Star Wars Zero Company Gameplay — Full Breakdown & Transcript

#AD Star Wars Zero Company - This Is Where The Fun Begins - SPONSORED VIDEO

0h 38m video Published Sep 19, 2026 Transcribed Sep 19, 2026 Many A True Nerd Many A True Nerd
46.7K views 1.7× channel baseline Recent velocity 10.9 views/hour View full performance history →
Beginner 5 min read For: Fans of Star Wars and tactical RPGs, as well as gamers interested in strategy and character synergies.
AI Trust Score 70/100
⚠️ Average / Some Fluff

"The title promises fun and delivers exactly that, though it's a sponsored ad with some filler; still, the gameplay is engaging and on-point."

AI Summary

The video is a sponsored gameplay session of the game 'Star Wars Zero Company', where the host, John, showcases a full story mission from the Clone Wars era. He demonstrates a unique strategy using a single gunslinger character supported by three astromech droids, highlighting the game's tactical flexibility and humorous tone.

[00:02]
Introduction and Sponsorship Disclosure

John introduces the video as a sponsored playthrough of Star Wars Zero Company, clarifying that he previously showed a preview and now has the full game. He emphasizes that the sponsorship does not influence his opinions, referencing an earlier unpaid 15-minute segment.

[01:40]
Game Setting and Team Composition

The game is set during the Clone Wars, with the player leading a mercenary company rather than fighting directly for the Republic. The team includes a renegade Jedi, a Mandalorian bounty hunter, and a character raised by droids, each with unique strengths.

[03:56]
Astromech Droids Strategy

John introduces his strategy of using three astromech droids (Ted E., Zena, and Willow O.) alongside a gunslinger character named Clash. The droids can carry items, transfer action points, and fly, making them highly versatile support units.

[08:37]
Mission Mechanics: Moving Forward

The mission requires constant forward movement to avoid being overwhelmed by vulture droids. This creates a dynamic where players must balance aggression with tactical positioning.

[10:02]
Grenade Tactics and Environmental Kills

John uses flashbangs to knock enemies off cliffs, causing instant kills regardless of armor or level. This environmental tactic proves highly effective against tougher enemies like super battle droids.

[14:29]
Gunslinger's Onslaught Ability

The gunslinger class builds 'Onslaught' stacks with each kill, increasing damage per shot. By funneling action points from droids, John enables Clash to fire repeatedly, stacking damage to absurd levels.

[16:02]
Droid Ultimate Ability

Droids have an ultimate ability that grants action points to all allies, effectively resetting turns. This allows for continuous firing and movement, making the strategy extremely powerful.

[22:48]
Cultist Resonance Mechanic

Cultist enemies transfer 'resonance' to nearby allies when killed, buffing the last survivor. This encourages focusing fire to manage the buff accumulation.

[31:50]
Energy Drain and Counter

A cultist drains Clash's energy, disabling her abilities. John counters with a 'carpet bombing' operation using grenades from all droids, including incendiary bombs that deal damage over time.

[36:05]
Post-Mission Progression and Bonding

After the mission, John explains the focus panel for character upgrades and notes that characters fighting together strengthen bonds, increasing damage with support items. He concludes that the gunslinger-plus-droids combo is both fun and effective.

The video demonstrates a highly effective and entertaining strategy in Star Wars Zero Company, showcasing the game's tactical depth and humorous tone. John's enthusiasm and the successful execution of the droid-supported gunslinger build suggest the game offers many creative possibilities for players.

Mentioned in this Video

💡 Key Takeaways

🔧

Droids as Item Carriers

Highlights the unique utility of droids in carrying multiple items and using them multiple times, enabling creative tactics.

08:51
🔧

Onslaught Stacking

Demonstrates a powerful synergy between gunslinger and droids, showing how AP transfer can lead to exponential damage growth.

14:29
📊

Resonance Mechanic

Explains a unique enemy mechanic that rewards focused fire and adds strategic depth.

23:17
💡

Bonding System

Reveals a progression system where teamwork increases damage, encouraging synergistic play.

36:05

[00:02] это настоящий фанат Star Wars, и добро пожаловать обратно в компанию Star Wars Zero, потому что, да, вы, возможно, помните, что пару недель назад мы мельком увидели это захватывающее сочетание Star Wars и Zero, но да, это был всего лишь предварительный показ, когда мне

[00:16] разрешили показать вам лишь небольшую часть игры. Ну вот, игра вышла в полной версии, и я могу показать вам столько, сколько захочу. Итак, сегодня мы отлично проведем время . Однако, прежде чем мы продолжим, чтобы

[00:30] всем было предельно ясно, это рекламное видео, люди, создавшие эту игру, связались со мной и сказали: «Джон, не хотел бы ты, во-первых , поиграть в неё ещё немного, а во-вторых, получить спонсорскую поддержку во время игры?» И я был очень

[00:45] рад это услышать. Не только потому, что любимые лакомства Теда из баранины сейчас стали дорогими, но и потому, что, да, это действительно мой любимый формат для создания рекламных видеороликов. Мне не нравится их делать, и я отклоняю

[00:57] простой причине, что не хочу, чтобы первое появление игры на канале совпало с оплатой за это, потому что вы можете подумать, что я говорю хорошие вещи только потому, что мне за это я думаю, когда мне за это не платят, можете посмотреть тот 15-минутный фрагмент, где

[01:11] я сказал, что это здорово. Мне не терпится поиграть в неё ещё. И теперь у меня есть возможность сделать поиграть в неё ещё. И теперь у меня есть возможность сделать именно это. Итак, ладно, давайте начнём. Потому что сегодня я не только смогу поиграть ещё раз , но и,

[01:25] снять ещё одно видео, я сказал им, что они не будут против, если я сделаю что-то немного странное. И они согласились, что их это устраивает. Итак, хорошо, сегодня у меня для вас кое-что особенное. Итак, добро пожаловать обратно в

[01:40] штаб-квартиру Zero Company. Мы уже значительно продвинулись в игре по сравнению с тем, что было во время, да, того небольшого предварительного видеоролика. Напоминаем, что в настоящее время мы участвуем в Войнах клонов. Тот крупный конфликт между 2-м и 3-м эпизодами, незадолго до конца

[01:52] Республики. Однако, чтобы было понятно, мы — компания наемников. Так что на самом деле мы сражаемся не столько за Республику, сколько получаем от неё деньги за решение довольно запутанных и неудобных проблем на краю

[02:05] галактики и тому подобное. Особо хочу отметить, что я только сейчас выхожу на улицу, чтобы полюбоваться своим прекрасным кораблем. Да, это культ, связанный с сепаратистами. бесконечная катушка. которые вмешиваются в ситуацию, связанную с так называемой теневой чумой. Мы до

[02:20] них доберемся. Дело в том, что мы не являемся , знаете ли, официальной военной операцией Республики. Мы, по сути, просто большая компания неудачников. Итак, большая компания неудачников. Итак,

[02:33] тут есть джедай-отступник, который как бы неофициально дезертировал и на самом деле не должен быть с нами или что-то в этом роде. Да, здесь есть мандалорец, охотник за головами. Красивый. Кстати, там есть Сатана из

[02:48] предварительного видеоролика. Он тоже жив. А ещё есть роян, которого воспитали в игре. Итак, когда вы говорите, что вас воспитали дроиды? Моя мать была хирургическим роботом серии 21B

[03:00] . Мой отец был негодяем. О, это звучит сложно. лучше. Честно говоря, она просто лучшая. Я её очень люблю. И я полагаю, что задуманный способ игры заключается в том, чтобы, знаете ли,

[03:13] взять индивидуальные сильные стороны каждого персонажа и объединить их в очень тактически гибкую силу. Итак, получается , что солдаты или штурмовики находятся прямо на передовой, стреляют и избивают всё подряд. Затем

[03:25] в тылу находятся снайперы, отстреливающие врагов, а в центре поля, возможно, разведчик и медик или кто-то еще, следящие за тем, чтобы а в центре поля, возможно, разведчик и медик или кто-то еще, следящие за тем, чтобы исключением одной маленькой проблемы, все отношения складываются прекрасно. И проблема в

[03:41] дроидах-астромеках, потому что, как я обнаружил во время предварительного тестирования, я обожаю предварительного тестирования, я обожаю дроидов-астромеков. Они чертовски вкусные. Это заставило меня задуматься, а может быть, одного дроида-астронома достаточно. Конечно, чем больше, тем лучше. Итак, встречайте

[03:56] Clash. Сегодня она управляет компанией с нулевым капиталом, имея в своем распоряжении трех компанией с нулевым капиталом, имея в своем распоряжении трех питомцев-астромеков: Теда Э., Зену и Уилла О., имена и даже украшения которых соответствуют именам наших настоящих питомцев, ведь

[04:08] в этой игре можно переименовывать и настраивать всё, что угодно. Это здорово. Итак, мы собираемся отправить их на задание, потому что, кажется, я наткнулся на стратегию, которая либо настолько хороша, что её исправят с помощью патчей, либо потерпит

[04:21] сокрушительный провал, и все, кто окажется перед вами, погибнут. Здесь, по сути, нет золотой середины . И раз уж зашла речь о миссии, сегодня я проведу вас по одной из основных сюжетных миссий, потому что, как правило, в них самые большие,

[04:33] сложные и интересные карты для игры. Итак, официально мы просто немного похакерим один из тех гигантских кораблей-пончиков, которые были у Train Federation в первом эпизоде. Но я сильно подозреваю, что,

[04:47] учитывая, что это, знаете ли, более масштабная сюжетная миссия или что-то в этом роде, всё, вероятно, миссия или что-то в этом роде, всё, вероятно, пойдёт не совсем по плану. Да. А ещё сюжетная миссия. Перед тем, как мы

[04:59] начнём сражаться, нам предстоит немного поработать на земле. Так что я могу просто бродить вокруг в сопровождении трех дроидов, что мне очень нравится. Кроме того , мне просто нравится любая миссия, которая происходит на большой территории, созданной по мотивам «Звездных войн», потому что всегда приятно видеть, знаете ли,

[05:14] на земле. Таким образом, вы действительно можете оценить их масштаб. Это замечательно. В общем, продолжайте в том же духе, потому что, как я уже говорил, сегодня у меня здесь рубанок . Ладно, CLA, с этим одним пистолетом и тремя дроидами. О, я думаю,

[05:31] . Охрана здесь не очень строгая. Я предполагаю, что они следят за небом, ожидая воздушной тревоги. Не ожидал увидеть четверых нарушителей границ частной собственности . Эй, давайте сделаем квинтет. Теперь ты один из

[05:46] нас, помнишь? Как я мог забыть? О, я иду в ловушку, не так ли? Итак, команда. Все, приготовьтесь, потому что, подозреваю, сейчас что-то пойдет не так. Хорошо, Беник, список здесь.

[06:00] Готово к передаче. Беник, ты читал? Хоукс, катушка знает, что мы здесь. Они глушат наш сигнал. Доберитесь до точки эвакуации, используя этот список. Капитан Хокс, ранее служивший в Великой

[06:14] армии Республики. Как мы и ожидали. Жаль, что я не могу сказать то же самое. Мы отслеживаем вашу так называемую тайную операцию, пока вы бесцельно перемещаетесь по галактике, пытаясь сорвать наши

[06:29] операции. Ваше вмешательство подошло к концу. Разве такая работа не является шагом назад для супертактического дроида? Не думаю, что когда-либо видел вашу модель, спускающуюся с мостика дредноута. Вы пытаетесь спровоцировать меня

[06:44] на раскрытие дополнительной информации. Всё работает? работает? Юмор — распространённый защитный механизм. Нам ничего не стоит сообщить вам, что меня зовут

[06:56] Тайфен. Я подсчитал, что теневая чума — это уникальный организм, способный навсегда изменить галактику. способный навсегда изменить галактику. Подобный проект заслуживает моего внимания.

[07:11] Поэтому я верен компании Fathom. Всё довольно просто. Ваши мотивы, напротив, вызывают недоумение. Вас уволили со службы, и вы безуспешно пытались устроиться в частный сектор. Теперь вы заключаете контракт с республикой,

[07:28] сектор. Теперь вы заключаете контракт с республикой, которая от вас отреклась. Ваши шансы на победу над нами безграничны. Зачем продолжать бороться, несмотря на столь неоднократные неудачи?

[07:40] Ну, это способ скоротать время. И вы так и сделали. Прощай, капитан Хокс. Вы и украденные вами данные не покинете Ору.

[07:56] немедленно добраться до места эвакуации. Они обеспечены поддержкой с воздуха. Дроиды-стервятники приближаются к поддержкой с воздуха. Дроиды-стервятники приближаются к вашей позиции. Мы также располагаем поддержкой с воздуха. Я не уверен, что это значит, но, вероятно, это

[08:11] что это значит, но, вероятно, это очень самонадеянно и плохо. О, это так весело! Они просто скажут «да». Они обстреливали поле и постоянно толкали меня вперед. Я не могу просто сидеть сложа руки и полагаться, скажем, на Overwatch или что-то подобное, потому что если я так сделаю, то просто

[08:24] умру. Ну, это же здорово! Это очень весело. У многих миссий есть, знаете ли, своя уникальная механика. Вот с чем мы имеем дело в данном случае. Мы должны двигаться вперед, иначе

[08:37] мы погибнем. Итак, нам предстоит проделать огромную работу , очень большую . Итак, давайте перейдем к делу и обсудим план. Дроиды, видите ли, не имеют оружия. По правде говоря, единственный игрок на моей стороне поля, у

[08:51] которого сейчас есть оружие, — это член клана, что может показаться не таким уж важным, но ладно, у дроидов есть свои преимущества, потому что дроиды — это, по сути, существа, созданные для хранения предметов. Они могут нести три предмета

[09:03] и получают несколько зарядов от каждого предмета. В случае с этим Тедом, он может использовать любую гранату, и у него их три штуки, причем трижды. Таким образом, за время боев было использовано девять чертовых гранат . По сути, это означает, что при

[09:18] желании я могу просто коврово бомбить врага, потому что да, обычный боевой дроид B1 будет уничтожен любой взрывчаткой . Однако есть и другие проблемы, например, гигантские боевые дроиды из второго эпизода. Они

[09:33] боевые дроиды из второго эпизода. Они гораздо сильнее. К сожалению, он стоит, знаете ли, прямо рядом с огромной ямой в земле. Так что это чертовски везёт. Я также оснастил этих ребят светошумовыми гранатами, которые

[09:48] практически не наносят урона. Но если враг, например, окажется сброшенным с обрыва, он мгновенно погибнет. Неважно, неважно, сколько у них брони, неважно, насколько они развиты.

[10:02] Они падают с обрыва и мгновенно погибают. И, скажем так, я позаботилась о том, чтобы у каждого из моих питомцев была хотя бы одна светошумовая граната. Но я знаю, о чём ты думаешь, Джон: у тебя наверняка закончатся гранаты,

[10:16] потому что ты знаешь, что нужно нейтрализовать множество боевых дроидов. И не волнуйтесь, Клэр может внести немалый вклад в эту ситуацию, ведь в данном случае я выставил её в роли стрелка. То есть, если мы просто немного продвинем ее

[10:30] стрелка. То есть, если мы просто немного продвинем ее вперед. Ага. Ее преимущество в том, что она может стрелять из слабого пистолета по обычным пистолетам. В целом, вы можете уволить. Да. Впервые за одно очко действия, если у нас три

[10:43] первого выстрела нужно потратить два очка действия. Ага. Исключением являются стрелки и пистолетчики . Они могут снова и снова стрелять по одной и той же точке доступа . Просто их пистолеты не такие мощные. Но, во-первых, они достаточно сильны, чтобы уничтожить даже самого

[10:57] простого боевого дроида. Во-вторых, как стрелок, если я его уничтожу, я стрелок, если я его уничтожу, я получу обратно очки за пробивание брони. Итак, 65%. Вот и всё. получу обратно очки за пробивание брони. Итак, 65%. Вот и всё. Ты мертв, мой друг. Красивый.

[11:13] Вы находитесь немного в стороне от основных маршрутов , поэтому мы, возможно, не сможем с вами связаться. А теперь перейдём ко второй возможности дроидов. Они могут второй возможности дроидов. Они могут потратить свои очки действия (AP), чтобы дать CLA больше очков действия.

[11:26] По сути, это просто перенос очков действия (AP) с одного персонажа на другого. Так что вам остался всего один экзамен AP Clare. Это прекрасно. Ага. Используя эту дополнительную точку доступа, мы можем перейти в гораздо более выгодное положение. Итак, двигайтесь вперед в этом

[11:43] направлении. Это даст мне... Подождите. Где находится лучшее место? Вероятно, примерно здесь. Да, похоже, часть ресурсов сети снова израсходована. И с вероятностью 75%

[11:55] . Мы здесь, чтобы помочь вам. Ты спускаешься вниз. Я получаю обратно свою точку действия и могу получаю обратно свою точку действия и могу продолжить движение. Ах да, еще одна очень удобная особенность дроидов: они, черт возьми, умеют летать!

[12:08] Да, у них просто двигатели. Поэтому они очень и очень подвижны по сравнению практически со всеми остальными органическими персонажами, потому что, да, мягкие мешки с мясом в большинстве своем не умеют летать, а мои питомцы умеют. Так что, да, это всё, что я мог сделать на данный момент

[12:22] . Давайте просто закончим мой ход. Посмотрим, что будут делать враги, потому что враги здесь сейчас мало что смогут мне сделать. Итак, хорошо, завершаем ход. Вот и появились дроиды-стервятники. Что еще более

[12:36] важно, как быстро будет расти эта цена? Ладно, довольно быстро. Нам определённо нужно продолжать двигаться вперёд. Вполне возможно, мы сможем загнать противника в это русло. Это было бы довольно круто. Итак, да, один базовый уровень B1 уже

[12:51] проработан. Пытается выстрелить в Зену, но промахивается, потому что та находится в хорошем укрытии. К нам приближаются снайперы, и мы снова промахиваемся. Эта [музыка] совершенно нормальная. Ах да, кстати, раз уж зашла речь о перемещении врагов , то тут как раз вовремя. У нас

[13:05] появился ещё один серьёзный враг. Это Яс, часть этой бесконечной катушки. Ты мерзкий маленький [ __ ], и если бы я в тебя выстрелил, ты бы в ответ бросился прямо на меня и попытался бы истощить мое здоровье или что-то в этом роде. В таком

[13:20] случае вы находитесь совсем рядом с этой прекрасной ямой. Просто выберите правильный ракурс. И ладно, Уиллоу, дорогая, просто используй ещё одну светошумовую гранату, и он упадёт в яму . Я обожаю светошумовые гранаты, и

[13:35] мне нравится иметь разрешение на их использование. Итак, давайте переместим CLA на возвышенность. Здесь как раз есть удобный дроид, которого мы можем нейтрализовать. Ну, по крайней мере, я на это надеюсь . Это значит, что ты мертв. Мы также получили критический удар. Стрелки хорошо умеют

[13:49] наносить критические удары. У нас есть хорошие шансы заполучить вас? На самом деле нет. Да, снайпер находится в довольно сложной позиции. Но с другой стороны, Зена,

[14:01] если ты просто положишь сюда гранату, то сможешь нанести некоторый урон. А если нам повезет, это может еще и испортить вашу чертову крышку. Так что теперь, если

[14:13] мы попробуем еще раз, да, в тебя стало гораздо легче попасть. А вот ещё одна очень забавная особенность стрелков. Я это упустила, пока, знаете ли, делала небольшой предварительный обзор. Так что они хороши не только в вытирании слабых банок. Видите ли,

[14:29] каждый раз, когда они снимают аниме, вас тут же расстреляют. В точку. Они наращивают строй и атакуют. А натиск делает их еще более могущественными в будущем . По сути, это означает, что CLA будет наносить больше урона с каждым

[14:44] последующим выстрелом. Обычно, конечно, существует ограничение на количество выстрелов за ход, потому что у вас всего три очка действия, но если бы вся остальная ваша команда была полностью сосредоточена на том, чтобы просто увеличить вам очки действия,

[14:58] теоретически, вы могли бы развить « Натиск» до несколько запредельных уровней, потому что да, CL, по идее, должен быть завершен прямо сейчас. Но если бы мы сказали: «Нет, на самом деле, ты ещё не закончил. Вот, возьми ещё немного AP. Мы просто переведём AP

[15:14] от Зены прямо к CLA. Тогда CLA сможет выстрелить ещё два раза. Так что, вернёмся к CLA, которая теперь может снова начать стрелять. Кстати, теперь она стреляет можно комбинировать разные классы. Так что она ещё и полуразведчик.

[15:31] делает его обнаруженным, а это значит, что её последующие выстрелы становятся точнее. Таким образом, теперь она наносит ещё больший урон, до 13. Думаю, сейчас она наносит 15 урона. Нам больше не нужно об этом беспокоиться, потому что

[15:46] мы можем просто добить его быстрым выстрелом, и таким образом нам вообще не нужно тратить AP. Так что у меня ещё есть AP, которые я могу использовать. Так что, подожди. Подожди. Я вижу, что на этой стороне поля ещё один снайпер

[16:02] И Кроме того, меня заметили, потому что я так много стрелял по врагам, ведь стрелки никогда не прекращали стрелять. Теперь у меня преимущество 10. Это, по сути, моя шкала мегаспособностей. И кто бы мог подумать

[16:16] ? Мегаспособность дроидов — это давать больше очков действия всем остальным на поле боя. Так что да, я сейчас потрачу всю свою шкалу преимущества, чтобы просто давать очки действия всем остальным на поле боя, включая других дроидов. Так что,

[16:31] поле боя, включая других дроидов. Так что, Уиллоу, пожалуйста, дай больше очков действия и КЛА . Вот и всё. Теперь у неё снова полные очки действия. К сожалению, больше полные очки действия. К сожалению, больше максимума не бывает. Так что, да, вот этот момент. Подождите.

[16:45] Если я потрачу все три очка действия, чтобы перебежать сюда, подождите. Сколько ещё очков действия у меня останется? Учитывая, что этим дроидам всё ещё нужно, знаете ли, двигаться, чтобы их нужно, знаете ли, двигаться, чтобы их не подстрелили. Хорошо, мы переместим Теда

[16:58] не подстрелили. Хорошо, мы переместим Теда сюда. Так что теперь он в безопасности. Всё в порядке. Тогда КЛА. Она продвигается вперёд, используя все свои очки действия. Точно в цель. Так что она снова не может стрелять, но это нормально, потому что Тед теперь может просто продолжать передавать

[17:13] Тед теперь может просто продолжать передавать ей очки. Так что она может продолжать стрелять, как и Уиллоу, которая просто движется в этом направлении и даёт больше очков действия CLA. Так что, да, по сути, CLA может просто двигаться и стрелять бесконечно. Так что в

[17:29] этот раз, благодаря всей той атаке, которую я провёл ранее, базовый пистолет CLA уже наносит 16 урона. Мы просто сразу же выстрелим в тебя и обнаружим . Так что да, это ещё больше урона. Теперь тоже до 18. Так что, к

[17:45] сожалению, да, я думаю, атака не распространяется на быструю атака не распространяется на быструю стрельбу, но мне может повезти, и я получу критический удар. Есть неплохой шанс на критический удар. Какой у меня шанс на критический удар? Я имею в виду, 23%.

[17:58] Это неплохо. Так что, не повезло, CLA. Так что, мы не совсем убили того парня, но были чертовски близки. Так что, на этом мой ход заканчивается. Дроиды-стервятники просто уничтожают всю эту ерунду. Так красиво. И да, линия продвигается

[18:15] вперед. Так что нам нужно двигаться дальше. Ты отступаешь, потому что ты снайпер. И ты попадаешь в Клэма. И, очевидно, . К счастью, да, это не такая уж большая

[18:29] проблема, потому что... Подождите. Кому я дал лекарство? Вот. Зена несет аптечку. Я дал Зене аптечку, потому что Зена подумал, что она должна быть

[18:42] целительницей. Так что да, мы могли бы просто потратить немного AP, чтобы убедиться, что КЛА никогда не просто потратить немного AP, чтобы убедиться, что КЛА никогда не умрет. Точно. И Джефф, КЛА, просто продвигается вперед с одним AP. Быстрый выстрел имеет 85% шанс попасть. Так что

[18:57] уничтожит тебя. И я не потратил AP в результате этого. Это значит, что теперь я могу двигаться вперед. Спешу. Я окажусь в выгодной позиции, чтобы уничтожить следующую группу дроидов, когда они начнут стрелять, потому что здесь вообще кто-нибудь остался?

[19:11] Думаю, нет. Так что, ребята, теперь вы можете двигаться вперед так быстро, как только сможете . Теперь мы можем значительно опередить этих дроидов-стервятников. Хорошо, все вперед. Заканчиваем ход. Начинается стрельба. Прекрасно.

[19:27] Так что, да, теперь мы будем на приличном расстоянии впереди. Что касается подкрепления. Что у нас тут ? Похоже, много. Несколько ? Похоже, много. Несколько маленьких простых дроидов, но и несколько более крепких

[19:41] подкрепление появляется на поле боя, как правило, по крайней мере, в свой первый ход , оно обычно сгруппировано . И знаете что? Сгруппированные враги уязвимы. Хорошо, Тед, ты продвигайся вперед в этот раз.

[19:57] наших других дроидов, чтобы немного поддержать Теда, потому что ничто не мешает дроиду потому что ничто не мешает дроиду пройти мимо. При необходимости используйте AP на других дроидах. Итак, после небольшой перестановки Тед снова продвигается вперед и теперь должен

[20:12] быть в хорошей зоне досягаемости, чтобы, возможно, создать проблемы. Так что все сводится к тому, что эти ребята в итоге улетят. Так что, да, обычные боевые дроиды погибнут

[20:24] просто потому, что если они во что-нибудь попадут, то погибнут. Они хрупкие. Ты же более крепкий снайпер. К сожалению, я не могу подобраться в зону досягаемости. Да, другого парня сзади. Но, честно говоря, сойдет. Это

[20:38] сзади. Но, честно говоря, сойдет. Это убийство крепкого анимешного дроида. И да, убийство двух маленьких боевых дроидов. Так что ты просто отправляешь его, чтобы он слетел с платформы, и еще три убийства. Кстати, да, просто

[20:54] немного продвинься вперед с CLA. Нам нужно продолжать двигаться, и один прекрасный быстрый выстрел. Мы тебя добьем. Точно в цель. Так что да, сзади один, но мы мало что можем с тобой сделать. Хотя ты можешь выбрать продвижение вперед. Да,

[21:09] в данных обстоятельствах, я полагаю, шанс попадания составляет 5%. Вы, вероятно, будете двигаться. Поэтому давайте просто будем вести огонь в вашем направлении, потому что огонь в ответ попадание гарантировано, и зона поражения очень широкая , но чем дальше вы отходите, тем уже зона поражения,

[21:24] и точность снижается. Так что на четвертом уровне, да, примерно 75%. Дроиды, конечно, не получают огня в ответ. Они просто занимаются

[21:37] честно говоря, пока это работает довольно хорошо . И нет, вы на самом деле отступаете и стреляете по CLA, тем самым отменяя её огонь в ответ. Но это нормально. Также, вы можете заметить, что игра постоянно говорит: «Эй, подкрепление доступно».

[21:52] Возможно, вам стоит сделать резервную копию. «Это, по сути, механизм, с помощью которого вы команды стрелять по той же цели, по которой стреляете вы, чтобы получить фраг». Но я единственный в моей команде с оружием, так что это мне не подходит. Итак,

[22:05] хорошо. Я скажу в этот раз: Тед, ты просто немного продвинешься вперед. У тебя еще много обычных очков. Ты мог бы просто отправить этого парня Поэтому давайте вместо этого просто нанесем немного урона и, в идеале, прорвем это укрытие. Иногда

[22:21] укрытие можно прорвать, а иногда нет. И это выглядит довольно круто . Итак, в результате этого, каков мой шанс попасть? Все еще только 50. Продвинемся немного вперед. Это 85. И как только мы попадем в него один раз, мы сможем

[22:35] попадать в него гораздо надежнее в дальнейшем. Итак, один обычный выстрел. Теперь ты обнаружен. Можем ли мы добить тебя одним попаданием? Да, можем. Это даже не стоит мне очков действия. Мы продолжаем двигаться вперед. Прекрасно.

[22:48] И да, просто двигайтесь вперед как можно быстрее, чтобы догнать следующую группу, когда она оставляю своих питомцев позади. Так что, в этот раз, ребята, просто потратьте все свои очки действия на продвижение вперед. Итак, еще бойцы-стервятники. Заходите. Уничтожьте этих

[23:03] парней. Да, теперь мы намного опережаем то место, где нам нужно быть. Это очень позитивно. И вот в этот раз это не дроиды. Теперь это гораздо более сильные члены культа, у которых больше здоровья, а также несколько дополнительных приемов.

[23:17] Проблема в том, что если вы их убьете, они перейдут из того, что в этой игре называется резонансом, к ближайшему человеку. И в конце концов, последний выживший получит множество действительно крутых дополнительных способностей. Хорошо,

[23:29] в этот раз мы довольно сильно опережаем стервятников. А мои дроиды довольно сильно отстают. Думаю, нам просто следует затаиться и позволить им подойти к нам. Все займите хорошие оборонительные позиции. Мы уничтожим их, когда они... Идем. Итак, хорошо. И

[23:44] снова очередь дроидов-стервятников, но, как я уже сказал, на данный момент мы значительно опережаем их . В ваших рукопашных боях у вас нет другого выбора, кроме как бежать нет другого выбора, кроме как бежать вперед, и, вероятно, с ними все будет в порядке.

[23:58] ближе друг к другу, но некоторые из вас окажутся сгруппированными. Кстати, вы промахнулись, но иногда промахи выбивают из укрытия, так что иногда промахи выбивают из укрытия, так что да, вы тоже там.

[24:12] К сожалению, они не так сгруппированы, как я хотел, поэтому лучшее, что я могу сделать, это убить одного и ранить другого. Так что мы так и сделаем. Это Уиллоу делала это в тот раз. Мне нравится, как их отбрасывает. Это прекрасная

[24:26] бессмыслица, похожая на тряпичную куклу. Вот еще одна забавная вещь, кстати: иногда, забежав в середину поля, вы получаете действительно хороший шанс поразить всех. Я убьете всех к концу этого хода, они точно убьют вас.

[24:40] Знаете что? Думаю, сейчас мы отлично повеселимся с Кла, потому что если мы просто начнём стрелять в вас, ребята... Вот так. Это вам, замечено. Потом мы сможем добить вас обычным выстрелом. Точно в цель. Итак, вот и

[24:54] натиск. Вы становитесь сильнее. Это резонанс передаётся от человека к человеку. Так что, можем ли мы убить вас сразу? И ​​можем ли мы убить вас одним из этих выстрелов? Да, я могу убить вас одним из этих выстрелов. Вы станете ещё сильнее

[25:10] . Итак, вот так. Вы только что получили рывок и кучу бонусного здоровья и всего такого. Но опять же , если я немного продвинусь вперёд, у меня будет хороший шанс напасть на этих ребят. Так что, ладно. Тат-тат-

[25:24] тат. На самом деле, знаете что? Подождите, подождите, подождите, подождите. подождите, подождите, подождите. Уиллоу, передай мне один AP прямо сейчас. А потом Тед сможет использовать свою ультимативную

[25:39] способность. Нет, скоординированную поддержку можно использовать только один раз. Хорошо. Подожди. Тэд, ты даешь Кла 1 AP, и кто-то другой может использовать ультимативную способность. Так что в этот раз, да, Уиллоу, ты используешь

[25:55] ультимативную способность дроида, и теперь у всех должно быть по 3 AP. Так что , по сути, ход только что начался заново. Так что да, теперь мы можем просто открыть по тебе огонь. Это гарантированный выстрел. Кроме того, тебя заметили, так что

[26:09] следующий выстрел убьет и тебя. И кстати, вы все теперь мертвы. Стрелки с работающими бесконечными AP становятся немного глупыми, потому что стаки «Натиска» просто уморительны. О, но игра, кстати, становится серьезной

[26:22] подкреплений появляются одновременно. Все просто бросаются вперед. Враги не могут стрелять в тот ход, когда входят в поле боя. Так что да, нам не нужно беспокоиться о том, что мы сейчас не в укрытии. С другой стороны

[26:36] , мы теперь на много миль впереди дроидов- стервятников. Это очень хорошо сработало. Но да, Более точная тактика вот-вот появится. Итак, на возвышенности снайперы, несколько обычных дроидов и один космодесантник.

[26:52] Снайпер на возвышенности немного настораживает. И, о боже, враги уже видны. Точно, это были ещё эти чёртовы супербоевые дроиды. Они могут быть очень опасны, потому что эти просто очень удобно

[27:04] стоят рядом с ямой, куда я могу их бросить . Однако вы стоите прямо рядом с Да, взрывным посохом. Маг, одна тактика Клары. Да, просто схвати Маг, одна тактика Клары. Да, просто схвати это. Потрать AP, чтобы взорвать это. Итак, с

[27:19] обычными боевыми дроидами покончено, но супербоевые дроиды намного супербоевые дроиды намного крепче и имеют броню. Так что, да, обычно им довольно сложно противостоять стрелкам, потому что стрелки

[27:31] не очень сильно бьют. Но если бы я мог просто постоянно увеличивать урон своего стрелка и никогда не прекращать стрелять, тогда жизнь была бы в порядке. Потому что да, одна вещь, которая мне нравится в этом Игра отличается от других игр, враги ведут себя

[27:44] совершенно по-разному. Например, большие, крепкие роботы, такие как супербоевые дроиды и Они очень живучие, но просто идут прямо на вас. Поэтому они часто очень уязвимы, и их очень легко обнаружить. Так что, ладно, пока не беспокойтесь о

[27:57] они сейчас далеко . Вместо этого просто двигайтесь вперед, и . Вместо этого просто двигайтесь вперед, и обычно на этом мой ход бы закончился. Но нет, нет, нет, нет, нет, нет. Потому что со мной друзья.

[28:13] со мной друзья. Пожалуйста, передайте Кла по одному AP. Итак, она снова готова к бою. Возвращаемся к полному AP. Да, 80% шанс попадания. Вот так. И он теперь замечен. Итак, это 14 урона с критическим попаданием. Теперь у

[28:29] нас уже девять урона обычным выстрелом. Продолжаем стрелять. Эти девять теперь превратились в 11, чего недостаточно для убийства, но Всё в порядке, потому что если мы просто продолжим передавать CLA больше AP, пожалуйста. Ещё три AP CLA, если

[28:46] вы будете так любезны. Это не преувеличение, кстати. Все, просто передайте нам один AP CLA, и мы снова получим , да, 3 AP у CLA. Только теперь у CLA ещё и четыре стопки « Натиска». Всё лучше и лучше. Этот

[29:02] парень теперь достаточно слаб, чтобы мы могли добить его обычным выстрелом. Так что да, я даже не потратил AP в тот раз. Шанс попасть всего 45%. Это мне не нравится. Хорошо, но у меня есть

[29:18] решение, потому что эти дроиды на самом деле не одинаковые. Я немного по-другому их модернизировал. Там есть, знаете, большой лоток фокусировки. Уиллоу, принимать позу маленького человечка и много осматриваться, специализируется на

[29:32] сканировании, а это значит, что все Мне нужно подвести Уиллоу достаточно близко к этому парню. Уиллоу сможет его просканировать, и его будет гораздо легче поразить. А Кла, поскольку она главная героиня, может потратить мою шкалу преимуществ на то, чтобы дать

[29:47] Уиллоу еще одно очко действия. Так что да, мы просто будем передавать очки действия просто передает очки действия. И да, Тед, ты тоже даешь Уиллоу еще одно очко действия . Так что теперь у Уиллоу 3 очка действия.

[30:04] 3 очка действия. Джефф, если я просто перемещу тебя вот сюда, я надеюсь, ты тоже окажешься в зоне досягаемости. Черт возьми, ты все еще не совсем в зоне досягаемости. Хорошо, хлопни. Просто попробуй. 60% шанс

[30:18] попадания. И мы его поймали. А это значит, что он обнаружен. Так что, да, теперь у него он обнаружен. Так что, да, теперь у него 15 урона. Хорошо, 22 с критическим попаданием. У тебя 16 единиц здоровья. Так что, в буквальном смысле идеально. Мы могли бы просто убить двух супербоевых

[30:33] дроидов стрелком. Супербоевые дроиды должны противостоять стрелкам, потому что у них есть бронезащита от маленьких пистолетов. Но если атаки за ход, ничто не сможет противостоять обычному пистолету.

[30:48] В таком случае, все остальные просто укройтесь, потому что эти ребята всё ещё на возвышенности прямо сейчас . Это нормально. Вот « приближаются сзади. Мы намного впереди . Но да,

[31:05] на возвышенности определённо есть снайпер, и Тед сейчас немного уязвим. Кстати, я думаю... Нет, ты только что выстрелил в Уиллоу. Кто-нибудь ещё собирается выстрелить? Никто больше не собирается стрелять. Не беспокойся о

[31:20] Уиллоу, кстати. Дроиды могут буквально лечить себя. Уиллоу не в опасности. Так что, хорошо, У нас теперь снайпер на возвышенности. Обычные дроиды бегут вперёд. И ты у нас. И, к счастью, один из

[31:35] членов культа решил бросить тебя прямо вниз по лестнице, чтобы добраться до меня, потому что он так уверен в себе, ну, знаешь, что он крутой культист или что-то в этом роде. И он пытается отомстить, подбегая ко мне и высасывая из меня энергию.

[31:50] Так что, ладно, я теперь высасываю энергию. Что это значит? Я на самом деле не знаю, что это значит. Ой, ладно. Это намного хуже, чем я думал. Теперь я не могу О, это может быть проблемой. Хорошо. Эм, переходим к плану Б. Операция «Ковровые

[32:05] бомбардировки». Мне кажется, Зена, в частности, не стала бы стоять в стороне, пока Клэ подвергается нападению культиста. Так что, хорошо, давайте все начнём бомбить этих парней, пожалуйста. Прекрасно. Включая, о, зажигательную бомбу. Да, мы просто подожжём и тебя

[32:22] о, зажигательную бомбу. Да, мы просто подожжём и тебя тоже. Всё лучше и лучше. Так что, хорошо, ты теперь Под огнём и получает урон от огня со временем. Ваша защита тоже ослаблена. Так что, ладно, продолжайте бросать гранаты в этого идиота. Он

[32:35] рано или поздно умрёт. Хорошо, а потом ещё один последний маленький... О, чёрт. Мне нужно выбрать попаду в своих же друзей. Потому что я не хочу попадать в своих же друзей. Но ладно, это немного повредит CLA. Извини, Кла.

[32:51] Но этот парень мертв. Это главное. И CLA тут же поднимается. Хотя она потеряла все свои очки действия. Ну, это нормально, потому что я думаю, мы просто сможем, знаете ли, восстановить их для CLA. Так что, ладно, все просто

[33:04] получают больше очков действия. Давайте используем ультимативную способность дроида в третий раз, почему бы и нет? И знаете что? В этот раз, Уиллоу, просто немного продвинься вперёд . Просто используй свой двигатель вон там. Эти парни находятся на

[33:19] возвышенности. Но если ты используешь свои мега- усиленные датчики, CLA вполне может быть В любом случае, мы сможем их поразить, потому что эти ребята теперь будут, ну, как следует проанализированы, обнаружены и так далее. Итак, возвращаемся к CLA, у которого теперь 90%

[33:35] шанс попасть по врагу, находящемуся в укрытии на возвышенности. У вас, к сожалению, только 40%. Хорошо. У кого ещё есть AP? Они могут передать его Clash. Возможно, вам придётся немного перегруппироваться. Но, о, это работает так же хорошо, как я и

[33:50] надеялся. Это потрясающе. Итак, хорошо, просто переместитесь на эту позицию. И благодаря функции « Обнаружение», мы можем просто прицелиться вверх, направить на Обнаружение», мы можем просто прицелиться вверх, направить на вас. 85% шанс убить вас. Всё ещё

[34:04] до B. Теперь, можем ли мы занять хорошую позицию, чтобы добить? Да, того последнего дроида. Не думаю. Итак, хорошо, займите укрытие. Выведите всех вперёд. Думаю, мы почти справились. Итак, хорошо. Обычный дроид выходит вперёд,

[34:21] Обычный дроид выходит вперёд, стреляет в маленькую Уиллоу. И забыл подлечить Уиллоу, признаю. К счастью, снайпер промахнулся. Нам нужно подлечить Уиллоу. Так, так, так, так, так, так, так , так. Нам нужно вас

[34:33] всех уничтожить. А теперь вы гораздо более уязвимы. Тед, Тед, Тед, Тед, Тед, Тед. У меня есть идея, неудачник. Ты собираешься пробить этот барьер светошумовой гранатой? Может быть, да, а может и нет. Иногда она пробивает

[34:48] барьер, иногда нет. Так что, ты мертв. Да, тот парень теперь на низине и вне укрытия. Давайте начнем. Это очень плохая новость для него, потому что

[35:00] это значит, что CLA может просто бежать вперед и начать расстреливать всех. Так что, просто вырубим тебя быстрым выстрелом. Ты мертв. Развернись. Одного повреждения . Теперь тебя заметили, Уиллоу.

[35:16] Кстати, ты можешь просто сосредоточиться на лечении. Подойди немного ближе. Так что ты можешь просто Самовосстановление. Так что да, дроиды могли так эффективно восстанавливать себя . А все остальные, просто да, сосредоточьтесь на том, чтобы Кла никогда не переставала

[35:31] стрелять из своего пистолета. Итак, есть один AP. Возможно, этого достаточно. Нет. Неважно. С критическим попаданием этого было достаточно. Почти все получилось . Так что, все остальные,

[35:48] сразу же добраться до акцентов. Итак, хорошо, это может быть конец, а может и нет. Иногда миссии основного сюжета имеют несколько фаз, но как минимум. Хорошо, все здесь. Мы добрались хотя бы до части выхода. И

[36:05] давайте, давайте сожжем немного неба. По-моему, это успех миссии. И вот. Цикл 17 переходит в цикл 18. Это совершенно новый день. Но мы

[36:17] в цикл 18. Это совершенно новый день. Но мы улучшение ваших персонажей осуществляется с помощью панели фокусировки. По сути, она позволяет вам выбирать, какого из ваших Способности, на которые вы хотите сделать упор. Лично я в

[36:32] основном сосредоточился на быстрой стрельбе, потому что считаю это невероятно мощным оружием. Однако некоторые улучшения менее предсказуемы. Если вы заставляете персонажей сражаться вместе и помогать друг другу, например, они укрепляют связи, а

[36:48] И приятная особенность отправки нескольких дроидов с одним персонажем заключается в том, что они постоянно помогают друг другу. Например, каждый раз, когда кто-то передает очки действия другому, это укрепляет связи. Это означает, что в данном случае и

[37:04] Уиллоу, и Танг будут наносить еще больший урон своими вспомогательными предметами, то есть каждой гранатой, которая наносит им по гранатой, которая наносит им по девять единиц урона. Но да, в заключение,

[37:18] оказывается, что один стрелок плюс три дроида — это действительно очень весело и очень эффективно. И я готов поспорить, что в этой игре есть множество других невероятно мощных комбинаций, потому что да, в определенные

[37:34] моменты игры у вас уже не одна специализация. У вас появляется возможность одна специализация. У вас появляется возможность использовать Двое одновременно. Так что да, некоторые из них очень хорошо взаимодействуют друг с другом самыми разными забавными способами.

[37:47] В целом, я, кажется, наиграл в эту игру около 15-20 часов. около 15-20 часов. И, о, я прекрасно провёл время. Это такой весёлый, глупый, нелепый взгляд на формат XCOM, но он

[38:01] действительно очень хорошо работает. Итак, я подойду к Зене и немного поглажу её . Да, действительно. На этом мы закончим, но, как я уже сказал, Star Wars Zero описании ниже. Она доступна на PS5, Xbox и PC. И да, я почти

[38:17] уверен, что мы ещё раз в неё поиграем. Например, продолжим в прямом эфире или что-то в этом роде, потому что это просто очень весело. Играть в неё здорово. Все классы очень интересные, и есть столько крутых вещей, которые я

[38:31] даже не успел вам сегодня показать. Так что, да, действительно, я нисколько не сомневаюсь, что мы ещё немного в неё поиграем. В самом деле, это произойдёт очень-очень скоро. Так что, надеюсь, вы присоединитесь ко мне. А пока я, Джон, был настоящим

[38:45] фанатом Star Wars Zero. Большое спасибо Star Wars Zero company. Thank you very much and goodbye.

More from Many A True Nerd

View all

⚡ Saved you 0h 38m reading this? Transcribe any YouTube video for free — no signup needed.