Castlevania: Belmont's Curse Gameplay — Full Breakdown & Transcript

Castlevania: Belmont's Curse | Sponsored By KONAMI | Part 1

0h 35m video Published Oct 16, 2026 Transcribed Oct 16, 2026 CohhCarnage CohhCarnage
15.3K views Recent velocity 624.8 views/hour View full performance history →
Beginner 5 min read For: Gamers and fans of metroidvania and action games, particularly those familiar with Dead Cells or Castlevania.
AI Trust Score 60/100
⚠️ Average / Some Fluff

"The title accurately describes the content, but the video is a lengthy gameplay stream with significant filler and sponsor talk, making it average for a sponsored stream."

AI Summary

This video is a sponsored gameplay stream of Castlevania: Belmont's Curse, a 2D action-exploration game from the creators of Dead Cells, published by Konami. The streamer explores the game's opening levels, battles enemies, and discusses its mechanics, while also sharing personal thoughts on the genre and the game's connection to Dead Cells.

[00:04]
Introduction and Sponsor Acknowledgment

The video begins with a sponsored segment for Castlevania: Belmont's Curse, a game from the creators of Dead Cells, published by Konami. The streamer thanks Konami for sponsoring the stream.

[00:30]
Game Setting and Story Setup

The game is set in 1499 France. The king requests the presence of the last Belmont, a vampire hunter, to save Paris from a great evil. The moon is burning red, and knights have fled, hiding from the darkness.

[02:36]
Character Introduction: Belmont and Rose

The protagonist is Belmont, the last of the Belmont clan. He is accompanied by Rose, who is revealed to be his daughter. The bishop offers titles, lands, and gold for their help, but Belmont is skeptical of the bishop's motives.

[03:41]
Backstory and Tarot Cards

Rose mentions a darkness not felt since Wallachia 20 years ago when Dracula returned. Belmont's wife, Amelia, made tarot cards that Rose now uses. These cards are key to uncovering clues and defeating the evil.

[06:33]
Gameplay Mechanics: Combat and Exploration

The streamer demonstrates combat, including a charge attack and a backstep dodge. They note that dodging does not grant invincibility. The game features a map and markers for navigation.

[13:49]
Gameplay Mechanics: Map and Markers

The streamer uses the map to place markers and navigate. They appreciate the game's quality-of-life features, such as the map and markers, which help with exploration.

[14:44]
Comparison to Dead Cells and Castlevania

The streamer compares the game to Dead Cells, noting the similar combat feel. They also mention having played old Castlevania games but not many recently. They express hope that this game will bring them back to the metroidvania genre.

[17:35]
Boss Fight and Reflection Mechanic

The streamer encounters a boss and discovers they can reflect projectiles back at it. They struggle with the fight but eventually learn the boss's moveset.

[23:46]
Arcana System and Mercies

The game introduces an Arcana system where players can absorb the power of Arcana cards. Each Arcana has unique abilities and 'mercies' (challenges) that reward players for completing specific tasks, like killing enemies with a whip.

[25:27]
Story Progression: The Bishop's Scheme

The streamer encounters a monster that reveals the bishop's plan: they are delivering the souls of Parisians to a master in the catacombs. The monster mentions keys to open the gates.

[28:06]
New Abilities and Exploration

The streamer discovers a mysterious whip that allows them to grapple to platforms, enabling new exploration paths. They also find a book they want to keep, though its purpose is unclear.

[33:29]
Sponsor Acknowledgment and Stream Wrap-Up

The streamer thanks Konami for sponsoring the stream and mentions that the game is available at code.tv/vian (pinned in the chat). They continue playing, enjoying the music and combat.

Castlevania: Belmont's Curse appears to be a promising 2D action-exploration game that blends the combat of Dead Cells with the classic Castlevania setting. The streamer's initial impressions are positive, highlighting the engaging combat, exploration, and story setup.

Mentioned in this Video

💡 Key Takeaways

📊

Setting and Premise

Establishes the game's historical and supernatural context, crucial for understanding the story.

00:30
💡

Tarot Cards as Key Mechanic

Introduces a unique gameplay element that ties narrative and mechanics together.

05:06
📊

Dodge Does Not Grant Invincibility

Important gameplay detail that affects combat strategy.

12:20
🔧

Arcana System and Mercies

Highlights a distinctive progression system that encourages varied playstyles.

23:46
💡

Bishop's Scheme Revealed

Plot twist that deepens the narrative and motivates the player's quest.

25:55

[00:04] великолепной новой игрой от создателей Dead Cells. Это часовой спонсорский обзор из Konami. Спасибо им. Мы это ценим. Мы

[00:17] такое и как оно играется. Хорошо. Я чтобы увидеть, он мне нравится. Итак, посмотрим, что оно такое. О, уровней

[00:30] сложности нет. Окей, отлично. 1499 год. королевской величества, милостью Божьей, короля Франции , я немедленно прошу

[00:45] вашего присутствия. Ибо большое зло взошло на большое зло взошло на Париж. Кстати, вот это

[01:12] и есть то великое зло. Луна пылает красным, а в городе

[01:24] Наши самые храбрые рыцари сбежали из королевского двора. прячутся в домах, боясь тьмы, что

[01:38] эпидемию или войну. уплата налогов прекратились. Даже

[01:52] указатель королевства, угасающего из-за отсутствия десятины. Мы искали

[02:05] каждого ученого от берегов Нормандии до выгнать этот невидимый ужас. Все

[02:18] потерпели неудачу. Вот так, человече. Так что Бельмонт, последний из рода Бельмонтов, охотников на вампиров. Титулы,

[02:36] вы спасете нас от беды. С самой большой епископ Парижа, каноник Нотр-Дама,

[02:50] каноник Нотр-Дама, Клод де Шамп. Титулы, Клод де Шамп. Титулы, земли, золото. Этот

[03:02] епископ принимает свои желание за наши. Это не

[03:14] ошибается, отец.

[03:26] Ты уже не последний Бельмонт. О. О Боже. Бельмонт. О. О Боже.

[03:41] . Да, правда? О господи. Роуз,

[03:57] здесь такая тьма, которой я давно не чувствовал. Не со времен Валахии 20 лет назад, когда вернулся Дракула. Дай Бог, чтобы

[04:10] Народ Парижа уже страдает. Если верить да, с этим письмом что-то не так. Ситуация он говорит.

[04:25] отцу? если мы о ней знаем. Для нас это Мы

[04:39] уверен, что мы знаем этот голос. раскрыть. разберитесь с этим. Звучит фантастически.

[04:53] виду не это. Я мало на подразумевает голос. удастся вытащить правду. Но Джей Би Бланк а Я справлюсь сама,

[05:06] позвольте показать. возьми это. Твоя мать сделала эти карты таро причудливо. Она хотела, чтобы они

[05:20] момент. Спасибо, Амелия. Она , почему и что они делают. Но лучшего времени не найти.

[05:35] их ценой собственного жизнь. жизнь. вампиров, Роуз. Пожалуй, пора

[05:49] работать наедине. рядом вечно. Кто-то должно продолжать Не говори такого. Мне еще многому нужно

[06:01] научиться у тебя. проклятие. Ты хорошо научил меня.

[06:16] происходит в городе, а я поговорю с тебя, когда кончу.

[06:33] выглядит очень красный. Да. Ладно. красный. Да. Ладно. Х-то атака. Надо — это какой-то заряд энергии. О Боже. Эта

[06:52] музыка, чувак. угаснуть.

[07:10] чувствую магию. Она, должно быть, очаровала их. Если бы до сих пор быть живой.

[07:23] О, Но похоже, что мать не кончила другие. кончила другие.

[07:42] можно выключить дрожь экрана? О,

[07:55] так гораздо лучше. Ладно. Ай. А? Вперед.

[08:40] Ладно. Ай. А? Вперед.

[09:11] выпрыгнуть отсюда?

[09:36] могу что-то с этим сделать сейчас. Ладно . Ладно.

[09:58] Я нашла чашку. берем.

[10:15] атаковать. Отлично . Могу ли я сделать мощной атаки? Нет думаю. Эй, пожалуй, друг? Клинтовые клуберы». Могу я

[10:36] ? Не думаю, что могу. Начинаю возвращаться назад. Ай. Сделать атаки.

[11:09] мои карты, они светящиеся. Что охотится на души. Попытался поймать и ударить по рычагу возле бочек. Бишоп мог

[11:21] охотится на души.

[11:35] мать. Она содержит карты Арканов, связь Роуз может открыть подсказки является ключевым для уничтожение зла, что

[11:47] подсказки и найдены Арканы и спланировать следующие шаги. Любопытно. Быстрее. Любопытно. Быстрее.

[12:03] Ладно. Что это за штука ? Бей. Бей ее. Прекрасно. О ? Бей. Бей ее. Прекрасно. О боже. Нажмите B,

[12:20] выполнить скачок назад. Окей, кажется, уклонение не дает неуязвимости, вот

[12:32] неуязвимости, вот да. Э-е, Один, пожалуй, в эти выходные, позже в понедельник. позже в понедельник.

[12:53] сломать это с другой стороны. Ладно. О. О,

[13:06] VIP-системой некоторый время назад. Итак, теперь персон и так далее, что довольно круто. Мы для своих целей. Статуи, кажется,

[13:19] Мое отображение выглядит исцеленным выглядит исцеленным от ран. А, классно. от ран. А, классно.

[13:34] Открыть карту. месте. Нажмите X, наводя курсор на отметку. Круто. Ладно. Г. Тебе

[13:49] нравятся отметки ? Давай попробуем здесь. ? Давай попробуем здесь. Э-е, поставить маркер гонки. О, ну, где?

[14:02] позже. Вот мы и здесь.

[14:17] добраться до тех. Сегодняшний выпуск спонсирован Kab.

[14:32] спонсирован Kab. Что за синяя штука?

[14:44] чувак. Да, музыка отличная. Да. Играл ли я прошел Dead Cells вдоль и поперек, чувак. одна из причин, почему я хочу проверить эту. О,

[14:58] хочу проверить эту. О, Ладно, нам нужна какая-то техника нас еще нет. Ты играл в какие-то старые Castlevania?

[15:12] давно, но не играл много после них. Нет, посредине.

[15:27] мертвыми. Взгляни на это. Бам. Еще один дух. Мои карты

[15:43] нечестивый крест. Это рассекает все. Сталь может разлететься, если удар точный. Это

[15:58] рассекает все. Сталь может разбить удар. Так что мы можем попасть в несколько. О боже. Здесь

[16:19] ничего нет. Ничего, кроме этого великого. метроедвании? Мне никогда не были отвратительны у них так много, что просто устал. Хм,

[16:32] вернуть меня к ним — это игра от творцов взглянуть на эту игру. Одно из того, что мне это была последняя большая метроидания,

[16:45] в которую я играл. И теперь я надеюсь увидеть делало ту игру особенной. Так что я потому что чувствовал, что играл в их слишком много.

[16:57] если есть компания, что может вернуть меня Была ли Dead Cells метроидванием? Нет рогалик, но не очень схожим ощущением боя.

[17:09] Вот что я ищу в этой игре. Я ищу тот же развивающийся и меняется во время конечно, может вернуть меня к

[17:21] этого жанра. Да. ожидал. Вот ты где. Ты, должно быть, Просто. Очень напряженно. Да.

[17:35] Падший. Что? Нечего сказать. Ну возьми ее.

[17:51] О. О, мы можем отразить это обратно. О, он тоже крутится.

[18:13] Жди, я получаю вред, когда это вред, когда это происходит? Ов. Ов.

[18:27] происходит? Ов. Ов. Ай. О боже. Ага.

[18:58] придурку. Окей. Что? О. О. О. Секундочку. О нет. Окей

[19:26] было. Оно того стоит? Боумен. Я этого не видел. Окей. Да,

[19:38] как оказалось, было написано в моем секунду. Что там сказано? Что это такое?

[19:52] Castlevania Белмонт в Curse. О, часть не была подсвеченная.

[20:04] нужно это передать.

[20:20] Я очень ценю это, чувак . Мы...мы в полном Спасибо. О какой игре мы говорили раньше? Dead говорили раньше? Dead Cells. Dead Cells. Что мне

[20:34] использовать? Хорошо. Cells. Это 2D экшн- исследовательская игра. Вот какой они используют. Мы

[20:56] вернемся сюда. Шторм. Я знаю, правда ж? Можно уже просто сдаться в этот момент.

[21:14] одолеть этого парня. способ справиться с ним. О, черт. Ладно,

[22:03] нормально. Мы немного остынем. Ладно, уехали. Кажется, я в основном понял

[22:16] его набор движений. Говорю я, пока меня уничтожают. дитя.

[22:40] уничтожают. дитя.

[23:01] этого не буду делать.

[23:46] Удерживайте RB, чтобы поглотить силу поглотить силу арканы. Круто. арканы. Круто.

[24:02] крест, который наносит вреда врагам. расстояния или удара о стены. Удерживайте, чтобы экипировать. Круто.

[24:16] силу в бою. Каждая аркана имеет уникальное выберите экипированную аркана, чтобы заменить имеет от двух до трех актов милосердия. Акт

[24:29] какое нужно выполнить. О, это как маленькие достижения. Найдите три разных врагов одним и тем самим крестом. Убейте

[24:43] 0 из 10 врагов атакой кнутом. Любопытно. кнутом. Любопытно. Ладно. Прекрасно. Что это за игра? Это Castlevania: Belellmont's Curse. Ага. 2D экшн

[25:01] Ага. А это что? больше , что выпала, теперь

[25:13] Э-е, его у себя в голове. хоронят эти карточки? Похоже, я увлек тебя,

[25:27] монстр. Кто ты? вспомнить давно забытый сон. Ты не

[25:39] ты сделал? Помню. Мы убивали их душ. Предписано мог не подчиниться.

[25:55] Мы держат другие ключи от ворот. Да, именно

[26:10] да. Мы доставили души парижан в хозяина. попасть в катакомбы к тому

[26:22] Ты не сомневаешься в моих словах. Возможно, Худший лжец в мире. подозреваю ловушку. Это просто загадка, которую

[26:34] нужно разгадать. ловушка, но хорошо.

[26:52] Отпереть ворота к катакомб. Прорицательница. ключи, чтобы открыть ворота. Они имеют это сделать? Это мое заклятие? Да.

[27:07] заклятие? Да. , а что с нашим первым?

[27:20] Она поглотит ее полностью, если и не будет держать ее под контролем. Это слишком

[27:38] даже для меня. Если и другая карта дала возможно, карта с монстром тоже сможет. использовать мои силы. Возможно, еще и

[27:51] проклятие. Так много проклятий. что мать была ловкой волшебницей, но я не так мощны.

[28:06] Таинственный кнут. это действительно... Постой. Что? О, это круто. Хорошо,

[28:25] супертуго. Мне это нравится. Обожаю это.

[28:47] приблизиться к ним и добраться до других добраться до других платформ. Хорошо. О, это платформ. Хорошо. О, это довольно круто. О,

[29:12] довольно круто. О, неплохо. Хорошо, поэтому я характеристик или что-то такое или просто уровни? Что дает уровень?

[29:27] впоследствии. Просто двигаемся дальше. О, это приятное чувство. Это круто. Когда возникает

[29:41] проблема, чат. Когда возникает проблема. Я

[30:09] , но интересно, можно ли здесь еще что-то сделать. вверх. Надо унести свою жареную курицу. вкусно.

[30:22] вкусно. Вкусность. О. О, это довольно круто. О, привет. О, привет,

[30:34] привет. О, привет, Марк. Обожаю это. Я

[30:54] хочу эту книгу. Не знаю , что это, но я хочу эту книгу.

[31:18] хотел эту книгу. Черт убирай. я могу них. И они ошеломленный, чувак.

[31:30] Еще лучше. Да. О, окей. Звучит неплохо. О секунду.

[32:02] также есть наборы движений. чтобы нанести дополнительный ущерб. В

[32:14] рывок сквозь врагов. Чувак, это круто. Спасибо . Окей, мы сейчас поднимаемся, да? Мы все? Думаю, да. Прекрасно. О черт. Я

[32:30] пошел ва-банк. И вот так называется. Это... могу ли я подняться вообще возможно?

[32:48] Давай сделаем это. Переделаем все наши дела. Ай. О, мы не

[33:13] этим путем, да? Окей, похоже, дальше нам нужно подняться сюда. Да, прямо туда. Прекрасно. прямо туда. Прекрасно.

[33:29] полчаса, спасибо Konami за спонсорство стрим. Это Castlevania: Belellmont's Curse, 2D-экшн от создателей Dead Cells, издана компанией Konami. Если

[33:43] где ее найти. Закреплено вверху code.tv/vian. И благодарим их за это. Мы здесь. Да, туда добрался. Мне нравится музыка.

[33:56] Мне нравится музыка. БУМ. О, это... Окей, это уже интересно. Вот оно. Есть ли здесь еще

[34:10] что-то, что нам нужно? О нет. Нет. Печка здесь. Да, вот так. О нет. Прыжок . Прыжок. Нет. я просто перетащил себя в другую комнату. Окей. Это

[34:37] подозрительно. Окей, пожалуй.

[34:53] Ого, вы выглядите неприветливо, сэр. О, как?

[35:08] жди. Что? Как? Как? Подходи сюда. О, боже,

[35:22] выполнить атаку? Как я это сделал? Это было do it? That was cool.

More from CohhCarnage

View all

⚡ Saved you 0h 35m reading this? Transcribe any YouTube video for free — no signup needed.