AI Summary
This video is a gameplay session of Control Resonant, where the player tackles a complex puzzle, explores new areas, and discusses combat mechanics and lore. The session highlights the game's intricate design and the player's evolving strategies.
Chapters
The player starts a puzzle that initially seems simple but quickly becomes complex, involving matching items to squares.
The puzzle is state-based, requiring the player to move items across states and cross lines to cover all states.
The player finds loot and explores a room with paintings, including a drawing of a plant with hearts.
A narrative interlude reveals a character's backstory about an evacuation and a missing dog named Winnie.
The player discusses the combat system, noting that the Y-button abilities feel underused compared to the X-button finisher.
The player experiments with fire-based attacks and considers a summoning build, noting the skill tree's focus on summons.
The player encounters mold for the first time and learns it is vulnerable to fire.
The player discusses the Remedy universe, including Control and Alan Wake, and expresses interest in a Telltale-style visual novel.
The player reveals lore about the dimension being a room in a house full of rooms, and the place being empty and taking everything.
The video is a typical gameplay session of Control Resonant, focusing on puzzle-solving, combat experimentation, and narrative exploration, with a strong emphasis on the Remedy universe.
💡 Key Takeaways
Combat System Critique
Provides a player perspective on game design, highlighting the imbalance between X and Y abilities.
13:33Mold Vulnerability
Confirms a gameplay mechanic that is crucial for progressing through certain areas.
25:54Summoning Build Exploration
Shows the player's curiosity about alternative playstyles, which can inspire other players.
36:12Dimension Lore
A memorable quote that deepens the game's lore and connects to the broader Remedy universe.
44:23Full Transcript
[00:11] подходящий квадрат для каждого предмета, а не следовать определенному маршруту. Нет. Хорошо, вот в чём дело. Осталось всего два предмета и всего два квадрата. Поэтому, если где-то нет спрятанных предметов, мы так не поступаем. Я
[00:25] где-то нет спрятанных предметов, мы так не поступаем. Я думаю, это головоломка, в которой нам нужно сделать заказ. Эм, но, честно говоря, на данный момент я даже не совсем уверен.
[00:38] Что это такое? Это выглядит неловко. остальные были правы. Поначалу головоломка казалась очень простой, а теперь уже не так уж и проста Поначалу головоломка казалась очень простой, а теперь уже не так уж и проста . Хорошо.
[00:58] 3 4. Видите, это нужно было вернуть на место, связано, верно? Но я думаю, что что бы мы ни делали, эта газировка всегда будет оставаться фаворитом . Я не могу заменить их в этих местах,
[01:12] Я не могу заменить их в этих местах, верно? Это было бы довольно глупо.
[01:25] Я даже не знаю, смогу ли я найти их в одном месте.
[01:41] на них одинаковые. Было бы очень здорово. Смотрите, они находятся в точках резонанса. Победа. Ура Победа. Ура .
[02:02] Ну, оказывается, попался большой манекен. оказывается, попался большой манекен. Эм,
[02:19] Он почти всё понимал. Почти. Эл снова почти на этом снимке. Есть ли на этом снимке ещё какие-нибудь подсказки? Оно может перемещаться между штатами и обратно. Чтобы охватить все штаты, нужно перейти черту. В
[02:34] Чтобы охватить все штаты, нужно перейти черту. В состоянии по умолчанию — газировка. См. пустое поле для предупреждения. Хорошо.
[02:52] подходящий предмет. Нет чата. Я так не думаю , брат. Я действительно так не думаю . Мы уже много раз это пробовали . Есть ещё один аспект
[03:05] этой головоломки, и я просто не знаю, что это за аспект. Есть какой-то нюанс в правильном преобразовании объекта в правильном преобразовании объекта в нужный результат. Ага.
[03:21] Но проблема в том, что я еще не разобрался в этом. Один
[03:37] Итак, давайте попробуем. Так что это, безусловно, вопрос государственного уровня. Это на 100% зависит от штата. Хорошо. Куда же я дел вторую ?
[03:50] Хорошо, мы просто попробуем запустить его по зонам, и нам нужно будет сбросить этот счетчик, то, что его запускает.
[04:02] Там есть пункт, где можно утолить жажду. Так что, может быть, теперь сюда?
[04:16] Я просто проверял вас всех. Эм, теперь нам нужно подняться наверх. Так что, подождите. Всё будет хорошо. Итак, теперь нам нужно сделать раз,
[04:28] раз, два,
[04:48] поаплодируйте, пожалуйста. Мой господин. Думаю, больше всего постоянное переключение между двумя вещами. Как будто нужно было прокладывать пути, вот и все .
[05:01] Ага. Но это было круто. . Я собирался сказать, что что-то должно быть . Система E wash собирает оборудование. Дизайн доктора Рота. Это практически в точности то, чего от
[05:16] локдауна мы оказались в таком положении . Меня это действительно отталкивает. Раньше постоянно твердили нам, чтобы мы никогда не связывались ни с чем, связанным с межпространственными вещами. А вот я тут создаю нечто, что находится в самом центре порога.
[05:36] Заметки от техника Уошли. Мы собираемся выровнять условия?
[06:14] Нам нужно еще пять человек, чтобы выйти на первое место. Хорошо, это может занять некоторое время.
[06:36] . Возможно, немного сегодня днем, перед тем как отправиться в Мехико.
[06:53] Эшлендса. В данный момент мы работаем над проектом Ashlands. Я впервые покупаю над проектом Ashlands. Я впервые покупаю вещи в стиле флам-метал. вещи в стиле флам-метал. Ага.
[07:47] урона. Где это?
[08:49] Рад встрече. Посмотрите на картины на стене. Он нарисовал свое комнатное растение, обведя его маленькими сердечками. растение, обведя его маленькими сердечками.
[09:05] Что ещё у нас здесь есть? Надеюсь, здесь найдётся какая-нибудь добыча. Вот и добыча. здесь найдётся какая-нибудь добыча. Вот и добыча. О, средство меня не подведет.
[09:58] О, это же у нас под ногами. Вот так.
[10:15] Знаешь, я терпеть не могу, когда у тебя включен беззвучный режим. Они звонили так много раз. Слушай, ты что, вернулся сюда и забрал Винни или что-то в этом роде? Я не могу, я не могу её найти. В один момент она лежала на кровати, а когда
[10:29] я вернулся из ванной, её уже не было. Исчезли. А затем поступило сообщение об эвакуации. Я не знала, что делать. Где же ты? Вы всё ещё на работе? Я пыталась найти Винни на улице, но её нигде не было видно
[10:44] Винни на улице, но её нигде не было видно . А соседи уже... Но, может быть, она сама доберется домой. Она такая умная собака. Она всегда возвращается. Я отправился в пункт эвакуации. Оно находится
[10:57] прямо рядом с нами. Пожалуйста, нам это нужно получить. Перед тем как приехать, убедитесь, что она дома . Хорошо. Эм, я тебя люблю.
[11:10] Звучит не очень хорошо. И ещё, отличное место, чувак. Этот человек знал, как жить. У Чата даже кровати не было, чтобы выдвинуть матрас и даже кровати не было, чтобы выдвинуть матрас и диван, дружище.
[11:24] Бабушка. Оливия и бабушка. Оливия и бабушка. О, бабушка оказалась компактнее, чем я О, бабушка оказалась компактнее, чем я ожидала. Ух ты
[11:41] отдавать мне никакую добычу из места, полного припасов, которое строил человек, всю свою жизнь готовившийся к чрезвычайным ситуациям, то есть я, до этого момента. И здесь нет ни единой трофеи, которая была бы мне положена. Хорошо, средство от проблем. Я был за это,
[11:53] Хорошо, средство от проблем. Я был за это, но насчет этого не уверен.
[12:07] ? Или я слишком европейец, чтобы понять? Нет, Милсон. Нет, это очень традиционно для американских многоквартирных домов, подобных этому, — по сути, на крыше расположены ряды кондиционеров.
[12:20] И, как правило, во многих многоквартирных домах так делают, но в этом доме этого не было. Однако во в начале этажа устанавливают двойные двери специально для сохранения тепла, и по этой причине проектируют здания с минимальным количеством окон.
[12:33] Ага. Так что это просто то, чем мы здесь занимаемся. Ага. местах котлы также используются в подвалах . Ммм.
[12:48] Особенно старые здания. Что, братан?
[13:07] Вы это видели? Если подойти слишком близко , атаковать его будет невозможно. Но Кэт только что сказала мне, что, по-видимому, один заряженный широко не подходит. Итак, мы сделаем это в разделе «Спасибо». Это замечательно. Я до сих пор не могу определиться со
[13:21] своими способностями в области Y, чувак. Мне немного непонятно, почему в немного непонятно, почему в этой игре вам дают основное этой игре вам дают основное оружие, а затем завершающий удар в комбинации.
[13:33] Но я не вижу никакой пользы в использовании дополнительного оружия, когда завершающий удар комбо с кнопкой X настолько эффективен. Создаётся впечатление, что ни один из них не лучше другого. Они просто ощущаются по-другому. И я, и это немного странно. Обычно при
[13:48] все элементы дополняли друг друга, но в данном случае, мне кажется, функция Y добавлена как бы между прочим. Нет, я имею в виду, что эффект оглушения нарастает немного быстрее, но сотрясающие удары кулаками в моей завершающей комбинации почти ускоряют этот процесс
[14:02] . Так что я не знаю. Различные типы повреждений. Это хороший аргумент. Это действительно очень верное замечание. Я имею в виду, может быть, в этом и заключается суть игры, в том, что нужно чередовать типы урона.
[14:14] типы урона. Да, возможно, если бы были все три разных типа урона, это было бы действительно здорово. Вероятно, там есть что-то ещё, просто я
[14:28] Вероятно, там есть что-то ещё, просто я этого пока не заметил. . Немного. Я пробовал, я пробовал... все виды оружия Y, и... Нет, нет, нет.
[14:40] Я ещё не пробовал удлиняющийся посох, но другие я уже пробовал. Тот, где устанавливали Казалось, что дрель наносит неплохой урон, но не вызывает оглушения. Мне
[14:52] нравится, как молоток постепенно наращивает ударную нагрузку . . Вальхейм закончился? Нет. В ближайшее время больше не повторится. Я вернулась, и со мной бабушка и Оливия. Какое облегчение!
[15:07] Оливия. Какое облегчение! Спасибо. Теперь просто аккуратно оставьте их там, у двери. Я занесу их, когда будет хорошая и безопасная погода. Знаешь что? Должен сказать, они оказались совсем не такими, как я ожидал. В этом и заключается
[15:22] оказались совсем не такими, как я ожидал. В этом и заключается проблема с ожиданиями. проблема с ожиданиями. Необходимо сохранять непредвзятость. Ух ты
[15:38] недостаточно. Что? Особенно с учетом происходящего. Конец времён. У нас с братом были разногласия, но я не скучал по его общению. Боже мой
[15:52] . Не могли бы вы его найти? Приведите его сюда. Твой брат — это вообще человек? Что? Какой странный вопрос. Кем же еще
[16:04] он мог бы быть? Хорошо, я попробую его найти. Это будет манекен. Замечательный. Мой брат живёт в северо-восточной части города. У меня есть ключ от его жилища.
[16:17] Но это в моей верной колеснице, которую мне пришлось бросить на хаотичной улице. Его колесница. Однако колесница находится в боковой комнате. Колесница. Моя машина. Ключи от моей машины.
[16:34] Хорошо. Итак, возьми ключи от машины и ключ от квартиры брата. Понятно.
[16:46] Хорошо. На данный момент это самое длительное приключение, которое мы когда-либо совершали. сейчас идет полным ходом. Заберите ценные вещи. Мне
[16:58] приснилось, что измерение форм открылось и поглотило нас целиком. Я буду готов, когда придёт время. Обнаружил склад, полный снаряжения. Как удачно. возвращения охраны. Кто эти люди в чёрном? Я никому не буду им доверять. Этот
[17:15] мужчина — любитель побродить по улицам. Он — любитель побродить по улицам. Он один из таких людей. Они здесь, но не смогли проникнуть в мою крепость. Похоже, отныне я буду заперт в своих покоях. Это действительно происходит.
[17:27] Это действительно происходит. Его нельзя уничтожить, чат. Итак , похоже, мы собираемся вот этим заняться . Полагаю, это происходит. Я собирался заняться другими делами, но теперь мне нужно посмотреть, к чему это
[17:41] приведёт. Эм, подождите, куда нам нужно пойти, прежде чем мы это сделаем? Сначала нам нужно получить ключи от квартиры. Хорошо.
[17:59] Вам нравится смотреть на лачуги? Да, я имею в виду. Ты [ __ ].
[18:11] Почему написано, что рядом находится сундук? А, потому что рядом с ним стоит сундук . Забавно, как всё это складывается , правда? Сумасшедший. Сумасшедший. Все в порядке. Эм
[18:23] . Ой . Хорошо.
[18:42] . Ой . Ну давай же
[19:12] , им совсем не нравится наш пунш. Наш огненный пунш. Что это за
[19:27] штука на заднем плане?
[20:02] дрель. А может, нам стоит тебя заменить? На самом деле, мы до зоны, где она появилась, думаю, немного переделаем нашу систему. Кроме того,
[20:23] нынешнюю систему огня, но, думаю, постоянное возгорание нашего оружия может быть очень эффективным против них.
[20:37] думаете, стоит ли это хранить, если появится плесень? Стоит ли нам сохранить текущую способность к стрельбе или лучше выбрать ту, при которой огонь будет гореть постоянно? А
[20:52] способность. Какая из них интереснее?» Мне очень нравится огненный вариант, это усиление, потому что тогда я могу использовать другое оружие и всё такое.
[21:06] элиты. О, это классная идея. Хорошо, может быть, мы и это получим. Спасибо, чат. Это действительно очень удачное решение. Интересно, мы можем купить в магазине какое-нибудь живое существо, и тогда дрель станет для нас доступным предметом экипировки. Думаю,
[21:21] нам нужно немного перезагрузиться и подкорректировать ситуацию , пообщаться. Ой -ой. А
[21:39] что я получу в этом месте? Возник вопрос. Ого, за пределы парка. К сожалению, мы знаем, что нужно делать обычные прижигания, где это возможно, но всегда нужно делать это чертовски быстро.
[21:55] чертовски быстро. Послушайте, ни в коем случае не ешьте это. Что? Подождите, что? Зачем мне есть плесень? Зачем мне есть плесень? Это верно. Моё превыше материи.
[22:38] О боже. Каково влияние этого на меня? Я яд? Ой-ой. Хорошо, это нужно изменить. Это ни к чему не приводит. О, мы используем
[23:01] взял в руки. Черт, как же это раздражает, что открывается только меню. Я не знаю, чем они руководствовались, принимая это решение .
[23:31] могу просто так, я не могу поджечь плесень. Можно ли по нему ходить? Я могу по нему ходить. Хорошо.
[23:44] До этого момента у нас никогда не появлялась плесень . Вот и всё. там целая зона плесени. Ранее они упомянули, что весь парк был захвачен. Думаю, мы просто впервые видим его
[24:01] в дикой природе. Эта штука. Ах Все в порядке. Пойдем. Это будет происходить в прямом эфире.
[24:30] с помощью огня. Я попытался выстрелить в него огнём. Ладно, видимо, я не пытался выстрелить в него
[24:43] видимо, я не пытался выстрелить в него огнём.
[24:59] тут, по сути, пустой пол. Милый маленький горшочек, какой-то случайный. Зачем горшочек, какой-то случайный. Зачем здесь, на строительной площадке, ставить горшечное растение? Это была
[25:14] А может, это чей-то домашний питомец? Это верно. Возможно, это чей-то домашний питомец. верно. Возможно, это чей-то домашний питомец. Вероятно. Вероятно, так оно и есть. О, они вооружены. Подождите, а как узнать, вооружены ли они? Делайте свое дело.
[25:32] Они всегда в броне? Возможно, они всегда такие. Так вот, плесень устойчива к крови. Они к чему-нибудь уязвимы?
[25:54] они, очевидно, уязвимы к огню, но я не знал, есть ли у них какой-то конкретный тип урона, к которому они уязвимы, и на который мы могли бы переключиться с нашего оружия. Итак, давайте это уберем и положим шпинат.
[26:08] Давайте приготовим шпинат. Попробуйте этот вариант. Немного порубите, и это будет
[26:24] дома. Мог бы набросать свой вариант. Может, поэтому там стоит маленькое растение? поэтому там стоит маленькое растение? Сначала небольшая модель. Эм, подождите. На чьей стороне мы это делаем ? О, что? Ой
[26:42] им это всё понадобится. Это вообще существует? Хорошо, выглядит неплохо. Эм,
[26:56] вдруг, этот комнатный цветок стал для меня гораздо понятнее, чат.
[27:18] видим в окружающем мире один предмет, который выглядит неуместно, а затем выясняется, что этот предмет предназначен для решения какой-то произвольной головоломки неподалеку. Это как: "А, ну ладно". я пытаюсь сопоставить это с чем-то? Я понятия не имею, как это должно
[27:33] выглядеть. Почти готово. чего-то не понимаю. А может, знаете что? Может быть, стоит попробовать переставить растение?
[27:50] Нужно быть откровенным. О, нельзя быть откровенным. ещё, потому что, похоже, всё это может оказаться лишь единственным местом, куда можно деть. Хорошо,
[28:02] мы что-то упустили. Давайте немного покопаемся.
[28:15] карте. Дерп дерп. Сделанный. Почти напоминает мне дом бабушки,
[28:27] Она всё ещё жива. Я идиот. об этом. Спасибо. С первой же игры плесень источает
[28:41] запах, который делает её очень привлекательной для употребления в пищу будущими пользователями. Перутилитаристы, такие как Фабины, невосприимчивы к этому эффекту, отсюда и комментарий о его употреблении в пищу. Спасибо, дружище. Спасибо за заботу.
[28:55] Хорошо, давайте перейдём сюда. Я хочу проверить. Это дверь для быстрого перемещения, братан? Мне казалось, что они всегда отмечены на карте. Прохладный. О, мне нужно поискать их повнимательнее. Черт, я этого не знал. Хорошо, давайте
[29:10] посмотрим здесь, какие магазины и места мы можем быстро посетить.
[29:44] Нам нужно найти продавца и купить это живое оружие, чтобы мы могли... получить разные... наши разные основные... например, меня это поначалу раздражало, например, когда ей
[29:56] поначалу раздражало, например, когда ей мочат рукава, когда она моет руки.
[30:10] да, чувак. Это именно то, что нам нужно . Замечательный. Ладно,
[30:34] Кроме того, я с нетерпением жду следующей игры серии Metro. О боже мой, чувак. Я с нетерпением жду игры серии Metro. О боже мой, чувак. Я с нетерпением жду следующей игры серии Metro.
[31:06] . Оказалось, их было двое. Э-э
[31:23] Супер. Я вчера играл в это 20 часов. эта игра соответствует всему тому, что мне нравится в продукции Remedy.
[31:38] Но это действительно интересная игра, потому что, если воспринимать вселенную Remedy такой, какая она есть, мир, который создала Remedy, она невероятно увлекательна. Спасибо, дружище. Боже мой , это выглядит потрясающе. Большое спасибо
[31:51] за меня и скажи спасибо! Спасибо, Роуэн. принесли блины и яйца. Итак, если воспринимать вселенную Remedy такой,
[32:07] мир Control, мир Alen Wake, все эти странные AWE, потрясающий сценарий, классные персонажи, классные диалоги. Если вы возьмете под контроль этот аспект, то будете диалоги. Если вы возьмете под контроль этот аспект, то будете
[32:23] определенной точки зрения, с точки зрения шутера от третьего лица. Резонанс контроля — это как отбросить все контроль,
[32:35] на тот же мир лекарств с другой стороны, совершенно по-другому, как в ролевой игре или приключенческом боевике. Больше всего мне здесь нравится то, что это буквально другой взгляд на то, что
[32:50] я безумно люблю. И мне очень нравится перспектива управления, . Так что для меня это действительно работает. Я прекрасно понимаю, если у людей появляется любимый персонаж, правда? Потому что это так, это так.
[33:06] настолько сильно отличаются друг от друга, естественно, что люди говорят: «Мне этот нравится больше». Такова уж человеческая природа. Но, честно говоря, мне нравится и то, и другое, я смотрю на вариант с лекарством и думаю: «Мне просто нравится этот».
[33:21] Так что, я бы с удовольствием поиграл в визуальную новеллу от Telltale из вселенной Remedy и, вероятно, мне бы она очень понравилась. Вот примерно на каком этапе я сейчас нахожусь с этой игрой. В общем, это я сейчас нахожусь с этой игрой. В общем, это не самая лучшая боевая система в жанре экшен. Скажу честно,
[33:34] мне кажется, что в боевой системе я могу добиться большего успеха, используя более простые, на мой взгляд, приемы. Мне нравятся боевые системы, которые добавляют немного сложностей на пути к достижению наивысших результатов . И мне кажется, у меня неплохо получается
[33:50] просто постоянно нажимать X. Так что мне нравятся боевые системы, которые я раньше жаловался: «Хотел бы, чтобы кнопка Y была больше интегрирована в мои основные комбо». Как бы мне хотелось, чтобы завершение комбо с помощью моего навыка Y приносило какие-то выгоды
[34:04] , понимаете? Мне бы хотелось, чтобы было больше факторов, которые сделали бы боевую систему более увлекательной по умолчанию. Эм, но даже с такими комментариями это всё равно весело. Оно работает. Уклоняться нужно очень осторожно. Боевая система доставляет
[34:18] удовольствие. На это приятно смотреть. Боевая система выглядит просто потрясающе. Так что, знаете, это не самое худшее. Но примерно в таком положении я сейчас нахожусь. Я, я, я наслаждаюсь этим приключением. Это очень весело. Пока всё
[34:31] очень весело. Пока всё отлично. отлично. Ой, открывается с другой стороны. А Ой, открывается с другой стороны. А
[34:48] теперь мы поедем в ту сторону. Хорошо. Ага. Quantum Break — интересная связь со всей этой историей, особенно в плане
[35:01] связь со всей этой историей, особенно в плане работы с интеллектуальной собственностью.
[35:58] О, мне кажется, это работает гораздо лучше. Да
[36:12] Нужно изучить вопрос противотанковых средств . Прежде чем я неизбежно попробую это сделать, кто-нибудь в чате пробовал билд, полностью основанный на призыве существ? Я заметил, что вся правая сторона дерева навыков похожа на призыв существ.
[36:28] Кто-нибудь уже создавал полноценный билд, использующий способность призыва, и насколько он эффективен? Ну, ещё одна причина, по которой я стараюсь избегать подобных игр, заключается в том, что мне кажется, это ещё более автоматизированный бой. Но мне любопытно,
[36:40] действительно ли оно такое сильное? Призовите пчел. Призовите этих орешек. Я буду. Я буду. Думаю, я так и сделаю . Я использую призыв, но не только для призыва. больше призывов. О, ещё несколько вызовов. Ой
[37:03] О, я и не знала, что мы получили больше. Хорошо. Я подумал: "Хорошо, теперь гораздо понятнее, почему целое дерево построено на этом". целое дерево построено на этом". Может, попробуем что-нибудь.
[37:24] О, я надеюсь, мы доставим эту штуку сюда. Я так сильно хочу эту вещь. Для борьбы с более поздними врагами вам всё ещё потребуется использовать шпиль . В итоге у меня был навык одного призванного существа, а затем ещё трёх парней. Ну, это здорово.
[38:15] Хорошо. Хорошо. Мне кажется, я должен как-то использовать эти шары.
[38:29] А может, я смогу ходить по стенам или что-то в этом роде .
[38:53] братан. Сигналит так, будто собирается что-то предпринять.
[39:48] Я недостаточно хорошо справляюсь с этим. О, чувак, это так хорошо работает против этих парней. Хорошо. Да, это тоже запросто разрывает всю броню окружающих парней.
[40:02] броню окружающих парней. Это чудесно! О боже, меня ужасно тошнит. У меня есть «хижина отвращения», и меня никто не
[40:16] меня есть «хижина отвращения», и меня никто не ругает.
[40:31] теперь гниют. Это клише. Повторяясь, преломляясь Это клише. Повторяясь, преломляясь подобно калейдоскопу. Что-то не так.
[40:52] Вот почему я играю в Remedy Games и общаюсь в чате. Вот почему я играю в игры от Remedy. Мне это очень нравится. В этих играх вы видите так много вещей, которых никогда не увидите в других играх
[41:05] . Это просто замечательно. Похоже Давайте сначала немного осмотримся здесь, наверху .
[41:34] небольшие второстепенные места, чтобы ничего не упустить. В этой игре, в этом районе очень щедро раздают
[42:12] О, там внутри человек. Там есть люди. Там есть люди. Я думал, это просто что-то вроде оценочной таблицы.
[42:58] Делайте одно и то же каждый день. Это связано с тем, что нас ждёт в будущем. Со мной всё будет в
[43:18] Кажется, внизу лестницы есть еще одна ступенька .
[43:36] странными штуковинками. Я предполагаю, что они либо затягивают нас к себе, либо призывают, либо мы сами притягиваемся к ним, или что-то в этом роде. Я не к ним, или что-то в этом роде. Я не позволю тебе делать это в одиночку. Бедный
[43:54] Я есть. Послушай меня. Это место отнимает у тебя частички. Ваши воспоминания. Если останешься, то
[44:06] и себя потеряешь. Это мой выбор. вами делает. Мне все равно.
[44:23] Мне все равно. Если вы меня слышите. Слушать. Наше измерение — это комната в доме, полном комнат. Мы находимся внутри стен. Место между местами, заделывающее дыры, чтобы ничего не протекало
[44:37] местами, заделывающее дыры, чтобы ничего не протекало . Но это место пустует. Оно возьмет все, что сможет получить. Мы здесь одни.
[44:49] Чувак, это круто. Боже мой. Я этого ждал. О , ещё. Да. Дальность действия ограничена. Используйте двойной прыжок и клавишу V. О, понятно.
[45:16] Замечательный. Тебе следовало держаться подальше. У вас должно быть так: « О, гравитация меняется автоматически». Стоит ли мне это посмотреть? О боже.
[45:31] Ты в порядке? Мальчик спросил: "Ты в порядке?" В каком-то странном жаловалась на потерю памяти. Да, с ней все в порядке. С ней все в Yeah, she's fine. She's fine.