[00:02] Я предполагаю, что вы понимаете, что Kick — это платформа для прямых трансляций, группа людей, которые действительно поддерживали Twitch, решила создать новую платформу, когда Twitch начал вносить очень плохие изменения в ущерб [00:18] создателям контента. Единственная оговорка заключается в том, что эти люди также являются владельцами сайта азартных игр, но это, очевидно, вызвало некоторые споры с самого первого дня. об истории, мы здесь, чтобы [00:30] действительно разобраться во всём, что обсуждается на Kick: плюсы, минусы и просто обсудить это. Таким образом, каждый, кто посмотрит это видео сегодня, будет в курсе того, как всё обстоит на самом деле. Итак, каковы [00:44] преимущества стриминга на такой платформе, как Kick? Вы получаете 95% от подписки, то есть, если кто-то подписывается на вас за 5 долларов, вы получаете 95% от этой суммы, остальные 5% идут на обработку платежей в Stripe, даже не поступая на Kick. Кроме того, вы получаете [01:00] просмотр без рекламы, и у них есть своя собственная программа лояльности. Там есть KCIP, это платформа для создания контента, и она работает по почасовой оплате. Как только вы достигнете определенного порога, вы начнете получать почасовую оплату за [01:14] просмотры, взаимодействие с аудиторией, всю аналитику и статистику. За это вам будут платить на Kickstarter. Я общаюсь с людьми, у которых в среднем от 50 до 75 зрителей, и они зарабатывают от 6 до 10 долларов в час. А с людьми, у которых от 1 до 200 [01:30] зрителей, они зарабатывают от 15 до 20 долларов в час, а иногда и до 40 долларов в час. Многое зависит от факторов, мы точно не знаем, как именно производятся выплаты, но тем не менее, это существует. Это довольно хорошее преимущество. Кроме того, это, [01:43] безусловно, лучший сайт по количеству ответов от реальных сотрудников и реальных людей. Я вижу, как некоторые люди в Твиттере жалуются, что это не автоматические ответы, что не имеет [01:58] смысла, потому что 98% людей, которые говорят о Kickstarter, говорят, насколько потрясающие ответы от реальных людей. Я это испытал с самого первого дня. В последнее время я много путешествую и сам болею. У меня нет никаких [02:12] договоренностей с Kick или чем-то подобным, я просто создатель контента, который теперь использует эту платформу. Сотрудники Kick и сам Эдди недавно связались со мной, чтобы узнать, как у меня дела. Я стримил на Twitch семь [02:26] лет и ни разу не получил ответа от людей, поэтому я бы сказал, что это, вероятно, лучшая платформа с точки зрения получения реального ответа от самой платформы. В дополнение к преимуществам, они только что объявили о [02:40] еженедельных выплатах, что просто невероятно. Насколько я понимаю, это первая платформа, которая это делает, если не считать каких-то сторонних стриминговых сайтов, таких как более мелкие, которые я никогда не проверял, если только они этого не сделают. Но, насколько мне [02:53] проверял, если только они этого не сделают. Но, насколько мне известно, никто никогда не запускал еженедельные выплаты для создателей контента на таких платформах, это невероятно. Так что никакой рекламы, 955 тысяч долларов, и одни только еженедельные выплаты — это действительно революционные преимущества платформы. [03:09] действительно революционные преимущества платформы. решить, стоит ли это того. Кто действительно может извлечь из этого выгоду, но тем не менее, многие из нас, создателей контента, действительно получают от этого пользу на Kick. Еще одно [03:23] говорят, связано с азартными играми. Я думаю, это просто потому, что в сфере азартных игр есть очень слабый питчер, о чем мы поговорим чуть позже. Но реальность такова, что Kick владеет Kick, он может [03:38] инвестировать в Kick, используя свои деньги. Эдди и другие владельцы имеют свои собственные инвестиции и финансирование, чтобы развивать сайт. [03:50] Мы никогда раньше не видели, чтобы какая-либо платформа делала что-то подобное. Например, когда запустился Twitch, это был Джастин ТВ и группа людей, которые объединились и просто хотели создать стриминговую платформу, кажется, для League of Legends [04:04] даже не начинал с большим капиталом и большими деньгами, поэтому тот факт, что Kick не должен подчиняться кому-то или играть по правилам какой-либо корпорации, которая им владеет, как Amazon с Twitch, [04:19] дает им огромную власть. Они могут обновлять контент с любой скоростью, какой захотят. На самом деле, обновление с еженедельными выплатами появилось благодаря их еженедельному подкасту, и кто-то на подкасте Эдди, владельца, сказал: «Да, нам нужны [04:34] выплаты раз в две недели». И вот, спустя 2 дня, были введены еженедельные выплаты. Вы никогда не увидите ничего подобного на Twitch, YouTube, TikTok или любой другой платформе. Там так много уровней корпоративной лестницы, на которых [04:50] Это, на самом деле, довольно абсурдный пример. У меня были встречи с YouTube по поводу того, что им следует делать со стримингом, и YouTube Gaming даже говорит: « Да, мы согласны, нам нравятся эти идеи, но это просто [05:05] невозможно в ближайшие пару лет, потому что нужно пройти через так много уровней, чтобы получить одобрение». Преимущество Kick в том, что им не дело с другой компанией, которая говорит: «Эй, мы должны забрать [05:18] должны сделать это, мы должны сделать то». Они действительно могут диктовать сценарий. Теперь мы оба знаем, что не всё так радужно. На самом деле, слышали много плохого об этом и хотите погрузиться в драму, чтобы понять, [05:33] насколько всё плохо. Но прежде чем говорить о негативе, давайте поговорим о том, почему у этого такая плохая репутация. Очевидно, что азартные игры с самого начала не помогают. Некоторые крупные стримеры на Twitch действительно [05:47] хотели высказать своё мнение об азартных играх. На самом деле, некоторые из этих стримеров, например, Pokey Man, были теми, кто продвигал крипто-азартные игры на Twitch. Они хотели убрать все азартные игры с Twitch, все онлайн-азартные игры. [05:59] избавиться от криптокомпаний, потому что нет способа это регулировать и нет способа завладеть этими деньгами». В любом случае, это уже совсем другой разговор. Но так или иначе, несколько создателей контента с большой [06:12] аудиторией выступают против азартных игр, поэтому с самого первого дня они пытаются продвигать негативный нарратив о том, что это просто плохое место в целом из-за азартных игр. Послушайте, каждый может это понять. У каждого есть своё моральное решение, вы [06:25] можете выбрать лично, например, не поддерживать что-то, потому что в этом есть Например, вам не нравится азартные игры, они вызывают у вас негативные чувства, поэтому вы не хотите их поддерживать. Однако лицемерие в этой индустрии просто невероятно. [06:40] Amazon, владеющая Twitch, заключила многомиллиардную сделку с крупнейшим в мире сайтом онлайн-ставок на спорт и азартных игр. Сам Twitch по-прежнему поддерживает огромную аудиторию любителей азартных игр. Думаю, это моё личное мнение, и почему меня это не [06:55] предельно откровенен: у меня самого есть сделка с азартными играми. стримил на YouTube. Мне это понравилось. Я предупреждал всех в своём сообществе о потенциальных негативных последствиях, но я всё равно это сделаю. Так что, очевидно, [07:11] можно сказать, что у меня не было такого негативного взгляда на это, как у некоторых других людей, в основном потому, что я давно признал, что в каждом уголке этой индустрии, если вы идёте по этому пути, всё становится очень запутанным. Если вы [07:28] полностью против, то думаете: «Это просто ужасно». Люди этом деньги, но если вас устраивает, что технологические компании используют детский труд из стран третьего мира для производства вашей продукции, которая стоит 10% от того, что вы [07:44] за нее платите каждый год, вы лицемер. Тот самый телефон, телевизор, компьютер, на котором вы меня смотрите, где-то в процессе производства становится немного странным, [07:56] если этика заключается в том, чтобы собрать этот продукт и продать его вам, но, эй, вы все равно за него заплатили, и позвольте мне сказать, что вы плохой человек, это просто [08:08] сказать, что вы плохой человек, это просто моя мысль, я просто играю в мяч в мире, в котором играю, это чертовски коррумпированный мир. Лучший способ не поддерживать коррупцию, честно говоря, это продать [08:24] все, избавиться от ипотеки, которая контролируется банком, а банки делают много плохого в этой стране, избавиться от всего этого, отказаться от всех подписок, отказаться от всех технологий, продать дом, найти [08:37] землю где-нибудь и жить за счет земли, если хотите. Чтобы быть морально чистым, если вы хотите быть нравственно чистым до самой сути живого человека, это единственный реалистичный способ. Это чертовски [08:51] печально, правда. Вот, например, Amazon. Amazon владеет Twitch. Не знаю, видели ли вы когда-нибудь информацию об Amazon или кто владеет [09:03] Amazon, но в некоторых ситуациях по всему миру это немного коррумпировано и неэтично. Это мой мерзкий способ как человека оправдать свою собственную Возможно, я не знаю, но опять же, я просто пытаюсь сформулировать идею о том, что когда дело доходит [09:18] до азартных игр и финансирования платформы, на которой я создаю бренд и общаюсь с сообществом, честно говоря, мне все равно, одна из причин, по которой у нее плохая репутация. Еще одна [09:32] причина, по которой у нее плохая репутация, — это Twitter, в основном из-за Twitter, в основном из-за новостных каналов высокого уровня, таких как новостные каналы сообщества. Яркий пример — Dexerto. Как Dexerto постоянно публикует [09:48] посты о Kick, это всегда Kick против Twitch, всегда, если стример делает что-то плохое, то Kick стример делает это. Но если стример делает что-то плохое на Twitch (а за [10:00] последний год Dexerto опубликовал бесчисленное количество клипов с дикими, чертовски странными клипами на Twitch), то вы заметите, что обычно это делает только стример. На самом деле, на прошлой неделе на TwitchCon был некоторый [10:16] скандал с некоторыми стримерами Kick. Dexerto опубликовал пост, в котором говорилось, что Kick стример делает то-то и то-то по отношению к стримеру Twitch, но это были два стримера Kick, и им пришлось критиковали. Так что, по сути, я говорю, что одна из причин [10:30] говорю, что одна из причин плохой репутации Kick — это крупные аккаунты, создающие негативный нарратив. ABS, черт возьми, действительно так делает. Вы заблуждаетесь, если думаете иначе. Теперь следующий вопрос: почему [10:42] на Kick так много плохих людей, чтобы вообще упоминаться в этих статьях? Во-первых, реальность такова, что этих статьях? Во-первых, реальность такова, что занимаются там всякой ерундой, и пришли они с Twitch. Так что, когда вы видите [10:57] крутые клипы, большинство из них — это неудачливые стримеры из TikTok и Twitch, которые потому что их уже вытеснили с других платформ. Кстати, я предсказывал это год назад, когда начали появляться клипы от Jack, Neon и других подобных [11:10] Kick говорили: «Да ладно, пусть будет как есть». Я даже предупреждал их, говоря, что они увидят, как большое количество мелких создателей контента перейдут на [11:22] эту платформу и будут раздвигать границы и рамки гораздо дальше, чем им хотелось бы, и они испортят репутацию Kick. Так продолжается уже около крупные имена действительно успокоились со своими крутыми стримами в реальной жизни, но [11:36] теперь мы видим результат: множество людей, увидев этот контент, говорят: «О, я могу просто перейти на Kick и делать там что угодно». «Чего, [ __ ], я хочу», и это вызовет драму и споры, что мы и наблюдали на TwitchCon в эти выходные. [11:48] созданы на Kick, это не люди, которые полгода назад взяли в руки камеру на платформе Kick и подумали: «Вот это карьера, которой я собираюсь заниматься». Так что да, у Kick ужасно плохая репутация, потому что некоторые крупные создатели контента не любят рисковать, поэтому [12:03] свете, продавая своей аудитории высокообработанные энергетические напитки и сладкие закуски, позиционируя их как здоровую пищу. А ещё есть крупные аккаунты в Kick в ужасном свете и делают вид, что на Twitch ничего плохого не происходит. [12:17] И сейчас это не помогает, потому что Kick борется со множеством потому что Kick борется со множеством этих восходящих стримеров, которые ведут себя как сумасшедшие в реальной жизни. Где же, на мой взгляд, Kick допустил ошибку? Честно говоря, мне кажется, у [12:29] них были огромные рычаги влияния с самого начала. Было много уважаемых создателей контента и брендов, которые были искренне готовы сотрудничать на Kick в самом начале, и, честно до того момента, когда мне стало стыдно. Я даже поначалу активно продвигал [12:45] потенциал благодаря взаимодействию с персоналом, встречам с сообществе распространялся на бесплатную платформу. Сообщество знало, что я получаю большую часть поддержки, которую они мне оказывали. Я был большим поклонником Kickoff в [12:58] И это потому, что, честно говоря, мне стало стыдно. Я просто так устал от всей этой реальной жизни, от той деградации, которая там происходит. У [13:10] поразмыслить и понять, где я допустил ошибки. Во-первых, я бы сказал, что слишком много внимания уделял анти-Twitch. На самом деле, есть мир, где они могут сосуществовать. Это всегда будет предметом спора, это легко и просто. Например, [13:25] сегодняшнее видео было бы намного лучше, если бы я сказал «Kickverse» и « Twitchverse», просто что такое стриминг Kick? Люди захотят узнать разницу. Люди ищут информацию, [13:38] хотят сами узнать о различиях. Вы, зрители, интересующиеся Kick, вероятно, сначала искали информацию о Twitch и Kick, и смотрели, что сначала искали информацию о Twitch и Kick, и смотрели, что появляется. Но вся эта кампания [13:50] против чего-то одного быстро надоедает, становится чертовски скучно. А когда вы создаете основу для противостояния, как это было на момент запуска Kick, Twitch был очень леволиберальным, мягко говоря, делал упор на [14:06] создание безопасного пространства для всех. Он шел по пути Twitch, где нельзя было даже сказать «нет, нет». Я помню, что последними словами, которые были забанены на Twitch, были «симп, девственник, остров», и [14:20] я просто думал: «Что, черт возьми, мы делаем? Это же просто слова!». Потом появился Kick, и вся идея заключалась в том, чтобы здесь все, что хотите, говорите все, что хотите». В теории хорошая идея, но [14:34] хотите». В теории хорошая идея, но мы, очевидно, видим негативные последствия этого. И я думаю, они слишком долго на этом зацикливались. Думаю, они пытались быть похожими на «оружие, кто будет...» Мы соберем всех плохих людей, которых выгнали с [14:49] Twitch, переведем их сюда и дадим им второй голос, потому что это свобода слова и свобода. Да, в какой-то степени это имеет смысл на бумаге, но Kick должен понять, что если вы хотите [15:01] действительно конкурировать с такими сайтами, как YouTube, например, вам понадобятся нужно угождать людям, но просто хотеть потерять кого-либо, кто хотя бы немного уважает себя, — это очень глупо. Это подводит меня к другому моменту, [15:16] где, как мне кажется, Kick допустил ошибку: слишком сильно сосредоточился на сейчас к этому относятся, но в какой-то момент я разговаривал с Kick и спросил: что это за чертовщина с контентом из реальной жизни? я разговаривал с Kick и спросил: что это за чертовщина с контентом из реальной жизни? [15:31] И один из парней сказал: « О, это будущее. Если вы не думаете, что все будут стримить из реальной жизни в будущем, вы не понимаете». А я ответил: « Нет, контент из реальной жизни». Не обязательно, чтобы это было чем-то само собой разумеющимся, [15:48] Kick слишком уж увлекся попытками предсказать, попытками предсказать, курировать и продвигать следующую стриминг в реальной жизни. И, извините, Kick, но это не так. И это [16:02] касается не только Kick, это касается и Twitch. Стриминг в реальной жизни в массовом масштабе — это чертовски глупо. Возможно, я предвзят, потому что хожу на мероприятия и я предвзят, потому что хожу на мероприятия и вижу отсутствие человеческого опыта, и меня [16:16] отпуске, а кто-то хочет сунуть мне в лицо камеру. Так что, может быть, я немного предвзят, но я просто не вижу мира, где хороший контент будет мира, где хороший контент будет создаваться всеми с камерами 24/7. [16:29] Просто, я не знаю, это просто не имеет для меня смысла. Это было бы похоже на просмотр видеоблогов 100 000 человек каждый день, но я знаю всех, кто смотрит это видео. Вы поймете, о чем я сейчас скажу: выбирайте тех, [16:41] с кем вам действительно нравится общаться, и, вероятно, вы уже посмотрели несколько их видеоблогов на YouTube за эти годы. Может быть, это Роман Атвин, Кейси Нейстат, Питер Маккинон, или какой-нибудь семейный видеоблог, или, например, Hex Vlogs, или что-то еще. В любом случае, суть в том, что [16:53] Hex Vlogs, или что-то еще. В любом случае, суть в том, что вы смотрите не просто так, Существуют сотни тысяч создателей видеоблогов, которые, очевидно, не смогли привлечь к просмотру ваши видеоблоги, и я один из них. А вы говорите [17:07] о видео, которые сокращены до 10, 15, 20, 30 минут в день, и каким-то образом все их смотрят. Тысячи людей смотрят видеоблоги в прямом эфире 24/7. У подавляющего большинства людей [17:25] нет на это времени. Я бы даже сказал обратное: мы увидим огромный всплеск популярности видеоблогов на YouTube, огромный всплеск популярности видеоблогов на YouTube, просто хороших, аутентичных, естественных видеоблогов на [17:38] и GS уже это видели. Начал смотреть, как люди просто занимаются своими делами, без всяких люди просто занимаются своими делами, без всяких безумных монтажей, ничего дикого, просто вырезанные клипы из их повседневной жизни. И снова всё возвращается к тому, что у людей [17:51] просто нет чертового времени смотреть всех подряд. Поэтому, если Kickstarter хочет побудить всех стримить в реальной жизни, это просто приведёт к тому, что у кучи людей кучи людей будут эти переоценённые рюкзаки для стриминга в реальной жизни, а [18:05] зрителей будет не больше, чем когда они стримили дома. Не знаю, может, я ошибаюсь, дайте мне знать, что вы думаете, но я не думаю, что будущее стриминга — это IRL, что все будут стримить в реальной жизни. [18:19] Для меня это просто не имеет смысла. Ещё одна область, где Kickstarter действительно ошибся, на мой взгляд: слишком много обещали, мало сделали. Теперь они снова вышли на сцену с большим размахом, и, поскольку они контролируют платформу, они могли многое делать [18:31] сами. Они быстро внесли множество обновлений монетизации, и, знаете, для Kickstarter это ужасно, что мы живём во времена, когда все такие чертовски требовательные, и снова, и всё больше, и больше, и они быстро ленятся и скучают, как будто [18:45] нет другой платформы. В мире, предлагающем преимущества монетизации, которые предлагает Kick, люди хотят большего. Они хотят версию Bits, хотят какой-то вид пожертвований, хотят еще больше способов [18:57] В защиту Kick скажу, что многие постоянно хотят большего, но последние полтора года Kick обещал API, а его до сих пор одним из первых нововведений, насколько мне [19:12] известно, оригинальный сайт назывался Ki. И, как будто неправильно всё построили, они просто запустили новейшую версию сайта, чтобы, видимо, улучшить инфраструктуру и безопасность, или что-то в этом роде, и теперь это можно будет интегрировать [19:24] в новый сайт, посмотрим. Но, Эдди и Kick, им нужно перестать болтать. Я действительно люблю то, что вы делаете, я поддерживаю многое из того, что вы делаете, но эти мы собираемся запустить то, мы собираемся изменить и встряхнуть всё» — [19:40] в какой-то момент я просто слушаю политика, я не вижу никаких изменений. И я знаю, что вы хотите перемен, и я знаю, что вы работаете над чем-то, просто держите это на замке, пока это не произойдёт, чтобы вы постоянно не [19:54] выглядели так, будто тянете всех за ниточку. Это просто такой негативный взгляд, на мой взгляд. Я видел бесчисленное количество создателей контента, которые до сих пор хорошо работают создателей просто забросили платформу, потому что они чувствуют, что это несерьёзно, [20:08] они чувствуют, что просто несут чушь. сделаем это, мы сделаем то» и никогда Kick улучшает некоторые вещи, они как бы отошли от [20:22] конкуренции с Twitch. Я разговаривал с главой отдела по работе с партнерами, и она сказала, что они действительно движутся в направлении сосуществования Kick и Twitch — разных платформ [20:34] для разных людей. Они больше фокусируются на массовом контенте из реальной жизни, они банят гораздо больше людей за глупости. Например, на TwitchCon в прошлые выходные большинство нарушителей были забанены, [20:48] и они снизили обещания относительно дат запуска и тому подобного. Но, я думаю, ошибка Kick по-прежнему заключается в том, что они слишком сильно полагаются на контент из реальной жизни, считая, что это должен быть самый [21:00] ценный контент на платформе. Игры в этом плане довольно слабые. Call of Duty неплохо себя показывает, как и некоторые другие игры, например, RuneScape и появились крупные создатели контента и привели свою аудиторию, но естественного роста практически нет. Вот, [21:14] привели свою аудиторию, но естественного роста практически нет. Вот, отличная игра. Зайдите на YouTube, и Apex Legends станет невероятно популярной. Зайдите на Twitch, и она будет там, и Apex Legends будет очень хорошо развиваться. Kick же, по сути, не существует. Им нужно [21:26] придумать, как проводить какие-то кампании или работать в индустрии, например, через запуск дропов или что-то подобное. Но им нужно способствовать большему разнообразию, потому что не всем нравится [21:40] смотреть стримы в реальной жизни. Я уже много раз говорил об этом руководству Я уже много раз говорил об этом руководству контент. И в этом огромная проблема, потому что нельзя [21:55] строить будущее платформы на том, что большие поклонники контента в реальной жизни, и им это кажется смешным и интересным, это просто замечательно. Я предвзят, потому что, опять же, контент [22:09] субъективен. Я терпеть не могу контент из реальной жизни. Я никогда не смотрю стримеров из реальной жизни, если это не друг, и я просто захожу к нему в чат поздороваться. Мне нравится более аутентичное взаимодействие. Меня больше интересует, когда кто-то делится своим [22:23] мастерством, навыками или просто общается. Поэтому я лично не склоняюсь к контенту из реальной жизни, хотя, эй, я не владелец, и я бы не хотел управлять Kick, чтобы быть противником контента из реальной жизни. И я думаю, что это подводит меня к [22:37] следующему пункту о Kick. Я думаю, у них недостаточно руководителей по всему них недостаточно руководителей по всему миру. Например, у них вообще нет американского офиса, и я думаю, что им следует нанимать [22:53] людей, которые не следуют их точному сценарию, которые имеют определенный опыт и другие навыки, например, работая в игровой части подобное. Я думаю, им нужно сначала расшириться в Америку, но привлечение [23:08] Америку, но привлечение большего количества людей, которые будут оспаривать их планы, привносить больше дискуссий и идей, я думаю, было бы тогда, что я думаю, они Ещё одна постоянная проблема в том, что они слишком [23:21] сосредоточены на рекламе денег для создателей контента, и я действительно думаю, что они упускают возможность общения. Как люди, у которых нет 5 долларов, чтобы дать, или времени в течение дня, чтобы учитываться в статистике KCIP? [23:38] дня, чтобы учитываться в статистике KCIP? Как они могут зайти на 5, 10, 20 минут и насладиться этим? Какие новые впечатления может получить зритель? протяжении многих лет. Это общее ощущение, когда ты приходишь в чат [23:51] и как бы повышаешь свой уровень как зритель, участвуя в этом сообществе. Я думаю, Kick нужно просто на секунду перестать размахивать деньгами перед всеми нами. Я искренне благодарен, но нам пока достаточно [24:04] монетизации на Kick. Если люди хотят пожаловаться на это, пусть идут создавать рекламные контракты. Сделайте перерыв в обновлениях монетизации и сосредоточьтесь на пользовательском опыте. Сделайте так, чтобы люди, которые никогда не были ни на одном стриминговом сервисе, хотели [24:18] я что-то делаю, и кто-то сразу спрашивает: « О, что это?» Потому что постоянно гнаться за идеей, что мы просто другая версия Twitch, улучшенная версия Twitch. И я думаю, им нужно немного встряхнуть ситуацию [24:32] и сделать пользовательский опыт в чате настолько другим, чтобы кто-то, кто никогда даже не был на Twitch, просто сказал: «Вау, что это такое? что-то новое». Это подводит меня к следующему пункту: чем Kick отличается [24:45] от Twitch? Честно говоря, помимо монетизации и общения, он ничем не отличается. И это своего рода монетизации и общения, он ничем не отличается. И это своего рода создателей контента, и она работает так же, как и Twitch. Вам нужно развиваться везде, [24:59] привлекая людей. Нет алгоритмов, их обнаруживаемость на сайтах для прямых трансляций, подобных этому, — это полная ерунда, и на который меня сейчас слушает, если вы [25:11] вот что... Чтобы вас заметили на Kickstarter, не слушайте их, они заблуждаются, понятия не имеют, как развивать бренд в социальных сетях, кормят вас чушью. То же самое, кстати, относится и к Twitch. И дело [25:26] не в том, что это невозможно, а в том, что это ужасные советы. Это как сказать кому-то: «Если хочешь заработать миллион, лучший вариант — играть в лотерею каждый [25:39] играть в лотерею каждый день». Статистически говоря, ты можешь выиграть в лотерею, но это худший человеческий совет. Просто приходи и играй в лотерею каждый день, не сосредотачивайся на создании бизнеса, его [25:52] масштабировании и развитии, просто приходи каждый день и покупай лотерейный билет, и когда-нибудь это, вероятно, окупится. не сильно отличается от Twitch, я думаю, им нужно постоянно адаптироваться, чтобы [26:06] думать иначе. Это очень важный совет, который я... Вместо того чтобы бороться с другими сайтами, как это делал Twitch годами, я думаю, Kick нужно больше сотрудничать с другими платформами. [26:18] Вот один пример: Kick и Twitch не существовали бы без YouTube и TikTok, и это просто факт. Они не были бы там, где они сейчас, без поддержки Clips на других платформах. Это жизненно важный ресурс для [26:33] платформы. Что мне никогда не было понятно в Twitch, например, так это то, как вся идея заключается в том, чтобы создавать контент где-то еще и привлекать людей, но вам нужны другие социальные платформы для дальнейшего роста. А когда вы [26:46] привлекаете людей на Twitch или Kick, вас поощряют удерживать их там. Мы сайтам, мы не хотим подталкивать вас к конкурентам. Twitch очень негативно относится к этому уже много лет, но мой аргумент всегда был таким: зачем выталкивать [27:00] людей с сайта? Почему бы не создать прямую трансляцию как первоначальный центр контента? Например, пока идет прямая трансляция, вы можете просто встроить новое видео люди смогут поставить ее на паузу. Смотрите свои новые видео на YouTube прямо [27:16] со своей страницы, вы будете получать статистику на YouTube, встраивая видео на свою страницу, и таким образом удерживать людей на сайте. Конечно, они не смотрят вашу трансляцию на протяжении всего видео, но это так нелогично — [27:29] говорить: «Приведите кого-нибудь с другого сайта, вы загрузили контент, новые подписчики на Kickstarter или сейчас смотрят вашу прямую трансляцию». Мы не хотим, чтобы вы вытесняли их с сайта, мы хотим, чтобы они оставались на сайте, но вам нужно, чтобы мы [27:43] постоянно развивались на этих сайтах, поэтому вы должны использовать трафик, который у вас есть на этом сайте, чтобы постоянно продвигать создателей на другие сайты, чтобы воронка продаж продолжала возвращаться, потому что, давайте будем честны, [27:55] возвращаться, потому что, давайте будем честны, никто не заходит на Twitch и Kickstarter во время никто не заходит на Twitch и Kickstarter во время обеденного перерыва, чтобы посмотреть клипы. Ну, может быть, некоторые очень преданные участники сообщества прямых трансляций на Reddit, ну, [28:08] сообщества прямых трансляций на Reddit, ну, они потребляют только этот контент, это нормально. Я говорю о влиянии сотен миллионов людей, которые идут в туалет и листают ленту в TikTok и YouTube. Пока Kickstarter и [28:21] Twitch не станут просто социальными сетями, у них хотят зайти и получить «быстрое решение». Поэтому, если вам нужно использовать это «быстрое решение», чтобы привлечь людей, вы также должны каким-то образом поощрять идею возвращения [28:35] этих создателей контента. Таким образом, это будет как спасательный круг, как Blood Pulse. И казалось бы, я все это время критиковал IRL- стриминг. Я думаю, что для IRL-стриминга есть место. Отличный пример — мои друзья Уэст и [28:49] Шамплейн. Они недавно начали стримить свои постройки и все такое, проводить соревнования по выгоранию и тому подобное. Я думаю, что есть специальное место для IRL-стримов и тому подобного. И я [29:03] знаю, что, очевидно, есть аудитория для людей, которые хотят быть частью жизни своих любимых создателей контента. Просто нужно поощрять это, потому что это будущее. Давайте полностью на это сделаем ставку, потому что... В результате [29:18] все думают, что это лучший способ развиваться на Kickstarter прямо сейчас, поэтому они вытворяют внимание, и это очень негативно. Давайте поговорим о небольших авторах на Kickstarter. Когда речь заходит об этом, мнения разделяются: некоторые авторы говорят: «Ого, у [29:32] меня никогда не было более поддерживающего сайта», а многие другие говорят: «Я был месяца, они меня продвигали, а потом перестали». И если бы кто-нибудь что, конечно, некоторых из этих небольших авторов продвигали, потому что [29:46] это был новый сайт, и не так много людей, которые не знали, кого продвигать и поддерживать. И, как ни странно, никто из этих авторов ничего не делал, чтобы использовать трафик, им приходилось продвигать другие социальные сети. [30:03] Например, я, когда начал стримить на Kickstarter, увидел ажиотаж и обсуждения, и использовал это. Я снимал видео на YouTube, делал посты в Твиттере, и за первые два месяца сгенерировал более... Подумайте только, 3,5 миллиона просмотров [30:18] в общей сложности только в Twitter и YouTube в рамках обсуждения Kick. Я помог этой группе привлечь людей, подтолкнул людей к контенту, я извлек выгоду из своего роста. Но я хочу кое-что [30:31] прояснить: если вы какое-то время смотрите мой контент, возможно, это новичок в этом видео и действительно считаете, что Kick не поддерживает своих небольших авторов, вы чертовски глупы. Я говорю это со всем [30:45] вы можете извлечь урок из следующей части, и вам не нужно быть чертовски глупыми. Это настолько противоречит здравому смыслу для веб-сайта, который пытается конкурировать привлечь внимание к [31:00] сайту. Это настолько противоречит здравому смыслу — не инвестировать в небольших авторов. Дело не в том, что Kick не поддерживает небольших авторов, а в том, что многие из них ничего не делают для продвижения своего бренда, они не делают ничего отличного [31:13] от всех остальных и у них нет никакого интереса к Они просто хотят появиться, выйти в прямой эфир и оставить свои чертовы дерьмовые вещи. говорю об этом, но я занимаюсь этим уже 14 чертовых лет. У меня был свой бизнес, [31:29] пока я работал на дерьмовой заводской работе на полную ставку. В какой-то момент я уволился, неправильно управлял финансами и был глуп во всем, пришлось вернуться на эту дерьмовую работу на годы, пока я не смог все сделать правильно. И вот, спустя 9 лет, я [31:43] успешно работаю на полную ставку, и я говорю вам прямо сейчас: главная причина, по которой люди терпят неудачу, — это менталитет маленького создателя. Я маленький, вы должны меня подтолкнуть, пожалуйста, будьте добрее, сделайте пожертвование, отправьте мне количество зрителей, потому что [31:56] просмотры — это просто безмозглые чертовы идиоты, они просто безмозглые роботы, так что просто не работает. Вы должны помнить, что это число — это зрители, это люди, у них есть интересы, хобби, личные проблемы в [32:09] их жизни. Если вы не будете учитывать их интересы каким-либо образом, например, в образовании, развлечениях, если вы смешной, забавный, может быть, вы слишком эмоциональный... Знаешь, как я, и информативный, и симпатичный, да? Может, [32:22] ты и есть все это? Люди будут к тебе тянуться, они увидят твою аутентичную сторону, они будут находить с тобой общий язык и захотят общаться чаще, потому что ты приносишь им пользу, заполняешь [32:35] их время, и им это нравится. Если ты просто смотришь на эту цифру и думаешь: « Мне что-то должны, потому что я маленький», ты никогда не будешь уважать эту цифру и всегда будешь думать: « Что я заслужил, потому что я [32:50] появился?» Нет, ты ничего не заслуживаешь, мы все были маленькими создателями контента. Так глупо просто винить сайт и говорить, что он не продвигает маленьких создателей, потому что буквально каждый, кто добился успеха на [33:05] любой платформе, начинал с нуля. И я знаю, многие это слышат, но они не слышат, что у Mr Beast в какой-то момент было ноль подписчиков, независимо от того, что вы о нем думаете. Он начинал с нуля, как и ты. Он [33:20] не щелкнул пальцами и не набрал сотни миллионов, он больше. Долгое время не сдавался, учился, работал со своими друзьями и добился оглушительного успеха. Каждый мелкий создатель контента буквально начинает там, где начинали все крупные. Поэтому утверждать, [33:36] что любая платформа, даже Twitch, не заботится о мелких игроках и не поддерживает их, что они против мелких, а поддерживают только наибольшую выгоду для Kick сейчас принесет взрывной рост небольшого стримера. Именно это, [33:50] сейчас принесет взрывной рост небольшого стримера. Именно это, я считаю, и нужно Kick. Kick нуждается в том, чтобы мелкие создатели контента начали приходить, делать свою работу, усердно трудиться и стать следующими Jinxie, Ninja, Ka. И если вы посмотрите, [34:04] что делали эти ребята, они чертовски много работали, они выкладывались и трудились, они создавали контент, стримили, сотрудничали со делали все ради показателей тщеславия. Я думаю, Jinxie вела прямые эфиры около года с [34:20] одним-единственным зрителем или что-то в этом роде. Так что нет, Kick не ненавидит мелких итог и, возможно, что-то вроде... Ответ на вопрос, который мы ищем: подходит ли вам платформа Kick? Послушайте, в [34:33] процессе работы на Kick нет ничего подозрительного. Люди пытаются представить это так, но говорят, что обработка платежей осуществляется через Stripe. У них есть настоящая команда сотрудников и разработчиков, и они пытаются сделать продукт лучше, они стараются его [34:45] улучшать. Я не думаю, что в этом есть что-то плохое, есть лишь некоторые баги, платформа довольно новая. Опять же, люди немного нетерпеливы, поэтому нетерпеливы, поэтому много жалуются, и, конечно, [34:58] этих идиотов, которые приходят и портят ей репутацию, очень утомительно. И я знаю, что люди устали это слышать, но это правда, потому что за последние полтора года я познакомился с одними из лучших сотрудников, которых когда-либо встречал. При этом я даже не получил [35:11] ответа от Twitch. Я также хочу выразить свою поддержку YouTube Gaming. У меня было много отлично работают с создателями контента, но за последние полтора года я познакомился не только с лучшими сотрудниками, но и с лучшими людьми на Kick. Полтора года назад я познакомился с [35:25] некоторыми из моих лучших друзей, которых раньше не знал. Я никогда не был частью сообщества, где люди действительно взаимодействовали бы друг с другом, где бы они действительно вдохновлялись и говорили: «Давайте играть в игры, [35:40] давайте записывать подкасты на стриме и просто Возможно, это просто мой личный опыт. Когда я был на Twitch, там было очень замкнуто, очень эгоистично. Я не получал [35:52] там особого внимания, пока не начал создавать много дизайнов, и тогда все захотели мои работы. И я заработал на этом много денег, масштабировал свой дизайн-бизнес. Но на самом деле никто из этих людей не общался [36:06] конкретных вещей. Когда у меня был мой звездный час на Twitch, и я начал злить от 200 до 400 человек, многие просто приходили и спрашивали, оборудование для съёмки. Раньше они часто заходили, а потом исчезали, как и многие другие [36:21] создатели контента. Им просто хотелось узнать, какие у меня настройки, как я всё настроил. Конечно, я не жалуюсь, я был умён, я создавал контент на эту тему на своём YouTube- канале. Я думал: [36:33] людям, когда я могу снять об этом видео на YouTube? Так что я извлёк из этого выгоду, получил что-то взамен. Но на Twitch всё было именно так, и со многими людьми происходило одно и то же. Если я [36:48] не могу что-то получить от тебя, и ты не часть моей команды, то нет, чувак, мне и так хорошо. Что касается Kick, я не знаю, я просто встретил так много искренних людей, таких приветливых и вежливых. Я имею в виду людей, которые намного [37:01] зрителей, чем у меня. Так что это даже не похоже на то, что они пытаются извлечь это не идеально, на Kick были и мерзавцы, мерзавцы есть на любом другом канале. Одна платформа, но для меня это просто лучший опыт, поэтому мой [37:16] совет всем: я действительно думаю, что вам стоит поэкспериментировать и разобраться, перестать слушать людей в Твиттере и подумать: «Эй, может быть, у вас будет плохой опыт с Kick, и вы...» Если вы когда-нибудь захотите вернуться, [37:28] и вам всё здесь понравится. Но вы этого не узнаете, пока не начнёте отстаивать свои права, делать своё дело и перестанете обращать внимание на новости и на то, что говорят какие-то чёртовы миллионеры-стримеры, потому что, [37:42] конечно, у них есть своё мнение, и они добились успеха. Я призываю многих создателей контента попробовать себя на Twitch и просто узнать, что к чему. Но самый главный совет: не приходите на Kickstarter и не думайте, [37:54] что раз это новое место, вы просто будете расти. Всегда создавайте контент, развивайте свой бренд в других местах, привлекайте людей — это единственный способ расти на таких платформах, как Twitch и Kickstarter, даже в 2024 году. На сегодня всё, я готов, пока! Мир вам! [38:06] that's all I got for you guys today I'm up peace deuces up peace deuces [Music]