AI Controversy: Emberville's No-AI Promise
60sThe streamer discusses the controversy around AI in game development, clarifying Emberville's strict no-AI policy, which is a hot topic in the gaming community.
▶ Play Clip"Название обещает конкретный гайд по строительству, но видео наполнено случайными разговорами и оффтопом."
В этом видео стример продолжает прохождение Valheim, исследуя биом Глубокого Севера, строя базу и добывая ресурсы. Параллельно с геймплеем он обсуждает проблемы с искусственным интеллектом в играх, критикует эстетику новой игры Marathon от Bungie и делится советами по эффективному отдыху и использованию Twitch Turbo.
Стример и его напарник планируют вытащить карту и вернуться на базу, чтобы сэкономить время, отмечая расстояние до цели.
Неожиданно появляется другой игрок по имени Люкс, и стример задается вопросом о цели их совместных действий.
Важно отдыхать у костра, чтобы получить бафф комфорта. Если виден значок костра в правом верхнем углу, нужно сесть и подождать, пока появится элемент комфорта.
После отдыха появляется бафф, который действует некоторое время. Таймер может составлять 10-15 секунд.
Стример прокладывает путь к вражеской базе, чтобы уничтожить врагов и привезти добычу на телеге, что упрощает возвращение.
Обсуждается сохранение телеги, маркировка места и продолжение разведки, пока действует бонус отдыха.
Дискуссия о вкусах печенья Oreo, особенно о варианте с ириской, который стример считает разочарованием.
Стример извиняется за шутку об Эмбервилле и ИИ, объясняя, что это была ошибка, и обещает больше так не шутить.
Emberville (студия) дала обещание не использовать ИИ с момента основания, и разработчики проводят проверки, чтобы это гарантировать.
Обсуждается, что Bungie пережила негативную реакцию на ИИ, но Marathon провалилась из-за качества игры, а не из-за ИИ.
Стример и его напарник сталкиваются с агрессивными игроками и сложностями, связанными с потерей снаряжения.
Стример объясняет, что эстетика Marathon напоминает мобильные игры и Roblox, и ему это не нравится, хотя он понимает привлекательность для других.
Стример объясняет, что подписка важнее рекламы, и рекомендует Twitch Turbo для тех, кто смотрит много стримеров.
Показывает ошибку: использование баффа во время бега привело к падению выносливости, советует останавливаться перед применением.
Держите оружие в ножнах, чтобы избежать провокаций, и следите за подсказками в правом нижнем углу.
Важность отдыха
Практический совет для новых игроков, чтобы эффективно восстанавливать ресурсы.
03:24Обещание без ИИ
Подчеркивает этическую позицию студии и ее приверженность оригинальности.
24:09Урок из Bungie
Демонстрирует, что даже успешный PR не спасет плохую игру.
25:16Критика эстетики
Обсуждает влияние визуального стиля на восприятие игры.
30:30Поддержка через подписку
Объясняет разницу между рекламой и подпиской для стримеров.
36:05[00:04] здесь будет много блэк-метала. И мы сможем сэкономить много времени, если просто вытащим карту, его обратно на нашу базу с этой стороны. Насколько далеко мы от него находимся? И совсем недалеко. далеко мы от него находимся? И совсем недалеко. Нам также необходимо это отметить.
[00:24] Попробуем проложить себе небольшую тропинку. с высоким смещением». Нет, Габриэль. Из-за недостатка навыков я сбился с ритма . Да, именно поэтому меня и избили
[00:38] . Да, такое случается. Возможно, у меня тоже закончились силы, но тоже закончились силы, но да, это была моя вина.
[00:57] О, отличный шанс еще и грудь погладить. Отлично. У нас просто закончились деньги, чувак. Восстановление выносливости без отдыха — это ужасно. Ой
[01:25] прямо перед нами, не так ли? Это просто до ужаса глупо. Так туманно.
[01:37] О, там есть Люкс. Откуда ты взялся, братан?
[01:54] мы это будем делать, Люкси? Что мы здесь делаем?
[02:08] здесь вовсе не внизу. Мы всё перевезли. [ __ ]. Ой. Забыли, что мы перешли на другую сторону. Боже, это будет ужасно из-за истощения выносливости . Где восстановление выносливости
[02:22] . Где восстановление выносливости отключено? Чернила смерти. Нет, у нас всё в порядке. На это потребуется некоторое время.
[02:55] . Э-э, бросьте дерево. Э-э, бросьте дерево. Идеальный.
[03:07] . Я бы сказал, что мы находимся совсем рядом. Так ли это Я бы сказал, что мы находимся совсем рядом. Так ли это ? О боже.
[03:24] отдохнуть? Ага. Ага. Ага. Ага. В любое время, когда вы не участвуете в боевых действиях и просто отдыхаете, вам нужно находиться рядом с костром. Если вы видите значок костра в правом верхнем углу, просто сядьте и подождите, и появится что-то, что поможет вам расслабиться
[03:37] . А если вы видите этот элемент комфорта, значит, там включен скрытый таймер комфорт имеет значение. Если вы не видите в этом сколько времени вы будете ждать. Это никогда не даст
[03:50] мы будем говорить, когда вернёмся домой. Компания одиночном режиме Dune Awakening? Я бы в неё поиграл, если бы у меня было больше времени. Да,
[04:12] одиночном режиме игры «Дюна». Похоже, людям это нравится. Да, возможно, сегодня я сталкер. Нет, к сожалению, не сегодня. Да, это так. Мне действительно повезло, что у меня за вторую неделю будет второе свидание с женой. Так что, мы этим пользуемся,
[04:25] присмотр за детьми в таких случаях. Если повезет, нам обычно удается устроить романтический вечер раз в месяц. Так что, эмм, да, я думаю, сегодня вечером мы пойдем поужинаем. Ладно, братан. Это не сработает. Сколько из них лежит на нас?
[04:41] О, это плохо. Подожди. Это действительно ужасно. Эм, не опущен, а у меня совсем нет сил.
[04:58] Я даже не вижу, бросают ли они что-нибудь. что-нибудь. О, есть ещё третий. Хорошо.
[05:11] Я не могу сделать ни единого удара, не почувствовав, что всё кончено . Вот и всё. Хорошо.
[05:26] Хорошо. О, смотрите. Вот наша лодка.
[05:38] пару парней? Боже, ночью здесь ужасно, чувак. Какого черта? Как будто туманно. Я ничего не вижу. Вот, например, вот туманно. Я ничего не вижу. Вот, например, вот это.
[05:59] Любить это. Я уже видел Одина? Нет. Нет , мы этого не делали. Мне кажется, мы не видели кто-то в чате говорил что-то подобное , но я не совсем , но я не совсем уверен.
[06:14] написано «огонь», и вы сядете, то через секунду увидите «отдых», а когда увидите «отдых на комфортном уровне», просто подождите, и в
[06:26] конце концов, вы увидите это через секунду, хотя это и займет некоторое время. Мне кажется, там есть таймер на 10-15 секунд, который должен сработать. Но как только объект, находящийся в состоянии покоя,
[06:40] вам нужно. Это бафф после отдыха. И тогда отдых останется за бафф после отдыха. И тогда отдых останется за тобой. Ага.
[07:29] качественная роща уже готова. Это хорошо. Сколько, э-э, сколько этого у нас сейчас есть? О, чего же нам не хватает? Ой, у нас как раз закончилась древесина. У нас тоже не так много ценных пород древесины .
[07:44] Отличное шоу. Давайте отправим вас туда. Ты станешь нашей тряпкой, потому что нам нужна тряпка .
[07:57] Вот и всё. Идеальный. Rexic 84 передает 50 долларов чаевых команде модераторов. Эй, Ко. Хорошо, что ты прекратил разработку Fire Emblem. Как человек, многократно проходивший Three Houses, я только около двух часов играю в Fortune's Weave, и меня
[08:10] часов играю в Fortune's Weave, и меня уже сильно затягивает. Могу себе представить, чувак. Я слышал много хорошего . Я слышал много хорошего. Очень круто, дружище. Спасибо тебе, дружище. Хорошо, давайте вернемся
[08:25] сюда и посмотрим... Где наша тележка? Что я сделал с нашей не так ли? Итак, на этом этапе мы отправимся отсюда в тот лагерь. Мы это отметили? Мы это сделали. Итак, нам нужно спуститься сюда.
[08:39] Да, именно туда мы и направляемся. Замечательный. Замечательный. Давайте рассмотрим всё это подробнее. Давайте рассмотрим всё это подробнее. Лен продолжает расти. Красивый.
[09:09] делаю, я получаю небольшой выброс дофамина. Это так приятно. Так выброс дофамина. Это так приятно. Так приятно.
[09:23] Хорошо, давайте пообщаемся. Пойду возьму это. Выходи сюда. И мы смотрим сюда. В принципе, именно к этому мы и стремимся.
[09:38] Мы хотим, мы хотим, мы хотим найти способ добраться туда, пообщаться. способ добраться туда, пообщаться. Преодоление трудностей.
[09:54] Хорошо. Х. базу на карте. Наверное, это хорошая идея, не так ли? Э-э, это примерно идея, не так ли? Э-э, это примерно здесь.
[10:21] этих парней . лицу, потому что они так обычно и делают. Потому что они и хорошие, и плохие.
[11:06] Большой. Просто этот парень. Да, черт возьми! Замечательный.
[11:28] Большой. Хорошо, оказывается, это гораздо южнее, чем я думал. Красивый.
[12:01] Чем мы сейчас занимаемся? Мы прокладываем путь к этой базе, чтобы уничтожить здесь всех врагов, а затем привезти обратно кучу добычи на телеге. И вам не обязательно делать то же, что и я, но мне просто нравится так делать, потому что это значительно
[12:13] упрощает возвращение к цели . Так ли это? Да, он сильно пострадал .
[12:30] Я оставлю его как можно дальше от центра. На этом мы и закончим.
[12:55] Хорошо, всё готово. Давайте сделаем вот что.
[13:12] Откуда это вообще взялось? Я его слышал. О, есть один. Да,
[14:09] Слишком много. Слишком много. О, одна звезда. Да, у нас их официально слишком много.
[14:31] О, это был блок, а не парирование. Нам нужно, нам нужно, нам нужно подойти к этому с умом.
[15:04] Хорошо. Круто, чувак. Да, черт возьми! Идеальный. О
[16:07] Какого черта? я никого из вас там не вижу. Черт, я совсем не хотел поджечь твой дом . Мне очень жаль.
[16:39] Вот и все. В этом лагере было не так уж много всего. Всё в порядке.
[16:56] чувак. Думаю, я оставлю эту тележку здесь. На самом деле, мне кажется, этом. Да уж, это огромный самолет. Ого, там
[17:20] мы сохраним здесь. Давайте посмотрим. Давайте это отметим. Запомните это на данный момент. Давай продолжим немного покопаться, чувак. Осталось 6 минут до истечения бонуса за отдых. Давайте посмотрим, сможем ли мы здесь увидеть что-нибудь еще интересное
[17:32] . Вижу много мерзких уродов. Печенье
[17:56] . Я не могу толком объяснить вам, насколько вы неправы. Если вы считаете, что Oreo Reese's — это посредственные конфеты, я уверен, что вы их просто не пробовали . Я буквально неделю назад купила пачку таких .
[18:14] Ты из тех парней, которые едят печенье Oreo со вкусом ириски и хрустящей посыпки, не так ли? Вы Oreo со вкусом ириски и хрустящей посыпки, не так ли? Вы один из таких людей. ужасны. Чувак, я и не знал, что здесь тоже есть гора. Потрясающий.
[18:29] О, черт возьми, да! Посмотрите на это. Этот остров — просто сумасшедший, чувак. Да, да, да. Хорошо. Ириска — это потрясающе. Печенье «Орео» довольно вкусное.
[18:42] Печенье Oreo со вкусом ириски должно быть очень вкусным, правда? Ириски — это мусор. Они не только не хрустящие, но и не имеют вкуса ириски.
[18:54] Как и многие другие, это один из самых непонятных продуктов, которые я когда-либо пробовал, а я перепробовал немало разных средств . Я большой поклонник рыбьих клещей. Эм, это было очень странно. Ага. Я не знаю, я действительно не знаю. Ой. Я
[19:09] . Мне показалось, что это просто коробка, полная разочарований. разочарований. Ага.
[19:23] Мы разбили ещё один лагерь. Это что? Это серебро? Я только что увидел под землей серебряный узел ? Подожди. Подожди. Это может быть очень смешно. Я что, только что увидел серебряный узел до того, как он загрузился? Это оно и
[19:35] серебряный узел до того, как он загрузился? Это оно и было? существовать серебро? О, нет. Мне кажется, это был просто камень. Блин. Я не думаю, что гор, но не так уж близко. Они вон там. Какая досада. Ну что ж. Насколько
[19:52] вон там. Какая досада. Ну что ж. Насколько это близко к нашему? Не совсем. То есть, мы могли бы его снести. Нам придётся объехать эту смоляную яму.
[20:13] Эм, нарисуй мой рисунок с помощью Twitch Prime. Привет всем, я слышал, как JP интересно, когда она станет доступна для публики. Хочу вам сказать, я от этого запоминаемым. Это круто, чувак. Но из-за этого
[20:29] эта шутка не смешная. Конечно, надо Эмбервиль создан с помощью ИИ, когда разработчики изо всех сил стараются
[20:42] сделать так, чтобы в игре вообще не было ИИ, — это просто смешно. Нет, я больше не буду так шутить. Честно говоря, это была огромная ошибка. потому что они спросили, но это была огромная
[20:56] высмеивать Эмбервилл, потому что в команде много людей, которые видят все это и очень смущены. Так что . Мы больше так не делаем. Мы с этим покончили. Ага.
[21:12] Мы с этим покончили. Ага. Так что да, это та Так что да, это та черта, которую я провожу.
[21:26] инструментом для прокачки является культиватор? Секрет в том, что центр круга — это точка, к которой он выравнивается, хотя освоить этот принцип может быть немного сложно. Подождите, это серьёзно? Вы хотите сказать, что культиватор лучше подходит для выравнивания грунта,
[21:40] культиватор лучше подходит для выравнивания грунта, чем мотыга? ты сам не станешь их мишенью». Нет, нет, Зои, ты меня совершенно не понимаешь. В этом-то и проблема. Мне совершенно всё равно, если JP и Зик нападут на меня. На самом деле, мне нравится, что
[21:54] они так делают. Такие отношения связывают нас всех уже восемь лет. Это здорово, когда они на меня нападают. Мне очень нравится, когда я на них нападаю. Это и есть демонстрация кадров них нападаю. Это и есть демонстрация кадров . Но Эмбервилл — это не я.
[22:06] . Но Эмбервилл — это не я. Emberville — это команда из более чем 30 человек, которые вкладывают в дело всю душу, силы и страсть . Это неуважение к команде — позволять моим друзьям так сильно её критиковать, как это делаю я. Именно поэтому
[22:21] люди, которые увидят это и не будут знать о наших с JP отношениях . Найдутся люди, которые увидят это и подумают: "Черт, этому парню явно не нравятся эти ребята, а этот парень не любит этого парня". Верно? Как и в случае с этим,
[22:34] я зашел слишком далеко, и это имело ощутимые масштабные негативные последствия . Так вот, это одна из причин, почему мы говорим: «Впервые в жизни мне пришлось это сделать , но я установил жесткий лимит». Я говорю:
[22:48] этим смеяться. Ага. Если вы знаете, то знайте, что на меня направлено множество мишеней. Выберите один из них. Я очень самокритичный человек с крайне низкой самооценкой. Есть множество способов меня заполучить. Выбирайте их. Ага.
[23:03] Давайте лучше сосредоточимся на тех вещах, за которые вы можете меня критиковать. И я отлично умею это делать. Меня это вполне устраивает. Вот в чём вся суть
[23:16] , это была большая ошибка, этими двумя парнями уже 8 лет, и ничего подобного у нас никогда не случалось . И это меня несколько ошеломило, потому что я не очень-то в курсе таких
[23:29] социально неадаптированный человек . Я понял это слишком . Я понял это слишком поздно. Ага. Хорошо. А теперь давайте вернемся в наши порты. Мне, возможно, понадобится какая-нибудь еда для этого. На каком расстоянии
[23:42] Мне, возможно, понадобится какая-нибудь еда для этого. На каком расстоянии находится мой труп? сделаем это. Давай сделаем это. Итак, вот оно. Пойдем
[23:55] . Стэмблфут говорит: «Мне любопытно. Когда вы говорите, что нет ИИ, вы имеете в виду контент, созданный ИИ, или также то, насколько программисты не используют ИИ для выполнения повторяющихся задач?» Итак, чтобы всё
[24:09] до смерти надоели эти разговоры про Эмбервилль. Эм, мы основали про Эмбервилль. Эм, мы основали Emberville 3 года назад, как раз в самом Emberville 3 года назад, как раз в самом начале, почти на пике популярности,
[24:23] когда искусственный интеллект переживал настоящий бум, а само понятие об ИИ было очень сегодня вызывает путаницу, но, хотите верьте, хотите нет, пару лет назад было еще сложнее пару лет назад было еще сложнее . Вкратце,
[24:36] . Вкратце, в то время мы дали общее обещание Эмбервиллю не использовать Бога, а не использовать какой-либо искусственный интеллект было невежливо.
[24:48] Ни для какого ИИ это не относится. Поэтому мы придерживались этого принципа на протяжении многих лет. Эм, я... я был вчера на совещании, и директор игры подтвердил мне, что мы не только не используем
[25:01] генеративный ИИ, но и проводим проверки, чтобы убедиться в этом, потому что один из вопросов, который мы поднимали, касался Bungie. Bungie повезло. Компания Bungie повезло, что они
[25:16] пережили свой апокалипсис, связанный с искусственным интеллектом. И, честно говоря, именно из этого мы извлекли урок. Да, конечно, вы можете заявить, что ваша компания меры для того, чтобы убедиться, что ваша компания не
[25:30] использует ИИ, то можете даже не объявлять об этом, верно? В чём объявлять об этом, верно? В чём смысл? Что я подразумеваю под словом «выжил»? Ну, смысл? Что я подразумеваю под словом «выжил»? Ну, если честно, они пережили все эти испытания с ИИ
[25:42] если честно, они пережили все эти испытания с ИИ , и если бы Marathon был хорош, они бы процветали, чувак. Учитывая, сколько негатива Bungie об этом отзывалось, сам факт того, что Marathon вообще получил шанс взлететь, был впечатляющим. Они
[25:56] действительно так говорят, я имею в виду, что был период, когда я был убежден, что Marathon потерпит неудачу, даже если это будет хорошая игра, просто из-за того, насколько плохим был пиар Bungie. Но им каким-то образом удалось это обойти. Как и
[26:09] обошли, а затем оказалось, что Marathon — отстой, и, это исправить. И вот примерно на каком этапе мы сейчас находимся. Эм, марафон не был игрой для широких масс. Это не игра для... Это просто... Это просто не... Это не... Это не
[26:23] просто... Это просто не... Это не... Это не игра. TML утверждает, что марафон был ужасен. Я бы коротко, то Marathon — это провальный проект. Да, марафон — это проект. Да, марафон — это провальная инициатива. Поэтому оно никак
[26:38] не сможет прижиться. И его закроют со дня на день объявления. Так вот где это находится. Ага. К
[26:50] сожалению, скорее всего, мы услышим о закрытии студии Bungie, разделят права на свои интеллектуальные собственности или сосредоточатся на мобильных версиях этих сосредоточатся на мобильных версиях этих игр, но компания Bungie, какой я её знал, прекратит своё существование
[27:04] . Да, у него ничего не получится. Маленький Лосось ИИ?» Нет. Нет. Именно это я и хотел сказать. Их неудача не была связана с плохим искусственным интеллектом. Каким-то чудом им это удалось. А потом игра вышла, и вокруг неё поднялся настоящий
[27:21] В какой-то момент в игре было около 30-30 тысяч игроков, но она оказалась недостаточно хороша, чтобы удержаться на плаву . И люди перестали играть в Marathon не из-за искусственного интеллекта. Они перестали играть в Marathon, потому что игра была не очень хорошей. Так что, знаете,
[27:36] они могли бы провести марафон, и это могло бы стать историей успеха. Happy Foxtrot говорит: «Marathon — это хорошо. Он появился в очень неудачное время. Даже если бы он простили бы ему существования». Нет, я думаю, что у
[27:48] многим из нас. большинство людей. Я знаю, что некоторым людям нравится этот художественный стиль. Если вам это огромное количество людей даже не собираются прикасаться к этой игре
[28:01] из-за её внешнего вида. Так вот, это лишь одна из многих проблем. С одна из многих проблем. С шутеров и так предостаточно. У этого проекта было много перспектив, которые в совокупности не привели
[28:13] к успеху. Дело не только в одном, чувак. Как и марафон, этот проект во многом представлял собой какофонию неудач. Да, это было не очень одиночку. Сама игра вызывала сильное недоумение, не было ли это похоже на PB. Да ладно,
[28:29] ты же [ __ ]. Я полностью избежал этой херни. Он выследил меня, спрятавшись за машиной, а затем ударил ножом в спину.
[28:47] Всё ещё [ __ ]. Эм, хорошо. Итак, давайте ляжем спать. Нет, мы не можем уснуть. К счастью, у нас по-прежнему наблюдается отток квалифицированных игроков. Поэтому мы продолжим попытки. Ункхейм. Это верно. Ункхейм. Мне нравится, что.
[29:06] Помогает ли прокачка уровня "сомнительный"? Я не знаю. Нам необходимо провести подсчет смертей, произошедших непосредственно за рабочим столом. Чувак, я уверен, что конфеты Skittles, предназначенные для убийства голых игроков, созданы именно для этого. В общем, . Но ты же голый, чувак. Ты просто закончил.
[29:23] другую броню. Вероятно, да. Мы могли бы быстренько кое-что из этого добавить . Приготовьте более качественную еду для HP.
[29:42] доставить сюда наш труп. Сделайте волчий шашлык. шашлык. Мы сделаем так, что наш второй лучший показатель HP вернуть больше крови. Так что мы сделаем это позже.
[29:57] Итак, начнём. Теперь у меня предостаточно HP. Так что мы вполне можем пережить несколько ударов. А давайте ещё и зелье здоровья используем, чтобы
[30:16] согласен. Ммм. Ой, подождите. Мы больше сюда не поедем. Мы собираемся... О, знаете ли... О, это поднимает интересный вопрос. Мы могли бы построить порт N. Давайте заберем наши трупы. Давайте заберем наши трупы. Я собирался сказать, что мы могли бы построить портал и,
[30:30] сказать, что мы могли бы построить портал и, возможно, что-то там сделать, но вы уже рассказали, просто не понравился художественный стиль игры Marathon, он показался мне совершенно не захватывающим.
[30:46] Нет, мир никогда не будет выглядеть так. Просто в ней было так много вещей, которые напоминали мне мобильную игру . Мне это понравилось, мне понравились яркие цвета повсюду. Посмотрите сюда,
[30:59] посмотрите туда. Здесь много однотонных цветов. Мне просто не знаю, что и думать, чувак. Это мне ничем не помогло. Понимаю ли я, почему людям это понравилось? Абсолютно. Это эстетика киберпанка. Я понимаю, почему люди,
[31:11] например, я, любят вот это, вот тут-то и начинается странное, правда? Мне нравится начинается странное, правда? Мне нравится стиль Cyberpunk 2077, там много неоновых и ярких цветов, но в то же время мне кажется, что в Cyberpunk 2077 все это
[31:24] сделано невероятно реалистично и захватывающе. Эм, мне кажется, в Marathon кто-то просто выделил весь мир маркером, и теперь он выглядит как в игре Roblox. Выглядит как Minecraft.
[31:37] Мне это просто совсем не понравилось, чувак. Мне это совершенно не понравилось. И это меня раздражало, потому что я был большим поклонником оригинального марафона. Поэтому наблюдать за тем, во что оригинального марафона. Поэтому наблюдать за тем, во что это превратилось,
[31:49] мне совсем не понравилось. Ага. Просто мне кажется, что... не хочу показаться слишком уж уничижительной, но мне кажется, что яркие цвета были разработаны для привлечения более молодой аудитории . И это
[32:06] не для меня, чувак. Это не для меня. Это не для меня. О боже мой Хорошо, теперь нам придётся изготовить целый комплект снаряжения. Это просто
[32:18] невозможно. Это совершенно невозможно. Итак, нам придётся создать целый набор вещей и сделать это. Боже, как же это раздражает. Хорошо, тогда мы,
[32:30] пожалуй, достанем наш набор утюгов. И, если подумать, куда же делись наши утюги? Подождите секунду. У нас это есть в медном наборе. На мне
[32:44] комплект с изображением волка. Мы ведь сделали набор утюгов, правда? Да, корневой сундук помогает. Думаю, мы нашли корневую коробку. А
[32:58] как насчет второго лука? Мы могли бы это сделать. Мы можем сделать второй поклон. Ммм. У комплект для прохождения маршрута. Так что, может быть, нам стоит это попробовать.
[33:15] лук охотника. Мы это сделаем. Блин. Мы это сделаем. Мы это сделаем. Я до сих пор не знаю, куда, чёрт возьми,
[33:27] делась моя стальная броня. Ой, подождите. Это прямо здесь? Да, Это прямо здесь? Да, черт возьми! Там. Вот и всё.
[33:41] Эм, есть еще что-нибудь, что вы хотите принести ? ? Немного древесины. Мы можем привезти немного дров.
[33:57] Бум. Давай вернуться сюда, разобрать все это и переправить, не так ли? Ага.
[34:17] Ммм. Ммм. Сделайте это в другой раз. Я уже был в Эшлендсе? Неа. Никогда не делал этого. ждет эти доспехи. Да, мне следовало привезти это раньше. Ммм.
[34:34] Честно говоря, хорошо, что мы это делаем. Это давно назрело.
[34:51] . Хороший. Сейчас их будет слишком много.
[35:04] давайте посмотрим. Теперь, когда у нас всё это есть , давайте перекусим. Неплохая еда. Нам определённо придётся вернуться
[35:18] к нашему волчьему кварцу. Без сомнения.
[35:39] Один шампур с волком. Чёрный суп.
[35:52] Эм, нет смысла возиться с ягодами. Хорошо, тогда мы просто остановимся на этом варианте. К счастью, я надеюсь, что этой брони будет достаточно. Хорошо, давайте пообщаемся. Давайте это осуществим. Вы получите больше денег, если
[36:05] я оформлю подписку, или если я не буду подписываться и буду смотреть рекламу? Э-э, Stripe Techch, я получу значительно больше денег, если вы оплатите здесь свою подписку Prime или обычную подписку. Да, реклама помогает поддерживать канал, но подписка значит гораздо больше. Да, и я это
[36:19] в виду, что на этом канале нет ничего, для чего требовалась бы подписка. Мы не проводим розыгрыши подписчиков . Мы не используем подрежимы. Это бесплатное развлечение. В моём окружении ко мне относятся очень-очень хорошо. Так что,
[36:31] вы хотели бы поддержать, если у него всего несколько подписчиков и вы . Да, сделайте это. Обо мне очень хорошо заботятся сделайте это. Обо мне очень хорошо заботятся . Ага. Ах, да. Извините, но
[36:45] если вы подпишетесь, рекламы не будет. Это действительно так. Да. Но если у вас есть Twitch Turbo, который вам может понадобиться... Ладно, многие об этом не знают. Позвольте мне быстро вам вот что сказать. Если вы часто смотрите
[36:57] стримы на Twitch, вы можете подписаться на Twitch и никогда не видеть рекламу на этой платформе. Таким образом, если вы смотрите
[37:09] много разных стримеров, вам может быть выгоднее подписаться на Turbo, и тогда вы не будете видеть рекламу ни на одном из их стримеров . И самое приятное, что если у вас есть Twitch Turbo, то просмотр рекламы на стримере всё равно засчитывается. Значит,
[37:25] конечно, не подписываетесь на них, но вы определенно поддерживаете их просто своим присутствием. Таким образом, если вы смотрите много контента, даже если смотрите только одного стримера, подписка обойдется немного дешевле. Итак, если вам нравится смотреть только меня, то
[37:39] вам будет выгоднее оформить подписку Prime или обычную подписку, если вы не хотите видеть рекламу. Но если вы регулярно смотрите меня и ещё одного стримера, и можете позволить себе подписаться только на одного, попробуйте подписаться на Turbo.
[37:52] . Небольшое предупреждение. Хорошо, давайте теперь убедимся, что мы убрали все трупы. Эм, нет. Нет, нет. О боже, нет. Мне сейчас не нужен замок на голову, чувак.
[38:07] Брат, нет. Хотя, если подумать, разве замок может повредить стол?
[38:20] О, черт возьми, да! Это верно. Убирайся с глаз долой. Убирайся с глаз долой. Хорошо. Конечно, будет туман, правда? Конечно. Конечно, так и будет. Нельзя просто поступать легко. Эм, хорошо. Давайте посмотрим. Оба они исчезли. Эм
[38:35] , давайте спустимся сюда. Обнаружен VIP-персона. проклятые гориллы. Всегда в тумане.
[38:51] убедитесь, что у нас достаточно сил. Нам нужно поддерживать высокий уровень выносливости. О, я поддерживать высокий уровень выносливости. О, я даже не отдохнула.
[39:09] становится только хуже. Хорошо. Эм, давайте перейдём сюда. Теперь на нас напала целая армия смоляных змей. Всё в порядке. Всё в порядке. Давайте начнём.
[39:24] бежал, и моя выносливость падала, а потом я активировал бафф ихтиофтириоза, и мой персонаж подпрыгнул в воздух и наложил бафф, в то время как моя выносливость продолжала падать.
[39:36] Я никогда раньше этого не замечал. Обязательно остановитесь перед использованием баффа. Смолы всё ещё на мне? К счастью, я так не думаю . . О, это я и говорю.
[39:52] рисковать. Если эти ребята попадут по вам во время атаки, то они вас поймают в ловушку, атаки, то они вас поймают в ловушку, и это может быть очень неприятно. Что? Это... а это сейчас горный биом.
[40:11] О боже. Нам нужно подождать, пока он не скажет: «Я замерзну». Что происходит прямо сейчас? Это самый маленький. Это горный биом.
[40:30] действительно смешно. Крошечный горный биом. Крошечный горный биом. О боже.
[40:44] хочу покакать. Черт возьми! Я умру.
[41:08] Всё в порядке. Я в порядке. Черт возьми. Я смотрел на этого смертельно опасного комара, который ждал момента, чтобы увернуться, и тут этот чувак ударил меня, оглушил, боже мой
[41:20] ударил меня, оглушил, боже мой . Ладно, это безумие. Эм, хорошо. Поэтому нам нужно построить портал, который будет ближе. То есть, это
[41:34] стало совершенно ясно. Для нас это слишком напряженный график полетов Для нас это слишком напряженный график полетов . Итак, давайте достанем . Итак, давайте достанем одну из них. Хватит ли у
[41:49] не делаем. Нам нужно немного больше качественной древесины. топор. Эм, можно мне кое-что объяснить подробнее? Это прекрасная древесина.
[42:01] Ах, да. Да, вполне могу. да. Да, вполне могу. Здесь что-нибудь есть? Едва. Вот и всё такое
[42:30] набор для извлечения трупа. В итоге у меня ничего нет . Ммм. Поэтому нам просто придётся постараться, чтобы это сработало. Попробуйте это сделать. Это будет
[42:45] неприятная ситуация. Беспорядок, беспорядок, беспорядок. Сколько рагу из волка вы можете приготовить? К счастью, около миллиарда. Это хорошо. У него миллиарда. Это хорошо. У него немного подкачало, но мы что-нибудь придумаем.
[43:13] для извлечения трупа. Ага. О да, чувак. Нам определённо стоит заняться изготовлением да, чувак. Нам определённо стоит заняться изготовлением зелья, которое позволит нам бегать быстрее.
[43:27] забеги с трупами. Нет никаких причин, по которым мы не должны бежать к этому как можно быстрее , верно? Этот парень. Этот парень. Да, чувак.
[43:43] . Ой, подождите. Ему там быть не должно. Просто будь там. Я
[44:02] тебя туда посажу. О, зачем мне это? Ах, если бы я это объяснил! Хорошо, это? Ах, если бы я это объяснил! Хорошо, запиши это.
[44:14] в какой-то момент ел луковый суп. Ой. это сделаем. Вы выглядите довольно жаждущим. Вы выглядите довольно жаждущим. Мне нужен способ убить комара,
[44:37] от настольного компьютера. Эм, мы можем отвлечься от других дел. Нам нужно взять 10 дров. Я думал, что получил 10. Должно быть, я перепродал.
[45:00] Эм, знаете, давайте сделаем это быстренько.
[45:12] где-то есть эта... ну, коренная нагрудная пластина, не так ли? Думаю, у нас получилось. Как это выглядит? Корневая система крепления. Мне нужен ещё один маршрут, чтобы добраться туда. Эмм,
[45:28] я не могу вспомнить, куда я его положила . Это может быть где угодно.
[45:53] Да, я имею в виду, что мы бы это делали . Да, но, к сожалению, всё моё снаряжение находится на трупе, до которого я сейчас не могу добраться.
[46:05] щит . Думаю, я мог бы попробовать это. Я думаю, это не сработает . Это делается двумя руками. Итак, да . Интересно, куда же делся тот самый нагрудник, который я получил? А вот оно
[46:18] нагрудник, который я получил? А вот оно . Идеальный. Хорошо. Хорошо.
[46:41] топор не двуручный? Это. Ага. Безусловно.
[46:53] смогу пробраться через это расстояние тайком. Да, на это уходит около шести часов. Шесть, шесть с половиной миллионов часов. Мне очень интересно. Это очень прочный набор для нанесения проколов, поэтому я думаю, что есть шанс, что он сработает и в случае
[47:07] смерти. Конечно, нам еще предстоит это увидеть. Но
[47:20] труп, а потом мы займемся всем остальным. Ага. Я хочу свой труп. Я буду очень зол, пока не получу обратно свой труп . Очень зол. Я сейчас ужасно зол. Э-э, Зенуидо,
[47:35] один из приемов, которому я научился, — это держать оружие в ножнах. И как только в правом вы поймете, что спровоцировали агрессию со стороны противника . Может ли кто-нибудь из модераторов помочь Ко это увидеть? Может, это ему поможет? Всплывающие подсказки инструментов находятся в правом нижнем углу.
[47:51] О, я буду следить за этим. Хорошо. Э-э, Мартин Сейбл. Что касается эстетики Marathon, я вынужден не согласиться. Согласно игровой вселенной, все сооружения были
[48:06] напечатаны на 3D-принтере управляющей системой AIS. Когда видишь, насколько эксцентричен и колоритен искусственный интеллект, с которым имеешь дело , всё становится на свои места . Я понимаю неприязнь к подобной яркой, угловатой эстетике. Я просто не думаю, что это было неуместно для
[48:21] нынешней марафонской игры. Честно говоря, я никогда не играл в оригинальную версию, которая, как я понимаю, сильно отличалась. В этом и заключается вся суть. Да, оригинал происходил в том же мире, и ничего из этого не существовало. Все эти
[48:36] штуки с искусственным интеллектом в стиле аниме, которые они добавили... Это все заслуга Bungie. Новая Bungie, а не старая Bungie. Вот о чём я говорю, когда утверждаю, что это не так. Они придумывали всякие очень странные, вычурные
[48:51] придумывали всякие очень странные, вычурные штучки, чтобы, знаете ли, вписаться в этот мир. Но я имею в виду, что в оригинале ничего подобного не было. В итоге всё получилось очень надуманно и, на мой взгляд, не совсем соответствовало
[49:05] оригиналу, особенно тем, кто в него играл. Но я еще раз подчеркну, это всего лишь мое мнение. Что бы ни. Я знаю, что так что, знаете, это очень по- разному.
[49:19] Вот и всё. Хороший. Хороший. Хорошо. Вот что нам нужно. эта штука устойчива к проколам. Я не знала,
[49:31] что он устойчив к проколам. Это потрясающе. Боже мой. Мне прямо захотелось носить эту броню Боже мой. Мне прямо захотелось носить эту броню в самолёте в обычном режиме. трупа, и оба находятся не в самых удачных местах, но на
[49:47] самых удачных местах, но на этот раз мы заметно продвигаемся вперед. Ну, я имею в виду, ладно, это не сработает. Эм, я
[50:03] такова реальность ситуации: мы никогда не узнаем наверняка, потому что оказывается, что основные логотипы именно тех искусственных интеллектов, о которых говорил тот парень, — это именно то, что мы знаем Оказалось, они украли их у кого-то. Эм, я имею в виду, я не знаю,
[50:19] чувак. Я думаю, мы никогда этого не узнаем. Хорошо. Поэтому, я думаю, нам придётся придумать
[50:48] поскольку мы спровоцировали мелких игроков, мы не могли сосредоточиться только на добыче couldn't just focus on getting the quartz.
⚡ Saved you 0h 50m reading this? Transcribe any YouTube video for free — no signup needed.