[13:58] вперед, эй, эй, эй, эй, эй, эй, вперед. [16:42] Здесь становится жарко. Нагревать. [26:59] рубрике «В центре внимания Hearthstone». Сегодня речь пойдёт о будущем и о том, что ждёт нашу любимую игру в будущем. Мы собираемся представить наше следующее дополнение и рассказать о наших целях на 2026 год. В прошлом году мы начали наше путешествие в космос с нашего первого в истории путешествия за пределы Warcraft [27:13] с мини-набором Heroes of Starcraft. Затем мы сражались за мировое древо, проникая в изумрудную мечту. У нас даже вышло первое в истории дополнение к игре, посвященное затерянному городу Ангоро. А совсем недавно мы помогли Хромми собрать героев из [27:27] альтернативных временных линий, чтобы победить Мурзана в разных временных измерениях. Но история в разных временных измерениях. Но история продолжается. [27:40] бойня, разрушение. Я — ужас. Я — месть. [27:58] И моя атака на этот мир уже началась. [28:37] Азерот, твоё время пришло. твоё время пришло. Ибо сейчас начинается дождь Ибо сейчас начинается дождь смерти. [29:01] Across the Times», ещё не закончена . На грани поражения Мурзанд разбил песочные часы времени и открыл портал в другую временную линию. Это единственная временная линия, в которой Смертокрылу удалось одержать победу в [29:16] Катаклизме. Это победивший Смертокрыл. И вот он здесь. Чтобы победить эту угрозу, способную уничтожить мир, Хромми и Герои Времени объединят силы с Драконьими стаями и отправятся в путешествие по Азероту, чтобы победить [29:30] лейтенантов Смертокрыла, прежде чем самому вступить в бой с разрушителем. Но это не обычные лейтенанты, потому что в этом наборе мы возвращаем Колоссов. Они нам очень понравились, когда впервые появились в игре Voyage to the Sunken City, и сейчас самое [29:43] подходящее время, чтобы взглянуть на эту механику по- новому. В Cataclysm каждый класс получает своего собственного колосса, но шесть из них — лейтенанты Смертокрыла, а это значит, что эти классы получают новое ключевое слово «вестник». Или, если опустошение [29:57] вам не по душе, вы можете объединиться с драконьими стайками против Смертокрыла и получить Подробнее об этих двух ключевых словах мы расскажем чуть позже. Вам также помогут Герои Времени с помощью серии заклинаний, называемых [30:11] триумфами и последними битвами. Каждый класс получит либо триумф, либо последнюю битву, в которой их легендарный герой сражается за спасение Азерота. В такой масштабной битве одни герои одержат победу, а другие окажут [30:25] последнее сопротивление, достойное героя всех времен. В следующем месяце в Hearthstone выйдет Cataclysm , но битва со Смертокрылом уже началась. уже началась. Азерот, твоё время пришло. [30:39] Честно говоря, дела обстоят неважно. Мы сражаемся с самым могущественным Смертокрылом во всех временных линиях. Поэтому нам понадобится подстраховка. Сегодня начинается общественное мероприятие, в рамках которого мы все объединим усилия для набора членов отряда « [30:51] Драконы». Вместе мы будем сдерживать натиск лейтенантов Смертокрыла, пока Хромми путешествует во времени и собирает могущественные карты из прошлого. А когда Хромми вернется 10 марта, за неделю до выхода дополнения «Катаклизм», мы предоставим [31:03] вам доступ ко всем картам из дополнений «Изумрудная мечта» и « Затерянный город Ангуро». Каждая карта, даже золотые. Эти пробные карты остаются в игре на протяжении всего цикла дополнений. Благодаря этому, базовому набору и [31:18] другим нашим мероприятиям, каждый получит игроков, у которых уже всё есть. Таким образом, те из вас, кто обладает высоким [31:30] уровнем коллекционирования в «Изумрудной мечте», получат бесплатный фирменный аспект Изумруда Йера. А тем, кто владеет затерянным городом Гуро, подарят автограф и Умбру-вестницу. Перед запуском дополнения Cataclysm и появлением пробных карт вам предстоит [31:43] пройти две волны внутриигровых событий. Каждая волна приносит свои испытания и награды, например, новый огненный скин для Рагнароса. Чтобы воплотить это в жизнь, мы преображаем таверну, добавляя новые визуальные эффекты, музыку и игровое [31:55] поле. Мы даже разработали рецепты колод и новые пробные карты, чтобы помочь вам и новые пробные карты, чтобы помочь вам сразу же начать игру. [32:13] например, ротация комплектов снаряжения. К сожалению, год хищных птиц скоро сойдет на нет, подобно году динозавров. Мы надеемся, что у вас были легендарные моменты, незабываемые матчи и фантастический ритм игры. Но теперь пришло время все изменить [32:25] . Так что готовьтесь. Приближается год скарабея . В рамках ежегодного обновления базового набора мы стремимся сделать 2026 год годом перемен, более гибкой метаигры и более сильной идентичности классов. Да, некоторые из тех вещей, которые мы все знаем и любим, или, [32:40] может быть, любим ненавидеть. Такие карты, как Brawl и Shadow Step, будут выведены из обращения, чтобы освободить место для таких карт, как Decimation и Shadow of Demise. Единственная константа в Hearthstone — это перемены, и мы хотим, чтобы вы открывали для себя что-то новое, экспериментировали и, конечно же, делились с [32:56] увидите некоторые нововведения в организации мероприятий, поскольку мы начинаем объединять обновления с более цельным сюжетом и предлагать более интересные способы получения сюжетом и предлагать более интересные способы получения наград во время игры. Кстати, о [33:09] наградах: за достижение статуса «Легенда» мы добавим новую рубашку для карт . Классический вариант останется впервые в этом году достигнет легендарного уровня, получит оба. Теперь давайте посмотрим, что нас ждет впереди. Этот год начинается с того, что [33:26] наше второе дополнение, в котором печально известная Ванесса Ван Кли планирует побег из тюрьмы «Фиолетовая крепость» с участием нескольких хорошо знакомых преступников. Мы вновь подтверждаем свою приверженность более масштабным запускам новых продуктов, чтобы волнение от выхода новой версии [33:41] было подобно настоящему приключению. Наша цель в этом году проста. Поддерживайте интерес, получайте удовольствие и постоянно развивайте игровую стратегию. Каждое из этих дополнений будет сопровождаться чем-то новым — набором классов. Вместо того чтобы добавлять по паре карточек [33:54] в каждый из 11 классов мини-набора, мы будем доставлять целую кучу карточек сразу в несколько существенным изменениям в ключевые конечно же, будет третье дополнение, но об этом мы расскажем подробнее на [34:09] Blizzcon. Есть ещё кое-что, один потрясающий сюрприз, который произойдёт в следующем году. долго ждали, и когда мы об этом говорим, сообщество [34:22] . Да ладно . А как насчет хотя бы одного если мы просто быстро выведем наш небольшой фрагмент на экран? что, если я просто скажу, что это рифмуется со словом « гипотенуза»? [34:35] Но это слово не рифмуется со словом « гипотенуза». Э-э, давайте остановимся или перемотаем назад. Есть ещё одна вещь, один потрясающий сюрприз, который появится в следующем году, и о котором мы вам обязательно расскажем на Blizzcon. Спасибо, что были с нами. [34:51] И как всегда, увидимся в таверне. [35:28] дизайнер Hearthstone. Если вы, как и я, считаете Cataclysm одним из самых культовых дополнений к World of Warcraft за всю историю, то вы правы. Здесь есть Смертокрыл, Драконьи стаи, Душа Дракона и почти полное [35:40] рады привнести эту атмосферу жара в Hearthstone. по вселенной Cataclysm, одно было ясно. Смертокрылу нужно было оказаться в центре внимания. Но [35:54] Смертокрыл был побеждён в первом Катаклизме. Ну и как он вернулся? В конце нашего последнего дополнения, в разных временных линиях, Хромми и Герои Времени победили Мурзана. Но в последнем акте отчаяния он разбил песочные часы [36:08] времени, открыв портал в другую временную линию, где Смертокрылу удалось совершить Катаклизм. Эта версия Смертокрыла сильнее, чем когда-либо. Поэтому его карта должна была быть больше, лучше и мощнее, чем любая предыдущая. Поэтому на этот раз [36:22] Смертокрыл — это карта героя. Познакомьтесь с Разрушителем Миров Смертокрылом. Это же Смертокрыл, так что, конечно же, он позволяет вам обрушить на мир свой собственный Катаклизм. Не каждый день команде выпадает возможность заново переосмыслить такую ​​эпическую легенду, [36:35] как Смертокрыл. Первоначальный Смертокрыл был побежден благодаря Душе Дракона. В этом случае он забрал его себе. Наша цель — сохранить образ любимого злодея, временной линии. Теперь на нем еще больше металлических пластин, чтобы сдержать огромную силу, [36:49] которой он теперь обладает. Его дизайн стал немного лаконичнее, острее и готов снова перевернуть мир с ног на голову. Смертокрыл вторгся со своими колоссальными лейтенантами, и совершенно новое ключевое слово объединяет их всех. Вестник. [37:04] Да, гиганты вернулись. Шесть классов связаны с Смертокрылом, и в каждом классе есть один из его лейтенантов, легендарный прославленный колосс. Взгляните на колоссального воина Рагнароса, великий огонь. Эти миньоны огромны [37:18] и имеют конечности, которые занимают дополнительные места на игровом поле. Теперь, когда вы призываете Вестника, ваш колоссальный монстр отправляет солдата на битву, обладающего теми же способностями, что и конечности монстра. Чем чаще вы используете «Вестник», тем сильнее становятся Смертокрыл и [37:30] . Таким образом, для Рагнароса после двух призывов вы удваиваете характеристики и эффекты его карт и его солдат. После того, как вы произнесете еще два призыва, удвойте их еще раз для достижения максимальной силы. В случае с Смертокрылом, [37:46] многократное использование Херольда позволяет запускать дополнительные катаклизмы. Наша команда художников-концептуалистов преобразила лейтенантов Смертокрыла, придав им чудовищный облик. В этой альтернативной временной линии Рагнарос поглотил мировое древо, наполнив себя его [38:00] силой. На концепт-арте можно увидеть обгоревшие, искривлённые ветви, образующие тело Рагнароса. Для любителей лора: присмотритесь повнимательнее, и вы заметите тонкие отсылки к доспехам Архамона, вплетенные в дизайн. Оригинальный [38:14] Cataclysm значит очень много для многих игроков, поэтому мы стремимся передать в Hearthstone то же самое напряженное катаклизмическое ощущение . Когда появляется Смертокрыл, . Когда появляется Смертокрыл, он представляет собой полосу дыма и огня. Затем он [38:27] обрушивается вниз с силой вулкана. Везде, где это было возможно, мы усиливали визуальные эффекты, чтобы передать фантастическую и разрушительную мощь Смертокрыла, а также, . Чтобы передать эпический масштаб Катаклизма, мы возвращаем [38:42] любимое фанатами ключевое слово — «колоссальные». Создание этих колоссальных сооружений стало действительно интересным художественным вызовом. Иллюстрации должны восприниматься как одно большое длинное полотно, но при этом их можно разделить на отдельные карточки для основной части и [38:55] придатков. Таким образом, в игре они объединяются, создавая единое видение этих огромных существ. Хотя колоссальные миньоны и так невероятно сильны, в этом наборе мы хотели сделать их ещё более мощными. Мы [39:07] представляем себе колоссальные объекты, которые будут становиться всё сильнее по мере развития игры. Они превращаются в эти огромные силы, которые в полной мере воплощают нарастающую опасность Катаклизма. Судьба Азро может выглядеть безрадостной, но пять классов Hearthstone объединяются [39:20] с пятью отрядами драконов, чтобы противостоять силам Смертокрыла. Каждый из этих классов обладает легендарным драконьим обликом, а также новым ключевым словом под названием «разрушение», о котором мы поговорим чуть позже. Давайте [39:33] рассмотрим абиссианский аспект отряда Чёрных Драконов . Нам нравится находить возможности для повествования, где лор ярко проявляется в игровом процессе, и Abyssian — прекрасный тому пример. В Warcraft могущественные драконы могут принимать человекоподобный [39:49] облик. Итак, когда Абиссиан находится у вас в руке, и вы разыгрываете дракона, он меняет свой облик и превращается в дракона 1212, который получает преимущество благодаря своей способности позволять драконам бросаться в бой. Теперь возвращаются хранители земли [40:03] . Катаклизм разрывает мир на части. Нашим героям предстоит починить эти разбитые карты. Когда вы вытягиваете карту «Разбить», она разбивается на две части, которые расходятся в [40:17] стороны вашей руки. Вы можете играть на отдельных разбитых фигурах. Но если заставить их соприкоснуться, они снова объединятся в одну карту с двумя эффектами по цене одного. Итак, если вас интересовало, почему [40:31] пиромант из последнего дополнения оказался не на своём месте, теперь вы знаете. Каждый из классов стрекоз также получит легендарного колоссального миньона. Например, у паладинов есть пятиглавое чудовище, известное как Хроматус. [40:46] Хроматус — печально известный неудачный эксперимент Нефариана, и мы вдохнули его более мрачным и первобытным. Мы хотели, чтобы Chromatus ощущался как кошмар как на вид, так и в игре против него. Его пять орлов доминируют на [41:01] игровом поле, каждый из которых даёт уникальное усиление, что делает его серьёзным противником. В завершение набора, у нас появились новые карты для прицеливания по руке. Обратите внимание на Battlefield Blaster, который позволяет выбрать карту из вашей руки и добавить ей [41:14] +1 к урону от заклинания. Впервые подобный механизм был представлен в игре The Lost City of Enoro. С тех пор мы усердно работаем над тем, чтобы сделать прицеливание с рук плавным и простым в использовании. Мы многократно тестировали его, чтобы убедиться, что он [41:27] отлично работает на каждом устройстве. Мы также добавили новый курсор при наведении на целевые карты и доработали клетчатую стрелку, чтобы она никогда не закрывала текст на карте. Все эти усилия означают, что в будущих [41:40] дополнениях и в этом наборе вы увидите множество карт, позволяющих выбирать цель из руки. Вот один из них. В условиях беспрецедентный ответ. Итак, чтобы помочь вам переломить ход событий, Хроми использует свою магию, чтобы [41:55] подарить вам все карты из двух прошлых дополнений: «В изумрудную мечту» и « Затерянный город Ангоро». Эти пробные карты будут добавлены в вашу коллекцию 10 марта, за неделю до запуска дополнения Cataclysm, и [42:07] останутся в ней на протяжении всего полного цикла дополнения. Это два полных комплекта пробных карточек, включая золотые. Мы хотим, чтобы это стало праздником для всех. Таким образом, если у вас уже высокий уровень коллекционирования в дополнении Into the Emerald Dream, вы [42:20] получите легендарный изумрудный облик Йеры. А если у вас уже высокий уровень коллекционирования из затерянного города Ангоро, вы получите легендарную фигурку Эндбрингер Умбра. [42:35] Это лишь начало вашего путешествия в мир Катаклизма. Мы уже рассказывали вам о пробных картах, но помимо этого, вы можете получить множество бесплатных бонусов . Примите участие в нашем новом веб- событии «Катаклизм», которое поможет собрать драконьи [42:47] стаи. Вы получите легендарную карту Абиссиана и две копии карту Абиссиана и две копии коллекционной версии карты «Посланник Конца». получите Warm Master Blackthorn. Выполняя задания внутриигровых [43:00] событий, вы можете заработать ещё три карты: « Предвестник Тёмного Железа», «Пески Времени» и « Ученик Гибели». И впереди нас ждут еще большие награды [43:12] . Следите за появлением бесплатных скинов для героев, бесплатных наборов карт и многого другого. Мы с нетерпением ждём, когда все смогут испытать веселье, волнение, огонь, серу и массовые разрушения, которые принесёт Катаклизм. Обязательно опробуйте новую [43:25] предрелизного турнира Cataclysm Tavern Ball, который начнётся 10 марта, за целую неделю до запуска дополнения 17 марта по тихоокеанскому времени. Желаем вам отлично провести время, и надеемся, что Pacific time. Have fun, and we hope Cataclysm shatters your expectations.