WoW Classic+ Revealed: Full Breakdown & Transcript

CLASSIC FOREVER (CLASSIC +) ANNOUNCED | BLIZZCON DAY 2

9h 02m video Published Sep 14, 2026 Transcribed Oct 19, 2026 Xaryu Xaryu
Intermediate 90 min read For: World of Warcraft players, especially those interested in Classic and Classic+ content, as well as esports fans.
AI Trust Score 70/100
⚠️ Average / Some Fluff

"Delivers on the promise of Classic+ announcements and BlizzCon coverage, though the stream is padded with casual banter and technical issues."

AI Summary

The video captures a live stream from BlizzCon Day 2, where the streamer and guests react to major World of Warcraft Classic announcements, including the reveal of 'WoW Forever' (Classic+), new features like the Skyborn race, revamped graphics, and the Arena World Championship finals.

[00:07]
Stream Start and Setup

The stream begins with the host and guests setting up at a new river station, discussing audio and lighting issues before diving into BlizzCon activities.

[01:31]
Panel Schedule and Expectations

The group discusses the day's schedule, including a Classic+ panel in 40 minutes and plans to watch AWC finals, showing their excitement for the announcements.

[04:23]
First Impressions of New Dungeons

The streamers share their initial thoughts on the new dungeons, noting they look amazing but are quite challenging, with some deaths occurring during early play.

[08:25]
UI Concerns and Classic Aesthetics

A major point of discussion is the desire for classic unit frames, nameplates, and cast bars, with the streamer expressing a preference for a more classic UI over the new retail-like interface.

[18:49]
Pricing and Monetization Details

The streamer clarifies that WoW Forever is free with a subscription, but unlocking the new Skyborn race costs $30, which is seen as reasonable compared to expected $60 box price.

[40:32]
WoW Forever Deep Dive Panel

The stream transitions to the official panel where developers discuss new features like camping, professions, transmog toggles, and the legacy system, providing detailed insights into the game's design.

[53:14]
Server Infrastructure and Rule Sets

Anna Rosendes explains the new 'rule set' system replacing traditional servers, allowing players to choose between PvE, PvP, RP, and Hardcore, with a focus on larger, more connected worlds.

[01:09:04]
Class and Talent Changes

Chris discusses combat philosophy, itemization changes, and racial ability updates, highlighting the goal of keeping classes unique while making all talent trees viable.

[01:21:59]
Paladin Redesign Details

A deep dive into Paladin changes, including new abilities like Holy Strike, Seal of Fury, and improved tanking mechanics, showing a significant overhaul to the class.

[04:14:03]
Visual Updates and Rendering

The panel showcases new rendering technologies for fog, lighting, and water, aiming to enhance the classic aesthetic while maintaining authenticity, with a focus on player immersion.

[05:10:43]
Found Photographs and Lore

Josh Greenfield explains the 'found photographs' approach to storytelling, focusing on local stories and expanding underutilized characters, with new zones like Riverglades and Mount Hyjal.

[07:05:38]
Hardcore Panel and Legacy System

The hardcore panel discusses the history of hardcore mode, its community-driven origins, and new features like the layering warning system and legacy points for progression after death.

[08:53:08]
AWC Finals and Gator Back Victory

The stream concludes with the Arena World Championship finals, where Gator Back wins, with the streamers celebrating the victory and reflecting on the intense matches.

Mentioned in this Video

💡 Key Takeaways

📊

Pricing Model Revealed

Clarifies the monetization strategy, which is a key concern for players.

18:49
💡

Rule Sets Replace Servers

A fundamental change to how players interact with the world, promoting a more connected experience.

01:02:13
🔧

Paladin Overhaul

Detailed class changes that address long-standing issues and add new mechanics, showing deep design thought.

01:21:59
⚖️

Visual Authenticity

The commitment to preserving the classic look while enhancing graphics is a major selling point for nostalgic players.

04:14:03
💡

Found Photographs Storytelling

A creative approach to expanding lore that respects the original world, appealing to lore enthusiasts.

05:10:43

[00:07] Доброе утро, друзья мои. Надеемся, что мы неплохо выглядим и говорим. Когда люди начнут подключаться, посмотрите, что будет. Что здесь происходит со звуком, микрофоном? Уровни, освещение, то и это. Мы находимся на совершенно новой речной станции.

[00:20] Мы находимся на совершенно новой речной станции. Сегодня мы приехали на Blizzcon. Посмотрите, что происходит. Я думаю, моя камера Вероятно, его можно переместить таким образом. Сорт, Эскар, вперед. Доброе утро. Динс, хорошо

[00:33] утро. Локо, доброе утро. Илно, хорошо утро. Я, охотник, доброе утро. Были Освещение просто безумное, потому что это может быть Слишком ярко. Возможно, потребуется Убавьте громкость совсем немного. Мощь Сейчас стало немного темновато. Что происходит?

[00:48] Включено, ребята? Как дела? Как дела? Ты Вы еще здесь? Да, я буду здесь. завтра, ребята. Вчера был просто сумасшедший день. Являются Ты шутишь? Вот это да! Это что такое? Зеленый экран? Нет, это похоже на

[01:02] По-настоящему впечатляющая сцена AWC. Эм, как всё прошло? Злая игра? Было потрясающе. Это потрясающе. я Встретилась со многими из вас. Это было потрясающе. Что вы думаете о том, что Тайлер намеренно проиграл? Он ужасен. Он просто ужасен. Эм, ребята, по-настоящему быстро, микрофон, слишком тихо, слишком громко.

[01:17] Все в порядке. Насколько много фона Вы слышите? Мы троллим? Мы троллим? Набрано? Это хорошо. У нас всё хорошо. Все в порядке. Больной. Тогда жаловаться не на что. Не мочь вообще не жаловаться. Давайте так и сделаем. Попробуйте

[01:31] вообще не жаловаться. Давайте так и сделаем. Попробуйте Поднеси микрофон вот сюда. Эм, идеальный. Давайте и это сделаем. Эм, там Панельная дискуссия начнётся через 40 минут. Панельная дискуссия начнётся через 40 минут. Речь идёт о классическом Plus навсегда. Является

[01:46] Это действительно происходит? Думаю, да. Панель управления сцены Blizzard. Когда это закончится Дайте знать, если будете в прямом эфире. Мы собираемся переключиться к этому. Сегодняшнее расписание будет следующим: Сумасшедшие, ребята. Расписание будет следующим орехи.

[02:00] Ой, вообще-то, мне нужно открыть... Мне нужно открыть чат YouTube. Что мы делаем вместе? Мы все До Хочешь объединиться в команду? Мы этого не делаем О, общий стрим. Ага. Присоединяйтесь к нам!

[02:15] Конечно. У нас всё в порядке. Ага. Тук-тук Забеременею. для главного. Ага, это было Ку-ку. Ага. Итак, хорошо. Так же, как и я был спрашивают: «Что происходит?» Ага, весь… все расписание на сегодня

[02:29] Это будет повсюду. Так, Я буду здесь Я буду здесь Через 2 часа Макс меня выгоняет. Трансляция отсюда. Итак, я собираюсь Переместитесь на диван вместе с Пикабу. Были

[02:42] Собираетесь ли вы заниматься кастингом, смотреть или... Что-то на диване. Затем после диван, мы сейчас сюда вернёмся к этому компьютеру, а затем я собираюсь Смотрите финалы AWC, не вставая с дивана. Так

[02:55] Я пойду спать за компьютером на диване. Это понятно? Мне нужно открыть Чат на YouTube по-прежнему работает. YouTube, что это такое? Что происходит, ребята? YouTube

[03:08] Вон там, с той стороны. Мне попалась реклама на YouTube. Что за черт? Эм, чаты. Открывайте чаты. Да.

[03:21] Ура. Хорошо. Всё выглядит хорошо. Всё выглядит хорошо. По всему миру Всё выглядит хорошо. По всему миру место. Идеальный. Идеальный. Идеальный. Идеальный. Что

[03:34] и что и это.

[03:55] запасаться? Я, вероятно, выберу класс союзника. плюс ажиотаж. Да, сэр. Да, сэр. Да, сэр. я Настройки, ребята. Нужно сделать чат немного больше. Настройте это. Настройте это. Внутри. Вы же знаете, как это бывает. Можете показать? Расовые различия священников? Да, мы будем

[04:09] Затем мы попробуем создать своего рода панель. после этого. Панель должна быть подсвечена. И Затем мы посмотрим AWC. Финалы... ну, сегодня позже. Так что это произойдет Финалы... ну, сегодня позже. Так что это произойдет быть панелями. Ух ты. Навсегда

[04:23] АВК. Мы будем повсюду место. Да. Каково было ваше впечатление от Новые подземелья? Удивительный. Новый Подземелья выглядят потрясающе. Они выглядят... э-э жесткий. Они довольно сложные, но... Ты умираешь. Эм, новые подземелья очень

[04:36] Только что отыгрался после подачи. Это Привет, чувак. Вот и всё. Приятно видеть ныряйте вечно. Да, начинается углубленное исследование. за 35 минут. Я это проверю. за 35 минут. Я это проверю. вне.

[04:52] Зар. Доброе утро. Доброе утро. Хороший утро. Доброе утро. Доброе утро. Отстой. Да, мы ничего не слышали. Они ещё там. Мне всё ещё не терпится... Они ещё там. Мне всё ещё не терпится... понять, что на самом деле происходит.

[05:08] минут. Ты вся покраснела. Да, это так. Здесь, кроме того, совершенно темно. Свет на моём лице. Я могу, я могу повернуться Вот так вот так всё и выглядит.

[05:22] Думаю, я просто собираюсь... О, я его повернул. Вылетело случайно. [ __ ], ребята. У меня теперь полностью выключен свет. Ой, Вот и всё. Так и останется. на самом деле.

[05:35] Ага. Я собираюсь уменьшить громкость, поэтому я не ослеплять себя. не ослеплять себя. Добрый день. Как дела, Келлен? Можно присоединиться. Начальный опыт или подземелье.

[05:50] Подземелья так рано, так что я, пожалуй, просто перейду на другое место. на чувак. Чувак, я, пожалуй, сяду на Warrior Low. ключ, смириться со смертью а потом мы перейдем к чему-нибудь

[06:03] а потом мы перейдем к чему-нибудь Подземелья, панели, всё что угодно. Можете рассказать подробнее о PVP и PvE серверах? работа? Эм,

[06:21] Эм, я думаю, будет панельная дискуссия на тему... Так что скоро мы это узнаем. Есть ли уже информация о ситуации с сервером или нет? Эм-м-м Из любопытства. [смех]

[06:35] Из любопытства. [смех] Думаю, об этом ещё поговорят. Они так и сделали. Да, они уже это сделали. Эм, это будет Об этом поговорим в ближайшее время на дискуссии. Так что мы Поговорим об этом подробнее позже.

[06:56] Хорошо, больной. На протяжении тысячелетий группа Пика нуждается в тебе. Что происходит?

[07:13] Хорошо. Хорошо. Итак, мы просто собираемся Мы попытаемся закрепиться и погибнуть. я выше ростом или что-то в этом роде. Последний человек, который здесь сидел, возможно. Он был ниже меня ростом. Я думаю, что это именно то, что нужно. там происходит.

[07:26] Режим редактирования. Классика. чтобы получить это продление срока. У меня нет цели.

[07:38] У меня нет цели. Как дела? до настоящего момента? Мы изучаем Classic Plus. Панельная дискуссия за 30 минут. И тогда мы окажемся Собираюсь посмотреть кое-что от AWC. ум играть в прятки и все в таком духе вещи.

[07:54] Control alt t. Подожди, откуда ты это знаешь? Откуда вы знаете в чате команда для выключения таймер? Это сработало. Вот это да! Ты Ты что, шутишь? Пойдем. [смех]

[08:08] Хороший. Мы услышали через Соду. Газировка Происходит утечка команды таймера. Невероятный. рамки? Нет. Так вот, ребята, я так Я в полном восторге от всего этого. [аплодисменты]

[08:25] Я в полном восторге от всего этого. [аплодисменты] Моя главная проблема с классическим плюсом правая Моя главная проблема с классическим плюсом правая Итак, моя главная, моя главная претензия заключается в том, что я хочу классические модульные рамы и классические таблички с названиями и классический литьй

[08:38] бары. Мне не мешают панели управления, но Я хочу, чтобы это выглядело классически. Я хочу Это должно выглядеть как классика. Это мой Это мой главный вопрос. Вы можете переключиться. Нет добавить. Дополнения будут работать нормально. Я воспользуюсь Если они этого не сделают, это будет дополнением, но я

[08:53] Если они этого не сделают, это будет дополнением, но я Хотелось бы, чтобы он выглядел классически. Мне бы очень хотелось, чтобы он выглядел в классическом стиле. «Гриффины» — просто бомба! Да, я так не думаю. Что вы думаете об экшн-барах? А вам нравится карта? Я думаю, карта

[09:06] Выглядят хорошо. Для меня это устройство. рамки и подобные таблички с именами, а также состав актеров. бары. Это нормально. Я просто терпеть не могу эти. Чувак, если если нет обновлений как и каркасы блоков, определенно будут

[09:21] Нужно установить дополнение, и это нормально. я можно получить дополнение. Я могу это сделать, но я знать. Не знаю, согласны ли вы со мной. Со мной согласен, но определенно. Выглядит отлично. Только каркас из отдельных элементов должен выглядеть... более классический вариант, например, "Да".

[09:37] Есть такая возможность, чувак. Нет, э-э, Нет. Чувак, это на самом деле и многие из вас пытались Расскажи мне что-нибудь вроде того, что ты... Можно было бы сделать в игре, а я такой: нет, нет. Вы не можете найти источник. Я сижу здесь и...

[09:53] Вы не можете этого сделать, и при этом вам не нравятся люди дома. Они говорят: "Чувак, сделай это", а я говорю: "Нет". Ребята, это не сработает, поверьте, я здесь. делаете это, или, может быть, вы, ребята, это делаете? Тот парень знал команду секунду назад. Но я почти уверен, что это не так.

[10:07] Но я почти уверен, что это не так. Итак, в общем, хорошо. Болезнь видна на заднем плане. Они Они например, освещающий

[10:19] освещая здесь все. Хорошо, добрый что это за движение. Двойной спецификации не существует. Я думаю, что есть. двойная спецификация.

[10:42] Компьютер в последнюю очередь, но нам нужно все починить. Настройки, ребята. Как мышь Настройки, ребята. Как мышь чувствительность. Слишком быстро. Слишком быстро. Слишком быстро,

[10:59] Слишком быстро, чувак. Не знаю, как он так играет. все.

[11:13] Теперь на Twitch есть категория для... WoW навсегда. Действительно? Я не знаю почему. Это интересно. Мне интересно, не так ли? Этим воспользуется кто угодно.

[11:25] и фамилия. Эм, Думаю, мы узнаем об этом больше. Подождите, это то, что они говорили? что касается имени и фамилии что касается имени и фамилии Из любопытства? Эм, мне просто интересно.

[11:41] Да. Нет. Пока нет. Нет. Хорошо. Ага. Так, так Посмотрим, когда они нам скажут, что это такое. Посмотрим, когда они нам скажут, что это такое. В чём суть всего этого.

[12:00] Макросы не используются. Хорошо, значит, мы просто... Тогда мы перейдём к ручному режиму. улетел домой. Ему нужно пройти кое-какие задания в GTA RP. По крайней мере, он мне так сказал. Так,

[12:13] а он, потому что я спрашивал его, что он Он собирался поужинать и сказал: «Я «Улетаю отсюда». Да, либо это, либо он. Да, либо это, либо он. просто полностью увернулся

[12:35] Назначение клавиш сумки. глубокие, плотные царапины и потертости рядом с пальцами. поверхность. Я собираюсь это разместить. палец на Да, чувак. Название и таблички с названием

[12:50] Глубокое погружение? Да, углублённое изучение темы через 28 минут. минут. Сколько стоит Eureka? Я думаю, это бесплатно, если я не ошибаюсь, а я могу и ошибаться. бесплатно, если я не ошибаюсь, а я могу и ошибаться. быть. Я думал, что это бесплатно.

[13:19] Вполне верно. Аон, спасибо за Prime. Добыча по области. Нет никакой добычи, которую я мог бы получить по области. видеть. Как вы думаете, они слишком сильно изменились? из классики? Что касается игрового процесса, нет. Игровой процесс очень классический. Он Подземелья — это сложно. Прокачка идёт медленно.

[13:31] Это классика. Ну, но я все же думаю... Они слишком сильно изменили свой внешний вид. я Лично мне бы хотелось классический блок. рамки, классические таблички с именами. эмм, ещё Даже вот так, мне кажется, это могло бы выглядеть более классический. Эм, как все маленькие

[13:46] вещи, которые, как мне кажется, могли бы выглядеть вот так: Визуально более классический вид. Но если если Сам игровой процесс ощущается очень классическим. энергетические тикеры. Ага. Как я, я определенно Думаю, работы будет много. Почему? ВОЗ Тебе важно, как выглядит пользовательский интерфейс? А вы...

[14:01] Ты что, шутишь? Мне важно, как выглядит пользовательский интерфейс. Ребята. Если у вас есть кто-то в чате, вы можете присоединиться. Важно, как выглядит пользовательский интерфейс, и тогда два — в игре. Если вам всё равно, то общайтесь в чате.

[14:13] Вы, ребята, предвзяты, но я определенно забота. Я имею в виду, я могу скачать дополнение. Скачайте дополнение, и всё будет в порядке. Но Например, базовый уровень, я думаю, он должен выглядеть так. Например, базовый уровень, я думаю, он должен выглядеть так. Скорее классика.

[14:29] является. Вот оно. Эм, может быть, мы сможем действительно, пройдите еще несколько уровней. ребята. Эй, Стингэн, я играю за воина. Для тебя, чувак. прямо здесь.

[14:55] У Preach был классический пользовательский интерфейс. Эм-м-м, Не думаю.

[15:11] ребята? Чувак, это мероприятие для Все здесь. Боже мой, это событие... Продолжается. Подождите, а есть ли теги для публикации? О нет, я только что украл у того парня бирку. О нет, я только что украл у того парня бирку. Прошу прощения за то, что украл ваш тег. Это было моё

[15:24] Прошу прощения за то, что украл ваш тег. Это было моё вина.

[15:36] Ваша полоска здоровья почти не двигается. Ага. Так что, так ли обстоит дело на всех начальных этапах? зоны? Потому что мне кажется, что каждый раз, когда я При выполнении этого стартового упражнения мое здоровье в порядке. При выполнении этого стартового упражнения мое здоровье в порядке. не так низко, как обычно.

[15:50] не так низко, как обычно. Да. Опасности нет. например, пойти и сравнить, насколько я стараюсь Получаю удары, потому что чувствую себя нормально.

[16:02] У меня сейчас примерно половина HP. классика. Всё то же самое. Я проверил это. Это ненормально. Это ненормально. Хорошо. Так что, возможно Кто-нибудь дома мог бы, например, пойти и провести тест. сейчас. Если вы воин второго уровня... классическая эпоха, и вы достигаете определенного уровня

[16:16] За что вас ударит толпа? Потому что меня за это бьют, и я иметь 66 или 69 жизней. Хороший. на уровне два. Монстры первого уровня бьют вас, и у меня есть... щит. Честно говоря, у меня есть щит.

[16:33] Это правда. Это действительно так. истинный. У меня надет защитный щит.

[16:53] Попробуйте без щита. Да, я могу это снять.

[17:17] Как я уже говорил, я собираюсь сделать ещё кое-что. тестирование. Мне кажется, вы все правильно поняли. Однако кое-что всё же есть. Как и я, я чувствую, возможно, маленький танк, Но я не могу понять, это просто потому что я... такой хороший геймер или если это что-то

[17:31] такой хороший геймер или если это что-то вверх. Вы на втором уровне. Да, у меня второй уровень. Но я как будто побеждаю толпы врагов.

[17:44] то есть, да. В общем, суть в том, что Мне очень интересно, насколько это сложно или нет. сложно, но знаете, как страшно природа существования мира, особенно если у нас есть хардкор, верно?

[18:06] Это абсолютно то же самое. Все верно.

[18:21] Я, честно говоря, не видел никаких новостей на эту тему. поскольку я занимался другими делами, когда они объявили об этом. Итак, кто-нибудь может мне это дать? TLDDR На стартовой площадке Скайорна? Вы должны купить что-нибудь. Что? Например, скажите, сколько

[18:35] Так ли это? Что это такое? Если вы его не купите, Чего тебе не хватает? Мне нужна вся эта информация. Итак, это стоит 30 долларов. Подождите, минутку. На самом деле, Прежде чем мы перейдем к этому, есть ли там коробка? бесплатно? Сколько стоит игра? Я на самом деле Ничего из этого не знаю.

[18:49] О, значит, игра бесплатная, но есть один нюанс. Стоимость коробки необходима для разблокировки новой расы. Довольны этим, правда? Мы все думали Это обошлось бы примерно в 60 долларов.

[19:01] Участие в новой гонке стоит 30 долларов. Мы все думал, что будет около 60. баксы. Хорошо, я думаю, если вы Жаловаться на это — это безумие. я Если есть цена за коробку, и вам нужно было... платить за гонку — это ужасно.

[19:14] Но это бесплатно. Это совершенно бесплатно. Хорошо, Это просто потрясающе! То, что Он действительно владеет этим. Как будто я... я не... Я не могу жаловаться. Если вы хотите принять участие в бета-тестировании, это обойдется вам в 60 долларов. Ага, Это вполне стандартно для "Да". рано

[19:28] получить доступ к информации. Эм, я думаю, что это... я думаю, что это не так. Это очень важно. Честно говоря, я думал, что так и будет. нравиться что-то вроде 59,99 долларов или секунду

[19:43] субтитры или я не знаю. Дэйв о мыслях разработчиков Это будет вторая подводная лодка. Я думаю, я Никогда не думал, что это будет второй раз. суб. Так что, при наличии подписки, это бесплатно. Если вы суб. Так что, при наличии подписки, это бесплатно. Если вы Если хотите новую гонку, она стоит 30 долларов.

[19:55] Хорошо. Мне кажется, мы не можем слишком злиться. По этому поводу. встроенный? Похоже, Questy уже построен. внутри. О,

[20:08] хорошо. У нас всё в порядке. Эм, Квести выглядит так Оно встроено. Хм, но я думаю, что есть Оно встроено. Хм, но я думаю, что есть есть возможность отключить это.

[20:28] неправильный. Я думаю, есть способ это изменить. Выкл., но, возможно, я просто не могу его найти. Когда Я открыл игру вчера, и там было написано: "Вам нужна помощь в выполнении задания? Да или нет?" Так,

[20:48] Какие ощущения от прокачки уровня? Быстро или медленно? Ощущения примерно такие же.

[21:07] остывать. Я покажу тебе, когда оно вернется. Займет за 90 секунд. Впрочем, меня устраивает отсутствие добычи по площади. Мне не нужно слишком много современных вещей.

[21:22] Голди, спасибо за подписку. Лучший Это самое яркое объявление от Blizzard за всю историю. Да, ребята, Большая ошибка. Но я пытался понять наружу, э-э

[21:36] Люди говорили и думали, и я становилось всё больше и больше разнообразных вещей. становилось всё больше и больше разнообразных вещей. Здесь что-то происходит.

[21:48] его дар. О, надо поговорить с Соколиным Глазом. чувак. Прочитайте задание. Да, моя ошибка. я Читал чат. Большая ошибка, как я сказал. Эм, хорошо, начнём. Посмотреть сказал. Эм, хорошо, начнём. Посмотреть якорный пилон.

[22:03] Зеба, спасибо за первый уровень. Йо, уровень три. Это действительно масштабный протест. Я разговаривал с Фрицем, и он сказал, что... достиг четвертого уровня за полчаса, и это Он очень быстро прокачивал уровень. Нравиться Э-э, он сказал, что ужасно медленный. Я

[22:20] Точно так же, как и я, вы вполне можете быть... немного медленно. Я не могу сказать 30 минут до четвертого уровня — это кажется слишком долго. Фриц, я не знаю, что происходит.

[22:41] Они классные. Я, я, конечно, предвзят, потому что Мне нравятся эльфы. Моя любимая гонка продолжается В него влюбиться — всё равно что оказаться в ловушке высшего эльфа. Эм, верно. Мне просто кажется, что эльфы — это круто. Но

[22:53] Интересно, смогу ли я справиться с этим уровнем? четыре.

[23:05] Как настоящий высший эльф, правда? Как Настоящий высший эльф, я думаю, это мой... Настоящий высший эльф, я думаю, это мой... предпочтения. Но предпочтения. Но Да, эмм,

[23:19] Предания о Небесных Рожденных? А у нас вообще есть какие-нибудь? Здесь собрались сумасшедшие эксперты по лору?

[23:35] Итак, углублённый анализ состоится через 15 минут. минут. Это высшие эльфы. Высшие эльфы, которые Вернулся. Ой,

[23:48] Я ищу в Google. Подождите, подождите, подождите. я Думаю, этот компьютер действительно имеет выйти. Да, когда приходит время, например... заниматься другими делами. Я не знаю, как выйти.

[24:01] игра. Я, возможно, я, возможно, кто-то кто-то Погуглите это для меня. Я правда не могу. Не могу выйти из этой игры, пока полностью не выйду. полностью выйти. Мне не нравится сочетание клавиш Alt+Tab. полностью выйти. Мне не нравится сочетание клавиш Alt+Tab. Они заблокировали вам доступ.

[24:16] при диализе. Сейчас я не пытаюсь выйти из системы. рука, и мимо пройдет генеральный менеджер помогая мне. Это безумие.

[24:44] Предметы для квеста на добычу? На самом деле нет. заметил это. [аплодисменты]

[24:58] Такая опция существует. Я не использую это. Я очень надеюсь, что у них была классическая версия. это. Я очень надеюсь, что у них была классическая версия. UI. Это моя главная надежда. Это было бы больной. Если у нас есть возможность буквально Просто возьмите классический интерфейс, я так доволен.

[25:12] Это, пожалуй, моя главная проблема. Он Игровой процесс доставляет удовольствие. Подземелья создают ощущение хороший. Мне нравится новая раса. Мне нравятся эльфы. Всё прекрасно, кроме одного момента. Лично мне больше нравится классический пользовательский интерфейс. Я хочу Классический вид. Поэтому мне придётся...

[25:26] Дайте волю фантазии с классическими дополнениями для пользовательского интерфейса. если что-то и произойдет. Но да. Ах, да. Разрешите Э-э, снова используй эту "воздушную походку", чтобы показать... Ребята, вы знаете, о чём речь? Итак, скользите вниз по воздуху. в течение 10 секунд, управляя

[25:39] Направление движения. Итак, если я пойду вот так это, а потом прыгнуть, а затем использовать, это как этот. Это происходит довольно быстро. Как в Мировое PvP, я думаю, это будет довольно круто. Мировое PvP, я думаю, это будет довольно круто. треснул.

[25:56] Игра выглядит потрясающе, чувак. Можно ли получить счётчик, сколько раз это было сделано? Зарю говорит, что я люблю эльфов? Э-э, кажется, я уже как минимум это говорил. Э-э, кажется, я уже как минимум это говорил. Если хотите начать с этого, сделайте это один раз.

[26:08] стихий и получить их благословение. Увеличивает скорость передвижения верхом Скорость передвижения увеличилась в 10 раз за последние 30 секунд. Если поблизости нет точек сходимости элементов, Если поблизости нет точек сходимости элементов, Добавьте 15 минут, если таковая будет найдена. Что?

[26:24] О, значит, это отличается от мага. один. быть. Ладно, похоже, меня разгромили. сейчас. Теперь у меня осталось примерно половина HP. Ты знаешь,

[26:39] толпы, потому что эти парни меня бьют сильно. Монстры первого уровня — это не что-то особенное. вещь. Можно ли включить звук в игре? Вам следует иметь возможность слышать звуки игры. Подожди, сделай это А вы разве нет?

[27:01] Ой, Попробуйте это исправить. Дайте-ка я что-нибудь для этого возьму. Чувак, Эти настройки OBS похожи на технические аспекты.

[27:14] В них это смешно, чувак. Абсолютно нелепый.

[27:34] Да, чувак. Кайл, вероятно, не такой. Я сейчас смотрю трансляцию, но Кайл... Он стал легендой. Йо, Он стал легендой. Йо, Звук в игре не работает.

[27:52] Кайл был очень сосредоточен на всем этом. время. Жан очень сосредоточена. Алекс были очень сосредоточены. Это три фактора. парни, которые были полностью заперты мужчина. Эй, кстати, Холли, вчера, братан.

[28:08] Холли была заперта. Вы что, шутите? Та самая церемония открытия, Туретт, Холли была очень собранной. Туретт, Холли была очень собранной. Полностью сосредоточен.

[28:25] Да, Холли была одета именно так. сумасшедший.

[28:40] Уже сейчас бьёт гораздо сильнее. Она была так взволнована. Ага. Холли Холли приготовлено. Это было безумие.

[28:52] Эм, вы помогаете с этим? Ага. внутриигровой звук. Не получает Кайл, но я думаю, что он может делать

[29:04] Вот что-то для вас. Что?

[29:29] Наушники, но теперь я слышу себя. Так, Да, вот и всё. Хороший. Благодарить Да, вот и всё. Хороший. Благодарить ты.

[30:06] Ребята, мы уже этим занимаемся. Попробуйте найти аудиозапись для ты. Э-э, это на самом деле довольно-таки довольно им приходится... второй? Ага.

[30:18] Ага. Спасибо. Эм, работает. Э-э, мне придётся закрыть игру, но... Я не хочу этого делать. Эм,

[30:38] Я точно не хочу закрывать игру. Ага. Ага. Ага. И я к тебе вернусь. Все в порядке. Спасибо.

[30:59] Понимаете, что звука нет. Извините за Вот так, ребята. Подождите, что-то было? Всё это время что-то шло не так?

[31:12] Громкость игры слишком низкая. Да, это Его ведь не существует, правда? верно? Вокруг нас постоянно сидит настоящий генеральный менеджер. Ага, Там есть очень тихий звук. Ой,

[31:25] Действительно? Подождите, вы слышите?

[31:41] Подождите, а вы можете? Да, можете. Послушайте. Это просто очень низкий уровень. Просто очень низкий уровень. Я вижу, я вижу.

[31:53] Эм, хорошо. Я нашел решение. я просто включил на полную громкость, и люди Послушайте. Хорошо. Больной. Спасибо. Не беспокойся.

[32:13] Так ли это? Да, возможно. Слишком низкий уровень. Вероятно, всё будет хорошо. Это звук из игры?

[32:25] Игра. Звуковое сопровождение игры. Ага. Итак, я нашел решение, но чтобы его исправить, Мне пришлось бы зайти в Windows, что На самом деле это невозможно. Ага. Мне просто интересно, ваша игра... А здесь вообще низкая температура?

[32:37] Включите звук на 100%, тогда они смогут услышать. Немного больше, но всё ещё тихо. Да неужели? А можно ли переодеться в... графика, чтобы удержать это окно В самом низу? Вы можете это изменить? я Не думаю, что вы так считаете.

[32:51] Да, они блокируют практически всё. Эм, поскольку это режим навыков, я не могу. Да, я могу это сделать. Мы можем это сделать. Попробую это с панелью. Он Потому что до начала осталось семь минут. Давайте войдем в панель управления, чтобы

[33:06] Усильте его вот так. Ага, Это неплохая идея. Позвольте мне… Да, позвольте мне просто выйти отсюда и Откройте панель, которая запускается. Как мне отсюда выбраться?

[33:18] Как мне отсюда выбраться? Проблема заключается в управлении альтернативными вариантами ответа (Q). Проблема заключается в управлении альтернативными вариантами ответа (Q). Больной. А теперь

[33:37] Могу ли я? Ага.

[33:53] Теперь должно быть лучше. зафиксированный. Хорошо. Прохладный. Прохладный. Можно просто отрегулировать громкость?

[34:08] Хорошо. Больной. Все в порядке. Итак, если мне нужно подняться наверх Или вниз, как мне туда добраться? Только щелкните правой кнопкой мыши

[34:22] Там, наверху или внизу. Больной. Спасибо. Больной. Спасибо. Надеюсь, это не прозвучит убедительно. Если потребуется, дайте мне знать, когда зайдёте в аудиоформат. Но Я думаю, что это происходит в пяти случаях.

[34:37] минут, давай просто пообщаемся. А затем отправьте сюда.

[34:51] А у меня есть какие-нибудь модификации для YouTube? Тейлор, Никки, я не знаю, есть ли у кого-нибудь наблюдая. Я на самом деле не авторизован. YouTube прямо сейчас. О, Тейлор здесь. Спасибо, Тейлор. Да, просто забаньте его на YouTube.

[35:25] подробное выступление на главной сцене. Итак, мы собираемся исследовать глубины. Итак, мы собираемся исследовать глубины. дайв. После глубокого погружения, Думаю, я перебираюсь на диван. Это будет углублённое погружение в мир WoW.

[35:38] навсегда а затем еще и туда-сюда весь день. В общем, это и есть что происходит.

[35:53] Мне показывают рекламу. чувак. Мне нужно войти в Twitch, поэтому я Не смотрите рекламу. Секунду, ребята. Что за Что это вообще такое?

[36:08] в Twitch в течение следующих трех минут. Секунду, ребята, я не хочу рекламу. У меня есть Twitch Turbo. Эм-м-м,

[36:21] правый задний экран примерно на 2 минуты Я захожу в систему, потому что не хочу видеть рекламу. Забери мой турбонаддув. Я собираюсь это задать пиво обратно. Второй.

[37:05] Всё тоже. О, отлично. Спасибо.

[37:25] Они говорили о любителях мирового уровня? вчера? А они действительно это сделали, ребята? Я не Думаю, да, но, возможно, мы узнаем больше позже. глубокое погружение. Надеюсь, сегодня мы узнаем больше о Мировые Паффы.

[37:48] Спасибо, Никки, за то, что забанила их. Чат на YouTube приведен в порядок.

[38:01] я Можно сказать, что мы посетили кампус и посмотрел игру. Вот и всё. Я встретился со всеми, с кем вы хотели встретиться? еще? Нет, у меня совсем не было времени на встречу. вообще кто угодно. Свободного времени нет совсем. Мы сделали...

[38:16] 12 часов вчера, 12 часов сегодня. Так, Я, честно говоря, ни одного не видел. Я Я имею как огромный список людей, которые хотят Попробуйте посмотреть сегодня вечером. Йо, желательно в режиме. Спасибо за основной. Я видел GB. Нет, на самом деле у меня есть.

[38:29] Есть несколько стримеров, но я их не видел. Например, некоторым людям нравится Тейлор. Я нечасто видела Тейлора. еще. [аплодисменты] еще. [аплодисменты] Armalite, спасибо за прайм, братан.

[38:43] Armalite, спасибо за прайм, братан. Кузу. Да, я видел Кузу. Ага. сегодня. Я это проверю. Так, Мы будем смотреть это. Мы будем смотреть это. панель прямо сейчас. Я в порядке. Спасибо.

[39:02] Прекратите ныть по поводу пользовательского интерфейса. Я не плачу об этом. Я, эмм, высказываю своё мнение, что Я думаю, это должен быть классический пользовательский интерфейс, но... Нет, я не плачу из-за этого.

[39:18] Где селфи Джей Би? Я на самом деле Я никогда с ним не фотографировалась. Я просто Я никогда с ним не фотографировалась. Я просто Я с ним немного поговорил.

[39:30] сценарий, Мы скачиваем дополнение. И пользовательский интерфейс исправлен, верно? Итак, это так. что это такое. Но я думаю, что пользовательский интерфейс что это такое. Но я думаю, что пользовательский интерфейс Должен быть переключатель. Абсолютно.

[39:48] общий? Эмм, я... я навела курсор мыши на все это вчера были занятия. В целом, я думаю, что... Они хорошо выглядят. Есть несколько, которые мне нравятся. лучше других. Как, например, Ледяной Маг Он был хорош, и Маг Тайной магии тоже был хорош, но я подумал, что Файру нужно еще немного поработать над собой.

[40:04] Но, возможно, это просто потому, что у меня его не было. достаточно снаряжения. Разработка Warcraft продолжается. Как там звук, ребята?

[40:17] Низкий высокий. Хороший. Привет, Клей. Хороший утро. Глубокое погружение на большой высоте. утро. Глубокое погружение на большой высоте. Это немного заниженная оценка. Все в порядке.

[40:32] Так лучше? Как у всех дела? Хороших выходных! Все в порядке. Меня зовут Клей Стоун. Если бы мы этого не сделали Директор по производству WoW Classic и команда Wow Forever. Добро пожаловать в WoW!

[40:48] Панельная дискуссия Forever Deep Dive. Пойдем. Давайте узнаем больше. первая из четырех панельных дискуссий WoW Forever сегодня. Если вы хотите узнать больше

[41:01] о лоре WoW Forever, например, о таких вещах, как... наши скайорнские эльфы и их место в этом мире классическую ванильскую историю, я настоятельно рекомендую вам создать это для углубленной дискуссии именно по этому вопросу. И это тоже. До сих пор у нас была возможность очень

[41:17] ненавязчиво познакомлю вас лишь с некоторыми из них. WoW навсегда, его новые зоны, подземелья, а системы сопряжения и столпы, на которых они основаны. Мы создаём эту игру. А для тех Надеюсь, вы были здесь, на Blizzcon, и посетили нас. У меня была возможность опробовать демоверсию на...

[41:33] выставочный зал и станьте свидетелем начала путь прокачки нового персонажа в игре раса, Скайорны, или принятые на все наше Новое подземелье в классическом WoW — «Утопленники». Город с несколькими друзьями. И это отличное вступление к WoW.

[41:48] И это отличное вступление к WoW. навсегда. Но если вы здесь, в этот момент... навсегда. Но если вы здесь, в этот момент... просмотр с конкретного экрана или из дома. Мы знаем, что вы хотите не просто этого основные моменты. Вы хотите углубиться в...

[42:02] больше дополнений, изменений и обновления и, возможно, философские размышления обновления и, возможно, философские размышления причины масштабных событий WoW Forever объем. Сегодня мы рассмотрим новые

[42:15] особенности, например, наш новый кемпинг система, дополнения к профессиональным навыкам, наши Значительные улучшения в том, как устроена наша сфера Инфраструктура будет работать. а также боевые предметы, классы, таланты и многое другое.

[42:30] таланты и многое другое. Итак, чтобы начать, пожалуйста, помогите мне. Итак, чтобы начать, пожалуйста, помогите мне. Добро пожаловать на сцену, тому, кто нуждается Добро пожаловать на сцену, тому, кто нуждается Введение для этой публики было минимальным.

[42:43] наш главный дизайнер и автор сюжета из WoW Forever, Джош Гринфилд, или как Вы его знаете, у него доброе сердце. Пойдем. Пойдем. Отдай это нам, Джош. Дайте ему нам. Что происходит? Добро пожаловать в

[42:58] нам. Что происходит? Добро пожаловать в Друг, наш спаситель. Пойдем,

[43:13] Отличный первый день? [аплодисменты] Да, черт возьми! Я знаю, что так и было. Все в порядке. я Не знаю, как вы, ребята, а я просто в восторге! Я с нетерпением жду возможности поговорить с вами о некоторых вещах. тонких деталей о том, как некоторые из

[43:27] системы в WoW Forever будут работа. Итак, давайте сразу перейдем к делу. Представьте себе. Вы отправляетесь в приключение в дикая местность и столкнуться с другим игроком в вашей фракции. Это Это встреча, которой вы должны радоваться.

[43:42] Конечно, иногда другой игрок может Опередите меня в поиске источника трав или добычи ресурсов узел или, возможно, атаковать ту же самую группу мобов, что и вы готовы атаковать, но фундамент нерушим. WoW Forever – это счастливая случайность. взаимодействия. Случайные взаимодействия

[43:56] являются основой для заведения друзей в онлайн-игры. Итак, как же нам организовать встречу? Случайное стечение обстоятельств с незнакомцами? В WoW Forever мы переосмыслили типы взаимодействий. Хорошо, интересно. Я слушаю. Сейчас

[44:12] превратиться в обычный костер. Размещение Костер создает место для кемпинга, которое позволяет вы и другие игроки сможете отдохнуть и получить выгоду преимущества, такие как поставщики, ремонт, торговля

[44:25] рабочие места для отработки навыков, и, что наиболее важно, баффы, действующие в течение одного часа. Иногда это важно просто немного замедлиться и Просто расслабься. Итак, чтобы получить

[44:37] Чтобы получить баффы, вам нужно будет подождать. костер на несколько мгновений, пока Вы готовы к приключениям. Для разведения простого костра достаточно трех человек. специально изготовленные предметы, которые будут размещены в лагерь, сформированный игроками. Каждый игрок может

[44:53] поместите один предмет, и каждый навык торговли имеет различные объекты, которые они могут разместить для уникальное усиление или полезная функция, изучаемая в разные уровни навыков. Например, Кузнецы могут установить заточной круг. это увеличивает силу. Портной может

[45:09] разместить знамено фракции, которое увеличивает дух, и травники могут определить Благовонная свеча, повышающая интеллект. Всё это мне нужно проверить самому. эксклюзивно с баффами, предоставляемыми обычно посредством таких классов, как благословение паладина.

[45:25] могущества или тайного интеллекта мага. Первые объекты изучаются уже в 20 лет. очки навыков. Более совершенные объекты могут Изучив рецепты по готовым шаблонам, вы сможете...

[45:37] нужно найти в своих приключениях. Все эти предметы придают больше глубины и смысла Обмен навыками в WoW навсегда. В целом, мы отлично проводим время. с учетом того, как мы это тестировали во время кемпинга. внутри, и мы с нетерпением ждём прибытия

[45:52] в лесу Элвин или в Дуратаре и посмотрите люди сидят вокруг костра и получают готовы к бою. Итак, что касается профессиональных навыков, Я не могу сказать, нравится мне это или нет. Тролль навсегда.

[46:06] Даже помимо того, что я только что описал. В версиях для кемпинга есть В версиях для кемпинга есть Более 600 новых рецептов на все темы. профессии и уровни квалификации Хороший. Это невероятно. Огромный.

[46:19] Спасибо. Нам это было необходимо. Да. [аплодисменты] Ага. Кроме того, многие существующие рецепты имеют был в какой-то степени перестроен. Даже при низкой температуре на этих уровнях вы почувствуете их влияние.

[46:32] осмысленный выбор профессии. и вам захочется продолжить Развивайте свои профессии по мере прохождения игры. Как комплимент кемпингу, приготовлению пищи и еде также получили существенные капитальный ремонт. Практически все продукты питания, приготовленные вручную, будут

[46:48] дает какое-либо повышение характеристик, например а также небольшой бонус к опыту. Это означает Вам всегда захочется идти в бой. Хорошо подготовлены и сыты. С философской точки зрения, мы хотим, чтобы профессиональные навыки были стать важной частью вашего

[47:03] Прогресс в WoW навсегда. И мы есть планируется постоянно добавлять новые рецепты. материалы и предметы, созданные для игры по мере дальнейшего развития игры. Мне, наверное, нужно подтянуть свои кулинарные навыки, ребята. Невероятный. Возможно, мне нужно будет выровнять, сказал он.

[47:19] Невероятный. Возможно, мне нужно будет выровнять, сказал он. Совершенно не спорно. Транспог не люблю трансцендентные достижения или выразить свой характер особым образом. Однако мы признаем

[47:33] что эта система подходит не всем. Многие игроки ценят возможность увидеть свои прогрессия передач и другие факторы отражены в как они выглядят на самом деле. Итак, мы это сделали. много работы, чтобы позволить вам принять участие

[47:46] с системой в той или иной степени Вам бы понравилось. Таким образом, мы позволяем вам вы можете отказаться от участия в системе в течение нескольких дней разными способами. Первый — это просто поговорить с NPC и отключить трансмогрификация. Всё довольно просто.

[48:01] Когда вы впервые входите в игру В какой-то момент вы столкнетесь с определенным режимом. Выключите его прямо сейчас. Это включает в себя предустановленный набор из нескольких элементов. настройки, любую из которых вы можете Перенастройте позже. Но если вы выберете

[48:15] классический режим, видимость других Функция трансмогрификации для игроков будет отключена, так как как только вы войдете в игру. Цель здесь — дать вам возможность играть. Игра, как будто системы трансмогрификации не существует. вообще, и вы должны быть в состоянии это сделать.

[48:30] [аплодисменты] Мне это нравится, как человеку, который что. Но мне кажется, это было бы даже равноценно. Лучше бы его вообще не существовало. Но по крайней мере «Вышел из системы» — это хороший первый шаг.

[48:42] шаг. Мы признаем, что Коллекционный аспект трансмогрификации имеет влияние на поведение игроков как хорошо. Верно? Итак, мы задали один вопрос. Мы сами при проектировании этой системы Что произойдет, если я поеду в Стратхолм?

[48:58] Маска непрощённых падает. Его Это очень симпатичный кожаный шлем. Это Похоже на маску бандита. Любой бы так поступил Я был бы рад, если бы это появилось в их трансмогрификации. коллекция, верно? Стоит ли мне беспокоиться? о ком-то, кому это не нужно, поскольку

[49:10] Это обновление, но оно нужно только для... Против этого будет действовать правило "мог-ролл"? Истинный. Это хороший вопрос. Короткий ответ — нет. Любое привязывание подобрать необычное или редкое снаряжение, которое выпадает в подземельях придаст свой облик

[49:24] [аплодисменты] Подождите, я даже не знаю, нравится ли мне это. Подождите, я даже не знаю, нравится ли мне это. Похоже, людям это очень нравится. Но подождите. я Это сродни охоте за трансмогрификацией. Итак, это означает, что тот негодяй, который только что...

[49:39] например, никогда не стоит беспокоиться о том, что обеспокоены тем, что этот воин просто уходит Чтобы пока что начать кататься. Поэтому нет необходимости бросать кубик против Я думаю, это вполне приемлемое решение, потому что Да, вы же не хотите, чтобы люди нуждались в чем-либо.

[49:53] ожидать от групп наличия организованной деятельности. система добычи. Так было и в WoW. годами. Итак, внешний вид эпические предметы будут предоставлены человек, который украл и присвоил предмет только для сохранения уникальности и

[50:07] престиж эпических выступлений. [аплодисменты] [аплодисменты] Потрясающий. Функциональность должна выглядеть красиво. Знакомо, если вы играли в WoW Midnight.

[50:23] э-э, но с несколькими чуть более классическими вариантами. изменения и ограничения. Во-первых, Вы можете изменить внешний вид своего снаряжения только на... товар того же типа. Итак, тарелка к тарелка или ткань к ткани. Если вы Паладин-целитель, и ты одет так, будто...

[50:37] вам понадобятся одеяния возвышенных. еще один транс еще один тканевый сундук к Измените внешний вид этого предмета. Однако для поддержки В этом случае мы добавляем возможность выбора. различные типы внешнего вида брони для слот. Таким образом, вы можете настроить один

[50:52] Сохранил наряд, чтобы иметь оба варианта, скажем, пару. кожаных и мужских перчаток в этом наряд на случай, если вам предоставят повышение класса одежды поле, которое не соответствует тому, что вы ищете. В настоящее время на мне. Вы не сможете изменить внешний вид одежды.

[51:07] предметы и для игроков низкого уровня. Мы хотите, чтобы ваш силуэт был относительным к [прочищает горло] Однако, как только вы достигнете максимального уровня, все Ограничения по уровню снимаются, и любые предмет в вашей коллекции, который действителен для

[51:22] будет использоваться на ваших экипированных предметах будет Подлежит изменению внешнего вида. Главным исключением из этого правила является в случае с такими предметами, как PvP-экипировка, которые требуют соблюдения определенных условий. например, звание. Итак, вам потребуется иметь

[51:36] ранг, необходимый для трансмогрификации этого предмета над вашим бывшим ваши вещи, которые вы носили. Если сама система отключена, вы по-прежнему сможете настраивать и отобразите свой собственный трансмог на всякий случай вы хотите сделать что-то вроде включения или

[51:51] Отключите слот для шлема или плащ. И кроме того, если у вас есть система отключена видимость шлема и маскировочного плаща. Это не затронет других игроков. Этот сохраняет оригинальную функциональность WoW возможность скрыть свой шлем и

[52:06] накидка для себя и для других. То есть, всё это работает. Я просто Крупный парень с трансмогрификацией в классической версии игры. Давайте переключимся Всё это отключилось. Всё в порядке. Хотя нам и нравится система трансмогрификации, это было важно. чтобы мы проявляли уважение к

[52:19] те, кому это не нравится, и делают это инклюзивность оказывает минимальное воздействие, если возможно, судя по тому, как они играют, и посмотрю. игра. Так что на самом деле их очень много. Это лишь часть информации о системе трансмогрификации. Обзор системы. Мы будем

[52:34] Подробнее об этом поговорим позже. дни и недели, записи в блоге и прочее коммуникация, предшествующая нашему запуску. И на этом я заканчиваю. Переходим к Анне Розендес, чтобы поговорить о некоторых вещах. нашей серверной инфраструктуры и как

[52:47] вы будете играть со своими друзьями в WoW навсегда. Итак, начнём. Сейчас, ребята. Больной. Ладно, интересно, что это такое. Что я здесь делаю? Сервер. Сервер. И она

[52:59] На самом деле он был опытным игроком в PvP. Ее звали Трускус в игре: гладиатор-жрец. Мы Мы играли вместе ещё в мафии. Сумасшедший к Увидеть её на сцене прямо сейчас. Это безумие. Всем привет. Для меня большая честь быть здесь. с тобой. Я, я, я даже не могу это описать

[53:14] чувство. Это моя мечта, которая сбылась. истинный. Хорошо, давайте начнём. Меня зовут Анна. Розендес, ведущий инженер-программист компании Вау, команда Forever, и я здесь, чтобы поговорить. рассказать вам о новой устаревшей системе и

[53:27] рассказать вам о новой устаревшей системе и Произошли некоторые обновления сервера. Итак, начнём с устаревшая система. Когда появился хардкор Нам очень понравилось, что их было так много. многие люди постоянно выравниваются, идут Продолжение этого путешествия снова и снова.

[53:41] Команда вдохновилась тем, насколько оживлённым был Мир чувствовал и хотел найти новые пути. в награду за то, что вы снова придете. путешествие, возможно, без столкновения с

[53:53] последствия повседневной жизни вот так Это смертельно опасно. Таким образом, устаревшая система была создан как способ прокачки дополнительных персонажей. Более захватывающе подчеркнуть важность путешествия. Ладно, больно. С этой новой системой вы получаете возможность

[54:08] новые задания, которые вы можете выполнить, чтобы заработать очки для всех ваших персонажей. Каждый персонаж может использовать эти очки, чтобы разблокируйте новые награды в различных и захватывающими способами, Сделайте своих персонажей более уникальными.

[54:22] Итак, давайте сначала поговорим о наследии. баллов. Вы можете заработать баллы, выполнив следующие действия: завершение решения проблем, связанных с устаревшими системами. несколько категорий, которые вы можете увидеть на Экран здесь, сзади. Итак, давайте рассмотрим пара примеров. Например, выравнивание

[54:37] конкретный класс. У вас разные Этапы достижения уровней 25, 45 и 60. Другой пример — достижение определенной цели. Набор навыков, аналогичный навыкам инженера-ремесленника. Так

[54:49] цель получения этих баллов это не для того, чтобы заставить вас что-то сделать. обыденного. Знаете, как убийство вражеский игрок, напевая при этом радостную песню день рождения или что-то подобное. Ага.

[55:02] Идея заключается в том, что система дополняет друг друга. ваш существующий маршрут и вознаграждения способ, который вам уже нравится использовать для игры игра, которая, возможно, добавит новые испытания. по пути. Хорошо, но что мне делать? С учетом этих пунктов? Хорошо, позвольте мне

[55:16] Представляю вам деревья наследия. Мне кажется, им нужны более сложные задачи. Это же безумные испытания, правда? Не просто например, 25 лет и находчивость. По мере накопления баллов вы сможете спланируйте свой путь среди этих деревьев.

[55:29] и выберите путь, который вам больше всего подходит. стиль игры. Рассмотрим пример каждое из разных деревьев, чтобы вы могли получить какое-нибудь представление. Итак, в этом приключении... Поэтому мне даже не нужен хорошо отдохнувший человек. я Не хочу, чтобы меня немного ускорили. Это я

[55:42] увеличивает скорость сдачи в аренду накопленный опыт и повышение потолка из шкалы опыта отдыха. Отличный для повышения уровня всех ваших также В дереве профессий вы можете увидеть следующее: обильный урожай, который увеличивает

[55:59] много рубцовых материалов, которые вы получаете из Мне не мешает ни этот вариант, ни снятие шкуры. В зависимости от выбранного вами пути, вы можете разблокировать довольно интересные бонусы, такие как в качестве этой привилегии. В находчивости На дереве можно найти информацию об экономичности реагентов, где

[56:15] ваши классовые способности больше не требуют реагенты для облегчения процесса буферизации. Но останься со мной. Некоторые из некоторых из более Такие мощные преимущества очень

[56:27] глубоко в лесу. Итак, вы собираетесь Придётся сделать очень сложный выбор. Это интересно. Что это делает? Система такова, что заработанные вами баллы — это Это общее для всех ваших видов искусства. Каждый Имеющийся у вас персонаж сможет потратить

[56:42] одинаковое количество точек в своих собственных деревья. Независимо от того, хотите ли вы создать Много видов искусства, позволяющих заработать как можно больше очков. возможно, или вы действительно хотите заняться дайвингом, и максимизировать тот конкретный характер, который Любишь ли ты кого-то? Выбор за тобой. Я имею в виду, я

[56:59] как и идея на стартовых площадках Количество очков, доступных для игры, ограничено. Так, У вас будет всего 16 очков, чтобы Вложите средства в деревья, которые станут вашим наследием. Мы не хотели, чтобы люди испытывали давление. пришлось бы сделать абсолютно все

[57:12] испытания или для того, чтобы новые игроки могли почувствовать им предстоит очень долгий путь, чтобы поймать им предстоит очень долгий путь, чтобы поймать вверх. Тем не менее, количество баллов составляет Ограниченный, но для начала вы можете заработать до 65 баллов. даже за пределами этого

[57:29] лимит. Но что делать с этими 65? баллов? Ну, вот и начинается представление баллов? Ну, вот и начинается представление Наследственная система вознаграждений... где здесь? после того, как вы продолжите создавать и получать все Вы сможете преодолеть эти трудности.

[57:44] Получите такие награды. Этот Очень милый маленький медвежонок. Я очень хочу Очень милый маленький медвежонок. Я очень хочу возьми. Таким образом, эти награды предназначены для быть косметическим или престижным и не следует обеспечивать конкурентоспособность

[57:59] игровое преимущество вообще. Я хотел бы добавить еще одно замечание по поводу Что за чертовщина? В Burning Crusade первоначальная стоимость перемещение вашего крепления на стоимость тренера и навсегда в W, мы есть

[58:12] Также вношу это изменение. Ага. [аплодисменты] награды, но я не знаю насчет чего-то подобного. Итак, в будущем мы собираемся продолжают возникать новые задачи. Мне нравятся очки или защитные очки, или что-то вроде

[58:27] и вы можете себе представить, что это выглядит, возможно, как новый. преимущества существующих деревьев или, может быть В будущем появятся совершенно новые деревья. Хорошо, я с нетерпением жду этого. там. Откройте для себя все различные способы

[58:42] Поиграйте с этим. Я знаю, у меня уже кое-что есть. Идея для кулинарии, и я обязательно ее воспользуюсь. путешествие. Я имею в виду, сама идея — это круто. Это необходимо ещё немного готовки, хотя тема кое-что Я здесь, как инженер, особенно...

[58:59] э-э, серверная инфраструктура. Итак, я хочу начать с истории. Да, пойдем. ну, ну, вы знаете, страстный. Я хочу начать с того, чтобы

[59:11] поделиться, э-э, тем, как я впервые играл Мир Warcraft. Э-э, я был действительно С нетерпением жду начала игры. Я это получил боевой сундук. Я не знаю, есть ли кто-нибудь. Я захожу. Да. Оно у меня до сих пор есть. Я думаю

[59:24] Я возвращаюсь домой после целой горы компакт-диски, и все это так же, как ожидание всего этого. Обновления должны быть завершены. Я наконец-то вошёл и Готов играть. И первое, что я увидел

[59:36] Готов играть. И первое, что я увидел При входе в систему происходило следующее Я потратил немало времени, пытаясь решить, какое королевство выбрать. Я этого не сделал.

[59:48] хотят сделать неправильный выбор. Тогда Я спросил: а что такое артас? Кто я знаю? Теперь лучше. Но, к счастью, я знала, чего хочу. поиграть с друзьями. И я в том, что

[1:00:01] Это сузило наши возможности, поскольку мы находились в Мексике. довольно быстро дошли до Дракари и Рагнарос. Поэтому я позвонил своим друзьям и спросили их: «Хорошо, куда мы идём?» И мы решили ввести персонажей в игру. Драари. Я хочу быстренько крикнуть

[1:00:17] Привет всем моим оригинальным Драари! игроки. Есть кто-нибудь в толпе? Я слышу Там один [смех] парень. Один парень. Ага. В общем, я погрузился в это игра. Эм, я, наверное, потратил около 30. минуты, посвященные совершенствованию моего персонажа

[1:00:32] минуты, посвященные совершенствованию моего персонажа внешний вид, и мне потребовалось меньше пяти Осталось всего несколько минут до смерти. Но знаете что? Это история для другого раза. А Однако несколько дней спустя я разговаривал с другая группа друзей в реальной жизни, и я рассказала

[1:00:46] «Эй, я начал играть в WoW. Давай!» — спросили они. «Играть вместе». И они мне сказали, что они «Играть вместе». И они мне сказали, что они играли в Рагнаросе. Вот и всё. я Там нужен был альтернативный вариант, но его не было. одинаковый. Так

[1:00:59] По мере приближения к разработке WoW Мы всегда смотрели не только на себя. опыт. Мы рассматриваем полученный опыт. бесчисленное множество других игроков, подобных вам. Одна из тенденций, которую мы заметили в классической литературе. дело в том, что игроки естественным образом тяготели к

[1:01:14] в те же сферы, создавая эти обширные миры и потенциально долгие подсказки. Мы поняли. В обширных областях вы всегда есть люди, с которыми можно объединиться. здоровая экономика. Тот, у кого есть рецепт того блюда, которое вам действительно нужно, находится по адресу:

[1:01:30] В любое время суток. Проблема заключается в том, что Это было еще в 2004 году, та же самая игра. просто не могли справиться с огромным количеством людей. все игроки, запертые в одном и том же одновременно с царством. С того времени, благодаря невероятной работе наших

[1:01:46] инженерные команды, мы добились огромных успехов усовершенствования технологии. И Сегодня мы можем поддерживать гораздо больше игроков. в одном-единственном мире, как никогда прежде. С держать и жить в мире, который более

[1:02:00] Связаны как никогда. Мы решили инвестируйте еще больше средств в помощь игрокам. Общайтесь и играйте друг с другом. Ух ты, навсегда. Вы больше не сможете выбрать царство, потому что Мы уходим в безграничное царство.

[1:02:13] Ага, Нет миров, ребята. Нет миров. Я не знаю если мы случайно об этом заговорили вчера случайно, но ничего не произошло. что в

[1:02:25] Так, Да, просто не стоит слишком увлекаться этим. Все впорядке. Ага. Ага. Мы не будем включать всех в одном гигантском царстве. Для начала, вместо Выбирая царство, просто выберите одно из них.

[1:02:41] из следующих наборов правил. Ты знаешь, Это очень похоже на нынешнюю классику. предложения. Возможно, вам захочется выбрать Нормальный или PBE в классической терминологии Или, как говорят некоторые игроки. В Здесь вы можете сосредоточиться на исследованиях и

[1:02:55] Сражайтесь с другими только тогда, когда сами этого захотите. Итак, давайте проведём интерактивный опрос. Есть желающие? Это нормально? Да, [аплодисменты] спекуляция Нет. Если вы тот тип игрока, который хочет

[1:03:10] каждая поездка на спорную территорию для сопряжено с некоторой опасностью и Много волнения, затем противостояние игроков. Для вас есть и игрок, и PvP. Есть ли у нас какие-нибудь? PvP прямо здесь, детка. PvP-сервер. Да, сэр. Да, сэр.

[1:03:25] Вот и всё. Или, возможно, вы действительно хотите погрузиться в это с головой. фантастичность игры и поиск другие игроки-единомышленники, в таком случае наслаждаться? Я тоже приму участие в ролевой игре. Я буду играть роль

[1:03:39] Да, Немного PvP, немного ролевой игры. Хороший. И наконец, когда станет доступен режим Hardcore. после запуска, если вы ищете высшее испытание

[1:03:51] Кстати, ночью. И это имеет реальные последствия. Хардкор Хардкорный дом. Дайте мне это послушать. Кто с нетерпением ждёт... хардкор? Да, сэр. Крутой чувак, детка.

[1:04:06] Ты такая смелая. Ты такая смелая! увлечься хардкором. Эм, хорошо. Итак, однажды Вы сделали свой выбор, вот один из них. Ещё кое-что, о чём я хочу вам сказать наверняка. понимать. В то время как W навсегда добивается успеха играть стало проще, чем когда-либо.

[1:04:21] Друзья, еще кое-что осталось. ограничения. Подумайте о каждом наборе правил. ограничения. Подумайте о каждом наборе правил. как мега-царство. Вот как это работает. Фракции по-прежнему разделены. Если вы [ __ ], моя личная фаворитка. Да, для

[1:04:35] Ужас. Вы не сможете объединиться в группу с [смех] Да, хорошо. Это было бы жестоко, если бы они сказал, что вы можете это сделать. О боже мой. [аплодисменты]

[1:04:52] подземелья и набеги с людьми того же набора правил. И если вы выберете хардкор, ты будешь полностью замкнутая экосистема. Однако, если ваш Если персонаж умрет, вы сможете Перейти к другому набору правил игры. И

[1:05:08] Теперь, впервые, вы сможете для перехода в PvP. Мне всё ещё любопытно, как это будет выглядеть. работает. коллекции и система I Только что обсуждали устаревшую систему.

[1:05:22] по-прежнему распространяются на всю учетную запись и будут распространяться на все подразделения. Наборы правил, за исключением хардкорного режима. Вещи то, что вы заработаете в хардкорном режиме, будет доступно в других наборах правил игры. Да. Да, это хорошо. Это действительно хорошо.

[1:05:36] Эм, Поэтому я также хочу добавить еще одно замечание. В рамках обновления сервера ваш Теперь у персонажей будет два имени. Так Подумайте об этом, вы можете подумать о Это, например, имя и фамилия.

[1:05:50] В США мы называем это именно так. И теперь, когда имена станут уникальными Мы хотели, чтобы у вас была возможность в каждом регионе. Создавайте оригинальные имена, такие как Анна, навсегда. Теперь у вас есть выбор: получить две фамилии, два имени вместо просто

[1:06:06] один. Так, Возвращаясь к моей личной истории, у меня есть У меня остались очень приятные воспоминания о времени, проведенном на Дракари. Это оригинальные скриншоты, сделанные... Так было, как, например, в 2009 году. Эм, и мы это признаем.

[1:06:21] Нам нужен этот пользовательский интерфейс обратно, чувак. Нам это нужно Интерфейс пользователя вернулся. Мне нужно от того, чтобы быть частью нашего царства. Ух ты. Вечность – это отражение семи Ух ты. Вечность – это отражение семи годы обучения для нашей команды WoW. Как я

[1:06:33] Как уже упоминалось ранее, игроки тяготеют к к более обширным сферам. В то же время, Они действительно заботятся о сообществе и чувство принадлежности. Итак, мы спрашиваем чувство принадлежности. Итак, мы спрашиваем себя,

[1:06:48] И в результате мы получаем то, что... Я невероятно воодушевлен этим в творческом плане. Мы обновили инфраструктуру, чтобы обеспечить вы получаете преимущества больших земель с цель – уловить суть область. Итак, когда вы это заметите, это

[1:07:03] когда ты занимаешься прокачкой своего персонажа в реальном мире, В поисках или исследованиях вы можете пересечь путь с теми же игроками снова и снова. Возможно, вы помогаете друг другу. Выполните задание, примите участие в гонке за победу. майнинговый узел, или просто друг на друга как

[1:07:19] Мне любопытно, насколько хорошо это получится. работа. Мне очень любопытно. На следующий день вы можете увидеть то же самое. Игрока снова, и я узнаю его имя. Со временем незнакомцы становятся знакомыми. лица и знакомые лица становятся частью

[1:07:35] если это сработает, Представьте, что вы хотите объединиться в группу. для элиты. В процессе координации с вашей гильдией мы хотим, чтобы вы Встретьтесь со своими согильдийцами на улице. мир еще до того, как вы объединитесь.

[1:07:50] Так Одним из важнейших моментов для меня было вступление в... официант, который говорил по-испански так же, как и я, и На всю жизнь ты это получишь также возможность выбора языка и вы встретите других игроков, которые

[1:08:04] разделяем эти же предпочтения. Я также хочу для решения проблемы баланса фракций. Это очень важно для нашего набора правил PP. Итак, мы будут иметь механизмы для стрельбы баланс фракций основного альянса точно так же, как мы внедрили систему открытий.

[1:08:20] Это ужасно, но это работает. Это ужасно, но оно работает. Мы не хотим, чтобы вам приходилось... сделать выбор между потенциально более длинные очереди при запуске или что-то подобное не будет более длинные очереди при запуске или что-то подобное не будет Будь твоим вечным царством. Поэтому наша цель состоит в том, чтобы

[1:08:34] Мы дадим вам лучшее из обоих миров. Он преимущества большой территории, в то время как сохранение чувства общности. Были Я очень рада появлению новых сообществ. родились, и вы можете принести свои собственные. С нетерпением жду встречи с вами в Азероте.

[1:08:49] этот. Чтобы поговорить о сути игры, Чтобы поговорить о сути игры, боевые действия, предметы, классы и таланты. У меня будут дела в течение 21 года. Крис, ветеран World of Warcraft.

[1:09:04] Хорошо, Крис. Боевые предметы, классы, и таланты. Вот и всё, ребята. Серверов больше нет. У вас есть набор правил. Эм Я, возможно, случайно показал это. Вчера на другом компьютере играла музыка. авария, но теперь она там.

[1:09:17] Привет, Крис. Этот парень — легенда, чувак. Так что прошло уже 2 года с тех пор, как мы остановились. Так что прошло уже 2 года с тех пор, как мы остановились. работа над проектом Season Discovery. Что имеют Дизайнеры классов и предметов занимались с того времени? Нам придётся переехать.

[1:09:31] быстро. Я собираюсь поговорить о нашем боевая философия, захватывающие изменения в наша детализация, новые расовые возможности, и наконец, Есть здесь кто-нибудь, кто играет за паладина?

[1:09:44] Да, я немного играю за паладина. Подробный обзор всех наших занятий и Изменения талантов для класса Паладин проиллюстрировать всю нашу структуру занятий по всей игре. Первый,

[1:09:56] Давайте поговорим о том, как работает боевая система в World of Warcraft навсегда. Наша команда World of Warcraft навсегда. Наша команда Обожает атмосферу и темп боевых действий в World of Warcraft Classic. Его Для нас важно, чтобы мы не менялись.

[1:10:12] В и это приводит к некоторым очень важным выводам. и это приводит к некоторым очень важным выводам. проектные решения. Во-первых, сохраните наши простые, но с удивительными уроками. глубина.

[1:10:24] Сохраняйте уникальность наших занятий для каждого из них. Обладающий уникальными сильными и слабыми сторонами. Гомогенизация не проводилась. В. Да. Да. Именно этого мы и хотим. Все Темп боевых действий немного замедлен. Это Убийство занимает около 15 секунд.

[1:10:38] существо само по себе. А игровой процесс в подземельях носит тактический характер. Что Полиморфы исчезают. Нет, я добрался до AoE. Да, чувак. Да.

[1:10:52] Не позволяйте контролю завладеть вами и сохранить контроль. танк был захвачен из-за слишком большого количества повреждать. И угроза имеет значение. Наши танки могут только создать угрозу для трех или четырех целей. один раз. Невозможно пройти всё подземелье целиком.

[1:11:05] сразу. [аплодисменты и возгласы одобрения] Переходим к статистике. Одна из вещей, которые мы хотели сделать в Проблема World of Warcraft навсегда осталась нерешенной. игра.

[1:11:20] Мы все играем в классическую версию. Мы работаем уже 22 года и знаем всё. Мы знать, что делать. Мы знаем эти совершенства Пути и какие предметы нужно собрать. А что, если всё это изменится? А что, если вы Нужно решить это снова? С этой целью

[1:11:33] мы внесли массу изменений в предметная система на протяжении всей игры. Это будет другой выбор. как экипировать своего персонажа меняется в зависимости от того, к какому классу вы принадлежите. играешь, в каких боях участвуешь, что

[1:11:47] куда вы идете. Таким образом, мы сохраняем всю статистику из Таким образом, мы сохраняем всю статистику из WoW Classic с некоторыми изменениями и будущие расширения. Хотя я Допустим, мы не повышаем устойчивость.

[1:12:06] World of Warcraft Classic, хит был отдельно от ближнего боя, дальнего боя и заклинаний. И это было довольно неловко, если вы шаман усиления или паладин репутации или даже воину, которому нужны ваши насмешки. приземлиться. Таким образом, мы объединились.

[1:12:19] это справедливо для всех типов атак в конечном итоге что приносит пользу не только тем, кто Истинный. Истинный. Но также и мошенники, применяющие свои яды. охотники устанавливают свои ловушки, воины выкрикивают свои насмешки.

[1:12:32] И мы сделали то же самое с Ваш шанс нанести решающий удар. То есть и мунанцы в ближнем бою. Друиды-совы ближнего боя действительно Нужен физический удар и удар заклинанием. Вероятно, самым сильным было владение оружием. характеристики, особенно для ближнего боя в World of

[1:12:46] Warcraft Classic, но это было немного Слишком легко достать, и немного слишком сильно. Итак, как вы, возможно, помните из Burning Crusade, Мы его убрали, но хотим оставить. Итак, мы провели перебалансировку. Вы не сможете получить не меньше по одному предмету, чем вы

[1:12:58] Раньше было, но теперь это можно получить. Оно всё ещё работает. Оно по-прежнему очень ценно. для наших оздоровительных занятий. Один из них Проблема заключалась в том, что вы переходите к следующему Рамису, вы Приобретите потрясающий комплект снаряжения и отправляйтесь в путь. Выполнение заданий, и вы ничего не можете убить.

[1:13:13] верно? Итак, мы приняли это изменение, которое Все наши лечебные товары также поставляются с бонусный урон, чтобы наши целители могли наслаждаться Вся игра тоже.

[1:13:25] Вся игра тоже. [аплодисменты] В Wild Classic этого не существовало. Ты можешь теперь уменьшите вероятность ваших атак Отлично подходит для танков, так как удваивает урон. долг.

[1:13:44] бонусный урон от заклинаний и исцеление всех спустились до 10-го уровня. Возможно, это слишком много касается их оружие в той же мере, что и воины, и мало

[1:13:56] Игра стала намного интереснее на протяжении всего процесса. Одной из главных областей изменений стали безделушки. Мы хотим, чтобы ассортимент безделушек был более разнообразным. и больше различных способов решения проблемы. Поэтому все они гораздо больше, чем просто это. специализированные и целевые специфические

[1:14:10] трюки, которые вы используете для разных целей встречи в различных ситуациях. Он пример. И мне нравятся эффекты, основанные на биомах. эффект двух совершенно новых классов эффектов на товары. Некоторые из них работают только или работают

[1:14:24] лучше в определенных районах, например, в горах или пустыни, города или пещеры. и другие разные виды, например, Экскалибур. наносит дополнительный урон нежити и наносит дополнительный урон нежити и свинья, что бы это ни было.

[1:14:43] Это как-то нечестно. Я думаю У каждого босса подземелья был свой... Добыча повторно проверена. Все компоненты модернизированы до высочайшего качества. Добавлено много новых и старых товаров. Товары, которые, возможно, не соответствовали стандартам, — это...

[1:14:58] лучше, но старые любимые, Действительно выдающиеся товары также по-прежнему остаются там. В игру добавлены новые награды за задания. совет директоров. Очень известное приключение хорошо известно игрокам альянса. В Сумеречном лесу

[1:15:12] Вам поручают задание уничтожить нежить. солдат, Морлатим. Ты очень взволнована об этом. Вы собираете группу. Вы убиваете его, и, возможно, ваш маг или священник, кто угодно. В конце В результате выполнения задания вы получите двусторонний меч. Это

[1:15:27] Отлично подойдет воину или паладину. А что насчет остальных? Итак, теперь Морадам также возвращает вам свою семейную реликвию. фамильное кольцо, которое является фантастическим заклинанием. Мне очень нравится, что они становятся... награды за квесты, но я не знаю насчет

[1:15:42] существо где находится место для гнездования в Терновнике. Он подарил бы вам лук мастера-охотника. или арбалет мастера-охотника. Теперь он также имеет волшебную палочку мастера-охотника, и вот это. мастер-охотник, заклинание меча, в частности

[1:15:57] предназначено для паладинов-репутаторов, чтобы делать это сила и урон от заклинаний на нем вместе. И существует множество возможностей для повышения эффективности для всех. эти гибридные характеристики в игре лучше, чем такое никогда раньше не случалось.

[1:16:15] Эпические произведения, и все они были переосмыслены. Когда вы видите эпический спуск, это именно он. Эпическое произведение. И они часто были действительно Разочаровывает. Они были не очень хороши. на самом деле. Итак, мы их рассмотрели. и сделали их всех намного сильнее.

[1:16:29] гораздо полезнее. Итак, вы можете увидеть один из Эти капли вам точно пригодятся. или подарить другу, или, может быть, продать. это на аукционе. И даже добавил Несколько таких, как это дальнобойное оружие, вот здесь. Здесь было брошено оружие.

[1:16:42] Здесь было брошено оружие. Итак, далее — расовые особенности. Одна из вещей, которая нам нравится в Расовые способности в WoW Classic — это то, что они собой представляют. персонаж, сыграть за новый класс, сыграть за новый гонка, взгляните на игру по-новому.

[1:16:57] Поэтому мы решили сделать нашу расовую способности сильнее и разнообразнее чем когда-либо прежде. Мы также добавили шесть новых классов гонок. комбинации.

[1:17:09] Гномы-жрецы, охотники-люди, шаманы-гномы, Нежить, приятель, Конечно же, нежить. счастливы они В будущих публикациях планируется добавить еще больше материалов.

[1:17:27] Это было бы круто. Теперь у каждой расы есть две активные способности. и две пассивные способности, настроенные на предоставление каждой гонке равное и аналогичное количество наступательная мощь и отличительная универсальность и выживаемость. Я собираюсь поделиться

[1:17:42] подробности о гномах и нежити из-за наши новые возможности с шаманами и наши новые возможности с шаманами и паладины.

[1:17:54] Возможно, вы помните, допустим, вы были карликом. священник. Таких было много. Это доспехов больше не было. Это не работало. что-либо. Таким образом, теперь это снижает физические наносит урон и ему всё равно, сколько брони. у вас есть.

[1:18:06] Ценные сокровища были полезной расовой характеристикой. способность, но это противоречило поиску травы, выслеживание животных, поиск минералы. Теперь же можно найти настоящие сокровища. способность отслеживания. Ладно, больно.

[1:18:19] время. Вдохновленные им в Nesting, теперь гномы У нас есть охотник на крупную дичь, предлагающий 5% скидки. Увеличен урон, наносимый зверям. Мы действительно Мне нравятся такие способности, потому что они наделите каждого персонажа разными характерами в вашем

[1:18:34] вечеринка или набег, шанс блеснуть другая встреча. Возможно, что-то есть. и а негодяй — лучший. Вы сражаетесь с нежитью и паладином. лучший, и ты сражаешься со зверем. Он гномы получат шанс

[1:18:47] У каждого, у всех бывает свой момент солнце. пример того, как мы изменили оружие хорош для ближнего боя, но немного слишком силён. но теперь, когда у карлика есть хоть какое-то

[1:19:02] При наличии перцового баллончика они получают прибавку в 1%. шанс критического удара для их заклинаний, рукопашного боя и Хорошо, и теперь эти шаманы и жрецы будут заботится о наличии газового баллончика и извлечь выгоду из этой расовой дискриминации.

[1:19:17] извлечь выгоду из этой расовой дискриминации. Перейдём к нежити. «Воля Отверженных» была немного Слишком сильный. Это давало вам иммунитет к их. Нет, все было в порядке, я дал им много чего.

[1:19:31] Теперь Cannibalize дает вам не только... Здоровье возвращается. Это возвращает вам ману. паладины. Дыхание под водой, как всегда, был. Но помните, что в Wild Classic это У него очень короткая дыхание. Так что

[1:19:46] Это даёт вам возможность делать гораздо больше. Это даёт вам возможность делать гораздо больше. Чувак, паломники-зомби

[1:20:01] от цели, нанося дополнительный урон и а также исцелять вас и поддерживать вашу жизнь. Это лишь малая часть того, что касается наших расовых различий. Идти Чтобы увидеть их все, сыграйте в демоверсию.

[1:20:16] Давайте поговорим о занятиях. Мы собираемся d провести углубленное исследование талантов. Но философия талантов. Во всех классах по-прежнему есть три таланта. деревья. У них по-прежнему семь рядов. Они У меня всё ещё есть эти таланты, позволяющие набирать по одному очку, в 11-м номере.

[1:20:30] 21, 31. Таланты, завоевавшие золотые медали, которых мы назвали... их. Мы даже добавили четвертую золотую монету. Талант, достойный медали, на отметке 16 в каждом матче. одно из деревьев талантов. таланты точно такие же, как и они. оставались неизменными с 2006 года.

[1:20:47] но многие из них были обновлены и улучшены. и были добавлены новые. В частности, Было много талантов, которые дали... Вам лучше усилить свои навыки. Улучшенный боевой клич, Божественный дух, благословение царей, Улучшенная версия Mark of the Wild. Они все

[1:21:01] ушел. Все эти бонусы теперь базовый уровень для всего класса. Вы этого не делаете. Нужно ли кому-либо из них об этом рассказывать? [аплодисменты] Хороший. Хороший. Больной. Мне нравится, что. Что такое Ещё больше крутых новинок. Ага.

[1:21:15] Наша цель заключалась в том, чтобы убедиться, что каждый одно из наших 27 деревьев талантов — это жизнеспособный вариант для вашего подземелья или рейдовой группы.

[1:21:28] Однако необходимо провести гомогенизацию. Каждый класс, каждая специализация достойны внимания. Каждый класс, каждая специализация достойны внимания. Приходите, но ни один класс не сравнится по силе и специфике с другими. настолько прочный, что его хочется складывать друг на друга. их. И они не равны.

[1:21:40] Все они имеют разные отличительные черты. сильные и слабые стороны, которые они привносят к группе. Поэтому у нас нет времени, чтобы рассмотреть каждый пункт. сорт. Итак, давайте рассмотрим это подробнее. у Паладина.

[1:21:59] Я не знаю, сколько здесь человек играло. бета-версия 2004 года. Вероятно, несколько. Я сделал. Фильм «Ярость» выглядит просто потрясающе. тогда у него был Способность под названием «Священный удар», которая была вырезана, стала доступна после удаления игры. Да, я только что об этом узнал. Ага. На шестом уровне все паладины изучают Священную магию.

[1:22:13] Удар, дающий немного больше возможностей для ближнего боя. урон, наносящий святой урон в зависимости от их оружие в цель. Период охлаждения составляет 12 секунд. И каждый из одно из трех деревьев паладинов имеет способы улучшить священный удар.

[1:22:26] улучшить священный удар. Суд больше не уничтожает вашу печать. О, я это пропустил. О, что? Больше никакой рутинной работы по герметизации. Ой. сделать. Это безумие. Хороший.

[1:22:38] Мы добавили новую печать под названием «Печать Ярость. Это наш ответ на провал Любить это. Любить это. Вы можете быть танком среди паладинов. редизайн. Во-первых, каждый раз, когда вы делаете замах, точно так же, как

[1:22:52] с Печатью Праведности это так и есть. наносит урон цели, но не причиняет. Чем быстрее вы используете оружие, тем больше. Чем больше вреда это причинит, тем эффективнее будет результат. Это обеспечивает небольшой поглощающий экран для паладин, помогающий им выжить

[1:23:07] немного. Но самое главное, «Суждение ярости» — это твоя новая насмешка. Мне это нравится. Это очень умно. И это особенно интересно.

[1:23:19] И это особенно интересно. потому что радиус действия рычания и насмешки составляет 5 ярдов. А дальность принятия решения составляет 10 ярдов. Так У паладина немного больше влияния. Не бойтесь идти в бой. Мне это нравится. Я люблю это. Возможно, мне придётся

[1:23:31] Играйте в пали, ребята. В конце концов, нам пришлось внести некоторые изменения в Тем из вас, кто играет в Burning Crusade знать, что посвящение паладина произошло Доминирование в танковых забегах с нанесением урона. И мы

[1:23:45] Я говорил о том, где нельзя просто так... вытащить все подземелье сразу. Так, Посвящение теперь наносит незначительный вред каждая цель, которая попадает в освящение и серьезные повреждения первые четыре. Итак, у вас будет

[1:24:00] цели, но не все остальное. И Все должны продолжать уважать вас. всю комнату. Не знаю, нравится ли мне этот вариант. Что Начиная со священного поддона. Возможно, я предвзят, но

[1:24:14] Улучшения для «Священного удара». Сам первый ряд святых улучшил святой удар, замедляя процесс охлаждения. Вероятно Этот экземпляр поместится на каждом поддоне. Voice of Truth — это их новая 11-балльная золотая медаль. талант, завоевавший медаль, что дает некоторую защиту от

[1:24:28] талант, завоевавший медаль, что дает некоторую защиту от тишина и прерывания. Однако благоговение – это большое изменение. для паладинов. Да, теперь паладины будут Заботьтесь о духовном мире и получайте от него возрождение. во время боевых действий.

[1:24:41] во время боевых действий. На самом деле, все наши классы, которые это делают Урон и исцеление с помощью маны будут иметь таланты или способности, дающие им ману Возвращаясь к истокам, благодаря их духу. Итак, дух Стоит иметь это в своем снаряжении. Хорошо,

[1:24:54] это включает в себя, в частности, святых паладинов. и рестораторов-шаманов. чуть глубже в дереве. Раньше был в 21. Переместилось на 61. 16, извините, чтобы сделать 21. Переместилось на 61. 16, извините, чтобы сделать место для большего количества вещей, но в основном...

[1:25:09] место для большего количества вещей, но в основном... Всё как всегда. Идём дальше.

[1:25:22] Это новый талант, который решает проблему. что святые паладины имели на протяжении многих Вспышки света постоянно, и ничего. иначе или святой свет постоянно и Ничто другое не является тем способом, которым я вас призываю. смешайте эти заклинания вместе и используйте свои

[1:25:34] люблю талант. Раньше его оценивали в 31 очко, а теперь он... Сейчас у него 21 очко в дереве талантов. что делает его доступным для многих. гибридные PvP-сборки, в частности и время охлаждения было сокращено до 10

[1:25:48] Для кого-то еще свинья станет ключевым элементом. о сборке, о которой я сейчас расскажу. Освященная земля играет важную роль в общей картине. шокадинская фантазия о святом, в то время как цели стоят, ваше посвящение они принимают Увеличьте урон от святой энергии своими атаками. И

[1:26:03] Наконец, акция «Освещение в свете фонарей» решает несколько проблем. проблемы для паладинов. Самый большой Вечеринка немедленно. Сейчас мы этого не хотим. Приравнять их к священникам и друидам. и как они могут это сделать, или шаманы, или Цепное исцеление. Поэтому вместо этого — бдение света.

[1:26:17] Требуется настройка. Вы проводите бдение с подсветкой. цель, один из ваших друзей, и В следующий раз, когда вы их так шокируете, вся целевая группа этой цели будет и время охлаждения Holy Shock будет следующим: перезагрузить. Если ты действительно умён, напиши вежливо.

[1:26:30] бдительно следить за несколькими партиями, а затем святой шок, святой шок, святой шок, святой Внезапный шок, и вся ваша рейдовая группа вернулась. в место, где они смогут выжить их сильно поразит взрыв. Аналогичным образом, вы можете использовать его против врагов, чтобы

[1:26:42] Охлаждение священного шока. Мне очень нравится дизайн. Это действительно прохладный. Переходим к талантам паладина-защитника. Их новый талант, набравший 11 очков, улучшен. Печать ярости, которая возвращает им ману.

[1:26:56] Печать ярости, которая возвращает им ману. когда печать ярости блокирует урон. И Специализация на щитах сочетается с этим. чтобы дать им достаточно маны для поддержания Бой за всего босса. Так что каждый Когда вы блокируете, вы получаете ману.

[1:27:09] назад. И чем больше вещей вы делаете Чем больше блокируете, тем больше маны получаете. Быстрое принятие решения решает проблему, которая касается всех. Наши танки имеют. Это их новая 16-точечная модель. промахи? Если ты воин, ты бьешь насмешливый удар. Вы нанесли решающий удар.

[1:27:23] Если ты паладин, Быстрое принятие решения позволяет восстановить спокойствие. Снова спровоцируйте цель и получите второй удар. шанс. может быть, использовать его креативно на шесте получить больше негативных эффектов, влияющих на оценку ситуации

[1:27:37] получить больше негативных эффектов, влияющих на оценку ситуации быстро достичь цели. «Бычий труд тамплиеров» — это их новая разработка. 21-очковый талант, который играет со своим... система отсрочки платежей. Я обожаю "Буллварк".

[1:27:51] за снисхождение, но также предоставляет вы можете поглощать урон, равный 100% от Пережить это возможно, но сделать выбор непросто. против таких вещей, как божественный щит. потерять любимого, никуда не денешься,

[1:28:06] но ситуация улучшилась. Как и танки Должно быть невероятно, правда? Каждый раз, когда вы блокируете. А если вы ещё кое-что. Хорошо, мне так больше нравится. Больной. Хороший.

[1:28:18] Наконец, Iron Creed обладает огромным талантом в... Профессиональный эффект заключается в том, что когда вы используете свой священный удар уменьшает получаемый вами урон на несколько секунд на 10%. Поэтому очень осторожный Паладин может помочь своим целителям сохранить их здоровье. живы в эти критические моменты благодаря

[1:28:32] паладин. Это так здорово. О боже мой. Все Наконец-то возмездие. Оправдание — это старый талант, который Все пропустили прогулку. В результате этого снизился целевой показатель. сила и ловкость, но в PvE у него были

[1:28:48] Практически никакого эффекта. Мы его переработали. Теперь это работает так: деморализующий крик и деморализующий рев, снижающий атакующую мощь цели. И кстати, все три из них уменьшено на ту же величину.

[1:29:01] Священный Арбитр — уникальный паладин. полезность. Когда паладины оценивают цель, оставаться рядом, чтобы снова судить, или вступать в рукопашную схватку эта цель. Но теперь со священным Арбитр, паладин-представитель может сохранить

[1:29:14] решения по всем остальным уже вынесены. паладины в своей группе или рейде. Так что вы может извлечь пользу из света и мудрости и крестоносец одновременно. Чемпион света — это новая способность. в дереве, которое дает усиление заклинания

[1:29:28] повреждения и исцеление зависят от вашего интеллект. Итак, теперь эти предметы, которые Хочу их пропустить. Возможно, вам нужны именно они. в сочетании с силой или атакой способность нанести наибольший ущерб. Инструмент Данный закон решает две проблемы. Во-первых, это

[1:29:41] власть. Хороший. Мне нравится, что. Их ущерб таков: Все остальные такие же хорошие. Им нужен незначительное снижение угрозы. Наконец, Twist of Light — это наш ответ на Скручивание тюленей, которое, как вы знаете, вам очень нравится.

[1:29:55] Я уже видел это вчера, но да, Они готовили с использованием этого. Да. Итак, теперь каждый когда вы заменяете один из своих поврежденных Если скрепить тюленя другим тюленем, возникнет эхо. заменить уплотнение. А затем ваш Ваши удары в ближнем бою получают преимущество от

[1:30:08] что происходит? Если вы чередуете команду запечатывания и самозапечатывание праведность, каждый удар принесет пользу. с обеих печатей. Но я знаю некоторых с обеих печатей. Но я знаю некоторых Людям не нравится перекручивание тюленей. Так

[1:30:22] используя эту возросшую силу заклинаний из Чемпион света, брось этот талант, уходи. 21 очко вниз, святой, и используй святой шок для шока и развития возмездия Чувак, дизайнер паладинов, ну, серьёзно? на. Как будто ты должен радоваться за реквизит.

[1:30:34] Мы дали паладинам новые инструменты, которые Их просто не хватало, но мы ушли. с существенными дырами в их набор инструментов. Мы не хотим унифицировать наши классы. Паладины по-прежнему не могут прерывать атаки. Они по-прежнему не могут замедлить движение цели.

[1:30:49] но они очень, очень сильны против демоны и нежить. Они имеют ограниченные дальность действия. Они обладают этой уникальной печатью и правом вынесения суждения. система, которой нет ни в одном другом классе, мощные эффекты. Они могут быть очень

[1:31:01] эффективные танки. Они ведут конкурентный бизнес. наносят урон, но как целители, они обладают ограниченные возможности по лечению группы. Они Нужно планировать заранее, использовать Light Vigil, но Они по-прежнему остаются лучшей тактикой для поражения одной цели. лечиться в игре, способный поддерживать свои

[1:31:13] Запас маны больше, чем у любого другого класса. может. Это очень хорошо для Пали. Мне не удалось поделиться с вами. Все Наши изменения для каждого класса касаются расы. сегодня. Пожалуйста, поиграйте в демоверсию. Проверять Выпустите бета-версию, когда она выйдет.

[1:31:26] У нас будут видеоролики и блоги, и сессии вопросов и ответов в течение нескольких недель приходить. Мы предоставим вам более подробную информацию и наше более глубокое видение всего этого курсы и специализации. У меня был Отличное время, проведенное здесь, на сцене, с тобой.

[1:31:39] Отличное время, проведенное здесь, на сцене, с тобой. сегодня. Всем отличного праздника Блискон! сегодня. Всем отличного праздника Блискон! Чувак. Ладно, значит, я завидую тебе, паладин. Я Завистливый, как маг. Маги этого не понимали. Много классных вещей. Паладин, по крайней мере, защита.

[1:31:52] Много классных вещей. Паладин, по крайней мере, защита. А Holy Deep On выглядел просто потрясающе. Переведите визуальные впечатления на новый уровень с помощью Я очень-очень завидую Паладину.

[1:32:04] Ваша жизнь здесь. Позвольте мне сделать звук потише. Все в порядке. Эм, вполне справедливо. Да, маги Они и так уже были в порядке. Пали необходим Любовь, поэтому всё понятно. Но Пали Выглядит очень весело. Мне понадобится

[1:32:18] Пали-нежить, чувак. Прямо так. Я собираюсь Нужен один. Например, защита теперь кажется такой забавной. Например, настоящая насмешка, вторая насмешка. Например, переработка системы возмездия. Шокадин выглядит прохладный. Скручивание — это как настоящее, реальное движение. сейчас. Это круто, чувак. Похоже,

[1:32:32] сейчас. Это круто, чувак. Похоже, потрясающий. Эм, информации о PvP нет. Я думаю, там потрясающий. Эм, информации о PvP нет. Я думаю, там Ещё один подробный обзор на отметке 2:15. за этим я буду стараться наблюдать, как хорошо. Итак, я думаю, расписание такое:

[1:32:47] Думаю, мне, возможно, придётся переехать, но я не уверена на 100%. Конечно, но я думаю, что переезжаю в... мы собираемся посмотреть мы собираемся Посмотрите AWC на ​​диване и, возможно, поиграйте. Ещё немного "Навсегда на диване" с Пика. А потом я перееду.

[1:32:59] Вернусь сюда и посмотрю, что будет дальше. панель через несколько часов для э-э... второе глубоководное погружение. А затем есть еще Сегодня позже состоится панельная дискуссия с участием большого количества участников. Я собираюсь Я также собираюсь попытаться попасть. Итак, мы Постараюсь всё это охватить. Да, конечно.

[1:33:13] кастинг на диване. Мы на самом деле не такие. кастинг на диване. Мы собираемся быть мы будем смотреть, как смотрим смотреть на с как смотреть вечеринку смотреть на с как смотреть вечеринку Диван... с Пикой. Так я думаю

[1:33:25] Именно это там и происходит. Эм, да, чёрт возьми, ребята. Я Я Взбодрился, увидев это. Итак, давайте Давайте быстро подведем итоги, если вы, ребята, Просто подключаюсь. Во-первых, серверов больше нет. наборы правил. Вместо этого у вас есть гигант

[1:33:40] сервер. Я не знаю, что это такое. называется. Просто одно огромное место. Вы делаете персонаж, PvE, PvP, хардкор или RP. Ты играешь, и всё, просто играй игра. Донсо. Эм, это кажется неплохим вариантом.

[1:33:55] Эмм, возможность переключения режима трансмогрификации. Я не большой Фанатка трансмогрификации. Честно говоря, ребята, я... усиленный. Единственное, что я постоянно получаю, это Возвращаясь к тому, что меня не радует, это то, что Чёрт возьми, этот пользовательский интерфейс! Мне жаль, что я постоянно жалуюсь на это.

[1:34:11] Мне жаль, что я постоянно жалуюсь на это. Это так, но мне это точно понадобится. добавить Чтобы починить эту штуку, потому что мне она нравится. Похоже на розничный магазин, чувак. Как я и хочу Пользовательский интерфейс должен выглядеть как классический. Это мой

[1:34:23] Самая большая из возможных претензий. Вот так вот Единственное, к чему я постоянно возвращаюсь. Как в розничной торговле, чувак. вот так, это как Это для меня очень важно. Но помимо этого, это Выглядит отлично. Ну, как, например, класс. Дизайн класса выглядит потрясающе. Эмм, я

[1:34:38] Думаю, многие из предложенных вариантов классные. Эм, я думаю, огненному магу может понадобиться кое-что. изменения. Мне кажется, класс Маг Тайной магии выглядит интересно. Frost выглядит просто, но забавно. Я думаю Паладин выглядит больным. Шаман выглядит больным. Уорлок выглядит больным. Жрец Тени

[1:34:54] Уорлок выглядит больным. Жрец Тени Выглядит отвратительно. Rogue выглядит многообещающе. Если бы они сделали пользовательский интерфейс необязательным, Это было бы круто.

[1:35:11] Я могу попытаться, знаете, попытаться сказать вещи. Следует сделать пользовательский интерфейс необязательным. Это бы быть идеальным. Ага. энергетические тики или бунт. я

[1:35:28] Согласен с этим. Я так хочу... Я почти хочу Я веду блокнот, в котором записываю то, что мне нравится. Когда я буду дома во вторник. Но я согласен. Я хочу энергетические тики и Мана возвращается назад. Конечно. Как будто это Это же очевидно. Ну серьёзно.

[1:35:43] Определенно. Мне почти нужно сделать вот что: полноценный блокнот.

[1:35:55] Но я думаю, что нет. Региональные владения. Я уверен, что это зависит от региона. Ага.

[1:36:09] выход? Э-э, мне кажется, именно этот. Да. Идеальный. Хорошо. Да, я могу уточнить у Джона, если... иначе, но да, пока что. Да, мы держали это в секрете весь день, и мы

[1:36:22] Просто расслабься здесь, пока... возможно, а затем мы бы переехали Больной. Большое спасибо. Я сообщу вам, если что-нибудь изменится. стартовал с этой стриминговой станции

[1:36:36] Вон там стриминговая станция. Он Сейчас идёт настройка. Итак, я собирался Оставайтесь здесь и играйте вечно. Итак, я Думаю, я, пожалуй, останусь здесь. Эм, получил Вот о чём мы и говорим. Давайте идти. Хорошо, давайте откроем World of

[1:36:52] Тогда пусть будет Warcraft. и, э-э, продолжать играть в видеоигру и, э-э, продолжать играть в видеоигру Мы говорим о... просмотр панелей, хардкорных панелей Подписка на Twitch Prime бесплатна. Эм, новый

[1:37:09] обновления, все такое прочее — вот что нужно мы будем рассматривать настоящие реальные мы будем рассматривать настоящие реальные Скоро здесь. Я болен. Поэтому они сохранят то же самое. расписание.

[1:37:24] О, мы переезжаем в стрелять. Хорошо. Черт возьми. Я только что сказал Мы остановились на этой улице. Ага. Ага. Полагаю, они просто поставили Макс вон там, а потом они хотят Оставить как есть.

[1:37:36] Прямо сейчас, скоро. Ага, но вот в следующие несколько дней минут. Там у вас есть целая вечность. с Хорошо. Итак, мы собираемся, мы собираемся подойдите туда

[1:37:49] Может, сыграем в Wild Forever? Да, я думаю, я думаю, я переезжаю. Играй там вечно. Ух ты. Навсегда. Да. Пусть они закончат интервью с Фиером.

[1:38:05] люди прямо сейчас. Ага. на секунду. Тогда я перееду. к [музыка] дивану с Пикабу

[1:38:20] и мы собираемся попробовать поиграть в WoW. Вечно на диване с Пикабу если сможем. Так что, ребята, потерпите немного. Я Я есть Я есть Мы здесь, чтобы прокатиться, ребята.

[1:38:34] Разбросано повсюду. Левая и справа, спереди, по центру, как повсюду. Проверьте, нарушает ли расовая принадлежность тролля теневую форму. Эм, теневая форма находится на 40-м уровне. Так что ты не можешь... Эм, теневая форма находится на 40-м уровне. Так что ты не можешь... Даже пробовать не стоит.

[1:39:08] к сожалению. Извини, дружище. Я бы я хотел Я проверю это для вас. У вас быстрый 3-минутная задержка восстановления восстановит 50% ваших сил. Максимальное здоровье в течение 6 секунд, а затем Берсерк усиливает способность к колдовству и скорость атаки.

[1:39:23] Люди говорят о накопленных баллах. Эм, хорошо. Откуда вы знаете больше, чем... Эм, хорошо. Откуда вы знаете больше, чем... мне? Что здесь происходит?

[1:39:49] Странно, что мне приходится делать это с помощью настраивать. Хорошо, надеюсь, этот том будет... Вообще-то, знаете, что мне нужно сделать? я Здесь тоже можно немного убавить громкость. Люди остаются в стороне. Хорошо, я думаю, громкость должна быть такой:

[1:40:03] Хорошо, я думаю, громкость должна быть такой: Теперь лучше. начиная с девяти, а не с 10. То есть вы хотите сказать, что если я это получу вот такая технология Вот так.

[1:40:20] Это интересно. Но вы говорите Когда у меня это будет, я смогу это сделать. а затем на 38-м уровне я смогу получить свой итоговый проект, а затем я смогу провести тестирование.

[1:40:41] тот парень, которого тот парень в чате хотел, чтобы я сделал Проверьте что-нибудь. Он сказал: «Попробуйте использовать Коэффициент регенерации? Вы хотели, чтобы я это проверил? братан. Я провожу тестирование, кажется, одного парня, верно? братан. Я провожу тестирование, кажется, одного парня, верно? сейчас.

[1:40:56] хотел, чтобы я проверил другой. хотя. Наступает период затишья. минут. Я сейчас проверю. Вы можете протестировать создание снимков состояния? Эй, чувак, я Даже не знаю, как это проверить. Пытаюсь придумать, как это проверить. я

[1:41:11] соло. Большое спасибо. Да, без проблем. Большое спасибо. Да, без проблем. братан. либо попробуйте сделать это в подземельях, либо вы можете попробовать просто...

[1:41:26] вы можете попробовать просто... э-э, как скайорны первого уровня.

[1:41:42] подойти к дивану, похожему на диван Пикабу здесь через секунду через минуту здесь. я Думаю, именно это и происходит. Мы собираемся переехать, а затем Мы немного там отдохнем, и тогда мы вернемся сюда.

[1:41:54] для следующей панели. Ребята, когда же это будет? Следующая панель? Это в 2:15 или там? Ещё один? Привет, ребята, это сложно. Найти информацию здесь можно потому что Вы, ребята, дома, возможно, знаете лучше. мне. Следующий кадр: 2:15. Хорошо. Итак, я

[1:42:08] Постараюсь вернуться к этому вопросу. компьютер в 2:15 или раньше, чтобы мы Вы можете посмотреть следующую панель. Ага. А затем хардкор на отметке 4:15. Хорошо. Итак, вы может использовать быструю регенерацию в теневой форме подтвержденный. Я проводила тест для того парня.

[1:42:23] Есть ещё какие-нибудь вопросы, ребята, прежде чем я перееду? На диван? Я могу попробовать проверить На диван? Я могу попробовать проверить И ещё кое-что для вас. Можно попробовать. Отделение страха. Э-э, слово страха, ты Невозможно использовать в теневой форме.

[1:42:44] Выглядит ли разбойник хорошо? Да, похоже. Очень круто. Уже вчера. Если хотите проверить Видео по запросу — это действительно круто. Я бы хотел узнать, являются ли эти правила постоянными. предполагать. Можно ли продлить срок действия в теневой форме?

[1:42:58] Нет. А что насчет баффа «Стойкость»? Да, вы Способна проявлять стойкость в теневой форме. Отсутствует классический пользовательский интерфейс. Да, кто-то сказал На карте "Wow" есть что-то на отметке 115. а также сцену. Эм-м-м,

[1:43:13] Я обязательно постараюсь попасть на 215-й. Есть один по адресу 115. Кажется, тот самый. Возможно, его переместили. 215. Я мог бы быть неправым.

[1:43:26] Я хочу узнать об этом больше, но мне кажется... вроде как могут. Классический пользовательский интерфейс существует. Нет, нет, это не существует. Но мне бы этого очень хотелось.

[1:43:41] видеть. Хорошо. Итак, я попробую сделать 215. один. Итак, вы готовы? Ага. Итак, ребята. Я пойду Ага. Я собираюсь, я собираюсь быстро двигаться поток к дивану с

[1:43:53] Вечно вместе на диване. Это что мы собираемся попытаться сделать. Итак, э-э, Мы увидимся с вами через секунду. Я Буквально переместился примерно на 15 футов. Так, Надеюсь, это займет всего минуту-две. перерыв, а потом увидимся.

[1:44:07] Мы продолжим с этим возиться. Отвечаю на ваши вопросы, дурачусь. с Пикой, а потом мы вернёмся к этому. Присоединяйтесь позже для участия в следующей дискуссионной панели, посвященной подробному анализу темы. Больной. Ага. Эм, мне следует выйти из своей учетной записи?

[1:44:22] Да, я всё это для тебя сделаю. На этом компьютере включен Twitch. В этом случае — нет. Могу ли я кому-нибудь помочь? Абсолютно всё. Всё возможно.

[1:44:35] помимо английского? Нам нужно подойти и поздороваться с Теперь здесь собрались все европейцы. Нам нужно дать им кое-что немного любви. Вы собираетесь говорить с ними по-французски или что-нибудь?

[1:44:49] Кто такие скандинавы? Давайте возьмём посещаемость. Вот и всё. Где? Откуда? Кто из Дании?

[1:45:04] Э-э, Уолтер Растин Хой. Эй, сынок. Посмотрите на этих ребят, которые заставляют нас вести трансляции! их. Это безумие. их. Это безумие. Бюстгальтер Vardan Hardy,

[1:45:16] Что это такое? Что это такое? Почему вы знаете норвежский язык? хотеть? Что? Эм... О, вот чему я тебя научу. что-нибудь. Хорошо. Повторите за мной. что-нибудь. Хорошо. Повторите за мной. Делать

[1:45:34] Сделай это, значит, ты милый. Так скажите это кому-нибудь кто-то, ты говоришь кому-то, что ты Как дела. Делать Я даже не знаю. Я даже не знаю. то, что вы сказали. У меня не было гарнитуры.

[1:45:47] на. Я люблю тебя, братан. Я как раз собирался Живу здесь. Я просто пойду в Быстро сходить в туалет с помощью игры "Ку-ку" или Я один, а потом мы вернемся к э-э, посмотрите кое-что

[1:46:01] То есть, если вы хотите пойти вместе. Хорошо. Это его сын. Думаю, это так. Или мы могли бы действовать в одиночку. Одно из двух. второй. Мы могли бы сблизиться в очереди. Так,

[1:46:14] все в порядке. Прохладный. Я сейчас вернусь. Один стек чата, Мне кажется, он думал, что говорит Как дела. Он не понимал, что он был Он посмотрел на меня. Он такой: "Как дела?" [смех]

[1:46:29] Как дела? Делать то, что вы сказали. Делать

[1:46:43] говорящий на другом языке. Вы знаете Вы знаете другой язык? Вы знаете другой язык? Вы говорите «налог». ребята? Типичные американцы, чувак. Они только Они знают один язык, а потом начинают оскорблять.

[1:46:56] Они знают один язык, а потом начинают оскорблять. ты. Вы ничего не знаете. Чувак, я думал, что обмочился. Это не отображается на испанском языке. немного.

[1:47:10] Подождите, а нам стоит попробовать сформировать состав команды? Опять стул? Ага. раз пять. Всё, что нам нужно сделать, это добавить остальное. ребята. Возможно, это будет вау-эффект, который запомнится надолго. в то время как происходит MDI.

[1:47:24] Ещё один сезон. Нет, сейчас здесь MDI. Нет, они просто показывают, что есть один. больше сериалов. Ага. А затем у нас есть перерыв. Это китайская зона стримеров.

[1:47:37] Это так круто, что они оттуда взялись! Китай. Я не знаю. Хорошо. Мне нужно посмотреть, что это такое. Да, Зари, тебе, пожалуй, стоит подождать. банан, если Пика получит ещё один. Давайте посмотрим.

[1:47:50] ребята. Вы видите, как быстро это происходит? Этот парень пытается нас бросить ради классической версии? Этот человек — сумасшедший. Я не собираюсь бросать ради сумасшедшего, братан. Его сумасшедший. Это новый эффект "вау". Это навсегда останется в памяти.

[1:48:03] Даже при личной встрече он нас бросает. классика. Турниры продолжаются. У нас вышел ещё один сериал. Предав нас классике, ребята. Что это такое? Что это такое? Что говорят клоуны?

[1:48:15] Что? Этот микрофон очень громкий. Да, это Всё в порядке. Ты номер четыре. Всё в порядке. Я выдержу. Вам нужно всего лишь нажать на это. Ничего страшного.

[1:48:27] Он мог бы сбежать навсегда. В чем дело С вами, ребята? Любая арена? Мы Мы получили две большие команды. Скоро. возможно, кто-то залезет на диван после? Не имею представления.

[1:48:40] Я тоже так думал. Итак, очевидно, что там Это было недоразумение. типа: "О, они сказали, что Пика хочет потусоваться". «Пойдем с нами». Ребята, круто ли попробовать взять интервью у кого-нибудь? команда, которая проигрывает на сцене, выглядит правильно.

[1:48:52] Немного странно, правда? Нет, я думаю, это... Вероятно, они этого не почувствуют. И то, и другое тоже отлично. И то, и другое тоже отлично. Да.

[1:49:06] Мы как-то уместились на диване. Обвенчались Я маленького роста. Мы все можем поместиться. У нас всё хорошо. Спасибо, Луна. Да или нет? Вы его слышите?

[1:49:21] ему? Да, я так думаю. Добро пожаловать. Тестирование.

[1:49:36] Я вас слышу. Да. Да, мы уходим. здесь.

[1:49:49] Это может иметь огромное значение. Мы могли бы это сделать. Это просто безумие, ребята. с зависимостью. Кого я слышу? Я подумал: чей? Что случилось с моими волосами? Боже мой.

[1:50:02] О, они не слышат Зара. Зар приглушен. Является Это хорошо или плохо? Мы его слышим. на стриме. Мы его слышим. Но он они Да, разумеется. Как вы думаете, кем я был? Что ты говоришь?

[1:50:18] Что? Неважно. У нас всё хорошо. пытаюсь сделать Я так думаю. Они спрашивают. Они

[1:50:31] Я сказал, что камера расположена немного низко. заостренный, как бы, знаете, это Немного подозрительно, верно? Это немного подозрительно. Немного подозрительно.

[1:50:54] Это связано с подключением к интернету или чем-то подобным. Какое-то обновление, потому что сентябрь, но Я не уверен, было ли такое вообще. всё ещё активен. Возможно, это какой-то рекорд по количеству подписчиков. во время WOW Forever во время AWC и

[1:51:08] НБИ. Почему ты стоишь, Зари? Эм-м-м, Почему ты стоишь, Зари? Эм-м-м, Нет, он не стоит. [смех]

[1:51:20] Он как будто присел на корточки. Нет, ребята. Да, он не стоит. Это Ага. Нет, это это Чем ближе вы находитесь, тем сильнее искажение. Чем ближе вы находитесь, тем сильнее искажение. Да, это так. Вот почему, вероятно, так и есть.

[1:51:39] Да, они ещё не слышат. М-дело с пятеро одаренных. Приветствия — это Они это исправят. ребята. У нас несколько Джонов Близзардов. ребята. У нас несколько Джонов Близзардов. дело. Самые технически подкованные люди.

[1:51:53] дело. Самые технически подкованные люди. У вас по-прежнему выключен звук, ребята? Я говорю о том, что эти ребята вот-вот откроются. Вкладки, которых я никогда раньше не видел. аудиоисточники. Ладно, ребята, просто почитайте по его губам.

[1:52:10] Я знаю. Как дела? О, тестирование. Кто-нибудь слышал Зара? Любой О, тестирование. Кто-нибудь слышал Зара? Любой Слышишь Зара?

[1:52:27] Какой микрофон вы используете? Четыре. Четыре было Тот, который, как мне кажется, не работал. рабочие гарнитуры, а затем попробуйте разобраться вывести этот вопрос, знаете ли, потенциально Вот так. Возможно, нам придётся это сделать.

[1:52:43] Кто занял твоё место? Ага. Ага. Ох, ладно. Я понимаю.

[1:52:55] Как это работает? Ну, это же безумие! программное обеспечение. Они сошли с ума. Но четыре ленты и два текста. Мы не можем

[1:53:08] Подключено прямо сейчас. Я имею в виду вот это. просто ни к чему не подключен, потому что Если мы его хорошо слышим, значит, микрофон включен. отлично. Мы также не смотрим игру, что Это довольно прискорбно, но

[1:53:22] стол. Нам предстоит отправиться в дикое путешествие, которое продлится вечно. не смотреть игру. Это будет что-то вроде "Вау навсегда!". думать. Хорошо. [аплодисменты]

[1:53:44] Есть ли у вас что-нибудь личное, чем вы хотите поделиться? С нами никто не услышит. Вы можете бросить все, как большой чай, и мы… просто скажите: «Вау, большой чай." Что бы ты ни хотел сказать, чувак. любой глубокий

[1:53:56] Личные секреты, что-нибудь подобное? Какие-нибудь сентиментальные мысли? Нравиться, Мы здесь. Никто другой вас не услышит. Это безопасное место.

[1:54:11] Хорошо, вы меня слышите? Твич Основной. Twitch Prime. Twitch Prime. 111 в чате. Всё в порядке? Мы заперты? в? Мы на связи? назад. Да.

[1:54:24] Ух ты. Да. Хороший. Отличная работа. здесь? Хорошо. Больной. Хорошо. Поменяйте все местами.

[1:54:37] Вкус ощущается во рту. Да, вчерашние тоже были такими. Нужно было немного поразмыслить. Нужно было почти съесть это, чтобы они... Хорошо. Хороший. Теперь мы сидим на диване. Это вот это

[1:54:51] Это был сенсационный материал. Ага. Ух ты. С нами определенно все в порядке. Мы они затаились. Очень-очень золотая середина. Мне кажется, я должен быть в конце Прямо, когда находишься посередине. Я всё равно не сижу прямо. Я просто

[1:55:03] Оставайтесь сосредоточенными. Что-то вроде бережливого образа жизни. вперед. Ага. Я имею в виду, я напряжённый. Все в порядке. Стоит ли нам попробовать сыграть в какую-нибудь игру? WoW навсегда здесь? Мы пытаемся смотреть AWC, или что там происходит?

[1:55:15] В общем, это уже на ваше усмотрение. Я согласен буквально для любой группы. Вау навсегда! сессия, сессия ABC, Что угодно, лишь бы сработало. Что мы говорим? А как бы мы поступили?

[1:55:30] Вот, просто нажмите сюда. Этот Подожди, ты что-то задел? И это то же самое, что и стриминг. палуба. Хорошо. Ага. Ага. Восстановите соединение. Соединение.

[1:55:47] О, первый раунд. Подождите, кто там стоит в очереди? один? Я имею в виду, Э-э, я думаю, это... Да, я думаю, это... королевство. Вы хотите поиграть в Пикачу или Я имею в виду, я готов посмотреть. Я могу наблюдать.

[1:55:59] 20 подарочных подписчиков, пока эти ребята меня бросают. для классики. Это WoW навсегда. Это не классика, прежде всего. Все в порядке. И это Нам около 50 лет. Неужели я навсегда брошу WoW?

[1:56:13] Мы здесь и сейчас. Ух ты. Вы уже пробовали Wow Forever? Так это. Я немного посмотрел. Меня выкинуло из компьютеров. Ой, мой временной слот закончился. Привилегии активированы.

[1:56:28] временной интервал, но я не могу, я не могу его раскрыть. публично. Кто-то может это услышать, но я Знать, как его выключить. Что вы думаете? Нет, потому что... Нет, я не думаю, что это так. команда. Я почти уверен, что это не так.

[1:56:42] Правильная команда. Ага. Нет, вы не можете отключить таймер. на игровой площадке. Вам не положено этого делать. заставлять всех дольше стоять в очереди. работа. Также имеются внутренние таймеры. Это будет

[1:56:56] Все впорядке. Да, вы не можете всего этого сделать. Эм, что? Итак, что же является основным вариантом? Ох, ладно. Итак, в стартовой зоне, в общем,

[1:57:11] Они не позволят вам играть ни во что другое. и постарайтесь немного выровнять уровень. Правильный. А вы играли в...? стартовая зона и фактически уровень после один? Потому что я пытался посмотреть, как ты играешь. И я думаю, вы проявляете большой талант.

[1:57:23] талант. Много анализа талантов и э-э... На самом деле не играю. Я, в общем-то, играю во все из них. Ультрахардкор. Что ж, это WoW навсегда. Итак, это

[1:57:38] Новее и другое. Так, ага. Я имею в виду, Будет довольно неплохо. Я был... Раса Скайорнов — насколько полезна эта расовая принадлежность? Чувак, это действительно так. Ты видел? это? На самом деле, это довольно быстро. Ты можешь

[1:57:51] Гора, с которой можно спрыгнуть и например, преследовать кого-нибудь с его помощью. мгновенно вытащил упаковку и достал их. Моя группа убила. Ну, вы буквально вредите системе. Вся группа, и ты такой: "О боже!"

[1:58:04] Я играл с людьми, которые в очереди, и многие из этих людей, кажется, Об этом много говорить не приходится, но я — спамер. проникая в подземелья, но люди, вероятно, просто не знают об этом. механика еще не разработана.

[1:58:16] таланты, э-э, накладывать заклинания на барные стойки. Подождите, подождите, подождите, подождите. Возможно, вы Вы состояли во всех группах и Все они терпят неудачу. подземелья. Я делаю больше одного

[1:58:28] На самом деле, я немного тебя видела. Я тоже видела много вытираний. Я также Видел, как вы заходили в подземелье. Что вы хотите, чтобы я сделал? Он этого не делает дразнить.

[1:58:41] Было тяжело. Было очень тяжело. Он говорил, что игра очень простая, и он У него даже не было назначенной клавиши для насмешки. Он он вытаскивал это из своей книги заклинаний. Это через. Я просто занимался созданием танка-мага. Совершенно новая метаигра.

[1:58:56] Итак, жизнеспособен ли маг-танк? Когда ты играешь с Тайлером, это имеет Это единственный жизнеспособный [смех]. Хорошо. О боже, чувак. Чувак, я делал пара дуэлей против Сода в

[1:59:09] максимальный уровень. Я буквально создал персонажа. Я кликал на всё подряд. Он его обкурил Класс был подавлен. Я играл священник против друида. Он изрядно попотел. ходит кругами вокруг установки, пытаясь посмотреть, есть ли еще что-нибудь, что он может сделать

[1:59:22] постарайтесь воспользоваться этим. Ничто ему не помогло. Полный новичок. Все Воин, охотник, разбойник, друид, шаман. Можем ли мы все проголосовать? И что вы думаете по этому поводу? Вы можете голосовать. Ага. Что вы Ребята, хотите посмотреть? Я хочу увидеть.

[1:59:38] Самое сложное? Я чувствую, что я Я никогда не видел, чтобы Зари играл за шамана. Боже мой. Это единственный класс, который у меня есть.

[1:59:51] никогда классар Это очень анти-ар. Магам это не нравится Маги не любят шаманов. лично. Мне кажется, это было бы круто. Увидеть, что ты что-нибудь делаешь.

[2:00:03] именно по этому поводу. Они всегда мне это говорят. Я играю за шамана, и мне никогда не хочется играть. Ты собираешься стать шаманом-эльфом? Подождите, значит, я не понимаю? Теперь это имя есть на Wow. Ага. Хорошо. Вы только что пропустили

[2:00:16] Объявления, потому что вы были здесь. Хорошо, они только что объявили, что ничего подобного нет. больше серверов. Серверов больше нет. Вместо, Там один большой сервер. У вас есть первый Имя и фамилия. Так что вы можете

[2:00:28] создать семью и иметь то же самое последнее имя. Ну, браки, я думаю, нет. Насколько мне известно, они существуют в WoW. Так, Они демонтируют серверы. Существуют определенные правила. Итак, вы выбираете PvP. PvE, ролевые игры и хардкор. Итак, мы

[2:00:43] Мы все вместе отправимся в мир ролевых игр. И тогда будет весело. Это будет Значит ли это, что мы увидим много чего? Больше людей в игре? Очень-очень много людей. Повсюду должно быть переполнены, но потом они пытаются сделать

[2:00:55] Это как технологии, где вы увидите и столкнуться с чем-то подобным Звучит заманчиво. Так, а двойное имя нужно для того, чтобы мы могли Потому что в игре это выглядит немного странно, но Я думаю, может быть, что-то должно быть именно так.

[2:01:07] Я думаю, может быть, что-то должно быть именно так. что-то вроде технологии именования. Я имею в виду, То есть, это что-то вроде куча? Потому что теперь, допустим, кто-то использовал это имя. Зарю, но Зарю Пикабу не берут.

[2:01:19] затем. Это нормально. Да, это хорошее название для нас. Эм, стоит ли нам идти? Не знаю, хитрец. сзади, лысый конский хвост. Что вы, ребята? Э-э, я имею в виду, я на самом деле не смотрел раса скайорнов. Я только что вошел в систему.

[2:01:33] классы различаются между между Альянсом и Ордой. То есть, они Немного странно. Да, я хотел стать небесным рожденным из Орды. на альянсе. Не могу или на орде.

[2:01:46] тролля. У нас есть брови, уши, цвет глаз, волосы. цвет, прическа. Что вы только что сказали? Орда скайорнов на Нет. Так что в Орде вы не можете играть... Маг Небесного Рождения может это сделать только в Альянсе.

[2:02:00] Ага. Зачем бы они это сделали? Я не знаю. Оно должно что-то делать. указательным пальцем направлен на вас. цвет? Мне кажется, этого слишком много. Возможно, это будут тёмно-синие волосы.

[2:02:15] А как вам это? Синего цвета недостаточно. Ага. что. Для контраста можно сделать темнее. верно? Всё в синем. Хорошо. А что насчет пера?

[2:02:28] Ого. Есть ещё один. Попробуйте больше синего. О, вот этот. Я, в общем-то, предпочитаю... э-э... Все в порядке. Я сделаю, я сделаю, я сделаю Тогда выбираем нижний.

[2:02:41] Ага. Мне нравится нижний. Все верно. Больной. Тогда это хорошо. Ага. Я имею в виду, я понимаю. Ладно. А потом... О, татуировка на лице. Мы этого делать не будем. татуировки. Они выходят из моды. Так ли это? Хорошо.

[2:02:54] А как насчет "Ого, ого, ого, ого, подожди". Возможно, татуировки на теле будут в моде. графика или что-то новое? Почему вас это интересует? на самом деле Тебе не нравились татуировки.

[2:03:09] Подождите, а как там выглядит HD-качество? Хорошо. Да, это немного меньше Подожди. Мне кажется, они еще этого не сделали. О, это всего лишь новинка. Да, это только новая версия. Хорошо.

[2:03:23] Цвет татуировки на теле. Мы могли бы выбрать О, мне тоже очень нравится этот цвет. Это должно быть вот так...? одежда на Я имею в виду, это должен быть эльф, похожий на... в лоре и всё такое. Это любезно

[2:03:36] меньше. Разве это не нечто среднее между кровавым эльфом и... Можете ли вы рассказать мне о предыстории? чтобы я понимал, на что смотрю. Ага. Итак, небесные... это новые раса, которая была реализована. И вы могли бы

[2:03:48] Хороший вопрос. Они спускаются с неба. А ещё во времена Азерота, до его появления. во внешний мир в небесах с грифонами, небесными существами, я считали, что они были в основном спрятавшись среди грифонов и ба

[2:04:02] игра Это всё из-за элементалей, чувак. Нет, нет, нет, нет. Да, я думаю, что в них есть элементали. Элементали воздуха. Да, Сергей прав. Нет, это был какой-то огонек. Светящийся огонек вернулся

[2:04:16] со временем. Понятия не имею, о чём он говорит. Вис с грифоном. Спасибо вам, ребята. Научите их летать. Кто их этому научил? Они просто спустились с неба. Да, это волшебные существа.

[2:04:30] Хорошо. Вернемся к тому, что здесь действительно важно. татуировки на теле. А нам ничего не нужно? Я думаю, что навигационный маяк Мне тоже нравится Wayfinder. Хорошо. А потом белый или синий? О, нам нужно выбрать синий цвет.

[2:04:43] Хорошо. Зу пикабу. Это главное прямо здесь. Что? Хорошо. Просто войдите в систему. Что мы рассматриваем? Все в порядке. Давайте сыграем в игру. Хорошо

[2:04:55] Все в порядке. Давайте сыграем в игру. Хорошо Сыграйте в игру здесь. летающее убежище, предназначенное для Давайте посмотрим. Давайте посмотрим они они больше не они из небо, но теперь они на земле.

[2:05:08] Думаю, мы увидим грифонов. Через секунду. Ребята, я могу это исправить прямо сейчас. О, возможно, в игре нет звукового сопровождения. в игре. Подождите, просто спросите у парня сзади.

[2:05:21] Это невозможно. Это не так. Подождите, нажмите на это еще раз. Нажмите «Подождать». Ждать. Да, я знаю. Ага. А потом они мне это исправили. Так,

[2:05:34] У него получилось? В этой игре отсутствует звуковое сопровождение. Только Как будто это было там, вон там. Ничего страшного если мы не сможем это исправить, но Думаю, проблема может быть именно в этом. Итак, ребята. У нас будет... Джон

[2:05:49] Blizzard, исправьте это со звуком, так что... У нас есть несколько человек, которые этим занимаются. Хорошо, значит, у нас есть... Извините, вы зашли. здесь. Ой. О, ребята, у нас тут небольшая переписка в AWC. перерыв. Мы должны были проводить МДИ (многократное введение инъекций).

[2:06:03] все перепутали, а потом собирались разорвать WoW навсегда во время MDI, так что мы Сейчас не хватает одного сериала. Но мы Мы обязательно вернёмся к AWC, ребята. Сейчас мы находимся на Wow Forever. ажиотаж. Эм, хорошо.

[2:06:15] МДИ. Очевидно, что все мы здесь — игроки, предпочитающие PvP. Очевидно, что все мы здесь — игроки, предпочитающие PvP. Сейчас Bzar больше похож на PV. а это значит, что нам придётся сделать ремикс. Ку-ку.

[2:06:29] характер? Я хочу посвятить себя этому навсегда. Вот так. Я имею в виду, ну, мы уже всё потеряли. Мы Начните все заново прямо сейчас. Шаман. Действительно? Изучаю Shaman. Я на самом деле Мне бы очень хотелось это увидеть.

[2:06:43] Для этого и нужно снимать видео с участием талантливых людей. Точно. Мы можем посмотреть. Ага. Шаманы на самом деле в игре. Шаман наносил больше урона, чем я. я Ага. Ага. Мне говорили, что Гузу делает

[2:06:55] Гузу меня подчинила. Я — огненный маг. здесь. Я нажимаю одну кнопку. Мой DPS составляет Ты неправильно выполняешь вращение? Мой график работы отлажен. Были зарегистрированы таланты.

[2:07:08] Тайлер проигрывает. Это было Проблема балансировки, как я вам и говорил. Это же тестовая версия игры, верно? Зависит от На каком сервере вы были? На каком сервере вы были? Да, мне нужно было всё изменить.

[2:07:23] Эм, мы могли бы просто сделать, например, «нет». Если это аудио, то это своего рода троллинг.

[2:07:35] Итак, ребята. Это та же самая проблема со звуком. другой компьютер. два ПК Разобраться в настройках — это безумие. Да, ребята, это самое Любой стример может использовать что-нибудь из этого. Этот Это так запутанно — иметь

[2:07:48] Снова сейчас смотрю YouTube Видеоинструкции по устранению этой проблемы. сфотографируйте всю нашу установку и Разместите это в Discord прямо сейчас. Ага. Вот так мы и используем множество программ, которые

[2:08:01] На самом деле очень смешно. Диван тоже хороший. Диван есть Общий чат Discord, если вы там есть. Дискорд. Вот что мы делаем Дискорд. Вот что мы делаем рассматривая.

[2:08:16] Рассматриваю это прямо сейчас. Как будто есть Происходит много разных вещей. Эти парни носят самые короткие шорты. короткие шорты, известные человечеству. Это неправда. Ты в таких же шортах, как и я? Lululemon — это...

[2:08:30] О, нет. У вас тоже черные рубашки. Нет, на мне серое. Это ведь не продукция Lululemon, правда? Потому что мы вышли из отеля вместе. На нём серые шорты и чёрная рубашка. рубашка. Вы полные противоположности.

[2:08:45] Освещение, на самом деле, выглядит так: На нас совершенно одинаковая одежда. Это немного странно. О, вы специально носите штаны. я Нет, забудьте. Нет, штаны тоже классные. На конференции довольно холодно.

[2:08:59] мурашки по коже. Да, на самом деле довольно холодно. Я Брюки — это очень безопасное и надежное решение. Может, лучше вообще обойтись без звука? То есть Ребята, допустимо ли, если есть потенциальная опасность? Нет звука в игре?

[2:09:13] всё ещё, но пока вы, ребята, Если они поговорят, то, вероятно, не будут против. Я имею в виду, Ну, вы понимаете. Так, О, но это для... Нет, они видят, они видят О, они это видят. Ой, подождите. Ой,

[2:09:25] ты прав. Мы наблюдаем это безумие Здесь есть всё, что связано с технологиями. не имели. Оказалось, что никаких закусок там нет. изменить название. Они принесут вам еду.

[2:09:41] Это сказал Джон Близзард. Чувак, это просто безумие. Я не видел вчера и весь сегодняшний день. Так, Вы многое упускаете. Что ты делаешь? Что ты имеешь в виду? Что я делаю? Я На диване с друзьями.

[2:09:55] Ва ва ва ва. Что-то произошло позади нас. Ждать. Стримеры надеты, ребята. Быстрый AWC обновлять. Мы скоро увидим больше подобного. Зона Шумера 30. MDI состоится следующий. Так что мы думали, что будем играть.

[2:10:07] во время МДИ, потому что Я имею в виду, что MDI тоже классный. Да, MDI — это определённо круто. Почти так же Крутой, как и главный турнир на арене, но Знаете, мы всё ещё здесь. поддерживающий.

[2:10:22] Честно говоря, мы должны, мы можем, мы можем играть без звука. Всё в порядке. И тоже всё в порядке. У вас не было Аудиозапись с огненным магом? Это так? Влияет ли это потенциально на урон в секунду или нет? Э-э, у меня был звук. Возможно, это заставляет тебя

[2:10:36] При использовании аудиосигнала наносит меньше вреда. Да, немного меньше звуковой стимуляции. Ага, Для нанесения увечий больше не требуются кинжалы. Знать о WoW всегда будет хорошо. Я на самом деле

[2:10:48] Для нанесения увечий вам понадобятся кинжалы. Ты Не могу играть. Я не знаю, кто начал. истинный. Все в чате мне это говорят. Они дома. Они в неё играли?

[2:11:01] Там уже есть люди. эксперты в этой игре, и такое ощущение, что мы Они сыграли это перед ними. Ага. Я не знаю. Вы разговариваете по телефону, ребята. Я читаю мой разговор по телефону. Я не специалист в области технологий, я...

[2:11:14] Все впорядке. Ага. Если я когда-нибудь посмотрю в свой телефон, люди. Я читаю чат на телефоне. Нет, потому что это кажется невежливым, когда ты... Когда ты ведёшь стрим, это как... «О, они сидят в телефонах».

[2:11:27] Я обычно никогда не пользуюсь телефоном. ребята. Я читаю то, что вы говорите. телефон. Так что вы на самом деле не на своем месте. телефон. Одно сообщение из чата. У него всё получается. все вместе.

[2:11:39] Кто-нибудь видел? Я вижу чаты. Например, кто-то для сабреддита. Я это ценю. Он ничего не видит, ребята. Я вижу Я вижу чат. Я сейчас его сюда достану, ребята. Ах, да.

[2:11:53] Ах, да. Я согласен. Я согласен. Мне нравится раса скайорнов. Да, этот цвет, шаман. Я имею в виду, хорошо. Хорошо, значит, мы можем включиться и начать играть. Я просто продолжу читать чат. Эм, Что вы думаете о WoW Forever?

[2:12:06] Единственное, что, как мне кажется, им нужно... Работа над этим пользовательским интерфейсом направлена ​​именно на это. Мы ищем. Никто этого не говорит. Ребята, сколько человек сейчас...? Собираетесь играть в WoW вечно? Верно. Вставьте

[2:12:19] Сыграю в неё, как только она выйдет. я Я начну играть в неё, как только она выйдет. Но я думаю, что мне хотелось бы, чтобы пользовательский интерфейс был более... классика. Я собираюсь скачать дополнение. Я слышал, как ты это говорил, но кто же пойдёт? Как создать дополнение? А это вообще возможно?

[2:12:33] Вы умеете программировать с помощью чего? опыт Да, я собираюсь написать дополнение. Я сам, если никто другой этого не сделает, но я уверен им эта идея. Итак, теперь кто-то уйдёт. Начать работу над этим прямо сейчас. Я

[2:12:46] Да, я мог бы использовать Python или что-то подобное. Попробуйте что-нибудь приготовить. Они будут использовать ВМАКС. Игрушка на Python для создания эффекта "Вау". Я воспользуюсь vmax и Python. Я это напишу. Дополнения WoW написаны на Lua. И если это сработает, мы это передадим.

[2:12:59] Без субтитров. Нет, Python. Python создает код и Нет, вы пропускаете его через компилятор и Затем вы публикуете это на GitHub. Все в порядке. Да, если вы начнёте работать,

[2:13:13] Вот вам ссылка на GitHub. Спасибо. Спасибо, дружище. Это то, что Мы просто Ого. Подожди, ты выбрал подземелье? Ой, Знаешь, откуда я это узнал?

[2:13:26] Потому что вы можете играть за любой класс. Подождите, мы хотим пройти через подземелье или...? Я думал, мы выровняемся. один, а затем мы могли бы использовать Давайте проверим первый уровень. А потом ты Можно ли нажать, что это было? Нажмите Ctrl+T

[2:13:38] Как пожелаете. Они не смогут вас выгнать. Или это было неправдой? Control alt t. Да, потому что я не знаю, если Это точно, но это так По всей видимости, это газировка. Вы его знаете. газировка. Он это слил.

[2:13:51] Вам решать. Мы можем попробовать еще кое-что для аудио. Включите звук, раз уж мы даже не в игре. На короткое время? Дело в том, что мы ещё даже не начали. Но

[2:14:04] тогда мы просто не будем отправлять аудио, потому что В конце концов, кому вообще интересен игровой звук? верно? Ага. Да, это правда. Я немного поиграл в Hunter. Мне нравится Охотничий лук.

[2:14:19] Теперь всё работает? Нет. время? Ребята, мы все здесь друзья.

[2:14:33] Смотрю MDI. Мы играем в Wild Навсегда. Нет, они говорят: «Как ты и я». И такой-то, и такой-то, и Карл. Подождите, они же это слышат. Они могут слышать это. Они слышат эти звуки.

[2:14:46] Им следует Звук в игре работает. Ага, Звук в игре настроен. Это хороший объём, ребята? зафиксированный. Все в порядке. Стоит ли нам повернуть? Э-э, я не знаю, но

[2:14:58] на нем. Начальный опыт. Хорошо. Это хорошо. Мы получили необходимые технологии. Хорошо. [музыка] Ага. Шаман, У вас есть, если вы играете в Blood High.

[2:15:12] эльф, кровавый эльф, небесный эльф всегда скайборд. Я говорю, независимо от эльф, небесный эльф, высший эльф, как угодно, это Это должна быть эльфийка. Мне нравится этот парень. Мужской

[2:15:26] Я не... я никогда не интересовался этим. Жизнь эльфа-мужчины. Я всегда выбирала женский пол. Я никогда не становился эльфом-нормальным. Я был нежитью. Вот такой вот парень. О, ты тоже можешь быть бунтарем. Это красиво? Хорошо. Я думаю, я думаю

[2:15:38] Загляните в магазин, раз уж мы здесь. Я как бы сосредоточен на этом и настроен на это. Эм Мы идём. Что это было? Wfinder. Wfinder. Синий. синий. Всё в синем. Синие волосы. Ага.

[2:15:51] голубые глаза. Один хвостик. Ага. Ага. Она хорошо выглядит. Хвостик или двойная косичка. Мне нравится прически. Я тоже нет. Да, это так. Дело не в том, что мне нравится пони.

[2:16:05] Ага. Эм, да. Я имею в виду, это, вероятно, близко к истине. достаточно. Выглядит немного по-другому. хотя. Я не знаю, что изменилось. Нет, это были кольца. Хорошо. Все в порядке.

[2:16:19] Ага. Ага. Вот почему я Все в порядке. Итак, это Зарю. Зарю э-э Хорошо. Мне это нравится. Мне это на самом деле очень нравится это имя. Ага. люди что-нибудь придумают Хорошие имена. Я думаю, я не могу, я не могу

[2:16:31] что-нибудь. Группа изгнанных высших эльфов. О, вы можете подделать титул, используя это имя. Укажите свой собственный заголовок. О, я могу сделать вот что вместо того, чтобы изображать настоящего тирана титул гладиатора, я могу надеть поддельный.

[2:16:46] Это будет ваш заголовок, а второй ваше настоящее [музыкальное] имя. Вот что ваше настоящее [музыкальное] имя. Вот что вы должны сделать это в этой сфере кроме стихийные исчезают без

[2:16:59] стихийные исчезают без технологии Мы все недавно это пережили, но я имею в виду, что это... хорошие игроки, такие как

[2:17:12] О чём мы говорим? Я в этом не уверен. Ищите новых союзников источники магии. Мы прячемся дома и чувствуем себя в безопасности.

[2:17:25] Многому предстоит научиться. Вчера вечером за ужином к нам подошла девушка. Она говорит, что в League of Legends у неё четвёртый алмазный ранг. Легенды, созданные Кейтлин и Заром как что?" Это было мошенничество. Что ты хочешь? Почему это? Это

[2:17:38] Нет, четвертый алмазный уровень — это невероятно. просто потому что Зар хвастался своей золотой четверкой И она выходит и говорит это, а я он такой: "Эй, знаешь, помнишь, я..." Да, я был. Ага. Хорошо.

[2:17:50] Все в порядке. Итак, начнём. Эм, действие бары. Давайте включим все индикаторы активности. Чувак, это странно, когда ты заходишь в систему и... Этот стандартный подстановочный знак подобен подметанию. Чувак, этот действительно прав. Это в Q и E. Заблокировано.

[2:18:05] Это значение по умолчанию? Нет, мне не нравится обстрел издалека. с A и D. говоря. Нет, поворот клавиатуры хороший. Это Сыграйте в игру. Да, я всегда перемещаюсь боком с помощью клавиш Q и E.

[2:18:19] Это [музыка] сап и степ. Когда вы вообще пользовались клавиатурой? Все время. Странно, что можно просто двигаться боком, потому что это сложно. Поверните мышь. Это многое объясняет. Поверьте мне, мне это нужно.

[2:18:32] ребята. У меня очень плавные движения. здесь. Я имею в виду, это Хорошо, Вы, ребята, отступаете, оставьте всё как есть. Да, на 100%. Нужно отступить. Возможность отступить назад очень важна.

[2:18:45] Не стоит отступать. Вам нужно поиграть. Вы должны. скорость передвижения в подземельях. Можно упасть и ты пытаешься идти медленно, потому что и ты пытаешься идти медленно, потому что Не сворачивать с пути тоже непросто.

[2:18:58] Обязательно куплю себе что-нибудь вроде литого стержня. Появляется в левом нижнем углу? Мой был в верхний левый угол. Я имею в виду, я мог бы это исправить. О, значит, есть, есть, есть классика. предустановленный, но в нем нет

[2:19:12] классический скин. Ага. Поэтому я думаю, что классический скин мне подходит. То есть, я правильно выразился, или вы, ребята, я имею в виду вас? Играйте больше в розничную торговлю, вам, вероятно, понравится, как Вот так это выглядит. Или вам больше нравится классический вариант?

[2:19:24] Я имею в виду, мне определенно понравилось больше. Я бы сказал, что это оригинальные анимации. Анимация выглядит хорошо. Это просто как этот каркас блока, а затем название UI. Пользовательский интерфейс. Ага. Ага.

[2:19:37] Быстро, правда? Это... Это... О, Игра немного слишком громкая. Игра слишком уж громкий. Зайдите в настройки звука в системе. Хорошо. Я просто надену их и Да, просто убавь громкость, как будто мне это не нравится. ну, может быть, 20%, а может, даже больше, чем...

[2:19:50] Все в порядке. Ну как вам это, ребята? Может бросать Это как Twitch Prime, если это так. Если я пойму, я смогу это исправить. О, чувак. Все говорили: «Видите, я же вам говорил!» Кто-то сказал, что существует классический пользовательский интерфейс.

[2:20:04] Нет. Ну, есть графический переключатель. Настоящие тролли. Да, это абсолютно точно. ты. Я не думаю, что мы можем увидеть талант. Его зовут [имя]. Он сменил имя. Что такое Его зовут?

[2:20:17] Чувак, теперь каждого человека зовут именно так. Что-то вроде этого. Если только это не просто Blizzcon. А что, если это бот? Нет, я был таким, когда был Вы уверены? Да, вы можете посмотреть, как они играют. Они ждали.

[2:20:30] сейчас. Итак, я играл с кем-то из Аналогичные результаты были получены на демонстрационных компьютерах. Нажмите несколько кнопок. Я просто спросил его, как у него дела. Не думаю, что он это вообще понимает. О, я кое-кого знаю.

[2:20:44] Он это понимает. Да, я был Просто хотел узнать, как у него дела. [смех] Я не знаю, одно ли это и то же. язык. Небо. Я думал, что уже ночь. Да, это звучит немного сомнительно.

[2:20:57] [вздохи] Но в этом и заключается вся суть классики. Нет, именно это мне и нравится в классике. Всем нравится общаться в классическом режиме. ты. Они реагируют, если вы поздороваетесь в розничном магазине.

[2:21:12] Я ему сказал. Тебе следует сказать: «Эй, чувак, Хорошо. Эм, может быть, я попробую его найти. ещё когда-нибудь. Я мог бы дать ему, например, свой Discord или что-нибудь. Эй, если когда-нибудь захочешь поиграть в игры

[2:21:27] в другое время, действительно, время для игр что. Подождите, кто-то создаёт гильдию. Классическая гильдия отряда «Goof». Можно мне, пожалуйста? Получили приглашение?

[2:21:41] Здесь есть гильдия? Он создаёт PvP-гильдию, но он может О, чувак, его зовут Хартберн. Нравиться изжога. Этому парню, вероятно, около 40 лет. ничего. Я просто О, нет. На самом деле они пытаются это сделать.

[2:21:54] В общем, это хорошее название. Это Это играть на твердом покрытии. Хороший. Йо, я знаю, что мы... пересеклись. другой. Эти ребята работают в условиях жесткого временного ограничения.

[2:22:10] Эти ребята работают в условиях жесткого временного ограничения. сегодня, и, возможно, у вас будет Я пропустила свое сообщение, но хотела... потенциально Мы проводим всё своё время вдали от дома. Думаю, мы проиграли. всё наше время. Нет, я просто пишу сообщения.

[2:22:22] второй. Я хотел потенциально установить контакт. на будущее, если вы хотите сделать Чувак, он всё это читать не будет. Вы никогда не увидите этого человека. Просто для некоторых, для некоторых более сложных Он, вероятно, думает, что ты, вероятно, он.

[2:22:36] "Я на тебе." Большое спасибо э-э, для Э-э, играю в игры, выполняю задания и провожу тесты. О, чувак. Ограничение на количество символов при выполнении заданий и тестирование на Blizzcon.

[2:22:51] Мне кажется, этот парень может на тебя пожаловаться. Окей, круто. Хорошо, я сейчас посмотрю. То, что он здесь скажет, будет через секунду. Присоединяйтесь В Discord я тебе сделаю перманентный макияж. Ой, [смех] чувак.

[2:23:03] Но именно так и заводят друзей. Ты Нужно переписываться с людьми и как бы общаться. играет с людьми на полу. я спрашивал, хотят ли они пообщаться. Впрочем, я не против такого предложения. О, мы тоже постоянно вытирались в группе.

[2:23:16] Все, с кем я разговаривал, хотели пообщаться. Кроме того парня, никто не выйдет. Так, Я тебе ответил, но ладно. Он пока не ответил. Он по-прежнему добрый. Я сейчас печатаю. На самом деле, Возможно, он просто занят игрой.

[2:23:29] Подождите, это что, редкая бомба? верно? У меня нет Нет. Нет. Выглядит точь-в-точь как Начинает казаться, что это какая-то красная толпа. Я на втором уровне, а ты этого так и не понял.

[2:23:42] Что вы делали? У меня было ограниченное время. Вот почему. ВОЗ Стартовая зона здесь? Кто-нибудь видел? Давайте выжмем из этого максимум возможного. У нас есть проблема со временем. Ctrl+Alt, верно?

[2:23:54] Ага. Ага. Ага. Ага. Хорошо. А потом вот эта штука. О, это именно то, чего я хочу. О, они помахали вам рукой. Подождите, кто-то ждет.

[2:24:07] Эм-м-м, У меня на этом компьютере нет Discord. Телефон, чувак. Что ты имеешь в виду? Поэтому мне понадобится секунда. Просто дайте мне свой номер. У вас что, нет телефонов? [смех]

[2:24:23] Телефон. Я говорил тебе, "Эй, приходи, приходи, познакомься со мной здесь." И он действительно приезжает сюда лично. Нет, Discord на телефоне — это решающий фактор. я Мне нужно связаться с вами круглосуточно.

[2:24:39] Подъезжайте сюда, к сцене. Ага. Ага. Мне может понадобиться Я этого даже не заметил. Возможно, просто так-то ум сек. Думаю, мы просто пытаемся не отставать. что-нибудь. Просто скажи

[2:24:54] что-нибудь. Просто скажи Идите сюда. Я просто пойду в эту сторону. Удобно. Может ли кто-нибудь прислать мне слой? приглашать? Любой другой слой был бы Интересно, какие слои сейчас активны. Надеюсь, так и будет.

[2:25:08] У многих людей есть ролевые имена. Возможно, нам нужно это использовать. Именно это я тебе и говорил, чувак. Ты может создать семью. ребята. Если вы думаете, что это боты, значит, это они. В игре это не боты. я

[2:25:22] Мне нужно Это реальные люди с реальной работой. Это реальные люди с реальной работой. Хорошо. Посмотрите, что происходит. Серж — То есть, похоже, ты попадаешь. молния. У тебя есть исцеляющая волна. Мы

[2:25:35] Пока рано делать окончательные выводы. Я имею в виду, я Мы можем сесть на поезд 38-го уровня, или мы можем Выложись на полную. Все в порядке. Попробуйте немного побыть на одном уровне. Хорошо. Все в порядке. Все в порядке. Я не делал этого Я тоже не видел, чтобы кто-нибудь выполнял этот квест.

[2:25:48] Ага. О, так это Скайайт. Попытка нарисовать получить его благословение, увеличивая ваши движение и скорость передвижения верхом. Чувак, я сейчас ускорюсь. Подождите, 30-секундное ускорение. Подождите, почему?

[2:26:03] Подождите, я думал, что небесные существа получает способность восстанавливать здоровье и Для мага это именно так. Думаю, это так. Всё по-разному или получать?

[2:26:16] Это скорость передвижения. Ух ты. Так же поступайте и с ропом. Ну, это немного слишком. Кто-то спросил: «А рожденные с неба тоже мужчины?» по какой-то причине. Да, мета-игра в некотором роде ориентирована на женщин, верно?

[2:26:31] женский женский. Вот так это и выглядит. Безумный. Ух ты, его волосы чем-то похожи на мои. Ещё совсем немного. ещё совсем немного. Казан, возможно, у тебя всё будет хорошо.

[2:26:46] Казан, возможно, у тебя всё будет хорошо. Давайте сдадим это задание здесь. победа. Звучит как Зефу не падет. Это правда. Я слышал одного парня. Остерегаться.

[2:27:05] получить любые редкие предметы. Попробуйте их продать. Начните захватывать рынок. Эм-м-м, Чувак, а что если бы существовал способ получить

[2:27:19] сессия выравнивания записи перенесена Жить? Мгновенно достигаешь 60-го уровня? Ни за что. О, перерывы на еду. Хорошо. Ага. Закуски. На линии Рамиса большая загрузка.

[2:27:34] Сумасшедший. Я думаю, я просто продолжу Пока играю, но если кто-то хочет... Курица в апельсиновом соусе. Хороший. Это будет здорово. Звучит отлично.

[2:27:48] Подождите, похоже, вы это уже сделали. квесты ранее. Вы проходите это на скорость. Это всё, чего я достиг за свою жизнь. Нет, на самом деле, это мой первый раз. Я только что... Я читаю очень быстро. Хм? Этот парень уже делал это раньше?

[2:28:01] Нет, я просто очень быстро прочитала. Чувак, Посмотрите. Чувак, это действительно сэкономит кучу денег! Думаю, время. определенные области. Да, примерно так. Бум. О, кажется.

[2:28:13] В Skyside нельзя выгнать никого. Может быть. Ах, да. Это вопрос расовой принадлежности. Хм, Эй, кстати, третий уровень. Спасибо, ребята. Спасибо, ребята.

[2:28:25] Ну вот и началось. Дайте нам какие-нибудь возможности. Итак, что у нас есть? Каменный кусатель. Да, с этого можно начинать. Похоже, это система повышения уровня.

[2:28:37] Навыки в некотором смысле похожи на то, как классика есть. Ага. Я имею в виду, я думаю, что всё это Игра ощущается как классика. как будто это выравнивание, как и атмосфера, подземелья, как и всё остальное, кроме

[2:28:50] за исключением пользовательского интерфейса. Пользовательский интерфейс немного отличается. Вопрос I Подземелья действительно ощущаются в схожем темпе. классика, однако. И я, я, я никогда Вы справились, а я потерпел неудачу. буквально пять разных групп, множество

[2:29:05] в чём я терпел неудачу. Поэтому я не могу сказать, если Это общий уровень навыков в данной области. Здесь лучше использовать более эффективные стратегии. Я думаю, что всё вышеперечисленное верно. Вам нужно больше Ага, Джей здесь.

[2:29:18] О, Боже мой. О, Боже мой. Здесь на диване немного места. Подождите, мы могли бы выключиться. Вы хотите Мне нужно здесь выровнять ваш уровень? Я имею в виду, я Возможно, это также не является совместным использованием аккаунта. если это действительно так выглядит. Это

[2:29:31] Я мог бы дать вам письменное разрешение. чтобы войти в свой аккаунт, мой основной. не должно быть Представлять себе жить. То есть, вы играете всего минуту. Ты Поиграйте минуту. Сюда. Что такое

[2:29:44] Ого. Ты — Чувак, ты — Я могу Здесь экран почти не виден. Всё для вас подготовлено. Ух ты. Я чувствую это в пояснице. ты. Да, начнём. Хорошо, я играю впервые.

[2:29:58] Шаман. Давайте посмотрим. Так что же это такое? зона? Итак, это новый раздел «Где же вообще находятся?» Вот в чём дело. Никто не знает. Были с неба. Они не отображаются на карте. Ага. Либо ты просто обкурился до невменяемого состояния.

[2:30:13] что-либо. Подождите, это ошибка или мы действительно...? Где-нибудь ещё в игре? Эм-м-м Я думал, это какая-то тайна. ребята. Вы же знаете, что Зар Зар на

[2:30:28] ты вроде как Вы хотите сказать, что я играю в эту игру? Неправильно? Нет, я не собираюсь просто так... Нет, вы можете играть как хотите. Ты Вы можете играть как хотите, но

[2:30:41] Я просто говорю, как и вы Хорошо. Что ж, позвольте мне показать вам, как это мне нравится. Итак, давайте посмотрим. У нас есть Rock Fighter, который является третьим. Йо, 37 рукопашных атак Это невероятно высокий показатель. Я даже не уверен. если это правда.

[2:30:54] сейчас. 67. Хорошо. Давайте посмотрим. Итак, у нас есть рукопашное и автоматическое оружие. атаки. Вы прошли наше обучение? мы сделаем "целебную волну", "скальный бит", молния.

[2:31:06] Ну, я сейчас тестирую автомат. атакующая стратегия. Да, я также прокачиваю свой уровень. этот. Хорошо. продавать. Нет. Проверено наличие свободного места в сумке.

[2:31:18] тот Давайте экипируемся нашим новым снаряжением. Щит Ремень тоже большой. Я собирался на пробежку в нудистском стиле. Теперь ваша очередь И один из первых предметов, которые вы получаете в Этот квест — это кольцо, которое вы также можете получить.

[2:31:31] Режим испытаний, чувак. Никаких колец, нет, нет щиты. Глубокие вмятины и царапины портят поверхность сложного узоры калдори. Выцветший, но читаемый Надпись на внутренней стороне ремешка гласит: С любовью, всегда, кг.

[2:31:45] Я его надела. Надень, надень это. Я понял. Хорошо. мужчина. Моя цель — Tab. О, воспользуйтесь вкладкой. Используйте клавишу Tab для выбора нужного элемента. Он отстаёт. О, он отстаёт. Ой,

[2:31:58] Представьте, что вы получаете доступ к DC во время пробежки. Это жестоко. Он перезапускается с Да, ему конец. Подождите, мне они нравятся. толпы. Маленькие торнадо. Этот новый новый Будьте осторожны, особенно если у вас возникают трудности. подземелье.

[2:32:11] ролик. Ух ты, было очень громко. Ребята, я убил мафию. Это было Хороший ход, но был ли он настолько хорош? Зачем это? Я имею в виду, ну, это было как-то странно.

[2:32:25] для Время было выбрано довольно странно. Я не знать. То есть, это был забег без пропущенных очков, но... Нет, нет, я думаю, что такое может быть. Сейчас на сцене происходит что-то другое.

[2:32:38] Что-нибудь еще? Что-нибудь еще? Хорошо. Ну, проверьте шепот. Я это на самом деле видел, Зарю. Ты шутишь? Подождите, этот парень, должно быть, хронический наркоман.

[2:32:50] Он в сети, потому что сидит в Discord на телефоне. пытается нанимать людей для других и Ну, он, вероятно, увлекается этой игрой и И вы его блокируете. Вы этого не делаете. Я собираюсь присоединиться, и я сказал один второй. Я всё ещё пытаюсь разобраться.

[2:33:03] Я и эти ноги подстригу. Я делаю Запуск без автоматического сбора добычи. Я заметил, что здесь нет области поражения. Да, мне не нравится добыча, наносимая по площади. Я думаю, просто Ручной сбор добычи вполне допустим. Многим нравится автоматический сбор добычи, но вы... нужно как бы заработать пару денег

[2:33:17] нравиться У вас включен автоматический сбор добычи. Вы уже внесли Включить. Нет, в автоматическом сборе добычи по области ситуация другая. добыча. Я думал, может быть, вот что... Добыча по области для некоторых из самых популярных персонажей.

[2:33:30] как и все остальные своего рода грабеж, выполняемый вручную. Хорошо. Помедленнее, Хорошо. Возможно, некоторые останутся. Кто знает?

[2:33:42] Эм, Шаман чувствует себя хорошо. Я занимаюсь кастингом. Кажется, что немного быстрее по сравнению с Такое ощущение, что я хожу по торговым центрам. и мои ресурсы по-прежнему истощить. А я могу умереть? Сколько Какой ущерб я понесу?

[2:33:55] Да, мне кажется, они не совсем попадают в цель. такой же сложный, как и обычный классический, но я был говоря: «Нет, это то же самое, что и уровень». Двое из толпы вас никогда не убьют. Увеличьте урон в классическом режиме. Я думаю. Итак, в подземельях

[2:34:08] Однако, вы можете умереть мгновенно от что-либо. Это происходит в ту же секунду, как ты нажимаешь на кнопку. выстрелил. Это просто безумие. нормальный. Это хорошо.

[2:34:20] WoW навсегда, у вас, ребята, был своего рода Аналогичная ситуация. Я не могу. Только в стартовой зоне. То, то Возможно, вот почему. прохладный. Я вижу. Думаю, это имеет смысл.

[2:34:32] Ого. Критический удар здесь тоже. Это был М. Это был Думаю, три-четыре молнии. на одну группу в один или два автомобиля Я бы сказал, три. Определенно три, потому что Ты же сам этого не хочешь.

[2:34:45] Три. Нет, нет, нет, нет, нет. Идеальный. Нет, одного автомобиля было бы лучше, потому что А вот это... это сложно. Итак, я Сделайте это. Я сделаю один. Послушай, ты совершил большую ошибку. Три. Идеальный. Как я и сказал, в один

[2:34:59] авто. Ага. Ага. Три в "Да". игровой процесс Ой, Я не хочу тратить это золото впустую. Да, вы можете обратиться к продавцу, если... Или же вы можете просто потратить золото впустую.

[2:35:11] но я, вероятно, заменю. Что вы имеете в виду под потерей времени? Ты вяленое мясо. Я выберу этот вариант. На самом деле это так. стоит больше. О, я не знаю, подходит ли это. внутриигровые настройки, но там указано, как Многое нужно поставщику. Это мило.

[2:35:23] Обычно для этого требуется дополнительный модуль. Да, это действительно здорово. того времени. Так, Да, вы как раз говорили о том, как Нет, мне не нравится, я не люблю слишком много. дополнения. Я вообще-то почти не играю.

[2:35:36] Да, нам нужно найти свой путь. обратно к поставщику. Это просто получающий Ух ты, льняная ткань стоит дороже всего на свете! И это подтверждается на практике. Ага. Подождите, значит мы следует поддеть льняную ткань

[2:35:48] Хорошо. Я почти уверен, что ни у кого нет хотя бы И серебра здесь тоже нет. Мне действительно интересно, какое самое высокое значение у йо-йо. уровень, который вы видели у кого-нибудь на самом деле Потому что сейчас у нас третий уровень. Мы

[2:36:02] Я действительно считаю, что мы одни из лучших. уровни. Как будто никого нет внутри Стоит ли мне собрать некоторые из них? Давайте возьмём всё в свои руки. Ой, мы что, просто выдумываем цифры? Мы достигли 60-го уровня. Мы спросили, какого уровня вы достигли.

[2:36:15] Мы достигли 60-го уровня. Мы спросили, какого уровня вы достигли. В игре WoW Forever в стартовой зоне. Ждать. Итак, ладно, на меня напали два моба. И ладно, я точно возьму ещё.

[2:36:28] повреждать. Хорошо, выглядит неплохо. Ещё один состав. Я так не думаю. Это не к добру. ману, которую вы используете, но Итак, ладно, две толпы. Бывает, что-то не так.

[2:36:42] слишком. Мы на самом деле не знаем. Возможно Более живучий, чем обычно. Сколько времени я потрачу на лечение 61 критическое. Критика, однако. Это критично. Да, это невероятно. Давайте посмотрим. Давайте это разграбим.

[2:36:55] Некоторые кластеры. Очень-очень хорошо. профессии, однако. Ты не получил возможность заниматься горным делом. сейчас. Я обычно забираю реквизит прямо там, где...

[2:37:08] Примерно третий уровень. Известно ли нам, если профессии будут иметь первостепенное значение Да, чувак. Появилась новая профессия. слишком. Мне кажется, вы ошиблись. Оно называлось Думаю, это кемпинг. [аплодисменты] А ты разводишь костер, а потом

[2:37:20] Друзья пришли, и ты сидишь у костра. и вы просто разговариваете, болтаете и как бы просто сесть и поесть. баффы, и вы можете получить что-то вроде Что-то вроде этого. Итак, как бы вы оценили уровень комфорта в кемпинге? Является

[2:37:34] Это как... а как это вообще возможно? работа? Э-э, ты берёшь кремень и Если вы никогда-никогда не пользовались Tinder, вы получите аккаунт в этом приложении. прокачивается, как, например, в кулинарии или чем-то подобном. И Что это значит? Вы хотите развести костер?

[2:37:49] А огонь можно развести с помощью кремня. Tinder. Затем все садятся, а затем огонь. А как вы об этом узнали? Потому что профессия. Это было глубоко или это было часть секретной информации, которую вы получили, когда

[2:38:02] Я не понимаю, о чём вы говорите. Но давайте будем знать, о чём говорим. о. Глубокое погружение произошло внезапно. я слушала это, пока ты была Здесь, на диване. Я понимаю. Хорошо. Если это то, что вы ищете.

[2:38:15] говоря. Конечно. Секретная информация. Невероятный. Эти стримеры, Здесь прицеливание ощущается лучше. где действительно сложно, например, когда ты Нажатие на что-либо не сработает, но это

[2:38:28] заметный. Да, я не понимаю, зачем вы убиваете. Убивать их больше не нужно, но Ну, технически, когда вы играете. технически это новая версия, которую вы хотите. Убивайте мобов по ходу дела, верно? Весь опыт

[2:38:42] имеет значение. Хорошо. Ага. Я имею в виду, ты, я, я не хочу Ну, я здесь занимаю самую высокую должность, и Я, собственно говоря, понимаю, я понимаю, что Хорошо. То есть, мы, наверное, могли бы сделать вот это: О, ага. У тебя здесь два таких.

[2:38:54] Хорошо. Могу ли я восстановить ману? Это просто движение хожу по воздуху. Я сейчас полностью дома. Вот и всё. Хорошо, я возьму ещё один. Ты

[2:39:08] То есть, ты можешь продолжать заниматься своими делами. Продолжайте отправлять. Подождите, проложите линии поблизости. Что это такое? Итак, прочитайте информацию о своей смене. О, трава. Больной. Вот почему четыре. Четвертый уровень. Они и для нас включили свет.

[2:39:23] Ура! Да, сэр. Четвертый уровень. Вот так вот! мужчина. Этот квест по сбору ресурсов — непростое дело. я Не хочу сказать, что это что-то вроде Мы не правы? Что? Зачем вы нас сюда поместили? Посмотрите на

[2:39:36] Ты побежал туда. Вы буквально вручили мне клавиатуру. Я все это время тебе говорил, что ты Не в том месте, чувак. Мы должны использовать свои способности, верно? здесь.

[2:39:49] Хорошо, Итак, мы поднимаемся сюда. Вот оно. Элементарный Ага. Хорошо. Используйте небесное зрение рядом с элементалем. на нем. Именно это нам и нужно сделать.

[2:40:01] Эти бомбы появляются довольно быстро. здесь. Итак, Скайет здесь. Ага. Ага. Ага. Хорошо. А потом Что вы думаете обо всем этом?

[2:40:13] Questy не нужен. Это просто как-то так. как встроенная функция Questy. верно? Мы все используем помощников в выполнении заданий. Кто фактически поиск без какого-либо В этом случае вам нужен помощник в выполнении задания? Я имею в виду, Это отличный способ улучшить качество жизни.

[2:40:27] что-то вроде «похвастаться», но я сделал целую единицу. Недавно прошёл игру за чернокнижника 60-го уровня без использования квестов. лор, углубитесь во все это. И это после того, как вы воспользовались помощью помощника в выполнении задания. годы подряд. Затем вы решили сделать это и без этого.

[2:40:42] можно повторить то, что вы сделали с вопрос. Ага. Я не знаю. На самом деле, во-первых, я хочу сказать, что я сделал следующее: Оно, и оно, оно, оно другое. Все верно. Мы достигли 60-го уровня без выполнения какого-либо задания. Нет

[2:40:54] Но не на ультра-настройках. Привет всем! Мы стараемся делать своё дело. Вроде как просто Продолжайте отправлять. Какая здесь стратегия? Например, стоило ли мне это делать? сдали документы, а потом пытаются что-то сделать?

[2:41:06] один раз для максимального выброса дофамина здесь, на сдать. Мне эта стратегия, в общем-то, нравится. о максимальном уровне дофамина. Иногда как Когда я играл примерно в 2004 году, 2005 год, вероятно, задолго до того, как вы начали.

[2:41:19] Можно ли было в него играть в 2004 году? Да, ноябрь 2004 года. Об этом могли знать только вы. раз уж вы это сделали, и я могу вам об этом рассказать это. Да, всё было намного сложнее, намного. В те времена интернет был всем. Совсем другое дело. Эм, но да, я обычно

[2:41:36] Раньше я тоже так делал. Эти ребята у меня есть. Стоит ли мне им это разрешить? Поняли бирку? Всё хорошо. Я не собирался давать им бирку. Я всё равно не собиралась ставить эту метку. Они могут подождать своей очереди. Это быстро

[2:41:49] Они могут подождать своей очереди. Это быстро Таймер возрождения. немного чувствительный. Это немного отличается от того, что я... привыкший. Ага, Вы заметите немного большее усилие срабатывания.

[2:42:03] Да, поэтому я и пытался получить Достиг максимума во 2-й лиге, потому что у меня проблемы с клавиатурой. Иногда происходит двойное нажатие, хотя я этого не делаю. Хочу этого, и то, и это. Так, Да, именно поэтому у меня только золотой статус. все еще.

[2:42:15] хороший. Мне все это говорят, но я Издеваются надо мной. Вы были игроком с самым высоким рейтингом в пока я наконец не встретил другую Лигу игрок в реальной жизни.

[2:42:27] Я встретил пару человек, которые играют. Лига, и все они выше золота. Поскольку мы находимся на игровой выставке, верно? верно? Так что, я бы сказал, это очень впечатляет.

[2:42:49] Худой медведица. Чувак, ты видел? Форма друида со Скайборном? Его Окей, эти ребята в чате говорят системный интерфейс. Упрощенный интерфейс. Подождите, что это? Это что, новая настройка или что-то в этом роде?

[2:43:03] Я так думаю. Но если это правда интерфейс интерфейс. Если это правда, Системный интерфейс. Ага. и упрощенный интер. гарантированно нереально. Болтуны Просто выдумываю.

[2:43:18] Выложить патч в демоверсию? Что такое Об этом говорят эти ребята? Системный интерфейс. Упрощенный интерфейс. Нам нужно перезайти в систему. Мы не можем войти в систему заново. Нам нужно перезайти в систему. Мы не можем войти в систему заново. Найдите это. Найдите это. Идти. Упрощенно.

[2:43:31] Упрощенное название. Ого. Ого. Ого. Я мог бы попробовать. Подождите секунду. Я только что всё проверил другой интерфейс. Что ты имеешь в виду другой интерфейс?

[2:43:45] Думаю, они троллят. Вот что Мне нравится интерфейс доступности. О, это Ой. Ой. О, нет. Нет. Нет. немного больше. Хорошо, конечно. Я имею в виду,

[2:44:00] Ой, Да, я бы с удовольствием попробовал. Больной На самом деле, наденьте это. еще раз. Мы займемся интерфейсом. Я имею в виду, может быть, у нас есть

[2:44:12] Интерфейс, ребята. Вы сказали «самый нижний». Я вижу только координаты. О, оно в режиме редактирования. Я гарантирую, что эти ребята троллят, потому что Весь вчерашний день они мне это рассказывали.

[2:44:26] То же самое, и я искала целую вечность. И этого просто нет. параметры. Оно может быть где-то здесь. Возможно, это продвинутый, очень продвинутый вариант снизу. Люди говорят: перезарядка. Ах, да, Перезагрузите пользовательский интерфейс. Вот и всё, этого будет достаточно

[2:44:39] Ждать. Да, он тебя ниндзюцировал. сейчас? Ага. Убей его. Убей его. У меня не работает автозапуск. Я не знаю, как это сделать. Прыжок, а затем смена позиции на две. Переключение на вторую кнопку.

[2:44:53] Прыжок. Вот и всё. Отправьте это. Отправьте это. Отправьте это. Как ты смеешь брать? в. Я, вероятно, попробую просто использовать автоатаку.

[2:45:08] Ох, ладно. Ага. Ага. Чистый. Этот парень — полный новичок. Ой, чувак. о. Тебе повезло, что я больше ничего не могу сделать.

[2:45:30] ударить его? Потому что он забрал мою вещь. Ударил его сверху вниз Эм, ага. Видите ли, как только я выбрался оттуда Если ты меня поставишь, задания будут выполнены мгновенно. Сейчас завершаются работы. Вы это заметили?

[2:45:43] один раз. Ты хочешь, чтобы мне понравилось? Молодец, чувак. Вы выполнили задание. хорошая работа. Отличная работа, чувак. Это было здорово. Отличная работа, что вы это убили. У меня просто нет места сзади, чувак. Я Ты

[2:45:57] Думаю, оно, скорее всего, находится в городе. Обычно в городе находятся продавцы. Я не Мои сочетания клавиш настроены. Они мне не нравятся. Затем нам нужно было всё сдать. Да. А еще у нас есть... Да, мы поставщики и...

[2:46:11] все. Кажется, всю работу делаю я сам, а... беру задания. Так что это немного Да, это нормально. Меня это вполне устраивает. Почему все говорят о перезарядке?

[2:46:24] Конечно. Просто сделай это. Просто сделай это. Просто сделай это Если это причиняет нам страдания, то это ваша вина. ребята. чувак. Нет, горе.

[2:46:39] на? Нажмите «Игнорировать». Ты Подождите, оно теперь зависло? А функция игнорирования не работает? Нет, возможно, нам придётся. Я не хочу

[2:46:53] Но я не могу вспомнить. Эй, Кайл чтобы избавиться от него. Знаешь что? это? Нет. Ctrl+Alt+8.

[2:47:06] Мы стремимся к тому, чтобы наша программа стала первой в мире. Что, если мы отключим эту функцию? Это плохо? Мне нравится этот черный текст. Ctrl+Alt. Это было нечто. Он сказал Вчера у меня это было Ctrl+Alt что-нибудь.

[2:47:20] Ага. Знаешь что? Ага. Давайте попробуем перезагрузка. Хорошо. Ага. Хорошо. Это как индикатор неисправности двигателя, и он Это как индикатор неисправности двигателя, и он возвращается. Ну, ладно.

[2:47:37] Я могу попробовать использовать немного программирования. технолог. Ctrl+Alt+A. Нет. технолог. Ctrl+Alt+A. Нет. Ctrl+Alt+Q. Нет О, значит, это была моя вина. Я подумал Вы пытались перезапустить его.

[2:47:54] Да я что, свалил? Боже мой. самый высокий уровень во всем мире соглашение. Мы занимаем наивысший уровень среди всех. весь земной шар.

[2:48:09] Нет. Как вам это? Кто, кто и какие нам это сказали? Это была вина чата. Не Кайл, не волнуйся об этом. Это было сообщение в чате, которое не стоит слушать. эти ребята. Отъявленные тролли.

[2:48:23] Это не шаман. Ага. Мы видели, что это такое. Мы хотим дуэли. Мы непобедимы.

[2:48:35] Это просто безумие. Это будет в чате, чтобы вы могли рассказать. нас. О боже. Итак, чего вы хотите, и что нам следует сделать? Тогда попробуйте повысить уровень или пройти подземелье? постарайтесь достичь немного более высокого уровня содержание? Мне кажется, что в этой игре всё накаляется.

[2:48:50] много. Как и в случае с 38-м числом, мы начинаем с этого момента. подземелья, и создается ощущение, что некоторые классы подземелья, и создается ощущение, что некоторые классы У меня так много заклинаний. Как у священника То есть на каждой странице было около 10 заклинаний. Даже в Rogue казалось, что всего очень много.

[2:49:02] начальный опыт. Мы просто сделаем Быстрый подсчет, а затем приступайте. Я имею в виду, есть ли там хотя бы один человек? нравиться нравиться Эм, я сейчас быстро подсчитаю.

[2:49:16] Я вижу, что подземелье заблокировано. Время подземелья. Нужно отправиться в подземелье. Почему Этот курс вообще хороший? Подождите, подождите. Йо, йо, мне бы следовало хорошенько попотеть. Подождите, подождите. Йо, йо, мне бы следовало хорошенько попотеть. Паладин. Нежить. Нежить. Танк Пали.

[2:49:31] Играйте за нежить на Паладине. Эй, я в неё не играл. Это было бы Довольно весело. Главный бак [музыка] пог. Вот как это делается. П.

[2:49:43] Видите? Думаю, это было бы логично. Хорошо. Это как лысина. Мне нравится, мне нравится ирокез. э-э, ирокез. Ты тот парень с ирокезом.

[2:49:57] Это меня сбьет с толку. Мне бы тоже хотелось черные волосы, если бы... возможный. Ага. 10. Да. Ага. Я имею в виду, это Очень удачно подобраны черты челюсти. слишком. Мы могли бы, возможно, сделать это.

[2:50:11] коричневый. Нет. Я Кайл, а прическа "ирокез" тебе подходит? Нет, это Нет. О, Кайл говорит про ирокез. Мохок. Ой, оно не работает как следует. сейчас. Хорошо. Да, мы не можем использовать эту технологию.

[2:50:25] Ах да, значит, мы не можем войти в систему с прической "ирокез". Вот почему эта технология на самом деле не работает. работа. Мне на самом деле придётся побриться налысо. Извини По этому поводу. Да, он нам об этом рассказал. настройки. Хорошо. Ага. Нет, это... это сложно объяснить.

[2:50:38] Но спасибо тебе, Кайл. Подождите, здесь полно народу. Сервер выдает ошибку. про. Да, это действительно здорово. Итак, мы получили Здесь весь процесс.

[2:50:52] Загрузитесь. Посмотрите, сколько кнопок на... Наши бары здесь. вложите очки таланта. Итак, прежде чем мы перейдем к дереву наследования, хорошо? В чате я не хочу давать им слишком много информации. Зачет, но этому меня не учили.

[2:51:05] Сыграйте в игру. Они научили меня одной вещи, верно? Когда Идите сюда, идите к талантливым людям. Вы получаете одно очко таланта на каждом уровне, начиная с пять вместо десяти. Таким образом, вы получаете больше талантов.

[2:51:18] Это как сырная волна. Это сыр. Вы смотрели дерево исходных файлов? Это Похоже, большая часть их продукции — это просто Полезность внешнего мира. За исключением таланта Первый пункт кажется несколько имбалансным.

[2:51:30] Это можно ослабить. Я не знаю. Да, им это может понадобиться. Все в порядке, Хочу стать профессионалом. Хорошо. Так что, нам нужно быть танком? спецификация или ты? Потому что я пытался сделать это так. воин с оружием. Я буквально умер

[2:51:45] У вас надет защитный щит? Нет. Я причинял большой вред. Вы хотите попробовать себя в роли танка? Технические характеристики танка? А потом мы посмотрим, как выглядят повреждения. И, возможно, R тоже подойдёт. Я не знаю.

[2:51:59] блокировать. Хорошо. Шанс блокировки. Защитные навыки. Ой, Хорошо. Шанс блокировки. Защитные навыки. Ой, Случайное попадание. Нам нужен максимальный удар. Я думаю, нам это не нужно. Или защита, или доспехи.

[2:52:13] Защитные навыки. Что это даёт? Это заставляет вас занимать более оборонительную позицию. Хорошо. К восьми. Хорошо. Итак, мы начнём. Давайте посмотрим на следующую строку. Я думаю, мы И без того очень долгий период охлаждения. Все умрут. Если ты танцуешь,

[2:52:26] Итак, характеристики щита: поглощение урона щитом. Это Должно быть хорошо. Увеличьте свой общий баланс. восстановление выносливости. Это должно быть действительно здорово. 60 секунд Это важно. Да, это хорошо.

[2:52:40] О да, Печать Ярости — это новый танк. тюлень. Мне не терпится это попробовать. >> One minute cool down. >> You do a second judgment with it. >> Finishes the cool down of your judgment and reduces mana cost. Okay. Yeah, I

[2:52:54] >> Yeah, >> one-handed weapons. Short stun could be good, too. >> Templar's bull work. buy you a shield. tanks, they can't bubble cuz they grease the group. You can just use this

[2:53:06] >> Oh, wow. So, they actually Okay, that's good. That That was a weird mechanic. >> Yeah, cuz I think Didn't you kill your group last time? You bubbled on um right in in BRD on the ultra run. You bubbled. Everyone instantly got chain lightning.

[2:53:19] >> That was a different stream. I I don't remember any of that. >> Okay. Yeah, cuz Yeah. Well, technically, if they if you had that, you know, maybe been that would have been nice to have, but no, that was probably someone else

[2:53:33] then. >> What's that last talent? Whoa. We got to get the last talent. Holy shield. >> Wait, wait, wait. I'm trying to Okay, >> Four and five. I might go I might switch the numbers around, but I mean, if you

[2:53:48] >> more damage and more threat. Increases threat by 25 right strike. >> And what is holy strike? Is that the Hammer of Righteous >> Yeah. I mean, I'm not I'm not trying to, you know, do too much, but I think Yeah.

[2:54:03] tank now. >> Okay. So, you got to set up knowing you >> Yeah, I'll be done in like 15 20 minutes. Then we can actually play. >> Control Alt T. Boom. >> Dude, there are a lot of people online.

[2:54:20] is kind of sick. It's weird seeing it on a on a undead character. they announced undead. Like I was freaking out. I'm an OG Pali maid if you >> Really? >> Yeah. Yeah. Play a human paladin and

[2:54:35] then I I got owned by a mage. So I rerolled. Yeah. You knew right then it's I >> imagine that never happened. You never got owned by that mage. >> Yeah. That would kind of suck. Mage is

[2:54:49] Fury. Oh, dude. Judgment doesn't eat your seals. a hassle before. >> Yeah, very, very, very, very good. Um, bar? You didn't look at the spell book. >> Yeah, I'll figure it out.

[2:55:03] >> Yeah, we're just going to kind of go minimal here. shouldn't need it. This should probably don't need any of this. the group if you care about your teammates, but

[2:55:17] >> I'll main tank. Everything will be fine here. Okay. Wait, so you get kings by default now? >> Yeah. And consecration default. Like dude, there's some there's some goodies. I'm so jealous of as a mage cuz it's

[2:55:29] like Pal's kind of just get everything. >> I was I felt like when I played rogue, it was lacking AoE. >> It didn't have any AoE because we can't all have AoE. We can, you know, the warrior has AoE, the Pi

[2:55:42] What's the rogue have? >> We're going to ruin the game minimal damage. We we're going to ruin the game if we give everything to everyone. So >> in not doing AE damage. >> Can specialize in other stuff. We we do

[2:55:55] Yeah. >> Um Oh, I just realized I'm doing all the going to suck. >> Oh, I'm a versatile player. I can play >> All right. >> Yeah. Don't need absolute, you know,

[2:56:09] perfection on my setup here, but >> Okay. I'm going to put uh the heal to F3. Is that cool? Function key three. I I do prefer function key one to two, but >> I'll just do F3 there. >> What are we putting on F3?

[2:56:24] >> Okay. Yeah, you're never pressing that button, so that's fine. >> That's Yeah, good. Yeah, good. Good. >> We're just going to find a better >> bubble. >> Wait, so you get divine shield and the

[2:56:37] other one? >> What? >> look at that. You have divine shield and templar's bark. and you have divine protection. >> So Templars is is just like if if you're

[2:56:50] it on S. >> Bubble is different. They're four bars. like a shield. >> Yeah. So you get an extra bubble. bubble without like as a tank cuz then you lose a threat. So like this is what

[2:57:03] you'll use as a tank as well. >> Well, you can still have the bubble. >> True. >> No wonder. I fought SFAN. I'm like I swear this guy just bubbled four times in a duel. It was insane. Yeah, he also

[2:57:15] lot with Ezand. >> Yeah, I mean it it was a little weird, too. He's potting and everything in DS. >> Going for world first dungeon full clear

[2:57:27] PST 30 plus minute timers. >> 30 plus minute timers only. of hits. Let's see. Okay, I'm going to see if we can get a world first clear

[2:57:39] in a general chat, too. Maybe if you want to read yell chat blends in with durar a little bit. >> Okay. Um, >> see this. Boom. Boom. I'm just going to do the alt A, alt C.

[2:57:52] >> Haven't seen anyone whisper yet. Maybe they don't know how to whisper >> ah, they might still be setting up two DPS looking for group. Oh, okay. I'm going to get these guys. >> What's

[2:58:05] >> dude this keyboard? What's your friend's name here? Okay, so we have Jelaco, Jelico. >> Okay, nice. We got this guy. So, we just next to each other. They're locked in. >> Need one more DPS plus healer for

[2:58:19] >> They could probably tap someone on the shoulder next to him and invite them. shoulder next to him and invite them. >> Yeah, >> Dude, don't quit flooding the chat, man. >> I'm not flooding anything.

[2:58:32] >> I'm not flooding anything else. >> You're doing too much. We are kind of locked in here. Um, Swift Judgment will put on shift one. >> GDKP dungeons. No, there's no GDK, right?

[2:58:45] >> Yeah. No, I mean there's not even gold on here. Maybe like give me a soda or know. >> Oh, I just realized Sanctuary is gone. that. >> Blessing of Saint Wait, what do you

[2:59:00] that's Salvation. >> Salvation. Yeah. Oh, Sanctuary is that blue bow that I think >> maybe that's good.

[2:59:13] >> looking for three more for a This guy's trying to snipe our people. can combine groups. I don't know what's going on. I'm about to start recruiting people. >> Looking for three more. Join ours. We

[2:59:26] >> Yeah, if you >> Wait, that means they can both join. >> Yeah, if you have a healer, we're locked in.

[2:59:43] record dungeon run. First time undead paladin. >> Yeah. Yeah, >> dude. Double PC setup is crazy. Could

[2:59:57] you ever imagine doing this? >> No way. >> Oh, Kaitlyn. >> Oh, Kaitlyn Bear Bear. That's a cute

[3:00:10] >> Kaitlyn. nice. >> No. Ever too dead. little confusing now trying to add people if they type two words on a name.

[3:00:24] Queue up. Let's go in. Talk to big guy to go in. Let's clear this full all tank. Let's go nice and fast and slow.

[3:00:37] All right. Okay. >> Crown City. All right. Here we go. >> Okay. Here we go. Should be a lot better with an actual tank here. the team if we >> um should we do a king kings for

[3:00:50] >> Do we get to buff the hunter pet or no? >> No, he's fine. No, we're not going to buff the owl. >> Nope. We're missing someone, though. >> I'm the main tank, so yeah, they're they're going to be right after me.

[3:01:11] So, okay, so concentrate. We're getting three, one, two. Wait, that's actually so nice. I'm taking damage. Wait, you got to turn on damage meter. Oh, you're right. >> Yeah, it's got Oh, it's loud. It's loud.

[3:01:26] Heals. >> Yo, I'll turn it down in one sec, guys. >> Probably put it like 5% or something. It's like just like Oh, wow. Reset. That's why

[3:01:38] >> Yeah. >> How did no one notice that before? do? Oh, yeah. Damage meters. >> Yeah. >> Then you got to you got to edit mode to move it.

[3:01:51] Well, you can't see the damage meter there. Little It's a little low there. >> There you go. Perfect. >> Nice. Oh, >> Well, I mean, you can see main tank at the top, right? So, we are top damage

[3:02:05] >> Here, I'll put it. >> That's good. Or should we make it? >> that's fine. That's going to be a little awkward, but we can put it there. >> That's all right. >> Okay, so Paladins are doing casual 200

[3:02:18] DPS, huh? So, >> first place is what I'm used to. This is >> No matter the expansion doesn't really matter, man. no? Is that undead? >> Just undead.

[3:02:31] this dungeon, though. >> Dude, Pali is so much more fun. Like, I I actually just Dude, I might have to level up Pali again. This is amazing cuz now having to reseal after every judgment, but then you also have a holy

[3:02:45] >> It feels like you have multiple buttons to hit. Yeah, >> Well, you're not tanking right now. Someone's pulling aggro off you.

[3:03:00] actually. >> No, I was testing to see something and it Yeah, it worked. >> Dude, this mage is carrying you. How? group. >> Is he playing Arcane?

[3:03:13] >> I'm not sure. Is are Jillian ever ever too dead? Are they attacking? I have no look though, like where everyone's kind of locked in and dialed. You were saying >> Well, because you haven't actually tried any tough holes yet.

[3:03:27] man. We're trying to go slow and steady, man. It wins the race every time. for plate warers, too. >> Obviously, you have killed the first >> Whoa, whoa, whoa. Healer healer. >> Yeah, everyone's playing really close to

[3:03:41] melee range. really trying to get >> misfl >> Should we wait for that for the boss? >> Yeah, that's that's like our biggest >> 4 minutes in their demo time would be crazy though.

[3:03:55] Uh I need water. >> Set set the meter to current as well. >> We got water on a keybind and then damage meter over to >> uh current. There you go. >> Nice.

[3:04:14] Dude, I I I'm actually in love with this. Oh, I just recealed for no reason. >> Look how much damage you take. I swear the mobs do a lot of damage. >> Yeah. Oh, the threat is also like hard. I feel kind of bad on going Tyler one

[3:04:27] >> Yeah, you're doing a lot of You're doing 200 DPS and not holding threat. >> dude. Maybe you got to buff uh salvation on people instead. >> N is fine. Oh, I guess >> keep resealing.

[3:04:40] >> My my muscle memory has me keep using seal even though I don't need to. okay. >> Demon slaying. I'm not that. >> Um, let's see what's going on here. I

[3:04:53] yeah. Target. >> Someone said judgment's a taunt. >> So, you're just kind of throwing out your taunt. something for a sec. >> But it's also damage. So, I can like

[3:05:05] >> 10 second cool down. I mean, >> I think I think it's good to just like Then we have another taunt. Then I have a reset on my taunt in case things go bad. >> Oh yeah. I mean, I would probably stun

[3:05:19] the wrong guy. There you go. >> I'm doing threat, but >> it's fine. I got him. >> Yo, this group is actually kind of >> This is the best group I've seen. Jelico is serious.

[3:05:31] >> Yep. So, it's safe to say paladins are looking kind of broken. >> Mages actually feel weak. Arcane is broken. Arcane is very broken. >> Mages felt weak. Is that what you're

[3:05:44] >> Yeah, I fire felt like it could use some help. Yeah, absolutely. >> Okay. Well, maybe level 38 scale maybe have the wrong talents. I mean, rotation could be off. I mean, okay, here. See this? Okay, we're coming

[3:05:58] up to first boss. Not a single wipe yet. This is actually like probably the best careful here. And your oo. So, what do you do in your How do you mana back? blocks? >> Oh, you actually do get mana back.

[3:06:11] >> That's like saw for shaman. >> Yeah. That's what tap's supposed to be normally. >> I use T. I use T. >> Yeah, the mana back stuff is amazing,

[3:06:26] pull, the more mana you have. >> Yep. Yep. >> I I swear I'm actually in love with this ballet design. >> I feel like they made tanking more fun in in in these versions of the game than

[3:06:39] in retail. It feels like >> you're just so powerful. >> you're just so powerful. >> Okay, let's see this. Got him. Got him. >> Okay, let's see this. Got him. Got him. Got it. AoE threat here.

[3:06:52] >> I should be kind of fine though, I think. Dude, no one's even attacking in the group. They might be getting their keybind set up. Cut him some slack. >> Do mages run? Maybe he was drinking. >> Yeah. Yo, mages definitely run. This guy

[3:07:08] >> Yeah. Yo, mages definitely run. This guy kind of cranking. second boss. I have never seen the second boss here. >> I haven't seen second boss either. >> I don't know if you want to explain the

[3:07:23] viewers run in and get one shot and they started saying the game was bugged. shot and they couldn't believe it. >> Okay, first boss. This is huge. >> let's lock this in. >> Okay, people are saying D.Va aura. I

[3:07:40] >> wait. We had Oh, we're doing red aura for DPS. It's good on the tank. Yeah, >> it's good for threat. I don't know. >> Okay, so I press R for scared here. Stun >> Okay, so I press R for scared here. Stun doesn't work. That's fine.

[3:07:56] to turn away. I'm going to turn away. Dude, I told you to slam. >> I dispelled myself, too. >> I did. Resist. Resist again. What? >> I did. Resist. Resist again. What? >> How many resist do I get for this?

[3:08:08] him back. >> Yeah, I had to do it. Yeah, I had to reset the cool down the taunt. All >> They're all running into the slam. Oh, no. No, no, dude. Dude,

[3:08:22] to keep facing them this way. I'm super tanky. >> I might have to use my cool down here, but my healer is kind of dialed. Okay, taunt him back. Taunt him back instantly. You see that? Save the taunt.

[3:08:35] instantly. You see that? Save the taunt. >> Dude, >> Oh, tried to move it, but that guy's >> Dude, slam. You're all dead. >> Heal, heal, heal.

[3:08:51] >> Yo, I'm just going to kite this one out. Cut it out. Cut it out. Cut it out. >> Leather hit chance. >> I never saw that drop on rogue.

[3:09:05] >> That's a weird number. >> Sure, whatever. your mage >> did everything. >> Yeah, that mage is kind of OP. I think Arcane is definitely the way to go here.

[3:09:19] >> Jesus. >> Cooking. Wait a minute. >> Who's our third DPS? We have a mage, a >> Who's our third DPS? We have a mage, a hunter, and then the pal's the healer.

[3:09:39] >> so three palies total. Jeez, >> no buffs. I We should have way more playing brand new classes on a brand new expansion. They're trying to learn the >> Buff up, please. >> Jesus, guys.

[3:09:53] >> shark's impossible? >> What does the shark drop though? >> How good's the loot? >> Shark is absolutely impossible, >> dude. See, Powi is so crazy. You can't do this on any other class.

[3:10:06] >> Look at the meter. >> Yeah, I'm liking this.

[3:10:19] >> Okay, mages are out of control. The mage shows up late, doubles you. >> Uh, that's not quite double. Yeah, maybe. Yeah. What? 30 40% more. >> I mean, you guys do have three paladins in the group, but only one buff up.

[3:10:35] little >> Yeah, I need I need buffs, you know, whatever. Maybe you say maybe say you'll do kings or might or something or maybe, you know, get the ball rolling, maybe buff them. If you guys want to hit other

[3:10:49] buff them. If you guys want to hit other buffs, it's huge for us as a team. >> Yeah, that that's a slight midmax, but I mean, they might not have that on their bars. I don't know if they taled into that.

[3:11:02] go in the dungeon cuz they don't really say where to go, and it's a big dungeon. You kind of just >> massive. Oh, there's pads. Pats. Pats. Pats. Watch out. >> Watch out for this. Watch out for this.

[3:11:14] >> Pats. Pats. Watch for Pats. >> Okay, you guys are down to bomb. We got to watch for that. >> Okay, >> your your top damage is Oo. Top DPS is

[3:11:28] >> Yeah, cuz our other Pi is doing >> you might have two ever today. sword and shield on. >> Okay,

[3:11:40] off tank role. >> That's what we had to do with Tyler. We that way. I mean, it's good. It's needed on certain fights. >> I'm going to I'm going to wait for our our mage to get some mana here.

[3:11:53] you're telling them they're not using buffs. Are you trolling? >> What happened to it? >> Oh, this guy doesn't have kings. >> You're complaining about buff? >> Oh, I actually I thought I killed You're

[3:12:05] trolling. >> Okay, I got kings. I I got kings.

[3:12:20] >> Do we have any CC? I mean, we have a mage. I don't know if we're going to >> I'm a palad. I can handle it. >> It's a four pack with the little crab, so Oh, nope. Crab's good. >> I think that's just a critter, man. Is

[3:12:33] >> Have you died to that before or something? >> Well, I mean, everything counts when you know healing is a little lackluster.

[3:12:45] >> He is actually a level one critter. Okay. I wasn't aware of that. Okay. I wasn't aware of that. >> Yeah,

[3:12:57] like set the pace. >> You set the pace. You can kind of >> You're controlling what's going on. of these newer DPS trying to tank. I think it'd be a lot different what the

[3:13:09] dungeon looks like. >> Yeah. I I couldn't imagine that. That'd be be tough. Okay, let's go this way. I mean, honestly, this pull behind us, I think we just do it cuz someone always pulls this from my experience.

[3:13:24] all the the next zone is where you start getting all the multiple packs. >> Yeah, everyone Yeah, you get feared one pack into another pack into another pack into another pack into another pack.

[3:13:38] active, >> man. You guys are three or Now we have Now we have two at least. That's >> I mean I don't think you can get any resist or that's useful here. >> Yeah.

[3:13:52] >> there's a lot of packs here. I've never gone left. Usually you always go right >> I'll show you where to go. You go left. >> Yeah, cuz no one goes left, but Okay. >> Never ever ever want to go right here. >> Do Paladins have a K?

[3:14:06] >> Do Paladins have a K? >> Uh no. >> dude. What? Why? Why are my dispells never working? You notice that? Uh maybe

[3:14:18] >> Resist. It resists every time. If that's the case, one Oh, it's disease poison. I'm an idiot. You don't get the other disbel. takes a couple tries. >> Disease poison. I I was trying to get

[3:14:33] >> Oh, trying to spell magic. Yeah. Okay. >> Yeah, that's my bad. case. >> No. Yeah, I just wanted my kings up.

[3:14:45] It's all good though. >> Oh, does that remove your buff? palies work. If you freed them, >> it removes your buff. So, it's kind of >> That is that is a little annoying. >> Yeah, that's why you would never just

[3:14:58] Chef, >> is this is this a double pack right >> You can't send the double pack. >> No, no, not double pack. I mean, this. You have to do one at a time. If you go double, you'll probably just die.

[3:15:10] But that's good. Like the game should feel that way, I think.

[3:15:26] >> Yeah, you have exorcism, but you can only use it on undead still. this dungeon, you can go both ways. You go left and right. Yeah, there's got to be a boss that's a naga and then a boss that's like pirate guy.

[3:15:41] Yeah. This way. >> Could be left. >> Yeah. >> Okay. This dungeon is actually massive >> Oh, we might need to kick that mob in. >> That's a bit troll by the tank here.

[3:15:53] >> yeah, I got it. Don't worry. >> Well, your mage has it. It looks like >> might need to bop that guy. Oh, whoa, whoa, whoa, whoa. Someone got feared. >> dude. Jelico, dude. Heal up. Lay him.

[3:16:08] bop him. >> I mean, they're spellcasters, I think. I'm not sure. >> I actually never even keybound lay on hands or anything. >> Yeah, it's far right.

[3:16:20] >> L TY saved it. >> No problem. Honestly, not a big deal. >> New keyboard. >> Wow. Nice.

[3:16:36] of a tough Hunter dungeon, maybe. >> How's shift Z sound for that? tough on the pinky. >> Uh, all right. I'll go shift Z on it. >> I I use control probably over shift. >> No way. Control over shift.

[3:16:50] >> Terrible tank. >> The pinky activates the most amount of for anything. >> Terrible tank. I don't have hand pain cuz I use shift. The pinky is the most hand pain you can get. Do not use that

[3:17:03] finger for anything. >> I I I definitely prefer using the pinky for shift. I control like that is >> it's not how it works. Activates your elbow into your shoulder into your back. It's it's it's crazy what happens

[3:17:16] with this. I mean, even look at this. It just looks stressed in the camera. The tendon is on fire. >> I mean, looking flexing it is it's it's >> It's making me uncomfortable even thinking about it. Guys, what is the

[3:17:29] control, or shift? >> Control and alt. >> We all know it's shift. Stop trolling. We look Look at the chat. Are you >> First time he wants to look at the chat. >> He's acting like

[3:17:41] >> He's acting like >> shift dominance. some of these people have shift vines, too.

[3:17:55] definitely never gone left. This is all new to me. >> Okay, new content here. Never before seen, tank, >> dude. Yo, I told you you're going to

[3:18:10] >> Gosh, >> you need to do something right now. >> That might be a bug. >> That might be a bug. >> That has to be a bug. If that guy pulled, are we all dead? Maybe.

[3:18:23] pulled, are we all dead? Maybe. >> Good chance. a clean pull. >> That was pretty good.

[3:18:38] path to come back and we're just going to keep moving this way. >> Okay, guys. Be honest. Have you guys ever seen the second boss here? Has like no one has hit this. >> I have never seen anyone go left. I

[3:18:50] >> People are saying yes. No, I said be honest. why. >> Soda beat it. No. >> Soda beat it. No. >> No. Yeah, I don't think so.

[3:19:07] dropping. How much time do they have? >> Should you tell how much? No, no, no, no. How much time left? [cheering] >> Okay.

[3:19:19] >> Massive pull there. Massive. >> That was [cheering] big. That was huge. So close. >> Are they someone's about to win or lose? >> Wow. >> Someone someone

[3:19:32] seconds between them. >> Victory. Wo. are fired up. >> The MDI. >> Wow. >> Liquid just won, I think,

[3:19:46] >> They're all saying USA. >> Yeah, USA. >> literally by seconds. I think it was crazy, first and MBI this year. >> This is the biggest Blizzcon ever. WoW

[3:20:00] fans everywhere of every version are packed. It's crazy. it's not over. It's not over. >> Lock in. Lock in. >> I hear a lot of USA in the chat, though. >> Yeah.

[3:20:20] >> Okay. Yeah, you're in a totally new spot here. Wait, where is the boss then? >> 17. We have 17 minutes on these guys. >> Okay, this is a fast run then. This is the fastest run we've seen. >> Paladin and Mage is a good combo.

[3:20:32] >> Paladin and Mage is a good combo. >> Yeah. panel I think in like another hour, right, guys? So, we have an hour and a half, I think, for another panel. Mess around at this.

[3:20:46] How about I play the rest of this one and uh when these guys disconnect, we >> Could do a new class. Yeah, we could try DPS, tank or healer. >> Yeah, anything different. And then uh

[3:20:58] see how that goes. >> Honestly though, I feel like tanking. >> What's the best tank to play? Is Paladin kind of just seems legit, but you can try warrior tank or Drew a tank or

[3:21:10] >> people said Warlock. Is Warlock fun? >> You can try loar as a DPS. Who knows? Whatever chat wants. Whatever you want. >> Maybe warrior. Warrior could be crazy.

[3:21:22] >> I've only played with one warrior looks >> Really? >> Looks really bad, dude. These fears are >> great. >> Oh, the off tank. Hold that. That's not

[3:21:36] good. Oh, off tank. Watch. >> I'm completely now. either. >> We might need a bubble. You don't have a >> Nuh-uh. I land hands. >> Oh, no. No. No.

[3:21:48] >> Oh my gosh. These trolls. Yo, we got to run. Just run. Run. Roach. Roach. Roach. >> dude. >> I mean, bubble earth. Worst case. >> Just Just keep running. Don't even look back.

[3:22:01] >> Okay, >> dude. >> Nope. Have to. >> He's done that. >> He's done that. >> Oh,

[3:22:19] has ever cleared the dunge. >> The first wipe that >> the first one I watch you play one pack and then another two different three >> Actually that was the first wipe on the left side cuz no one's ever gone left.

[3:22:31] So that that is a record there. >> Very very very very brutal. >> Very very very very brutal. >> Unbelievable.

[3:22:43] we didn't have to run. Oh, we're good. >> There's no Is that how it's going to be >> Okay, so that's just >> Yeah, I I actually don't think anyone's or uh >> Yeah, no one's ever died and had to run

[3:22:57] record you can set here. >> I haven't died. I actually haven't died amount of wipes without one of them leaving you.

[3:23:11] >> One so far. One so far. We got this team. >> Play rogue. People are hyping up rogue. >> People want Will of Forsaken on the >> Wait, that actually would have been useful. You literally got feared.

[3:23:26] >> That is and that is very true. That is very, very true.

[3:23:39] is a team effort here. >> 26 time rank one, by the way. >> Why Why are we saying that? >> Zar doesn't need to pass the sticks, I mean, it's it's not his fault. It was It was mo mostly his fault, but not not

[3:23:53] fully. >> Okay. I mean, all right, man. Um, >> You have righteous fury up. >> I Yeah, I just rebuffed it from tying. >> Okay, good, good, good. >> This guy says reset spot here. Jalico is

[3:24:08] hardcore. >> Sick. Good call. >> This guy's a sweat. This guy has played a lot of the beta. >> Wow. He must know what's going on. >> Yeah.

[3:24:24] >> I'm going to say like 13 minutes. 12 minutes. >> I feel like Jalico's the only one kind of on the comms right now. 10 minutes. Gilly's Gilly's there. Gilly's fired up. >> 10 12 do it.

[3:24:39] >> 10 12 do it. Got to get at least second boss. >> That is a big pack. It might be worth trying to CC or you're going to have to

[3:24:51] use some cool downs. >> Um >> Sheep moon. Do we have trap? Maybe try to rotate Hodgeges. I mean,

[3:25:09] my gosh, he pulled. >> Wait, we just went. We're going. Got it. >> This looks Oh, dude. Our mage got one shot almost.

[3:25:23] >> We need some kicks, dude. We don't have enough kicks for two casters. have cool downs, though, and I got threat. So,

[3:25:36] This is >> I paladin looks a little out of control. Oh, wait. Wait. >> This is the best pull Gilly has done. >> Yeah, Gilly is cooking. >> Good job, Gilly.

[3:25:51] >> Good job, Gilly. Pop tank's actually doing well, too. can handle anything. >> 11 stamina. shoulders passing cloth,

[3:26:06] armor's good. >> Could vendor him? way? >> I think it's in the water. What's in there? >> Kill these murals quick,

[3:26:21] water. There's got to be something in the water.

[3:26:35] Wow. Oh, mage is actually nuts. >> Yeah. Make sure you maybe heal up before you go in here. I don't know. Maybe some there's nothing down here? >> There's fish. There's fish. Um there was

[3:26:50] water. >> Is there like a chest or something? Maybe. >> Oh, in there. Okay. Okay. >> Oh, in there. Okay. Okay. >> Wait. No way.

[3:27:05] >> Yeah, chill. >> Someone else might drown though. connects to the middle. >> How How does everyone at home know more

[3:27:17] >> I swear they're making it up and they just sound confident.

[3:27:33] >> Okay, here we go. Here we go. >> Wait, is this a boss? Mana rich frenzy. >> wait. You can go kind of up. >> Oh my. I can't breathe in here. >> Wait, this is like a tunnel. >> Where do you breathe?

[3:27:51] teammates are going to need a breath. I'm the only undead here, right? Or that guy's undead. Maybe we don't go this way. me I was going to go the other way. >> Tell the team to to be careful and then

[3:28:05] >> Restores mana. >> Yeah, I'll scout it cuz I'm an undead. >> Okay. >> Wait, are we just going in a circle? >> Wait, is this going to take you to the shark?

[3:28:20] >> Okay, you can breathe. Breathe. You can breathe here. Nice. whoa, whoa. Oh god. >> Oh, this is bad. This is a bad play. People are going to get pierced probably, too.

[3:28:34] here. >> If you wipe again, it's going to be over for your team, dude. Jay. >> Oh my. I popped him, but it was too bubble. >> Oh,

[3:28:47] Shallico. Terrible positioning. >> We're playing the mage for that. he was out of line. It must have been out of line as out of range. Well, you bombed yourself. That was >> He died.

[3:29:02] >> He died. >> Okay. I can't I guess, dude. Okay. Okay. >> Yo, you're oming. You're oming. >> Okay. Okay. You can go in your bag. So, >> you mana potted. >> I'm a paladin. Yeah, I mana potted, man.

[3:29:18] >> you are trolling. Yo, healer. Heal her. >> Call for heals. Call for heals. Yo, press holy light. Press the button. You >> What do you mean holy light? the heal. >> You cast a heal. What? >> Yeah, I should cast a heal with mobs

[3:29:32] >> Oh my gosh. Oh, >> we're fine. If we skip one, all dead. Every single person's going to die now. >> No, no, we're chill. >> Everyone's fine. Uh, can I grab a res

[3:29:49] when you get a chance? Live two, >> dude. They're still fighting. >> Everything was fine. I had to do what I had to do to keep the team alive. >> I mean, >> okay. I guess I guess it it's it's

[3:30:02] >> Huge W. There we go. >> Dude, they pulled again. They're dead. I told you you killed the whole group. >> I'm the main Why are they pulling? >> I'm the main Why are they pulling? >> Yeah. Why are they pulling without you?

[3:30:16] >> Gosh, you just ditched them, huh? other way, actually. You're going to go right now? >> Yeah, I'm going solo it. >> Okay.

[3:30:31] running out of time and just I don't know. It could be one of those angles. >> Oh, really? >> Yeah. Control T. >> Yeah. Control T. >> Oh, okay.

[3:30:45] groups. I said, "Guys, I'm out of time." After first wipe dip, I was like, "Nah, I got to go. streaming for like two hours, four comes out too, I'll still say that. Oh,

[3:30:58] sorry guys. My timer's running out. Like, I got to dip. >> guys. I think normally there's a corpse run because I think Blizzard wanted people to be able to just instantly die

[3:31:11] >> I think they expected people to die a lot on this. >> Yeah, might go to the bathroom really quick. >> I'll be back. Oh my my knees just popped getting up. Dude, how old are you?

[3:31:32] Guys, the only thing I'm seeing spammed is people saying mods spam the spanners. like? That's the only thing that I see like? That's the only thing that I see you guys spamming.

[3:31:49] a while. Probably not great on the neck. >> I'll wait for the team here. sick. I think I'm pretty darn obsessed with Paladin. I think it's pretty sweet,

[3:32:02] undead racial is doing overall in terms undead racial is doing overall in terms of damage?

[3:32:14] >> Holy shield. Consecration is actually low. Weird. 20 minutes till the panel. >> Good call. Good reminder. Um, very good reminder. >> Very good reminder.

[3:32:28] on the other PC to get ready for that panel. in about >> 20 minutes, can I move back over there?

[3:32:58] >> All right, guys. I think we're moving back there in about 20 minutes for the for the react to that. So, we'll make sure we're locked and dialed there.

[3:33:11] going to be on the panel. only watching the panel. do it. I like it. Okay, these guys want to try shark.

[3:33:29] >> Whoa, whoa, whoa, whoa. Yeah. No. What? What are they doing? and pull it. This guy just runs and dies. dies. >> Shelco, I liked you, man.

[3:33:43] Yeah, the water looks really nice. >> Okay. Yeah, now now these guys are griefing. >> Crazy.

[3:34:05] And >> that is what exactly what is happening. >> How's the palon feel? It feels incredible. It feels so good.

[3:34:40] >> GG's, guys. >> Yeah, their their timer ran out. Look, >> Yeah. >> Yeah, they had to go. They had to. to make something new, guys? >> Should we play a new class?

[3:34:52] >> What's the next class? >> Whatever chat wants. >> Boom. swap up with you. >> Oh, this is okay. >> I might be hitting a panel at some

[3:35:05] >> I think it's in like 20 minutes or so. >> I moved the chair back a little bit. up. >> Sounds good, guys. What is the best class to play right now on WoW Forever?

[3:35:20] How come no one's saying rogue? Are are none of you rogue players or something? I didn't even give Rogue a shot in PvE. >> What's going on? >> All right, I'll make a rogue right now

[3:35:33] if one person wants it. >> Let's go. We'll do dungeon experience >> Let's go. We'll do dungeon experience here. Okay. What What is the best race with some of the new racials? What What has happened here?

[3:35:45] >> I like Skyborn, but I don't think it's getting any DPS. Glide Downward. This is This is for running [music] away. This is morear style here. What if I do troll

[3:35:57] for the attack speed? Troll for attack speed or Let's try that. >> I mean, we're going to go horde, right? Horde over alliance. I feel like I haven't seen anyone play troll either.

[3:36:13] haven't seen anyone play troll either. So, we'll go rogue. got to try troll. T, dude. All right. Yeah, we look sick. Okay, here we go. Perfect. >> It looks like I have a mask on. All

[3:36:29] right, we're setting this. Trolls got to be fire here. We'll go um we'll go main rogue POV. Perfect. Perfect. HD model or no? Dude, after seeing the

[3:36:44] the the click button for HD and not, I sometimes do like the high definition model a little more, but I do like some of the older animation styles more, too. So, it's kind of a weird thing. We'll do no HD on this one. Didn't we do HD on

[3:36:58] no HD on this one. Didn't we do HD on the last run, bro? No one said troll warlock. Yeah, I'm playing a I'm playing a troll rogue. Jesus, guys. What are we saying? Oh, I'm on. I'm on. Okay.

[3:37:12] I've tried to play DPS and I played assass. Assass feels cool, but I I kind of want to see sub or combat. >> Wait, we can get AR and blade flurry

[3:37:25] instantly. What do you guys think? Should we try sub PvE or assass? fans? There's going to be a couple couple people who like Combat Rogue

[3:37:41] Legacy Talents. Okay, you're right, guys. If you didn't know this, if Here's a quick tip. If you're playing WoW Forever and you have the demo, you're playing the beta. [cheering]

[3:37:56] hype in here. Put put talents right into here and then right into here. Five extra talent points. It's insane. Okay, let's see. We'll go sub talent tree. We'll do max DPS here. So, we'll do damage here on backstab.

[3:38:12] about being stealth detected, but we'll go speed kind of move things forward. go speed kind of move things forward. Ambush crit chance. We need that. Reduces cool down of vanish and blind or energy cost.

[3:38:31] stealth for now. This is distract range. So, we want extra combo points for sure with ambush. We'll do lucidness here. Do we need ghostly strike? >> We'll go ster blades. That's good.

[3:38:46] we're PVE. we're PVE. >> We'll do do heighten senses instead. I'll go sap. I'll go sap. Actually, no, I'm not. Oh, that's actually nice. You

[3:39:00] can remove your talents before um it lock it locks in. And classic I had to spend a ton of gold because I respect wrong constantly. Okay, we'll do prep. Energy cost of cheap shot and Gro your Gro ability no longer requires you to be

[3:39:15] does a lot of damage on here. I don't know if they changed how gro works, but it does see it's noticeable. So, we'll do this.

[3:39:28] increased rupture damage from the rogue. >> Okay, so that's not saying it's going to rupture. I'm not sure if we're going to press rupture much. I I honestly I don't want Heo or Ghostly Strike. I kind of just want to play backstab,

[3:39:41] but I might have to spec into it because there's nothing else to grab. I'll grab Heo. Let's see. So, Sinister Strike, Ghostly Strike, and Hemorrhage more damage below 35%. Or backstab has a chance to cause your

[3:39:54] next ambush within 10 seconds to not require stealth. >> Do we think this means it's not going to cost energy? does it do? Let's see. Backstab does 150 plus 90. Ambush does 250 plus 125. Okay,

[3:40:11] plus 90. Ambush does 250 plus 125. Okay, that's that's insane damage versus Yeah. That's kind of troll. Sinister strike, ghost strike, and hemorrhage increased damage, not backstab, which is our main attack or ambush. This is a weird

[3:40:25] the game? Oh, the sound reset. Good call. I'll lose my talent points, though. Hold on. You got to tough it out for a sec. When your rupture deals damage, the energy cost of your next hammer backstab is

[3:40:38] reduced, stacking up to five times. Okay, that's kind of fun. >> Let's see. We'll do this and then I think we got to go crit chance here.

[3:40:52] for max backstab crit. That would be huge. Unless >> Unless we do. Wait, do we go for it?

[3:41:06] >> cuz I could like do some weird stuff here and take talents away to get this points. Otherwise, just go crit. 2% crit. Good enough. We'll go with this.

[3:41:18] Thousand cuts does sound bad. I don't think you ever press rupture. >> Hemo's the main talent. What's the CD on backstab? Backstab has no cool down. None. You can spam it. Well, it costs a lot of energy. Okay, let's try this.

[3:41:31] Let's do this. We'll go options, uh, audio, sound. We'll put this to like 30 or 25. Probably 30. >> Can you read emo? Yeah. What does he emo do? An instruct deals 100% weapon damage, 145, and causes target to take

[3:41:45] increased rupture damage. >> Uh, I'm good right now. >> Yeah. Okay. So, Hemo is He-Mo is your main attack if you can't spam backstab, but I went for a backstab heavy build. So, we're doing big DPS with this. And I

[3:41:58] was like, I don't know. Should I even set some keybinds? Why is my We'll do edit mode. We'll do classic preset. We'll do damage. Show that. Enable. Oh, no. Damage. Oh, no. I spelled it wrong again.

[3:42:12] We'll do this. Enable this. Buu DPS. Yes. Okay, let's put it like right here. Do we think we can outdamage people or no?

[3:42:27] weird. Like I'm trying to read my chat on my phone. So if it looks like I'm on trying to read the stream, trying to see what's going on. [cheering] [ __ ] the couch got moved further away, too. All right, let's see. So we've got

[3:42:43] rapid regen. Okay, I like that. Where's my troll ratio here? >> Berserking. Okay, so berserking is big damage here. over.

[3:42:55] >> I'm assuming we want to go double instant poison. Let's try that. Okay. we're on the rogue. It's been a minute since we played Rogue BlizzCon, but we're doing it again. >> Wait, is there even a Wait, why is there

[3:43:09] >> Wait, we got to find a team. >> Big >> Big big rogue DPS LFG dungeon. No strats and down to learn. Okay, I'll put I'll put some fiors out.

[3:43:23] See if we get some hits. So, we'll go backstab main spell. I'll put gouge on guys do you guys mind if I click my spells a little bit if I have to? spells a little bit if I have to? >> Yo, showc what up, man.

[3:43:58] >> What up? Yo, get it right here. I think I think it's it's either this one or one. >> We're loading up Rogue right now. >> Got to get a little breakdown analysis here for the chat.

[3:44:11] one. >> Yeah, anything, >> guys. Yeah, put once right there. Let's go. looter right >> I' I've had a couple ninja moments on here. I actually got people tell me

[3:44:24] >> Start off great. >> Have you played? I've done nothing. >> No, I was going to wait for Sunday, but >> We're locked in >> and we got to get the retail classic

[3:44:38] >> I'm thinking sub rogue. Everyone wanted sub. I tried it. I'm looking at the >> I might do some crazy damage. I'm backstab heavy build. I can't quite get might be topping meters.

[3:44:52] >> No, no, no, no, no. >> Oh, so they're keeping it classic. >> These are good comps, Blizzard. >> I uh I was going to add a couple that I'm looking at it, I might need like one keybind.

[3:45:06] >> Are you right now? >> Well, now you watch me play. It's like, >> I mean, Chad, is he feeling threatened right now? Wait, I just >> Kid me. >> How do you feel about the two name? I

[3:45:20] mean, what's going on? >> So, I heard apparently the double name >> So, if there's no servers anymore, you name. So, they they had to double it. >> Yeah. I mean, I'm super excited. I Does

[3:45:33] that mean EU can play on NA now? Finally? Like, I don't I don't know how it's going to work, but it's definitely new >> If if we're all on the same server, does that mean we just see more people? Like

[3:45:47] >> I think so. More cues, more instances, more world PvP. And then I guess there's like a way you select how to play and maybe that causes a layer. I don't know. >> Yeah, but we have level 30 and these are

[3:46:00] all the abilities. You have blind. >> So, I'm 38. There's resources on vanish and blind. This guy's inviting me to group. Who is this? Oh, wait. I got a group. All right. Yo, what's up guys? We trying to hit this dungeon. Dude, I

[3:46:12] swear you have a lot of spells. The game feels like it ramps up. Like I played a priest a little bit. You have 10 15 spells in each tree. It was like, "Okay, I have so many binds >> and now and we're only level 30."

[3:46:24] going to evolve cuz it feels like they can go any direction they want with two seconds or >> No, no, no. It It's It's a regen thing, but it feels good. It feels good. What about combo points? Can you swap them

[3:46:40] >> No. No. No. No. Second second you dearget. Well, actually they don't them like how it was like kind of annoying in classic. You dearget for a if you target the same guy, I don't think that's in the game still.

[3:46:52] like that. >> Let's do quick keybind mode. Let me just >> Let's do quick keybind mode. Let me just throw C on this. We'll do 1 2 3 4 5 6 7 run with that. Seems good to me. >> That seems good. I mean, that's an easy

[3:47:05] >> Yeah, I can just Do you take the right hand off for that single target fight, if I have to move around, I'll probably have a DPS loss, [laughter] >> Take a sprint. Yeah, I went troll, too.

[3:47:19] They changed them a little bit. I don't know what the best ratial is, but they >> Yeah. >> Bit of damage increase. >> I kind of like it cuz before it was kind of just default to one race cuz that's

[3:47:32] just the best for your class. Now it's all extreme. Oh, what's up, Zar? You want to get the headset on, too? >> Well, I can scoot over. >> I was just bumping in >> now. You're good.

[3:47:44] drown city. Have you guys ever seen this dungeon? I'm going to go uh the right already >> I've only seen left. I I haven't seen >> Look, Dude, the water looks like it's from GTA 5.

[3:47:58] >> I don't even know if we're on high graphics. What are we on? they got us locked on. Seven out of 10. >> Dude, at home I have a Star Force. >> Yeah, super nuts. >> Wait, you decided to go main rogue pav.

[3:48:16] it out. >> Real unique, man. Real unique. name. So, >> main rogue pop. Unbelievable. Oh, you damage. >> Double dagger backstab build. Let's see.

[3:48:29] Pretty broken class. Just running out a couple back. Yeah. 364 damage, racial. >> Okay, let me let me get some energy. I >> This guy's flipping his abilities from the spell book. This is legend right

[3:48:45] >> Okay. Am I doing 30 DPS? Is that a bug? >> Uh 30. No, it's Yeah. >> Wait, am I damage? damage. >> When I was playing, I was doing 300,

[3:48:58] >> Uh well, not exactly. I don't know. These are high armor targets, too, >> let's see what goes on him. >> I mean, they are crabs. They do have saw that happen. >> Oh, dude, look at the elite frame. It's

[3:49:10] like a new uh updated version one. >> Yeah, it looks a little different shade. >> Dude, I I still like the the name plates look would still love a classic option. I I want the old like elite frames, the old

[3:49:25] downloading the add-on anyway. So, that's what's going on there. >> It looks a little hard to see your combo points. They they like moved it to the top of the frame and it's kind of small. >> Yeah, I do prefer it a little bigger.

[3:49:43] >> bigger combo points. Easier clarity, visual understanding. Yeah, it's a >> makes you lean a little bit more. >> definitely very solid. Very nice. >> Okay, so I'm playing the ambush backstab

[3:49:55] build and it does feel a bit weaker of the specs. I feel like we might have to because you're not keeping up slice and dice there, >> This is a classic kind of thing. You want to keep that slice and dice. That's

[3:50:07] going to be your main damage builder. >> I'll look for more slice dice. I'll try. Maybe I can do a little premed ambush. Maybe I'll do one ability into slice and >> You kind of just full set, huh? No keybinds, no anything. And just send the

[3:50:21] it's kind of more of a casual experience. We're just getting on. >> So, wait, you're 30 with backstab and hemo. Yeah. well. >> Is it worth to use the hemo for the

[3:50:34] you press rupture. But there's this talent where if you rupture and put up a dot, it reduces the energy cost of backstab. Which maybe I'm going to try that on the next mob. But I don't want to, you know, compare. But if we look at

[3:50:47] the other rogue, I am out damaging him by almost 50%. So that could have been also completely trolling us here. >> It's definitely not main tank pav. I'll >> Yeah. Do we have a healer or like what's >> I don't know.

[3:51:00] >> Yo, I'm going to be checking out this panel coming up here soon. So, I'm going >> whatever we got to call it, let me know. >> No, no, you you keep playing. You keep >> Oh, are you going to go up to a panel? >> I I'm just going to watch it on this

[3:51:13] >> Yeah. I want to go check out the hardcore, too.

[3:51:27] >> Wait, Pika can just stay here. No, >> Pika can just stay here. >> Yeah, you can stay here. >> Oh, okay. >> Oh, okay. >> Okay. Chilling. [cheering]

[3:51:39] >> Okay. Wait, is Pan Wait, what panel are they doing? What's going on, >> guys? How come I'm not told about anything?

[3:51:56] Wait, this is the guy from >> All right, guys. Uh, talk in the chat in the chat when you can hear me over here. One in the chat when you can hear >> No way. It's already done. Wow, that was clean. Wow, that was the cleanest we've

[3:52:11] clean. Wow, that was the cleanest we've done. Holy crap. We're over here now. Okay, so there's a panel starting. We don't want to miss it. That actually might be better, too, than the other ones I've used. I'm not even sure. Let's

[3:52:25] early. The panel, I believe, is on the main stage. Correct me if I'm wrong. Uh, main stage. Correct me if I'm wrong. Uh, yes, it should be on this stage, right?

[3:52:39] Loud and clear. Cool. Panel starting in 7 hours. It's a much better mic. Sick. Is Is it on the Is it on the WoW stage? Are you guys sure? Oh, it's right after this. I'll open up the WoW stage, too, just in

[3:52:52] audio. Make sure the audio sounds okay before we start up. And then we'll go. before we start up. And then we'll go. >> I'll move the camera this way.

[3:53:07] So, we'll watch the the last portion of this since we, you know, MDI. Might as well. >> I'm going to check the audio real quick. though. There's just so much damage coming in there. as an

[3:53:22] okay building back up that runic power. Meanwhile, on the side of Team Liquid, this trash pole getting super low as well. Yips still with that last resort >> I mean, that was the bubble sack used from Loa as well. Big Lucky is running

[3:53:36] trouble one more time, he could go down very easily. They have literally nothing available. Shun dropping low once again on this pull. Is he going to find a way again with another vamp blood, but they

[3:53:48] >> This is such a scary pull for those like Shun has been able to get through the worst of it. Still a bit more trash going to be needed for Big Lucky. Meanwhile, Team Liquid are going to take

[3:54:01] 10% more count onto the boss. >> This is it. Liquid's through the pole. One more boss left. One more pole of trash. They have the blood lust ready for this pull. All they have to do is live through Cronis one final time. And

[3:54:15] live through Cronis one final time. And in

[3:54:31] How's that? Sorry, I that was on my end. I muted it. Um, okay. So, panel starts supposed to start right now. Correct me if I'm wrong, but I think it's on this if I'm wrong, but I think it's on this stage starting now. Unless it's here.

[3:54:49] here on on Twitch. Warcraft right when this ends. Cool. So, we're just going to this looks like it's about to be over like right now. And then we're going to check out the uh classic plus stuff. DLSS5 for WoW forever. I guess we'll

[3:55:03] see. Yeah, it's on the WoW stage. Perfect. Savix is dying on its way to dollar at level four. Sounds about right. little early. It was supposed to start at 115, but I wanted to get here to make

[3:55:17] been the toughest part. Dude, we have been just just doing our thing, man. Back and forth between like I've been on five different computers now. One, two, three, four. Yeah, four or five different computers.

[3:55:34] classic UI. Yes, definitely definitely definitely. Have I played Truid very briefly? [cheering] enjoying, man. You're crushing it. I'm trying my best.

[3:55:46] I'm hearing the crowd behind me, but I'm not seeing anything on the screen yet. [cheering] Looks like they just took it out. out. So, Liquid is up 2-1 and

[3:56:04] happening. All right, so Liquid wins. So, NA I mean, I guess that's some GG's then. 3-1 GG's. NA baby. Holy crap.

[3:56:17] Well, there's that. I didn't obviously check out the entire that it's actually the best possible time to tune in. So, massive congrats over to Liquid. NA wins again. Pika. NA wins again. Here we go.

[3:56:34] looking at if anyone cares. This is like the entire crowd here. This is uh Peekaboo on the couch right there. That's where I was just sitting. We'll be back on the couch later. So, the idea is I'm going to be bouncing

[3:56:47] the idea is I'm going to be bouncing between this PC for the um for the panels to watch the panels and the couch to play back and forth. That's what to play back and forth. That's what we're doing.

[3:57:05] I think the couch was Pika's idea. He got the like couch in his head that he really really wanted to be on a couch and it's like all right we're going to and it's like all right we're going to couch it up then.

[3:57:25] cool. Can you tell them to make a toggle for the UI? That would be absolutely what I want. That would be so good. That would be so nice. mic have? Like, yeah, you you guys can hear that crowd,

[3:57:41] right? Yeah, it's probably crazy. It's probably crazy. A lot. Yeah, makes probably crazy. A lot. Yeah, makes sense. Okay, when I'm doing the uh react, then what I'll end up doing is

[3:57:55] I'll end up doing is just muting it like that so that um you guys can actually hear stuff. And if you need the audio up or down, let me know when it starts. We'll try to lock it in. Perfect.

[3:58:15] Cool. [cheering]

[3:58:34] >> Hello. Hello everyone. I am here with Team Liquid, our new BlizzCon champions. had an incredible year. You just came off a win of Race to World First and now

[3:58:47] this moment feel to you? >> I mean, it feels amazing. We've been kind of chasing a tournament win for a few years now. We've been so close so many times and being able to finally accomplish it in front of a massive

[3:58:59] crowd on the land event, it just feels awesome. Thank you guys. awesome. Thank you guys. [cheering] >> obvious? We have such an incredible friendship and incredible bond. We can

[3:59:13] here in the room as well. What does it mean to share this win with people that with? >> I mean, these guys have been my friends for so long and it's one of the probably the best team I've ever played on and

[3:59:26] we're all so good to each other and we're kind of like a family. So, it's just amazing to be on stage and be able to win with everyone. It's awesome. >> You love to hear that, man. And guys, if you know, Yips is a rank one PvPer as

[3:59:41] well. This guy's a legend. Yips is sick. >> Flags of Team Liquid supporters there are. How does that feel? >> It feels amazing. We've been here for one month and it's just been continuous support from start to finish. from the

[3:59:55] support from start to finish. from the race to MDI to so many people being so you everyone. [cheering] >> All right, speaking of one month, you've been staying at hotels, Airbnbs. I know

[4:00:09] some of the competitors have been practicing in internet labs, internet moment to rest? >> Amazing. I'm going straight to bed. >> Welld deserved. Well deserved. All right, I'm coming to you. We are back

[4:00:25] here on the desk, but oh sorry, please continue. I [laughter] got one more one thoughts from you? Anything you want to say to the folks watching back home? all. It's been so many years I've been chasing this feeling and there's like

[4:00:40] at Blisscon in front of like amazing crowd. Thank you for the energy. Just add. This words can't describe this feeling. >> All right, one more time. Let's hear it for Team Liquid.

[4:00:55] >> Super sick. Actually, the perfect time to tune in to MDI. And then right after >> And I do have a special guest as well. We've got Kyle Heartline. He is our lead World of Warcraft designer and he wants to say a few words as well. Woo. That's

[4:01:09] okay. I've almost fallen off that stairs a few times. Right. Come on over here. All right. We came from humble beginnings with MDI. You and me, the whole crew backstage. How does it feel to finally have MDI back on the Blizzcon

[4:01:21] stage? >> It's about time. for 10 years and we've been dreaming up MDI ever since then and it is such a

[4:01:34] treat to have it back here on the stage. Players from all over the world and all the fans out here. Thank you so much for your support and your love and we'll keep this going for as long as we uh as long as we can. You bet.

[4:01:49] long as we can. You bet. [applause] representing the hundreds of people that work on WOW behind the scenes. Uh thank you so much and uh we won't let you down.

[4:02:02] >> All right. Anything else you want to >> Uh let's just give it up one more time for your winners. Liquid. for your winners. Liquid. [cheering]

[4:02:17] even just talk about and relive that moment. desk. I'm going to mute up for a second. This should turn into the Classic Plus going to kind of keep it muted in the background while we're chatting. Massive

[4:02:32] grats to Liquid. That is sick. Uh, Yips, guys, I just said this a second ago. OG rank one feral druid. We played together back in mop. I played against him in MOP. Legend of a feral druid. In my mind, Yips is like, you know, always one

[4:02:46] of the goats feral druids, and now he just wins MDI, race to world first. It's ridiculous. So, it's super cool. Crips and uh and the team. Really, really >> Um, who's casting on the couch right now? Pikas,

[4:03:06] >> Mob Mr. Pandaria. Yeah. Isn't it going to be retail news? Uh, was. I could be wrong. >> I thought this was more classic stuff.

[4:03:26] guys. Or it should have started 10 minutes ago. So, we're we're running now. I'm going to double check it's not happening here. I'm sure you guys would have told me if it was. No, we should be

[4:03:38] locked in and dialed then. should be like right now. Uh when's the hardcore panel? Hardcore panel is in is it 4 to 4:45 or something like that?

[4:03:51] is it 4 to 4:45 or something like that? Couple hours from now. That's my schedule. I could be could be wrong.

[4:04:05] wrong. Wait, hardcore hardcore panel's at 2:30. on me, so trying to hit it all. Hey, Kevin. How's it going?

[4:04:21] hardcore panel is in about 3 hours. A little under three hours. Is it true you ordered a salad at a steakhouse yesterday? I got a salad and a steak and

[4:04:33] yesterday? I got a salad and a steak and a potato. Yes. Have I met GB? Yes. 4:15. Okay, that's what I thought. 4:15. So, in about 3 hours. Why are you guys laughing at getting a salad at a steakhouse with a steak? A

[4:04:46] salad and a steak and a potato. I got the most normal thing ever. I started with a salad and then I ate a steak and potato.

[4:05:00] that. It was actually really good. We had a We had a We had a good steak. It was a big day yesterday, so I uh I sent a tomahawk but it was like this just massive steak. I didn't eat like all day, so we just

[4:05:12] sent a giant tomahawk. I uh actually didn't finish the whole thing, but almost finished the entire tomahawk solo, which was like the biggest steak I've ever seen. Legendary.

[4:05:27] the tomahawk, the potato, and the salad. Wow. Solo tomahawk. I didn't quite solo it. I did not quite solo it. We almost did, though. Very very very big stake.

[4:05:45] learn on this panel here. Price go. Thanks for the prime. Peekaboo got his own thing, man. Looking good and healthy. Thanks, man. We

[4:05:57] this morning. I uh I saw some of you guys in the gym, so that was cool. And uh that was nice. Got some sleep. Feel I feel a lot better today actually than yesterday. >> What's the next panel about? It's uh

[4:06:12] plus. It's about classic forever. Guys, how do you feel about the name classic forever? I I don't know how to feel about it. I much to be honest. It's just a name. It doesn't actually matter at all. It's

[4:06:27] matter. But I feel like I'm just going to call it Classic Plus. Like it's just so Yeah. I don't I don't know. Maybe I need just get used to it.

[4:06:40] literally just a name. It doesn't matter at all. But happen to Sod Mop and TBC? Nothing yet. So, we'll figure out very soon

[4:06:54] >> Oh, man. You just love to see it. Look how happy they are. That's awesome.

[4:07:07] classic models and animations for retail? Oh, that would be sick. That retail? Oh, that would be sick. That would actually be sick. Yeah. Classic Plus or I play WoW Forever. >> Yeah, Classic Plus sounds better, I

[4:07:22] think. Is Fritz still there? I haven't seen him today. I saw him yesterday. a barber shop. Hopefully it's just hair if there's a barber shop and not like

[4:07:35] all the other stuff, but not a fan of that I think overall. game. Better marketing. Yeah, maybe. Maybe so. Maybe so.

[4:07:54] yet? No, I haven't. I actually haven't even seen the event yet. I've been We are live. We got in at 7 a.m. yesterday and I didn't leave the event till like 8:00 PM. So, I was here for 13 hours just like either live or doing events.

[4:08:07] And then today, same thing. So, I haven't even seen the event at all. I actually kind of want to see if I can walk through later.

[4:08:21] WoW Eternal? I don't know if I like either to be honest. It's a tough naming names are tough. Names are tough. Everyone likes Eternal better. Names are hard. Names are hard.

[4:08:37] probably would have just gone with Classic Plus, which is maybe even worse.

[4:08:58] Classic Plus is not a game name. Yeah, fair enough. Fair enough. eat in between the the couch we were casting at and then to uh this PC. I ate

[4:09:15] an apple and some beef jerky. Shannon actually packed some beef jerky in my bag. So, shout out to Shannon W. And she's not even here. So, I ate that and some an apple. I got some water. So, we're locked in. Feeling very good.

[4:09:37] is the project. Yeah, fair enough. Fair enough. >> Okay. So, when we're doing the React, guys, what I'm going to do is just before. I think that works the best. So that because this the background's got

[4:09:52] to keep every time I say something, I'll just mute unmute. We'll just listen in. just mute unmute. We'll just listen in. Should be good audio.

[4:10:10] see how it is when more people are on the stage. But what's happening on the main stage? Uh, I would assume

[4:10:23] I don't know what's happening on mainstage right now. >> They should be doing the uh classic plus panel like right now though, right? starting should be starting like any second now.

[4:10:38] should be starting like any second now. Like right here, right behind me. Like right here, right behind me. Oh. Oh. Okay.

[4:10:53] Azeroth. Her untold stories called to our hearts, revealing lands unexplored. Forgotten secrets

[4:11:06] Forgotten secrets and new horizons.

[4:12:43] Okay, that is epic. That is epic, bro. Like, come on.

[4:14:03] beckons us back to home, to adventure forever.

[4:14:27] that a few more times. There's a lot of like subtleties there, like the the fire undead is like mimics the the original classic warlock undead. I I want to like >> To imagine Duskwood. >> You know Duskwood, right?

[4:14:42] >> I know Duskwood. >> It's a dark creepy forest. Crawling with spiders and wolves, haunted with undead ghouls and skeletons. The guards of the night watch, torches in hand, patrol dangerous

[4:14:57] roads, keeping their eyes out for a certain abomination. There's dilapidated buildings, abandoned farms. It's a terrifying place. Now, now that you have that image in your head, let's take a look at the real

[4:15:12] thing. Let's see it. Let's see it.

[4:15:27] screen, bro. I don't know. >> We have classic Duskwood here, right? Darkshshire Town Square around 2 in the morning. It's awesome, right? Iconic. Definitely a fan favorite zone. I like how he's just as dark or creepy as you

[4:15:44] remember. >> When I remember Duskwood, I imagine the light of the full moon illuminating an eerie cold fog.

[4:16:06] TRUE. YEAH. I'm just going to let that sit for a couple seconds. Yeah. All right. I remember graveyards teeming with skeletons.

[4:16:18] The dim warm glow of torches guiding my path. I remember the silhouettes of terrible creatures lurking in the fog.

[4:16:43] every single corner. And of course, most of all, I remember constantly looking over my shoulder in the Raven Hill Cemetery, hoping I don't run into this guy >> and potentially lose another one of my

[4:16:57] >> I think with graphics, just the toggle is like a big deal. >> This is the Duskwood that I remember. And this is what we're so excited to talk about here today. How with WOW Forever, we are evolving our timeless

[4:17:11] world. But before we jump into that, let me bring my buddy Jason out onto the stage and we'll do some quick introductions. introductions. [applause and cheering]

[4:17:29] environment artist on World of Warcraft and I have Thank you. Thank you. Thank >> [cheering] >> And I've been at Blizzard working on WoW for 15 years, which sounds like a long time, right? But believe it or not, 15

[4:17:43] years ago, we were starting production on Miss of Pandaria. But don't worry, I've been playing WoW since it launched back in 2004 when I was in high school. And my favorite way to play WoW is hardcore classic. But I cannot wait

[4:17:57] hardcore classic. But I cannot wait until hardcore hits WoW forever. Hi, my name is Jason Scott. I'm a lead software engineer. I work with the graphics and engine team. I've been with World of Warcraft for about three years,

[4:18:09] but that was after more than 20 years in visual effects and animation for film and television, both on the art side and on the technology side. But my personal history with WoW goes back a lot farther than the three years I've been at

[4:18:22] than the three years I've been at Blizzard. All the way back to the beta, back to May 2004. This is my actual WoW beta invite. You >> Sick. Cool. >> So, my appreciation for WoW long

[4:18:38] predates my being able to work on the game itself. >> All right, back to Matt. >> All right, thanks Jason. So, what does it mean to evolve a timeless world? Well, as I'm sure you've seen so far at

[4:18:53] aesthetic changes to the world of Azeroth. So, let's start by looking at Azeroth. So, let's start by looking at our overall visual goal for WoW Forever. our overall visual goal for WoW Forever. Azeroth as you remember it. Sounds cool,

[4:19:07] right? But what does that mean? Well, we wanted to take that original vanilla version of Azeroth and combine it with the version that lives in our heads, where our experiences, nostalgia, and our imagination all shape the way that

[4:19:23] we remember it. So, how did we go about doing that? What So, how did we go about doing that? What did that process look like? Well, first we started by looking at all the content coming to WoW Forever. We knew that

[4:19:36] brand new zones that players have never seen before, like the Zephris Aisle, starting zone for the new Skyorn race, which is still playable here today. If literally right back there. And then we have the Riverglades.

[4:19:53] coast of the Eastern Kingdoms, right next to the Red Ridge Mountains. Players will probably check this out around the mid, you know, level 30 area. And then we knew that we wanted to expand and alter some of our existing

[4:20:08] areas, like how the city of Deran is now fully present right here next to the Altra Mountains, no longer hiding in its purple bubble. And then, of course, I didn't I I need to see that. That is so insane.

[4:20:22] to see that. That is so insane. >> Around 40 of them. >> So, you've probably heard this before. >> Well, I wanted to see the show. That was >> But we consider the world to be our main character, but I like to consider it as

[4:20:38] a cast of characters with each and every zone having its own unique color palette, mood, atmosphere, its own So that created a bit of a challenge for us. How do we take brand new zones that

[4:20:52] players have never seen before and make them feel like something that's always take our existing >> I don't know about that like pink almost too pink a little too

[4:21:15] There we go. Our art and engineering teams collaborated to develop a bunch of new rendering updates for WoW Forever that would help us enhance the look of the world. And then of course, we would create new art assets to build out these

[4:21:30] dungeons, and our new raids. >> I wonder if there's an option to turn it >> Changing a world that players have cherished for such a long time has risks. And so we wanted to make sure that we approached it carefully and

[4:21:43] responsibly. So we developed a guiding artistic principle that we followed every step of the way. Everything must be authentic. Everything

[4:21:56] we create, everything we change, everything we add must be authentic. Authentic to our world, authentic to our art style, and most importantly, authentic to all the memories that we have of that vanilla Azeroth. We're not

[4:22:11] here to change things just for the sake of change. We know that you all love the vanilla world and so it's really important to us world and so it's really important to us that we respect that.

[4:22:27] Here we have vanilla durar outside the gates of everyone loves dur. Okay, cool. Now, as an artist, it might be tempting when I get new tech or new tools to go in and just change everything because it's fun and

[4:22:40] exciting. As an example, maybe the whole zone is changes to have a cool blue atmosphere. It feels natural and realistic, but that's not durar. Or we

[4:22:52] could go even more extreme and change the atmosphere to a foggy green atmosphere. But again, neither of these are authentic to Duratar. The correct approach is to go in with

[4:23:05] The correct approach is to go in with purpose and lean in and push the fantasy that Durotar already has. Duratar is an arid but vibrant landscape earth. >> I mean that I mean that does look nice.

[4:23:21] >> I mean it does I'm a classic guy but that looks pretty good. Now authenticity was equally important or maybe even more important when it

[4:23:35] came to creating new assets for WoW forever. You see, our models and textures are the foundation of WoW's art style, and it's an art style that has changed over the years with every expansion. But for WoW Forever, we

[4:23:48] wanted to maintain that iconic vanilla look. There's an edge and grittiness to the way those assets look, and it just feels like Warcraft.

[4:24:04] if we summarize the way that we created WOW as we remember it is a little bit of old and a little bit of new. We're creating assets little bit of new. We're creating assets that maintain that timeless iconic look.

[4:24:18] And we're bringing in new rendering updates to help breathe new life into updates to help breathe new life into our world. So now to give us a more updates, I'm going to pass it over to Jason. I mean, this seems to kind of

[4:24:31] work. Like, it looks pretty good. Like, I I I still want a toggle, and I like that how it looks OG, but like we wanted for WoW forever. We were able to innovate in several different rendering technology areas. And each of these was

[4:24:44] chosen with the goal of being authentic, as Matt said, with enhancing the look of the game so that you can be that much more immersed in the world of Azeroth. So, we're going to look at these technologies in three groupings.

[4:24:56] fog, lighting, and water. up of multiple technologies, but we're going to use these groupings to help illustrate things. And as I talk, we're going to play some

[4:25:11] examples so you have a better idea of what it is that we've done. And there's one more thing. These aren't just individual items, individual components that we decide to work on. Our artists and our engineers collaborated to bring

[4:25:23] them all together with the goal of giving us the look of WoW forever. So, let's get into the details. All right, first let's talk about fog. Fog has been integral to WoW's look since the very beginning. All right, and if we look at

[4:25:39] beginning. All right, and if we look at some examples from vanilla WoW, we can use that to understand how we've used fog over the years. We've used it in a variety of ways to create zones like this one. A gloomy, spooky, dark swamp

[4:25:54] like Dustalla Marsh. Fog helped us create the mood and the ambiance we create the mood and the ambiance we wanted to provide for the players.

[4:26:09] right where we make we use fog to make a light and airy atmosphere here in Dun light and airy atmosphere here in Dun Maro in the mountains around Iron Forge. We could use fog to to create vistas or give a sense of depth. And if you didn't

[4:26:24] know, each zone had its own unique fog created by our art teams. But if we go back to the beginning, back to the launch of WoW, we used fog out in the distance for a very particular purpose related to game performance. So

[4:26:40] if you didn't know, we have limitations on our view distance or our draw distance at the beginning. That's the distance at which from the player we're not really able to draw what's what else is out there in the world. And so in

[4:26:53] players, we would hide that in a wall of fog. fog. And we have some other examples of this. As we stand in the barren, you should be able to kind of look over and see into

[4:27:06] able to kind of look over and see into durar maybe a little to aara, but we needed to be able to control those sight lines for those reasons. And over the distance and work on that fog and improve it. But we didn't want to be

[4:27:19] bound by any technical limitations anymore. We wanted to creatively control distance. And in addition with fog, we wanted to have pockets of fog that maybe you could walk through. We could surround a player

[4:27:33] or maybe we could hide things in the fog. We want to be able to shine light through it or have it have shadows or have it move have dusts and dirt and particles and texture. And now all these things could be done in a systems called

[4:27:47] volutrics or volutric fog. And so it became our goal to replace our original distant fog with this new volume fog technology. And Wow Forever has given us that chance. Our engineers and our artists have

[4:28:03] worked together to develop a system to control fog like we never have before. >> That sense of creepiness and dust. >> I mean it looks pretty cool.

[4:28:18] still like my toggle, but it looks pretty darn good. know? It was pretty sick. >> We could see the effect of wind in a >> We could see the effect of wind in a zone. We can feel the texture of dust.

[4:28:33] We can see it sweep across the plains of the western plague lands. If you didn't know, each zone has its own unique wind as well. We've also been able to adjust that sight line between the zones that we

[4:28:47] were talking about. And so now when we do stand here in the barren and we do look over into durar, we can start to make out land formations. We can start >> I mean yeah [laughter] like guys, you know me.

[4:29:01] >> We can top not going to lie. [applause] >> I mean that is that is kind of sick. This gives us a sense of the expansive world that we have in Azeroth. Now, another example of this is back in

[4:29:17] Now, another example of this is back in the wetlands. distance. Now, we can see the backs of the mountains of Dun Maro. harbor. >> That is pretty sick.

[4:29:33] is pretty cool. You can start to make out the violet citadel of Deleran in the Altra Mountains. >> Some sick editing going back and forth. >> That I mean that's pretty cool. >> Our new toggle visual changes in WoW's

[4:29:48] history. Now in some of these examples you might see rays of light were commonly called god rays. And you can see this really god rays. And you can see this really vividly here in Ash and Veil.

[4:30:06] ability to shine light through the fog in a process called scattering. You can see this on the path with the lights on the path as well. And the size and the shape of those rays come from what's blocking the light or simply what's

[4:30:20] casting shadows into the fog. Whether that be from the trees or mountains or anything else. >> All right, bro. Yeah, it looks good. Okay, I said it. It looks good to bring this kind of imagery to the game.

[4:30:33] So this is a natural place to go to our second set of technologies, lighting, right? So as you saw in Ashenville, we have some beautiful new lighting that comes with our new fog. But in trying to achieve the lighting, we realized there

[4:30:47] were a couple of additional areas we needed to adjust. So I'm going to use some time-lapse footage from the Badlands to help explain what I mean. All right. So, here we have the Badlands in vanilla. Wow. And we're showing some

[4:31:00] of the sun and the moon as it sun sets and rises behind the mountain. At the risk of destroying the illusion, we're going to point out a couple of things, a couple of attributes to help illustrate what we needed to adjust. So, in order

[4:31:12] to talk about lighting, you need to be able to talk about shadows. In fact, going to talk about. So, let's start there. The first is if we look at the mountain, we see as the sun and the moon go up and down behind the mountain,

[4:31:25] that we had, but they're not really getting properly blocked or oluded by the mountain. The second is if you look at the shadows from the tower, as the moon and the sun change position in the sky, those shadows don't do anything,

[4:31:40] even be there some of the time because the mountain should be shadowing as well. Now, these kinds of qualities came from the fact that historically our suns and moons position in the sky

[4:31:55] did not actually line up with the light we were casting into the world. Now, a lot of you knew this, but with our new fog, this was going to become really, really obvious, right? And while we did change some of that over WoW's history

[4:32:10] position, it didn't really change that much and achieve what we wanted. So now let's look at WoW forever. >> You can see as the sun starts coming UP TO DAWN, STREAMS OF LIGHT JUST COME

[4:32:24] TO DAWN, STREAMS OF LIGHT JUST COME POPPING over that mountain. [applause] >> I mean, yeah, >> we get similar from the moon as well. And you can look at those shadows from the tower and from the mountain as

[4:32:36] they're getting properly cast into the world. example, this time in Mulore. All right, again, vanilla wow as it basically was on day one. And you can see those shadows from the trees aren't moving.

[4:32:53] All right, and again later on later expansions, they did move a little but expansions, they did move a little but not very much. And now again, wow not very much. And now again, wow forever.

[4:33:12] >> To achieve this, we needed to change a couple of things. The first thing is we needed to make sure everything in our world was properly shadowing, right? We terrain, the land formations were properly blocking the light as it was

[4:33:25] coming into the world. And then secondly, we needed to make sure that more closely aligned with the light that was coming in. Now, there are still some creative and artistic choices we make, but this is so exciting that makes the

[4:33:39] world that much more alive. But there's another lighting aspect here we have to talk about. With all these new shadows from our fog, from our terrain, our world had a chance of getting a little bit darker. So, let's talk about what

[4:33:52] that means. So, here in Elwin Forest, there's always shadows, whether it be going to make sure you see where those shadows are, right? And what we've done historically is we've filled in those shadows with a kind of a flat low level

[4:34:06] of lighting called ambient lighting. And that's meant to simulate how light from the sky or light that bounces around the world fills in the dark areas, fills in the shadows. But that ambient light never quite accomplished what we were

[4:34:20] really wanting. You'll see it is quite flat. If you look under the stable, for darker in there because there's less opportunity for light to bounce inside. What we really wanted was a way to calculate how lighting is bounced around

[4:34:34] the world. When light hits a surface, it picks up the color of that surface or how there's less opportunity in a dark area. Right? This system where we have light that indirectly bounces or indirectly illuminates something is

[4:34:47] naturally called indirect illumination or global illumination. Right. So, let me show you what that means in Wow Forever. Now, when we use our global illumination system to fill in those shadows, we get such a more natural,

[4:34:59] integrated, immersive look, immersive view to everything that's going in. You can even see some of the red light as it bounces off the top of the stables and hits the sides of the chapel. You can see green light as it filters through

[4:35:12] the green leaves into the shadowed area behind the tree. Right? And you can see in the stable there's it's a lot more naturally dark, right? So that there's that light to bounce around in there. So now if we compare these so you can see

[4:35:28] how it was with our ambient light versus with our global illumination system, you'll see how much more light it brings as we look at that.

[4:35:40] Now we can actually visualize this. We have an example from Stranglethorn Veil. And I've added to the bottom left a visualization of the light that's bouncing in the world, right? Not the sunlight, but just light that's

[4:35:52] bounces around, it picks up so much green. And you can pick see little patches of red and brown from the path. As we go down deeper into the jungle, you'll see how much naturally it gets dark from the light. and you'll see

[4:36:07] dark from the light. and you'll see patches as the sunlight punches through and picks up more of that color that's coming through. This allows our artists to craft the style, the lighting that we want in the zone. And as we place

[4:36:20] more naturally reacting to how everything sits. the border between the Barons and Ashen Veil. And this is time-lapse footage. So

[4:36:34] you can see how our global illumination system changes as the time of day to come through in the screen right side. And you'll see as more and more light bounces around the scene picking up colors from the green leaves, the red

[4:36:47] leaves of Ashen Bale and just filling in those shadows so much more naturally.

[4:36:59] light comes from the sun or other lights that we place and then the rest of the light bouncing around the world from our global illumination system. And we built

[4:37:11] a custom ray tracer built on a mix of existing ideas and new technologies. And we're very, very proud of it. But the most amazing thing is while we've designed this and it runs on our recommended hardware requirements, we've

[4:37:25] completely on our minimum hardware requirements as well. So all Wow Forever players get to enjoy this. >> Oh wow. Okay, let's see how many like >> As we travel down the South Fury River here in the sick,

[4:37:40] >> it's a natural place to go to our third set of technologies. Water. >> All right. Water is another rendering technology where we wanted to bring more life to the game. And there's a few characteristics we wanted to here. We

[4:37:53] wanted to work on the movement of the water from waves, wind, the flow of >> The water has been looking cool, man. >> We wanted to work on the color, enhance that, the look, uh, how light hits it and the transparency when light comes

[4:38:05] off it. And we wanted to work on the reflections, how and what water's So, let's first talk about >> We need to get closer to the water. or >> I'm going to have some examples play through to show some of the controls

[4:38:18] that we can do that we can use. And we did have some movement in original WoW wanted. >> And now we can control >> I mean that water looks whether we want to adjust that bas

[4:38:37] >> We can adjust the wind. Again, we said there's unique wind in every zone. And appropriately, right? And we see all these things that come together to give the different kinds of water life that we want.

[4:38:53] Another type of movement we have is the flow of water. And you can see we did have some simple kinds of flow or movement in the water, but didn't really flow as a river. But now in Wow Forever, we can have those rivers flow down as we

[4:39:10] >> They move. >> Yo, look. Following the path of the river. [applause] >> They bending water in land formations. >> Dude, retail Andes are going to be jelly of this. Look at that. So we can see as

[4:39:25] it interacts with the environment. >> Here's another example here in the Red Ridge Mountains. And we see is how big this river is, how the water completely flows around. And our artists have full control over this even against gravity

[4:39:40] because we actually have some magical rivers in Azeroth that go uphill. So, but now let's look at the look of the water. And again, we'll play some

[4:39:52] examples of the controls that we can have. And we worked with Art to open up the controls. We wrote a completely new water shader and we even had some artists do some paint over to show what we might want to be able to change.

[4:40:06] >> We can affect the density of the water and how light is absorbed and how it the water. >> We can change how light is reflecting hitting the surface of the water and at different depths to be able to control

[4:40:20] the color to give us whatever kind. >> Yeah, this is not in retail, but it probably should be like this water crystal clear.

[4:40:32] reflections. Again, we didn't really reflect anything at the beginning. We couldn't. That's right. I have time-lapse footage day changes, nothing was being reflected,

[4:40:45] right? But as always, if we look here in WoW Forever, now we can properly reflect our entire environment with us. We can see it as the time of day changes here reflecting. We can see it with the ripples and the movement of the water.

[4:41:00] water's sick. We got it together. >> Water is very cool. >> Now, I should also mention we can also reflect the sun and the moon.

[4:41:12] And this has been a lot of fun for us. We can see again how it was at the beginning. And now we can get these amazingly gorgeous sunrises, sunsets,

[4:41:24] and moonrises and moonsets as well. >> Sheesh. Oh, the moon. rendering technology we've been able to introduce into WoW forever. >> So, there's so many more areas we've been able to work on, but let's look as

[4:41:38] we put it back together. Matt, >> dude, he crushed it with the water panel >> Cool [ __ ] Yeah. >> Very, very, very cool. Well done. >> All right. One thing I want to emphasize is that this isn't a filter or a switch

[4:41:53] looks magically different. We went in and meticulously recreated the lighting and the atmosphere from the ground up. We took our original 1.12 vanilla debug

[4:42:05] client and used it as reference as our ground truth. We stepped through every single time of day from midnight to 2 a.m. to noon to sunset to evening everything and tried to match and recreate the original vibes that every

[4:42:20] single zone had. Now, how about we go through that process together and build through that process together and build our own zone? So, let's bring back our old favorite dusk wood. Yeah. All right. So, here we have duskwood. Uh

[4:42:35] there's no lighting, no fog. We just have flat models and textures. Like I said before, this is our foundation of WoW style. So, let's turn down the lights and just add a little bit of moonlight to the scene.

[4:42:48] Here you can see it's dark. If you're a fan of really dark nights in WoW, this is probably what you've been looking for. And you know, I think it looks little too dark. So, let's bring in a bit more light. So, we're going to bring

[4:43:03] in some point lights. These are lights that go on all of our different sources, our windows, our torches, our lanterns. It helps provide some visual breakup, some color distinction, and honestly, it just looks really cool. Now, let's bring

[4:43:18] in that global illumination that Jason was talking about. So, our moonlight is hitting the ground. It's bouncing, and it's lifting up our shadows a bit, But, we're missing a whole another component. We need some fog for our

[4:43:32] scene. So, let's add a base layer of fog. So, as you can see here, just adding in fog makes the entire space feel darker. Your ability to perceive details in those dark areas just get completely vanished by this thick fog.

[4:43:49] Now, let's bring in some of the light scattering that Jason talked about. So, the fog. >> Bro, lots of layers to this stuff. Holy >> That looks kind of insane. some movement, some

[4:44:05] noise to create that creepy, eerie, moving mist, but we're not done yet. So, we're going to add in a little bit of ground fog to to add in a little bit of ground fog to really amp up that spooky vibe.

[4:44:20] We're getting close to being done, but now we're going to bring in some of our post-process effects, some bloom, some color correction. Really push things, right? It looks cool. It's punchy. It's

[4:44:32] vibrant. But we've probably gone a little bit too far. We've probably moved beyond what I would call the wow style. We have too much contrast. Can't really see what's going on. So, we're going to pull things back. Make sure it's aligned

[4:44:45] pull things back. Make sure it's aligned with an authentic version of Duskwood. All right. So, here we calm down some of the saturation, turn down some of the bloom. Things are looking pretty good. So, let's check it against our original

[4:44:58] classic version of Duskwood. And now let's flip it back to WoW forever. We still have turn the fog a little little lower. Maybe there's a fog setting or

[4:45:13] cool. >> Creepy. It's still moody. It still feels like the place that we remember, but it's really pushing that haunted spooky fantasy. But there's one step left that every artist should go through when

[4:45:27] lighting a zone, and that's taking the player perspective. It's really easy to look cool, but it's important that we run around the game. We look at all the working cohesively. >> Like Jason mentioned here in the open

[4:45:42] and running around this looks, but as you move into the canopy of the trees, there's going to be less light to bounce around. Things are going to get darker. things are going to get spookier.

[4:45:54] >> You might just want to find a torch to carry along with you. >> And as you can see here, as you walk out in the farms, in the fields, we've got more fog. We've got more creepiness. Who knows what mysteries you're going to

[4:46:07] find. >> Dude, this looks insane. >> Actually insane. for all of our zones in WoW Forever. Like I said, we went through and we tried to authentically recreate the look, the vibe, the mood,

[4:46:21] the atmosphere, all the characteristics that make up these familiar places. And I want to assure you, it's not just sunsets. Every time of day has a different look, a different feeling. As long as it's authentic to the

[4:46:36] original, I think we did a pretty good job. Oh, [applause] impressed. >> So, as we wrap, Matt and I want to

[4:46:53] acknowledge we didn't do all this just the two of us. We had a very dedicated team who were so passionate about crafting all the creative artistic technology that brought all this together.

[4:47:06] we'd love it if you give them a round of applause as they're here in the audience. [cheering] [applause]

[4:47:20] got to share our effort on evolving the look of WoW Forever, and we're so excited for you to be able to go and experience this yourself. We hope you got to play the demo while you're here at Blizzcon.

[4:47:32] We hope you get to play the beta when it's released next week and we are so excited for you to enjoy it when we launch WoW Forever on >> We hope you find your own visual surprises in our timeless world of

[4:47:46] >> All right, thank you all for coming. >> The Arena WORLD CHAMPIONSHIP IS COMING >> up next. AWC up next, boys. We're going to be watching some of that.

[4:47:59] >> Okay. Dope. Dope. So, that was cool. All right. Look, look, look, look. Guys, I right. Look, look, look, look. Guys, I am a classic enjoyer. I like classic graphics. I still want to toggle, but I have to say

[4:48:15] that looks pretty darn good. All right, I have to admit that looks pretty darn okay. It looks great. It looks phenomenal. All right, I'm I'm a classic guy, though. I really I really like

[4:48:28] simple stuff, you know? I I I just am. I just like it. But dude, I've got to say that looks pretty beautiful. Looks pretty beautiful. Okay, I'll say it. I'll say that much. Um, we'll see. We'll see what kind of um

[4:48:42] settings they have like like fog fog settings, this and that. I might tweak settings, this and that. I might tweak it a little bit, but yeah. Holy crap. Um, no. So, we haven't talked about they haven't talked about PvP. Um, earlier we

[4:48:54] talked about rule sets and surfers. Um, AWC's up next. So there's a hardcore AWC's up next. So there's a hardcore panel in 2 hours and then AWC finals. So then AWC finals. Does that sound about right? So I think we will

[4:49:11] right? So I think we will check out more WoW forever into check out more WoW forever into uh AWC Finals into no sorry Wow Forever into hardcore panel into AWC Finals is probably what I'll do. There's another

[4:49:23] Forever panel in 15 minutes. Wait, really? Next panel's in six minutes. Oh, I will definitely watch that. I did not realize

[4:49:41] Main stage. Great. Thank you so much, guys. Which one's this about? I have the main stage up now and we'll just give it a few minutes.

[4:50:09] this looks like Overwatch stuff, but maybe maybe at some point maybe maybe at some point see what happens.

[4:50:21] now. Okay, we'll go back to WoW stage for now. It's at 5:15, so in 5 minutes. Okay, we'll keep bouncing back and forth. Sick.

[4:50:33] Sick, sick, sick. Not entertained. Thanks for the sub, brother. No, Metson now, we didn't see Metson in the ceremony.

[4:50:47] like like upgraded like some of these upgraded graphics I love. I think for me upgraded graphics I love. I think for me I just want that classic UI back.

[4:51:08] add-on. You We're going to get an add-on it seems like, which is fine, but like I would like a baseline. That would be sick.

[4:51:21] Should I join US servers? Uh, sure. If you want, send it.

[4:51:35] Have I met GB? Yeah, graphics look good. Graphics look great, man. indeed. I they could still add it, right? Hopefully.

[4:51:50] be out here, man. Although it's pretty pretty hot out here, not going to lie. ally. Ally,

[4:52:04] Ally, hope Every time. Gnome priest hive. I think I'm gonna made a a mage and then I want to do a pali and a warrior

[4:52:19] pal. Prop pali. I played prop pali today, guys. It was so fun. I played prop pali with peekaboo. It was so fun. Yeah, undead pali. Maybe I'll have an Yeah, undead pali. Maybe I'll have an undead pali, uh, a gnome mage, and then

[4:52:32] like a skyborn warrior or something. I don't even know. least for my mage. I might go PvE on the PAL though if I if I do one.

[4:52:45] PAL though if I if I do one. That prop pally was so fun, man.

[4:53:12] the game is free to unlock the Skyborn area. It's 30 bucks. There is no separate sub. You need a WoW Classic, you play the game free with a sub. So, your normal sub, just like Era,

[4:53:28] just like TBC, just like Wrath, just like MOP, whatever. non-stop the last month or two how they should monetize. Um if there's no shop,

[4:53:43] we'll see. If there's no shop, I actually think this is fine. I was expecting a $59.99 box price. So free plus a $30 uh price for the new rays. There's a shop though. Yeah, we'll see. We'll see if there's a shop.

[4:54:05] If there's a cosmetic shop, then I'm a little sad about that. Not gonna lie.

[4:54:21] want Oh gosh. I hope there's no shop. Oh, I don't even want to say if there's a shop. Uh just I hope there's no shop, bro. Goodness gracious. I really don't want a shop. If if there is a shop, I hate saying

[4:54:35] that, but if there is a shop, please no character power in the shop. If you keep it to cosmetics only, it kind of works, but I still want no shop.

[4:54:50] Let's be real, there's going to be a shop. Yeah, I'm on some copium, huh? to this. It looks like they're still on this over here.

[4:55:14] there's nothing actually in there. We'll see.

[4:55:27] home, but like Yeah. What do you What do you guys think of all this stuff, man? see what you guys are thinking cuz I've just been like I haven't really been like we're streaming and like on stage and this stage and that stage. I can't

[4:55:40] really tell what every how everyone's feeling. I'm seeing like lots of W's right now. Lots of W's. How do you guys feel about transmog toggle? Like for me, I don't like transmog, but the toggle makes it like kind of okay. I

[4:55:53] I like that there's a toggle. You know what I mean? what I mean? Um,

[4:56:05] that. How do you guys like that toggle? Like, I like toggles, bro. I like the choice. If you're going to make something new, give me the option. Transmog toggle, SDHD, character model toggle. I like these toggles. If you're

[4:56:19] going to do that, then that that's how you do it. I love it. I love it. I love my toggle. Just like when you play Warcraft 3 Reforged, do you want old or want new? >> Like I like that. It's perfect.

[4:56:40] >> There'll be a toggle in the cash shop. I would buy that. [laughter]

[4:56:59] >> Um, are you guys sure there's a panel starting right now? People said it started at 215 and it's 217. going to be checking out in a little bit here

[4:57:22] you guys. This is the main stage right here. It's Overwatch Live. here. It's Overwatch Live. It's on the schedule. about to turn into a classic plus. I'm going to open the the schedule right

[4:57:38] now. So 2:15 to 3 is supposed to be World of Warcraft Forever found photographs. Oh, I wonder what that is. to be at 215, which is right now. It's like right It's right after this.

[4:57:54] like right It's right after this. Okay. we'll watch we'll watch this then with you guys and then watch the hardcore panel and then we'll watch the AWC tonight on the finals.

[4:58:13] He said it was how the elves fit INTO THE LORE. OH, WE DON'T WANT TO MISS THAT. I've been seeing a lot of stuff about people real upset about uh Skyborn. So, we got to figure out how they fit in the lore. Like I I think I

[4:58:25] Like I love elves, so I'm happy with an elf. But I think like high elf is kind of the obvious one. I'm curious why they went with Skyborn. What is Skyborn? We're going to find out right now.

[4:58:46] what I want to learn about. What the heck? >> For people saying Skyborn are high elves, what does that mean? Because like that's good. Like I want high elves. So I

[4:59:00] >> Well, I know. Ogre. I I don't know. I prefer elves over ogre. >> Ogre could have worked, but I think it would have been a little weird, too. The sky is high. They're even higher elves.

[4:59:14] elves. >> They're high. I I don't think they have arenas. It's I I haven't heard of anything of arenas.

[4:59:28] think we would have heard about it. I would I don't want to confirm no arenas, but I don't think there's arenas. Hopefully, no arenas. They don't fit. I'm a big arena guy, but I've told you guys time and time and time again, I do

[4:59:43] not want arena and classic because once you add arena, it's sit in a city, Q arena, sweat arena, arena rating, arena ranking, ever. Like, I want I want classic to feel like classic. And part of that is a ranking system, not a

[4:59:56] it makes a lot of people upset, but as much as I love arena, don't want it in classic plus. I'm actually surprised at how many of you guys are agreeing with me right now cuz normally people

[5:00:09] people, you know, very controversial one, I know, but everyone seems to agree with me right right this second. So, there we go. But yeah, I uh I know it is there we go. But yeah, I uh I know it is kind of a weird one.

[5:00:26] All right. Okay. I think I think this is supposed to be over any second now. that's incorrect. Warcraft is AWC. I'm just going to double check though.

[5:00:41] >> Yeah. So, Warcraft is AWC. It'll be on the main stage. competition. It is well known that you want to win

[5:00:54] >> Have I talked to Soda about Only Things 3? No. But oh, I mean I I have in the 3? No. But oh, I mean I I have in the past, not like today, but yeah, hardcore

[5:01:06] past, not like today, but yeah, hardcore Classic Plus will be Only Things 3. I already out. I'm sure Soda's said that. I'm sure we've all said it. Only things three will be Hardcore Classic Plus.

[5:01:20] >> Like, right? I mean, come on. Is that That's not even leaked. That's just like everyone knows that. He hasn't said that. I'm sure he has. There's no way. I'm the first one saying this. There's no way

[5:01:32] that's a leak. There's no [laughter] I'm not even There's no way that's a leak, guys. We've been saying the whole time the next Only Things is in Classic Plus hardcore. And not only that, we delayed only Fangs

[5:01:49] And not only that, we delayed only Fangs 3 to not be in TBC to push it for Classic Plus hardcore. This has been this has basically been out for like >> what, six months. >> Not breaking news.

[5:02:29] event ever. It Yeah, it might be. We'll see. We'll see what happens. Hardcore Classic Plus, but I'll play normal first, of course.

[5:02:42] I want to check out the game as it normally is. >> Can you answer on why you don't want arena in classic plus? Once you add arena to classic plus, the PVP scene starts to just sit in cities and queue

[5:02:56] arenas all day. Classic plus or classic WoW is not about sitting in a city queuing battlegrounds, queuing arenas for getting out in the world and meeting other people and world PvPing and

[5:03:12] dueling and interacting with the world and interacting with other players outside of the cities. So, I want people getting out in the world. I want people doing um a brawlers guild, a dueling area, talking to

[5:03:27] people, meeting friends. That's classic WoW. saying W take. I mean, there's of course the L takes. I know it's controversial, are actually agreeing. Um, so that's why I don't want arenas. I've talked about

[5:03:40] I don't want arenas. I've talked about this for years now, months, years. Um, don't think it would instantly kill the game. I just think it would make it slightly more modern. It would make it slightly more

[5:03:56] slightly more not classic, right? I think classic is I this might offend some classic players, but classic is not a game of of of skill. It is a game of preparation. The more time you put in, the better you do.

[5:04:13] truth. If you want a game of skill, there's other games for you. It's a preparationbased game. A rating ladder does not should not exist in a preparation based game. the ranking system as it exists like you

[5:04:27] play more you get higher rating makes a lot of sense currently that's that's classic wo so there it is yeah no arenas in classic woow that's how it is just just saying just saying how it is guys fair www

[5:04:40] normally you guys disagree with me here but that's that's the that's the

[5:05:02] announce it at this next panel and we're like, "Oh, okay." Like I said, there's me and some things that I don't care about. If they add arenas, it would Absolutely not. I would be like, "Oh, okay.

[5:05:17] The world is ruined a little bit, but it's fine. It's not a big deal.

[5:05:35] Warcraft found photographs. And I guess that's found photographs. And I guess that's starting like now.

[5:05:47] >> They're 10 minutes late, so I think they'll probably start any second. Yeah, I mean I I kind of agree with that, right? Like say you add in uh pet

[5:05:59] battles. Pet battles is more content. Are does more content equal good always? No. the the the right content equals good, not just more content. So, yes. Yeah, I think that's fair. Do you want Mythic Plus because it's

[5:06:14] more content? Do you want pet battles cuz it's more content? Do you want uh delves cuz it's more content? Do you want world quests cuz it's more content? content? Do you want like that? You know, it doesn't make any sense. You

[5:06:28] can't just say more content equals better, right? It has to be the right content. You have to be very strategic with what you add and strategic with to some things and you have to say yes to a few things. And the few things that

[5:06:41] you say yes to have to be really darn good.

[5:07:05] happening behind me. >> Dude, it's actually like impossible. I want to see like all of these different content angles, but it's only like so many things we can we can check out here.

[5:07:30] Flying flying mounts would kill the game for me. Um, character model swap, like if it was only retail models and you couldn't swap

[5:07:43] the game for me. Like the models are a big deal, but there is a swap. Thank goodness. The UI is a pretty big deal. I'm not going to lie. For me, the UI have to download an add-on, I think. Like I actually uh I it is it is a big

[5:07:57] deal to me. So, I'll I'll download an add-on. Microtransactions like a shop. game for me if there was power in it, like buying gold or buying boosts. If there was a cosmetic shop, I would hate it, but I would be

[5:08:13] It would suck, but I would be like, "Okay, I guess I can manage." But if there's gold gold tokens and boost, I would be like, "Bruh, you know, that's would be like, "Bruh, you know, that's bad."

[5:08:30] well, weak or is working forever? I'm sure they will. They're going to have tokens for sure. I hope not. I really hope not. Housing hope not. I really hope not. Housing probably. I I hope not, honestly.

[5:08:48] they said anything about world buffs this weekend yet?

[5:09:00] they say >> uh about world buffs.

[5:09:12] don't don't no I don't we'll see what they say about world buffs because you I guess we'll have to wait and see what they say.

[5:09:32] Blizzard. Blizzard one is rereaming this one. So, now. We have the the panel starting any second. That's sick.

[5:10:01] housing makes a lot of sense in retail. The reason I think housing makes a lot of sense in retail is because retail at the end of the day is a collection game, transmog, you're getting mounts, you're

[5:10:14] getting titles, you're getting achievements, you're getting um pets, and then the house gives you somewhere to store all these things. Um the classic plus or classic forever doesn't really have achievements. It has legacy,

[5:10:28] which is different. Uh there's obviously way less like pets and mounts and there won't play with it. So I don't think the system makes as much sense in a classic landscape. I'm going to turn this on >> photographs panel. My name is Josh

[5:10:43] Greenfield and I help lead the content and narrative direction for WoW forever. content designer on the World of Warcraft Classic team. Today, we're going to dive into our team's approach for developing the content, stories, and

[5:10:58] characters within this world. We'll kick things off by talking about the setting of WoW Forever and how it fits into the larger World of Warcraft narrative. Simply put, WoW Forever begins at the same time original WoW begins. The game

[5:11:14] contains all of the original quest content from the original game and builds on top of it. We will expand upon events, characters, and locations that exists, characters, location exist in the original WoW time frame to further

[5:11:28] flesh out the original world. This is before Kazix reopened the Dark Portal at the start of the Burning Crusade and before we traveled to Northrren to stop Arthus and Wrath of the Lich King. We are focused on this year 1 period of

[5:11:43] WoW's history and we intend to occupy this space and expand upon it indefinitely. So this panel is called found photographs. What do we mean by that? Well, this was a term that was coined by

[5:11:57] Chris Metson in our earliest conversations talking about adding new stories in our season of discovery game mode of WoW classic. The simple idea behind found photographs is that most of these new stories are things that could

[5:12:11] have happened feasibly during the vanilla era of Azeroth's history or again year one of World of Warcraft. For the classic team, it also refers to how we approach the stories as well. For many of those stories, we also want to

[5:12:25] maintain original WoW's focus on what we call local stories. This is things along the lines of unraveling the mysteries and motivations of the Defas Brotherhood and helping Tyrion Foring rediscover his lost purpose. This ground level view of

[5:12:43] localized stories is what makes the world of Azeroth feel large and textured. We are building these stories just like we used to in the early days of World of Warcraft. We will have big epic narratives, but we'll tell these

[5:12:57] stories at the ground level and large linear campaigns that focus on major Warcraft characters aren't really our focus. So, what opportunities does found photographs approach afford us? The

[5:13:11] first big opportunity, and my favorite as a longtime WoW lore nerd, is the ability to glow up existing, but perhaps underutilized characters and giving them an interesting story. Take the former Paladin Gregory the Truthbearer, raised

[5:13:27] into service of the Scourge as a death knight. In Warcraft 3, he was a minor named Paladin NPC that went by the honorific title of Sage Truth bearer and was only featured in a single mission in the Scourge campaign. We continued his

[5:13:41] story in Season of Discovery and fleshed him out as a character greatly, bringing him full circle back to the light. This is the kind of glow up we'd like to >> I love that. That's sick. >> We'll also be able to see characters who

[5:13:54] were active but offcreen during vanilla. What were they doing at this time? Mol Earth Fury of the Earth and Ring is a great example here. He was the leader of the Earth and Ring but was largely absent from original WoW. He will have

[5:14:07] be present in WoW Forever and have a role to play in new stories. We also get hinted at or mentioned but never got screen time. Or maybe we go to places that we maybe have seen in a version of WoW but were presented in a much

[5:14:23] different way than we plan to feature them in WoW forever. The magical city of Doeran is a great example here. Dooran has always has always been seen as a flying city in the sky in World of Warcraft. But it wasn't always flying in

[5:14:37] the sky. After being destroyed in Warcraft 3, Doeran was rebuilt, but existed underneath its protective magical barrier nestled in the Arthur Mountains for several years. And while Forever, we'll get to see Doan in all of

[5:14:51] its freshly rebuilt glory as part of the world. And maybe we'll explore why the longer present. This segus into talking about the continuity of WoW Forever. The million gold question I'm sure a lot

[5:15:08] of people have when it comes to WoW Forever is how does it fit into the larger WoW continuity and timeline. >> Yes, the short answer is that WoW Forever does not exist in the same continuity as modern World of Warcraft.

[5:15:23] do that little time bubble. >> So, why do we do this? Well, the main impetus of this approach is to ensure that we have the creative freedom to do what we want to do with the game without creating problematic situations that

[5:15:37] game. >> Yeah, you pretty much have to. >> This does not mean that we are going to completely upend the foundational lore, especially the established events from the RTS games. We aren't going to

[5:15:50] suddenly say in this universe, Jana was a dreadlord all along or became the Lich King. Our approach to the new stories we add is to paint inside the lines of established foundational lore as much as possible, but also to build on what

[5:16:05] comes next in a way that makes sense first and foremost for WoW forever. And to continue onto that thread, let's take a look at our content goals for this project. When we're looking at the world and

[5:16:20] tend to break down the content into three categories. the types of things that you may be aware of, the things that did not exist

[5:16:32] in the original release or may have been inaccessible at the time. The example shown here is Mount Hyel, which we've added as a new experience, as a new zone for you to explore at higher levels. More on that in a minute. These are the

[5:16:45] fulfillment of seeing some of these places that you were aware of in the original release, but we haven't been able to explore yet. If there's a piece see, the chances are pretty good it's on a whiteboard back at the office or

[5:16:59] a whiteboard back at the office or perhaps even in production right now. The second type is something we call new but familiar. These are the areas with new concepts or stories that are grounded in locations or with characters

[5:17:11] that hearken back to the original WoW and our early RTS games. These types of content are the things that may surprise players but really feel like they could have been here all along. Our goal with this type of content is to craft

[5:17:24] experiences that add depth to the world but fit seamlessly with taking inspiration from the rich history of Warcraft. The third type is something we call the unexpected. These are new concepts and

[5:17:37] often involve places or characters that exist within the Warcraft narrative but have not been explored previously. This is also a category of content we plan to >> Sick. Okay. When looking at this category, we want to be very mindful of

[5:17:51] what we're adding. So, not to upend the world, the stories, or the characters while still in creating the experiences that players want to enjoy. One of our ensure that it makes sense within the greater fabric of WoW forever.

[5:18:06] So to continue building on that a little bit more, we've talked about where this the types of content that we discussed as a team, and the inspirations in our approach to developing these experiences. So let's take a deeper look

[5:18:19] at some of the new content that you can play in WoW Forever. an orc in the Valley of Trials or a night elf in Shadow Glenn, there's something new just for you. New NPCs might greet you in your journey. They

[5:18:33] might offer you quests and others may offer you training and skills and recipes and professions. And that's only the beginning. this development was to incorporate flavorful additions without, as Josh

[5:18:48] mentioned, taking away from the classic experiences we all know and love. Overall, we've added dozens of new quests, characters, and stories to each of our new starting zones, along with additional content in every zone for

[5:19:00] your journey. And of course, with new stories and new adventures comes new rewards. Each of these moments along the way was handcrafted by an incredibly passionate team of individuals with the same love

[5:19:13] team of individuals with the same love of this world as each of you.

[5:19:25] travel. >> I think the teleprompter probably did an update. I've had that happen before. >> Beyond your production, you'll find not only new content, but new means of world travel throughout the world.

[5:19:37] >> This is an area our team spent a lot of time discussing. We really wanted to maintain the exploration and your journey as you navigate the world, but explore and change the way that you play. So, what do we do here?

[5:19:52] As you can see on the screens, some of these locations might seem familiar. In total, we've added three new ship routes, encouraging exploration, questing in new areas throughout the world, and really leaning into

[5:20:04] important pillar for this >> Southshore boats, >> The first connection from Stormwind Harbor to Aubberine. Humans and night elves, and you dwarves and gnomes in the audience

[5:20:18] who are deeprun traths, now you can rejoice. throughout starting zones together, whether spending hours or perhaps avoiding several corpse runs uh reaching one another. The next we have is a

[5:20:31] three-part stop. >> This new route begins in Benville and on Southshore before arriving in Aubberine. >> The last here is located in Steam along the eastern shores of Tenaris. >> Now, when Josh was talking about found

[5:20:46] questions about the world itself, the characters and locations. These can be questions like, you know, what has the Seam Wheel cartel been up to? Are they expanding their operations? And where might this ship take us? And perhaps

[5:20:59] might this ship take us? And perhaps this ship takes us to somewhere new. So, thanks to our friends in Steam Weedle, our new adventures await across the sea in a brand new zone. And today, our team is very excited to welcome all

[5:21:13] of you to the Riverglades. >> Riverglades hype. Okay, so you take the Wheel. What the heck? >> The Riverglades is an expansive new zone roughly the size of Stranglethorn Veil

[5:21:27] with an expected level range in the mid30s to mid-40s. The zone itself was built in an area that existed in classic in the classic world but was previously inaccessible. And so we decided to fix that.

[5:21:41] When you enter the zone, the first thing that you'll notice is the incredible level of detail our artists and worldbuilders and sound designers put into creating a zone that fits seamlessly in the world.

[5:21:54] For those of you who have played through Redidge Mountains, a new fork to the burning steps awaits your new journey into the Riverglades. creatures throughout, it also blends seamlessly between each of the nearby

[5:22:07] connecting zones. These null camps that you see on the screen here, they're not just a presence, but a continuation of the world story. content, it's not just about carrying the stories or creatures over from one

[5:22:21] us with opportunities. This is one of our new POIs where an presence. And in questing, you'll meet them and other characters and factions In total, we've added nearly 200 new quests to the zone with stories for both

[5:22:37] quests to the zone with stories for both Horde and Alliance players. throughout the zone, like the Powderfuse Goblins, who run this Powderfuse port, and enemies like the Twilight's Hammer, whose presence is felt throughout the

[5:22:52] zone in areas like Sunny Glade, a call back to Warcraft's history. And of course, launching your adventures from areas like Ragmar for the Horde and Farhold Keep for the Alliance, where you'll encounter one faction in

[5:23:06] particular dating back to early Warcraft, the Brotherhood of the Horse. inspiration from classic historical events, new beginnings, and stories

[5:23:18] integrated into our living world. And most importantly to us, it's a love letter to all of you, to our players, and to those who brought this world to life more than 20 years ago. But this journey doesn't stop here.

[5:23:34] Beyond our new zones, our team spent a considerable amount of time going back to our roots, examining zones like the wetlands among many other areas in the world. Part of this journey was simply to explore the possibilities without

[5:23:47] taking away from these areas and what already existed. opportunities to build on the characters and the stories within without disrupting [clears throat] what exists. For wetlands, we've added all new

[5:24:00] content, including over 25 new quests and providing new opportunities to discover new stories and characters and new leveling paths in your leveling journey. Alongside areas like the wetlands, we've

[5:24:12] also updated areas like Desolus, where new centur faction quests await. also included new rewards. >> Centaur faction quest. Finally, we get something with breathing life into the spaces that weren't used previously, but

[5:24:26] that felt like it was the right time to create something new for new stories to be told. And now, if you continue your center requesting journey and make your way all the way down into the south of Desolus, a new journey awaits.

[5:24:40] Desolus, a new journey awaits. Shendrolas. Desilus through the Valley of Bones. This new area offers dozens of new quests to explore the re rich history of elder loss, its stories and their

[5:24:56] >> We felt it was important to bring this zone to life and the stories we wanted to tell that made sense within the map under Desilus. Hyel, Mount Hyel, as one of our new zones and an opportunity to explore new

[5:25:11] stories that make sense within this project. Here you'll explore the aftermath of the battle for Mount Hyel. You'll meet new factions and build relationships along the way. You'll work with new allies.

[5:25:26] areas throughout the zone. >> Bro, bro, bro, bro, I need to get there, play, >> you'll start to see where this journey leads you. So, changing gears a bit, let's talk

[5:25:41] about one of our new race and class combinations, the Forsaken Paladin. [applause] >> Ali Hawk. >> So, while Forsaken Paladins are far from our only new racing class combination,

[5:25:57] we did want to take a few minutes to give them a bit of special attention. >> Yeah, let's get some especially excited about the lore for us. And I'll admit, as a Paladin man myself, it's something I've been waiting to jump into for

[5:26:10] several years. The story of the Forsaken Paladins rolls directly off of the new Paladins rolls directly off of the new Warcraft 3 campaign, Forsaken Kingdom. This campaign deals with the initial struggles for the Forsaken to find their

[5:26:23] footing as a people while the threat of the Scourge and the Scarlet Crusade looms. We don't want to spoil too much of that campaign or the story or the characters, but suffice to say, there's some direct connective tissue here that

[5:26:38] we will explore in WoW Forever. When WoW Forever begins, we find the Forsaken Paladins at a time where they are deeply mistrusted by the other Forsaken. You have to imagine that if you were an ordinary forsaken citizen, the only

[5:26:52] thing you know of paladins are organizations like the Scarlet Crusade, who have made it their mission to torment and destroy all undead, including the Forsaken. Making matters more complicated is the fact that some

[5:27:06] former paladins who are raised into undeath don't take the transition well. The act of channeling the light is almost maddeningly painful for the undead, which is part of why it is so hard for some to adjust to life as a

[5:27:20] forsaken paladin. Some of these maladjusted souls will lash out attempting to destroy or torment other forsaken until they themselves are put down. So when we find our forsaken paladin heroes at the start of WoW

[5:27:34] forever, they are facing an uphill battle to get the rest of the forsaken and by extension Sylvanas to fully accept them. >> One of the new locations we'll visit in WoW Forever.

[5:27:47] >> This keep is in the formerly unreachable northwestern area of the Tearsful Glades called the Whispering Wood. Forsaken Paladins will be directed here around level 10 to start familiarizing themselves with Bandarian Keep and will

[5:28:01] receive most of their class quests from this location. >> And of course, no paladin is a true paladin without their trusty ste. >> Oh my gosh, [cheering] are you kidding me?

[5:28:15] >> And the paladins of Bandaren Keep are no exception. Uh, also Forsaken Paladins will also embark on their very own epic mount quest at level 60 as well. Wait,

[5:28:27] that's not the epic mount. That's the 401, bro. That looks epic. >> Whereas the Alliance Paladins claim their epic charger in the name of redemption. Paladins the Forsaken ride in the name of

[5:28:40] That looks so cool. Now that we've had an awesome look at some examples of that anticipated and the new but familiar category of content, let's take a look at something new and totally unexpected. The Skyborn and their home in the

[5:28:54] clouds, Zephrasile. >> Okay, what's the lore? What's the >> best to start by talking about the history of this new race? The Skyborn are a race of high elves that call themselves the Shandori or the hidden.

[5:29:07] >> So, they're high elves. Their history starts in the ancient kingdom of Eldrithos, which we now know as Dyall. In the immediate aftermath of the War of the Ancients, a group of concerned citizens united to oppose Prince

[5:29:21] Torldren and his plans to harness increasingly dangerous amounts of demonic energy to sustain the highborn of Elgalos. Having just seen the destruction caused by the war of the ancients, these rebels

[5:29:36] prevent him from completing his grand design and throwing the kingdom into darkness forever. The rebels interference cost dearly and prevented him from realizing his full plan. But it was a pirick victory and ultimately the

[5:29:53] rebellion ended in defeat. Forced to flee Calumor to escape the terrible wrath of Toreldron, these wayward elves spent years on the open sea, pushing ever westward into the unknown. Eventually, the rebels ran ground on an

[5:30:08] undiscovered land ruled by ancient primordial elemental spirits. With Torellron's fleet close on their heels, the desperate elves were forced to strike a bargain with a group of wind spirits who lifted an enormous landmass

[5:30:22] of this island into the sky in order to escape Azeroth entirely. Using powerful elemental magic, these wind spirits anchored this floating island in the realm of air skywall. Safe and hidden from the vengeance of

[5:30:37] their pursuers, the Sky Lawrence spent thousands of years building a small but vibrant civilization hidden in a corner of the elemental plane. Now, the elemental plane has been a core part of Warcraft history since the earliest

[5:30:50] Warcraft games. We visited it in various realms and other versions of World of Warcraft as well. For while forever, we experience this place through its slightly different lens. The Shindorai

[5:31:04] as a people have gone through many changes over the past 10,000 years of existence in the elemental plane. Much like their high elven cousins who settled in Qualos, the Skyborn developed their own unique physical

[5:31:17] characteristics after being suffused with the magic of Skywalk. They are more life and agile than their Caldori ancestors and the magic of the elemental plane has had other effects on their physical characterist characteristics.

[5:31:32] such as hair color, eye color, as well as skin tone. When we find them at the start of WoW Forever, the Skyborn have been thrust abruptly into crisis. After thousands of years living alongside their elemental benefactors, they have

[5:31:48] the the wind spirits have suddenly vanished. For the first time since arriving in Skywall, the Skyborn must now fend for themselves. The absence of the wind spirits has also thrown the magic that hold Zephris

[5:32:02] together in turmoil. The ancient pylon structures that anchor Zephrile into the realm of Skywall have begun to falter and fall into disrepair, causing portions of the island to fall into ruin and darkness. In this period of turmoil,

[5:32:17] several factions have gained traction and are vying for control of Zephris. The Windshapers are the shamanistic spiritual leaders of Zephrisle and they are one of the playable factions of Skyborn. This is the faction that will

[5:32:31] ultimately side with the Horde. While all Skyborn on both factions can be warriors, druids, hunters, and rogues, only Windshaper Skyborn may be shaman. This is to reflect the deep connection that skyborn shaman have with the

[5:32:45] elements and the now departed wind spirits. By contrast, the High Order are the more pragmatic and forwardthinking faction, and they see the departure of the Windspirits as an unprecedented opportunity for the Shandorai people to

[5:32:59] truly be independent. And this is the faction that will ultimately side with the Alliance. The members of the High Order are the proud descendants of the Highborn magesters who joined the rebels when they fled from Elderth.

[5:33:13] and thus the ability to play as a mage is restricted to high order skyborn only. Lastly, we have the Alaketh. The Alecth are a cult dedicated to the worship of Alakir, the Windlord. The wind spirits

[5:33:29] rarely spoke of Alakir in their time with the Skyborn, making the elemental lords something of a taboo mystery. Some among the skyborn, however, were able to use their shamanistic sky sight to peer across the elemental plane and gain a

[5:33:43] glimpse of the terrifying might of this elemental lord. Tempted by power, these shindorai broke with the rest of society and dedicated themselves to the service of Alakir. Emboldened by the departure of the

[5:33:57] benevolent windspirits, the Alyth have risen to prominence, using the crisis to stoke fear and seize control of a large portion of the island. When we find them in WoW forever, they are an ever growing threat to the already fragile piece of

[5:34:13] Zephris Island. So, while we want to keep most stories firmly grounded on Azeroth, we felt it was important and exciting to be able to ex explore Skywall a bit more and a starting zone is a great opportunity for

[5:34:28] that. Zephris is not a major fixture in the world, and it's very self-contained. You aren't going to go here every week to raid or to farm materials. This is an example of how we plan to sparingly and respectfully create new and totally

[5:34:44] unexpected content in WoW forever. >> I appreciate that. Before we wrap up to the screen. >> So, this is the final in-game map of Zephris. >> And here is the original sketch that

[5:34:59] Chris Metson drew up for Zephris after our first meeting talking about sick. He was very stoked and he sent this to me very excited. >> As someone who remembers >> reading the original WoW or original

[5:35:15] Blizzard game manuals and seeing Chris's sketches in these, I can say it was definitely a surreal and geekout moment when he sent this over to me and we thought it would be cool to share with you guys.

[5:35:28] >> Very, very, very cool. And dude, okay, so high elves. They're basically high of high elves. >> A lot less explanation lower if it's >> So, speaking of sharing, we thought it would be fun for us to go on a little

[5:35:42] adventure together. So, we are going to go off script a little bit and we're going to dive into a conversation between the two of us and a few thousand we're going to talk a little bit about the development of Wow Forever. And so,

[5:35:55] right in with our first question for Josh. Tell me a little bit about how the learnings from season of discovery uh were applied to this project. >> So in season of discovery, we did a lot of work to try and tell stories in a

[5:36:10] very classic way, in a way that felt very diagetic to the world. And you know, I I mentioned earlier talking about blowing up existing characters like, you know, Gregory the truth bearer and the Vindicated. um and you know

[5:36:23] following their stories uh as they sort of you know there was a backdrop of this Legion invasion and they they came together to rediscover the light together and and stave off that adventure. Well, telling those stories

[5:36:37] at the ground level, focusing on those two characters that is very something that we leaned into heavily. We studied a lot of original WoW. played through all of these classic quest chains we knew and love to create those

[5:36:51] types of stories and we want to bring that forward into into uh WoW Forever. A lot of the quests from Season of Discovery are things that we sorry a lot of the questions and uh quest lines in WoW forever are things

[5:37:05] that we started in Season of Discovery and carried forward. >> Um you know speaking of kind of like the the journey uh that we were talking Can you tell us about the development journey of the something like the

[5:37:17] Riverblades? It's so grounded. It's so vanilla. Wow. >> Uh absolutely. Uh where do we begin? I'll take you all on a little bit of a journey. Uh a little bit of behind the scenes about our development process. So

[5:37:32] when the zone was we're first looking at zones, what areas do we want to develop for this project? And there was this piece of land on the eastern shores of really been developed. it did exist on the map. If anybody wants to go look at

[5:37:44] that, you can find that. Uh and that started a discussion. We have a lot of discussions on our team. Uh and that was what could we do with this area? And that led to discussions about how could we, you know, have stories from certain

[5:37:57] zones tie into this, whether they're connected or other areas of the world. builders, you know, coming up with a couple, you know, ideas for the zone. It started as a few different biomes. We weren't sure if we wanted to have it be

[5:38:10] one single zone. It's a very large zone. It's about 30 chunks which is roughly ultimately we did land on making it a single zone. And that led to a lot of other discussions about well now that we have you know our zone idea what kinds

[5:38:23] of stories do we want to tell? And that was a very long discussion a month's monthsl long discussion and we whittleled down about 10 or 12 ideas I would say to a handful and those ultimately became some of the stories

[5:38:37] that all of you will get to experience in the riverglades today. Yeah, we we bounced a lot of those off of Chris Metson very early on and he was really excited to kind of revisit some of these places that we'd seen in the

[5:38:49] earliest Warcraft games even for a single mission like some place like there. >> A lot of it's just like a feeling when you're there like >> contins

[5:39:07] sure that we rounded out the world. Tell us about that. >> Uh, no surprise to anybody here. A lot more discussions. Uh, what we do is we >> Um, >> it's great because it gets us thinking

[5:39:20] about why do these decisions matter? How do they impact the player experience for something like Riverglades? A lot of it really came down to that we wanted to provide players not only a new zone to explore with new stories, but a new

[5:39:32] the areas that you're already familiar with. And that's part of the journey take on their own. Or, you know, if you want to explore the new areas, you can. you can do that as well. And it was a blending. And the blending of the

[5:39:46] stories from one zone to the next also coincide with the level blending for the spaces. So, if you're in Stranglethorn, you want to level there, great. If you now go experience an entirely new zone with hundreds of new quests for both

[5:39:59] only about Riverglades as well. When we look at areas like wetlands and Calumdor that might have new questing as well. Um all of this is intended to help

[5:40:11] give you more opportunities to not only explore these stories, but change the >> I think there should be some pads on the way for some time and we wanted to give way that you'd like to play. >> Right now there's a red journey and

[5:40:25] seeing it through a different lens each time is really exciting. Um, and you a bunch of different characters on our internal tests and kind of take a different route. You know, I think vanilla players, right? Like we kind of

[5:40:38] have our route we like to go. It's the comfy kind of kind of butt groove in your leveling process and we sort of uh we were able to kind of upend that a >> So, when we're talking about, you know, level banding and all the zones that we

[5:40:51] content that we're going to create, tell us a little bit about what kinds of how how do we approach those big story moments? Yeah. So, you know, I talked a little bit about telling stories in a sort of vanilla way or a classic way. I

[5:41:05] think one of the things that we all I'm gonna speak for everyone a little bit here, I'm sorry, and say that I think the things most people uh agree is mysteries it created. I don't know about you guys, but I remember in like 2006

[5:41:20] watching, you know, a grainy video of the first guy to go through Scarlet Monastery with a corrupted ashbrer on his back, right? That stuck with me. He talks to Fairbanks. He learns about Darien Mograin and Outland. And I spent

[5:41:35] kind of years, I feel like, wondering where that was going to go and how that was going to play out. I think the unfortunate thing about 2026, however, is that a lot of those questions in the intervening years have been answered.

[5:41:48] And so what we're really trying to do with something like Wow Forever is create opportunities for new mysteries for for everyone. You know what what how did the Brotherhood of the Horse end up in the Riverglades? Like what was their

[5:42:01] motivation? Um how did the uh the Boulder Rock Ogre Clan, how did they end Twilight's Hammer, a little bit of spoiler, sorry. and how did they end up on their own and what will that mean and their interactions with the horde? I

[5:42:17] don't know. Um, and so creating those new mysteries is really important to us. stuff and you know we're in the office and we're talking about ideas and we're planning for current and release and future content, it it provides us a lot

[5:42:31] wanted to ask today with Josh, no pressure, what does the future hold for WoW Forever? >> Oh boy. So, you know, I think if you're, you know, if you if you're playing the beta next Thursday and you're feeling a

[5:42:45] little adventurous, maybe you might want to try do a little bit of a corpse run to the entrance of a place called Grimatal in Eastern uh wetlands. Uh if you end up there, you'll notice a maybe potentially notice anyway a much larger

[5:43:01] red dragon presence outside of the the >> Huh. Red Dragon. know what that's about. I don't know. Anyone have any opinions about that? I don't know. Like um you know, I think you hinted at this

[5:43:16] a little bit, Evan, but the uh talking about uh some zones that we've also added uh more things to such as Ashara. We haven't talked about it a lot. We gave Ashara quite the glow up too. >> W Let's go. I will say though, there's

[5:43:32] >> W Let's go. I will say though, there's perhaps a craterized hole in the content of that zone. And I'm wondering if maybe at some point we might fill that. I don't know. >> What does that mean? Fill the crater in

[5:43:46] >> What? >> You know, that about wraps up the time >> We hope that all of you enjoyed this discussion and we can't wait to invite all of you to come play this journey with us throughout Azeroth. On behalf of

[5:44:00] myself and Josh, the classic team, and the World of Warcraft team, thank you BlizzCon. We can't wait to see you in Azeroth. Thanks. [cheering] >> Yo, there we go. Okay, a lot of like hits at the end there. Got to speculate

[5:44:14] >> BlizzCon is brought to you by Take the next step in upgrading your visual experience with [music] MSI's QD OLED monitors. Built to last. Brilliance ahead.

[5:44:28] Gigabyte upgrade your life. >> Secret lab prograde. >> Cool. >> We can't hear you at all. Wait, is it too loud? Is it too quiet? Let's try again. Try again. Try again. Is that

[5:44:42] better? Good now. All right. Yeah. No, I I was I was like trying to not talk too much because the mic is obviously, you know, picking up a lot from out here. So, that's what's going on.

[5:44:58] That's what's going on. Okay, so first things first, let's talk about the things first, let's talk about the skyborn. It's the most controversial and the most interesting. So skyborn are high elves that were afraid of the

[5:45:13] prince in Direal and they bounced out thousands of years ago. Do we have any lore experts? Did this actually happen or is this kind of are they just saying it happened? Was this in any of the Warcraft games? cuz I don't remember

[5:45:26] that. Was this any anything? They're just kind of saying it. So, it's new lore, which is fine. Like he like they started off with. This is not this is not necessarily in the same universe and needs to respect the same

[5:45:43] lure that that retail does, right? Yes, it did. Yes, it did. Chris Messen Messen did. What do you mean by that? So, so because Chris Metson said it said Chris Metson can make up whatever he wants because he's Chris Mson. Is that

[5:45:58] what you guys are saying? I mean, sure. Sure. Like, yeah, I guess everything is made up and Chris Metson made it up. But I was wondering if it was made up a long time ago or if it was based on anything or that what

[5:46:12] Regardless, they're high elves. They're a they're a breed of high elves that are now in the sky with a little more elemental power. That's fine. I mean, I'm fine with that. I know a lot of you guys might not, you know, whatever. I

[5:46:27] like elves. I like high elves. I think I would have preferred just high elves to be honest. But this is good enough. Like I, you know, I this is good enough. I'm fine

[5:46:41] with it. I'm I'm fine with it. But I think I would have preferred high elves. think I would have preferred high elves. Um, else did we just watch? Skyborn. Uh, lower underpinnings.

[5:46:55] lower underpinnings. Um, SD models, graphic updates. No, that was from the last panel. Just right now, about? We haven't heard anything about PvP.

[5:47:11] >> What the heck? There's Wait, that was the last panel, right? There's a hardcore panel, but there's nothing else. Wait, are we going to learn else. Wait, are we going to learn anything about PvP at all?

[5:47:26] much about it. Them adding quest is sick. Um, in a sec. Any idea what will happen with Sod

[5:47:40] to happen to Sod characters. We don't know what's going to happen to Mob going to happen to TBC characters. I want to know about this stuff. Wait, is there any other panels happening? I'm pulling up the schedule.

[5:47:54] One sec. Schedule

[5:48:18] >> what the heck? >> There are high elves calling themselves Skyborn. Watch your Skyborn gameplay it says in the intro. No, guys, my question wasn't, did they make up new lore? My question was, was it based on anything

[5:48:32] about the lore in the past? Was there anything in the past that hinted at it? anything in the past that hinted at it? Was it there somewhere?

[5:48:46] Yes. No. When I get back home, we might need a deep dive on this when I'm at my think. Um, but yeah, I'm trying to figure out there is anything. What is it? Link it to me. I want to learn about it cuz I feel like I I haven't heard

[5:49:01] about that at all. Um, boats. Can we talk about boats real quick? Boats. quick? Boats. Massive W. Boats are sick. You have more

[5:49:14] boats, increasing mobility without flying, without portals. You still have to run to the boat. It's still a process, but you get to meet people along the way. You get to talk to people. It's slow.

[5:49:26] It's It's faster, but it's still slow enough to keep slow pacing. I love that. Couple extra boats. We're chilling. chilling. Steam Weedle, Stormwind, and

[5:49:40] Southshore. So Southshore. So sick.

[5:50:00] fan, bro. That's Bean. Uh Bean sponsored his own team, Guild Bean. I think that's what's happening. This is the uh the AWC, which we're going to do a watch party for the AWC

[5:50:15] party for the AWC soon here. But the panel is starting in the hardcore panel starting in 1 hour and I want to watch that. So I don't think I'm going to go back on the couch yet because I want to

[5:50:29] see the panel, the next panel. Ishara Crater. It's a PvP battleground. We're so I don't know if they'd make a second new one, maybe. I mean, I have heard of the Aara Crater. It was supposed to be like a almost like a MOA.

[5:50:49] that's the case, but we'll see what they announce here. They haven't told us anything about World Buffs on the stages yet. So, we're going to wait and see yet. So, we're going to wait and see what they say officially and lock it in.

[5:51:04] what they say officially and lock it in. Did I meet GB? Yes. >> I'm actually curious what they're going to talk about on uh hardcore.

[5:51:26] deactivate it for others? Uh, yes. I actually think you can do that, which is kind of weird, though. That's just like weird, guys. I'm not leaking anything. All right. I'm not leaking anything. Get out

[5:51:40] of here. Will you start off with a hardcore character? No. Actually, hardcore is not even out at the start, I don't think. But even if it was, no. I'm going to play normal first and I'm going to I'm going to play hardcore after. I

[5:51:52] want to play normal. Wow. Yeah, definitely. Definitely hardcore did hardcore TBC, it would have been after launch. I starting with hardcore sucks. Like I want to I want to do normal first.

[5:52:11] want to if you've never experienced the game, you might as well experience uh the game itself first and then try it on hardcore after.

[5:52:24] >> Oh yeah, I want to I want to do some world PvP, too. Should be fun. Very fun.

[5:52:38] >> We need self found at release. That would be cool. That would be cool. coming. >> Yeah, have fun playing hardcore Dark

[5:52:51] Souls as a first timer. What? Absolutely not, bro. That'd be awful. Be absolutely terrible. You're a first- timer is going to die like a thousand times. to die like a thousand times. He's going to restart.

[5:53:17] Fury quest line another read through. Uh, can you give me specifics so I don't it literally just the Thunder Fury quest? Cuz yeah, I'm very curious on if

[5:53:29] there's any standing lore with the Skyborn. I'm very curious if towards it. Send it to me on Discord or chat. Like, it would be it would be really cool if there is anything. I I I would like if there was something, you

[5:53:44] too. They already said they, you know, they're going to do that, right? So, there's almost zero standing lore. Yeah. Okay.

[5:53:56] Um, I'm going to grab a a water. Give me 10 seconds, guys.

[5:54:26] Blizzcon? I haven't had a ton of time to eat, so I've been mainly fasting and then eating a massive dinner. We've just been full sending, man. Anything about PvP? Uh, nothing yet. Nothing yet. We're waiting to hear about

[5:54:40] PvP world buffs. What else are we waiting to hear about?

[5:54:53] >> Uh, Soda's not streaming today. He's flying back home to get back to GTRP. flying back home to get back to GTRP. Parkour coming up very soon.

[5:55:12] thoughts on Skyborn? Racial for PvP? Seems pretty good, but Eureka as a gnome Seems pretty good, but Eureka as a gnome seems even better.

[5:55:25] good? I'm happy to hear that. >> Sick.

[5:55:58] >> I I can't I can't read what brand this is. Yeah, I don't even know what this is. I got fine. F I F I N E. Fine. Mic.

[5:56:13] F I F I N E. Fine. Mic. >> Yeah, it's not bad.

[5:56:30] they did. Yeah. Would you take on rule sets? They seem really good. Like really good. No more realms. You have a rule set instead. You pick your rule set and you log in. Simplified. Easy. You can play with anyone. Same realm. It's like

[5:56:44] realms are kind of Yeah, I I like them a lot. I like them a lot. Honestly, Eureka looks so good on a gnome. I was going to go skyborn because

[5:56:58] I love elves. I was going to go skyborn mage, but Eureka looks so OP. I might go gnome mage cuz I I like gnomes, too. So, I'll do gnome mage. And then my alt will be a a warrior. I'll probably human warrior alt. And my third alt will be an

[5:57:12] warrior alt. And my third alt will be an undead pala. Something like that.

[5:57:26] playing Ally. This game's looking pretty good, by the way.

[5:57:39] Yeah, Maro's dead here 100%. All right, so Echo 31's Guild Bean. There we go. So, Echo is now in the finals.

[5:57:52] Sick. I I I don't think we're too shocked there. Was very happy with that one. Love it. Love it. Love it. Are we stalling now? I was just chatting for a second. Um, we have another panel

[5:58:06] to watch in 1 hour. The hardcore one. I think it is on the WOW stage. Correct me if I'm wrong. Echo victory. Let's go.

[5:58:23] >> Yeah. So, we have we have 1 hour to burn until the WOW panel. Um I have the the hour. If you guys want to ask me some questions, I can log in and play questions, I can log in and play um before we go to the next panel.

[5:58:39] um before we go to the next panel. >> Let's do it.

[5:58:52] Two dungeon at survival. Okay, I'll to turn this down very loud. Okay, I'll to turn this down very loud. No, I haven't tried a controller. No. No, I haven't tried a controller. No. Yeah, I'll turn the audio down. One sec.

[5:59:37] guys, you guys are so troll. Every time you guys spam that, I check and it's not there and then no one spams it anymore. It's like, "Guys, what's going on? My voice is too loud." Uh, should be okay. I'm going to fix the in-game settings

[5:59:52] when I log in, though, for the volume being too loud. one or dungeon? >> Dungeon, right? It's gotta be dungeon.

[6:00:08] It's gota be dungeon. [cheering]

[6:00:23] >> Wait, should I try to shaman tank? I already tried pali tank. Shaman tank might not be doable till I get a shield and stuff though.

[6:00:37] Could try a hunter. I've already done mage. >> I could try a shadow priest. We did a shaman briefly.

[6:00:53] Trying to think what I want to play here.

[6:01:17] going to try shadow priest. I my my four classes I really like are rogue, mage. Well, I like five, I guess. Rogue, mage, pali, warrior, priest. Is that five? Yeah. Let's do Let's do shadow priest.

[6:01:33] Let's do Let's do shadow priest. Actually, because I've already played so much Undead

[6:02:00] 20%. How is How is that audio, guys? Are we good with the audio here? Are we we good with the audio here? Are we happy with this? Hopefully it's not like breaking your eardrums now.

[6:02:15] eardrums now. It's good now. Sick. >> I'm trying to get my chair to be taller. Okay, there we go.

[6:02:33] says replace frames. You are absolutely 100% wrong. Wait. Oh my gosh. Wait. Replace your player unit frame ports with your class icon. Okay. Whoa. I thought you were right for a second. Holy crap. It does say that, but it's

[6:02:47] cool setting, though. But no, no, that's not. Uh, replace player frame portraits. Yeah. >> Yeah. Like I said, 100% wrong, but

[6:03:02] >> pulling it up again is fine just to prove you're wrong. There it is. Easy clap. Uh, we need classic UI. Yeah, might just need to be an add-on then. >> I'm not going to lie, that is kind of a cool setting. Anyway,

[6:03:40] there it is right there, Zar. It's right there, bro. I hope they had one button assist from retail. Uh uh we'll see. Built-in damage retail. Uh uh we'll see. Built-in damage meter. Yeah.

[6:03:54] Yep. Okay. Uh we have Shadow Kiron. Let's go ahead and do our legacy talents legacy talents for this so I can get shadow form

[6:04:08] start reading these and go from there. It's already a one button game. It's classic. WoW. True. Actually, true. Uh classic. WoW. True. Actually, true. Uh 5% spell hits.

[6:04:25] for PvP, but for PvE probably not so much. Spear tap's good for like solo of not worth since I'm not going to be the one since I'm not going to be the one getting the kill. Threats, uh might be

[6:04:37] okay on threat, too. Shadowward pain range one point in threat. Mind flle.

[6:04:50] Oh, it makes my mind play slow. Not as hard or high, but it gives it range. Interesting. Yeah, I think I want that. Reduce cool down. Vampiric embrace. Your increase the shadow damage you deal. Yeah, I mean, yeah.

[6:05:03] Yeah, I mean, yeah. Uh, reduce fade cool down could be good. Silence could be good. >> Devouring plague cost targets that die will spread it. Oh, sick.

[6:05:19] Increase the shadows. Critical strike chance. Shadow damage. Shadow form. chance. Shadow damage. Shadow form. Shadow damage. Less threat. Let's do it. Looks good to me. I'm a shadow priest now.

[6:05:34] Lit. You don't even have shadow death. A rip. Oh, well, we'll check in just a second here. >> Let me throw some key vines here.

[6:06:01] Seems good enough. And then we'll throw some stuff on the action bar here. we'll queue up the dungeon once we get in there. Boom. Boom. Mind fllay. Boom.

[6:06:16] in there. Boom. Boom. Mind fllay. Boom. I'm very curious how Priest feels I'm very curious how Priest feels with um

[6:06:28] traditionally is a lot of like wanding in classic WoW. So hopefully we can get some more stuff besides that. See what happens. Missing spells. Yeah, I'm not I'm not done setting up readvamp. Uh yeah, I

[6:06:42] haven't read anything yet, guys. Give me a sec. Just get in keybinds. Quick keybind mode. F2. Mind vision. Let's do that.

[6:06:57] here. It's totally fine. Inner fire. wave at us. Someone asked me to wave. I don't know

[6:07:10] who I'm waving at. Let's wave in a 360° direction. There we go. Shadow form looking real weird. Yeah, Shadow form looking real weird. Yeah, it's kind of like see-through.

[6:07:26] fade. Abolish disease. uh, Shackle, Undead, Resurrection. Okay, start dragging

[6:07:42] everything and then start keybinding stuff. Heal. Probably won't need that. Renew.

[6:07:57] Probably won't need that. Renew. Might not even need that. Not a healer. whatever. Okay. Hexa weakness. Weakens the target reducing melee attack power.

[6:08:10] Fade. Interesting. Mind flame. Mind suit. Silence. Let's get it down there. V. Uh, one minute cool down. Some guy is crashing out, but I haven't read this here you go, man. This one's for you. afflicts your target with shadow energy

[6:08:25] that causes all party members to be healed for 20% of any shadow spell damage you deal for 30 seconds. Vampiric embrace also grants you a chance for your spirit tap talent to trigger when enemy

[6:08:37] uh enemies afflicted by it die. Okay, so you're saying spirit tap is good with a embrace. Okay, well rip

[6:09:03] Yeah. Yeah, probably probably seems good enough here. keybinds that I would use, but it's probably good enough.

[6:09:54] One minute cool down on devouring plague. Oh, okay.

[6:10:07] Uh, is there an HDST toggle for Skyore? No. Is there any DPS totems? No. Is there any DPS totems? Uh, I'm sure there is.

[6:10:21] not? Uh, not on these computers. Everything's locked. Uh, duel someone. Shoot. I went like a PVE build here. I'll duel this guy PVE build here. I'll duel this guy anyway.

[6:10:40] Uh, I don't know if anyone actually wants to duel. Hey, I'll duel this guy.

[6:10:55] I don't really want any form of raided PvP in classic. I don't think it really PvP in classic. I don't think it really fits. to let him stealth. Never adjust camera.

[6:11:15] Sure. Boom. Boom. Boom. Boom.

[6:11:32] Oh, I just realized I don't have wand on my bar. Shoots. He's getting melted. Yeah. Shadow priests are like just OP. I think have one on the bar. They don't even

[6:11:46] have shadow or death. Rest of this looks good.

[6:12:02] retail. Is that true? Yes, that is true. Ping system. Ping keybind. I don't know what I'd keep bind it to like chi.

[6:12:19] Yep. Ping system is intact. good. Feels pretty good. I haven't actually done a dungeon or anything. Uh,

[6:12:34] looking for group dungeon. The problem with the dungeons is you have to find an entire group, but it's everyone's on like these different timers and stuff.

[6:12:53] frames, which breaks my heart. Definitely want those.

[6:13:05] casting? >> If enabled, allows players to press and without having to repeatedly press the button. That's button. That's interesting.

[6:13:56] invite. That's my bad. I should have accepted that. >> Okay, this guy reinvited me. Sick. We got a mage.

[6:14:11] definition? It looks like they have low res graphics on the mo modern cow model. Uh, I haven't noticed that. I've only played with the low res one and it looked fine. You can see Hishel from Duritar. Oh

[6:14:27] yo yo yo, that's cool. I didn't even notice that. Super sick. There won't be any PvP updates. I would love a panel talking about PvP. Like I said, I don't think

[6:14:42] about PvP. Like I said, I don't think rated PvP fits in classic uh World of Warcraft. Like, you ask yourself, what are the most popular uh PvP tournaments in WoW history? And a lot of them are literally just classic WoW dueling

[6:14:56] tournaments. Why is PvP so popular in classic WoW? And part of the reason is because there's no rated system. Part of the reason is because it's grassroots, not sweaty, because it's getting outside in world PvPing and dueling. Once you

[6:15:09] add this like sweaty rating system to things, I think it changes things. It's Another reason I don't want it is because then people never leave the city getting out there and world PvPing. So, I think it's bad. I don't think it fits.

[6:15:21] I think it's bad. I don't think it fits. Classic. I don't think it fits.

[6:15:37] But I would like them to talk about it still. I would like to see what they do plan to do for PvP. Like instead of arena, maybe it's a duelers guild and you get people out in the world actually.

[6:15:53] By the way, this guy's standing still and it still feels OP. maybe people are going out in the world and like like dueling in this giant

[6:16:08] arena and you put some bets on it and people are fighting to the death. Like there like it's it's not just copy pasted content from retail or TBC, but it's something brand new, right? Top this guy up.

[6:16:23] this guy up. Polymorph is still 27 seconds. Oh my Polymorph is still 27 seconds. Oh my gosh.

[6:16:35] This guy pots in a duel. Unbelievable. The unspoken rule, man. Definitely should silence, brother. I wonder how much regen this gives me.

[6:16:47] Not that much. Still kind of cool though. What is that damage? Uh, I mean, either shadow priests are disgustingly broken or we're gaming right now. One or the other.

[6:17:22] to duel? >> Any duelers? looking for a dungeon. >> Looking for group dungeon or duels.

[6:17:46] Um yeah, from there we'll check out the hardcore panel in 30 minutes as well.

[6:18:07] this a PVE realm? Uh, no. This is the B uh the demo. So, everyone that you see here, guys, has less than 30 minutes to actually like set up and play. So, everyone you see is logging in. They're setting up their keybinds so that they

[6:18:20] can do a dungeon. That's why everyone's standing still. Edit mode has classic unit frames. No. Hard question. Does the hots and dots crit? I don't know about hots. Dots do crit though. Yes. What's the shield with

[6:18:32] three charges? Shadow guard. It's uh it's for troll priests. What shadow? What does shadow priest have for defensives? I guess vampiric embrace. Yeah. No disperse. It looks like

[6:18:48] Yeah. No disperse. It looks like >> will there be mythic plus? No.

[6:19:02] shot of form. True. Yeah. >> Yeah. It's only a lock right now.

[6:19:16] >> Oh, okay. We have a gamer. Used uh used an ability here. it. So, where is the endgame content? Only

[6:19:32] So, where is the endgame content? Only raids. Uh, yes. This is classic World of Warcraft. Endgame. There's like I I I feel like there's this uh group of people that wants neverending endgame stuff like

[6:19:46] retail, like a mythic plus or a raided arena where you can sit there and queue all day. We're playing classic plus. We're playing classic forever. This is not supposed to mimic

[6:20:00] sitting in a city and queuing. This is supposed to be a traditional MMO, right? supposed to be a traditional MMO, right? So, um, what am I trying to say? if you're Blizzard, you have to basically say, "Sorry, this isn't for

[6:20:15] you. If you're looking for that, we're building this instead." Right? And I think this is one of those cases. If you want mythic plus, it already exists. If you want rated arena and solo shuffle, it already exists. Go play retail. But

[6:20:29] if you're looking for classic WoW, but with more stuff added, right, more quests, more ways to level, more raids, more dungeons, more zones, you're in

[6:20:42] luck cuz this one's for you. It's not for everyone. It's not for everyone. So [cheering] >> it already exists on retail.

[6:21:17] modern features I actually love, combined bags. one of the very few modern features that I'm like, "All right, I'm I'm fine with

[6:21:30] I'm like, "All right, I'm I'm fine with that. I actually like that." >> You guys hear that in the background? The USA trans.

[6:21:49] AWC guys is going on for a little bit. Hardcore panel after that. Wait, is I think the hardcore panel is happening right here. we're getting the hardcore panel. Hardcore panel is going to start half an

[6:22:01] hour. So, it's probably this matchup and then the hardcore panel. I want I wanted to keep doing a couple more duels just because I have to reset

[6:22:17] up everything. Oh, does he have tremor down? He does have tremor down. RIP.

[6:22:43] >> I win. Oh my gosh, this guy almost one dig me. Woah, nice damage, dude. He must have hit a crazy windfury proc there or something,

[6:23:07] Shoot. All right. Yeah, priest seems really good. No water in forever. I don't think so, which I'm happy about. I would say mages. I don't

[6:23:19] the stick. I actually kind of like mages. Frost is a little boring, but like, okay, this is going to be a weird take. Frost mage is a spec that should be boring. If you make Frost not boring, it

[6:23:34] destroys Frost identity. It's supposed to be a control spec. It's supposed to to be a control spec. It's supposed to be a spec that slows things down. And I think when you look at classic WoW Frost Mage, it is boring. It's one

[6:23:48] button. When you look at TBC Frost, it is boring. Wrath Frost, it is boring. But it's slow and methodical and you can kind of is. You don't have watery. You don't have anything crazy flashy, but

[6:24:00] you have Icelands. It's okay. You know, it's okay. Um, I will say fire needs some more cooking in the kitchen. Fire mage I think just doesn't really

[6:24:12] work still. Um, Arcane I think they did well. I I think they did well with well. I I think they did well with Arcane. I think Arcane's good. Try disc priest. It should be fun with penance. Um, I'm down to try it. I could

[6:24:25] penance. Um, I'm down to try it. I could log to a gnome disc priest.

[6:24:37] for the new dungeon and they're good to go. I could make a tank right now and go. I could make a tank right now and tank their dungeon if you guys want.

[6:24:49] I could make a tank for the dungeon, but I'd need about five minutes to set up.

[6:25:03] gonna I'm gonna tank a dungeon for this guy.

[6:25:31] I could die here, dude. Yeah, I'm just dead.

[6:25:44] >> Bro, guy slaps. All right, I'm going to go make a tank. Okay. Oh, we potted. Oh, I didn't even realize

[6:25:58] he potted. Still a good duel though. Okay.

[6:26:17] >> they're on horde, so I have to do a horde prop warrior. Um, I'll make a I'll horde prop warrior. Um, I'll make a I'll make a cow. This one's for Sony D, baby. >> High def, low def. Yeah, I don't know. Those look good. Uh,

[6:26:43] Where's the guy? I was just dueling. Sky shaman. >> Yo, it's me. I'll tank your run. I need five minutes to set up.

[6:26:55] five minutes to set up. I can't whisper them. bro. every time. It the the setup is brutal because it doesn't uh save

[6:27:08] getting pretty quick at this though because I've done this like 30 times because I've done this like 30 times this weekend.

[6:27:21] >> Where's the Where's Sky, bro? >> He's gone. Maybe his timer ran out, bro.

[6:27:45] Okay. Uh, we'll just make a spec and then hop into it. Huh.

[6:28:17] >> Uh, plain striding seems like really, really, really broken, man.

[6:28:42] quickly is just put everything down at once once >> and then go from there. >> Yeah, there we go. And then I'll just drag stuff

[6:28:58] I've been doing a little more horde. More people seem to be on the horde side More people seem to be on the horde side of things since you can duel over there. Increases your chance to block with attacks with your shield by one.

[6:29:14] >> Thunder Clap. >> Blood Rage. generate ragement, dodge or parry while a ship is a shield equipped.

[6:29:32] Last stand revenge. Defensive stance charge. That seems kind of cool. Sunder armor shield ball stun.

[6:29:46] stamina, strength, >> damage,

[6:29:58] >> Yeah, I don't know. Locked it in. Let's go. We got a concussive blow. >> Shield slam. Funny enough, I've actually never Oh. Oh, this guy didn't forget never Oh. Oh, this guy didn't forget about me. Yo, I'm here to tank your run.

[6:30:13] thought we'd have to find a different run. Oh my gosh. I don't remember any of my warrior keybinds, guys.

[6:30:29] >> Bro, I haven't played a warrior in forever.

[6:30:51] >> Just going to start dragging stuff to my action bars, guys. >> I'm here. I just need a second to set up vines, then I'm good to go.

[6:31:04] vines, then I'm good to go. >> War stomp.

[6:31:18] Got it. >> Charge. Got it. Hamstring. Got it. >> It's only battling Berserker. Rend. Oh, yeah. Heroic strike. Forgot about that.

[6:31:42] warrior before. >> Thank you. You can leave. You can leave that one. Uh this this water. Thank you. Got some more water. Let's go.

[6:32:15] in the battle. I don't even have battle stance keybound, guys. Oh, victory rush. stance keybound, guys. Oh, victory rush. Oh, that's got to be good.

[6:32:27] Block. Okay, I'm ready. Let's go. I have cleavebound to F3. I think I'm really gonna need that.

[6:32:53] Shield block. I have shield block. Yeah, it's on S.

[6:33:12] need target of target. I need name plates. target of target. Target keybind. Oh, dude, I need so much stuff. Never

[6:33:24] actually played a prop warrior before. This is an experience. This feels kind of nice. Honestly, >> just hit shift V. Uh, shift V. Nah,

[6:33:37] >> just hit shift V. Uh, shift V. Nah, >> I need to fix my camera. Target. >> Okay, let's do this. Camera never move.

[6:34:06] Keep adding to shift B. Anyway, that does work. And then target of target.

[6:34:18] there. Is it a little too low? Oh, it does look pretty low. I can move it up does look pretty low. I can move it up if you want.

[6:34:47] threat. Jeez. >> Yeah, our shaman is just pumping. I need to keep my target still. >> T1 was right. No, do not tell him I said

[6:35:03] >> T1 was right. No, do not tell him I said that. >> Shield slams your biggest threat. Really? Oh, okay. [cheering]

[6:35:40] I really like like tanking Pali, but Warrior is sick cuz you just It's just You're just like pressing so many buttons. >> Oh, no audio still. Uh,

[6:35:52] how is that? I want the audio to be kind of low. Is that You guys might just hear the stage in the background more than anything else. Yeah. [cheering]

[6:36:05] It's muted. Yeah. Okay. Here, let me move it up a bit. background? We're going to be doing a AWC watch party after the next panel with uh Pika.

[6:36:52] >> Whoa, dude. There's definitely some hype stuff right behind us,

[6:37:04] dude. Everyone's spamming USA. Let's go. You guys hear that crowd? Holy crap.

[6:37:24] the warrior though. Feeling very very strong in the warrior. Oh, whoa. BOE two-hander. Whoa. two-hander. Whoa. Holy crap. Nice.

[6:37:48] Biss. Very bis.

[6:38:06] if you just use shield slam. and Sunder and Revenge.

[6:38:20] Who's our healer? Wait on the healer for a sec. Windfury totem. >> Yeah, he might not even have that down.

[6:38:36] frontal. So, we're going to move him this way. this way. Monstrous slam. right? Cuz he's killing everyone right now,

[6:38:49] Cuz he's killing everyone right now, even from behind. Monstrous slam. No, maybe it's just around him.

[6:39:03] No, maybe it's just around him. Someone's dead off that. I'm down. Oh no,

[6:39:19] clean. All right. Okay, this has to be an upgrade. 26 DPS, onehander, five strength, five stamina, axe, restores six health per Yeah, I'm going to need on that. That has got to be a need. Although my

[6:39:32] That has got to be a need. Although my weapon skill, the dungeons are actually really hard to hit because people people's game time

[6:39:45] expires like constantly. So, if you start, someone usually has to leave.

[6:40:02] here you go. Looks about the same, I think. >> Hardcore panel in 15 minutes. Yeah, I think the hardcore panel is going to be right here on this stage in 15 minutes. That's what we're waiting for right now.

[6:40:22] >> As we just go out with the bang here. I mean, we don't have a healer, so

[6:40:43] normal Pratt warrior, like classic era, but seems good, seems fun, seems cool.

[6:40:56] we're just absolutely dead here. >> We just kind of coach till we die, I >> We just kind of coach till we die, I guess.

[6:41:10] well, rip, guys. Hey, we taunt shield ball. This how we Hey, we taunt shield ball. This how we go down right here.

[6:41:33] the Druit's actually kind of picking up the heels. I like that.

[6:41:53] Except our druid, I think, is pretty much out of mana now. blow when I'm low. Got to figure how to turn that off.

[6:42:05] Not pressing shield block. Yeah, I'm prying higher uh prior it cryo items here. Not enough rage for that right now.

[6:42:21] call. Nice. Clean. That was my shield wall That was my shield wall and AoE taunt.

[6:42:55] >> Oh, T clap. Head it back. Head back. Don't pull that. Victory rush does heal. Yeah. Okay. Who Who pulled?

[6:43:13] He's done that. Block that damage here Taunt that big threat here. Got that one.

[6:43:28] big threat here. Got that one. Got this one. Big threat here. More big threat here. Okay. Yeah, this guy just summoned a bunch of ma mobs until we Okay. Yeah, it's going to be a kite out angle, guys.

[6:43:40] Cide out angle. Uh oh, dude. That one guy showed us a safe spot, remember? Uh it's not not here. It's It's not here. It's

[6:43:54] not there. [cheering] I don't know what just happened on the main on the WoW stage, but something. They're definitely shouting for something. It was not me dying, I don't think. Don't think it was me dying. No.

[6:44:17] Is it cheat she's without a healer? [cheering]

[6:44:29] Whole audience is trolling you now. Yeah. any healers for dungeon. >> Just need heals.

[6:44:47] go. You actually met Kel Calvish yesterday and Taz on the street. I said yesterday and Taz on the street. I said hi to them. Yes, that is sick. Love to see that. Have I looked at prop pilot? Yeah, it's amazing.

[6:44:59] Is it cheats without a healer? says to only know MC raid leader. True. only know MC raid leader. True. Did I miss GB? Yeah,

[6:45:13] macros don't exist on the beta, but they'll be a thing. Yeah. hardcore panel is starting any second now. I don't know if anyone

[6:45:25] has any final questions. We have probably 10 minutes until the panel.

[6:45:53] >> Um, sure. Let's do that. >> No priest ratials. >> Maybe propally. Propi is really welldesigned.

[6:46:12] one's for you guys. Enough people want to check this out. Let's check it out.

[6:46:43] settings again. See how it goes. Boom. Classic. Wait, actually, I don't need to do my whole settings. So, we're going to log off in 10 minutes, right? You guys want to see Eureka, which is

[6:46:59] abilities have their mana cost reduced by 50 and deal 10% damage healing. So, that's a crack for mage, especially arcane mage. Especially arcane mage. How arcane mage. Especially arcane mage. How long does it last? 15 seconds.

[6:47:18] And escape artist. >> So, about what you would expect. prop palies. They never played Pali. I mean, I made Pali back in the day and I

[6:47:31] just leveled a prop pali on ultra and I play a prop pali in TBC, so I can say play a prop pali in TBC, so I can say prop pali looks pretty darn good. Check the racial spells. Oh, is that in a different spot? All right, one sec.

[6:47:55] Oh, is it this contingency plan? Places a ward on an ally for 15 seconds. The next time this ally takes damage, dropping their health below 35%. It will gain an absorb shield, absorbing 290 damage and begin healing for 338

[6:48:08] over 15 seconds. A target may only be affected with contingency plan once.

[6:48:21] use, right? Though, cuz if you use it at 10%, it does nothing. If you use it at 50%, it does nothing. It only lasts 15 seconds, and it's a 10-minute cool down. So, you have to use it at like 40% when you're taking damage.

[6:48:36] Confuses up to five enemies within eight yards for 3 seconds. Any damage taken will break the effect. Two minute cool down. Confounding flash.

[6:48:48] Two minute cool down. Confounding flash. What the heck? That's weird. Um, okay. It's a Guardian Spirit. No, much different than Guardian Spirit.

[6:49:01] take damage, it'll proc. Yeah, maybe. We'll see. Solar Flare. It's like Krillin. Yeah. Yeah, a little bit.

[6:49:15] that at the very least We have the classic models. If we didn't have these things, I would be raging right now. I am so happy I am not forced to use the retail models. Holy crap.

[6:49:31] Holy crap. Oh, I'm so happy. Oh, I'm so happy.

[6:49:54] check if you want. It would probably reduce rage cost. I mean, that might be reduce rage cost. I mean, that might be kind of sick on a warrior.

[6:50:07] Graphics, yes. UI, no. Let's see what's going on in this main stage too. [cheering] [applause]

[6:50:24] Lots of stuff. You that USA chance are back, guys. angle. That is just an absolutely massive

[6:50:40] That is just an absolutely massive crowd. That is sick. So sick. Calvish 3 0. Dude, I'm going to be checking out the finals on the couch later. I want to the finals on the couch later. I want to see Calvish versus W in the finals.

[6:50:55] see Calvish versus W in the finals. That'd be sick. very soon. All right, I am going to log out of this right now, guys,

[6:51:11] >> cuz I think we're getting the hardcore panel any minute. But [music] Chan, you were able to kind of break it down more. How did this game was a little bit better from

[6:51:26] But the thing is next went for the push when they would get did a go onto dazed and they just turned it right around on them. CCed next and then I think Cubsy the combustion still rolling from Calvish and the thing is the damage is

[6:51:40] just so overwhelming. Next, he couldn't get enough globals off before he got receit just ended up going down. Perfect. This was perfect. This is the he's the best Druid. >> It is. And the cheers are still going

[6:51:54] though, seeing that play, it absolutely backs up your statements. I mean, it's so impressive that dexterity and that we're looking here at the death recap with Hiti. Then, what are you kind of

[6:52:07] with Hiti. Then, what are you kind of seeing as we look over it? >> Yeah, I think it's uh it's one of those things where either one of them. ready. So, we're going to toss over to the stage. We're going to have an

[6:52:19] interview and then we'll circle back. We certainly do. I am here with Calvish. Congratulations once again. You have so many fans in the audience here. [cheering] Is this something you were expecting?

[6:52:32] >> Were you expecting this? >> Was I expecting this? Uh we're I think we're pretty good in that we're I think we're pretty good in that matchup. So, let's go, Calvich. Let's

[6:52:44] listening to anything uh that they were talking about on the desk earlier, but Maro said that you were the best mage in the world. Do you have any uh any >> Uh I have a lot of respect for Maro. I think Maro is a complete god, so hearing

[6:52:58] about myself. Get gives me some confidence to run and play super aggressively every single game. >> Dude, speaking of aggression, speaking of aggression, we definitely

[6:53:11] you guys just played. Did you feel that level of aggression? I mean, what was behind that? It was incredible. Incredible to watch. kind of like that's how we like to play the mage mirrors a lot is we just get in

[6:53:25] there, get on top of them, and make them just freak out. >> All right, moving on to face off against Ekko in the grand finals. Are you feeling prepared? Are you ready to go? >> Feeling very prepared.

[6:53:38] again. Good luck. Back to you. >> Echo versus Calvage, dude. It's the best there, by the way. >> Honestly, if I was the one that was would be doing. And we were talking about before the best possible grand

[6:53:52] >> We're going to be checking out that on the on the couch in a little bit. >> Seems like both the rogue and the mage are so capable of just these really explosive moments. So, it's what makes it so exciting and also what makes these

[6:54:04] match ups so short because you're seeing opportunities for the mage to just >> Which couch? We're going to be hopping on the peekaboo couch on all these >> Oh, absolutely. And I mean, Gator's back taking this series. It's no wonder

[6:54:17] from them. Chan, what did we see in this last game? >> Ah, I mean, this set up onto days here. You know, they switched some damage onto Calvage, but I feel like Cubs is doing such a job responding to all the

[6:54:29] the come up. >> Next gets caught up on the cyclone from Cubs. Has to go into a block randomly. And then this setup right here. Look at combustion from >> guys. If if you don't know who Calvish

[6:54:41] is, it's it's actually like just really cool. He uh is one of the very few young players in the scene. All these other WoW PVPers are like 40, 50, 60 years WoW PVPers are like 40, 50, 60 years old, right? And Calvish comes up out of

[6:54:56] nowhere and he's like the young blood coming in and he's he's owning. It's awesome. I absolutely love to see it, dude. Absolutely love to see it. So, what I'm saying though? All of the WoW PVPers, all the best players in the

[6:55:12] world have been the same people for like the last 10 years. Grand finals, Echo versus Skaters Pack. I'm going to be watching that live. I can't wait. We're going to we're going to go hardcore panel right into that. I

[6:55:25] know a lot of you guys aren't retail guys, but this this uh the AWC, man, grand finals, that's like that's like Super Bowl, man. That's like that's like it right there. I'm I'm 100% watching that. I cannot wait. It's going to be

[6:55:38] So, uh, hardcore panel into the finals. It's going to be a great rest of the It's going to be a great rest of the day, guys. Great rest of the day. we're going to watch the hardcore panel right now and then we'll join on the

[6:55:50] right now and then we'll join on the couch. Yeah, hardcore panel then couch. That hardcore panel should start any second now, I think. Yeah, I think second now, I think. Yeah, I think they're hitting setup right now.

[6:56:05] When are they going to talk about PvP? I'm I'm waiting, bro. I'm waiting.

[6:56:18] you. I'm not I'm not heading over until after the panel. >> There was uh two two interviews today. This hardcore one will be the third one.

[6:56:30] How long are you going to stream for? I'll be live a couple more hours. going to watch the hardcore panel for 45 minutes, then the AWC finals for

[6:56:42] after that for an hour and a half and then see what's good from there. had like a 12 13 hour day yesterday and now we're sending today, too. Should be >> How is Kai doing? Oh, I miss him so much. I can't wait to be home and give

[6:56:57] him a nice big hug. Van looking good. Always looking good, man. Long weekend. It's a great weekend though. Great weekend.

[6:57:09] the sub button and then scroll down, there's going to be a check box. Click it. It It says use my free Twitch Prime. It's a free free sub. Boom. And then hit It's a free free sub. Boom. And then hit subscribe and then you're locked in.

[6:57:29] Yeah, he's right here on the couch. Check this out. going to be moving over there in a sec. This is the whole crowd. This is the

[6:57:43] stage. This is where I'm sitting. We're just chilling here. Checking out some Reacts. Going from there. Going from there. Wait, AWC Global Finals return shortly.

[6:57:58] Wait, are they doing the finals before the hardcore panel?

[6:58:16] Stage C. Hardcore on the WoW stage. This is literally the WoW channel. Finals is supposed to be much later. Yeah,

[6:58:38] I think I think this will I think this will be the hardcore panel though.

[6:58:59] grand finals right now, are they? This is the hardcore panel. Wait, I'm so confused. I'm going to go to the main stage. Maybe they swapped the stage.

[6:59:29] I mean, I this should be where it's at. It should be happening right now.

[6:59:47] going to we're going to watch hardcore. Hopefully that's what's happening. And then uh after we'll move to the couch and check out the uh the grand finals. and check out the uh the grand finals. Sick.

[7:00:03] This This is kind of clickbait at the bottom though, isn't it? AWC Global Finals return shortly. Seems kind of clickbait because that's totally not clickbait because that's totally not what it is.

[7:00:17] minutes. Ah, crap. I'm dual PC streaming. So, the clip you guys are linking is on my other monitor.

[7:00:32] a different PC. Bro, dual PC streaming sucks. Type it Bro, dual PC streaming sucks. Type it out. Dual PC streaming is is so troll. Copy and paste, guys. It's two computers. If I copy it on one, it

[7:00:46] doesn't faint on the other. Oh, okay. Okay. Okay. Good. Good idea. I can open my own stream and you guys can continue to link it.

[7:01:02] is supposed to be in here. Oh my god. What is this? Officer accessory Oh, wait. >> Trinket.

[7:01:17] It's >> the same trinket. Five. Five minutes long. >> Caught, leaked, fired.

[7:01:30] >> Okay. Maybe we are supposed to come in here. I don't know. Oh. Oh. No way. Wait. This is No way. This is Paladin. Really, >> What? >> How'd he get here? No way.

[7:01:45] >> Wait, he's in the underbelly on a level four. >> Oh, I guess you you >> Oh, that's He's just in the dungeon.

[7:01:58] >> Wait, 6,000 on. >> Dude, that's crazy. >> Okay, I I would move my camera, but I don't know how to do that on this setup either, dude. Everything is way different here. Okay, let's get back to

[7:02:11] this. Okay, looks like the hardcore panel is starting now. They're going to play this again. If you if you guys haven't seen this

[7:02:57] Oh. Woo.

[7:03:13] whimsical, but overall I do like the the dwarf and bear. And then I like this dwarf and bear. And then I like this part a lot. This part's really sick.

[7:03:34] Yes, sir. This part is very sick every time.

[7:03:52] trailer right there, the undead foot. A classic trailer.

[7:04:29] I like how they used the dwarf and the bear. Yeah, same shills every time. Yeah, it's good. It's very cool.

[7:04:55] beckons us back to home. >> Skyborn hype >> to adventure. >> I don't hate Skyborn as much as everyone else, but I I'm just I just love playing

[7:05:07] else, but I I'm just I just love playing elves.

[7:05:24] >> Hello everyone. >> Hello. >> Welcome to Go Again, the past, present, and future of Hardcore.

[7:05:38] Nora Mills. I'm a lead software engineer on WoW Forever and of course the classic team. Joining me today is these two awesome dudes. Chris Deer Hut, principal game designer and honestly guy who knows just about everything there is to know

[7:05:54] about World of Warcraft. >> It is true. >> Very true. >> And also none other than a grand Josh Greenfield. [cheering]

[7:06:10] I didn't even get to his title yet. Senior game designer. [laughter] Wow. Um, so the format of this panel is very laid-back. This is honestly not

[7:06:22] scripted. I just wrote down a bunch of bullet points to make sure I pull the right information out of these two guys. Um, basically we're going to talk about how hardcore went from uh really communitydriven idea concept to

[7:06:36] something our team kind of like got in there and you know started saying hey know talking about this thing and working with the community toward uh an eventual pitch uh and then that launch moment how it was received and uh how

[7:06:51] our team even kind of received it and reacted to it. Uh, and then finally, we're going to maybe share a little bit of what to expect in WoW Forever Hardcore. Uh, so yeah, to kick things off for

[7:07:06] anybody who hasn't like played hardcore or who isn't familiar with the concept as it relates to World of Warcraft, you might be wondering like, all right, does hardcore just mean, I don't know, they crank up the game difficulty, everything

[7:07:19] really hard. Like, what does it mean for for World of Warcraft? Ah, you hardcore. So, uh, to kick things off, Chris, why don't you explain to the audience what is hardcore? >> So, hardcore is a really kind of

[7:07:32] overloaded term in gaming these days, especially in World of Warcraft. Does it mean you're doing, you know, mythic raider, mythic progression, high-end that. >> But that's really not what hardcore is

[7:07:46] about in in World of Warcraft Classic. Hardcore comes back to something a little further back in Blizzard's history. When we first launched Diablo II, it had a new mode where you could choose to go to hardcore instead of

[7:08:00] normal mode. And when your character died, that was it. They're dead. You can't play them anymore. They're gone. Start over. And I remember back then that really like to play hardcore. And I kind of teased them about it like

[7:08:14] middle of the night when you're playing and offline you're dead, right? But uh wow, hardcore ended up being a very very different thing than that. Even although it took the inspiration for that, it was inspired by what the community did, the

[7:08:28] came from you, the influencers and streamers and uh turned into something >> Yeah. Awesome. I really love the story of honestly how it came from the a collaboration between our team and the community. Um, as you must have heard on

[7:08:44] our other panels, like we we are very interested in working with y'all to make this thing the best thing it can be. Um, and so we we really look forward to collaborating with our players uh for hardcore and also into the future

[7:08:57] forever. Um, so for those who don't know, Josh was really at the forefront of a lot of our conversations in the very >> My name is Josh. I thought she was talking about me for a second. I was

[7:09:11] like, whoa. Josh, why don't you explain how did this whole thing start? Where did it all begin? Take us back to the beginning. Ah, well, it's uh it's a bit of a long story, so I'll try not to bore everybody, but essentially kind of the

[7:09:24] way it started. I mean, it started when 2019 classics started and even before that, there's always been groups of people who want to do like the one life challenge where you have one shot at leveling a character to 60 without

[7:09:37] leveling a character to 60 without dying. Um, for us, where we really got involved in it was in our season of mastery server. So, Season of Mastery was a uh a essentially a special rule set fresh vanilla woow realm that we

[7:09:52] spun up in uh 2022. Um or 2021, excuse me. Uh and uh uh everyone was there was a lot of people that were really excited to kind of do

[7:10:04] Fresh Vanilla again. And the hardcore community self-organized an event called community self-organized an event called the Road to Ragnarok. >> [laughter] >> Exactly. [snorts] Uh, and you know, by

[7:10:17] about that, it was a couple months before we were going to launch, but we were kind of locking down the build. We were like getting ready to be done with Season of Mastery or at least getting ready to ship it, but we were like, man,

[7:10:30] that is really cool. Like, that would be super fun to support in some way. But we didn't have very much time left. And uh ultimately there was one of our designers on the team, Tony Tjo, who is now an encounter designer on World of

[7:10:44] Warcraft. He does a great job. He was like, "Guys, I think I can slam something in to like just give a little wink and a nod to the community on this." And so he created a system called the Soul of Iron, which soul of iron's

[7:10:56] pretty simple. You go and talk to an NPC in town and they'll give you a buff that says you've never known defeat. And then obviously if you die, you lose it. Um, alone was sick. >> We put that in. We put this server out

[7:11:10] and uh, you know, Road to Ragnaros was a great success. A lot of people had a lot of fun with it. You know, a bunch of groups made it to 60. They got through Molten Core with 40 other friends who made it to 60 without dying and they

[7:11:23] killed Ragnaros. And so, we just had so much fun with that, not just kind of lot of us leveled through that with them. And so it always kind of stuck with us. So fast forward to about a year later, we were we had just launched

[7:11:38] Wrath of the Lich King and the hardcore community had kind of spun down on community had kind of spun down on Season of Mastery and they ended up kind of setting up shop on one of our era realms on an RP realm called Blood Cell

[7:11:51] Buccaneers. >> Yeah, big shout to Blood Cell. >> Bloodell Heart. >> And at this point, they had gotten very sophisticated. N mentioned the the add-on and all of the the it kind of

[7:12:04] other. It it gave you a death notification in chat. It was really really cool. And uh that's when a lot of us started kind of going hard at it. I know Nora, I know you went really hard at it. Uh you know, I I I leveled a

[7:12:19] bunch of characters or well tried to anyway. Um but uh uh around that time uh needs to be a real thing. we need to make this a real thing. And so I was a

[7:12:32] lot of time kind of looking at metrics and numbers and stuff like that as part and numbers and stuff like that as part of my kind of job. And I started keeping track of what we call like the daily um uh peak concurrency, which is

[7:12:44] essentially the high watermark each day of how how many people are online on average. And when I first started tracking this, it was probably 150 to 200 people online at once on any given day, which isn't much, but it was

[7:12:59] a couple of pretty full guilds worth of people that were doing it. So, week over like towards the end of the year in 2022, and yeah, 2022. And the um once we

[7:13:13] got close to our holiday break, it had gone from like 200, 350, 500, 1,000, and a,000. And so we went on our holiday break, came back from the break, and it

[7:13:25] was like 1,500. It had jumped in a week, that much. And it's like, this is real. We need to do something with this. And so we kind of put our heads together. We put together a pitch and we took it to kind of upper Blizzard leadership and

[7:13:38] said, "Hey, we'd really like to do this. Here's kind of the here's the the graph, you know, the the really fancy looking spiky graph. And uh uh I kind of want to say initially they were a little lukewarm on it. You know, it was like it

[7:13:53] was like I don't know guys, it takes a long time to level and wow. It it seems >> Yeah, I don't know. Maybe hardcore is not that good of an idea. Who knows? >> Trust me, it will be cool. Trust me. Um you know, trust me, bro kind of thing.

[7:14:05] you know, trust me, bro kind of thing. But um uh so uh Holly Longdale was our executive producer. Uh and she was she was probably like 60 or 70% sold on it vacation. I'll be gone for two weeks. Let me think about it. Let me think

[7:14:20] know, I walked out of it. I was a little despondent." But so Holly used to refer to our team as team finger guns, you know. And so we went and we talked to

[7:14:33] one of our engineers, Chase Maguire, who ended up doing a lot of the implementation for the final launch version, and we're like, "Hey, prototype in two weeks?" And he's like, "Yeah, sure. Let's do it." And so we we

[7:14:49] about two weeks. And I mean, it wasn't it wasn't ship ready, but it was it was hardcore. You died, you stayed dead, you couldn't use res, you couldn't use enk, comes back from her vacation. She's like, "All right, let's let's talk about

[7:15:02] this thing." And it's like, "Well, actually, we kind of already built it. Here it is." >> And she she kind of did the Jean Luke face palm like, "Yeah, all right. Cool. Let's do it. Let's do it." And that was

[7:15:15] the green light. And so we were off to the races at that point. And as soon as we kind of got >> we kind of immediately went and engaged with the community. We had already been I'd been in a Discord chat for a long

[7:15:28] time with some people who were really at the spearhead of the kind of hardcore community. I'm talking about people like Tactics, Only Blackmoke, Winky, Caros, Sarth, you know, a bunch of guys like that really

[7:15:43] in this way of playing >> and um you know, I was like I kind of I'm like, well, you know, you know, if we were to do this, like, you know, here, YOU KNOW, PEOPLE KITE TERRAMIS the Devour to Stormwind. How would we, you

[7:15:56] Like, what do you think of that? And they're like, yeah, that's pretty cool, I guess. And, you know, they'd give us feedback and we'd kind of, you know, iterate on that and stuff. And so, we got, you know, we knew we we were going

[7:16:08] release date was. It was going to be in August. And we needed to announce it. And around the time this was all going, something that I think kind of helped us event called the Hardcore Allstars that was happening, you know, shout out to

[7:16:22] anybody who participated in that or watched it, you know. Um, and the uh it was about to have its finale and a lot of the same people who were in that chat with us were working on that and we're just like, "Hey, wouldn't it could it be

[7:16:37] cool if we just like went on there real quick and just said something?" and they're like, "Gee, I wonder what you're gonna say." And you know, so it was it was kind of a not very well uh kept secret, I guess. But so yeah, they were

[7:16:50] gracious enough to let us go on to the the show and we announced WoW Classic Hardcore was coming. And uh I got to say that was kind of like the highlight of years and that was that was a that was a pretty big moment to be able to get on

[7:17:04] know, ultimately this is a thing that was it was by you guys and for you guys. like we just kind of were along for the ride and it's it's it's one of the most special things I think I've worked on at Blizzard. Um there's in a lot of ways I

[7:17:19] feel like WoW hardcore is the purest way to play vanilla WoW. It >> I love it, man. I love it. Absolutely. Yeah. So good, man. It's so true. It's so true. >> We can never go back to the where we

[7:17:34] were in our lives in 2004, 2006 or whatever when we started playing WoW. But and it's hard for us to turn our brains off as gamers, you know what I mean? But this is one of those things that it like forces you to play like you

[7:17:48] played back then, like you were clueless. And but you do have a clue slow down >> and uh super special. So anyway, that's the story. What what are some of the design implications of implementing

[7:18:05] originally like designed for it, right? Like there had those things had to come up like h how did that kind of come up? How did we you know approach those problems? >> Yeah, I mean

[7:18:18] it's it a lot of times it's it's just like how does it work? What are the logistics of doing certain things? Like obviously it's a really big game and even those of us who have worked on WoW for 15 plus

[7:18:32] years, there's things about the game that we even sometimes kind of forget. like remember all of those little things that would kill you and and and what solutions for them and also sometimes make a difficult decision on what not to

[7:18:47] do. It's like it's like well good luck figure it out and you know people did figure it out in the middle of it. portal. So, it's just it's it's a lot of um it's just a lot of looking at the game top down and

[7:19:01] trying to understand what needs to happen to to reinforce it for this style that, like guilds, like what happens So, like we have to communicate that, hey, you need to hand over your guild to

[7:19:15] somebody else. You're dead. Uh and stuff like that. And also like the considerations for this isn't Diablo, right? This isn't like your character is done and gets deleted. Like letting you go to the normal servers, the normal

[7:19:27] error realms after you die is something that we think is a great kind of middle ground for like, oh man, I've spent 200 hours playing this character. Like suck if it was, you know, you're done,

[7:19:40] but you can go over to, you know, one of the um uh normal realms if you'd like. >> Awesome. So hardcore was something that the community believed in, we believed in, and for the first time ever, we were about to ship official hardcore realms.

[7:19:56] And that was, you know, I mean, any anytime you ship a new product, wow, forever. We, you know, there's c there's a certain amount of like nervousness, right? There's this anticipation. Um, but we I I don't I don't think that I

[7:20:10] well, I don't know if our team was fully prepared for what that launch moment would be like. We actually have a clip from a couple of players who uh would like to share uh some of what their experience was like playing hardcore. I

[7:20:23] don't know if my friend backstage could put the clip up on the fancy screens. >> Oh, the guu hole. I wish I could move my camera. Let me see. [laughter]

[7:20:40] camera. Let me see. [laughter] >> Let me see if I can figure this out. able to move that border. >> It rekindled my joy and my excitement for the game as a whole. Only having one life kind of forces you to take it slow

[7:20:54] think is great because the journey is the fantastic and most amazing part about Classic Wild. >> Can I even kill two searing ghouls? Yeah, I'm going to kill him. I'm going to use a health pot.

[7:21:09] >> I CAN'T NO. COME ON. >> I'M ACTUALLY COME ON. ELEY'S GONE. COME ON. ELEY'S GONE. >> GOSH, BRO.

[7:21:27] closest thing you can get to playing the game back in 2004. Hardcore forces you to go slow, enjoy the process, not just go, go, go, do all your chores and log off, but let me just sit here and game and build up my character. And I love

[7:21:42] and build up my character. And I love that. launch live up to your expectations? Like, did you expect it to be this big? >> I was really surprised by one thing about hardcore. I talked earlier about

[7:21:57] how I kind of didn't take it seriously. Like, you're just going to die. You're going to get disconnected from the phone whatsoever. And it ended up being a very very different thing because World of Warcraft unlike Diablo is an MMO. And

[7:22:12] you don't just play it by yourself. You play it with your friends and you don't go in a cave by yourself. Remember cave equals grave. You you want to go with happens and you get disconnected and Norah is disconnected, somebody like

[7:22:27] protect her until she goes offline to keep her alive. So the experience changed a lot because now people are depending on each other. It's the world wants to kill you and it's you and your friends and and new strangers that are

[7:22:42] now your friends against the world. So you're working together and cooperative in ways that really don't happen in all of World of Warcraft. And I think it of World of Warcraft. And I think it results in hardcore having the very best

[7:22:55] community and social experience in all of World of Warcraft and all OF OUR >> YEAH, that's right. That is right. It's so true. So true. Yes.

[7:23:10] out to kill you. And [laughter] that's not just players who are losing their characters in hardcore. As a matter of fact, some of our beloved team members uh had moments of their own. I don't

[7:23:25] know if my friend backstage can roll the special clip I have provided uh in honor special clip I have provided uh in honor of Agrand here.

[7:23:42] >> Just a shortcut. >> Just a shortcut. No way. He falls to his death. Bubbles up. Let's take a shortcut. There's no way you like misclick bubble or something, right?

[7:23:58] He's on his back bar. Does he know he's on his back bar? [music] >> Wait. Like this should be fine.

[7:24:14] [laughter] Not today. RIP. Not today. RIP. I love it. Sorry, Ag. Sorry.

[7:24:35] unbound because I logged that character in during maintenance to test a bug and it wiped my keybinds. >> Ah, shoot. hearing a lot of excuses. >> Yeah, right. Yes. I remember when one

[7:24:48] telling the story about how that happened. >> You're not alone. Don't feel I I did one fateful morning on my I think I think my mage was like level 52. I got up. I hadn't had my coffee yet and I just I

[7:25:06] >> Big mistake. >> And I went to do some Yeah. I went to do some quests and I entered a barn filled with undead. It

[7:25:18] >> Don't do the barn. >> Yeah. But the thing that actually kind of surprised me was just the overwhelming amount of people at like well 6:00 a.m. California time anyway. uh bombarding me with whispers and just

[7:25:31] messages, guild messages too, just saying like, you know, any ma mixture of saying like, you know, any ma mixture of go again or um my least favorite was what what what happened and in the moment you know I'm like I just lost my

[7:25:44] hardcore character so I was just kind means how did you die? >> Ask questions but like it it's a really powerful community moment when someone loses their character cuz it hurts emotionally. I almost called out sick

[7:25:57] that day because I was so I was so upset. But the the community rising up other on and just say like, "Yeah, try again." Like, you know what I mean? Get I mean, like, you know, like again, >> be more careful next time. Maybe have

[7:26:11] your coffee before going into that barn. I don't know. Um it really is a I don't know. Um it really is a compelling I think uh moment. Now, that's probably a pretty good place to start thinking about what new fun and

[7:26:27] exciting things we have coming to WoW Forever Hardcore. >> So, um >> we're really excited for when we get to Hardcore and World of Warcraft Forever. We won't have it at launch, but soon. uh

[7:26:42] when we get to it, all these new systems and changes we've introduced and how because we know in hardcore you like to put in a lot of extra effort to make sure you're extra safe and not going to die. So everything we've changed in

[7:26:56] trade skills where there's new recipes, new things to craft, new consumables, better food, and all those things you can do to be better prepared and the extra effort you can put in. Over 600 new crafting recipes to help you be

[7:27:10] so you can get together your friends, get some few buffs, be a little bit more durable when you go into that cave together. Um, and so there's a lot of opportunities for a whole new experience in hardcore and more dedication you can

[7:27:24] put into it. Really excited about that. >> Do you think the itemization changes that we've made could, you know, Yeah. >> Yeah. So, like again, hundreds of new crafted items, better drops from dungeons. So, maybe it's worth the risk

[7:27:38] to go in there and get those drops and help your journey. Um, silver elites dropped before, right? All kinds of new stuff to collect. stuff to collect. >> Awesome. Well, I just realized I skipped

[7:27:51] your story. Do you have a story to share [laughter] about a de I feel like did he Yeah. >> I'm an easy target, right? He didn't and how much >> World of Warcraft hardcore means to one

[7:28:06] of my family members. So, my younger sister defias villager. I believe the guild's called Phoenix that she's in. And uh she played World of Warcraft with my two nephews. Uh they grew up with their

[7:28:22] uncle working at Blizzard, working on World of Warcraft and absolutely wanted to play the game. So when they got old enough, she let them play on her account and bought another computer and so that she could play with them with

[7:28:35] her older son, Sage. And eventually her younger son actually took over her younger son actually took over her account, even renamed it uh after himself, Jeffrey. And Sage and Jeffrey played together and really had these

[7:28:48] great adventures amongst the three of them. And a way they bonded together as a family. of account sharing. You absolutely happened seven years ago and my nephew Jeffrey died >> and since then my sister reclaimed her

[7:29:03] accounts >> and logging into hardcore >> and playing in that community has become really important and special to her. where everyone supports each other. When you die, it's go again. When you need

[7:29:16] over to help you get out of that cave. who can help you through a hard quest, people who can give you gold and items to get restarted. It's such a welcoming and supportive community.

[7:29:29] and support and a little therapy and some joy and logs into the account where the name is still Jeffrey every day to feel close to her son and just never

[7:29:41] mind. No, no, it was definitely okay. Very heavy story then. I thought I No, no, definitely definitely heard it right the first time. >> Well, I guess I'll have to make fun of you later. That was not

[7:29:54] >> Okay, that was a that was a very deep story though. Goodness gracious. >> Um, well, hardcore has all sorts of perils out in the open world. >> There are certain types of perils that

[7:30:07] are perhaps less, I don't know how I would describe it, fun, fair feeling than others. Can you tell us a little bit about what >> Yes. So, I'll tell you a story when I almost died as an illustration of this

[7:30:22] died in hardcore, but to be fair, I stopped playing at level 50 because season of discovery came out. Haven't been back yet. But, uh, my friend Sheriff and I were playing a duo in Loch Modan. I was playing a mage. He was

[7:30:36] quest called In Defense of the King's Lands where you're trying to go fight trogs. you know, going higher and higher up into the hills, getting to riskier and riskier spots to find these trogs to complete the quest. So, we're going up

[7:30:49] in the hills and it was a Saturday morning, so it was super crowded. People place it felt like was dead. So, we go further and further up looking for more trogs and suddenly some of the players around us

[7:31:03] disappeared. some other new players appeared and every single location where there could be trogs was fully respawned with every trog there could be and we're right in the middle of it and I just yell run over discord so I'm running

[7:31:17] down there as fast I can my share's a paladin so so he bubbled and he's taking >> I'm running like crazy as a mage jump in the middle of packatrogs and frost noa to lock him down jump off a cliff blink at the bottom finally get away and while

[7:31:31] that's a great story we really don't like the experience that represents where because there are too many or too few players in the area where you are, we need to refresh the world around you. And when we do that refresh, suddenly

[7:31:46] creatures respawn or creatures are there that weren't there before. >> a new feature that we wanted to get into World of Warcraft forever specifically for hardcore? You'll have it in the whole game, but it's for hardcore.

[7:32:00] When we need to do that world refresh around you, a new UI will pop up and give you a warning. Say, "Okay, in 3 minutes, 2 minutes 59, 2 minutes 58, etc. We're going to refresh the world around you. Get to somewhere safe."

[7:32:17] say, "I'm somewhere safe. This is good. Go ahead and move me now." >> Nice. >> Lose your characters to this sudden change of the world around. Very, very nice. very very more more fair.

[7:32:30] >> Yes. Good. Good. >> Shout out to our engineer Daniel Schneider for working on that system. Uh I can't wait for you guys to check it out. Uh again, beta this Thursday. Hope

[7:32:42] hardcore, but you could, I guess, impose your own hardcore rules if you wanted little bit of uh player imposed hardcore. >> Yep. >> Yeah, absolutely. Yeah. Well, are there

[7:32:58] any other interesting compelling differences that players can expect in differences that players can expect in WoW Forever that uh they may not have had in I mean regular hardcore. >> So, this is mentioned on another panel

[7:33:10] here. In the past, when you died in hardcore, your only choice was to transfer to PvE. Now, when you die in hardcore, you can transfer to PvP, normal, or RP rule set.

[7:33:25] >> Yes. So, We know people very very very very very good. world. That's part of what makes hardcore so fun is having to pay attention all the time and that tension is maintained when they go to PvP. We

[7:33:38] excited to do that. >> I would have taken my pallet to PvP. >> This unsolved game we've been talking about new talents, new abilities, new items, new trade skills, so much new stuff to learn. New Zealand, new quest.

[7:33:51] So it's it's problem to solve all over again. So, your your old routes to go going to be the best or even the right ones to follow. There are new rare

[7:34:03] items that only drop off those rare spawns. There's new world drops and things to craft, the camping system to help you get to buffs to help each and one thing I'm really excited about is the application of the legacy system

[7:34:20] to hardcore. So, you're playing hardcore and maybe you get to level 26 and you die. And in the past, okay, I lost everything. That's sad. But now you earn a legacy point when you get to 25 on that class. So, your next run is just a

[7:34:34] little bit better. Maybe maybe you get a little bit more rest XP. Maybe you you your urban mineral nodes. And so we start to tap into the gameplay you see in rogike games, which I love a lot, where you didn't quite make it to the

[7:34:48] surface this time, but you'll be better for the next time and do more. So a legacy system opens up that opportunity for progression even when you don't make it to level 60. I love how the legacy system sort of allows you to I don't

[7:35:01] know reexperience that journey even I mean in hardcore and non-h hardcore many points you earn where you're spending them different right may may make it a little bit easier on you right

[7:35:14] >> how does it work again with the uh transferring between hardcore and other points >> so Anna talked about this uh this >> so Anna talked about this uh this morning but the legacy points you earn

[7:35:28] outside of hardcore. In fact, all of your collections outside of hardcore mounts, legacy points, >> all that do not transfer into hardcore. pristine progression separate from the rest of the game. But if you earn them

[7:35:43] >> So you can transfer and bring them with you. >> when you inevitably die, >> when you die, it shouldn't keep him on another. >> Death is pretty inevitable in hardcore.

[7:35:55] [laughter] >> the graphic image of it. >> Another thing, Chris, too, is >> you know there's if you look at the >> you know there's if you look at the legacy trees, there's a PvP one. What

[7:36:08] happens in hardcore, >> right? So, there's a bunch of legacy challenges about PvP and you can't really do PvP in hardcore. So, what we are planning on doing when hardcore launches is there are a bunch of

[7:36:21] hardcore specific legacy challenges to do. >> And we're thinking about even more expansion to that system >> in the future of hardcore where we add new challenges and new ways to get perks

[7:36:34] that are hardcore specific. >> Yes. Very good. Very good. >> Very good. Exactly what we like to do around here. Well, we love hardcore a around here. Well, we love hardcore a lot. It sounds like you guys do, too.

[7:36:49] What else haven't we covered that we should talk about or should share? What interesting tidbits do we want to share? >> I think one of the things that I'm most excited about with WoW Forever Hardcore is, you know, part of the skill

[7:37:02] expression of hardcore is knowing the world and knowing what quests are deadly, what caves are deadly, what every cave's deadly, but you know what I mean. Um, and WOW Forever, we are going to continue to make content at all level

[7:37:17] ranges. It's not just low-level content. And so for those who really want to kind of challenge themselves, we're going to have lots of new content coming over update after update after update. And you'll have maybe different routes or

[7:37:31] different ways to go. um for those who are kind of enterprising and you get to have even more skill expression of learning the optimal ways to level through you know the Riverglades and what is dangerous and what isn't and you

[7:37:45] know creating like anything can get stale if you do it long enough and if you get you know you a certain level of mastery. So being able to continue to add for to opportunities to achieve mastery is a good thing and that's

[7:38:00] with WoW forever. And we kind of have this commitment to continue to add content at all different level ranges. >> It's really an opportunity for you to develop a new mastery of the game. We play hardcore to show what you know,

[7:38:15] what you've learned, how much how good you are at World of Warcraft. You know where this monster patrols. And now there's new things to master instead of [laughter] >> That sounds good. So it's, you know,

[7:38:30] unsolved game now with WoW Forever. Um I'm particularly excited about the hardcore community. Um anytime I've jumped in, I've found players who are helpful, kind, encouraging, uh willing to help me out, help me uh survive

[7:38:45] really. Um, and I've had a blast in the in uh, you know, hardcore classic just jumping in with my friends. Shout out to Oath to Order if you're watching this right now. I also joined up with like a a fun little guild called HC Cuties and

[7:39:00] they were very fun and wholesome. Oh, >> I was in HC Cuties as well. >> Yeah. um just an amazing community and I really look forward to jumping in there again making new friends perhaps some of you in the crowd and you know just I

[7:39:14] don't know hopefully surviving hopefully not going into a barn jumping off of a barn >> yeah it's just a different kind of cave tease >> a tease

[7:39:29] >> a tease >> yeah so we haven't forgotten about macar >> Um, you know, obviously Macakar was a has been a I I would say unexpectedly

[7:39:43] can all appreciate a good duel to the death. Um, >> And you know, something that has been asked of us for a really long time is like, what if we had a dedicated space for macar contests?

[7:39:56] >> Oh, yeah. That's what we need. Yeah. >> Could be kind of cool. Yes. Yes. >> Be something we're working on for a future update. Maybe. Maybe. we're talking about. No arenas.

[7:40:08] >> Wow. >> That was completely off script. I might get in trouble for that [laughter] later. >> That's a good place to wrap things up. [laughter]

[7:40:23] >> I just want to say thank you everyone for taking this journey with us. Thank you for even just today just letting us kind of walk through memory lane, share a couple tidbits about what we're excited for uh to encounter in WoW

[7:40:36] Forever Hardcore. Um if you are, you know, watching this from home, also obviously thank you again. If you're here in person, however, please consider sticking around for the Arena World Championship Grand Finals.

[7:40:51] guys. Right after this. Let's go. Massive panel. Sick. Massive panel. Sick. >> Sick. Okay, so macar dueling area. That's genius. Nob brainer. Super cool. Um, what else? You get legacy talents

[7:41:08] that. I know people say, "Well, just don't spend them." I personally think that's a terrible argument. Um, just to disprove the argument quickly. It's the you don't like it, then don't use flying." Come on, guys. Oh, give

[7:41:22] just just don't use the extra movement speed. Come on. Bad argument. terrible argument. If it's not good, it shouldn't be in the game, period. Not just don't use it. So, um yeah, don't like that. Maybe we can chat with them and get it

[7:41:35] out of there. Um but yeah, did they I mean, I guess it was just a lot of talking. Those were like the two dueling area. Was there anything else? I thought there was a third thing. The

[7:41:51] If you guys missed that, very cool. Um we'll cover that real quick. I think ads might have played um unfortunately during them. With layering, what happens uh right now is you layer, a bunch of mobs spawn around you, mobs kill you,

[7:42:04] you die. It sucks. Um with the new update in hardcore update in hardcore in WoW Forever, it'll say like a 3minute countdown, like 5second countdown, like count all the way down from 3 minutes,

[7:42:16] and then it'll say, "Are you ready to layer? Make sure you're in a safe spot." you so you don't just die. So that's that's really cool. I really like that. I really like the mocker. I think overall just massive W's. Um,

[7:42:30] overall just massive W's. Um, cool,

[7:42:42] three big things, I guess. The layering change, the Monera, and the legacy change, the Monera, and the legacy system. strong. more than you might think. You can start getting your talent points at

[7:42:58] you get like five extra ones per level, which means like it's actually it's actually quite strong. Classic UI. Yeah, definitely want the Classic UI. Yeah, definitely want the classic UI. SSF and hardcore SSF. Um, I

[7:43:12] classic UI. SSF and hardcore SSF. Um, I mean, we have SSF in a sense. I would like normal ones. Join Peekaboo for the AWC. When is AWC happening? Cuz yeah, I happening right now. Okay, I need to uh get swapped over. I will be right back.

[7:43:53] >> [cheering] >> USA, >> Holy [ __ ] Everyone in the Euros, guys. Everyone is sitting in front of the Euros trolling them right now. >> NAR trolling on the Euros

[7:44:08] >> NAR trolling on the Euros >> in the finals, >> Back for the PVP days. We're back. >> Dude, look at this timing. Make the best >> Holy moly. >> Water. Water. You good?

[7:44:22] >> Yep. Yep. Yep. Dude, they put you on the panel on blast, >> I was making fun of him for dying to the ghouls last night and they did it again.

[7:44:35] So, clearly that was a bad death. >> Very, very, very bad. Like, unbelievable. Dude, this is this is sick. I actually haven't been able to watch much AWC cuz I've been constantly trying to be on top of the panels. like

[7:44:47] >> This is it. This is USA. This is our team on this team. Gators back USA. >> Catch me up on what I've missed today. I catch me up. >> Turns out Mage Rogue might be pretty

[7:45:02] don't know. >> But that's our team. Our old teammates's on there. So, basically this we're basically playing on this side. And then >> This is This is you basically. >> This is us over there. That's us. This

[7:45:15] is America and this is Europe over here. >> Okay. Okay. We're about to see a >> Wiz in the finals technically. Like we're in the finals technically because >> Been a long time coming here. >> If Whiz wins, you guys win.

[7:45:27] >> Do you split the prize pool money? >> It's it's Well, it's more of a it's like a I mean it we'll we'll talk about it after, but it's more like if we win that it's still going to be a great night. >> It just be a little bit better if we

[7:45:41] won. >> Yep. Cool. If we win, drinks on Whiz. If >> If we win, I might have one drink tonight. Maybe. >> If we lose, drinks on Jason. >> It's a promise. This like show the game.

[7:45:55] >> Oh, yeah. So, we we have it on our camera. So, we have all these scenes and then we switch to the scene. And I'm >> We've been told this figured out. You >> We've been told it's good. I mean, >> in the in the chat, we can all see this.

[7:46:07] >> We're probably going to switch [music] scene in a sec. Yeah, I think I think they're going to >> Okay, we'll swap it soon. We'll swap it at us. So >> Oh my gosh. Is anyone excited for this?

[7:46:21] >> All day they've been playing. Here we go. This is all year for this. This is the first AWC finals in seven years, guys. Seven years. >> Some teams flew across the world to lose in 20 minutes. [laughter]

[7:46:33] >> Cook 3. >> Even less, bro. That was five. Five >> Yeah, it was it was brutal. You traveled 14 hours on stage for 5 minutes. >> Insta loss. Like brutal. >> I told you. I saw Zai walking out and

[7:46:47] >> Yeah. >> He's out of here. Everyone's been here a minute. It's go time. >> No. Like Zar said, this is the first actual Blizzcon in seven years.

[7:46:59] >> first actual Blizzcon finals in seven years. That is ridiculous. these are these two teams right now are the best mage rogues in the world. We have the best mage rogue from America and the best mage rogue from Europe.

[7:47:14] into each other. I don't know. We'll >> I want to see that. >> That would be ideal. >> All right. If you guys I mean I think we could I think we could rogue mage mirror

[7:47:26] to play >> Oh, we could queue up games. we could we could take a game. >> We could take a game. [laughter] Um, rogue mage healer dungeon, we'd probably clear before them.

[7:47:40] >> I'm thinking we take winner though. Basically, I think we take winner. not friends with Whiz K, you're just like you're you're trying to gamble on are you betting on? EU or NA? >> Uh, NA.

[7:47:56] be it could be a guarantee, but I'd go NA. going to win. So, >> okay. Hey. All right, guys. Everyone in the chat right now, NA or EU is Echo or Gators? What's happening? Is it Calvish

[7:48:11] or W? What's going on here? >> I've seen a lot of NA. turf. >> Everybody's Guys, guys, they're booing the European teams. I've never heard teams get booed ever.

[7:48:25] >> I mean, we are we are in California, but >> I've never heard it. >> Should we put if we put the feet on, they're going to hear all that. So, like our voices will maybe kind of fry it. I don't know, but we can feel it out. You

[7:48:37] >> Should we do it? Should we spawn? >> Yeah. Well, we'll check it out. It's going to take a sec to load, so don't worry. >> Okay. >> Do we hear the shout casters?

[7:48:52] >> I think it's probably a good thing. >> They hear it. So, >> Yeah. So, we're just like we're trying to watch the panel. Can't hear it. I'm like, I don't know what's going on. silvers for anything that's there and I

[7:49:04] silvers for anything that's there and I mean we can take a look >> cold over here you guys are in your shorts man normally like in an event like this it's very hot and sweaty >> really I feel like it's always cold

[7:49:19] humid bodies very warm I don't know I usually wear shorts events but this is a people you know obviously head to head here with here with >> I feel like in your own echo

[7:49:33] We could like get closer on the couch and kind of navigate casters. That's why it's like from >> we could watch it in the game or what we could do is hit the cast >> dominant force looking more than warmed

[7:49:48] >> So this will make it so they can't hear the casters and they can look at the screen but maybe during the game we can put the casters on. So we just got to figure out what people want. Yo yo yo. Everyone in chat, do you guys want us to

[7:50:00] I If they're watching this stream, we should probably be the ones talking. If shoot to the other stream. >> I mean, the casters are pretty hype, don't say too much. We kind of just let it ride and we're just enjoying it

[7:50:13] >> I I think I think we I think we should talk. >> I mean, we can talk right now. I'm tell Dude, these these guys are so locked in absolute all. It's like we just we just have to sit and enjoy it. It's like

[7:50:25] this point. >> Okay, I'm I'm down to do it either way. >> This is so exciting, though. Holy crap. >> This is big. I mean, literally >> This is big. I mean, literally completely packed. Completely packed.

[7:50:40] Seems like a lot of people are really fired up, too. Seems like all the PvPers >> All the PP. >> It's a packed BlizzCon. >> It's a packed BlizzCon. >> You did not want to miss this one.

[7:50:53] >> I I'm amped. Everyone in the chat saying, "You guys cast. You cast." chance. Just give them a chance. They're >> Oh my gosh. >> Yeah. I think we leave it to the

[7:51:06] professionals for sure. For sure. The professionals. All right. dressed up. We're going to take it away from them. They have pins. You have a

[7:51:18] >> Uh, >> do you have a pin? I don't think so. >> Yeah. I mean, what a Thor pass. We got media badge. Jesus,

[7:51:32] >> That's you. >> That's our guys. That's Cubsy. >> is that you? >> No. No. No. No. No. No. No. That's >> Calvish, is that you? >> No. No. No. No. No.

[7:51:47] >> That's us. Whiz. >> That's our guy. That's our guy. Is that >> That is us. >> Okay, that is that is us represent. Okay, nice. >> Perfect.

[7:52:02] >> Pick game here. >> Hundreds of thousand dollars on the >> Okay, >> just got to win four games, >> dude. I I'm friends with both teams here, but like I would love to see

[7:52:17] >> Yeah. Yeah. Wait, what is it? They just they just three 0 these guys in a two buss. >> Oh my. >> It was it was it was actually wild. >> Very fast pace. Okay, catch me up on

[7:52:31] people in the chat need the same lore. When I played retail, Calvish was like probably the best or one of the best rogues on NA. Now he's the best mage and

[7:52:43] reroll? What happened? >> He plays mage. So they have like people's playing different specs like Days. They they actually have two rogue players. Cowish plays rogue and Daz mainly plays rogue. And then Cowish also

[7:52:55] plays mage because their other fourth guy plays casters. And it just the way troll. >> It's kind of very confusing. specialists at certain parts of the class. But Kalvish is now the main mage.

[7:53:08] have another caster. And when the other caster comes in, Calvish will also play >> So Calvish is on no matter what. Calvish is pretty much in every single game. >> you need Calvish on the team. >> Okay. Calvish is a beast.

[7:53:21] >> Yeah. And then there's some new they're like a lot of the European players are different rosters now. So like but some people's first time playing like Pmake. Uh Brun or Nex. I don't know if they've

[7:53:34] >> Uh but well they did. They did today. Not for very long but they were there. >> Yeah. Why? Why not very long? >> Cuz that happens right there. There they there. >> All right.

[7:53:48] >> Yep. >> They were on there, though. Stage time you're out there. It's just that you were there. Now, >> this is good. This is two powerhouse. Two powerhouse teams. Sick.

[7:54:02] Two powerhouse teams. Sick. >> Best rogue mages in both regions. >> People are saying we can't hear them. Oh, now they want to hear them. Do these >> now. Now you guys want to hear a second ago. You wanted to hear me react.

[7:54:16] can swap back. >> If we swap it, we got to just be a talking, I think. >> Or we can turn the volume up and down, >> I mean, we Let's just >> There's a lot going on. That's why it's

[7:54:29] While they're giving their predictions, we give ours. I'm going to say >> it's a best of seven. Yeah, >> best of seven. So, first of four wins in thousands of dollars. >> Yes. Everyone's going to rush the stage

[7:54:43] >> Oh my gosh. Okay, let's do let's do 43. >> Okay. >> Well, you just saw that on the screen. >> Well, Super He just copied it. >> He heard me. >> It was on the screen before you said it.

[7:54:56] >> Yeah. He He asked me yesterday what I was I saw Sid in the lobby and he was >> Okay. >> Yeah. A four. I'm g 43. Final answer. Na. >> I'm gonna say

[7:55:10] I I think it's gonna be a 4-3 series. And I I I Okay. I I think Gator Back is >> Okay. So, you're going to say the same thing after me. first cuz you're on the left side. That's why

[7:55:24] >> Okay. What do you think, Serge? I'm thinking I'm thinking if I had to really guess the way these games are going back and forth best teams, >> I'm going to have to go 4-3. Gator back

[7:55:38] probably what I'm thinking. >> I mean, yeah, it's a good guess. that. >> That sounds very smart, guys. page or >> I think the chat probably thinks 43 is

[7:55:52] that. >> Yeah. What are you guys thinking? What what? >> Oh my god. 43 for the Gator. NA is going >> winning. This will be the first NA Blizzcon victory

[7:56:07] >> Since we played. >> Okay. >> That's crazy. NA starts winning when we're back in the finals. >> We basically won. Yeah. 2018. 2018. >> 2018. Okay. Yeah. When you guys did win,

[7:56:21] >> Everyone's getting excited. Woo! [cheering] Okay, we'll shift over, guys. I think >> World of Warcraft players in the world and it's all hyping everyone up. Look at those trophies. NA versus EU is oldest

[7:56:35] You can't even buy those guys. They don't sell those at all. So excited to win, if your team wins our AWC BlizzCon 2026 grand, please. but I mean, we could probably share them, rotate them out. Maybe share or

[7:56:51] come. Let's go. Let's go. >> Whiz exciting. This is exciting. Whiz. Okay, that's us, >> guys. W and right now >> Let's go, >> dude. This is the second Think about

[7:57:06] finals. >> Finals. >> He has to do it this time. He has to possible. >> Please welcome Echo.

[7:57:20] >> Wait, did he just say Echo twice? Echo, echo, echo, echo. >> I thought it was kind of funny. I'm a dad, though. jersey on? Like, is there I don't know if that's allowed.

[7:57:34] >> Yeah, he could be doing some kind of warmth uh strategy there. one. >> Yeah, that's crazy. That jacket or something. [cheering] >> Grand finals. Wow, dude. Look at the

[7:57:49] Griffins on the stage. The Bald Eagles. Oh, >> He might be hiding something in his sleeves like maybe USB. >> This Mercy guy looks very serious. I He seems kind of unfazed most of the time.

[7:58:04] Very locked. >> Some people think he's blind. He's not. wears. >> I've had some people say he's Daredevil, >> Yeah. And he's he's sober. He's not blind.

[7:58:17] >> Yeah. Well, he >> he used to he actually played WoW from made it to the top. >> He had a long flight. >> And not many people know this. He used to be a warrior. He used to have the

[7:58:31] shovel transmog and mob, >> dude. I feel like the big difference between these teams though is like [clears throat] W and Raichu have so much experience on this darn stage, whereas like Days and Calvish absolute

[7:58:43] first timers. Cubsy quite experienced, but Days and Calvish are like, >> you think like being on the stage is phasing them, but dude, they they ran the guys over. It was >> question. Do you think

[7:58:57] matter of experience versus >> That's what I'm saying. >> I mean, I don't want to call anyone aged, I guess, but like, you know, youthfulness. Echo is old. >> Youthfulness on the side of Gator's back

[7:59:11] versus >> It's true. is experience standoint experience. >> Experience I think is is pretty good. actually on the stage doing a a big tournament uh yesterday with uh

[7:59:26] >> I was on this stage doing a big tournament. Yeah, we uh we're doing a dungeon clear in the new Wow Forever. >> Were you sitting on the Echo side or side. I was on Calvish's PC, I think. >> Was something wrong with the PC cuz you

[7:59:39] kept wiping on purpose or >> No, no, we weren't wiping. No, we I was going to say was, you know, it's a big stage, big crowd. It's it's very, guys, it is very different playing >> than like normally playing at home.

[7:59:52] >> I'm just telling you, very very different experience, >> It's excit It's exciting, though. It's very exhilarating being on the stage. checking the EUPC's. Nothing weird's going on over there,

[8:00:05] >> That's what I was saying, man. Like, everyone's got a jersey on. One guy >> He could be hiding a USB in there. plugs it in, gets a new add-on. You never >> Do I These guys have been sitting >> Look at his smile. Like, you think he's

[8:00:18] >> These guys have had to sit and wait for hours to play, guys. They are iced out. >> I was thinking that cuz it was like semis and then hardcore panel and they >> after a good series. It's like Okay, so Ekko hasn't played for even longer. It's

[8:00:31] like two plus hours off off a keyboard. >> Oh, yeah. They played a while ago. >> Wow. So, I feel like if if you're a gamer, you know, you got to like like everything. You cannot go in cold, >> right? Hardcore, most deaths happen

[8:00:44] >> Dude, I'm like I'm like shaking a little bit. Like I'm nervous for them. I'm very they're hitting the target. Let's go. >> We're right on the dummies. >> Wait, wait. We see their comp. We see what comp they're playing. Lock. Is that

[8:00:58] druid. >> They looked like they looked like log >> Wait, that was green, blue, and orange, I thought. It was literally a lock >> I'm looking at the second guy's screen, not the guy hitting the dummies

[8:01:13] something. You're on to something. >> They just spoiled what comp they're >> Did they leak it? What? >> They're going to play hunter mage druid. Unless I'm wrong. I saw I saw that. >> There's no way they're Are they lying

[8:01:25] >> Tell anyone. >> Wait, look at his look at his computer. >> They're playing mage rogue. They're playing mage rogue. Yeah, mage rogue. RMD. Okay, he has a color blind setting on. Maybe he can't see you.

[8:01:38] >> You can't see. Switch it. Switch it. >> Guys, it's go time. Even despite Maro throwing that mark, >> they were more than ready. It's It's Give it a sec. Goosebumps coming back. Goosebumps coming back.

[8:01:51] Goosebumps coming back. >> Oh my god. It's going to load. >> Give it a sec, guys. Give it time. point for them. Supa, >> it's been the second they showed the

[8:02:07] >> it's been the second they showed the second they showed the banner. >> Oh my god. Come in. >> It's been so long since it's been a while for you guys. It's been a long time. It's been a LONG

[8:02:26] >> Immediately getting aggressive here through both mages. Identical opener teams, but they are looking for that rogue swap. And it's going to be a rogue swap. And it's going to be a dragon breath into a kidney,

[8:02:42] but he's sitting through the entire smoke. line of sight and really deny attempt there by Raku now under fire. Beautiful

[8:02:55] crow control on what is going to do. Invisibility is coming out to deny some >> I don't know how much you've done about midnight right now, but they're going to be able to damage. That's the win button. Combust

[8:03:07] button. Combust everything is combustation.

[8:03:26] start running, it gets bad. gets that next

[8:03:40] scar for you brother death.

[8:03:52] That's a bad bus. Bad bus. No. Are we DEAD THROUGH? NO. FULL NOBLE. DEAD THROUGH? NO. FULL NOBLE. >> WOW. Come on. Come on. Come on. WOW.

[8:04:08] he's back. We're back in. They need to find some counter. literally have everything. We got to be careful here. 20 seconds on. That's what careful here. 20 seconds on. That's what we need.

[8:04:23] No, no trinkets for 15. >> We need 15 to get that back. Oh, >> we're alive. We're alive. Good. >> They can't kill us yet. 10. here. We can get aggressive JT's going

[8:04:36] to recover. They got trinket comes back, but they didn't throw anything yet. They do get a cyclone on JT, but we don't see any offense. No kidding just yet. Double cap ring down Raichu. They get the ring across shots. They're crossing three

[8:04:49] players. It's like not doing much for us on his It's like not doing much for us on his trun.

[8:05:02] They have death mark coming up and combust. in right now. Wait, can they ever kill Druid?

[8:05:17] Druid? >> JT draw blood. >> Wait, we died on our go. What just

[8:05:32] happened? He died on our go. I thought we were winning the go. I thought we were winning the counter and managed

[8:05:49] >> That's fine. We've got room. We've got room. First game, first game. That's so weird. >> I was even I was looking over there. I was looking top right. >> I was looking top right. Top right. Top

[8:06:01] All three of us played forever. We're all top right and we all died there. all top right and we all died there. Every single one of us died. [laughter] >> Look at the damage. They kind of gapped them a little at the same time.

[8:06:14] >> Actually, it's not too bad. No, the the road gap gap a little at the exact same time. They just had the overlaps, man. >> Should we go back to caster? >> They got a big overlap here.

[8:06:29] >> It's the rogue mage overlaps, man. >> It'll take a sec. It'll [music] catch >> Oh, it's a slight delay on this one. >> Yeah, it's like every time we hit the button, it's it goes black for a sec. >> I see.

[8:06:41] >> Wow. >> Dude, how did we die? We need to see that. >> What? >> I don't know what's going on. I don't smell that. Might be me. I Who knows?

[8:06:57] need to show it again. >> Absolutely. Yeah. He starts and he said >> Okay. >> Here we go. Here we go. So, here's the >> No, this is the beginning like that. >> Oh, yeah.

[8:07:10] >> We died with clo >> on the on stun that kidney in Gro. It bus here. >> So, what happened? >> They bus. We swap JT >> right here. JT

[8:07:25] >> is still a bus, I guess. Oh, Cubsy's doing damage. gets corroded. >> Wow. >> He might have. He might have. >> If he had restun Groed, it was over.

[8:07:38] >> If he cloaked. I I don't know if he had the followup, though. >> Wow. >> Man, crazy first game. That felt like >> Yeah, they did. >> So, we'll see.

[8:07:51] >> Oh, he was disarmed, too. So, he couldn't even he couldn't resun anyways. >> Oh, that was pretty pretty good disarm by W there. I'll give him that one. >> Yeah, it looks like he knows. Dude, I want more rogue mage mirrors, though. I

[8:08:04] going to swap comp. >> Wait, we're going to get to see a best of seven all road mage. I think so. >> Dude, this is like the best situation >> Most exciting matchup. The only reason they would switch comp is if they

[8:08:16] easier. But I think the best way to beat something overpowered is you got to play >> Okay, let's do it then. >> Okay. >> Wow. Oh, I thought they were going to This is Okay, what do we think about

[8:08:30] >> Why would they pick hook point? They want to run in. >> Maybe they want to >> Maybe they're not playing rogue mage. >> Can you run down rogue mage as anything? >> I mean, I heard I heard some I heard

[8:08:42] some rumors about some stuff. >> Yeah, THAT'S WHAT I SAID. THAT'S WHAT >> I'M SAYING I HEARD RUMORS, BRO. >> Calvish on a wind walker. >> Rumors. What are they going to kill? The the druid.

[8:08:55] >> I have no idea. Is that a bad idea? >> This is This is a really scary comp trying >> to lock in monk rogue is like >> it's really scary. This is this is very cheese. Like this this might be really

[8:09:08] good or like wow that was >> still at best of seven. It might be one >> You got to remember all these teams, right? They're practicing 15 hours a >> They picked hook point in 5 seconds. >> They've maybe thought about in 5

[8:09:23] >> Yeah, >> I I heard rumors from some people that >> What are they going to kill? The druid incap stun. you just maybe you can actually run down like fire mage isn't too tinky, bro.

[8:09:37] These guys look very very calm. >> Like the the druid. What's his name? >> Uh their their druid is JT. >> JT ice cold, bro. >> That's impressive. >> He's a savage. Like look at him. He's

[8:09:51] locked in. It's It's easy to feel good when you're winning one. Who knows? They >> This guy is dialed. 100% dialed. >> See, they're trying to figure it out. They're thinking this is crazy to lock this comp in. I would This is This is

[8:10:03] >> We were just talking about rogue mage mirrors for seven games right." >> See, the thing is like we know how this goes, man. Sometimes when you play a comp like this and it's a little

[8:10:16] >> Look how stressed Mercy looks. The hardest part is watching as the fourth You're just watching them play. >> They don't let you have your headset on >> cuz you're either watching your team smoke them or just get destroyed. You

[8:10:30] Oh my god. >> Front row seat to it too. [laughter] >> Yeah. Brutal. Whiz isn't I mean Whiz just even Whiz looking kind of stressed. >> No. No. It's one game they could even like play this for science. They could

[8:10:46] always go back to the rogue mage. The momentum is big though, you know, come get a sick win, feel good, you can just ride it out. So, good or really bad. It could be like It could be bad where they play this and

[8:10:59] they lose and they're like, "Oh, well, that was terrible. Why did we do that?" >> and it's like we're we're [ __ ] geniuses. We're actually geniuses. >> No one's ever thought of Walker ro hit the button. Hit the react

[8:11:12] >> that assault on the ro. >> It's going to It has to update. >> That was quick. We just died through doing damage, not healing >> because Oh, Cubs was trying to resun cuz

[8:11:25] he's trying to build points for the stun. >> They're going to bring good call on the early

[8:11:43] very tough extreme. There's nowhere to run. It's like, so if you make any mistakes early, you get punished. The losing team locked it, so they're confident that this is the right move. Here we go. Oh my

[8:11:56] Here we go. Oh my >> winder. dazed on the wind on the road. I >> winder. dazed on the wind on the road. I didn't realize cheese and the pick of the windalker right

[8:12:21] >> Oh, that's not good. That's not good. >> That's not good. So make a move.

[8:12:34] >> Oh, >> they're all over him. They're all over.

[8:12:49] getting the trink puts him in a really uh vulnerable position from Walker damage is absolutely wild right now. Dazed carrying flexing from that rogue on Windalker just on JT. Oh, nice.

[8:13:07] on JT. Oh, nice. Maybe Iron Maybe Iron Jurust >> They don't get triggered though. >> That was death mark too. We got to be

[8:13:21] careful. >> This combust

[8:13:34] >> I think we go JT. He's got no no skin, but he kill >> JC oh

[8:14:05] >> We have to find it now like quickly. >> He's already prehotted. He's got to be pre-tight.

[8:14:21] He's actually trying to hiding. [screaming]

[8:14:33] He survived the cheeky play that you love to see from catching now comes in a ring of frost. He can't heal at the moment behind the pillar.

[8:14:46] Waited. Are we setting up on this? Oh, we got to find we got to find JT.

[8:15:04] JT is there and forces trinket. They really need to I thought that was going to be the craziest history getting on this but he anticipates it. He's in

[8:15:19] bare form now into a blind still in trouble%. now into a blind still in trouble%. >> We have an angle here.

[8:15:33] bro. >> Oh my goodness. >> I can't even tell what man. I feel like that's such an awkward timing to die. So

[8:15:48] what are we thinking about Windalker Road? We swapp

[8:16:02] they're not hitting the mage happens when you don't. >> It's too telegraph trying to set up on the rogue. That's impossible. >> If you're trying to only train the

[8:16:14] rogue, the mage can do whatever he wants. Max. I don't think that's going to happen. Dave, I'm sorry. It looks like probably going to walk away with this one. >> I think there's a very good chance that

[8:16:29] >> I think there's a very good chance that Grappc

[8:16:45] that's like a older strat. That's crazy. easily switch if they won there. That would have been that would have been unbelievable to do it on too like they just sort of have the intuition and the experience to be

[8:16:59] able to go. I don't know if they saw the eye it could have gotten that. >> What do we do now? We got to go back to who was saying, you know, if Ekko's going fast

[8:17:14] beginning. >> When we're on this other screen, are we >> I don't know. What do you guys think? How's it sound? >> Yo, guys, is it chill or are we just completely griefing the audio? It's

[8:17:28] >> I think it's chill. >> I think in the game though, we got to let the casters rip. Like, there's no way. It's good. Everyone It's good. All

[8:17:40] >> dude. That I can't I can't believe that eye play. This was so close, too. see what happened at the end cuz there was no bust or anything, right? He >> What happened? >> I don't know. We're 0 second clone and

[8:17:54] just Oh, stunned from JT. >> Look at the damage. >> Calvish. >> Cow's at 500. Wait, was 300k this whole >> No, it was 40 seconds in. 40 seconds. >> Oh, okay. Oh, yeah. Yeah. I'm tripping.

[8:18:06] damage. >> You do less damage to sub, but still you're trying to burst someone. Like >> it's harder sub to get the burst, too, rolling on the guy that they want to kill. So, it's like if they don't have

[8:18:20] is most likely going to die? So, it's >> Dude, Calvish like we got to give respect that he can play on the Blizzcon stage on a mage and on a rogue. >> Switch to sub. Subro is a very hard spec

[8:18:33] to play as well. And mage is also very tactical, so switching back and forth is player >> switch between rogue and mage on this >> No one plays rogue and mage. >> No one plays both except this guy. I I

[8:18:46] >> That's a great point. Notoriously in WoW, no one has ever alted a mage >> it's very difficult. >> It's a very hard class to play. >> Historically, you have to man a mage cuz it's tough. Yeah, I I have heard that

[8:18:59] game. >> Honestly, no one really also as much either. I feel like >> I mean yeah you know rogue's pretty >> I'm just saying I'm just saying there's some classes that you see more alts of

[8:19:11] >> you know >> Sam >> he's a mage maid >> he's a mage main plays rogue with him >> plays boomkin too >> yeah I mean the only the only rogue the

[8:19:25] only rogue gam played too was what outlaw right they played double outlaw >> no that doesn't count >> cuz he played he played rogue >> They try again. They're trying again. >> They're going wind walker twice.

[8:19:38] he had wealthy man playing Mage. >> Snuts is not here and there, but not too much. >> I don't think anyone's been able to I think >> no one's done it except the only one.

[8:19:51] impressive. Like even more impressive. I don't think anyone like straight up >> Yo, he's solid. He plays everything. >> I cannot believe Rogen Mage at this level. Never seen that before in the history of the game.

[8:20:05] >> I mean, if we're playing if we're playing this again, >> Yeah. I mean, all right. I feel like this is a very biased caster desk here, but uh we do have to give some credit to the Europeans here a little bit. Ekko up

[8:20:21] >> Correct. Again. >> Okay. >> Compositions and it's not something that they can defending champions, too. They won the last Ekko won the last uh AWC 7 years ago in 2019.

[8:20:35] guys, for years. >> Forever. So, I mean, Ekko is continuing >> except until 2018. >> Yeah. >> They fought us with >> Oh, yeah.

[8:20:49] to change their name actually that same team. But, uh, >> give them your energy. Can they hear you? Okay, and this is where they're going to try to do it.

[8:21:01] >> We need to attack the mage. >> We're running out of small game

[8:21:13] but you can't train the road that we've all been waiting for for as long as I can remember. Let's see if I right now. Let's not forget the last game out of Let's not forget the last game out of stealth and that was not the best open

[8:21:34] to >> no situation position

[8:21:50] >> yeah this is bad frost preventing them from

[8:22:11] That is going to put his team back. >> What else? Everything though. Combust. >> So both teams kind of wasting their first round of cool. Both playing well

[8:22:31] with no gouge there slowing him down maybe team gouge there slowing him down maybe team are so quick.

[8:22:54] taking no breaks there by we have combust right no breaks there by we have combust right now

[8:23:08] to get to the most target? guy? No way. NO WAY. [screaming] OH MY GOD. THROUGH EVERYTHING.

[8:23:24] >> THAT'S WHY THEY PLAY. >> OH MY GOD. That was a lucky kill. >> Oh my god.

[8:23:38] >> Oh my god. >> US in the building. >> That was such a lucky kill. >> Not surrendering or throwing in. >> That was so lucky. So, are we are we are we trying to double up on our luck and

[8:23:50] do the same thing or wait? >> I'm thinking for that. That was so troll, >> dude. Cal, there's 3 million damage done. >> All high value damage.

[8:24:04] >> It's like when you're looking at your AR stats and you see you do you do a lot of damage, a lot of it is worthless damage, right? Low value damage on tanks, poke damage, not landing kills. My AR damage is Are you not doing high champion

[8:24:18] >> Very high damage. >> No, no, no. Very high value damage. Big >> What's your damage like when you're winning champion wise like champion damage dealt? Are you Are you up there? Like are you top two every single game?

[8:24:33] >> Top damage in dungeons. >> Dude, that was such a sick kill. I want I want to watch that again. Like again again. Dude, that was [music] they killed him in a DR cheap. It was really close.

[8:24:48] >> Double double super cheese. Like >> but that's what this comp does. It's so much damage on the stage. All the nerves. One big crit. >> It can be it can be quick, man. It can be quick.

[8:25:00] >> Like right here. Like look, he he tricks high too, doesn't he? high too, doesn't he? >> Oh, he a little low. Yeah, I got resun had and trinket too. That was actually [music] Check everything.

[8:25:13] >> All right, that's all we got to do. Just kill him. Just kill him like that. >> Wa wa wa. >> All right, that was nice. >> Okay, >> full goosebumps every time. Every time.

[8:25:29] >> So, we're going to we're going to lock in that same thing on our team. >> I'm thinking we pick >> uh the same match up here. Wait, we have go in blind.

[8:25:42] they're going to play play rogue mage. >> The problem is I think windalker rogue on a big map is not >> Wait, what if they pick >> They're just going to run with it. Okay, >> here we go.

[8:25:54] >> here we go. >> Okay, >> Maybe it's not that bad for them on a big map, right? Monk and Port that go good, but >> I'm just trying to picture myself

[8:26:08] running at Rogue Mage on Imperion and it's Wing them and I'm getting kited. You're yelling at me. >> Yeah, I don't like it. I don't like it. >> I do not like it. >> Okay,

[8:26:22] >> Can we swap it back? >> Yeah, lots of lots of yelling. >> Swap it back. >> We saw Ekko commit the combustion as well as the King's Bi. >> This is a real series, people.

[8:26:35] >> Real series. It's not a sweep. >> One to two right now. >> One to two right now. >> Echo is up two to one grand finals Blizzcon. >> First it shows actual Blizzcon from the

[8:26:49] Gator. Uh so I like that they just go with it. And for Echo, >> a perfect setup that came out from the gators like like Sid mention >> cough drops lifesaving

[8:27:02] hawking dude. >> The most effective swap to a rogue is always going to be you sheep [music] him or your dragons breath him or you swap out of a cyclone or a blind and then you try to 100 them

[8:27:15] first. So they're like iron bark is down even if w trt even if he's not in a even if he's not in a >> lot harder to win this map. So

[8:27:27] it just shows a level of understanding of the game and confidence. But here we go. >> JT I like how they

[8:27:39] >> I think they had to I think the I think that first loss they had was going to do that first loss they had was going to do >> they trained Rogue too much

[8:27:58] >> that's really big. They can swap JT again [clears throat] quick for the setup JT.

[8:28:18] Wait wait wait. They're getting close. So muchion behind nothing left. No, no, no.

[8:28:31] Raichu needs to do something to stop this next they have more of their guess what they're running. They're all pushing.

[8:28:46] They have everything for a big hit. Beautiful negating that swap on. They have a lot of time right now to set up a kill on the side of Gators. They could do it

[8:29:00] onto W. They could do it onto JT. And Ekko knows it. Ekko knows it. scary. This is they're trying to get it. >> I don't think this is dead because

[8:29:24] is unrelenting from its finally stable now. swapping here on the to come some momentum likely have zero practice again back whipping this out seemingly on the fly to try and get

[8:29:39] >> blind on defensive line this is big we got to run in now >> get in there

[8:30:05] whatsoever right now earlier as well and his right now to actually get their cool back. But guess

[8:30:20] comes the smoke bomb. Yeah, JT. >> Wait, JT JT. >> He's going to hurt.

[8:30:37] >> Wait. Blaz from Calvage. Wait. They every cool down now. Next is for every cool down now. Next is for someone.

[8:30:51] going to go? Gator back with a few openings here. Get his trinket openings here. Get his trinket IMMEDIATELY

[8:31:13] wait. They bust the one. No trouble rope pick. Are you kidding? They b they killed

[8:31:25] >> Oh my god. >> Oh my god. That was crazy. >> So incredible. >> How did [music] they get swap? There we go. Dude,

[8:31:38] bit after that. I told you it gets hard once you lose once. It's like, oh man. Dude, it's tied up. I cannot believe Wind Walker rogue is working. Dude, they got JT to trinket. killed him literally the second trinketed like it was like on

[8:31:53] >> No, we got to watch the replay. That's some classic some classic >> rogue [ __ ] That is some classic strats. >> We need to see the end of this replay. We get an NS clone JT. He trinkets 3

[8:32:05] >> That's what it was. It was the clone. >> Yeah. 3 seconds later dies. it again. >> So Cubsy top left. We're looking at that and clone the D. >> Just stare at JT's frame. He's going to

[8:32:18] trink it. 3 seconds later. Done. >> Yeah, it's coming. Yeah. >> That's right. They just show. Yeah. 3 seconds later. Look at the cool down. >> Wait, when did he trink it? >> NS clone.

[8:32:31] >> They went They went NS clone JT. He trinketed immediately died 5 seconds later. >> Dude, that swap was so fast. They were >> That was a nasty clone. >> Nasty. I think he trinketed and barked

[8:32:45] Guys, >> Cubsy's attacking him, too. Got the kill >> We're back in this, guys. We are back in this two to2. Tied it up. It's real. >> Wow. >> Whiskey. I think it was I saw him smile

[8:32:59] for a second. >> That guy had to feel good. >> that was a big map, too. That's a hard map." Okay, this is an even bigger map. another big map out of this. >> I mean, they have Draxus.

[8:33:11] >> I told you though, big map didn't look that bad. It did not seem that bad at though. They got the best start ever. They got both trinkets and skin instantly. >> Look how fast they lock in. When you

[8:33:25] time to figure out what to do. >> Yo, Jolly Z. Think with the prime. the Zar. >> Thanks for shouting out the prime. >> Wait, are prime subs working right now? >> Oh, three subs are working.

[8:33:40] Huh? >> Say that. How would you say Perski? >> Okay. >> Yeah. Tier three 58 Perski. like >> tier three subs work. Prime subs work.

[8:33:52] >> tier three subs work. Prime subs work. Okay. Cool. Interesting. Cool. Okay. >> Okay. Dude, bits work as well. Oh, here. No, the prime sub emo to the Zar. Yo, I think it's a prime. >> Yep.

[8:34:06] >> Oh my god, dude. You know I feel You know how I know I'm tense? My knees hurt so bad. I'm literally >> I'm squeezing my elbows down. >> My knees are starting to sweat, but I'm ice cold.

[8:34:18] Oh, I >> like my on the couch for 10 hours. was actually kind of hurting from like doing that, >> Oh my god. >> I think we're getting in soon.

[8:34:32] >> Oh, yeah. Swap it. Yeah, I was managed to find the also survive >> Two in a row now. Come on. >> I I would have liked the rogue mage

[8:34:45] lot of sense. >> This is a bit cooler than the rogue mage >> dude, all I know is I feel like I'm finally getting my voice back. >> Back versus Echo. We're coming in here. This is an enormous moment for both of

[8:34:58] them. >> If we win, if we win this game, we're going to look at the match. And they do it back in the arena. Rau is getting combat. Calvish is sneaking through. Will they find the sap

[8:35:14] sneaking through. Will they find the sap right off the rip? They force to open.

[8:35:32] They get trick here. Now they're going to have big options here. >> Yeah, that was a little scary as well. >> Craco.

[8:35:46] Oh man. Oh man. Oh man. Oh man. This is a tough bomb. >> Looking for JT. We have to live now. Like JT's just

[8:35:58] We have to live now. Like JT's just running so far. Wait. No way. trade the trinket. He's not full right now full care

[8:36:18] >> Wait blinded halfind on by 20 seconds on blades. >> Major crowd control blunder on W's part. JT and I thought they're going and have to go two targets for the light which is

[8:36:32] the assassination. >> No very scary. >> They have no trinkets.

[8:36:47] >> Right here. This could be right here. It's >> blind. Huge blind there. Oh, that was good. That was a game winning blind >> They can still lose though. One more DR. They have one more DR to live.

[8:37:02] They have one more DR to live. >> Oh my god, that also got a wow >> Oh my god, that also got a wow before. should be okay as well, but there's so far he's too

[8:37:18] far. >> Yeah, they have getting to him. We got to w down while walking to JT. Oh, they're pushing walking to JT. Oh, they're pushing introducing.

[8:37:45] >> Very scary for having to run into these guys. Beautiful iron bar on this now. Big aggressive push here on just no damage to follow it up. Cyclone will now be used on Kvat. And that was a beautiful ring of piece there by

[8:38:00] do. >> Yeah, all back. So patient he has all of his ros

[8:38:35] I know he wants it. Wait, he catches him and Cat is crazy here. >> Might be trying to drink, >> bro. What if they get the eye again? too. >> They got to be careful here.

[8:39:03] OH MY GOD. >> HE blinded him through evasion to get touch range. >> OH MY GOD. >> Oh my god. >> And they are looking on this

[8:39:16] >> And they are looking on this composition. I think he entire the entire last 20 seconds was master class. That was crazy.

[8:39:31] >> But now they are out to prove that they I want to see these replays cuz I think won the game. >> He got a stun off and he got the ra >> Yeah. I think he >> and then

[8:39:46] >> he uh incapped clone fake CS but since he had to follow he then Mel ra cloned I >> I think they started off too they started off with uh >> they didn't even start off with Kvish's stun. They started off with Day stun and

[8:40:00] >> He trinket evasions. He blinds him. Probably tells him kick him on the >> Let's see. Let's see. They'll they got to go for a bit. Let's see. it's also scary, too. And it was like, yeah, they're just slowly rotten away.

[8:40:14] >> JT, >> this was scary, too. So long, too. >> Clone fake CS >> right there. There's the stun. No CS. Blind kicks in. Touched him through evasion. Yeah, that was sick.

[8:40:28] >> It's exactly what what I was saying. He like gets the the roar, fakes the CS, gamewinning by Cubsy. >> Can you roar if you're kicked? >> No. Oh, yes. Yes, I think so. >> Pretty sure you can.

[8:40:43] >> I want to see it again with right there. Yeah, he's completely cooking them both. And he clones out. Oh man, it was so over. Oh, that was >> Yeah, they blind eviscerate and they hit

[8:40:58] range through evasion. But I guess he was dead anyways with clone. >> Wow. >> Wait, so is Ekko going to change comps >> I don't think they have anything else. What What can you play?

[8:41:11] This lock mage lock. I mean, >> are you going to put your last Blizzcon game on something that you haven't put 10,000 games into? figure out >> stress. He's like, I don't know. Do I

[8:41:24] >> Do I let Do It's like hundreds of thousands of dollars, so much time in in a row. >> Like, dude, we're one one is more nervous than all of us. I think >> this is [laughter] this is this is

[8:41:39] >> Oh, this is crazy. >> All I know is I slept for 2 hours. I've >> All I know is I slept for 2 hours. I've been bad all day in pain. Tired. >> This is well worth it. This is unreal. I feel like none of that's going to matter

[8:41:52] >> I feel like >> I'm going to lose my mind. still lose my mind. >> This is crazy. >> This is literally insane. >> Guys, if you're just now tuning in, this

[8:42:04] is the first BlizzCon finals in seven years. years. >> NA is up right now. Gator back 3-2. >> Next game could win everything. >> They lost two. They won three in a row.

[8:42:19] >> Malt Draxis. >> New map. Big map again. >> Okay, this this everything right here, dude. Look at the crowd. Look at the crowd. It's so massive. >> They didn't call this

[8:42:35] all of a sudden the crowd, >> dude. This is what I miss. esport, you know, like >> all the tournaments, man. >> Across across the board. Have you seen the the Overwatch arena?

[8:42:47] >> It's massive. proving Overwatch Arena picking this seems very effective. >> It's exciting, man. There's so many people everywhere you go. Everyone loves >> tournaments at Blizzcon are what matters

[8:43:01] this whole time with chewing my cough drop. I just don't I did I had to eat it on my literally. This could be it. This could be it. This could be it. 42.

[8:43:20] the last big map. >> This is the last big map. >> Oh my god, bro. Chills again. Chills again. They're certainly going to try.

[8:43:34] They're certainly going to try. This is going to be the high point. >> I don't want to imagine enough. Oh man. Oh man. GATES ARE OPEN. THEY'RE open Oh man. GATES ARE OPEN. THEY'RE open gone. Match point between Gator back and

[8:43:48] got so nervous right now if they are going to stay alive going to stay alive to become champions. Whoa, whoa, whoa. to become champions. Whoa, whoa, whoa. Power immediately going

[8:44:15] >> Wow, that was actually good. They held everything That is crazy looking to chomp their way to a victory here and become your new gotten the first cool down off the

[8:44:30] checklist which is fast to respect the smoke bomb

[8:44:44] sit in trouble. JT holding on to his trinket. Very unfortunate that that paralyzer broke otherwise that could have been JT's trigger but still the pressure is insane here from the gators. >> Calvish in a little bit of danger here.

[8:44:57] Kish is getting low but a counter stun here onto W. Great peels by days but beautiful ring as well doing excellent job for his team keeping them alive and

[8:45:11] allowing them to get right now. We're good. We got to succust

[8:45:43] it, but his team just doesn't have damage. They can't reach. He's too slippery on the rope. He's just staying away.

[8:45:57] We got to get on JT's running. know. They know. Defensive line. Defensive line. Defensive line. >> Yeah. Kind of sucks. Kind of sucks.

[8:46:15] IT. HERE comes the damage. Roar. They're still going Roar. They're still going to change.

[8:46:37] >> No. No. No. No. >> They now. Right now. Right now. Right now. Right now maybe could find double cap still do it. They have 10 seconds

[8:46:57] he will restabilize it again though >> Yeah let's see if they can >> they know they know this is not good.

[8:47:14] That's big. We live this way. And it's go through.

[8:47:28] >> Oh my gosh. JT. It's We got We've got 20 on Zenus. We need We need damage or just

[8:47:43] They can do it again, man. They can kill JT through

[8:47:56] We got to go. We got to go now. So far so much. Boss knows he's running. They're playing safe. Wow. Wow. They know the game was so could either way. >> Getting the ice. No way. No way. No way. NO WAY.

[8:48:25] >> OH NO. OH MY GOSH. OH, THAT'S SO GOOD. >> OH MY GOD. NO. NO. Full blind. What a port on >> bounces him. He tells him where he is after he takes the eye. Bounces him into his range to get that sap. Beautiful.

[8:48:38] Calv Calv no HP dance.

[8:48:57] Come on. COME ON. COME ON. COME ON. Oh [screaming] my god. YES. >> Oh my god. Yes. Oh my god. >> Incredible performance by the Gator

[8:49:13] >> Incredible performance by the Gator back. an absolutely beautiful [cheering] performance. America are your

[8:49:27] BOYS [cheering] champions [cheering] champions back absolutely here at least for the champions of the world across the regions

[8:49:48] final series I mean what an unforgettable legious We have a new empire as the Gator reign supreme for North America. What a crazy

[8:50:02] >> We just won. >> Congratulations. >> Congratulations. >> Holy [ __ ] I feelc >> This is what it's like to win. >> This is it. Was that the most insane

[8:50:17] thing we've ever seen in our lives? Did anyone think that was wable? Wait, do we anyone think that was wable? Wait, do we just win race to world first inpat

[8:50:31] that is phenomenal. Seeing what they were able to do here in a really bad one of those years to wait for. Now the team coming in here to claim their prize as the trophies go up. Everyone

[8:50:48] go away. AWC champion. >> GIVE IT UP. We need to hear this house come down for Gator Back.

[8:51:00] >> They proved that despite the competition, despite the legends Echo standing before them, that Gator Back could rise and make them fall. This was a phenomenal series and a huge congratulations to

[8:51:13] is it normal to cry? >> What we got to see? Is it normal to cry to cry? >> Dude, I'm really tearing up. Is that >> Oh my god. >> Wow.

[8:51:28] [applause and cheering] >> Wow. Look at my [ __ ] eyes. announced WoW forever, I'M LIKE WOW [cheering] STILL HERE. I can hear myself in this audience. This is incredible. The amount of support you have.

[8:51:42] >> We got to listen this guys. Thank you. >> Seen the Blizzcon stage for seven years. What does this moment mean to you? >> Uh, it's just amazing. I don't even have >> Uh, it's just amazing. I don't even have any other words. Uh, I can't

[8:51:57] >> I'm at a loss. You got to go to Calvin. >> That's fine. That's fine. formed this roster, did you imagine that you would be standing here someday?

[8:52:10] >> I think I think I did. I think I did imagine it. Amazing. I love the confidence. All right, Dave, you've got your entire family over here all the way from Wisconsin. What does it mean to have their support?

[8:52:25] >> I mean, they're the best. They're the best family in the world, for sure. It's sure. >> Is there anything you'd like to say to audience today? >> DZD Army. [cheering]

[8:52:43] >> Okay. [laughter] All right. Any final thoughts? Anything performance for today? >> Thanks to all the fans. Thanks everyone >> Thanks to all the fans. Thanks everyone back home watching. Hi, Mom.

[8:52:55] >> HI, MOM. >> ALL RIGHT, one more time for Gators back. [cheering and applause]

[8:53:08] joining us. Salvador as you might know him or Rodney Pereé is going to be him or Rodney Pereé is going to be joining us for some words.

[8:53:20] >> Hello Blizzcon. development team, I would like to give a congratulations to Gators back for their congratulations to Gators back for their victory here tonight.

[8:53:33] house here. We had over a 100,000 players watching online from around the world. and thank you for watching and for your viewership. >> The roars from the crowd tonight were visceral and the chance were really

[8:53:45] and getting stunned behind the pillar. It was amazing to be here for this It was amazing to be here for this event. Thank you.

[8:54:01] friends are from this game and I'm sure it's the case for many of you as well. with all of you and I'm so proud to be a part of this community and with you guys. [applause] >> Wow. So, let's hear it one more time for

[8:54:16] Gators back. [cheering] >> Wow, guys. One more time. W's in the chat. them home. >> Holy [ __ ]

[8:54:29] >> Thank you guys so much for watching. Thank you to all of THE WOW ESPORTS FANS through all the hype train

[8:54:44] me? >> I'm glad we got to witness that. That was legendary the whole absolutely legendary all for that. That was insane. >> I'm so happy for Calish, man. I am >> that was crazy.

[8:54:57] >> Calvish Whiz, Daz, Cubsy. >> Those guys are gods. That is insane. First time ever playing at a land for Calvish and Dazed. [music] They didn't >> I I was like, you know, nervous for them cuz this is the first time on a stage

[8:55:10] well. >> They're they're inhuman. Literally, that's unbelievable. >> I cannot believe it. And dude, Calvish from the mage to the rogue and still pulls this off after

[8:55:24] >> what? both multiclassed every that's even crazier. to be playing mage into rogue mage and then you play your rogue >> into rogue mage and win versus the best versus the best the best mage rogue in

[8:55:37] >> supposedly. Well, I guess not after today, but playing mage against the best mage and rogue against the best rogue. >> same day. >> Same. Yeah,

[8:55:49] >> That is insane. >> We did it. Congratul Congratulations you >> dude. Whiz must be feeling >> We need We need to get a a goddamn Are you kidding? >> Whiz might they're probably not.

[8:56:04] >> We let them do their thing, man. That's insane. >> I can't believe that. >> Yo, that I'm not going to lie, that was >> That was disgusting. >> There were some nasty plays, bro.

[8:56:16] saps on the >> twice. twice got the eye. The momentum >> No one's ever done that. That definitely had to have shocked him. Like that was like unbelievable visual experience. >> Wow. MSI 2D OLED monitors,

[8:56:32] >> dude. Did it twice. >> Crystal into sap twice. >> I can't wait to tell Shannon about this. >> Yeah. >> Good. >> Yeah. So she's

[8:56:44] >> she's an honorary fan. Yes. Good. Okay. I I remember playing with Calvish like like this guy's on the come up. He's like 12 years old or something. Like this guy's a beast. Yeah. Now it's like he's like 20 on the stage winning this

[8:56:58] whole thing. It's so cool, man. So cool. >> Funny thing about him is he's like >> Same person. Same as you. >> Just quick.

[8:57:10] >> I'm gone. That was the most I yelled all night. I want to I need to go give cool. >> I cannot believe we just witnessed that. >> We all got to see that, dude. [music] We finally saw USA win the con.

[8:57:24] >> Yes. >> What a moment. What a moment watching That was >> legendary. >> So, we can say the best region >> is USA.

[8:57:36] >> Yeah. 20 2026 World of Warcraft. >> Yeah. I mean, we get winner, right? now, too? Or >> should we

[8:57:48] guys playing that. I'm not going >> Should we war game them also? Like, >> are you guys meaning classic WoW or like hardcore [music] speed leveling? Cuz >> Yeah. >> Dude, look at that horse. [laughter]

[8:58:03] >> Oh my god, bro. [sighs] >> I like I don't even know. I don't even know what to say. processing. >> What an insane BlizzCon. I would have

[8:58:18] >> I wanted to see a Calvish versus W finals and we got it. >> I I I honestly I thought Calvish might have needed a few appearances to win. To insane. >> Didn't drop one game.

[8:58:32] >> That is unreal. >> So I get youthfulness takes over. >> Well, Kalvish is just different. Well, technically they have they also have experience, right? Cuz they have

[8:58:46] >> Yeah, they have a little mix of both. >> They got a mix. Okay. stream here then? I think >> I think it's almost time for a wrap. >> And then I'm going to go I'm going to go see the team and just

[8:59:00] >> Let's Yeah. >> I can't believe we won. Let's wrap this. >> guys. History >> today was legendary. Absolutely legendary. Tried to hit absolutely everything from uh my side. I was

[8:59:13] bouncing back between panels and couch and panels and couch. So >> yeah, you were going hard, man. Hardcore announcements. Classic announcements. >> This is the most crazy Blizzcon of your life.

[8:59:26] >> Yeah. This is nuts. This is nuts. >> This is the most crazy BlizzCon of all time. Wow. >> Wow. I [clears throat] actually don't >> Wow, guys. Who is we? Guys, we've been over this.

[8:59:41] Whiz is on Gator's back. Whiz was our teammate. >> I I actually played arena with you guys. You guys played arena with Whiz and Whiz >> Calvish. So, like we all won today. >> All of us are kind of

[8:59:54] >> Well, you >> I don't think it goes that far. But >> does it not count? >> I mean, we play together and then you need a fourth? >> It's not quite that far, but it does. We

[9:00:07] >> wow. >> No, I think the cut off might actually came. >> Maybe we ask Calvary. probably be able to straighten that out. I don't know.

[9:00:19] >> I mean, all I know is we definitely won. And uh I'm going to celebrate like we That's what matters. That's what matters. >> Drinks on Pika, guys. If you see us at the Hilton,

[9:00:31] on Whiz. >> Drinks on Whiz. Yeah. >> Water's on Calvish. Yeah, put those funds to the test. That's what we need. >> Wow, man. That was that was so hype watching that. I actually cannot wait to

[9:00:44] go back and just chill and start fresh on classic forever. That [laughter] that brutal. I literally feel like I pulled a >> and I've been sitting here tensed over the whole time watching a We're like

[9:00:58] drained. >> We are Yeah, we didn't even play. We >> All right. >> Oh my god. All right, GG's. >> Do we just do we just hit end or >> Thank you all for the best days of our

[9:01:12] gifted subs, all the love. You guys are >> GG's everybody. >> Is there like a I don't know. There might be a uh uh >> Well, is this is this is the OBS, so

[9:01:26] >> we got to do a quick uh >> You just ask ask him. >> Oh, okay. Dude, >> I didn't want to say that those two letters, but you know. Do we all hit a >> Do we all do we all hit an ad break?

[9:01:38] what exactly. ad break as well? Slash commercial. >> Dude, I'm good. I'm good. >> Okay. I'll I'll hit a little slash commercial.

[9:01:54] >> Yeah. >> I'm going to have to figure out >> Oh, yeah. I'm good. >> I mean, I'm down. GG's everybody. >> GG's everybody.

[9:02:07] >> GG's. I think we're out. >> Wow.

More from Xaryu

View all

⚡ Saved you 9h 02m reading this? Transcribe any YouTube video for free — no signup needed.