Massive Buffs for Weak Tanks!
60sTank players will be excited to see their class get significant buffs, sparking discussion and shares.
▶ Play Clip"The title promises 'huge' changes, and while the content delivers on class buffs/nerfs and new sheath options, the release date is speculative, making it slightly oversold."
This video provides a comprehensive overview of the latest World of Warcraft patch 12.0.5 changes, including class buffs and nerfs, new transmog options, and the anticipated release date. The creator analyzes the PTR build, discusses the impact on various specializations, and shares insights on the upcoming patch timeline.
The PTR for patch 12.0.5 includes numerous improvements for weak tanks and some specializations that were previously excluded. New transmog options have been added.
Many buffs are specifically designed for tank specializations. Some specializations that remained unchanged for weeks are finally getting updates, while nerfs are applied to those at peak popularity.
Blood Death Knights receive a 25% increase to auto-attack damage, 12% to Death Strike damage, armor from Blood Fortification increased from 35% to 45%, and Bone Shield now increases armor by 180% of your strength instead of 150%.
Players can now sheath almost any one-handed weapon on their hip or back, a feature many have wanted since the original game. This includes daggers, swords, axes, and maces, but not fist weapons. Dual-wielding allows separate sheath settings for each weapon.
The new sheath options enable unique transmog sets, such as hiding weapons when sheathed or displaying them prominently. This adds a new layer of visual customization for players.
The last PTR build is marked as a release candidate, indicating the patch is mostly complete. A hidden event in the WoW calendar is scheduled for April 21, suggesting the patch may release on that date or April 28.
Hidden events in previous patches have coincided with patch release dates. The April 21 event aligns with the sixth quest for the Void Forge, potentially allowing players to complete it right after the weekly update.
The creator asks viewers for their opinions on the class changes and what they expect from patch 12.0.5, encouraging comments and channel support.
Patch 12.0.5 brings significant class balance changes, particularly for tanks, and introduces long-awaited weapon sheath customization options. The patch is likely to release on April 21 or 28, with the PTR content being a strong indicator of the final version.
Blood Death Knight Buffs
Provides specific numerical changes that players can directly apply to their builds.
00:45Weapon Sheath Customization
Addresses a long-requested feature, enhancing visual customization options.
07:58Release Date Speculation
Uses hidden calendar events to predict patch release, offering a data-driven approach.
09:21[00:02] включая довольно много улучшений для слабых танков, а также для некоторых специализаций, которые были исключены из списка в последние несколько недель. На тестовом сервере 12.0.5 появились новые варианты трансмогрификации,
[00:18] и патч 12.0.5 может выйти раньше, чем мы предполагали изначально. А лайк и подпишитесь, чтобы не пропустить ни одно видео. Начнём с обзора изменений, усилений и ослаблений классов на этой неделе.
[00:32] Существует множество усилений, специально предназначенных для танковых специализаций . Некоторые специализации, которые оставались без изменений в течение последних нескольких недель, наконец-то получили некоторые обновления, внесены ослабления для тех специализаций, которые сейчас находятся на пике популярности. Для
[00:45] Рыцарей Смерти Крови урон от автоатак увеличится на 25% , урон от Удара Смерти — на 12%, броня от Кровавой Укрепленности — с 35% до 45%, а Костяной Щит теперь увеличивает броню на 180% от вашей силы вместо 150%.
[01:01] Таким образом, в дальнейшем они должны наносить немного больше урона и быть немного более живучими. Для класса « Ледяная магия» урон от «Уничтожения» увеличится на 12%, а урон от «Ледяного удара» и « Ледяного проклятия» — на 15%. Так что на следующей неделе они должны нанести немного больше
[01:15] думаю, что этого будет достаточно, чтобы вывести их в выгодное положение, особенно если сравнивать их с командой Unholy. Следующими на очереди Охотники на демонов, и в Vengeance их ждут несколько улучшений. Урон от автоатак увеличен на 40%,
[01:29] бонус к урону от Focused Cleave по основной цели увеличен с 50% до 60%, а урон от Soul Carver увеличен на 50%. Часть этих бонусов к урону немного увеличит самовосстановление, но,
[01:43] немного увеличит самовосстановление, но, друидов на этой неделе произошли некоторые изменения . В результате балансировки урон от «Звездопада» увеличится на 16%. В ситуациях с АоЕ-атаками они будут наносить больше урона,
[01:59] а урон от «Лунного разряда» в «Восходящем затмении» увеличится на 10%. Для Стража, «Сверкающий лунный свет» теперь заставляет «Лунный огонь» снижать наносимый вам урон на 6 и 12% вместо 5 и 10%, а «Разрыв и терзание» теперь заставляет «Сокрушение»
[02:12] снижать наносимый вам урон целью на 3% за каждый стак вместо 2% за стак. Таким образом, на этой неделе Страж получает пассивные бонусы к снижению урона, но не получает никаких усилений урона, которые помогли бы решить проблемы с угрозой, возникшие после
[02:25] нескольких раундов ослаблений, которые поставили его в невыгодное положение. На этой неделе в режиме «Разрушение» у призывателей произойдет всего одно изменение . Способность Flameshaper Consume Flame . Способность Flameshaper Consume Flame теперь вызывает детонацию эффекта Disintegrate, при этом
[02:37] урон от огненного дыхания увеличен на 150% вместо прежних 115%. По всей видимости, команда разработчиков хочет конкурентоспособным, но пока не хочет ничего менять в Scale Commander. Следующими на очереди паладины, и у специализации «Защита»
[02:49] довольно много усилений. Урон от их автоатак увеличен на 50%. Урон от «Славы Авангарда» второго и третьего ранга увеличен на 20 и 40% урон от «Правосудия» четвертого ранга увеличится на 100%
[03:04] вместо 50%. Итак, значительно улучшены их основные таланты. Улучшенное Судьба увеличивает урон от вашего следующего Щита Праведника на 50% (ранее — с 40%). Улучшенный щит снижает получаемый урон на 12% вместо прежних 10%. «Редут»
[03:19] увеличивает броню на 60% в зависимости от недостающего здоровья (ранее 50%), а «Свет Титанов» увеличивает исцеление на 200% при воздействии негативного эффекта (ранее 100%). Таким образом, они получили значительные улучшения, особенно в плане наносимого урона.
[03:34] Интересно, что в примечаниях разработчиков говорится о при наличии магического урона и эффектов периодического урона, но почти все эти изменения просто увеличивают их урон, что, безусловно, хорошо. Держу пари,
[03:48] жаловаться на немного больший урон, но это не для того, чтобы вас не разгромили в подземельях Mythic+. Думаю, если противники будут умирать немного быстрее, вы будете получать меньше урона в целом, но я не думаю, что эти изменения действительно помогут повысить
[04:01] живучесть в роли танка. На этой неделе в Holy также произошли некоторые изменения. Эффективность исцеления от «Слова славы» увеличена на 20%, это также относится к « , а эффективность исцеления от «Света рассвета» также увеличится на 20%. Итак, несколько неплохих усилений
[04:16] для их основных персонажей, расходующих Святую силу. Переходя к монахам, стоит отметить, что у пивовара произошло несколько ослаблений, что никого не должно удивить . Теперь умение «Жизненное пламя» восстанавливает 40% от нанесенного урона, вместо 50%, так что
[04:30] самовосстановления стало немного меньше. А что касается Теневой Пан, то теперь «Прогнозируемая тренировка» снижает весь получаемый урон на 8%, вместо прежних 10%. В общем, неплохо, если учесть, насколько хорошо пивовары показывают себя в Midnight. Эти ослабления
[04:43] определённо могли быть намного хуже. Также произошло небольшое усиление умения « Кулак ярости Ветроходца»: теперь оно будет наносить 60% урона по основной цели другим врагам, вместо прежних 54%. Наконец-то Разбойники попали в
[04:56] список обновлений. Способность « Едкое разбрызгивание» получит небольшое усиление: теперь она будет снижать урон от сил природы на 20% вместо прежних 18%. Урон от «Удушения» и «Разрыва» увеличен на 5%, а урон от «Веера ныряния» и «Багровой бури» — на 10%. В
[05:10] общем, ничего особенного, но определенно лучше, чем ничего. Для класса Outlaw это означает увеличение урона на 4% по всем параметрам, что не так уж плохо, но, похоже, это имеет свою цену.
[05:25] Урон от умения Feint Bounds Fate Intertwined от Blade Flurley увеличится на пять единиц (ранее было 6%), а на пять единиц (ранее было 6%), а небольшое улучшение по всем параметрам, но одновременно очень незначительное ослабление вашего потенциала как для нанесения урона по площади, так и для атаки по области
[05:40] . И наконец, мы завершаем список изменений этой недели, посвященных шаманам. и в будущем ожидается множество улучшений. Урон от «Молнии» увеличен на 8%, урон от «Цепной молнии» — на 25%,
[05:53] начальный урон от «Сокрушительной молнии» — на 20%, урон от эффекта усиления оружия «Сокрушительная молния» — на 10%, а урон от «Штормового удара» и « Ветрового удара» — на 15%. На этом завершается обзор изменений в классах на этой неделе
[06:07] изменения должны вступить в силу со следующим еженедельным обновлением, которое состоится 7 или 8 апреля, в зависимости от вашего региона. Теперь, когда я об этом подумал, мне зрителей.
[06:21] В комментариях ниже укажите, играете ли вы на серверах Северной Америки или Европы . Далее, у нас есть еще несколько обновлений по классам на тестовом сервере 12.0.5, в основном для Воинов. Но сначала у магов льда появилась быстрая ошибка, из-за которой длительность «Ледяного дождя»
[06:34] некорректно совпадала, а « Замороженный шар» снова можно применять без цели. Теперь для команды «Уорриорз» радиус действия функции «Рэнд» увеличен до 10 ярдов. восстановления двух следующих «Рассекающих ударов» вместо трёх. Для способности «Колосс»
[06:49] радиус поражения умения «Разрушение» был увеличен до 10 ярдов. А способность «Власть над Колоссом» сокращает время перезарядки « Разрушения» на 5 секунд вместо двух. Для класса Slayer вероятность срабатывания способности Reap the Storm была увеличена на 20%. Для воинов специализации «Ярость» ожидается
[07:02] довольно существенное ослабление Горного тана. Эффект «Штормовой прилив» увеличивает урон от «Громового удара» на 10%, вместо прежних 50%. Таким образом, это очень существенное снижение, и время перезарядки уменьшится на 25% вместо прежних
[07:15] 50%. Таким образом, это довольно существенные изменения. В Avatar вы не сможете так часто использовать Thunder Clap , а бонус к урону от него был значительно снижен. А затем вы увидите те же изменения в Reap the Storm, что и в
[07:27] Arms Warrior. В обновлениях для воинов-защитников также примут участие Колосс интересно посмотреть, изменится ли выбор талантов для героев класса Воины после выхода патча. На этом всё о классовых изменениях в версии 12.0.5 на PTR на этой неделе, и,
[07:42] похоже, ситуация значительно успокоилась по мере приближения к дню выхода патча, который должен состояться где-то в конце апреля. На этой неделе на тестовом сервере (PTR) появилось ещё одно нововведение — новая опция для изменения внешнего вида оружия при его укладке в ножны.
[07:58] Это невероятно круто, и многие игроки мечтали об этом ещё со времён оригинальной игры мечей, которые можно было носить за спиной, что добавляло стиля. Эти новые возможности позволят вам носить практически любое одноручное оружие в ножнах на бедре или за
[08:12] спиной. Так что, если вы всегда мечтали носить свой любимый меч за спиной, это определенно станет возможным в версии 12.05. Единственное одноручное сейчас нельзя изменить, — это кулачное оружие. Они просто будут делать свои обычные
[08:26] дела, но это означает, что кинжалы, мечи, топоры и булавы — всё это будет в наличии. При использовании двух оружий одновременно вы можете даже настроить эти параметры для каждого оружия отдельно бедре, а другой на спине, если играете за воина, разбойника или
[08:41] с помощью этого варианта можно придумать довольно крутые и уникальные образы . Теперь у нас не будет такой же боевых клинков. Так что, вы не можете бегать с этими огромными пушками, висящими на бедрах, но теперь у каждого оружия есть опция скрытности при убирании в ножны,
[08:56] как у кулачного оружия. Так что, если вы хотели, чтобы ваш двуручный меч появлялся из ниоткуда всякий раз, когда вы вступаете в бой, теперь это тоже возможно. Вы также можете спрятать свои посохи, оружие в левой руке или любое другое оружие, которое вы просто
[09:08] не хотите видеть, когда оно находится в ножнах, чтобы создать привлекательный комплект для трансмогрификации. Вдохновляют ли вас эти новые возможности на создание новых комплектов трансмогрификации, и какое оружие сразу приходит на ум, которое бы действительно круто смотрелось в ножнах за
[09:21] спиной? Поделитесь своим мнением в комментариях ниже. Сейчас это, возможно, одни из последних изменений, которые мы увидим в патче 12.05, поскольку последняя сборка PTR была помечена как кандидат на релиз. Это
[09:33] означает, что патч в целом более или менее готов и функционал полностью реализован на тестовом сервере ( PTR). Вероятно, то, что мы увидим, и то, что мы получим в итоге . Главным исключением станут дальнейшие корректировки классов и всё остальное, что можно будет внедрить в качестве срочного исправления. Но,
[09:46] учитывая, как будут работать новые варианты контента и какова будет структура вознаграждений, примерно это и будет после выхода и какова будет структура вознаграждений, примерно это и будет после выхода скоро выйдет, что не слишком
[09:58] удивительно, но, возможно, он появится немного раньше, чем мы первоначально предполагали. Большинство намеков указывало на 28 апреля как на дату релиза, и мы изначально тоже так думали. Однако, в результате анализа данных было обнаружено скрытое событие
[10:11] в календаре WoW, запланированное на 21 апреля. Подобные скрытые события уже встречались в предыдущих пяти патчах, особенно когда в патче появлялись новые специальные события, такие как мини-игра "Поиск реквизита", которая выйдет в патче
[10:24] 12.0.5. И эти скрытые события совпадали с датами выхода соответствующих патчей . 21 апреля также станет неделей, когда мы получим шестое задание для Кузницы Пустоты завершить строительство Кузницы Пустоты сразу после еженедельного обновления. А если
[10:39] обновление выйдет в тот же день, мы сможем начать использовать специальные бонусные броски, чтобы еще быстрее экипироваться на этой неделе. Таким образом, патч 12.0.5 может выйти 21 или 28 апреля. Это две наиболее вероятные даты. Так что
[10:53] Но это вся информация, которая у нас есть на данный момент. На этом всё в сегодняшнем видеообзоре новостей WoW. Что вы думаете о произошедших на этой неделе изменениях в расписании занятий? Есть ли какие-либо характеристики, которые, по вашему мнению, всё ещё нуждаются в значительном обновлении? А чего вы больше всего
[11:06] ждёте от патча 12.0.5? Оставляйте свои мысли в нашим подписчикам на Patreon и всем нашим участникам здесь, на YouTube. хотите поддержать канал, вы найдете ссылки в описании или
[11:19] нажмете кнопку «Присоединиться» чуть ниже видео. Если вам понравилось видео или подпишитесь и включите уведомления, чтобы всегда быть в курсе событий. and have fun. And as always, I will see you next time.
⚡ Saved you 0h 11m reading this? Transcribe any YouTube video for free — no signup needed.