[00:01] ухоженную интимную зону с помощью этого видео от спонсора, компании Manscaped, в их функции, такие как улучшенные лезвия, более мощный аккумулятор, беспроводная зарядка и привлекательный цифровой дисплей. Получите скидку 15% и бесплатную доставку, используя [00:15] manscape.com. Нажмите ниже или досмотрите видео до конца, чтобы узнать больше. Геймеры, мы наконец-то достигли фазы прорыва или полного краха масштабного пытаются действовать осторожно. Они зажимают вам нос, раздвигают [00:28] вам в глотку. И лучшим примером этого является масштабный поворот Epic Games в сторону искусственного интеллекта что Epic Games обязали своей игры по лицензии Disney, над которой они работают уже довольно [00:40] давно. Предположительно, релиз игры запланирован на март 2027 года, хотя сообщило, что сотрудникам Epic было сказано: «Больше никакого кода, написанного от руки». Конец . Согласно внутренней служебной записке, полученной Bloomberg, команде, работающей [00:53] над проектом, было поручено сделать так, чтобы все расчеты стоимости художественных работ генерировались с использованием полностью автоматизированных процессов искусственного интеллекта. Источники Bloomberg в Epic сообщают, что решение было принято из-за того, что руководство недооценило время и ресурсы, необходимые для завершения [01:05] Для руководства это очень странное положение, учитывая, что последние 8 лет оно управляло самой успешной в мире видеоигрой с функцией онлайн-сервиса. Платформа, и имеет легендарную репутацию благодаря регулярности создания контента. Честно говоря [01:18] поскольку Epic Games не новичок в использовании как инструментального, так и генеративного искусственного интеллекта в процессе разработки. Unreal Engine обладает мощным влиянием инструментов, работающих на основе искусственного интеллекта. Дарта Вейдера в Fortnite, того самого, за которого игроки могли заставлять говорить [01:32] . Пытаясь опередить события, генеральный директор Epic Тим Суини прокомментировал ситуацию в социальных сетях, написав: « В Epic сейчас происходит масштабная перестройка: мы перемещаем разработчиков, чтобы перестроить их работу для максимального ускорения ИИ. Цель не в том, чтобы делать то [01:45] же самое с меньшим количеством людей, а в том, чтобы дать возможность каждому создавать больше и все команды, использующие Unreal, получили от этого выгоду». Один из пользователей ответил: просто поразительна, Тим». На что Суини ответил: «Многие [01:59] это не так». Наша задача как поставщика инструментов и технологий для большей части и будущего, которое скоро и вижу в этом возможность расширить возможности создателей. [02:12] важность этого по ряду причин. Если мы сосредоточимся только на продуктах Epic как разработчика игр, Fortnite по- прежнему невероятно популярен, даже если он уже не тот, что раньше. Он имеет прямой доступ к молодой подростковой аудитории, которая [02:24] игры с пользовательским контентом, предлагая при этом широкий спектр впечатлений — от классической « концертных мероприятий и кроссоверов IP. Fortnite по-прежнему является очень мощной теперь будут использовать ИИ как в разработке бэкэнда, так и в том, что мы [02:39] видим на самом деле, например, в графике и, предположительно, в звуке, музыке и многом другом. Но, возможно, конечном итоге изменит самый распространенный в мире игровой движок — Unreal. Это западных разработчиков игр. И хотя в движке уже реализовано множество [02:52] этом, говорит о том, что в будущем движок станет ещё более ориентированным на ИИ влияние на то, как создаются игры и что мы, как потребители, в итоге объявление Epic Games — это скорее признание реальности, чем желание [03:07] её изменить. Дело в том, что ИИ уже широко используется в разработке игр. Всего месяц назад прошла выставка Tokyo Game Show, и отраслевая организация, проводившая это мероприятие, провела опрос, показавший, что 85% японских разработчиков игр используют [03:19] инструменты ИИ в процессе разработки. Другой опрос, опубликованный Японской ассоциацией онлайн-игр и лабораториями Katakawa ASI, показал, что 100% респондентов, работающих над онлайн- играми, используют ИИ. В конце концов, [03:31] всего неделю назад мы сообщали о том, что Capcom объявила о трансформации RE Engine в инструмент для создания игр на основе ИИ с упором на повышение читаемости кода для агентов ИИ и поддержкой автоматизации тестирования ошибок. Более того, на этой неделе Юджи Хорри, создатель движка, объявил о его с акцентом на повышение читаемости кода для агентов ИИ и тестирования ошибок. А ещё на этой неделе Юджи [03:44] выпустил игру с использованием искусственного интеллекта, написанную на Vibecode, которую он разработал за 30 минут, заявив: «Дело о серийных убийствах в Портопии на ПК». Я сам придумал сюжет код и сам создал игру. А теперь, используя ИИ, [03:59] программировать, я могу просто давать команды ИИ и создавать достойную игру самостоятельно . Это поистине поразительно». Конец цитаты. Но так ли это? На этот он плавно подводит нас к еще одному направлению [04:12] в развитии ИИ. Декомпиляция. Здесь много чего нужно обсудить, поэтому Декомпиляция — это разбиение игры на самые основные компоненты, чтобы затем ее можно было перекомпилировать в более высоком разрешении, на другой платформе, [04:25] новая практика, поскольку любители занимаются этим уже много лет с но в основном для того, чтобы запускать консольные игры на ПК в качестве нативных портов. Это, как вы можете догадаться, очень ручной и длительный процесс для человека. Но он становится [04:39] гораздо менее ручным и гораздо менее длительным, когда вы просите Скайнета сделать это. В прошлом месяце в сети появился взрывной рост числа декомпилированных игр, созданных с помощью ИИ. Многие из них можно запускать в браузере, и многие из них представляют собой сборку разных игр. [04:51] Человек-паук летает на паутине по Аркхэму. Рыцарь, Готэм-Сити и ещё боссом из Древнего Кольца. И я показываю вам здесь макеты, потому что это законности, и я не хочу, чтобы мой канал удалили. Большое спасибо. [05:05] быстро, что некоторые из крупнейших игроков индустрии уже говорят: «Если не можешь победить, присоединись к ним». Например, на прошлой неделе мы видели, как команда Skate, принадлежащая EA, официально признала мод Rescate, [05:17] который начинался как декомпиляция Skate с помощью ИИ и даёт игрокам возможность играть в автономном режиме, добавлять пользовательские карты, запускать серверы сообщества и позволяет запускать его на Steam Deck. EA признала существование этого мода, [05:30] закрыть, что явно указывает на то, что они рассматривают это как своего рода эксперимент, за которым стоит следить, чтобы увидеть, к чему всё это приведёт. Но Xbox выступил с полной поддержкой этого нового проекта. В результате тренда последовало [05:44] довольно неожиданное объявление. Глава Xbox Ашер Шарма 13 октября разослал служебную записку, в которой объявил о создании нового подразделения Xbox под названием Xbox Labs. Цитата: «В декомпилировались и пересобирались для работы на оборудовании, для которого они изначально не были [05:57] были адаптированы для работы на процессорах Apple Silicon или портированы для работы в браузере с помощью Web Assembly или WebGPU. Последний вариант в настоящее время поддерживается почти 90% браузеров по всему миру удивительно, мы стали свидетелями того, как многие из крупнейших в мире игр были переработаны и интегрированы [06:11] Чтобы изучить эти возможности, я попросил Скотта создать Xbox Labs — и ученых, чья задача — превращать новые идеи в то, что создавать открыто, учиться на опыте других и оценивать успех по тому, сколько [06:27] Конец цитаты. Упомянутый ею Скотт — это Скотт Ванлотт, нынешний продолжает, цитирую: «Я думаю, что Xbox здесь играет важную роль». Программирование стало первой крупной задачей для агентов, поскольку они могут писать, запускать и [06:41] же свойств, и люди проводят более 72 миллиардов часов в год за предполагаемое время, затрачиваемое на написание кода во всем мире. Наши приоритеты не меняются. Мы по-прежнему привержены четырем принципам: созданию великолепных игр, заботе о нашем [06:55] интеллектуальной собственностью и сообществами, которые вокруг нее формируются. Лаборатории предоставляют нам возможности для изучения новых уже ведущейся работы. Конец цитаты. Учитывая обширный опыт SA в области искусственного интеллекта в Microsoft, меня это не удивляет. Но что это значит для Xbox и игр в целом в [07:09] стал чрезвычайно прибыльной моделью для таких игр, как Roblox и Fortnite. И невольно задаешься вопросом, эту технологию декомпиляции, чтобы использовать ее во всем своем портфеле интеллектуальной собственности. Потому что не будем забывать, что у Xbox на данный момент невероятное количество интеллектуальной собственности. А [07:23] соединять всё это разными неожиданными способами, то я уверен, что это заинтересовало бы хотя бы поскольку пользовательский контент, основанный на интеллектуальной собственности, был одним из самых прибыльных видов контента за последнее десятилетие. Итак, компания, владеющая [07:36] крупнейшим игровым движком Epic Games, крупнейшим западным издателем игр, не связанным с платформами , EA, и крупнейшим в индустрии накопителем интеллектуальной собственности, Xbox, — все они в одну и ту же неделю объявили о том, что внедряют искусственный интеллект в той или иной степени [07:50] изменилось, и я подозреваю, что . Забавно, что этот взлет ИИ, похоже, совпал с тем самым моментом, когда виртуальная реальность испускает свой последний вздох перед тем, как отправиться на задворки истории. И [08:04] снова, выпуск Steam Frame от Valve стал последним вздохом. Гарнитура предназначена для использования в среде, где большинство студий, специализирующихся на VR-играх, несколько недостатков и не дотягивает до уровня качества таких компонентов, как проигрыватель, [08:18] проблема в том, что на этом устройстве просто не во что поиграть в ближайшее время, и нет никаких гарантий, что что-то новое появится. Кульминацией этого последнего вздоха, безусловно, является у Sony значительное количество патентов, связанных с дополненной реальностью и [08:31] их, поскольку больше не считала необходимым их сохранять. Объявления о корейским изданием ZDNet, которое сообщило, что существовало пять различных объявлений, в которых Meta требовала пакеты патентов на расширенную реальность, в общей сложности 43 отдельных [08:44] патента. На этой неделе сайт videogames.com подтвердил существование этих патентов, а сделка по их приобретению была завершена в период с июня по сентябрь 2026 года, хотя этот процесс начался еще в декабре прошлого года. Перечисленные [08:56] каплей в море по сравнению с более чем 400 патентами из таких стран, как Япония, Китай и Франция, которые компания Meta может претендовать получить в рамках этой сделки. Итак, ничего хорошего. Сами патенты были проданы компанией Sony Group [09:09] Entertainment, где расположены подразделения PlayStation. Sony приостановила производство И, как ни странно, это единственное устройство, цена на которое снизилась с устройство, цена на которое снизилась с 550 до 400 долларов в начале 2025 года. Впрочем, [09:23] для поддержки своего бизнеса, связанного с PSVR. Хотя PSVR 2 — это обеспечение, доступное, в частности, на официальном сайте Sony, довольно Horizon, Call of the Mountain и Firewall Ultra [09:37] . Хотя поддержка VR была добавлена ​​в такие игры, как Gran Turismo 7 думаю, что этого достаточно, чтобы привлечь кого-либо в экосистему PSVR или VR-экосистему в периферийных устройств практически спал за последние несколько лет. Однако, судя по всему, компания Meta придерживается [09:51] в январе этого года она уволила большую часть своих команд разработчиков VR-игр . Помимо операционных убытков в размере 19,2 миллиарда долларов США в прошлом году, компания планирует запустить свою новейшую разработку в области виртуальной и дополненной реальности — очки Meta VR — в первой половине 2027 года. Эти очки, судя по всему, в большей степени [10:07] потребление контента, повышение производительности и немного на игры. Но я не знаю, что Meta планирует со всеми этими патентами, но было невероятно интересно наблюдать, как дискуссия полностью развернулась в сторону виртуальной реальности, и теперь будущее [10:19] поместить Марио в Elden Ring и наблюдать, как он швыряет Маргет, эту другую прорицательницу, за . Я бы тоже хотел это увидеть. Вот ещё кое-что, что умирает. уже засыпает гроб землей, а Xbox держит свои планы в секрете [10:33] народа, утверждая, что не намерены отказываться от физических носителей в ближайшее время . В интервью бразильскому контент-менеджеру Quelloo во время Ванзил, вице-президент Nintendo Latin America, ответил на вопрос о том, почему [10:46] Nintendo избегает физических носителей игр, сказав: «Послушайте, исторически ориентируемся на предпочтения потребителей и очень тщательно их учитываем. У нас также год с момента выхода Nintendo Switch 2, и она поддерживает как [11:00] есть такая возможность. Так что планов отказываться от физических носителей нет. Мы знаем, насколько это нравится фанатам. Так что да, наша позиция всегда была агностичной». Все это важно помнить об огромном нюансе во всем этом, а именно о [11:13] ключах доступа к играм от Nintendo. Хотя некоторые игры выпускаются полностью на самом картридже, многие из них поставляются в виде ключей доступа, то есть физического на программное обеспечение, а не само программное обеспечение . Это иногда может привести к проблемам. Это может быть [11:26] картриджей. Но это также может быть связано с тем, что издатели просто предпочитают не размещать и, на мой взгляд, крайне неуважительно по отношению к потребителю, который приложил усилия, чтобы приобрести этот физический объект. В любом случае, Switch 2 находится на ранней стадии своего жизненного [11:39] довольно медленно внедряла новые технологии. Поэтому, я думаю, мы можем быть уверены, что Team Red выпустит физические релизы как минимум еще в течение 5-7 лет . А после время никогда не знаешь наверняка. Кстати, говоря о цифровых релизах Rockstar, до [11:52] выхода GTA 6 на консоли осталось всего три смены белья , но есть хорошие новости для поклонников ПК. Некоторые сообщения предполагают, что до выхода ПК-версии может остаться всего шесть-семь смен белья , то есть первый квартал 2027 года. Games Beat утверждает, что версия GTA 6 для ПК [12:06] следующего года, подозрительно близко к консольному релизу. Rockstar придерживаются стратегии «сначала консоль, потом ПК» в качестве релиза. Что касается всех их релизов, то версия GTA V для ПК вышла через год и 7 месяцев после запуска на консолях, а Red Dead 2 получила свою [12:20] версию для ПК через год. Возможно, Take 2 осознает меняющуюся ситуацию, поскольку ПК- гейминг стал гораздо более распространенным за последнее десятилетие. Но если это правда, мне продаж на консолях, особенно учитывая, что игра доступна в цифровом формате независимо от того, где вы ее приобретаете. [12:32] люди сначала купят ее на консоли, а затем на ПК, даже если между двумя релизами будет неделя. Так что счетчики продаж Take 2 могут рассчитывать на этот когда они выпустят игру. Итак, что было анонсировано или отложено на этой неделе? [12:45] и в результате мы получили десятки новых трейлеров к инди-играм. Слишком много, интересуют инди-игры, уделите время, чтобы ознакомиться с ними. Но вот некоторые из roguelite от первого лица, который нам понравился, когда он только вышел. Игра вышла в раннем доступе пару [12:57] лет назад. Теперь объявлена дата релиза версии 1.0 — 28 октября, и ещё одна игра, которую мы уже видели в превью. Это, по сути, смесь экшен- RPG и игры на выживание, а её сиквел, Atwood 2, анонсирован к [13:09] 8 февраля следующего года, только на ПК. Тем временем команда Among Us анонсировала Guard, однопользовательскую сюжетную детективную игру, основанную на этой жанром, но я думаю, что они, вероятно, выделили себе достаточно времени [13:24] игра выйдет 17 февраля следующего года на ПК, Switch на iOS и Android. Пара В прошлом мы много говорили о студии Amanita Design. Они . И на этой неделе они анонсировали Machinarium 2, которая Это продолжение [13:39] . Дата релиза пока неизвестна . Тем временем, The Escapist — одна но о которой вы можете и не догадываться, если не являетесь частью фандома. По , и они анонсировали третью часть, релиз которой запланирован на следующий год. [13:52] Xbox объявил дату выхода Fortza Horizon 6 на PS5. Она выйдет сообщалось, что релиз будет перенесен на 2026 год, и Xbox очевидно, это было правдой. И это, в общем-то, логично, поскольку релиз порта для PS5 [14:07] первого платного дополнения к игре. И последнее, что я упомяну, — это Warhammer Это еще одна игра из серии про выживших вампиров, и ее разрабатывают разработчики Bolt Gun. И у игры дата релиза — 10 ноября для всех [14:19] . Итак, что вышло на прошлой неделе? Что ж, друзья, за что мы просто постараемся пройти как можно больше из них. Пожелайте мне удачи. хоррор на выживание в стиле Metroid Vania и Twin Peaks. Она получила внушительные 87 баллов на Open Critic [14:33] Game поставил ей 8 из 10 и сказал: «Ощущается как уникальное себе». Конец цитаты. Многие издания выражают очень похожее мнение, что инди-релизов года. Большие поздравления команде, стоящей за ней. [14:45] Возрождение Hellraiser от Flight Barker получило не такой хороший результат — всего 73 балла на Open Critic, но настрой в Steam благодаря множеству киноманов, восхваляющих его. Адаптация. Критические отзывы варьируются от 5 до 9 из 10. Поэтому стоит внимательно изучить игру [14:57] ней. Techraar поставил ей 7 из 10, отметив, . Но из-за постоянно развивающегося сюжета игроки быстро привыкнут к игре». Переходим к [15:10] Order of the Sinking Star. Она получила твердую оценку 83 на Open Critic и в подавляющем большинстве диапазон оценок — от шести до десяти. GameSpot поставил ей восемь из десяти, если бы разработчики более тщательно подбирали головоломки, чтобы избежать [15:24] сложность — это доступная цена за возможность поиграть с таким количеством Dark Arm. Остин даже сделал обзор этой игры на своем канале. Он рекомендовал её. И многие другие тоже, поскольку игра получила внушительные 85 баллов на Open Critic. В настоящее время отзывы [15:38] на обзор Остина под кнопкой «Нравится», но IGN поставил этой игре 8 Dark Arisen — это захватывающее дополнение, полное интересных новых персонажей, ярких врагов и чудесных обломков цивилизации прошлого». Конец цитаты [15:51] Как вам эта игра в жанре souls от первого лица? Твёрдые 80 баллов на Open Critic, а звезды из пяти, написав: « Несмотря на незначительные недостатки, Valerortis — это Soulslike, чья плавная базовая боевая система и искусно продуманные [16:04] себе были бы достаточны, но еще один уровень превосходит все ожидания волнующее ощущение динамики, которое определяет все — от замысловатого и перестрелок, — поднимают игру на новый уровень. Balamortis, возможно, не относится к привычным соул-группам [16:17] цитаты. Мы ещё даже близко не закончили, дамы и господа, так что держитесь крепче . Это возрождение классической серии Konami, хотя на этот раз её студий, участвовавших в создании Dead Cells и Rogue Prince of [16:30] для нас обзор этой книги ранее на этой неделе, поэтому я оставлю ссылку на него в описании ниже внушительные 85 баллов, хотя мнения критиков по поводу элементов Metroid Vania разделились. На 10 баллов. Вот что написал рецензент. Цитата: «Каждый элемент [16:43] Castlevania: Belmont's Curse работает превосходно как по отдельности, так и в акробатическое перемещение, тонко настроенные головоломки с окружением, широкий состав визуальная составляющая — всё это вплетено в умную систему Таро, которая позволяет идеям [16:56] дополнять друг друга. Belmont's Curse, кажется, обречена на то, чтобы быть признанной наряду с игр Castlevania и одной из лучших игр Metroid Vania всех времен». Конец цитаты. Да уж, это смелое заявление. Сейчас играю в Planet Zoo 2, и, похоже, она [17:09] критик с рейтингом 84 и открытыми отзывами, хотя на момент написания было всего около 10 обзоров. Все отзывы в Steam тоже в основном положительные. Пользователь Steam Duskfall после 8 часов игры дал нам удобное краткое изложение, сказав: « Огромное улучшение по сравнению с PZ1, которое ощущается [17:22] Единственными недостатками игры являются ошибки на старте, такие как недостаточный размер маршрута для лазающих животных в режим франшизы. Конец цитаты. Теперь давайте рассмотрим Warhammer 40k Bolt Gun 2. И если вы ожидаете, что вторая будет такой же превосходной. И знаете что, вы будете правы. По [17:36] отзывам, этот фильм получил внушительную оценку в 84 балла на сайте Urban Critic. На данный момент игра получила оценки в восемь и девять баллов от всех критиков, а IGN поставил ей 8 из 10, написав: «Warhammer 40k Bulgun усиливая захватывающий геймплей благодаря новому интересному персонажу, [17:49] детальному дизайну врагов и мира, а также разветвлениям уровней, которые добавляют неожиданную Технические неполадки могут привести к моментам разочарования, которые могут замедлить прогресс или Однако динамичный темп помогает поддерживать движение, а характерные для каждого [18:02] персонажа реплики добавляют индивидуальности, дополняя тот великолепный хаос, который вы устраиваете в преданным поклонником Warhammer, фанатом классических шутеров или просто любителем шутеров, Bulgun 2 — это Теперь давайте быстро взглянем на несколько игр, которые [18:16] имеют большого количества обзоров критиков. Начнем с раннего доступа к файтингу Rogike нашим обзором. Игра, отмеченная радаром на прошлой неделе. В настоящее время очень позитивно оценивается в Steam после примерно дня игры, на момент написания статьи менее 100 отзывов , но 100% из них [18:29] часов и пишет: «Гениальная идея, невероятное исполнение». Конец цитаты. Думаю , этого достаточно. Спасибо. Bus Driver — выпущенная после того, как Xbox отказался от её поддержки. Короткая экспериментальная игра о вождении [18:43] контроле пассажиров путем жестокого избиения. На момент написания статьи игра вышла менее суток назад , но имеет очень позитивный рейтинг — 88% в Steam. Пользователь Steam Furia поставил сказал: «Стрессовая и хаотичная, но очень веселая». Это небольшая игра. Я прошёл игру на [18:56] возможностей для повторного прохождения, но всё равно это хорошая игра. Стоит отметить, что она стоит всего пять долларов, что делает её довольно что симулятору бездорожья Over the Hill от Zen не понадобится помощь в привлечении [19:08] в прошлом создала несколько действительно отличных гоночных игр, и мы были совершенно правы. Игра вышла меньше суток назад, пиковое количество игроков — почти 10 000. Более 350 отзывов, 95% из них положительные. Пользователь Steam Telemans, похоже, играет в неё [19:21] и сказал: «Я играю во множество игр про бездорожье и грузовики, и, честно говоря, в которые я бы рекомендовал больше, чем Over the Hill». Это одна из тех игр, вдалеке, отвлекаешься раз десять по дороге и в итоге оказываешься в [19:33] делает её такой хорошей». Конец цитаты. Я очень понравилась. Думаю, это как-то связано с тем, эта игра чертовски расслабляет. Я считаю её действительно замечательной. Так что, если вам хоть немного [19:45] интересно, я настоятельно рекомендую её попробовать. Она чем-то похожа на Death Stranding, но если бы машины делали игру лучше, а не хуже, но это уже отвлекаться. Наконец, мы рассмотрим Bluey's Happy Snaps. На момент [19:57] обзоров нет, но Эд из нашей команды успел поиграть в неё пару часов , и он говорит, что это, возможно, вершина её возможностей. Вот что он сказал: «Эй, и Pokémon Snap?» В принципе, это и есть суть игры, с упором на [20:11] создание детализированных, похожих на игрушечные коробки, локаций, где можно выполнять фотозадания, находить со всеми интерактивными элементами. Сразу видно, что команда, создавшая эту игру, действительно и знает, что им просто нравится дурачиться, и это, безусловно, лучшая на [20:24] сегодняшний день игра про Блюи для этой аудитории. Кроме того, она наименее глючная, очень точно передает атмосферу мультфильма, и, что самое главное , всячески поощряет детей выходить на игрового процесса. То есть, тебе понравилось делать это в игре? Что ж, это можно [20:37] сделать и в реальной жизни, и вот как. Вот это и есть воплощение философии Nintendo это было очень много игр. Но, подобно пончикам в той машине, к которой Гомера пристегивают в аду, они продолжают прибывать. Итак, что же выходит на этой неделе? [20:50] поскольку октябрь — безусловно, подходящее время для этого. Tenner команды New Blood Interactive, разработанная аргентинской группой, у которой больше игр. Вы, наверное, уже догадались, потому что главная фишка здесь в том, что, несмотря на то, что это [21:04] Clock Tower на SNES, в ней также есть полноценные кат-сцены с живыми актерами, которые, судя по трейлерам, будут невероятно 16 февраля на всех платформах. Если вам это интересно, кстати, на [21:17] это интересно, кстати, на под кнопкой «Нравится». Также экранизация рассказа Лавкрафта «В горах безумия». Это не [21:31] Антарктиде. В этой игре вы управляете различными пингвинами, которые неуклюже передвигаются, плавают и скользят по своей родине, постепенно раскрывая последствия нацистской экспедиции, которая пошла ужасно, ужасно не так. Озвучивает игру Ленвилл Браун, [21:43] Alissium, а разрабатывают её создатели киберпанк- Гран-при Independent Games Festival в 2021 году. Игра доступна только на ПК. отправятся в единственное место, не испорченное капитализмом. Космос. Покойся с [22:00] тебя не забудем. Все начнется со съемок фильма «Звездный путь: Неизвестный форпост» во вторник, 20 игра в жанре управления и строительства колонии с сюжетным уклоном, где вам предстоит основана на недавней серии Strange New Worlds и доступна только на ПК. Также во [22:13] Microp Punk от Deolver Digital. Возможно, вы помните эту игру как Borderlands без шуток. Игра вышла в ранний доступ чуть больше года назад за это время получила очень положительные отзывы в Steam . Игра выйдет на ПК и PS5 [22:26] Кстати, о кооперативном режиме: We Were Here Tomorrow — это новая игра от разработчика Total довольно давно создает серию We Were Here. И знаете, технически, я на самом деле не чертовски научно-фантастический фильм, так что вполне может быть и в космосе. [22:40] вероятно, вам тоже стоит обратить внимание на эту игру. 2. Однако, насколько я и Xbox Series. Переходим к следующему пункту: в среду, бой с участием персонажей в игре Stupid Never Dies, созданной студией, основанной [22:55] Capcom, работавшим над такими играми, как Dragons Dogma и Devil May Cry. Суть в том, что, маленький зомби, ты можешь пожирать своих врагов и поглощать их силу. По сути, этот с 11 различными стилями боя, которые можно использовать на протяжении всей игры. Эта студия [23:09] финансирование от Netis. Однако, судя по последним новостям , это, вероятно, будет один из последних проектов, которые мы увидим в рамках международной распродажи, как на ПК, так и на PS5, 22 октября, будет немного более привычным и подходящим для семейного просмотра. Для всех поклонников JRPG, у [23:23] горло, Final Fantasy Resonance выходит на всех платформах. Это Exus, которая вышла 10 лет назад, но Resonance переиздала её в премиальном формате с HD 2D графикой, в котором представлены многие любимые [23:36] . И наконец, завершает программу следующих семи дней Nintendo Switch коллекция спортивных игр с управлением движением от Nintendo для эпохи Switch, хотя эта помните Wii Sports (а кто не помнит?), то эта игра продолжает традиции [23:50] серии, предлагая доступный и дружелюбный для всей семьи контент с множеством знакомых соревновательных спортивных игр. Resort добавляет на большом островном курорте, где вы можете исследовать окрестности и собирать различные предметы в режиме свободной езды, используя самолеты, гидроциклы и скейтборды. Среди других видов спорта — [24:02] бокс, настольный теннис, стрельба из лука, боулинг, гольф и борьба на больших пальцах, с заядлых игроков, а также локальным режимом для вашей бабушки. Эд поиграл в сессии на прошлой неделе и сказал мне, что она действительно доставляет удовольствие, особенно такие вещи, как [24:14] стрельба из лука, и в неё очень приятно играть, учитывая высокий порог мастерства. На самом деле, борьба на больших пальцах конкурентной, а боулинг остается классикой всех времен. В этом нет ничего удивительного. Итак тройном анонсе ИИ в начале выставки, и скоро состоится Steam NextFest [24:27] поводом, чтобы поговорить о нескольких инди-компаниях, которые находятся немного дальше от нас, но демо-версии которых вы можете послушать прямо сейчас. Поэтому обратите на это внимание. [24:46] грустные, зернистые игры для PS2, вроде Ieko и Shadow of the Colossus? Тогда вам, вероятно, стоит ретро-соул-игру от разработчика-одиночки, которая в своей эстетике и построении мира сильно опирается на мечтательную ностальгию по ушедшей эпохе. Вы играете за [24:58] кукле в натуральную величину, исследуя заброшенный готический город в поисках своей возлюбленной, кем бы она ни вам предстоит сражаться с врагами, используя оружие ближнего боя, дальнего боя и магию, а также получить преимущество и противостоять разным врагам, полагаясь исключительно на свои навыки. Здесь нет уровней или [25:12] элементов RPG. Игра Prison of House только что объявила дату релиза — 27 как на ПК, так и на PS5. Кроме того, на Steam уже доступна бесплатная демоверсия, если вы оставили ссылку на него на нашей странице куратора в Steam, где также есть ссылки [25:25] внимание», о которых мы недавно писали. Ссылку на всё это я оставлю под кнопкой «Нравится». На прошлой неделе я не мог обновить ни одну ленту в социальных сетях, чтобы не услышать слово «scripton». Совершенно верно, у нас появился новый любимый мальчик, и [25:38] его зовут Бидди Блейз. Дефектный фронтмен Star Wars Galactic Racer, мистер Блейз, — это тот самый «глоп шидо дур», название которого звучит как что-то, что можно заказать в это просто предлог для того, чтобы люди публиковали мемы в интернете и, [25:51] например, писали: «А что, если бы вместо гонок Бидди взяла дробовик и отправилась сражаться с силами ада?» Да, черт возьми! А что, если бы вместо гонок на скоростных болидах по пескам Джаку Бидди устраивала гонки на песчаных червях по полям пряностей [26:04] Арахуса? Да, пожалуйста. А что, если бы Бидди не участвовала в безжалостных кровавых спортивных состязаниях, а комментировала их? [26:19] поэтому штаб-квартира «Звездных войн» официально признала его, разместив на своем официальном аккаунте цитату: «Мои записи с рабочих совещаний: раз, Битти Блейз, два, Дин-Донг Пуки, и три, Скриббьюн». Конец цитаты. Рада это видеть. Всех [26:34] малыш. И это действительно заставляет задуматься: интересно, как выглядит актёр озвучки? Наверное, это тоже немного странно, правда? Ну, не совсем. Как сказал Сквидвард: «О нет, он такой красавчик!» Джордж, что значит, я твой самый [26:50] красавчик!» Джордж, что значит, я твой самый любимый завсегдатай клубов? Прекратите. Прекрати, ты. А если это вас устроит? Мы просто не скажем остальным. Привет, меня зовут Ричард Саммерс Кэлвин, актёр и голос бывшей модели, э-э, [27:05] музыканта Джата и самого надоедливого гонщика на подах во всей галактике, beyw [27:17] от людей, которые просто говорили: «Слушай, почему тебя нет на Comic-Con? Если я там буду, знаешь, что я могу для тебя сделать? Я могу написать сценарий». [27:29] октябрьскому финалу, и нас ждет много интересного, например, Phantom Blade Zero, дополнение Crimson Desert, World of Warcraft Forever, выходящий 4 ноября, и 5 ноября. Не забудьте посмотреть мой обзор, если вы еще этого не сделали [27:41] с момента первого показа графика мне она понравилась гораздо больше , и я думаю, что Nintendo выпустила больше видеоматериалов по игре. Предстоящие нам на этой неделе либо здесь, в программе, либо на нашем сайте videoames.com, но в [27:54] интересных вещей, на которые у нас нет времени здесь. И мы думаем, вам это понравится так же, как и это видео, верно? Если это так, то я надеюсь, вы подписались на канал, за что мы вам благодарны. Желаю вам отличной недели. Берегите [28:07] себя, и большое спасибо спонсору этого видео , компании Manscaped. предпраздничный сезон, и нет ничего глупее, чем откладывать покупку подарков до последнего момента распродано, а если ещё есть, то стоит невероятно дорого. Лучше покончить с этим [28:21] мужчины, у которого есть всё, чем бритва, которая позволит ему брить верно. Это видео спонсируется компанией Manscape, бесспорным лидером в сфере мужской первое место, заключается в их флагманском продукте, лучшей в своем классе машинке для стрижки мячей — [28:36] нет, но эта штука только что прошла масштабное обновление, сделав её ещё лучше, Gen 6 обладает всеми функциями, которые вы ожидаете от газонокосилок этой линейки. В числе таких особенностей — водонепроницаемость, зарядка через USB-C и многое другое. Но [28:51] к примеру, сменные лезвия. С помощью сетчатого лезвия по-прежнему можно добиться очень чистого бритья переработано для повышения функциональности при движении в любом направлении. Между тем, лезвие триммера по-прежнему ориентировано на более длинные волосы. Теперь в нем используется черное [29:03] режущим элементом из нержавеющей стали, что улучшает качество резки и обеспечивает более эффективное скольжение. И сетчатое лезвие, и лезвие триммера оснащены технологией, безопасной для кожи царапин. А как насчет зарядки? Помимо разъема USB-C, он также поддерживает [29:15] беспроводную зарядку. Кроме того, улучшено время автономной работы: теперь устройство может подзарядки. Кстати, вы можете отслеживать расход заряда батареи с помощью совершенно нового цифрового сколько заряда осталось, а также поддерживает другие функции, такие как [29:28] в вашем багаже. Если вы уже пользуетесь газонокосилкой, то это серьезное раньше не пользовались продукцией Manscape, то Lawnmower Ultra Gen 6 — это, безусловно, самая продвинутая модель лезвия, более интеллектуальные функции, более длительное время автономной работы и в целом более [29:43] комфортный процесс ухода за собой. Поэтому не откладывайте это на последний момент. Начните подготовку к праздникам прямо сейчас и получите скидку 15% и бесплатную доставку, используя промокод skillup при оформлении заказа на сайте manscape.com. Gen 6 — это совершенно новая модель, поэтому сейчас самое [29:55] самую продвинутую бритву, когда-либо выпущенную компанией Manscaped. А скидка 15% плюс skillup — отличный повод побаловать себя или любимого человека, ведь продукция Manscape всегда станет прекрасным подарком. Огромное спасибо компании Manscape за [30:08] sponsoring the video and thank you for watching it.