First Reactions to Resident Evil Movie
44sHosts share their honest first impressions, creating curiosity about the film's quality.
▶ Play Clip"The title promises a full spoiler review and ending explanation, which the video delivers, though it's more of a casual discussion than a deep analysis."
In this video, hosts Paul and Matt discuss their reactions to the Resident Evil movie directed by Zach Cregger, offering a spoiler-filled review and breakdown. They compare it to previous installments, analyze its strengths and weaknesses, and explore its connections to the video game series.
Paul introduces Matt, the editor and writer for the channel. Both are fans of the Resident Evil series and have watched the new movie, which they are excited to discuss.
Matt shares his initial thoughts, saying he really enjoyed the film and considers it a Zach Cregger movie from start to finish. He notes the last five minutes felt a bit too much like a franchise film but overall had a positive reaction.
Paul and Matt compare the new movie to previous Resident Evil films, placing it below 'Barbarian' but above many others. They acknowledge the first film with Milla Jovovich holds nostalgic value but feel the new one is more faithful to the games.
The film is set in Raccoon City, and while it features familiar elements, it doesn't necessarily feel like a quintessential Resident Evil movie. The hosts compare it to 'Silent Hill,' which captures the atmosphere of the games without using specific characters.
The movie opens with a courier, Brian, delivering a mysterious package to Raccoon City General Hospital. The hosts find the opening scene funny and note that it sets a comedic tone that persists throughout the film.
The film's humor is described as situational comedy, with Brian's character being a regular guy who often acts foolishly. The hosts appreciate the natural, non-forced comedic moments that feel true to how people would react in such situations.
The film starts in a hospital, a common trope in zombie movies like 'The Walking Dead' and '28 Days Later.' The hosts note that the movie doesn't explain the outbreak's origin, which is also typical of the genre.
The hosts discuss how the film's opening mirrors the start of the Resident Evil 2 remake, with a truck driver encounter. They note that the film borrows elements from various games, including RE4 and RE2.
Paul speculates on deeper themes in the film, such as Brian's fear of fatherhood being reflected in the zombie encounters. He draws parallels to Zach Cregger's previous work, 'Barbarian,' which used horror as a metaphor for sexual assault.
The hosts feel the film moves quickly and doesn't spend much time in Raccoon City itself, which was surprising. They expected more exploration of the city, similar to the games, but the film focuses on Brian's journey.
The film features some genuinely scary moments, particularly for Paul, who admits to being a scaredy-cat. The mutations, like the 'Rat King,' are praised for being creative and memorable, though there could be more standard zombies.
The film includes a stalker-like character, the 'Rat King,' which adds tension and structure, similar to boss battles in the games. The hosts appreciate how the film is segmented into different areas, like levels in a game.
Brian is a relatable character who makes mistakes, like failing to ram a gate or missing shots. The hosts feel this makes him more human and endearing, unlike typical action heroes.
The film introduces two Umbrella employees, Paul and Maxine, who are not from the games but serve as archetypes. The hosts enjoy the comedic incompetence of the scientists and the tension in their scenes.
Zach Cregger effectively balances horror and comedy, shifting tones without causing dissonance. The humor feels natural and character-driven, rather than forced or Marvel-esque.
The Rat King is a memorable creature, and the hosts note that rats play a significant role in the franchise, as they spread the G-virus in the games. The film uses them effectively as a threat.
The film feels self-contained, not requiring prior knowledge of the games. It doesn't explain the Umbrella Corporation's evil nature, which might disappoint some fans but doesn't bother the hosts.
The hosts discuss the mixed critical and fan reception, noting that online opinions can be volatile. They emphasize that personal enjoyment should be the ultimate judge.
The hosts compare the film to an isekai anime, where a gamer is transported into a game world. This analogy fits Brian's experience, as he navigates the horror like a player.
A key scene shows Brian leaving a voicemail for his girlfriend, revealing his shock about her pregnancy. This adds depth to his character and provides an emotional beat amidst the horror.
The film includes game-like elements, such as Brian choosing to take the stairs instead of the elevator, reminiscent of player choices in games. The hosts appreciate these subtle nods.
The scientists in the lab are portrayed as incompetent and self-serving, more concerned with covering up their mistakes than saving lives. This adds a layer of dark humor and commentary.
The film incorporates elements from survival horror games like Dead Space and The Last of Us, with grotesque creatures and tense sequences. This keeps the audience on edge and adds variety.
The hosts feel the film's climax is strong, but the last 10-15 minutes lose momentum. The ending feels abrupt and lacks a satisfying resolution, leaving the story incomplete.
The film ends without a clear resolution, with Brian turning into a monster and the fate of Raccoon City left ambiguous. The hosts suggest a post-credits scene or a more definitive conclusion would have helped.
Brian is not a typical hero; he makes selfish choices, like not taking the keys that could save others. This moral ambiguity makes him more interesting but also leads to his downfall.
The hosts express interest in a sequel that expands the world and includes more game characters, but they also appreciate the film as a standalone experience. They hope for a more developed story in future installments.
The hosts conclude that the film is a good zombie movie and a solid entry in the franchise, especially compared to previous adaptations. They recommend it to both fans and newcomers, despite its flaws.
Paul and Matt wrap up by reiterating their positive impressions, noting that the film is a fun Halloween watch. They encourage viewers to see it and form their own opinions.
The hosts ultimately enjoyed the Resident Evil movie, praising its horror-comedy balance and game-like structure, but noted its abrupt ending and lack of a definitive resolution. They recommend it as a fun, standalone zombie film that both fans and newcomers can appreciate.
Ranking the Film
Provides a clear comparison to previous entries, helping viewers gauge the film's quality.
01:06Atmosphere vs. Characters
Explains how the film captures the game's setting without relying on familiar characters.
02:11Thematic Depth
Reveals potential deeper meanings in the film, adding layers to the viewing experience.
07:45Game-Like Structure
Highlights how the film mimics video game mechanics, making it appealing to gamers.
12:19Ending Criticism
Identifies a common flaw that might affect viewer satisfaction.
26:44[00:01] ваш ведущий, Пол, ваш местный эксперт по Resident Evil. Итак, со мной не кто иной, как Мэтт, редактор и автор статей на этом канале. Всегда приятно с ним поговорить. Мы работаем вместе, но на самом деле не так уж много общаемся вне
[00:15] Slack и тому подобного, хотя приятно просто поговорить о фильмах. Эм, мы оба смотрели " Обитель зла". Мы хотим об этом поговорить. Мы большие поклонники. Эм, если вы вышла Resident Evil 9, мы сделали обзор с спойлерами. Это просто
[00:28] серия игр, которую я люблю с детства. В особенности Resident Evil 2, это была моя любимая игра в детстве, и я услышал, что Зак Кгер, один из моих любимых режиссеров, снимает экранизацию, которая как бы выходит параллельно с Resident Evil 2. Я был
[00:41] очень рад посмотреть её. Так что, да, оно уже здесь. Мэтт, какие у тебя были первые впечатления после выхода из кинотеатра? Мне это очень понравилось. Это был фильм Зака Кгера от начала до конца. Мне показалось, что последние пять
[00:54] минут были немного слишком похожи на фильмы серии фильме. Но в целом мне очень-очень понравилось. Но лично
[01:06] для меня это, вероятно, стоит поставить ниже оружия у варвара . Ага. Да, я бы поставил его ниже оружия и варвара. И в серии фильмов "Обитель зла" не было лучших картин. Мне очень нравится
[01:20] первый фильм с Ма и Йовович. Меня могут раскритиковать за эти слова. Возможно, мне бы больше понравился тот вариант, чем этот, но здесь много ностальгии О, боже. Мне кажется, что его главный достоинство в том, что
[01:33] он больше похож на Resident Evil, чем этот фильм , многие, включая меня, говорили, что это совсем не похоже на Resident Evil. Но Зак СиДжи стал своего рода спасением, сказав: «
[01:45] шанс». Он снялся для меня в двух фильмах, получивших пять из пяти баллов. Да, посмотрев его, я не думаю, что это полноценный фильм из серии Resident Evil, и не считаю его квинтэссенцией жанра
[01:57] . Не думаю, что у нас еще был такой вариант. Это не значит, что это плохо. Знаете, «Сайлент Хилл» — ещё один из тех фильмов, который передаёт атмосферу игр, но при этом в нём не обязательно используются персонажи из этих игр. И дело
[02:11] скорее в месте действия, которым в данном случае является Раккун-Сити, и в том, что здесь и там можно увидеть знакомые элементы но это не обязательно означает, что, я думаю, хардкорный фанат Resident Evil не скажет: «
[02:25] Наконец-то они это сделали». Они наконец-то сняли фильм "Обитель зла", верно? Это не значит, что они сделали это неправильно. Думаю, это был хороший фильм. Я бы, наверное, поставил около пара моментов, которые немного снизили мою оценку, и мы обсудим это по мере того, как будем разбираться в
[02:39] мы и собираемся сделать в этом фильме. Если вы тоже хотите поддержать товаров по мотивам фильма "Resident Evil" , о чем мы обязаны сообщить в нашем разных футболок, если вы, как и мы, являетесь поклонником этой серии. У нас
[02:53] Хэллоуину. Итак, если вы хотите крутую футболку на Хэллоуин, угадайте, что? В магазине, расположенном ниже. Итак , начнём с курьера Брайана, которого мы раньше никогда не видели. По сути, ему поручили доставить
[03:08] таинственную посылку в больницу города Раккун-Сити . Больница общего профиля города Ракун-Сити. Оглядываясь назад, стоит ли отдавать эту работу именно этому парню? Мне кажется , в больнице к этому относятся примерно так: "Да,
[03:21] просто смирись". Это двойная оплата. Отправляйтесь в путь. Оглядываясь взять с собой Национальную гвардию. Но какие чувства вы испытывали перед началом съемок этого фильма? Мне показалось это очень
[03:33] крутым. Эм, мне понравилась идея, что он отнесет это туда, думая, что это просто сердце или что-то вроде женского мозга, мозга матери, чья-то печень. Но да, я думаю, это работает,
[03:47] Но да, я думаю, это работает, потому что позже Карл, тот самый парень, который, как подразумевается, бросил первоначальную основу вакцины, — это не было чрезвычайной ситуацией. на всякий случай купим ещё один". В общем, я это понимаю. После просмотра
[04:01] Подождите-ка. Почему это произошло в больнице Святого Георгия? Почему это было именно там?» Но да, мне показалось, что это было действительно здорово. В этом фильме вы познакомитесь с Брайаном, который просто уморительно играет Остина Абрамса, подражающего
[04:15] Мартину Макфлаю. Абсолютно уморительно. Так что, да, это задает тон, который сохраняется на протяжении всего фильма. Я знаю, что тем, кому нравятся эти игры, это не понравится. Я смотрел его и подумал: "Дружище,
[04:27] так часто смотрят фильмы, но играют в игры, этот фильм не понравится". Но это фильм Зака Прагера. Мне очень понравилось. Ага. То есть, незадолго до этого сообщалось, что он вырезал из фильма много шуток.
[04:40] Из комментариев к нашему видео на YouTube, где мы объяснили концовку, я знаю, юмор в ней. Мне показалось, что это скорее ситуационная комедия, чем что-либо ещё. он — один из тех персонажей, которые представляют собой обычных людей. Я тоже об этом думал. Вы знаете,
[04:54] как в фильме «Лицо со шрамом» был рекорд по количеству ругательств, а потом, кажется, его превзошёл фильм «Суперплохой», в котором было сказано больше всего ругательств за всю историю кинематографа? Мне кажется, здесь таких моментов больше, потому что буквально через каждую строчку он ведёт себя как полный идиот, полный [ __ ]
[05:06] Ага. Так что, по большей части, это, по сути, работа одного человека. Он практически вытягивает весь фильм на своих плечах, и протяжении всего фильма. Нет. Крейггер очень хорошо умеет создавать
[05:22] персонажей, и вы следите за ними на протяжении длительного времени. И я думаю, что самое главы, посвященные определенным персонажам, и вы видели него это отлично получается с Брайаном. Он не совсем тот персонаж, которого я
[05:36] истории по мотивам Resident Evil. Ага. Нет. Нет. То же самое. Да, многие фильмы про зомби тоже начинаются в больницах, например, «Ходячие мертвецы», «28 дней спустя» и ремейк «Рассвета мертвецов» тоже
[05:52] . Мне это понравилось, а потом он как бы сказал: «Еще одна вещь, которую они практически ничего не объясняют». Тебя часто просто как будто это неизбежно. Привыкайте . Как известно, фильм «Рассвет мертвецов»
[06:07] начинается с того, что Фрэн видит кошмар, а затем просыпается, и Даже фильм «Ночь живых мертвецов» толком ничего не объясняет. В сериале «Ходячие мертвецы» никогда берется вспышка эпидемии. И во многих фильмах про зомби так и делают. И здесь
[06:20] тоже примерно такое ощущение: он совершенно не в курсе происходящих событий и как бы внезапно оказывается втянутым в историю, идущей по этому пути. И вот тут он случайно встречает женщину, которая просто выходит посреди всего этого. Вы
[06:32] упомянули, когда мы обсуждали это, что это, по сути, стало началом ремейка Resident Evil 2. Ага. Ага. Тот самый парень-дальнобойщик. голове, и я совершенно забыл, что именно так всё и произошло в ремейке. Я всегда
[06:46] вспоминаю только ту заправку, как тот парень упал и сказал: " И я совершенно забыла, что в ремейке он это делал. Но да, вы были Ага. Я никогда не играл в оригинал. Я никогда не играл только в ремейк.
[07:00] первую игру, там было, ну, знаете, 18+, настоящая 18+. Да. не думаю, что вам следует разрешать это покупать". Ага. Сначала я сыграл в две игры, потом в одну,
[07:17] потом в три, а затем в четыре — они просто поглотили всю мою жизнь. Мне кажется, Кгер многое позаимствовал из четвёртой части и в какой-то степени использовал сеттинг второй, потому что Последнего Плагоса». Много щупалец,
[07:32] стандартных зомби. Я бы сказал, что вы действительно видите их в некоторых моментах, например, когда он попадает в больницу, и они все стоят у стекла, как зомби. Ага. Ага. Но
[07:45] я знаю, что Кгер делает много глубоко тематических вещей, и поэтому я много размышлял о зомби, задаваясь вопросом: связано ли это с тем, что чувствует Брайан? Например, первым человеком, с которым он встречается, оказывается женщина, которая, как мы
[07:59] узнаем, замужем за фермером, у которого есть собака, и они живут вместе в одном доме. Я тут подумал, знаете, мы на протяжении всего фильма узнали, что, в общем, Райан довольно спокойно относится к тому, что его девушка беременна, и он, знаете ли, колеблется,
[08:12] хочет ли он стать отцом, и всячески избегает разговоров о детях. И поэтому в фильме было много моментов, отражающих его путешествие и пережитые им ужасы, например, то,
[08:24] как инопланетянин стал метафорой сексуального насилия над мужчинами и тому подобного . и э-э, то самое мужское ругательное слово, которое нельзя произносить на YouTube. Поэтому, например, семья, супружеская пара зомби,
[08:38] интересно, не является ли это одним из его страхов. воспринимать вещи всерьез. И, конечно же, у нас есть материнская линия. У нас появляется на свет какой-то мутировавший ребенок, и, очевидно, у
[08:50] Было много подобных мелочей, и я задавался вопросом, не скрывается ли . Ага. В общем, она понимает, что он сбил ее машиной, выходит, забирает ее, появляется полицейский, сажает ее на
[09:03] появляется полицейский, сажает ее на сиденье. Мне показалось, что темп повествования сиденье. Мне показалось, что темп повествования
[09:17] Честно говоря, мне показалось, что всё произошло довольно быстро. Мне показалось странным то, что в Ракун-Сити не так уж много времени проводят . Эмм, как бы обходим это стороной. Вы не увидите там оружейный магазин, полицейский участок
[09:30] или что-то подобное, как, например, в ремейке Resident Evil 3. Эм, я думал, всё будет быстро, типа, ты едешь, и он проезжает мимо Ракун-Сити, и тут происходит резкий монтажный переход, и ты думаешь: "О,
[09:44] чёрт, всё горит. Что происходит?" Эм, но нет, я удивлена, что ты потому что мне показалось, что все прошло довольно хорошо, несмотря на то, что действие не слишком разворачивалось в Раккун-Сити, как я ожидала. Да, я думаю, это просто потому, что
[09:59] переживал этот период, и, вероятно, потому что я ярких моментов этой вступительной сцены. Если ферма, он роется в вещах, находит что-то, бла-бла-бла,
[10:13] зомби у двери. Это был своего рода компромисс, который меня не смущает. То есть, понимаю, что для фильмов нужна подготовка. Так что я просто хотел, чтобы это наконец-то по- настоящему началось. И это действительно происходит . В районе
[10:27] мчится по снегу, вот тогда-то и начинается настоящая напряженность. Но, полагаю, как бы уворачивается от машины.
[10:40] обстановке, когда речь заходила о зомби и их действиях? Я определенно не считаю, что ваше замечание по поводу с ребёнком в фургоне всё было как-то связано с , но это, пожалуй, самый страшный фильм, который
[10:54] Честно говоря, я трусиха, когда дело доходит до внезапных пугающих моментов. Кажется, я написала в конце, что Севен был самым страшным существом на свете. И когда я внезапно испугалась у машины, я сразу поняла, что
[11:09] сердечном приступе или что-то подобное. Но это было ужасно страшно. Мне бы хотелось, чтобы в фильме было немного больше обычных зомби было немного больше обычных зомби . Но мне понравились те мутации типа B,
[11:24] в нём получаем. Мне они показались очень классными. Он работает с оружием, точнее, с варваром, у вас была мать, и он действительно хорош в этом, в жанре боди-хоррора, почти в стиле монстров Крона. Да, я считаю, что
[11:39] они были великолепны, особенно эти так много раз в фильмах про зомби, и так много раз в фильмах про зомби, и
[11:53] . В игре много отдельных зомби или существ, и у каждого из них есть своя индивидуальность, и они запоминаются, в отличие от обычных толп. Да, мои предпочтения склоняются к большим группам зомби, но
[12:06] в игре именно такие зомби и встречаются. так далее. Это как битва, не правда ли? Это как серия боев, своего рода «битва боссов»
[12:19] Ага. Но мне особенно понравилось, что в фильме был персонаж-преследователь. И да, это та самая орда, или, как мы её называли в видео, крысиный король. Мне очень нравилось наблюдать за их постоянным появлением на протяжении всего мероприятия. И это
[12:33] чем-то похоже на то, как если бы игра была разделена на секции, почти как уровни в лес, затем видите фермерский дом, а потом — туннель. И мне кажется, с Брайаном очень легко найти общий язык и представить
[12:47] его попутчика. И он совершает много глупостей. Он, знаете ли, пытается протаранить ворота, а у него ничего не получается, постоянно промахивается из своего получается, постоянно промахивается из своего оружия и все такое. Всё это очень близко каждому.
[13:02] Ага. Именно так, вероятно, поступил бы реальный человек в подобной ситуации. играю я. Ага. Точно. И здесь много действительно приятных, неспешных моментов. Итак, он добирается до
[13:14] леса, доходит до туннеля и встречает маленькую девочку. Мне нравится, как он пытается её успокоить, а потом, увидев её ногу и все эти щупальца, думает: "Да ну нафиг". Ага. А потом он её убивает, но она
[13:26] . Я этого не заметил. А вы знали? укусили?" И я подумала: "А потом, конечно же, они говорят, что он такой". И это персонаж в фильме про зомби, которого укусили. А это, в некотором смысле, дело Брайана. Ага.
[13:41] важной задачей. Ага. Нет, мне это очень нравится. Сначала я подумала: его что, укусили? Потому что его чуть не укусили. А что мне нравится в этом фильме, так это то, что
[13:58] Она всегда рядом с ним, на его шее. Он проезжает мимо, а она стоит там, и будет делать?" Что? Как и у тебя, напряжение просто заставляет тебя потеть. показалось, что это было действительно хорошо. Тип встреч.
[14:13] Ага. Итак, все персонажи запоминающиеся, а потом он проходит через туннель, видит вдалеке приближающуюся машину, а затем какую-то странную толпу, несущуюся на него. И именно в этот момент его спасают, по сути, два
[14:27] его спасают, по сути, два сотрудника компании «Umbrella», которыми являются Пол Уолтер. Ага. Вот и всё. Да. И Максин тоже, хотя они не из игр. Они представляют собой своего рода
[14:40] архетипы второстепенных персонажей и наемников. Один из них — учёный. Мне нравится, как они показывают, что в лаборатории царит атмосфера, будто там все идиоты, и что явно что-то произошло, из-за чего всё это вышло из-под контроля.
[14:53] Максин — это персонаж, вроде эскортницы, которая выглядит так, будто может постоять за себя, а потом видит, как убегают женщину, и идёт ей на помощь. И тут начинается очень длинная напряжённая сцена, где все задаются вопросом:
[15:06] вернётся ли она? Так вот, это больше комические моменты, а потом он находит MP5 и случайно стреляет из него в машине, и тут начинается всякая ерунда . Ага. Я думаю, что Кгеру очень хорошо удается балансировать на грани
[15:20] ужаса и комедии, и он очень хорошо меняет тон, но при этом это не вызывает диссонанса. Он может вставить шутку тут и там, но это звучит гораздо естественнее, чем, скажем так, если бы он сел и написал
[15:34] шутку сам. Это скорее отражает то, как персонажи действительно отреагировали бы в подобных Он же не стоит у меня за спиной, правда ? Или что-то вроде того, что говорят в тех шутках про Marvel и их остроумие. В этом есть что-то естественное, как вы и
[15:47] Ага. Ну да, это только что произошло. Но они, конечно, возвращают шутки в прошлое, например, медсестра в начале говорит что-то вроде того, что это не то же самое, что доставлять пиццу, а потом сам использует эту фразу, и это просто приятные
[16:00] маленькие реплики, которые не обязательно навязываются, чтобы вы следует посмеяться. Это просто небольшие смешки по ходу дела. Поэтому он отправляется на расследование. Максин находит её разорванной пополам. Он видит ключи от машины,
[16:14] все больше и больше затаскивают внутрь, решает: «Нет, это побочное задание того не стоит. Я просто оставлю его». А затем оборачивается и видит, как Пола вытаскивают из машины. Подбегает и... Да. ничего хорошего не вышло. Он же
[16:28] ? Потому что, когда они прижимались к забору. Ага. Прохладный. Ага. Итак, Ага. Ага. Мне показалось, что я видела его лицо. Итак, его преследуют, где и оказывается большой толстяк.
[16:42] . Да, то же самое. Да, но он просто кишит крысами, и они вылезли у него из желудка. Эмм, действительно хороший эффект. И это напомнило мне игры, где
[16:54] часто встречаются маленькие персонажи, похожие на скорпионов, или какие-то крошечные создания, в которых нужно стрелять, и по которым просто разлетаются пули из пулеметов, и мне это часто не нравится. Любая
[17:07] крупные цели множеству мелких . Это как потоп в Halo. Я играл в ремейк Halo, когда он вышел, они повсюду, и ты зря тратишь все патроны". Но да, это так
[17:21] Это было ужасно. Отстой. Но крысы вообще играют довольно важную роль во всей франшизе. Я удивлен, что их используют не так часто, но они перенесли оригинальный G-вирус от Уильяма Беркина, и, по сути, именно они стали причиной
[17:33] вспышки в Раккун- Сити. В Resident Evil это не особо затрагивается, обычно у вас есть довольно общее представление о происходящем, например, в полицейском участке вы начинаете
[17:47] из голосовых заметок, что именно произошло со звёздами и тому подобное. А здесь всё кажется самодостаточным, как будто произошла авария в лаборатории. Вы слышите название Umbrella, но не обязательно узнаете, во что
[18:00] . Вы тоже толком не знаете, кто они такие . Да, ты не совсем понимаешь . Я ожидал большего от закона, потому что вы получаете их машину. Это как первый крупный юридический проект, после которого ничего существенного не происходит. Нет
[18:13] ничего подобного этому вирусу. Никогда не узнаешь, что Зонт на самом деле — самое злое существо, когда-либо существовавшее на Земле. Но да, лично меня это не смущает, потому что я не смотрю на это как на
[18:26] "О боже, в фильме появятся Леон, Джилл, Клэр, Крис и все остальные я понимаю, почему это может немного раздражать людей. интересно посмотреть на реакцию. Итак, отзывы критиков обновились, и, кажется, всё
[18:42] позитивно, но всё может измениться в одно мгновение, и знаете, в наши дни так сложно судить, как люди могут оценить даже такой фильм, как «Одиссея», абсолютно триумфально идёт в прокате и является одним из самых больших фильмов в истории
[18:57] . Поэтому так сложно судить об онлайн-дискуссиях, даже по оценкам критиков и зрителей, и, как всегда говорят, ваше собственное мнение — это то, что для вас важнее всего. То есть, если вам это нравится, вам это будет очень-очень нравиться
[19:10] твоей команде. Росомаха. Мы видели, что и с этой игрой тоже были проблемы: отзывы упали, я отменил предзаказ, а потом подумал: "Выглядит неплохо" . Знаешь что? Возможно, я дам этому шанс. Ага. Таким образом,
[19:23] онлайн-дискуссии могут быть весьма изменчивыми по различным вопросам. Лично я считаю, что вы хорошо подытожили, сказав, что это не совсем фильм по мотивам Resident Evil, но это что-то вроде совсем фильм по мотивам Resident Evil, но это что-то вроде фильма Зака, снятого с использованием компьютерной графики, если бы он работал над
[19:35] это похоже на какой-нибудь студенческий юмористический скетч, где игрок попадает в игру и играет вот так. Это что-то вроде аниме в жанре исекай.
[19:48] идеальная аналогия — это как игрок, который целыми днями играет в видеоигры . Он оказался в игре, и я даже не думаю, что... Да, я удивлен, потому что, я
[20:00] полагаю, создание франшизы нет, потому что у них уже было две франшизы Resident Evil, если считать и Netflix, то есть три, где версии с живыми актерами не
[20:14] всегда были хорошо реализованы. Мне вот интересно, может, они просто подумали: "Ну надоело". Ага. Поэтому я удивлен, что он потому что, мне кажется, он мог бы просто сказать: «Смотрите,
[20:28] это еще один фильм Зака Кгера», и тем самым придать больше веса своему имени как человеку, способному создавать оригинальные проекты и делать их успешными. Итак, да, мы немного отклонимся от темы , но у нас есть сцена в канализации, а затем все происходит
[20:41] в больнице, и он проходит через парковку, и это, пожалуй, первый по-настоящему важный момент, раскрывающий характер персонажа в фильме. Ага. Он заметил, что укусы у него стали проходить чаще. Он садится, потому что
[20:54] лифт не работает. Он замечает машину с одной из тех семейных наклеек на задней части и решает оставить голосовое сообщение своей девушке, в котором он просто в шоке. И послушай, дружище, у нас обоих есть дети. Я помню, как мне
[21:08] позвонили. Моя жена до сих пор об этом рассказывает, и она сказала: «Твоя реакция была совсем не такой, как я ожидала, Пол». И я подумала: "Ну, . Она решила прийти, когда я
[21:22] работала, и сказала: «Я беременна», и да, я уже не помню, что именно. Мне кажется, это было примерно утром в день « Миротворца» или что-то в этом роде. Ага. И это было какое-то телешоу,
[21:35] которое я буквально смотрел и к которому писал видео, здорово, очень-очень хорошо". Она сказала, что это тоже как близнецы. Я ответила: "Да, отлично!" Ага. Поэтому я этого не сделал, и во время этой
[21:50] сцены я посмотрел на свою жену и подумал: « Прости, это был я, и вот довольно эмоциональный момент, а потом в кадре появился парень, и у них случился где они сказали: «Я тебя не слышу». Я не могу представить, чтобы вам пришлось как-то притворяться, что вы
[22:04] Ага. И он решает вознестись. Он поднимается по лестнице. Не знаю, может, это просто потому, что я теперь хорошо бегаю, или что-то ещё, но я смотрела на эти ступеньки и думала: " О, классные". Думаю, я бы
[22:17] легко с этим справился. Он сдаётся на четвёртом этаже и решает воспользоваться лифтом, который, однако, плохо работает. Нет. Нет. Мне нравится этот момент. по домофону. Он появился в эпизодической роли в «Варваре» в баре,
[22:33] ещё один Зак. Зак Черри. Ага. Но мне это показалось очень смешным. Это было очень трогательно. Я добавил им немного глубины. Думаю, ему был необходим этот
[22:47] очень удачно обыграно. Мне нравится, как он просто посмотрел на лестницу, как будто мы играли в игру, знаете, со всеми этими ключами и прочим, а ты такой: " ты думаешь: "Ну, я могу просто пойти этим путем". Да, это было довольно круто. На
[23:01] лестнице мне было лет двадцать. Мне нравится, что это 28-й этаж. И мне очень нравится, насколько расслабленно вели себя ученые. Они сидели наверху, сложа руки и ждали, когда он появится, а потом вдруг говорят:
[23:14] позвоню Мне очень нравится их некомпетентность. Они выглядят неуклюжими, но они
[23:30] злые, потому что их больше всего волнует то, что привело к этому апокалипсису. где они говорят: "О, это был ужасный день". А ты такой: ". Итак, он поднимается на лифте, и тут начинает проникать кислота
[23:46] . Ощущение очень чуждое. И опять же, да, это не обязательно что-то из то близкое к Resident Evil, что мы видели во многих играх жанра survival horror. Так что, как в Dead Space и Last of Us, там полно всяких толстяков и прочее. И это
[24:01] постоянно держит вас в напряжении, потому что вы не знаете, что вас ждет за И я думаю, если бы там были только зомби, это стало бы однообразным и выглядело бы примерно так: «Ну, он заходит в комнату с зомби в больнице или
[24:13] Так что приятно, что они постоянно подбрасывают тебе эти неожиданные сюрпризы. И все же, этот знакомый образ преследователя, постоянно преследующего его, никуда не делся. Итак, обходит эту кислотную точку. Мне нравится, как они используют
[24:28] шахту лифта с цепью. Не цепь, а вот эта веревка. Ага. Блок поднимается, затем использует зомби-старика, а потом просто сбрасывает его вниз, и в конце концов попадает в родильное отделение,
[24:41] которое, опять же, очень напоминает Dead Space. Часто встречаются такие взрывоопасные вещи. Да, это действительно здорово. Но да, мне показались эти несколько сцен просто фантастическими. И вот , знаете, мне кажется, именно в этот момент
[24:56] фильм стал для меня кульминацией. Я думала, что всё закончится тем, что он достанет и тогда всё будет выглядеть так: "О, меня спасли". И у него много удачных моментов , например, когда он стреляет в
[25:09] ручку метлы, и это сбрасывает всех зомби с края обрыва прямо на А потом он приходит в лабораторию, и там все как-то неуклюже возятся, пока он сидит в углу. Явно происходит мутация. Ага. В общем, очень хорошо. Но вот тут, как
[25:22] мне показалось, фильм начал немного сходить с рельсов, не то чтобы совсем, но закончился, не дав нам, ну, я не знаю, что сказать. Мне показалось, что Ага. Это превратилось в нечто вроде " Мальчиков" или "Пятого поколения", когда у тебя была
[25:37] Ага. И чудовище. Я не совсем понимаю, в чём дело . Всё как-то совсем перевернулось с ног на голову. И я с вами полностью согласен. Может быть, всё закончилось, а может, и нет, шло. Ага.
[25:49] Но мне очень понравилось то, что они здесь сделали. Но лифтовая шахта была просто фантастической. как в каждой игре Resident Evil, где вы попадаете из ада в приличную больницу
[26:03] вы попадаете из ада в приличную больницу или лабораторию, и да, мне нравилось, как они работали над этим, но я просто не знаю, что-то было не так. Последние 10-15 минут показались мне какими-то странными, но я не могу точно определить, что именно
[26:16] Мне кажется, у этого фильма просто не было полноценного финала. Было такое ощущение, что они просто что-то писали, а потом решили прервать запись. Поэтому он не получает вакцину. У них есть пара эффектных сцен убийств в лаборатории,
[26:29] а затем он оказывается на мостике, словно результат масштабной мутации. заканчивается, и это не обязательно так. Мне интересно, обсуждалась ли возможность сделать что-то еще, помимо этого, например, чтобы он
[26:44] сбивал вертолеты и участвовал в более масштабной экшн- сцене, или что-то, что как бы примирило его с девушкой, или, например, она смотрит новости и . Просто возникло ощущение, что чего-то не хватает, чтобы это было чем-то ещё
[26:58] . И то, как это заканчивается, не обязательно означает завершение книги. Это не похоже на конец. Создаётся ощущение, что всё титры. Да, я думаю, в этом и проблема
[27:11] . Просто я понимаю художественный замысел, стоящий за этим. Это очень похоже на что-то вроде «Кинг-Конга» или на финал «Парка Юрского периода», где динозавры захватывают власть. Но в этом случае чего-то не хватало в
[27:23] конце, какой-нибудь неожиданной концовки. Я не имею в виду, что это обязательно сцена после релиза или сцена в середине релиза, просто мне кажется, что это что-то новое, как вы сказали, с тем, что я вижу его там. Что-то подобное было бы
[27:35] Да». Как будто что-то вроде « Да». Не нужен персонаж из монтажной склейки, Мишель смотрит новости, смотрящих новости, потом на ещё одного персонажа, и тут же появляется
[27:49] . Да, именно так. просто ударить валун прямо в лицо. Так что да, я думаю, что что-то подобное нужно, чтобы придать истории что-то подобное нужно, чтобы придать истории настоящий финал, а не просто сказать, что Брайан
[28:03] теперь монстр, и всё. Да, разрешение так и не было достигнуто . Но что мне нравилось в Брайане, так это то, что он не был хорошим парнем. Он не был похож на антигероя, который потом становится хорошим и
[28:16] делает всё, что нужно, например, он не взял ключи, что могло бы привести к смерти Карла. Но нет, я не думаю, что это заслужило то, что он превратился в монстра, так сказать. Нет. Мне это просто не понравилось
[28:31] . Ага. Так что, повторюсь, для меня это возродит «Обитель зла» в кинотеатрах. И я даже не знаю, будут ли они снимать продолжение. Мне бы хотелось увидеть больше в этом направлении,
[28:44] возможно, с некоторыми персонажами из игр, с более детальным раскрытием мира и созданием более содержательного сюжета. Я бы рассматривал это как рейд, а затем рейд очень динамичный и сосредоточен на движении вперед, больше
[28:58] и на простом участии в игре. В то время как второй рейд довольно хорошо проработан, в нём много развития персонажей и тому подобного . Вот так бы я хотел увидеть продолжение. Но если говорить о том, насколько это увлекательно , я не знаю, связано ли это с тем, что на игру давит груз
[29:13] интеллектуальной собственности, и поэтому мои ожидания, скорее, тоже довольно похожа: героиня просто ковыляет по улице. В истории с оружием, знаете ли, есть некая завершенность. Но я думаю, что это потому, что это
[29:26] интеллектуальная собственность, и она мне очень-очень нравится, поэтому мои ожидания от хотел, чтобы все закончилось именно так. Да, я не обязательно буду пересматривать этот сериал. Например, если говорить о сериале "Last of Us", я посмотрю его, потому что
[29:39] играл в игры. Они делают с этим действительно классные вещи. Они добавляют всякое и тому подобное. Я с удовольствием пересмотрю это. Но этот фильм, на мой взгляд, не заслуживает повторного просмотра, разве что это просто
[29:51] С юридической точки зрения, это не тот фильм, который я захочу смотреть, и это снова разочаровывает, что в нем нет ничего другого. По сути, больше ничего и нет . Но с другой стороны, всё было бы не так, как есть,
[30:05] если бы у нас было всё это, или если бы был Леон, или что-то подобное. Ага. Ага. Мне кажется, как и в случае с фильмами «Обитель зла», у нас было так много плохих, что приятно наконец-то увидеть хороший, действительно
[30:18] непонятно, куда дальше может развиваться франшиза, Уильяма Беркена, и снимут ли продолжение, где он будет своего рода монстром в центре сюжета, или что-то еще. Но мне показалось, что всё было неплохо.
[30:33] Мне кажется, если бы они добавили ещё что-нибудь, это вывело бы игру на совершенно новый уровень. Опять же, я не знаю, можно ли это назвать которую мы когда-либо увидим, но как фильм о зомби, как
[30:46] он вполне хорош. Ага. Ага. У меня то же самое. На самом деле, я тоже не очень хочу продолжения. Лично мне не особо интересно смотреть продолжение, потому что, на мой взгляд,
[31:02] наши дни большая редкость. Не было ни приквелов, ни сиквелов о варварах. И ходили разговоры о том, не будет ли это Gladius в качестве оружия? Ага. Да, об этом говорили. Этого не произойдёт. Но да, приятно получить своего рода самодостаточный
[31:15] Но можно было бы создать антологию, похожую на американскую историю ужасов, где разные части, например, происходят в доме енота. У тебя была игра Outbreak на PS2? Сначала была игра Gun Survivor, потом появились серии Umbrella Chronicles
[31:31] и тому подобное. Думаю, это была именно та игра. Так что место для этого есть, но лично я просто рад, что вышел новый фильм с Заком Кре. Ага. Нет, у меня у него три победы из трех. Мне понравились все его фильмы. Опять же, как
[31:45] вы и сказали, я не знаю, буду ли я спешить пересматривать его, но фильм хороший. Учитывая, насколько плохи фильмы по видеоиграм в целом, я Etchalong». Мне, наверное, хотелось бы увидеть немного больше
[31:58] развития персонажей или чего-то подобного. Это что-то большее, чем просто , но я не уверен, что после
[32:17] много всего. Да, происходит грандиозное событие на ярмарке, и всё переворачивается с ног на голову, это немного сбивает с толку, особенно с участием Билла Скарсгарда и тому подобное. Как
[32:32] вы сказали, оружие, описывающее человеческую природу, заставляет видеть одну и ту же трагедию глазами трех разных людей, точку зрения. Этот фильм очень похож на аттракцион в тематическом парке, поскольку это
[32:44] фильм, созданный по мотивам известной интеллектуальной собственности. В каком-то смысле это вполне ожидаемо . Но я думаю, что это вызовет разногласия. Если Но с другой стороны, я видел людей, которые говорили, что это худший фильм, который они когда-либо
[32:58] фильмом. Ага. Точно. Я вышел на полпути. Ага. Я бы сказал, что даже если вы ничего не знаете о Resident Evil вам очень понравится. Вероятно, всё будет в порядке. Вероятно, вы зайдёте и хорошо проведёте время
[33:12] . Лично для меня минусом может быть то, что у меня были такие ожидания: ну, это же история в стиле Resident Evil. Но да, как я уже сказал, я отношусь к этому довольно позитивно. В целом, хорошо провели время.
[33:24] Отличное начало Хэллоуина. Я знаю. Я имею в виду, до и да. Ага. В целом понравилось. с размахом. Ага. Думаю, на этом мы и остановимся
[33:39] . Спасибо вам большое за просмотр! Спасибо, Мэтт, что присоединился ко мне, канал дома, за то, что остаетесь с нами. Надеюсь, у тебя будут отличные выходные, и береги себя, hope you have a great weekend and uh you take care mate. Go watch Resident Evil.
⚡ Saved you 0h 33m reading this? Transcribe any YouTube video for free — no signup needed.