WoW Weekly: Class Buffs, Crafting Bug & Bonus Rolls — Full Breakdown & Transcript

Huge Changes to Bonus Rolls, Crazy Myth Crest Bug & Big Class Changes This Week

0h 13m video Published Aug 29, 2026 Transcribed Sep 2, 2026 SignsOfKelani SignsOfKelani
163K views Recent velocity 0.5 views/hour View full performance history →
Intermediate 5 min read For: World of Warcraft players, especially those interested in class balance, raiding, and Mythic+ content.
AI Trust Score 65/100
⚠️ Average / Some Fluff

"Delivers on the promised topics with real data, but the 'HUGE' in the title is a bit of an overstatement for what are mostly minor class tweaks."

AI Summary

This video covers the latest World of Warcraft news, including significant class balance changes, a serious crafting bug that consumes materials, and a major rework to how bonus rolls work in raids. The creator also highlights a new secret pet unlock and analyzes the potential impact of these changes using real gameplay data.

[00:02]
Class Changes Overview

The video begins by detailing the weekly class balance changes, starting with Death Knights, Demon Hunters, Druids, Hunters, Mages, Monks, Paladins, and Priests.

[00:17]
New Crafting Bug

A new serious bug has been introduced that can delete Mythic crests and crafting sparks, causing significant player frustration.

[00:30]
Death Knight Buffs

Frost Death Knights receive a 15% damage increase to 'Howling Blast' and 'Obliterate', boosting single-target and two-target frost damage.

[00:58]
Demon Hunter Changes

Havoc Demon Hunters get a 4% damage increase to 'Chaos' ability. Vengeance Demon Hunters receive a 3% damage reduction from 'Demonic Ward' and 'Void Reaver' now reduces damage by 6% (up from 5%).

[01:23]
Druid Buffs

Feral Druids get a 10% damage increase, Balance Druids get a 4% damage increase, and Guardian Druids get a 5% damage increase. Restoration Druids receive a 4% healing increase.

[02:17]
Hunter and Mage Buffs

Beast Mastery and Survival Hunters get a 7% pet damage bonus (3% in PvP). Fire Mages get a 3% damage increase, Frost Mages get a 6% damage increase.

[02:56]
Monk and Paladin Changes

Mistweaver Monks get a 5% healing increase and a 4-piece set bonus activation chance increase from 20% to 25%. Windwalker Monks get a 4% damage increase. Retribution Paladins get a 150% damage increase to 'Blades of Glory' and 30% to 'Consecration'.

[03:39]
Priest Change

Discipline Priests get a 20% mana cost reduction for 'Flash Heal'.

[04:09]
Real Data Analysis

The creator analyzes Warcraft Logs data (95th percentile, Heroic) to show that the buffs target classes at the bottom of the damage charts, with some exceptions like Balance Druids.

[05:15]
Mythic Plus Analysis

In Mythic Plus, the buffs also target lower-performing specs, but Feral Druids are already strong and will benefit further, potentially boosting physical team compositions.

[06:10]
Crafting Order Bug Details

The crafting order bug can consume all materials, including crests, sparks, and gold, when creating or recrafting items. It's widespread, with many reports on forums and Reddit.

[08:20]
Spark Fix

A bug causing players to miss Tidal Sparks has been fixed, ensuring players receive the correct amount going forward.

[08:58]
Bonus Roll Changes

Blizzard is changing bonus rolls so that players can only roll on bosses they are eligible for loot from, preventing the accumulation of rolls to farm a single boss.

[10:32]
Hotfix Implementation

The bonus roll change was implemented as a hotfix, meaning players who already killed a boss this week cannot go back to use their bonus rolls on it.

[11:10]
Bonus Roll Value

Bonus rolls are considered the best weekly vault reward because they can drop high-level gear and remove items from the loot table, guaranteeing eventual acquisition of all items from a boss.

[12:31]
Secret Pet Unlock

The viral pet 'Gimothy' can now be unlocked by finding the 'Offended Cryptid' in Silvermoon, interacting with the barrier, dodging whirlwinds, and using the whistle to get the trash panda pet.

This week's WoW update brings a mix of positive class buffs and significant concerns, including a game-breaking crafting bug and a controversial change to bonus rolls. Players should be cautious with crafting orders and adapt their raiding strategies to the new bonus roll limitations.

Mentioned in this Video

Tutorial Checklist

1 12:31 Find the 'Offended Cryptid' in Silvermoon (one of three locations shown on screen).
2 12:43 Interact with the small prison barrier and dodge whirlwinds until all barrier blocks are depleted.
3 12:43 After Gimothy is freed, interact with the whistle to receive the trash panda pet.

Study Flashcards (7)

What is the new crafting bug in WoW Season 2?

medium Click to reveal answer

A bug in the crafting order system that can consume all materials, including crests, sparks, and gold, when creating or recrafting items.

06:10

What change was made to bonus rolls in raids?

medium Click to reveal answer

Players can now only use bonus rolls on bosses they are eligible for loot from, preventing accumulation of rolls to farm a single boss.

08:58

Which class spec received a 150% damage increase to 'Blades of Glory'?

easy Click to reveal answer

Retribution Paladins.

03:09

What is the secret pet 'Gimothy' and how do you get it?

medium Click to reveal answer

A trash panda pet unlocked by finding the 'Offended Cryptid' in Silvermoon, interacting with the barrier, dodging whirlwinds, and using the whistle.

12:31

What is the mana cost reduction for 'Flash Heal' for Discipline Priests?

easy Click to reveal answer

20%.

03:39

Why are bonus rolls considered the best weekly vault reward?

hard Click to reveal answer

Because they can drop high-level gear and remove items from the loot table, guaranteeing eventual acquisition of all items from a boss.

11:10

What is the damage increase for Frost Death Knights' 'Howling Blast' and 'Obliterate'?

easy Click to reveal answer

15%.

00:30

💡 Key Takeaways

💡

Data-Driven Buff Analysis

The creator uses real Warcraft Logs data to show that the buffs target underperforming classes, providing evidence-based context.

04:09
📊

Crafting Bug Severity

The bug can consume all materials, including limited weekly resources like sparks, making it a critical issue for players.

06:10
⚖️

Bonus Roll Rework

This change significantly alters raiding strategies, preventing players from farming a single boss for loot.

08:58
💡

Bonus Roll Value

Explains why bonus rolls are the best vault reward, highlighting the loot table removal mechanic.

11:10
🔧

Secret Pet Unlock

Provides a clear, actionable guide for a viral community pet, adding a fun element to the news.

12:31

[00:02] некоторые из которых помогут наиболее проблемным специализациям, а неплохие результаты, что, безусловно, интересно. В игре появились новые серьезные баги, которые напрямую удаляют мифические гербы и искры для крафта, а

[00:17] команда разработчиков меняет принцип работы бонусных бросков, чтобы предотвратить их накопление для использования на одном боссе. Есть о чём поговорить, поэтому давайте разберём всё в начнём, обязательно поставьте лайк и подпишитесь, чтобы не пропустить ни

[00:30] одно видео. Начнём с с рыцарей смерти. Как и ожидалось, Фрост получит очередное усиление. Урон от «Воющего взрыва» по основной цели и урон от «Уничтожения» увеличены на 15%. Урон от «Ледяного удара»

[00:45] урон от «Уничтожения» увеличены на 15%. Урон от «Ледяного удара» изменения помогут увеличить урон от заклинаний льда по одной цели и по двум целям одновременно. Для охотников на демонов урон

[00:58] от способности «Хаос» будет немного увеличен, на этот раз на 4% для всех определенно старается быть осторожнее с этими повсеместными улучшениями на этот раз . В качестве мести демонические обереги теперь снижают получаемый урон на

[01:11] дополнительные 3%. Способность «Похититель Пустоты» снижает получаемый урон на 6% за счет эффекта «Хрупкость» (ранее 5%), а улучшилось. Таким образом, вы будете получать меньше урона от всех источников и сможете

[01:23] лучше восстанавливаться. Я не уверен, что этого будет достаточно, чтобы поставить их в один ряд с другими танками, но это определенно лучше, чем ничего. получит 10% прибавку к урону, что поможет любому, кто окажется в кошачьей форме

[01:37] во время своих приключений. В плане баланса, в частности, они получат 4% прибавку к урону по всем параметрам, что несколько удивительно. У Balance дела идут неплохо, но никто не будет жаловаться на немного больший

[01:49] урон. Друиды в форме зверя получат 5%-ное увеличение всего наносимого урона, 10%-ное увеличение урона от автоатак и 10%-ное увеличение урона от свирепого укуса. Таким образом, с учетом этих изменений обе специализации друида, ориентированные на нанесение урона, должны наносить немного больше урона

[02:02] . А затем в конце незаметно вступает в действие восстановление, увеличивая общее время лечения на 4% . Так что на этой неделе у друидов всё отлично. На этой неделе охотники начинают игру с неплохих усилений. Навыки « Укрощение зверей» и «Выживание» дают 7%-ный

[02:17] бонус к урону, наносимому питомцами, а также к наносимому ими урону . Однако, в PvP-боях бонус к выживаемости снижается до 3% . На прошлой неделе специализация «Укрощение зверей» получила неплохие усиления для нанесения урона по площади и по нескольким целям. Таким образом, это дополнительное усиление, будем надеяться, поставит их в

[02:30] неплохое положение. Маги тоже не остались в стороне. Огненный урон получит 3% прибавку ко всем наносимым уронам, а ледяной — 6% прибавку ко всем показателям. В этом сезоне обе специализации испытывают немалые трудности

[02:43] , но я сомневаюсь, что эти усиления позволят им приблизиться к уровню «Тайной магии» . Я очень рад, что тайная магия до сих пор не подверглась резким ослаблениям, хотя мне интересно, как долго это продлится. Что касается монахов, то у ткача тумана

[02:56] увеличится 5%-ный бонус ко всему исцелению, а шанс активации четырех комплектов а шанс активации четырех комплектов увеличен с 20% до 25%. им немного лучше справляться с другими целителями . На этой неделе любители пеших прогулок по ветру тоже не остались в стороне

[03:09] . Они получат 4%-ное увеличение всего своего урона, что тоже не слишком удивительно. Далее у нас паладины, и только в отношении . Урон от «Клинков славы» увеличится на 150%. Урон от «Освящения» увеличен на 30%,

[03:25] . Таким образом, это должно помочь им лучше справляться с другими танками в плане нанесения урона в подземельях. И последнее изменение, которое произойдет на этой неделе, касается жреца специализации «Дисциплина». Стоимость маны для умения «Исцеление в тьме» снижена на 20%, что, я

[03:39] уверен, всем понравится и будет нужно жрецам специализации «Дисциплина» в данный всё о изменениях классов на этой неделе, и я рад видеть, что команда разработчиков продолжает свою недавнюю тенденцию усиливать классы, не ослабляя

[03:54] другие. На этой неделе мы не увидели ни одного ослабления , по крайней мере, в PvE-режиме со следующим еженедельным сбросом. Конечно, видеть эти цифры — это хорошо, но давайте посмотрим, к чему могут привести эти улучшения, используя

[04:09] реальные данные. Если мы посмотрим на статистику Warcraft и оценим 95-й процентиль в героическом режиме за последнюю неделю, то увидим, что именно эти классы должны получить усиления. На все персонажи, находящиеся в нижней части таблицы, получат какие-то улучшения. Некоторые из

[04:24] них крупнее других, а в некоторых случаях диаграмма не совсем точно следует за остальными, и классы внизу получают меньшие бонусы, чем классы посмотреть, что получится на следующей неделе. Похоже, что возможности в области аугментации могут

[04:37] резко снизиться, и надежды на успех уже не видно. видно. Главным исключением является Друид Баланса, который едва удерживается в

[04:50] середине рейтинга, но в нормальному режиму работы, то всё будет выглядеть в основном так же, за исключением того, что некоторые отклонения станут ещё более очевидными. Уровень развития технологий определенно опустится до самого низкого уровня.

[05:03] Воины специализации «Ярость» окажутся в затруднительном положении , а друиды специализации «Баланс», похоже, неплохо себя чувствуют, занимая лидирующие позиции в рейтинге , и баффы этой недели помогут им подняться ещё выше. Это довольно интересно.

[05:15] Что касается режима Mythic Plus, то на первый взгляд все выглядит довольно похоже, но и то на первый взгляд все выглядит довольно похоже, но и видим, что многие из них находятся в нижней части диапазона. Единственными заметными исключениями являются

[05:29] обе специализации «Заклинатель», ориентированные на нанесение урона, а также чернокнижники специализаций «Проклятие» и «Разрушение». Друиды специализации «Баланс» и монахи специализации «Танцующий с ветром» чувствуют себя неплохо, но друид специализации «Дикий бой» сейчас находится в числе сильнейших специализаций, и на следующей неделе он получит несколько улучшений . Таким образом, физические

[05:43] составы команд могут в итоге еще больше вырваться вперед, поскольку специализация «Дикий бой» получит неплохие усиления. Однако, как всегда, только время покажет. Что вы думаете о баффах классов на этой неделе и как вы относитесь к тому, что команда разработчиков практически отказывается

[05:57] ослаблять классы во втором сезоне? Поделитесь своим мнением в комментариях ниже. А теперь о других новостях: наконец-то исправлены некоторые досадные ошибки, которые преследовали второй сезон, в то время как другие,

[06:10] потенциально более проблемные ошибки, снова дали о себе знать. В данный момент наиболее распространенной проблемой является ошибка в порядке крафта. Если вы были в первом сезоне, то, вероятно, помните это , но суть в том, что при создании

[06:22] заказа на крафт, будь то для создания предмета экипировки впервые или для переиздания уже имеющегося, существует вероятность того, что вы просто потеряете все необходимые материалы. На самом деле, это хуже, чем баг первого сезона,

[06:35] который в основном пожирал ваши гербы при попытке улучшить предмет, но на этот раз, похоже, баг может буквально съесть всё. Таким образом, вы улучшить что-либо с помощью гербов героев или мифов

[06:48] . Таким образом, 80 вершин ушли в никуда, а их сейчас, безусловно, нелегко добыть. Вы можете потерять искры титана, которые являются ограниченным еженедельным ресурсом и не позволят вам повторно изготовить этот предмет или

[07:00] сами материалы для крафта, которые могут обойтись вам в приличную сумму золота. Похоже, это тоже не особенно редкая ошибка. На форумах Северной Америки и Европы , на Reddit и в многочисленных

[07:16] Discord-серверах появилось множество сообщений об этой проблеме. На этой странице Wowhead приведена цитата игрока, получившего ответ на запрос в заказа на крафтинг и предметов, и в ответе, по сути, говорится, что они получили множество сообщений об этом. Они знают, что это проблема, и

[07:29] пытаются выяснить её причину, но на данный момент у них нет дополнительной информации или обновлений. По всей видимости, в некоторых случаях предметы по-прежнему связаны с персонажем, но по той

[07:41] или иной причине удерживаются игровым сервером. Таким образом, некоторые случаи могут разрешиться сами собой со временем, а другие — нет. Стоит отметить, что эта ошибка затрагивает не всех, поэтому есть вероятность, что у вас не возникнет проблем с использованием системы порядка крафта.

[07:55] Похоже, это связано с самой системой заказов, а не с крафтом, поэтому вы сможете создавать свои собственные предметы без проблем. Тем не менее, если вы хотите проявить особую осторожность, я бы посоветовал воздержаться от создания чего-либо до тех пор, пока не будет

[08:07] подтверждения того, что эта ошибка исправлена. Я почти уверен, что когда это должны были исправить в первом сезоне, ошибка ещё некоторое время сохранялась, поэтому, возможно, стоит подождать более-менее гарантированного исправления, если вы не хотите рисковать

[08:20] потерей своих искр, гербов или любых материалов для крафта. Есть и хорошие новости: ошибка, из-за которой игроки пропускали искры приливов, должна быть исправлена, так что в дальнейшем вы сможете получать правильное количество

[08:33] искр. Это включает в себя игроков, у которых не хватает искр, а также любых игроков, у которых искр слишком много. Так что будем надеяться, что проблема с получением искр вернется в норму до конца сезона, что было бы гораздо эффективнее, если бы

[08:46] мы могли надежно использовать искры , но, надеюсь, это тоже скоро исправят. А вот ещё одна новость этой недели: команда разработчиков решила изменить способ использования бонусных бросков для получения добычи именно в рейдах

[08:58] . Ранее вы могли использовать бонусный бросок на любом побежденном боссе, даже если в этот конкретный момент вы не имели права на получение добычи . Это означало, что вы могли победить последнего босса на героическом уровне сложности, затем присоединиться к другой группе, которая тоже сражалась с этим боссом,

[09:10] и, если группе удавалось победить босса, вы могли совершать бонусные броски столько раз, сколько хотели, или, по крайней мере, пока у вас не заканчивались бонусные броски. Единственным реальным исключением были стандартные мифические боссы, поскольку ограничение на мифических боссов не позволяет

[09:22] даже пытаться победить босса, которого вы уже победили на текущей неделе. Это не учитывалось применительно к новой гибкой мифической сложности, которую мы часто видели при первом выпуске Sporfall. В

[09:37] чтобы получить все предметы экипировки на необычно высоком уровне к концу первого сезона. Теперь это будет не так. Команда разработчиков меняет систему бонусных бросков, так что теперь вы сможете бросать кубики только на том боссе, за которого также имеете

[09:49] право на получение добычи. Это значит, что вы можете совершить попытку сразиться с боссом только один раз в неделю на каждом уровне сложности. Это несколько нарушило пока они или их гильдия не смогут гарантированно проходить героический Улатек. Затем они целую

[10:05] неделю заново проходили этот бой на героическом уровне сложности, постоянно делая бонусные попытки, чтобы получить все лучшие предметы с этого босса. Большинству классов понадобятся почти все предметы из таблицы добычи Улатека, и казалось, что это

[10:18] лучший способ получить их все как можно быстрее, но теперь это изменится . Нам разрешат делать только один бросок в неделю на каждого босса на каждом уровне сложности, что значительно замедлит получение предметов.

[10:32] планировалось внести при следующем еженедельном сбросе, но вместо этого оно было добавлено в виде экстренного исправления. Это значит, что если вы уже убили босса на этой неделе и хотели бы использовать бонусный бросок кубика, вы не сможете вернуться к нему, чтобы обойти

[10:45] новые правила бонусных бросков. побудить вас тратить броски кубиков на других боссов, тратить броски в Mythic Plus для лёгкого улучшения экипировки или просто не брать бонусные броски из хранилища,

[10:58] если вы не можете победить боссов, на которых хотите сделать бросок. В целом, в этом сезоне сложилось мнение, что бонусные броски — единственная стоящая награда, которую стоит брать из еженедельного хранилища, по двум основным причинам.

[11:10] в рейдах на героическом уровне сложности, чего мы раньше никогда не видели, и это позволяет игре, не отправляясь в мифические рейды. Но вторая причина важнее. Когда вы получаете бонусный предмет, этот предмет удаляется из

[11:25] таблицы добычи, доступной для будущих бонусных бросков. Это гарантирует, что вы в конечном итоге увидите все предметы, полученные от конкретного босса, если будете постоянно набирать бонусные очки. Если вы возьмете этот предмет из своего хранилища, он все равно может оказаться одним из лучших предметов в вашем арсенале, но

[11:39] поскольку вы взяли его из хранилища, при попытке получить предмет с этого босса в будущем у вас все равно будет шанс снова получить точно такой же предмет в результате бонусной попытки, по сути, потратив ее впустую. Пока ситуация не изменится, я не вижу, чтобы многие

[11:52] игроки, особенно участники высокоуровневых рейдов или игроки, проходящие мифические подземелья, предпочитали брать что-либо вместо бонусного броска кубика. Однако здесь есть одно до смешного простое решение . Если какой-либо предмет, полученный из вашего хранилища, также был удален из

[12:05] таблицы добычи бонусного броска для этого босса, это практически мгновенно решит проблему . Надеюсь, в будущем команда разработчиков рассмотрит возможность внесения подобных изменений или бонусных бросков кубиков по сравнению с еженедельной добычей из хранилища , но пока, я думаю, они в

[12:19] основном сосредоточены на том, чтобы помешать вам накапливать бонусные броски кубиков, чтобы получить всю накапливать бонусные броски кубиков, чтобы получить всю блестящую добычу Ула'тека за одну неделю. И в завершение этого видео, наконец-то

[12:31] в игре можно получить ставшего вирусной сенсацией Джимоти. Это своего рода секретный способ разблокировки, но очень простой и короткий. Вам нужно всего лишь найти Оскорблённого Криптида в Сильвермуне. Его можно найти в одном из трех мест, которые я вам покажу на экране. Когда

[12:43] вы найдете небольшую тюрьму-барьер, взаимодействуйте с ней и уворачивайтесь от вихрей, пока все блоки барьера не будут исчерпаны. Когда Джимоти освободится, пообщайтесь свисток и своего нового питомца — мусорную панду . Но это все новости, которые у нас есть

[12:57] на этой неделе. На этом всё в сегодняшнем видеообзоре новостей WoW. Как вы относитесь к что вы думаете о серьезных ошибках, которые до сих пор преследуют этот патч и сезон? разделе комментариев ниже. Огромное спасибо всем нашим подписчикам на Patreon и

[13:11] всем нашим участникам здесь, на YouTube. Их имена можно увидеть на экране. Если вы вы найдете ссылку в описании или нажмете кнопку «Присоединиться» чуть ниже видео. Если вам понравилось видео или оно оказалось для вас полезным, обязательно

[13:23] чтобы всегда быть в курсе событий. Спасибо за просмотр, друзья. Удачи watching folks. Good luck and have fun.  And as always, I will see you next time.

More from SignsOfKelani

View all

⚡ Saved you 0h 13m reading this? Transcribe any YouTube video for free — no signup needed.