[00:07] Итак, это наша небольшая отправная точка . Эх, вот незадача. Ой, в этом моде чего-то не хватает , но это ничего страшного. Мы можем [00:20] с этим справиться. В этом моде отсутствует ввод данных из хранилища, поэтому мы фактически не можем использовать ввод данных. Всё в всё, что нам нужно сделать. Что бы ни. Мы это устроим. Все в порядке. Эм, давайте [00:33] это устроим. Все в порядке. Эм, давайте быстренько подойдем сюда. древесина. Давайте быстренько возьмём немного хорошей древесины . А потом, я думаю, мы построим этот портал. Всё почините. Давайте проведём массовое обновление [00:49] нашей бронзовой брони. Мы постараемся максимально сделать этот лук и, возможно, немного его улучшить. Посмотрим, что будет. [01:03] Ага. Знаешь, что я хочу сказать, чувак? Я понимаю аргументы Я понимаю аргументы против наличия клавиши Q в Вальхейме на ПК из-за модов, но мне жаль, если вы играли [01:17] на консоли и вам пришлось мириться с тем, что мириться с тем, что [01:29] я не уверен, что когда-нибудь буду играть в эту игру на консоли. Я, например, не думаю, что когда-либо буду играть в эту игру на консоли. Это звучит ужасно. Это звучит буквально ужасно. О, боже мой . [01:48] добавили функцию, позволяющую быстро сортировать изображения, удерживая левую кнопку на крестовине бы игрокам на консолях сэкономить бы игрокам на консолях сэкономить около 30 минут на управлении инвентарем. [02:02] И им приходится делать это каждый раз, когда они возвращаются на свою базу с материалами. Ох , это было бы тяжело. Простите, мои братья и сестры по играм на консолях. Я вам сочувствую мои братья и сестры по играм на консолях. Я вам сочувствую . Я делаю. [02:16] Я только что закончил играть в эту игру после Pow World, и это был настоящий кошмар World, и это был настоящий кошмар . [02:29] Я думаю, что уже одно это сообщение говорит само за себя: « эта игра с рейтингом 1.0 вышла после Pow World. А потом сравниваешь состояние этих двух игр, и понимаешь: "Ого , [02:45] это совсем другое". Это совсем другое дело. Я понимаю, почему некоторые люди могут быть в этом уверены. [02:58] Можете себе представить, что думают люди? О, нет. Можете себе представить людей, которые никогда не слышали о Вальхейме и ожидают от этой игры стандартного песочницы, а потом спрашивают: « [03:12] Что происходит? Что мне делать? Зачем делать? Как мне выполнить быструю сортировку? Игра сломана? Что происходит? О, Господи. чата вел себя подобным образом? Думаю, большинство игроков в Falheim 1.0 понимают, с чем [03:26] им предстоит столкнуться. Был ли кто-нибудь в чате, кто не знал об этом в чате, кто не знал об этом до того, как зашёл? « [03:40] знают, что делает эту игру особенной. В этой игре много чего делает её особенной, но мне кажется, что таких элементов, и это немного сбивает с толку. Верно. [03:56] немного сбивает с толку. Верно. Хорошо. На Вот на что мне следовало обратить внимание. Мне следовало заглянуть на форумы Steam. интересовало. Что думает [04:09] думает сейчас население в целом о состоянии Вальхейма, ну и ладно. Просто любопытно. Мне, честно говоря, всё равно. Игра потрясающая. Эм, давайте положим это сюда. Давайте [04:23] Эм, давайте положим это сюда. Давайте быстро разберемся во всем этом. Честно говоря негативные комментарии меня очень расстраивают. О, брат. Я не... ну, я понимаю, [04:36] почему вы считаете это негативом. Вероятно, потому что вам очень нравится Вальхайм, и вы думаете, что я критикую то, что вам по душе, вам по душе, и я это понимаю. Но я просто [04:49] особенно для тех, кто здесь впервые. Я не критикую игры, которые мне в целом не очень Я не критикую игры, которые мне в целом не очень нравятся. Мы с вами игр, но если мне игра не нравится, я [05:03] просто в неё не играю. Есть причина, по которой я вернулся к этой игре так нескоро. Но нет, негативным человеком. Мы обсуждаем решения разработчиков, вопросы игрового дизайна Знаете, я занимаюсь разработкой игр уже три года. Это огромная часть того, чем [05:16] я занимаюсь каждый день. Так или много дней. Эмм, я постоянно об этом думаю . Поэтому я постоянно об этом говорю. Поэтому подобные ситуации мне очень интересны, потому что такое случается нечасто. Такое [05:31] случается крайне редко, когда игра такого успеха и масштаба совершенно не заботится о том, как её воспринимают остальные игры в своём жанре. интересно. Это интересная ситуация. Это же [05:47] прямо, большинство подобных игр не выживают, если у них нет того, что есть у всех их конкурентов . Но Вальхайм — это такой небольшой, интересный микрокосм, представляющий собой нечто совершенно особенное , понимаете? И мне кажется, что [06:01] говорить об этом — полнейшее безумие. Мне нравится говорить на такие темы. Да, чувак. Э-э, нам нужен культиватор. Давайте что-нибудь посадим перед отъездом. Потрясающий. Что такое сердце леса? [06:28] Что такое адреналин и что такое здоровье? [06:48] который теперь нужно заполнить снаряжением. [07:01] понадобится ещё один сундук для денег. Я думал, у меня где-то эктопплазма. Возможно, я использовал это для чего-то. Должно быть, так и есть Возможно, я использовал это для чего-то. Должно быть, так и есть . [07:22] Для дальнейшего улучшения требуется восемь бронзовых монет. Ух ты . Хорошо, просто нужно много? Нам нужно гораздо больше меди. Похоже, нам предстоит совершить ещё несколько думаю, сначала мы займемся боссом. Да, сначала мы займемся боссом. [07:35] мы займемся боссом. Но сначала позвольте мне вот что сказать. Но сначала позвольте мне вот что сказать. Видеть? [07:47] я просто хочу это сразу записать. Что же мы можем вырастить? [07:59] что-нибудь еще, что мы можем вырастить прямо сейчас? Я так не думаю. думаю. Ага. Нет. Хорошо. [08:11] Подождите, что? Можно ли теперь выращивать их вплотную друг к другу? [08:26] слишком близко. Как узнать, правильно ли они установлены Как узнать, правильно ли они установлены ? Просто сделайте это примерно на метр, и все будет в порядке. Хорошо. [08:42] этой игре есть система, которая об этом сообщает, но, возможно, это не так. не так. Возможно, нет. [09:01] красный цвет, потому что он размещается на другом изображении . Хорошо. Никто из них не умер, верно? . Хорошо. Никто из них не умер, верно? Выглядит неплохо. О, Чад говорит, что ты еще увидишь. О, нет. О , нет. [09:17] Хорошо, мы сейчас посадим это и семена сюда. Проведите еще одну быструю сортировку. Эм, мясо, которое мы принесем, должно остаться. Пока что просто добавим [09:29] это сюда. Эм, хорошо. Итак, теперь нам нужно подумать о том, что нам нужно нам нужно подумать о том, что нам нужно добавить в наш другой портал. Ну как дела, чувак? Воин, это что, сверкающая безделушка? Делайте это [09:42] адреналин достигнет своего пика, вас Хорошо. О боже мой, поболтайте. У меня начались боли роста. Хорошо, пока что мы поставим это сюда. И тогда возникает вопрос: [09:56] если я это сломаю, нужно ли мне всё это положить в инвентарь? Да. Идеальный. Идеальный. Хорошо, теперь у нас достаточно? О, просто воспользуйтесь им ещё раз. О, конечно. Это совершенно логично. Нам нужно 10 глаз. [10:18] древесины. О, нам тоже нужно поклониться, прежде чем уйти. Э-э, нам нужно два таких. прежде чем уйти. Э-э, нам нужно два таких. И нам нужно 10 таких. [10:30] недостаточно других вещей, так что всё в порядке. О, нет. Что я так что всё в порядке. О, нет. Что я здесь упускаю? Нас устраивает вариант «Мы можем это сделать». [10:42] посадить несколько таких растений, не так ли? Что, что, что это за Интересно, есть ли у нас какие-нибудь деревья, которые мы могли бы посадить? [11:08] Честно говоря, на данном этапе я не хочу, чтобы этот опыт был максимально простым . Я просто хочу установить необходимые модификации, чтобы игра выглядела более [11:20] я просто останусь с теми, которые у меня есть сейчас. Возможно, это изменится, но да, меня есть сейчас. Я стараюсь избегать модификации версий 1.0, если есть такая возможность Я стараюсь избегать модификации версий 1.0, если есть такая возможность . [11:41] я использую, — это тот, который помогает с некоторыми эффектами Q в области основания. Скрафтить из сундука. Быстрое зачисление всех средств. Вот и все. Если вам интересно, это находится в команде mods. [11:53] развивается сюжет. Можете немного упростить ? Да, конечно. Итак, это песочница, в которой нужно сражаться с боссами. Так что, если вы когда-нибудь зададитесь вопросом, что делать, ответ прост: убейте следующего босса. Если вы не знаете, как убить следующего босса, ответ — [12:05] исследуйте местность. Вот так работает Terraria. Вот как работает Coreke Keeper. Вот как работает V Rising. В некотором смысле, так же устроен и Minecraft. Но именно в этом и заключается суть этой игры. Поэтому я называю это « битвой с боссами», потому что, во-первых, вам не обязательно [12:20] спешить к боссу, а во-вторых, в конечном счете , единственная цель в игре — убить следующего босса. Это всегда ваша цель. Если вы когда-нибудь задаетесь вопросом, что делать дальше, цель — убить следующего босса. А если вам когда-нибудь станет интересно, кто такие боссы [12:32] внизу и примерно увидеть, где они находятся. В каждом биоме примерно по одному боссу . Вот и олень здесь. Нам предстоит сразиться с огромным деревом. разных биомов, и в каждом из них есть свой босс. Если вас когда-нибудь интересовало, где находится [12:46] босс или как мне получить снаряжение, чтобы его убить? Вот тогда вы и переходите на следующий уровень игрового процесса. Исследовать. Вы исследуете. Вы посещаете места, где раньше не были. Вы просматриваете их настолько тщательно, насколько это возможно. Вы используете все [12:59] узнаете, где находится босс, улучшите всё своё снаряжение до следующего уровня, получите все необходимые предметы, будете постоянно находить что-то новое и продвигаться вперёд. Вот, собственно, и всё. Итак, если коротко, найдите следующего босса. Если вы не знаете, где [13:12] находится следующий босс, исследуйте местность. А это Вальхайм. И, конечно же, ну, как в стандартной песочнице: создавай всё, что можешь, улучшай всё, что используешь, экспериментируй и тестируй всё. [13:28] . Именно поэтому мы и играем в игры-песочницы, верно? Ага. игры-песочницы, верно? Ага. Э-э, установите тег [13:47] , да?» Хорошо, у нас есть TW. У нас всего 26 деревянных полов, чувак. Мы или Finewood. Нам нужен более эффективный способ добычи качественной древесины, чувак. Это... это больно. Давайте возьмём лук из сосновой древесины. Пойдём заменим лук. [14:02] Наконец, давайте бросим наш лук в кучу позора. Гора позора. Там я храню свой MS. MS. Эм, нам нужно еще четыре, и тогда все будет в порядке [14:16] . Мне еще нужно построить этот чертов щит, чувак. Я действительно так считаю. Я уже некоторое время пользуюсь этим топором, но хочу иметь ещё и щит. Я что, без брюк или без туники? Я не был. Посмотрите-ка [14:29] . Хорошо. не можем этого сделать, правда? Нет, на самом деле, мы не можем. Мы можем просто подойти сюда. [14:42] не можем. Мы можем просто подойти сюда. Нам нужно еще одно высококачественное дерево. Давайте это возьмём. Идеальный. Вот они, два . [15:02] моя цель. Мне нужен небольшой круглый щит. Ага. [15:18] местности. Что? Подождите-ка. Возможно, с тобой всё будет в порядке. Вам не обязательно всегда выбирать именно этот вариант. Нередко будет множество появлений боссов. Так что, [15:32] возможно, вы сможете найти другой. Да, Да, возможно, с тобой всё будет в порядке. Друг, [16:18] Хорошо, мы рассмотрим один из них. [16:41] Окей. Уп-буп, буп, буп, буп, буп, буп. О боже, это так мило. [17:56] Нет, нет, нет. Я думаю, что нет. Я думаю, дело не в том, что они заполнены. Хорошо, отлично. Да, они там, собственно, и заполнены. Эм, хорошо. [18:11] , но мы можем прямо сейчас установить этот портал. Давайте, давайте это сделаем. Давайте настроим этот портал, и таким образом мы сможем с этим покончить Хорошо. Эм, [18:25] давайте сначала немного поспим, если получится. Большой. [18:47] Моя лодка всё ещё цела. Это прозвучало не очень хорошо. [19:20] Большой. Есть ли какая-нибудь информация о том, когда состоится трансляция No Man's Sky ? Э-э, 12:00 дня. 12:00 дня Ага. Да, они связались со мной на прошлой неделе и [19:34] спросили: "Хотите провести спонсорский стрим по No Man's Sky?" И я такой: "Нет, нет, нет. No Man's Sky, No Man's Sky. Стоит ли мне Man's Sky в следующий четверг?" И они просто отвечают: «Да». И я подумала: какого черта [19:50] отвечают: «Да». И я подумала: какого черта ? Я провел в No Man's Sky сотни и сотни часов. Мне никогда не предлагали спонсорскую поддержку. Это происходит посреди миллиона релизов. Зачем вы это делаете? И они спросили: « [20:02] Ты хочешь этого или нет?» И я подумала: да, я этого хочу. Да, пресс. С удовольствием. Да. А потом на следующий день они анонсировали масштабное обновление, и я подумал: [20:17] «Что вы делаете? Что вы задумали? Вы же знали, что делаете. Боже мой. О, новое обновление выглядит просто потрясающе, чувак. Оно выглядит так здорово». Да [20:30] . Нет, я не собираюсь проходить No Man's Sky заново. Нет. Но мне это не понравится, и я всё равно буду в это играть. Выглядит потрясающе. Мне не терпится играть. Выглядит потрясающе. Мне не терпится увидеть, что это будет. [20:42] всякое разное. Они добавили возможность строить космические станции. Теперь вы можете заключать союзы. Вы можете вытащить и разобрать заброшенные грузовые суда. Потому что, [20:54] судя по всему, чувак, но, судя по всему, они собираются добавить экспедицию [21:06] с комментариями разработчиков, которая охватит последние 10 лет. было объявлено в Твиттере, но звучит это очень круто. Мне не терпится увидеть, что это такое . Я не знаю, что это, но [21:19] экспедицию в No Sky, потому что у меня всегда были другие дела в этой игре из-за её масштаба. Поэтому я думаю, что так и сделаю . Ага. Мне кажется, это звучит потрясающе. О, этого ещё нет в игре. Ой, этого нет. Хорошо. Так что, возможно, нам придётся [21:32] не будем делать это сегодня для спонсорской трансляции , я обязательно хочу сделать это когда-нибудь . Звучит потрясающе. потрясающе. Известно ли нам, когда именно начнётся эта экспедиция? [21:52] Хорошо. Стоит ли строить этот плот? Да, это возможно. Это в некоторой степени зависит от ситуации. Плот может быть хорошим вариантом для строительства. Да. Эм, но это в значительной степени зависит но это в значительной степени зависит от того, каким является ваш остров на ранних этапах игры. [22:05] легко сделать, и она значительно лучше, но для этого вам понадобится лучше, но для этого вам понадобится бронза. Так вот, [22:29] проверял обновление. Именно тогда я и купил игру, Именно тогда я и купил игру, увидев, как ты в неё играешь в феврале прошлого года». Проводил ли я стрим для NMS в феврале прошлого года? [22:45] говорить, что не делала этого, потому что если бы меня когда-нибудь спросили, я бы ответила «да» не раздумывая. Вот в чём дело. Я, наверное, раз пять-шесть проходил No Man's Sky прохождения длились более 60 часов. Так что, [23:01] кучу металла и угля. Это нормально. Мы оставим корабль на хранение. Мы просто собираемся спуститься вниз, чтобы установить портал, так что всё в порядке . Мы можем забрать большую часть обратно. Мы просто оставим там железо или жесть. [23:23] О, возможно, так и было. Да, возможно, мы тогда это делали. Может быть. Ага. Таким образом, это будет наш второй спонсируемый стрим. Ах, да. Чувак, вода выглядит потрясающе. Вода выглядит великолепно. Вода [23:36] странное явление: иногда, когда мы подходим к океану, появляется чёткая полоса цвета. Я этого не помню в старой версии игры, но, чувак, плавание под парусом в этой игре всегда было таким расслабляющим. Мне кажется, в этой игре самые [23:52] расслабляющие морские прогулки на лодках из всех. Мне кажется, это похоже на покачивание волн и звуковые эффекты. Музыка всегда очень хорошая. В этой игре так здорово плавать на яхте . [24:13] Windows вы постоянно участвуете в боях . Ты шутишь, что ли? И морские песни гремят во весь голос. Windows Ocean — потрясающая игра, но я бы не назвал её уютной или расслабляющей. Не поймите меня неправильно, мне нравится океанская тематика в Windows, но это [24:27] океанская тематика в Windows, но это не уютно. А гирлянды – они потрясающие. Я, например, активно слушаю эти морские песни. Они великолепны. [24:42] Они, конечно, не из тех, кто спит спокойно, но, знаете, они так здорово поработали над музыкой в ​​Windows. Ты тут совсем расслабился, чувак. Да, они Ты тут совсем расслабился, чувак. Да, они мне очень нравятся. [25:12] там. Это всего лишь один. Использую только один мод. Да, я это сделал. Играли вдвоём, когда смертоносные комары действовали в на лодке. Неважно, где тебя не хватало, старые добрые времена, до того, как появилась эта [25:28] добрые времена. Да, старые добрые времена. Я тоже так думал. В те старые добрые времена, когда это происходило. Да, мне очень понравилось плыть по океану 45 минут с полным залом железа, на сбор которого я потратил 2 часа, [25:46] а потом, извините, оказаться почти на грани смерти. Мы этого не видели, но почти могли. И я имею в виду, что этого вполне достаточно. И в тот мать, потому что она преследовала меня с яростью тысячи сыновей и вырвала [25:58] мне глаза из головы. на моей лодке. Я даже не успел слезть с Я даже не успел слезть с руля, как уже умер. лазерный луч, выпущенный с берега. Это было что-то вроде: "А, вот вы где". [26:14] Оно просто вонзило мне хоботок в голову, проткнув глаз насквозь. О, мой господин. Высосали мне мозги, как из «Звёздного десанта» . Большой. Ага. [26:44] Здесь всё ещё дует довольно сильный ветер. Это хорошо. [26:59] Я совсем забыл про рыбу-фугу. Мы погибли от рыбы-фугу. Интересно, а это еще возможно? Это было действительно смешно. Эм, да. [27:12] О, боже. Я это помню. Старый ядовитый змееяд. Ага. Так вот, время от времени, Старый ядовитый змееяд. Ага. Так вот, время от времени, рыба может выплыть из воды, и мы плыли вниз по течению, и это как раз [27:28] рыбы — рыбой-фугу. А забавно то, что сделали так, что если вы приблизитесь к рыбе-фугу, она вас ткнет и отравит Итак, я был посреди океана, и вдруг в мою лодку подплыла рыба-фугу, [27:44] «Что происходит? Что случилось?» Этот маленький парень просто катался у меня под ногами, прокалывая меня ядовитыми иглами. меня ядовитыми иглами. Ну да. Так вот, это было. [27:57] Кстати, у нас был небольшой вопрос к команде Ember: нужно ли будет постоянно держать игру включенной? И нам только что подтвердили, что EA будет играть в офлайн-режиме, но как только игра [28:11] что EA будет играть в офлайн-режиме, но как только игра станет кооперативной, для станет кооперативной, для кооперативной игры потребуется интернет, а в остальном будет доступна офлайн-игра. Вот так. И эй, Боуман. Просто, [28:25] Боуман, ты сейчас начеку? Я хочу кое-что уточнить, мелочей. Хорошо, ты начеку . Итак, то, о чем спрашивал человек ранее, это то, что время от времени игры, которые... Для кооперативного режима требуется подключение [28:42] которые... Для кооперативного режима требуется подключение к интернету. Поэтому зритель хотел убедиться, что если он скачает Emberville, а затем если он скачает Emberville, а затем отключит интернет от компьютера, [28:54] он всё равно сможет играть в Emberville в автономном режиме. Верно. хочу убедиться, что нет никаких странных подвохов, о которых я не подумал. Ничто из того, что мне известно, не заставляет меня думать, что это так, но, знаете, [29:09] так, но, знаете, посмотрим. требуют, чтобы сразу после запуска игры первое, что она делает, это пытается , она выдаёт ошибку и не позволяет вам играть. [29:23] И мы этого делать не будем . Да. Он сказал, что, насколько мне известно, перепроверим с директором игры, но да, на 90% мы не используем никаких странных DRM-защит. Дело в том, что мы не постоянно онлайн, как будто [29:38] ничего не делаем. Да. Да. Чаще всего люди используют онлайн-игры, например, Diablo, для защиты от копирования. Они делают это, чтобы вы не могли просто взять копию у друга и поиграть. Они [29:51] делают это, чтобы у вас был аккаунт. Вы должны быть зарегистрированы. Вы должны быть Вы должны быть зарегистрированы. Вы должны быть онлайн. Да. [30:03] не глупый вопрос. И нет, у меня слишком много игр, в которые я не планирую играть. Я не планирую смотреть Blizzcon. Единственное, что я, возможно, посмотрю... Если интересно узнать, что это за проект Starcraft. О боже, я [30:17] случайно убрал его с карты. Как мне его вернуть? О боже, я не знал, что так можно. О, Боже, босс. Эм, [30:33] думал, что так перетаскивают карту. О нет. По всей видимости, это какой-то странный новый проект по Starcraft, и мне очень интересно, что это такое. Эм, вот [30:47] где мы находимся. Да, вам нужно найти ещё одну такую штуку. Ну, я думаю, она примерно там. Так что мы просто поищем её в там. Так что мы просто поищем её в этом районе. Мы её найдём. [31:07] нормально. Но опять же, если она находится в этом районе, мы просто будем её искать. Отлично. [31:27] призывателя, и он вернёт её на вашу карту. Хорошо, отлично. [31:46] названии стрима на YouTube не написано «спонсировано» посмотрели. О боже, на YouTube всё немного по-другому. На YouTube есть галочка, которую нужно поставить, чтобы увидеть спонсируемый контент. Так что, ставьте галочку. [32:00] Это написано прямо вверху описания. О боже, я на лодке, [ __ ]. Никогда не забывай. забывай. Ладно. Да. [32:15] копиями. Эм, пойдёмте. Можно зайти сюда? [32:37] бросим банку сюда. Хорошо. [33:26] О, как круто. Значит, я получаю 25% восстановления здоровья каждый раз, когда эта маленькая штучка заполняется. Ладно, это довольно неплохо. Я не думал, что в игре были какие-то безделушки, когда я играл в последний раз. [33:41] Я не помню, чтобы были безделушки. О , их не было. Ну вот и всё. Чёрт, Чувак. Круто. Черт возьми, да! [33:54] Чёрт, Чувак. Круто. Черт возьми, да! Что? и ее купил Xbox. Подожди, у нас есть статья? Не может быть. После всего того дерьма, что [34:07] Кадзима натворил для Sony. Ты серьезно? I didn't know that. No. When was that? When did that happen?