---
title: 'S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost Of Hope | Update 2.0 | Back To The Zone? LETS GO!! | Part 54'
source: 'https://youtube.com/watch?v=4OCwksgsnzI'
video_id: '4OCwksgsnzI'
date: 2026-09-08
duration_sec: 2379
channel: 'CohhCarnage'
---

# S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost Of Hope | Update 2.0 | Back To The Zone? LETS GO!! | Part 54

> Source: [S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost Of Hope | Update 2.0 | Back To The Zone? LETS GO!! | Part 54](https://youtube.com/watch?v=4OCwksgsnzI)

## Summary

In this episode of S.T.A.L.K.E.R. 2, the streamer embarks on a new quest, investigating a scene with multiple corpses. They use game mechanics like right-clicking and Witcher vision to search for clues, while reflecting on other games and sharing casual commentary. The session progresses through combat and friendly NPC interactions, ending with plans for future streams.

### Key Points

- **New Quest and Initial Investigation** [00:07] — The streamer starts a new quest, noting it's a fresh experience. They discover corpses and use right-click and Witcher vision to search for clues.
- **Discovering More Corpses and Speculating** [01:13] — The player finds more bodies, some equipped, and wonders about zombie transformations. They check for a basement and search for items to 'cure' the afflicted.
- **Reflection on Another Game** [03:30] — The streamer reflects on 'Monsters and Memories,' mentioning they warned about issues a year ago but notes the developers seem to have addressed them.
- **Checkpoint and Resource Management** [30:35] — At a checkpoint, the player decides to sell items to build a 'big bank' before continuing the main quest. They engage in combat and interact with friendly NPCs.
- **Casual Game Discussions** [33:54] — The streamer discusses other games like 'Valheim' and 'Alchemical Factory,' recalling fun times playing pre-1.0 versions.
- **Closing Remarks and Future Plans** [38:39] — The streamer wraps up, thanking viewers and hinting at future streams, including 'Star Wars' and 'Stalker' evenings, though 'Valheim' might take priority.

## Transcript

музыкальный отдел, в школу. Я думаю, я никогда раньше не выполнял этот квест , так что для нас это будет что-то совершенно новое.
По всей видимости, мы прислушиваемся к музыке или чему-то подобному.
О, у нас уже есть трупы.  Проклятие. Ищите любые улики. щелчка правой кнопкой мыши.  Как мне искать улики?
Мне нужно мое ведьмачье зрение. Шаг. О боже, ещё больше мертвецов. Ого.
Ну, это были мертвецы, которых специально снабжали снаряжением. Ага.
О, чувак.  Они превратились в зомби?
Но как же эти ребята пришли к такому мозговому штурму? Все в порядке
Есть ли подвал?  О боже, нет, такого нет.
конца и найдём то, что их всех вылечит.   Пользователь
заполнен на 3/4».  Я знаю.  Да, наш сервер . Немного страшно.
Monsters and Memories не сможет удержать ошибаюсь, но посмотрим. Я предупреждал их об этом примерно год назад,
но, похоже, они уже разобрались в ситуации, так что посмотрим.
Ох, вентур и экзоскелет.  Проклятие. Хорошо.
Думаю, на этом мы здесь закончили.   О ,
осложнения?  Мы также должны встретиться со кое-что объяснить.  Давайте пока сохраним это в секрете.  Меня это вполне устраивает. здесь ничего не изменилось.  Его патруль всё ещё обходит детский сад, поэтому
обходит детский сад, поэтому он собирается с вами связаться.
мы в них гранату попали. Ты мертв? Ты мертв? Можно мне получить? Конечно.
Преподобный. Хороший. еще что-нибудь, что мы хотели бы здесь сделать, прежде чем уйти?
Заблокировано.  Интересный. Хорошо.
Горф говорит: «У меня есть резиновая уточка».  Это правда.  Да, это так.
немедленно ищите укрытие.  Повторяю, у нас поступает сообщение о выбросе. выбросе. О нет, моя игра зависла.   Ой
Почему этот под вмешивается в детские дела?
, нет.  Мне здесь нехорошо.  Мне нужно добраться до убежища.  Где находится убежище? не могу попасть сюда .
убежище.  Интересный.  Пирамидальная облицовка для служебного использования.  Возьми. Давайте просто немного отдохнем здесь .
Внимание всем. Снаружи происходит выброс вещества.  Настоятельно рекомендуется проявлять крайнюю осторожность .  Оставайтесь в укрытии.  Я сообщу вам, когда можно будет безопасно выйти.   Эм
делась Софи?  Софи сегодня совершила небольшую прогулку по нашему, э-э, окрестному району . Да, небольшое, немного психоделическое путешествие.
Вернитесь на свои посты в соответствии с графиком дежурств. теперь нам нужно кое-что здесь сделать.
Я попал в цель.   Ой . привет, незнакомец.  Почему бы тебе не присоединиться ко мне?  Присаживайтесь.  Давайте немного пообщаемся на тему искусства.  Эти хриплые создания даже двух слов связать не могут.   У
вас тут настоящий пир.  Что вы праздновали? Нужна ли мне особая причина, чтобы провести время в хорошей компании?  Эти ребята просто время в хорошей компании?  Эти ребята просто заглянули ко мне.  Точно так же, как и ты.  Я
предложил им водку.  Я бы и вам кое-что предложил .  Но, к сожалению, мне хватает только .  Но, к сожалению, мне хватает только на себя.  Помоги мне. Что вы сделали с этими солдатами?
Что бы я ни сделал, они это заслужили. История подходит к своему завершению, и это будет захватывающая история.  Почти как в сказке.  Кстати, хотели бы вы услышать мою версию? Конечно, давайте послушаем.  Возможно, это прольет
свет на то, что здесь происходит. Итак, начнём. Итак, начнём. В Затоне жили двое друзей, оба — преследователи. Один из них обожал играть на гитаре, а другой всегда был в унынии
по какому-нибудь поводу.  Однажды до них дошёл слух о « слух о « Клондайке» артефактов, спрятанных под АЭС «Чикаго». Они подошли к нескольким знакомым солдатам и раздобыли ключ, чтобы попасть на место.
Оказалось, что под CNPP не было захоронено никаких артефактов .   Уровень радиации зашкаливал, и сварливый сталкер решил, что антирадиационных средств не хватит на двоих.  И вот, он застрелил гитариста.   Что ж
Полагаю, гитарист выжил и жаждет мести. Но какое отношение ко всему этому имеет IPSF? Дело в том, что солдаты прекрасно знали, что
продали ключ. Арловский, войди. Мы задержим кувалду в пожарной части. Сейчас мы его допросим.  Если он что-нибудь выдаст, мы уволим его на месте.  Вы меня слышите?  Над.   Похоже,
всё идёт по плану.  К сожалению, компания Sledgehammer не сможет заплатить вам за эту работу.  Это он тебя послал, не так ли?  Тебе не нужно тратить на меня хорошие пули. После поездки в Национальный парк Цинциннати у меня остается все
меньше времени.  Но я все равно смогу вам вознаградить, если вы мне поможете. возможности не пытаться спасти Слэджхаммера.
Чего именно вы от меня хотите? Солдаты отслужили свой срок, и теперь очередь Слэджхаммера.  Он оказался в затруднительном положении, и я не позволю ему выкрутиться, учитывая то, что его ждёт.  Направляйтесь к пожарной части.  Сообщите сержанту Факейму, что
Слэджхаммер убил его людей.  Он узнал об их афере с Чернобылем и захотел отомстить.  А если они не поверят , просто застрелите Кувалду и , просто застрелите Кувалду и поспешно отступайте.  Или же вывести их всех.  Мне все равно.
Но моему сварливому другу придется ответить за свои поступки. я вам помогу. Ладно,
тобой сделал. Рад, что ты выбрал правильную сторону, Сталкер. . Нет. Что это было?
Хорошо, давайте посмотрим, что мы здесь делаем.  Да уж, это безумное приключение.  Да, мы совершенно упустили этот квест при первом прохождении игры, потому что, как оказалось, он исчезает, если его не выполнить прямо сейчас.
Давайте вернемся назад и посмотрим, что произойдет. Перезагрузка.  Вы закончили.
Что ты там делаешь, Сталкер?   Ищете кувалду ?  Заходите. ?  Заходите. Он здесь. командиру. Зачем мне убивать своих собственных клиентов?
Подумай головой, мужик. Тогда где же, черт возьми, мои люди?  Что ты с ними, чёрт возьми, сделал?  Ты кусок дерьма.  Сделайте это. Успокоиться.  Мой парень сейчас где-то ищет
сделал что-то не так?  Давайте посмотрим. Заморозить.  Подумываю о спасении Слэджхаммера.  Ты? Прекратите огонь.  Это тот парень, которого я нанял, чтобы найти ваших людей.  Расскажи им, что ты нашел, Сталкер.   Именно компания
Он узнал о чернобыльской афере и захотел отомстить.  Сейчас он на крыше детского сада, рядом с телами Джейсона и Новака.  Обязательно посмотрите. И в итоге они оказываются точно такими же, как мой мужчина.  Ага, конечно.  Я не настолько глуп, чувак.  Покончим с
конечно.  Я не настолько глуп, чувак.  Покончим с этой мразью.  Цель достигнута.
что же произойдёт?  Подождите, я понятия не имею, куда дальше пойдёт этот квест . [ __ ].  Я его убил?  Я ведь его не убивал, правда [ __ ].  Я его убил?  Я ведь его не убивал, правда ?
Нет. Где он? Приходите и заберите меня.   Ой
трахаются.  Почему, черт возьми, они не слушали?  И теперь они все мертвы. Ладно, иди сюда, Скип.  Нам нужно поговорить.  Итак, теперь посмотрим, что мы нужно поговорить.  Итак, теперь посмотрим, что мы узнаем, что он действительно продал этому парню то самое зло, из-за которого
тот погиб.  Позвольте мне сказать: мы просто всех убьем.  Хорошо, Он жив. Он ли тот самый преследователь?
исходе.  Вам следует попытаться поговорить с ним.  Он в детском саду. Он тебе всё рассказал, не так ли?  О Чернобыле. Я не понимаю, как ему это удалось.  То есть, он упал в какую-то радиоактивную
есть, он упал в какую-то радиоактивную жижу.  Вот почему я в него и выстрелил, понимаете. Я думал, что он уже не сможет мне помочь.  Я не хотела, чтобы он страдал.  В любом случае, это я должен сказать ему, а не тебе.  Вот ваша награда.  Я возьму себя в руки
награда.  Я возьму себя в руки и пойду поговорю с Крестом.
Вы собираетесь сделать это прямо сейчас? Ох, интересно, что же произойдет. придумать, как извиниться перед Крестом, не получив в итоге кролика.
Да, вы можете.  Да, вы можете.  Удачи. Это было действительно крутое приключение.  Могу ли я Это было действительно крутое приключение.  Могу ли я вернуться и поговорить с Крестом?  Стоит ли? Мне кажется, нам следует вернуться и поговорить с компанией Crest.
О боже, чувак.  А что, если мы вернемся в прошлое, а он окажется мертв? Он всё время повторял, что у него осталось мало времени.  О, нет.  Нам удалось это увидеть.  Нам удалось это увидеть.
не выполнить этот квест в самом начале, то его вообще нельзя будет выполнить. начале, то его вообще нельзя будет выполнить. Оно завершает это. Это необходимо сделать до запуска Circa, иначе регистрация будет некорректной.
Это детский сад? Ага.  Хорошо.   Сначала
нам пришлось пройти вот сюда, а потом пролезть через дыру, верно?
общайтесь.  Думаю, пора вернуться к работе над основным сюжетом.   Ага. Я больше ничего не могу достать .  Так что, мы отсюда убираемся, чувак.  Мы отсюда убираемся .  Думаю, самый быстрый путь назад — это
вернуться сюда. Нет, идите сюда, а оттуда — дальше.  Ладно, впереди нас ждёт довольно долгая поездка.  Давайте это устроим .   При загрузке бесплатно предлагается перейти в
загрузке бесплатно предлагается перейти в магазин товаров.  Что ты имеешь в виду?
в продуктовом магазине. Зачем
Возможно, прошло недостаточно времени или что-то в этом роде.
говоришь? Другой угол.
Он сказал, что свяжется с вами.  Он так и сделал.  Да. просто ещё не готовы.  Да, возможно, нам нужно отдохнуть или что-то в этом роде.
Не удивлюсь. Сколько у нас Геракла?  Один.  Что ж, Сколько у нас Геракла?  Один.  Что ж, это будет довольно интересное путешествие.
конца.  Как и во всех подобных играх, они остаются интересными, пока вы, знаете, получаете снаряжение, становитесь сильнее и все такое.  Ммм. сильнее и все такое.  Ммм. Конечно.
спасению бонсай в Красном лесу, прежде чем приступать к Circa.  Эм, О боже.  Думаю, мы сможем это сделать примерно через 10 минут .
этот список был составлен год назад, так что я не знаю.  Этот список был составлен до выхода DLC.   О не знаю.  Этот список был составлен до выхода DLC.   О
, Майк говорит, что это задание можно выполнить позже.  Отлично.
Ничего особенного там нет.   Всё кончено, ребята.  Хорошая работа. кончено, ребята.  Хорошая работа. Надеюсь, это была дружеская беседа.   Черт возьми! Мне казалось, у нас там всё хорошо.  Вы дружелюбны?  Да, вы.
Большой. Ладно, побежим обратно, поболтаем.  Мы бежим Ладно, побежим обратно, поболтаем.  Мы бежим обратно.  Эй, чёрная мантия.
. А потом мы пробежим оттуда сюда Отличное шоу. А оттуда — сюда.  Большой.
, изгнан.  О, здорово.  Спасибо, Exile, и передайте команде модераторов чаевые в размере 10 долларов. Спасибо тебе, дружище.  Спасибо, дружище. Ужасный. Ужасный. Ужасно.   Эм
. Одна секунда.   — В
поиграть в новую Fable?  Да, в следующем феврале. А что насчёт нового Ведьмака?  Скорее всего, нет, когда выйдет игра про Ведьмака.  Нет. Слишком много других дел.  Но я всё равно в неё дополнение.  Я имею в виду, это футболка с DLC для "Ведьмака".
Да, черт возьми, да!  Я с нетерпением жду этого. этого. Мы поговорим подробнее, когда это станет известно.
Призрак с Twitch Prime.  Привет всем! Последние несколько дней я не сплю, и должен сказать, ваши стримы очень мне помогают.  Мне очень нравятся ваши стримы в стиле «сталкера» в данный момент.   Отлично, чувак!  Что ж, я рад, что тебе
огромное удовольствие от этой игры.  Рад, что некоторым это понравилось.  Спасибо, некоторым это понравилось.  Спасибо, дружище. Это ближе.  Пойдем туда. Идеальный.
этой контрольной точке.  Мы собираемся всё продать.  Мы собираемся построить большой банк, а затем пройдем основной квест примерно до этого места .  У нас .  У нас много вещей.  Ага.
повестки дня.  Честно говоря, отвлечение от темы всегда в планах, чем бы я ни занимался в данный момент. Всегда найдется время, чтобы отвлечься.
какая острая вода! Хорошо.
Ладно, я очень плохо умею метать болты.
Итак, почти до первого моста. Приближаемся.
дружище.  Как дела? Рад был вас видеть.  Как поживает твоя мама? Рад был вас видеть.  Как поживает твоя мама? Боже мой.
Боевые псы через два дня, чувак.  Боевые псы через два дня.  Вальхайм завтра. два дня.  Вальхайм завтра. О, мой господин.
Эта игра была потрясающей.  Или Алхимическая фабрика.  Мы играли в это, когда версия ещё не была 1.0.  Нам было очень весело в неё играть. Эта игра вызывала у нас опасную зависимость, когда мы в неё играли.
закончилось.  Стрелять.  Но мы близки к цели, и это хорошо. хорошо. Мы близки к цели.
Не очень-то странно.   О,
прямо перед тобой. О, они просто...
О боже. Неа.
нужно больше веса, поболтайте.  Это очень важно.   Я бы отдал
своё королевство за Геракла. Геркулес.  Геркулес.
Почти готово. Мы почти справились, чат.  Мы почти справились Мы почти справились, чат.  Мы почти справились . Матерь Божья.   Ещё один напиток.
вероятно, ничего хорошего.  Вероятно, это означает, что я пью слишком много энергетических напитков. Да, мы это сделали, чувак.   Боже мой
.  Сколько это будет стоить ?
. Прохладный. Хороший улов. Удачи, дружище. Хороший зал, можно пообщаться.  Это было просто потрясающе.
со мной этот день.  Это было потрясающе.  Эм, я надеюсь вернуться есть очень большая вероятность, что у меня не получится .  Это, э-э, будний вечер, но
если я смогу вернуться, я бы с удовольствием поиграл в Star Wars и, э-э, еще немного в продолжением основной сюжетной линии и тому подобным.  В общем, мне пора идти, ребята. увидимся сегодня вечером, увидимся завтра утром в ADM.  Завтра у нас будет много всего
интересного, связанного с Доун Уокер, и не только .  И, кстати, если я не днем ​​мы начнем трансляцию со « Звездных войн», потому что, ну да, если я хочу поддерживать темп.  Поэтому я думаю, что в будущем мы, вероятно, будем устраивать
вечера, посвященные таким фильмам, как «Звездные войны» и « Сталкер».  А если у меня будет свободное время, .  Ой, нет, я беру свои слова обратно. Вероятно, Вальхайм пробудет там весь завтрашний день. Ага.  А сегодня среда, так что у меня нет
Не знаю, чувак.  Вот тогда-то всё и начнётся , чувак.  О, мой господин.   Сейчас начнётся настоящий хаос.  В любом случае, увидимся на следующих играх.  Я не знаю, что именно скоро увидимся.  Большое спасибо за то, что вы здесь.  Вернусь позже.
much for being here. Back back later. Bye-bye.
