил босса равнин в Вальхейме. Поздравляю, чувак. Поздравляю. Наслаждайтесь туманными землями. [33:50] пять минут переключусь на другую игру, но это нормально. Я вас понимаю. Всего доброго, чувак. И вас понимаю. Всего доброго, чувак. И вы правы. Это. [34:18] Мы собираемся попробовать это в течение часа сегодня. [34:34] невероятно уникальная игра. Это игра в стиле пиксельной графики с видеороликами, игра в стиле пиксельной графики с видеороликами, снятыми с участием реальных людей. [34:48] "Да, я должна это увидеть. [35:09] Хорошо. О боже. Мы сейчас дойдем до кнопки. До презентации спонсоров, которую ты делал?" Э-э, это было с Triple I, которую нам [35:21] это было с Triple I, которую нам поручили посмотреть. Да. Да. Ага. Или, может быть, это было с Convergence, может быть, это было с Convergence, после Triple I, [35:46] мне просто включить. Просто включить. Я чувствую себя хорошо. О боже. Это случилось. О, она уже включена, потому что наш приятель Поути приятель Поути настраивал песню. [35:59] Вот она. Вот она. Сладкая, восхитительная скорость барда. Не просто включай. Просто Не просто включай. Просто почувствуй это. Почувствуй скорость барда. [36:12] О, здорово. Так хорошо. Так хорошо. Так хорошо. Ладно, я выйду. [36:41] О боже, мы пытаемся... мы пытаемся обогнать таймер выхода из системы. О, чувак. Теперь Patcher показывает, когда будет следующее техническое обслуживание патча, вверху. О, здорово. Так, подождите. А там сейчас отображается, [36:54] ? Стоп. [37:12] отключен на 30 минут, пока мы будем повторно устанавливать патч 0332 после исправления ошибки с исчезающими сущностями . Отлично. Итак, 19-го. Замечательно. Черт возьми, yeah. All right, chat. Let's make this happen.