[00:08] этот раз мы представляем вам обзор The Witcher 3 Remastered. Вкратце, мои обзор некоторых особенностей и всего, чего можно ожидать. Важно отметить в самом начале видео, что эта версия выйдет, по сути, за [00:22] день до официального релиза обновленной версии. Таким образом, должно быть совершенно очевидно, что я могу представить вам это видео, потому что примерно 5 дней назад, 23-го числа, представители CDPR связались со мной и спросили, не хочу ли я [00:35] ознакомиться с ним заранее. На что я, конечно же, ответил «да», что, собственно, и подводит меня к одному из первых пунктов, о которых я хочу поговорить . Поэтому мне было очень любопытно, как Это будет полноценный новый релиз в Steam или [00:48] Похоже, это будет обновление текущей версии знаю, как с этим справляются консоли. Это канал, посвящённый ПК-играм, но тот факт, что обновлённая версия по сути является просто обновлением базовой игры, [01:03] других вещах. Эм, для начала, могу подтвердить, что ваши старые сохранения из оригинальной версии будут совместимы с этой новой версией. Однако, как только вы начнете сохранять данные в этой новой версии, они не будут [01:15] обратно совместимы. Так что, если вы попытаетесь запустить новые сохранения в старых версиях, это не сработает. Более того, если вы вдруг пропустили новости, то [01:27] для большинства людей ремастер будет бесплатным, поскольку это бесплатное обновление базовой игры. Это значит, что если у вас уже есть базовая версия игры, то в Steam вы по умолчанию получите обновлённую версию . В результате [01:40] этого они также решили внести свой вклад в выпуск двух платных дополнений: Heart of Stone и Blood and Wine. Таким образом, они будут добавлены, если у вас их ещё не было, что, на мой взгляд, является наилучшим вариантом развития событий, если вас это [01:53] интересует. Однако, если пойти немного дальше, я уже говорил, когда анонсировали этот ремастер, что не был уверен, стоит ли проводить полноценный повторный обзор, и здесь я могу с уверенностью сказать, что в этом нет необходимости [02:05] . В этом видео мы рассмотрим все самое своей сути это всё ещё The Witcher 3. Но когда я пару лет назад делал обзор The Witcher 3, чтобы наконец-то снять об этом [02:22] немного, но уже начинала проявлять признаки старения . И я бы сказал, что сделать многие из этих недостатков менее заметными и довольно хорошо сгладить их, даже если местами всё ещё немного неровно. [02:36] Как и в случае с мелкими движениями в помещении, которые могут быть немного чувствительными, подобные вещи всё же имеют значение. Но, учитывая все вышесказанное, давайте наконец перейдем к делу и Итак, это обновление вносит множество [02:48] рассказать о как можно большем их количестве . Некоторые вещи очевидны для ремастера. Иными словами, они обновляют визуальную составляющую, что включает в себя переработку освещения, изменение способов рендеринга некоторых объектов, а [03:02] также корректировку различных анимаций и добавление новых визуальных эффектов. Так что, в общем, много разных вещей. в об этом, я хотел бы отметить кое-что. Эм, потому что эти визуальные [03:17] изменения не являются полной переработкой. Эм, я их довольно хорошо вижу, когда видео на YouTube заключается в том, что они, как правило, сильно сжимают загружаемый файл. Так вот, исходные файлы моих видеороликов и то, что [03:31] вы видите на YouTube, не совсем совпадают, и я просто этих изменений не очень хорошо видны на видео в YouTube. визуально я практически сразу заметил, что эти изменения были [03:45] внесены, и многое из этого действительно выглядело лучше. Далее поговорим о системе навыков. Итак, это, безусловно, одно из самых значительных изменений в ремастере, на мой взгляд, — это корректировка деревьев навыков. Однако, хочу [03:58] полная переработка деревьев навыков. В же, но претерпели несколько важных изменений. Во-первых, похоже, что важных изменений. Во-первых, похоже, что [04:14] теперь вам не нужно иметь минимальное количество очков в данном дереве навыков, чтобы перейти на следующий уровень. возиться с вещами, которые вам не так уж и нужны. А если этого вам было недостаточно, я заметил, что они довольно сильно изменили некоторые [04:28] навыки. Но я бы солгал, если бы сказал, что у меня был полный список всего, они определенно изменили некоторые из них, чтобы сделать их чуть процентного увеличения урона, они попытались сделать что-то более интересное, например, [04:42] побудить вас чередовать разные типы атак, такие как легкие и тяжелые, и тому подобное . Хотя многое из того, что, я бы сказал, было интересным, что месте, и, похоже, они оставили это без изменений. Судя по тому, что я [04:55] видел в этом ремастере, похоже, их целью было избавиться от всего, что показалось мне немного скучным. Однако ещё одно интересное изменение — это добавление системы трансмогрификации. Одна из вещей, которая мне всегда очень нравилась в The Witcher 3, — [05:07] это различные комплекты брони, которые можно было найти. Визуально они выглядели очень круто, но, к сожалению, особых причин их носить не было. А раньше, без системы трансмогрификации, вы практически никогда не сохраняли их, разве что просто из-за [05:19] новизны обладания уникальными вещами, я полагаю. Однако, в частности, экипировку Ведьмака вы будете носить ближе к концу игры, потому что этот комплект почти наверняка учитывает бонусы, соответствующие вашему стилю игры [05:31] действительно круто. Но если вы не хотели играть в стиле, ассоциирующемся с одним из этих ведьмачьих комплектов брони, вам приходилось мириться с внешним видом того комплекта, который вы хотели использовать. Таким образом, система трансмогрификации, разумеется, [05:44] решает эту проблему, позволяя нам менять внешний вид нашей брони в соответствии с любым предметом, который у нас есть. Однако, по этому поводу несколько замечаний. Похоже, что это можно получить в основном у двух мастеров, у которых есть задания в базовой [05:57] игре. То есть, э-э, Йоанна, кажется, её зовут в «Вороньей норе», в Малом гарнизоне барона там, на Ничейной земле, а также там, на Ничейной земле, а также Хаттори в Новаграде. Таким образом, как минимум эти двое [06:09] перековать ваши предметы, что даст вам доступ к системе трансмогрификации. Я немного опасаюсь, что это может быть слишком поздно, но, честно говоря, всё может получиться, потому что вам нужно будет накопить броню, чтобы использовать её в [06:23] системе трансмогрификации. Я заметил, что в одном из моих сохранений на поздней стадии игры, когда я зашёл к торговцам трансмогрификацией, у меня всё ещё было заблокировано. Таким образом, после выяснить, что после обновления эти предметы должны хотя бы раз попасть в ваш инвентарь [06:37] . Поэтому вам нужно будет накопить достаточное количество предметов для трансмогрификации, прежде чем вы сможете в полной мере использовать эту возможность . Так что их появление немного большой проблемой, но, думаю, в итоге мы увидим, как к этому отнесутся люди [06:50] . Среди других важных изменений, касающихся, например, исследования мира, можно отметить изменения в управлении ездовыми животными и общем передвижении. Что касается управления монтировкой , то мне наконец-то удалось заставить работать автоматический запуск . Поэтому, если вы едете по трассе Roach, [07:04] сможете практически автоматически следовать по тропам. По какой-то причине у меня это никак не получалось , хотя люди говорили, что они что-то специально изменили, мне всё же удалось [07:17] это реализовать на этот раз. Для меня это было очень волнительно. В остальном, перемещение не только Плотвы, но и Геральта должно стать немного проще. Однако, безусловно, существуют замкнутые [07:29] пространства, требующие более тонкой моторики, где всё ещё ощущается некоторая неуклюжесть, даже если здесь всё кажется лучше. И всё же, говоря об интересных и тонких изменений, внесенных в ремастер, являются способы представления [07:42] заданий, в основном в виде отслеживания заданий и справочной информации в пользовательском интерфейсе. Итак, одна из довольно известных особенностей The Witcher 3 — это печально известные Скелеигги, которые встречаются повсюду, и ни в одном из них нет [07:56] исследовать. И, знаете, вам, возможно, захочется просто их отключить, и вы можете сделать это здесь. Таким образом, теперь на карте есть несколько различных режимов, которые можно активировать в левом нижнем углу, переключая, какие маркеры вы видите. [08:09] И хотя вы по-прежнему можете выбрать вариант, когда всё включено, если вы похожи на меня, вы можете, если хотите, использовать один из методов исследования, который, по сути, фокусируется только на том, что вы хотите увидеть, вместо того, чтобы, знаете ли, иметь все [08:23] вы никогда не станете искать, особенно если вы уже знаете, что они там есть . А с выходом ремастера вы это, скорее всего, уже знаете. Однако, если присмотреться, они даже меняют способ отслеживания некоторых заданий [08:35] разные маленькие значки, которые, на мой взгляд, делают их немного более заметными на карте, что, надеюсь, поможет людям, но в остальном это относительно небольшое изменение интерфейса. Они также сказали, что внесли множество изменений в меню, [08:49] чтобы сделать их более удобными для навигации, но я бы солгал, если бы сказал, что заметил . Но, знаете, это стоит иметь в виду, я полагаю. Кроме того, в виду, я полагаю. Кроме того, [09:03] вещи, как новые добивающие приемы, корректировки камеры и несколько других незначительных изменений, которые сделают игру немного более захватывающей. Хочу отметить, что основная система не изменилась, но благодаря [09:17] обновлениям дерева навыков, а также некоторым корректировкам камеры, дополнительной анимации и тому подобному, она, надеюсь, станет немного изменит её суть кардинально. Мы также заметили несколько других [09:31] знаете, ничего такого, о чем я бы лично стал рассказывать. Эм, режим фотосъемки был расширен. У вас там есть дополнительные возможности и множество других способов поэкспериментировать фоторежим в подобных играх, но я бы солгал, если бы сказал, что сам им часто пользовался [09:46] , хотя, знаете, рад видеть изменения. А ещё, как кажется, для многих это довольно важная вещь — кроссплатформенные моды, а также корректная кроссплатформенная система сохранения прогресса, и всё в этом роде . Таким образом, подводя итог всему вышесказанному и подводя итог [10:00] этому видео, можно сказать, что многие из этих изменений весьма приветствуются. Мне кажется, благодаря им The Witcher 3, которая и так была отличной игрой, стала немного лучше соответствовать современным реалиям, когда её возраст начал давать о себе знать [10:12] . Благодаря этому проблема проявляется реже . И, как я уверен, так или иначе обсуждают в комментариях , большая часть этого, почти наверняка, делается для подготовки к предстоящему в следующем году дополнению к The Witcher 3, Songs of the [10:26] Past, которое, конечно же, получит свой собственный полноценный обзор. Но сам факт того, что они сделали всё это бесплатно, ещё до выхода этого DLC, я считаю потрясающим . Я достаточно долго пользуюсь интернетом, [10:39] чтобы понимать, что подобные изменения не будут встречены всеобщим одобрением. Поэтому я уверен, что найдутся люди, которым некоторые из многое из того, что они здесь сделали, понравилось . И я думаю, что игра достигла своей [10:52] главной цели — освежить игровой процесс перед выходом DLC, которого я сейчас очень жду . Но это, пожалуй, всё, что я могу сказать о переизданной версии этой игры. Мне бы очень хотелось узнать [11:05] ваше мнение по этому поводу в комментариях ниже, а это, естественно, прочее на YouTube. Но несмотря ни на что, искренне благодарю вас за просмотр. Я очень это ценю. Пусть ваши странствия будут мудрыми, и пусть у вас будет [11:19] May you wander in wisdom and have an amazing day.