10 Secrets Control Resonant Doesn't Tell You
45sThe video starts with a promise of hidden knowledge after 50 hours of play, creating immediate curiosity and suspense.
▶ Play Clip"Delivers on the promise of hidden tips, though some points are common knowledge for seasoned players."
This video, from IGN, presents ten hidden tips and secrets for the game Control Resonant, based on 50 hours of gameplay. The creator covers topics like combat flexibility, merchant locations, exploration rewards, and world scaling, offering practical advice to enhance the player's experience.
You can change and modify your Aberrant Forms freely, and you can also switch your entire combat loadout mid-battle as long as items aren't actively in use.
Merchants look like ice cream vans and are often hidden in random corners of the map. They are only marked on the map when you get very close.
Different merchants sell different resources, often themed to their zone. For example, a vendor in the park sells items like edible gloves and mold-related materials.
You can enter many storefronts like laundromats, grocery stores, and pizzerias, and exploring them often rewards you with crafting materials, puzzles, and health/power upgrades.
The game has an assist mode that can be enabled at any time to adjust difficulty. If you try to lower it, the game reminds you it should be 'challenging but rewarding'.
Enemies have a base power level, and the game scales their strength to deter you from entering high-level zones early. For example, some enemies start at level four and stay there until you reach that level.
After the credits, you can return to the boss arena to find ability upgrades. Collecting three allows Dylan to use more combat abilities before cooldown.
You can level up zones by earning experience from world missions, fighting enemies, and exploring. This unlocks talent points and bonuses like increased resource drops or marking large resource crates on the map.
The markers for large resource crates can be used as landmarks to find other secrets, as they are usually near important things like merchants, FBC experiments, and hideouts.
Control Resonant is a game that rewards thorough exploration and flexibility. By understanding its hidden mechanics—from loadout swaps to merchant locations—you can significantly enhance your gameplay experience.
Mid-Battle Loadout Swaps
Reveals a critical combat mechanic that allows players to adapt on the fly, significantly enhancing strategic depth.
01:19Hidden Merchant Mechanics
Explains how merchants are easy to miss and that different vendors sell zone-specific resources, encouraging thorough exploration.
01:58Storefront Exploration Rewards
Highlights that entering seemingly mundane buildings can yield valuable crafting materials and upgrades, rewarding curiosity.
03:34World Scaling and Enemy Levels
Clarifies how the game uses enemy scaling to guide player progression, preventing early access to high-level areas.
04:41Zone Leveling and Bonuses
Details a powerful progression system where leveling zones unlocks talent points and useful bonuses like marking resource crates.
06:32[00:02] от Remedy Entertainment, — это игра с очень четко обозначенными целями. Но это настолько сильное отличие от оригинала, что некоторые моменты всё же остаются незамеченными Я наиграл в Control Resident уже 50 часов , и вот 10 вещей, о которых в ней
[00:16] [музыка] не говорится. И не волнуйтесь, никаких спойлеров здесь нет. [в отношении музыки], с которым я сталкивался до сих пор. В игре много внимания уделяется
[00:29] выбору вашей первой Аберрантной Формы, вашей основной атаки в игре. Но это не значит, что вы будете вынуждены мириться новые бланки. Прямо рядом с джинсами. Нет, это межпространственное пространство,
[00:42] ФБК, Федеральное бюро контроля. Начну с ударного оружия в качестве встроенным шансом критического удара. Затем мне пришлось продлить срок действия моего дополнительного контракта. Но удар
[00:54] игре является аналогом оглушения. А это означало, что мне приходилось гораздо чаще полагаться на продление боя и завершение комбо, особенно в битвах с боссами. Это просто не соответствовало моему личному стилю игры. В итоге я переключился на молот с рассекающим ударом
[01:07] , потому что он создавал более сложные комбинации, а это означало, что я мог гораздо чаще оглушать врагов . Тем не менее, другие формы можно приобрести позже в игре, когда вы соберете живые осколки — редкий материал, который вы получаете после выполнения основных заданий.
[01:19] В общем, не бойтесь менять и модифицировать свои Аберрантные Формы, потому что вы можете это делать. В связи с этим, знаете ли вы, что можете полностью изменить свой боевой комплект прямо во время боя? Мне потребовалось несколько часов, чтобы
[01:31] это выяснить. Это включает в себя артефакты и завершающие комбинации приемы. Единственное условие – они не должны быть активно использованы. Таким образом, вы не можете сменить основное оружие во время атаки. Например, есть артефакт под названием "
[01:43] Кофейная чашка", который восстанавливает здоровье вне боя. Вы можете использовать это оружие до тех пор, затем просто заменить его на что-нибудь другое, например, на баллончик с краской, который увеличивает шансы на победу. Торговцы выглядят как фургончики с мороженым и
[01:58] создания артефактов и улучшения оружия. Но их легко пропустить. В обычно они спрятаны в каком-нибудь случайном уголке карты. Но в игре не говорится о том, что разные продавцы продают разные ресурсы.
[02:13] Как правило, продавцы реализуют ресурсы, тематически связанные с их зоной. Например, продавец в парке будет продавать такие товары, как съедобные перчатки и другие материалы, посвященные плесени. Стоит отметить, что обычно торговцы
[02:25] продают эти предметы, потому что они выпадают из врагов в этой зоне. Но если у вас есть лишние ресурсы, это способ ускорить процесс. А вот вам совет. Торговец отмечается на карте только тогда, когда вы
[02:37] приближаетесь к нему. И я имею в виду действительно очень близко. Я нашел своего первого продавца только в третьей зоне, примерно через шесть-семь Прислушайтесь к звонку, который звучит так, будто доносится из самого жуткого
[02:50] доносится из самого жуткого фургончика с мороженым, который вы когда-либо видели, — он вас направит. понадобится, чтобы поддерживать свои боевые способности, таланты и аберрантные формы. Каждый из них
[03:06] стоит 5000 душ у торговцев , что довольно много для начала игры. К счастью, его всегда можно получить, победив резонансную волну. Поэтому не вы хотите что-то изменить. Сейчас я не буду раскрывать, сколько всего резонансов
[03:20] существует. Вам придётся подождать и посмотреть. Но, при желании, здесь достаточно возможностей, чтобы сбросить до минимума . На Манхэттене вы, вероятно, видели все эти витрины магазинов, выстроившиеся вдоль улиц. Такие места, как прачечные, продуктовые магазины,
[03:34] пиццерии. А вы знали, что можно зайти внутрь этих магазинов? Более того, ваши исследования будут вознаграждены . Чаще всего вы найдете бонусные материалы для крафта.
[03:47] А иногда встречаются головоломки и секреты, которые могут привести к ценным приобретениям, таким как улучшения здоровья и силы. Эти факторы могут решить исход очень сложных сражений. Поэтому обязательно исследуйте каждый уголок Манхэттена.
[04:00] каждый уголок Манхэттена. Поверьте мне. первой части. Это значит, что даже если вам понравилась первая часть и вы сочли её
[04:14] очень лёгкой, во второй части всё может быть иначе . доступный с самого начала, и вы можете включить его в любой момент, чтобы отрегулировать сложность. В игре об этом никогда не говорится. И,
[04:28] . Если вы попытаетесь, игра мягко вас отчитает и напомнит, что это должно быть, цитирую, должно быть, цитирую, «сложное, но полезное занятие».
[04:41] Когда вы побеждаете Жителя, мир перезагружается. Это значит, что Дилан обретает больше власти, но и его враги тоже. У врагов есть базовый уровень силы. Подумайте об уровне один, два и так далее. Игра будет отвлекать вас от
[04:55] зон высокого уровня, используя масштабирование силы врагов, делая их сильнее, чем вы сможете справиться в данный момент. Например, в центре города есть зона, где враги начинают игру с четвертого уровня, и вы, вероятно, столкнетесь с ней в рамках
[05:09] Полный комплект». мимо них, но они останутся на четвертом уровне, пока вы не достигнете того же уровня. Это значит, что вы не сможете сразу попасть куда угодно, даже несмотря на то, что это, по
[05:23] сути, открытый мир. Конечно , если вы не такие же упрямые, как , если вы не такие же упрямые, как я. но если вы хотите узнать абсолютно всё самостоятельно, перейдите к этому
[05:37] временному коду на экране, чтобы узнать то, о чём Control Resident вам не расскажет. Хорошо? после вступительных титров вы возвращаетесь на Манхэттен. Но игра не сообщает вам о том, что на
[05:49] вы впервые сражались с [музыкальным] исполнителем, к тому резонансному месту, с которым вы сражались в В этом разделе содержится дополнительная информация об узорах, искажении размеров, затрагивающем Нью-Йорк, и о причинах его образования.
[06:03] в арене с боссом можно получить улучшение способностей. Собрав три таких предмета, Дилан сможет использовать больше боевых способностей до перезарядки. Эта арена находится в совершенно отдаленном месте, и возвращаться туда нет особого смысла
[06:17] . Поэтому обязательно исследуйте каждый уголок этого насыщенного мира, чтобы открыть для себя еще каждый уголок этого насыщенного мира, чтобы открыть для себя еще больше секретов. например, выполнять мировые задания, сражаться с врагами или исследовать локации и открывать
[06:32] сундуки, вы заработаете достаточно опыта, чтобы автоматически повысить уровень зоны. Это значит, что вы разблокируете очко таланта, которое можно потратить на Это также означает, что вы разблокируете некоторые дополнительные бонусы.
[06:46] иногда — что-то более полезное, например, увеличение количества выпадающих ресурсов из врагов, или, что мне особенно нравится, обозначение больших ящиков с ресурсами зоны. Да, в игре говорится, что вы можете повышать
[07:01] уровень своих зон, но в ней не говорится, что для этого нужно открыть карту, открыть экран с информацией о зоне и немного прокрутить, чтобы увидеть все Это один из лучших способов быстро стать сильнее, потому что, хотя
[07:13] разломов и жителей ограничено, [музыка] зон очень много, и эти зоны могут достигать В предыдущем совете я упоминал, что улучшение зон может отмечать
[07:25] игре не говорится о том, что его можно использовать и в обратном порядке. Вы можете использовать их маркеры в качестве ориентиров для поиска других секретов, поскольку большие ящики с ресурсами обычно находятся рядом с важными вещами, такими как торговцы,
[07:39] эксперименты FBC и убежища таинственной организации, которая просто таинственной организации, которая просто следит за FBC по какой-то причине. вам не рассказывает, касающихся Control Resonance. Поделитесь в комментариях своим
[07:55] мнением об игре и расскажите, нашли ли вы какие-либо полезные советы. Всю everything else Control Resonance, keep it right here on IGN.
⚡ Saved you 0h 08m reading this? Transcribe any YouTube video for free — no signup needed.