How to Launch Your First iGaming Ad Campaign
45sThe opening hook directly addresses the audience's desire to launch their first iGaming campaign, setting an engaging and instructive tone.
▶ Play Clip"Delivers exactly what the title promises—a practical, step-by-step guide to launching iGaming ads, with minimal fluff."
This video is a practical tutorial on launching a Facebook ad campaign for iGaming affiliate marketing. It covers the use of agency accounts, pixel integration, page setup, and campaign creation, with a focus on testing and scaling strategies. The instructor, Angelina, provides step-by-step guidance, emphasizing the importance of preparation and strategic budget allocation.
Agency accounts are managed by an agency that acts as a guarantor, handling account setup, ad accounts, and proxies. They provide a ready-to-use package for a commission, saving time and absorbing risks like bans and holds.
The account consists of a personal profile and an ad account (ADS Manager). A Business Manager can manage multiple ad accounts in one profile, simplifying management.
The pixel is a set of data on Facebook's server that links Facebook to the app, transmitting user events like installs, registrations, and purchases. It's essential for tracking conversions.
The pixel collects data on conversions and can be used to find similar audiences, but in iGaming, it's mainly for data transfer. Lookalike audiences are not recommended because you pay for a single action, not repeat customers.
A well-designed page with a relevant avatar, cover photo, and posts builds trust. Add a call-to-action button like 'Open Game' and link it to your offer. Regularly post fresh content to keep the page active.
For iGaming, use the 'Sales' objective to optimize for purchases (first deposit). 'App Promotion' is only for WebView apps in Google Play, which is now difficult due to stricter moderation.
Set a test budget of 2x CPA (e.g., $14.55 for a $7 payout). Use fractional amounts to stand out in the auction. Launch at the start of a new day to ensure even budget distribution.
Target a broad audience (21-65+) initially to gather data. Narrow down based on performance in subsequent campaigns. Use the 'Sales' objective and optimize for 'Purchase' events.
Create multiple ads with different creatives to test which resonates best. Duplicate the original ad and change the creative for each. This allows testing 9 creatives in one campaign with minimal budget.
Facebook has three moderation stages: processing, under review, and active/stopped/rejected. Gambling ads are prohibited, but moderation is inconsistent. Common rejection reasons include online gambling, social content, and non-existent earnings.
The video provides a comprehensive, practical guide to launching Facebook ad campaigns for iGaming, emphasizing the importance of agency accounts, pixel setup, page presentation, and strategic budget allocation. It concludes with a clear roadmap for testing, analyzing, and scaling campaigns, preparing viewers for the next lesson on optimization.
Budget = 2x CPA
Provides a simple, actionable formula for setting test budgets, a key principle for cost-effective testing.
21:26Launch at Day Start
Explains a subtle but important timing strategy to ensure even budget distribution and avoid overspending.
23:14Facebook Bans Gambling Ads
Reveals the regulatory reality that gambling ads are prohibited, yet moderation is inconsistent, offering a strategic window.
32:52Test-Analyze-Scale
Outlines the core testing methodology: first launches are for testing, second for scaling, a fundamental affiliate marketing principle.
30:46Masking Links
Shows how to make affiliate links look trustworthy to users, a practical conversion optimization technique.
25:56[00:00] Ну что, наши маленькие любители арбитража трафика, добро пожаловать на четвертый урок. Привет. Привет. Как настройка? Прекрасно. Балдеж. Погнали, не будем долго тянуть. Мы с тобой немножко сейчас ретроспективы.
[00:16] Кейтара мы с тобой научились настраивать. ПВАшку мы с тобой там собрали, пересобрали. Все сделали, интегрировали. В общем, у нас сейчас все готово для того, чтобы заливать. Тебе было на наше задание найти крытьевую. Скажи, пожалуйста, ты с ней справилась?
[00:29] Правила сделала, теперь все правила, но единственный момент. То, что тогда мы готовили на авиатор, потому что в тот момент намного лучше шла именно эта связка. Но по последним изменениям сказали о том, что лучше всего сейчас идет финальный дуэль.
[00:43] Именно поэтому я перевела креативно именно такой подход. И мы будем готовить как-то так. Окей, переходим в наш антик с тобой. Нажимаем старт. Тут у нас уже заведен аккаунт. Немножко объясню.
[00:56] Мы будем с тобой работать с агентскими аккаунтами. Что такое агентский аккаунт? Есть агентство, которое выступает, так сказать, таким-нибудь гарантом сервиса между поставщиками аккаунтов и тобой. Они на себя берут всю полностью обязанность по созданию сетапов.
[01:11] Это заведение аккаунта в профиль, добавление на него рекламных кабинетов, добавление прокси. И вот эту они тебе уже готовую связку как бы выдают. То есть ты не тратишь свое время на покупку прокси, на создание фарм-аккаунтов, на их покупку.
[01:26] Они за тебя все это делают, но при пополнении берут, соответственно, свою комиссию за работу. В целом, это выгодная история. Почему? Во-первых, ты не тратишь свое время. Во-вторых, все они баны, риски, холды берут на себя.
[01:39] Если у тебя что-то с аккаунтом случилось, они тебя без проблем меняют. А когда ты покупаешь за скотч, вот у тебя аккаунт банится, тебе нужно покупать новый. На дистанции ты потратишь намного больше денег, нежели ты возьмешь аккаунт у агентства и будешь с ним работать.
[01:53] За аккаунтами можно обратиться к менеджерам из паркерс, я думаю они подскажут и помогут без каких-либо проблем. У нас с тобой также готовый аккаунт, они тебе его передают в антизатек браузер,
[02:05] то есть тебе по сути даже не нужно вводить логин, пароль, вот эту всю двухфакторную аутентификацию. ты просто нажимаешь карту и у тебя уже сегодня находишься в Death Ranger. Немножко тебе вкратце пробегусь по аккаунту и расскажу, где находится.
[02:20] Смотри, аккаунт у нас состоит из двух частей. Это личный профиль, где мы с тобой выкладываем какие-то посты, всякие видосы, то есть как обычная лента у нас есть,
[02:32] где мы с тобой можем переписываться. Сейчас растяну немножко. И также вторая часть аккаунта, это называется рекламный аккаунт. То есть рекламный кабинет.
[02:44] Аккаунт у нас стоит из личного профиля и рекламного кабинета. Рекламный кабинет находится во вкладке ADS Manager. Помимо рекламного кабинета, который у нас с тобой доступен для запуска рекламы, у нас есть еще с тобой такой субстилаж, полка, можно сказать, простыми словами называется, бизнес менеджер.
[03:03] Бизнес-менеджер это по сути такой некий профиль, который вешается на твой рекламный аккаунт и в этот бизнес-менеджер мы можем добавлять несколько рекламных аккаунтов, т.е. наш один рекламный аккаунт служит такой главной всей
[03:16] массой, но мы на него можем добавлять много-много аккаунтов, чтобы управлять всеми аккаунтами сыного в профиль, что и предоставляет нам агентство, они нам выдают аккаунт с юзбука, туда закидывают свой бизнес-менеджер и на этот бизнес-менеджер они тебе добавляют аккаунты, для того, чтобы
[03:29] тебе каждый раз не выдавать новые профили, в которых ты можешь запутаться, а управлять всеми аккаунтами в одном профиле. Сейчас я покажу как перевести в этот бизнес-менеджер, то есть в основном ADS менеджеры. Ты нажимаешь вот здесь на свою фоточку, вот он наш бизнес-менеджер,
[03:45] он называется Сергей17, что-то там. Нажимаем здесь на шестереночку. Сейчас мы соответственно с тобой проникнем в сами настройки нашего бизнес-менеджера. И переходим во вкладку рекламный аккаунт. Вот здесь у нас с тобой раз, два, три
[04:00] рекламных аккаунтов. То есть то, что там первое отключено, это ничего страшного, это аккаунт, принадлежащий бизнес-менеджеру, и то, что нас забанят, нам это все равно, мы с них работать не будем. Мы будем работать с теми аккаунтами, которые нам выдали агент. Они нам с тобой выдали три аккаунта,
[04:13] но мы пока будем работать с одним. Почему стоит, грубо говоря, сразу брать там 3-5 аккаунтов, на случай если один забанился, у тебя всегда есть под рукой второй, где ты можешь сразу оперативно запустить рекламу. Потому что если ты будешь всегда работать на одном аккаунте, он у тебя забанится,
[04:26] пока ты будешь запрашиваться, и все это время. Заранее запросил 3, на одном работаешь, было тебе до сих пор на подпировке. А лучше одновременно работать сразу с 3 аккаунтов. Допустим, одну и ту же связку запускать на 3 аккаунта. Во-первых, за счет большой выборки
[04:39] ты быстрее поймаешь зацвет, поймешь, какой у тебя рекламный аккаунт зацвелся, и чтобы с ним работать, а то остальные все отключаются, потому что ты берешь свою связку на одном аккаунте. Если есть вопросы, задавай. Пока сейчас все понятно, поэтому давай продолжим.
[04:53] Да, также мы с тобой интегрировали, создавали поток под The Maps, у нас тут помененная прилка, нам необходимо с тобой прописать пиксель. Что такое пиксель? Пиксель это некий набор данных на сервере Facebook, который служит связующим звеном между Facebook и сервисом по ПВА приложению.
[05:19] То есть, для того, чтобы тебе передавались события, которые юзер сделал в приложении, передавались эти события в Facebook, чтобы ты понимал, за сколько у тебя вышла инстал,
[05:32] за сколько у тебя вышла регистрация, за сколько у тебя вышла покупка. Эту информацию у Facebook передает, соответственно, ZMP. Но для того, чтобы он знал, какую информацию передавать, нам необходимо связать это все в Pixel. Pixel мы можем найти в нашем бизнес менеджере во вкладке
[05:49] набор данных. Набор данных и пиксели. Источники данных, набор данных и пиксели. Нам его уже агентство создало, так что мы не будем тратить время. Также связанный объект, он расшарил его на наши
[06:02] рекламные кабинеты. Нам необходимо в сервере zml добавить Pixel и его токен. Как это сделать? Переходим в Events Manager. вот здесь вот он находится в вкладке Pixel, наш Pixel Events Manager. Переходим в Events Manager,
[06:17] переходим соответственно в настройки, копируем ID группы данных, то есть это вот этот набор цифр, он уникальный идет, переходим в The Maps в вкладку Pixel, нажимаем создать, Pixel ID это
[06:36] соответственно набор вот этих цифр и соответственно нам не пойдем палкин крутимся вниз вниз вниз вниз да кнопки сгенерировать маркер доступа и нажимаем генерировать маркер доступ
[06:52] генерируем этот маркер доступа и вставляем соответственно суда то есть под клуб и если простыми словами login пароль и даем ему комментарии да давай
[07:04] называемого обучение все готово мы его сохраняем и нам с тобой нужно сейчас будет в нашем потоке также поменять так нажимаем редактировать сейчас мы с тобой поменяем пиксель
[07:20] выбрать существующий пиксель обучение все сохранить изменили
[07:32] А пока грузится, слушай, я слышала, что Pixel еще обучается, и в зависимости от того, с какой аудиторией он начал по цеплятию работать,
[07:44] дальше он раскручивается и такой же аудиторией цепляет. Оно имеет место быть, Pixel, он собирает данные о конверсиях, то есть за счет того, что он эти данные передает из сервиса тебе в рекламный кабинет Facebook,
[07:59] он собирает эти данные, что за люди, их демографические данные, возраст, пол, интересы. И, соответственно, со временем, имея такой набор данных, если ты этот пиксель начинаешь использовать дальше,
[08:12] он исходу начинает тебе, похоже, эту аудиторию подбирать, исходя из предыдущих данных. Но это, как тебе сказать, как говорится, сколько людей, сколько мнений.
[08:24] Кто-то под каждую оффер, под каждое дело использует один и тот же пиксель, кто-то использует один пиксель и считает, что пиксель служит только для передачи событий. Я в целом такого же мнения, что я не заморачиваюсь с поиском пикселя, с его оптимизацией.
[08:37] То есть для меня пиксель это просто как передача данных. Потому что мы работаем, грубо говоря, с social traffic, мы людям продаем наш продукт. И, соответственно, 80% людей реклама показывается не особо целевым.
[08:53] Мы их социально-креативом, они переходят на нашу бумажку, качают и, возможно, они делают первое касание с продуктом, который мы рекламируем. Поэтому оно имеет место быть, но как будто бы в нашей вертикали не очень актуально.
[09:08] Объясню, что в Facebook есть такая функция, которая называется Lookalike, похожая аудитория. Она собирается у нас на странице, от которой мы показываем рекламу. Facebook Facebook
[09:29] тем более для нашей вертикали, это не очень логично. Логично это использовать, допустим, если у тебя офлайн-салон красоты, к примеру, ты как-то первый раз его рекламировал, собрала аудиторию, которая к тебе пришла,
[09:41] и дальше ты на эту похожую аудиторию можешь еще раз запустить рекламу, к примеру, для акции новогодней. не знаю, красить волосы и ресницы в подарок, к примеру, тогда это имеет смысл быть уже на существующих своих клиентов, оповестить их какой-то акцией.
[09:57] Опять же, в нашей вертикали, в нашей нише это не совсем актуально. То есть нам платят за клиента только один раз, за одно целевое действие. Вместо того, что нам заказывают депозит, будут платить, платить, платить.
[10:09] Мы провели клиента, он унес депозит, все, мы здесь получили. И смысл нам этого же клиента опять переводить, нам, опять, если он это делает, он либо посчитает это мультиаккаунт, либо какой-то фрод, да, не дай бог, и нам за этот депозит уже с тобой не заплатят.
[10:23] Поэтому нам с тобой этим заморачиваться, нам нужно с тобой больше привлечь аудиторию на продукт, да, со своей стороны мы его проработаем пушами, да, создадим пуш-воронку, а там дальше, что с ним будет, уже, соответственно, делает сам продукт.
[10:35] Перейдем непосредственно к самому заливу. Мы с тобой уже все технически подготовили, вставили везде пиксель, все везде интегрировали, трекер у нас работает, оффер у нас интегрирован. Переходим к самому интересному, это к заливу.
[10:48] Возвращаемся в бизнес менеджеры, в рекламные аккаунты и выбираем наш первый рекламный аккаунт, нажимаем открыть адрес менеджера. Еще немножко тебе расскажу теоретическую часть по фейсбуку. вот передумал вкладышки страницы есть страница от которой мы показываем рекламу она называется
[11:13] на нашем языке сам поиск по странице что это такое вот его лица ты будешь показывать рекламу до если ты там сыграли условно видео рекламу какого-то блогера то соответственно показывать
[11:26] его как бы свалится тут соответственно никакого блогера нет у нас сошел трафик вам необходимо сделать то лицо от кого будет показываться реклама то есть реклама на всегда в левом верхнем углу такого кружочка у нас тобой страница мы уже обозвали пенальти дуэль да то есть тебе также
[11:43] агентство предоставляет страница соответственно ты можешь попросить какую-то страницу переименовать они без проблем переименуют нам не чтобы переименовали пенальти дуэль но мы сейчас перейдем на эту страницу и обратим внимание, что она у нас не очень презентабельна под нашу нишу
[11:59] под iGaming. Для того, чтобы она была презентабельна, нам нужно как-то ее красиво оформить. Это, соответственно, поставить какую-то аватарку. Какую мы можем с тобой аватарку поставить? Либо мы можем поставить наш логотип нашего подхода Penalty Duel, либо мы можем найти какую-то более ментальную,
[12:17] либо Big Wheel, либо какие-нибудь монетки, то есть красиво, красочно, чтобы она выглядела. Мы просто с тобой выбираем в поисках Bigwin картинки
[12:29] вот что-то он пингвина дал Bigwin и соответственно выбираем ну мне нравится вот эта вот она какая-то красивая да как тебе? да тут все нормально все сохраняем изображение как и соответственно
[12:46] возвращаемся в фейсбук и нам необходимо с тобой поменять фото нашей транины днинечке. Вот она. Невозможно загрузить. Прикройте удаление как в прибрюске.
[13:11] О, все, загрузилось. То есть мы можем лишние фотки нам удалить, чтобы они не мазалили глаза, чтобы когда человек случайно не перешел на нашу страницу, да, не понял. Тут вроде и природа, и фото, и еще что-то, поэтому мы сейчас с тобой старые фотки удалим. Но сейчас мы на это время тратить не будем, но я тебе скажу, что вот этой оформлении самой странички тоже нужно уделять время. Объясню почему.
[13:39] иногда люди, кто ордит твою рекламу, переходят не по ссылке, в которую у тебя уже зашит твоя ПВА, а иногда они могут перейти условно в профиль, от кого приходит реклама, и посмотреть, что
[13:51] внутри профиля. Поэтому уделять время оформлению страницы стоит побольше. То есть это сделать какую-нибудь обложку, сделать красивую картинку, желательно под оффер, на локальном языке,
[14:03] куда мы с тобой таргетируемся, сделать несколько постов, написать про welcome-бонусы, написать какой-то приветственный пост. То есть максимально заполнить свой профиль от того, кто ты показываешь рекламу, чтобы в случае того, когда
[14:16] человек на него перейдет, у него было доверие к этой рекламе. Когда у нас страница пустая, это как будто бы если на нее перейдет человек, он вызывает доверие. У меня тоже такое бывает, когда вижу какую-то рекламу,
[14:28] зайду, посмотрю, что там внутри. На примере, когда мы с тобой рекламируем сайт условно нашего офлайн-салона, а человек переходит на сайт, а у нас там просто картинка нашего салона и никакой информации нет.
[14:41] Поэтому здесь то же самое. Стоит уделить немножко времени на это все. Где-то тут ссылки написать под постами, да, и с этих, возможно, человек перейдет не по рекламе, да, открыть ссылку, а перейдет на твою страницу
[14:53] и уже со страницы перейдет по ссылке. Вот. Также тут есть, если ты нажмешь на три точки, тут есть такая штучка, называется кнопка действия, да. То есть это у нас страница, быстрая кнопка
[15:05] забронировать, зарегистрироваться, сделать заказ, то есть какое-то быстрое действие. У нас с тобой открыть игру, больше всего похожее. Нажимаем далее, и сюда мы добавляем ссылку из нашего
[15:18] кейтара, да, на наш поток, и вставляем ее сюда. И то есть человек, когда зайдет на нашу страницу, да, увидит такой, креативы наши, да, мы ее с тобой оформим, он нажимает открыть игру, и он уже сразу как бы в игре,
[15:31] да, соответственно, он может зарегистрироваться, и внести депозит. И поэтому таких ссылочек нужно везде напихать, сделать пару фоточек, несколько постов, уделить этому времени. И дальше, когда ты запускаешь свою рекламу,
[15:44] раз в день делать по одному посту. Когда у тебя уже средство оптимизировано, то заполнять, заполнять, заполнять свою страницу на каждой основе. То же самое, как и в ПВАшке. Добавлять отзывы новые, что-то уникализировать.
[15:58] Потому что бывает такое, что наша аудитория на второй день, то есть мы один день прокрутили рекламу, люди ее увидели, но не кликнули по ней. На второй день у нас опять может реклама показываться,
[16:11] это же аудитория. И, возможно, на второй день она уже перейдет по рекламе. Поэтому уникализировать, уникализировать, добавлять что-то новое, то есть каждый раз обновлять и работать, соответственно, со своей воронкой.
[16:24] Только тогда от этого у тебя будет хороший результат. Но мы сейчас тобой на обучение в рамках формата заполнять не будем, потому что это трата времени. Но я думаю, суть ты поняла. мы с тобой перейдем уже непосредственно к своему запуску.
[16:37] А в процессе, когда мы с тобой уже запустим, ты можешь дома спокойно покреативить и сделать несколько послов. Переходим в AdWords менеджер. Он выглядит вот так. И тут мы проводим 90% своего времени.
[16:49] Тут ничего сложного. Тут все интуитивно. Кнопка создать рекламу выделяется цветом. Поэтому не промахнешься. Нажимаешь создать.
[17:01] то тебе Facebook предлагает 6 вариантов оптимизации твоего рекламного объявления. Это узнаваемость, трафик, вовлеченность, среди продвижения приложений и продажи. Каждая функция вот этой цель компании, она за что-то отвечает.
[17:16] То есть если узнаваемость, ты хочешь получить больше охватов, то есть когда ты выбираешь, тут тебе для чего подходит охват, прирост узнаваемости бренда, просмотры видео, трафик, клики по ссылке.
[17:30] то есть если мы хотим собрать много кликов по ссылке. Вовлеченность, это чтобы тебе люди писали. Лиды, то есть если тебе сайт, на котором нужно собрать заявки. Продвижение приложения, установки приложения,
[17:42] субъектив приложения и продажи. Это соответственно конверсии, продажи по каталогу и так далее и тому подобное. Для iGaming мы используем либо продвижение приложения, либо продажи. Объясню немножко за продвижение приложения.
[17:56] Продвижение приложения работает только в том случае, если ты используешь не ПВА-приложение, а WebView-приложение, которое находится в Play Store, в Google Play, и тебе поставщик приложений разрешил доступ на уровне твоего аккаунта.
[18:12] Если в этой связке всю эту работу проделали, то ты запускаешь через продвижение приложения. Сейчас это не актуально. Почему? Потому что iGaming популяризировался, его начинается быть много, но модерации того же самого Google Play, того же самого Facebook,
[18:27] они это немножко ужесточают. И просунуть приложение с дизайном казино в Google Play очень сложно. Поэтому у нас приложение только выходит, на сведение оно банится.
[18:54] приложении. В данном случае это чтобы человек наш первый депозит. Соответственно продажи. Выбираем продажи, нажимаем далее. Тут пропускаем. Даем название компании, то есть ты можешь ее никак
[19:08] не обзывать, это ни на что не влияет, но для себя, когда у тебя будет очень много рекламных компаний, чтобы ты могла определять, какая компания за что отвечает. Тут мы с тобой запускаем на код DUAR, мы напишем там допустим, код DUAR, нижнее подчеркивание, поставим дату 12.12 и допустим
[19:25] penalty.dl. Также тут идет все как бы по пунктам, ты ничего не пропустишь, ничего не промахнешься. Дальше мы с тобой выставляем бюджет. У нас есть две вариации выставления бюджета.
[19:41] Бюджет на всю компанию и бюджет на определенную группу объявлений – то есть наша компания состоит из компания, группы объявлений и самого объявления. Ты бюджет можешь выставить на всю компанию и в рамках одной компании
[19:54] создать десятки, десять, двадцать объявлений, но бюджет выставить на всю компанию. Либо ты можешь выставить бюджет на определенную группу объявлений, объявлений, в рамках этой группы объявлений собирать какие-то свои объявления. Но это все очень сложно,
[20:08] как бы собирать целую структуру в одной компании, это уже ты приходишь с опытом и сама придумываешь свои стратегии для запуска. Мы с тобой как профессионал-новичку советуем делать намного проще, оставлять бюджет на саму компанию. У Facebook сейчас алгоритм Advantage Plus,
[20:25] то же самое Andromeda, про которое многие говорят, это тот алгоритм на базе искусственного интеллекта, интеллекта, когда ты полностью доверяешь управлению Facebook своей рекламной кампанией. И когда ты отправляешь все эти пункты бюджет компании,
[20:38] грубо говоря, ничего не меняешь, то есть Facebook сам подбирает аудиторию, исходя из интересов и целевым действием, и уже на эту аудиторию, на то объявление, которое
[20:50] зацепилось, начинает терять соответственно бюджет. Мы с тобой отправляем бюджет на кампанию и выставим его с тобой, давай мы поставим с тобой 14 долларов и 55 центов. Почему я знал, что ты задашь этот вопрос? Во-первых, сначала объясню, почему такая маленькая цена. У нас выплаты 7 долларов.
[21:09] И на этапе теста, на этапе теста, на нет в тобой смысл сразу выкручивать большой бюджет, потому что мы не знаем, какой креатив у нас сработает. Как у нас с тобой пойдет срок. Поэтому мы тестируем на минимальных объемах. По моей математике, по моему опыту, я всегда ставлю бюджет 2 ставки от CPA.
[21:26] Если у нас будет ставка 7, значит бюджет мы ставим 14. Но почему это 50%? Да тут такие мнения, что когда мы ставим нулевые числа, многие же ставят 14, 15, 16, мы попадаем в один и тот же аукцион,
[21:40] в одну и ту же конкуренцию. А когда мы ставим дробные, мы чуть-чуть отличаемся. То есть если у человека, у которого бюджет 14, мы будем перед ним в аукционе. То есть в Facebook идет аукцион.
[21:53] кто больше денег дал, тот самый первый и показывается. Да, даже если мы с тобой поставим 14.01, мы все равно покажемся сначала первыми, а потом тот человек у вас зарастает четвертым. Поэтому мы с тобой ставим 14.55.
[22:06] Далее мы переходим в группу объявлений, просто нажимаем далее. Выбираем место получения конверсии соответственно сайта на нашу плашку. Цель по результативности максимальное число конверсий,
[22:19] нам нужно максимальное число покупок собрать. выбираем набор данных, наш писель, и выбираем события, на которые делать оптимизацию. В нашем случае с тобой покупка. То есть ты можешь выбрать регистрацию, добавление в корзину, все от его запроса.
[22:35] Если у тебя будет онлайн-магазин, какой-нибудь маркет, то тебе нужна покупка. Если ты хочешь, чтобы люди добавляли твой товар в корзину, а потом со временем его покупали, то, соответственно, выбирай добавление в корзину. То есть мы с тобой выбираем покупка.
[22:48] это тот человек, кто скачает приложение, зарегистрируется и, соответственно, внесет первый депозит. И мы с тобой будем оптимизироваться на такие конверсии, то есть на тех людей, которые с большей вероятностью совершат покупки приложения.
[23:01] Далее мы с тобой спускаемся вниз, и у нас дата с тобой начала стоит. Мы всегда запускаем на новые сутки с нуля. Объясню почему. То есть мы с тобой ставим на 13 число и выставляем с собой с 12 ночи.
[23:14] Ну, до 12.03 у нас начнется. Мы с тобой выставляем дневной бюджет в Facebook. то есть ту сумму, которую он потратит за день. И если мы с тобой рекламу запустим, условно, в середине дня, то он нерационально потратит весь бюджет всего лишь за половину дня.
[23:28] То есть он постарается быстрее скрутить, мы же дали ему вот в день потратить, он будет быстрее стараться тратить эти деньги. Соответственно, мы с тобой запускаем только с новых суток, с нового времени, чтобы он наш весь рекламный бюджет разделил на 24 часа,
[23:41] потихонечку, помаленечку, по зернышку, по семечку. О, как сказал красиво. Далее, после того, как мы с тобой выставили дату начала, мы спускаемся и выбираем местоположение, то есть в той стране, где будет показываться наша реклама.
[23:55] В нашем случае это код DWAR. Код DWAR, а Гонконг удаляем. Почему у нас с тобой состоял Гонконг? Потому что кабинет был выпущен в Гонконге, да, через гонконгский IP, и он автоматически как бы то, где его аккаунты выставляют.
[24:10] Дальше мы с тобой задаем минимальный возраст. Минимальный возраст у нас будет под 21. То есть изначально мы с тобой запускаем на широкую 21-65+. Нам не совсем маленькие люди нужны, потому что они получше способны.
[24:25] И при этом нам нужно максимальный пул аудитории собрать, для того чтобы протестировать наши креативы. А потом в дальнейшем, когда мы будем активизировать наши рекламные кампании, мы посмотрим, какой возраст у нас делают депозиты,
[24:38] в каком возрасте депозиты самые дешевые и уже следующий кампан мы будем запускать на более узкий таргетинг. Дальше рекомендации аудитории местоположения мы с тобой не трогаем.
[24:50] Нам нужно чтобы максимально фейсбуку дать карбланш, чтобы он где только мог показал для того чтобы выявить для нашей аудитории с нашей связкой самое оптимальное и уже когда мы будем анализировать наш пролив мы уже будем
[25:03] выявлять куда нам дальше запускаться. Также мы можем дать название нашей группы объявлений. Назовем его «Обсет 1». Дальше идет у нас с тобой объявление.
[25:15] Выбираем страницу, которую показывают. Вот она у нас «Пенальти дуэль». Далее мы с тобой спускаемся вниз, и тут есть такая галочка. «Объявление в рекламном блоке с несколькими рекламодателями». То есть, Facebook, когда поймет, что мы рекламируем «Пенальти дуэль»,
[25:31] и он спрашивает, вам показываются в одном и том же блоке, где ваша конкурент, либо нет. Мы оставляем да, потому что мы точно не уверены, как Facebook определит, наш это конкурент или нет.
[25:43] Может у конкурента быть хуже креатив, чем у нас, и мы заберем его клиента благодаря нашему креативу. Далее мы вставляем ссылочку на наш сайт, на нашу пулажку, на которую мы введем трафик.
[25:56] Сейчас мы возьмем ссылку из потока. Вот у нас итоговая ссылка для залива. Мы ее копируем и вставляем в наш Facebook. Далее он нам предлагает, точнее дает выбор такую
[26:11] функцию использовать эту поражаемую ссылку или нет. Объясню что это такое. То есть видишь у нас ссылка какая-то такая некрасивая. Райтер что-то там 306.docs. Для клиента она тоже выглядит как сомнительная ссылка. Поэтому для его глаз мы можем эту ссылку замаскировать.
[26:26] как мы можем измаскировать либо название мусора penaltyduel.com либо название продукта либо название маркета либо еще чем нибудь но мы с тобой сделаем penaltyduel.game для
[26:43] нашего грубо говоря потенциального льда наша уже ссылочка будет выглядеть красиво но по факту у нас за ней измаскируется наш срок и самое интересное мы с мы загрузим креатив у нас чтобы видео креатива нажимаем добавить видео креатив
[26:58] медиа материалы и нажимаем загрузить и соответственно выбираем наши креативы раз два три 4 5 6 7 8 9 креативов и нажимаем открыть то есть мы загружаем в фейсбук все наши 9 креативов
[27:11] сейчас они все прогрузятся так что наши креативы с тобой прогрузились их по второму кругу прогрузили, потому что с первого они не прогрузились, но теперь мы видим, что прогрузились.
[27:24] Два, четыре, шесть, восемь, девять креативов у нас. Выбираем первый по очереди. Смотрим, у нас есть еще возможность заполнить текст, заголовок и описание для нашего объявления.
[27:38] Немножко расскажу про этот блок. Мы его заполнить можем с тобой, написать описание, крутое казино, крутое приложение, но модерация Facebook на этот
[27:50] текст будет триггериться. Поэтому мы с тобой ничего толкового тут не напишем, но писать текст ради текста и усложнять себе модерацию не нужно. 5 5 welcome
[28:13] Тут мы с тобой можем играться, но на тест мы с тобой этого делать не будем. В дальнейшем, когда мы будем оптимизировать с тобой наш залив, мы, соответственно, уже будем делать точечную настройку и, соответственно, максимально такую чистую.
[28:25] И, соответственно, призыв к действию. Это call to action. Нам, соответственно, Facebook выдает несколько вариантов подробно заказать играть там качать связаться с нами на с тобой интересует
[28:37] только два скачать либо играть да так как у нас приложение с призов действует он будет скачать нажимаем далее дальше нам фейсбук предлагает улучшить видео с помощью и улучшить с помощью и и лучше передав действую с помощью я фейсбуку
[28:52] доверяю и даю им полностью карлос пусть он там делали за меня все что хочет вот так как у нас с тобой 9 креативов нам необходимо сделать 9 рекламных объявлений мы с тобой во вкладке объявления нажимаем на три точки меню действий и нажимаем дублировать
[29:07] нам нужно сделать 8 копий потому что одна у нас уже есть оригинал и нам нужно сделать 8 с тобой далее мы с тобой можем их все переименовать по порядку 1 2 3 4 5 чтобы ты сама по себе не запуталась
[29:21] 8 и 9 и по порядку поменять наш креатив на следующий. То есть мы с тобой запускаем по
[29:34] стратегии 1 1 9 это одна компания одна группа объявлений и соответственно 9 разных объявлений 9 разных креативов. Тем самым мы с тобой можем протестировать в рамках минимального бюджета и
[29:49] в рамках одной кампании, в рамках минимальных запусков, все наши креативы. Мы ему дадим в сутки, пару суток прокрутить все эти наши креативы. После двух суток, трех суток прокрута, мы с тобой посмотрим,
[30:04] какой креатив больше всего понравился нашей аудитории, нашему гео, с которого у нас будут идти покупки. И в дальнейшем запускать следующие свои рекламные кампании на такой же, либо на похожий креатив. вот то есть все первые с тобой запуск у нас это идут тестовые запуски то есть не бывает такого
[30:21] что ты ну редко бывает для того чтобы ты там сделал креатив и запустил они у тебя сразу начинают работать да среди такой конкуренции которая сейчас происходит в нашей нише да вот с нашей вертикалью
[30:33] теперь вот нужно много времени уделять тестам и каким-то нестандартным подходом 4 5 6 7 креатив Поэтому первые запуски у нас идут на тест, а вторые
[30:46] соответственно для того, чтобы отбить наш тест, следующий запуск будет на масштабирование. То есть тест аналитика масштабирования. Ну так как у нас дело дешевое, мы с тобой много денег и
[31:00] на тесты не потратим. Конечно в лучшем случае, когда у нас тесты с тобой 20 в ночь. Мы с тобой, грубо говоря, 30 долларов в квадрате и 30 долларов у нас пришла вот этот самый идеальный вариант, при котором ты
[31:15] отобрала хорошие креативы и при этом минимально потратила денег. Это в лучшем случае, но чаще всего бывает, что у нас первые запуски будут немножко минусовые, по минус 20-30 процентов, но следующие с тобой запуски у нас с тобой идут пеш-вы, пеш-вы, пеш-вы, пеш-вы и так далее и тому подобное.
[31:32] Это вот как на примере ты в детстве учишься на велосипеде ездить. Ты один раз упала, два раза упала, три раза упала, у нас в четвертый раз, в пятый раз упала и поехала. Тут пример тоже самый. Первый запуск минус 0, второй запуск минус 0, третий запуск уже в 0,
[31:45] четвертый запуск уже идут плюсовые. Вот мы с тобой сделали одну компанию, одну группу объявлений и 9 разных объявлений. Теперь мы нажимаем на саму нашу компанию и нажимаем опубликовать. Соответственно
[31:59] сейчас это все прогрузится, опубликуется и с новых суток завтра у нас это начнет с собой показываться. У нас с тобой сегодня пятница, 12 декабря, то есть мы с тобой дадим ему открытие в субботу,
[32:12] в воскресенье, условно, в понедельник, и во вторник мы с тобой уже анализируем нашу рекламную кампанию. Вот. Соответственно, у нас эта кампания запланирована,
[32:24] объявления наши находятся на обработке. У Фейсбука три этапа модерации, так сказать, обработка, это когда он сейчас свои критики изображает в систему, второй этап это на проверке, когда модерация фейсбука проверяет твое объявление.
[32:38] Третий этап это либо активно остановить объявление, либо отклонено. Отклонено это значит модерация не отклонила твой креатив. То есть вообще продвигать айдиннинг, продвигать визуально для фейсбука это запрещено.
[32:52] То есть в правилах фейсбука запрещено продвигать азартные игры. Но фейсбук и сам это понимает, что если он полностью креатив перекроет, Поэтому он так, знаешь, вот так проверяет свои оперативы.
[33:08] Ну да, что-то там есть. Поэтому бывают, конечно, месяца, когда прям отклоняют, сложно залиться, банятся по модерации. Но они бывают редко, поэтому ничего в этом страшного нет. Это работа.
[33:26] Но при банках, Facebook же показывает, из-за чего именно? Да, конечно, он так пишет, онлайн казино, гемблинг запрещено. Только одно, по сути, так? Нет, там причин может быть куча.
[33:39] Например, если ты в креативе будешь использовать интернаженные части тела, он будет это отклонять как социальный контент, условно, порнография. Если там слишком казино, деньги, то он, соответственно, будет онлайн гемблинг.
[33:54] Если он тебе будет в креативе написано, что вложи один доллар и заработаешь миллион, то это будет несуществующий заработок.
[34:06] Если он будет по фейсбуку, то причина отклона, что он придумал, он тебе и напишет. Нет определенного отклона за что-то. Если у тебя на ссылку часто пожаловались, то бывает
[34:19] такое, что люди жалуются на ссылку. Есть сайт, где ты можешь пожаловаться на зону. Может тебе Facebook не допустить на бизнес-модели. Например, твоя ссылка, она на нее жалуется, и Facebook об этом узнал, и твою ссылку отклоняет.
[34:35] Может он отклонить, то есть модерация перейдет по твоей ссылке, а у тебя там условно порно сайт. В креативе не указано. Он отклонит тебя за то, что у тебя там внутри что-то. То есть причина отклона может быть просто миллион, миллиарды и сотни тысяч.
[34:51] У меня были креативы для казино, а меня склонили за терроризм, бомбы, взрывщики и вещества. То есть я первый раз такое видел.
[35:04] Даже до этого года в комиссии у меня с креативами ничего такого не было. То есть модерация что-то там увидела и посчитала, что вот видишь, у нас все объявления с тобой на проверке. Сейчас их будут проверять и как проверят, либо отклонят,
[35:18] соответственно, либо оно все проделает. До 24 часов. Как правило через час-два она уже выходит. У нас уже одно запланировано.
[35:32] И мы уже готовы на запуск. Завтра она уже сразу начнет платить. Какие-то у нас с тобой может отклонить. Если отклонят, я ничего перезаливать не буду. Для того чтобы показать, что может быть.
[35:45] все в клоник, я там вне видео перезапущу, для того чтобы у нас было что разбирать. В целом, если у нас даже одно объявление прошло, вот уже второе. Видишь срок, насколько быстро оно
[36:00] проверяет. Буквально за минуту два креатива уже проверила, они уже запланированы. Третье. Уже отлично. Есть такие гео, например, как Индия, в которой очень много пихают рекламы о гейминге.
[36:18] Там про эти модерации очень сложно, потому что там спамят, спамят, ежедневно заливаются просто несколькими миллионами объявлений, и модерация настолько не вправляется, что она уже перманентно видит,
[36:32] что в пункте эмоций сразу банится. Если по пинде, это самое такое реже. Четвертый прошел, кстати. Можно вот так обновлять. Я, в принципе, так и делаю. То есть для меня запуск проходит там час,
[36:44] я вот так еще два сижу. Каждые две минуты. Прошло, не прошло, пройдет. Потом, когда у меня реклама начинает уже крутить, я вот так вот и сижу. О, цен скрутила.
[36:56] Смотрю, есть клики. Потом еще через 10 минут. Каждый здесь минут статистику проверяю. Такое, знаешь, некий синдром из-за водичника. Вот, в общем и целом мы с тобой запустили,
[37:08] мы с тобой плавненько подходим к завершению. В следующем уроке мы с тобой уже, соответственно, разберем нашу рекламную кампанию и, соответственно, перезапустим уже на масштабирование. Вот. И я думаю, ты результатами где-то будешь.
[37:21] Хорошо. На связи была Ангелина. Всем пока. И я. Редактор субтитров А.Семкин Корректор А.Егорова
⚡ Saved you 0h 37m reading this? Transcribe any YouTube video for free — no signup needed.