S.T.A.L.K.E.R. 2 Stream: Cost of Hope & Update 2.0 — Full Transcript & Summary

S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope | Update 2.0 | Back to the Zone? Let's Go!! | Cozy Stream | Part 51

0h 41m video Published Sep 8, 2026 Transcribed Sep 10, 2026 CohhCarnage CohhCarnage
3.4K views Recent velocity 0.8 views/hour View full performance history →
Beginner 5 min read For: Fans of S.T.A.L.K.E.R. 2 and viewers interested in casual gameplay streams.
AI Trust Score 50/100
⚠️ Average / Some Fluff

"The title promises 'Back To The Zone' and 'Update 2.0' but the stream is mostly casual gameplay with no major update highlights."

AI Summary

This video is a live stream of S.T.A.L.K.E.R. 2 gameplay, where the streamer explores the Zone, completes missions, and interacts with NPCs. The session includes combat, looting, and story progression, with a focus on the 'Cost of Hope' quest and the new Update 2.0 features.

[00:09]
Stream Start and Initial Banter

The stream begins with casual conversation and a failed attempt to update the device, setting a relaxed tone for the session.

[01:13]
Combat Encounter and NPC Dialogue

The player engages in combat, receives a quest to find a wounded stranger, and learns about a closed tunnel from NPCs.

[03:16]
Exploring the Village

The player explores a beginner village, searches for supplies, and finds a second floor to investigate.

[05:27]
Checkpoint Battle and Sniper Threat

The player fights through a checkpoint, encounters snipers, and notes the presence of 'unkillable' enemies similar to previous games.

[07:35]
Weight Limit Revolution and Drunk Effect

The player discusses a 'weight limit revolution' and the drunk effect from the update, which affects gameplay but not the player personally.

[08:18]
Quest: Find the Sea Installation

The player asks about a sea installation, and an NPC offers help for a price, highlighting the game's information economy.

[10:21]
Meeting the Technician and Sedarovich

The player talks to a technician about gear and learns about Sedarovich, a key NPC who knows about the wounded stranger.

[11:35]
Interview with the Wounded Stranger

The player speaks to the wounded stranger, who is delirious and mentions a tunnel and numbers, hinting at a larger mystery.

[12:28]
Pete's Condition and New Objective

The player concludes Pete won't survive but finds a new objective: location 1268, which they decide to investigate.

[15:29]
Achievement Hunting and Combat

The player engages in combat, discusses achievements, and notes the game's save system and weapon upgrades.

[23:28]
Discovering Evil Experiments

The player finds a lab with evidence of cruel experiments, expressing horror at the scene.

[26:49]
Finding the Key and Loot

The player locates a key in an inconvenient spot, returns to a previously seen area, and finds money and a suit worth 39,000.

[31:11]
Death and Frustration

The player dies, loses progress, and expresses anger, but plans to continue and get revenge.

[35:45]
Completing the Sea Installation Quest

The player completes the sea installation quest, receives payment (minus deductions), and jokes about the business model.

[37:25]
New Missions and Planning

The player reviews new missions, including one at the chemical plant, and plans to head to Zalissya and then west.

[40:46]
Stream Wrap-Up

The player summarizes progress, thanks viewers, and promotes the YouTube channel and Patreon.

The stream showcases the player's progress in S.T.A.L.K.E.R. 2, including combat, quests, and exploration, with a focus on the 'Cost of Hope' storyline and Update 2.0 changes. The session ends with plans for future streams and a call to support the channel.

Mentioned in this Video

💡 Key Takeaways

💡

Quest Introduction

Sets up the main objective for the stream, showing how the game guides players through narrative.

01:13
📊

Weight Limit Revolution

Highlights a game mechanic change that affects player strategy and inventory management.

07:35
💡

Delirious Stranger's Clues

Demonstrates how environmental storytelling and NPC dialogue drive exploration.

11:35
📊

Evil Experiments Discovery

Reveals the game's dark narrative elements, enhancing immersion and emotional engagement.

23:28
💡

Quest Reward and Deductions

Shows the game's economic system and how NPCs can be humorous and pragmatic.

35:45

[00:09] Хороший. Да, ты ничего не можешь сделать, верно? Какая Рад был помочь. Я очень хотел обновить это устройство , но, похоже, сейчас мы этого делать не будем

[00:21] . Хорошо, пошли.

[01:13] началось с боя. Я был неправ.

[01:52] Неа. Ой . Все в порядке. Преследователь повторяет одно и то же . Выехали на контрольно-пропускной пункт. Раненый. Попросите часовых дать ему какие-нибудь

[02:04] боеприпасы. Пассажиры. Они живы. Пассажиры. Они живы. Не должны. Что? Пассажиры. Где? Апельсин. Зло. О чём ты, [ __ ], говоришь? Вы

[02:18] в старом туннеле? Оно закрыто уже целую вечность. Что? пассажиры.

[02:44] [ __ ]. Думаю, у нас произошло нарушение. А как насчет этого? Разве вы не видите, что он в бреду? Если он выживет, то дальше деревни не доберется . Если он нам понадобится, мы найдем его там. Давай, поскорее убирайся!

[03:00] там. Давай, поскорее убирайся! Хорошо.

[03:16] в деревню для новичков. Но, конечно же, сначала мы закончим в деревню для новичков. Но, конечно же, сначала мы закончим здесь.

[03:48] всё, что там есть. Есть второй этаж. Давайте Есть второй этаж. Давайте это проверим.

[04:03] Хорошо. О, запасы. Хороший. Это довольно бесполезный запас, но ладно. Разработчик. Привет, разработчик. Все в порядке. Хлопать.

[04:27] черт возьми, да! Что это было? Система исключения чего-либо.

[05:04] Я не знаю, что там сейчас происходит.

[05:27] контрольно-пропускной пункт. [кричит] . Подожди. Эти парни преследовали меня? Нет, они преследовали меня. Мы их только что

[05:41] спасли. Подожди. Мы всех этих парней убьем. Персонаж в игре раскачивается, как корабль? Да.

[05:57] Перезарядка. Все оставайтесь на своих местах. Все оставайтесь на своих местах. Они определенно нет.

[06:12] Отличная работа, солдаты! Неа.

[06:24] Какого черта? О, снайперы. Вот [ __ ]. Мы не можем с этим справиться. Неа. Неа.

[06:36] верно? Хорошо. Разве там наверху нет каких-нибудь неубиваемых типов? Всё так наверху нет каких-нибудь неубиваемых типов? Всё так же, как и в прошлых играх?

[06:52] всех обыскать, чтобы, так сказать, раздобыть какие-нибудь тайники. тайники. Вот так.

[07:10] Меня ударили. Мне нужна помощь. Пойдем .

[07:35] тяжестью своего рюкзака. Нет, нет, у нас произошла настоящая революция в плане ограничения веса. Я очень этому рад . В общем, это будет немного пьяное прохождение, но мы справимся.

[08:05] установку в море. У меня есть пара вопросов, раз уж вы этого хотите. Вперед, продолжать .

[08:18] искал эту установку до меня. Он когда-нибудь приходил сюда за помощью? Может быть. Это хороший вопрос. Конечно, я помогу тебе его найти, но это тебе дорого обойдется. Информация имеет свою цену.

[08:34] тебе дорого обойдется. Информация имеет свою цену. Знаете, вот вам и полезная . Я за это платить не буду. Ну и ладно, идите подышите свежим воздухом.

[08:46] Интересный. Нет, мы не хотим сейчас ничего из этого делать . Торговля.

[08:58] Ты, ты, ты, я не знаю, зачем мне это нужно . . Окей, круто.

[09:10] Хорошо, посмотрим, сможем ли мы найти Пита здесь. эффекта опьянения. Ага. Единственная причина, по которой я мог бы его установить, — это если достаточное количество людей

[09:22] Лично меня эффект опьянения совсем не беспокоит . Меня это особо не беспокоит. Эм, повлияет на других людей. Я постараюсь максимально снизить свой вес . Привет, чувак, пока.

[09:45] ? Я не пастух для этого стада. Я не слежу Эй, мешок из кожи. Лучше спросите Седаровича. В отеле « Гордон» ничего не происходит без его ведома .

[10:00] . Кит . Если бы ваш парень был в очень плохом состоянии, он мог бы заехать в больницу. мог бы заехать в больницу. Пусть эта зона защитит тебя, мой друг.

[10:21] О, это тот самый технический специалист. В последнее время мне ужасно не везёт.

[10:46] здесь слишком долго. Они все ещё совсем неопытные . Без врача они будут падать как мухи. А замены у меня нет. Честно говоря, это более приличное снаряжение. То, что у меня есть,

[10:58] не подходит для глубоководной зоны, и я планирую когда-нибудь отправиться туда. В итоге я прошу Седаровича. Он этим занимается . О преследователя. Вы видели

[11:11] здесь в последнее время раненых незнакомцев? Да , собственно. Его привели несколько парней сразу после выполнения важной миссии. Говорят, он едва добежал до забора и там рухнул. Кто-то здорово избил этого парня. Получил несколько

[11:23] огнестрельных ранений. К тому же, очевидно, что он не в себе. Да, я вынул пули, но это ему мало чем помогло. Я думаю, у него ничего не получится. О,

[11:35] он вообще что-нибудь сказал? Он в сознании? Он постоянно бредит. Всё время говорит о каком-то туннеле, потом какие-то цифры. Как будто последнее, что он увидел, был какой-то чёртов учебник по математике.

[11:47] Можно мне с ним поговорить? Заходите. Он в соседней комнате. Молчите . Он просто успокоился. Он так сильно барахтался, что чуть не сорвал с себя бинты. Мне пришлось дать ему столько успокоительных, что ими можно было бы усыпить

[12:03] Тебе действительно стоит перестать чинить своё оборудование скотчем . Это не защитит вас . Это не защитит вас от радиации или повязки.

[12:28] Один 26. Извини, Пит. Ребята, я думаю, Пит не выживет . Думаю, Пит, вероятно, уже переболел этим. Думаю, Пит, вероятно, уже переболел этим. Но зато 1268 — это хорошо.

[12:49] Могу ли я добраться туда отсюда? Думаю, я смогу. Давайте выясним.

[13:18] свидетелем того, как патрулям разрешено стрелять на поражение.

[13:36] Чирп-чирп-чирп-чирп-чирп

[14:20] Бекки. Посмотрите на её попу.

[15:03] Хорошо. По радио ничего не говорят. Что это за район? О, там есть кое-что для нас.

[15:29] Выстрелить врагу в голову через... Подождите, что? голову через препятствие, обладающее опьяняющим эффектом.

[15:46] Мы — охотники за достижениями. О боже.

[17:38] недостаточно. И они сказали, что крутящий момент выдержит ядерный удар. Я сейчас сойду с ума , чувак. Но перегрузки нет. Наблюдается нехватка. Спасатели никуда не спешат. В лаборатории могло быть еще хуже. По крайней мере,

[17:53] порядке. Не знаю, чувак. Кто вчера вечером включил все огни? Эх, Святой Дух. Я посоветовал им использовать меньше лампочек из-за вихревых падений. Теперь половина из них бесполезна и называет себя

[18:07] них бесполезна и называет себя инженерами. [ __ ].

[18:49] О, неужели здесь внезапно появились какие-то аномалии ?

[20:20] извините. [смех] Ага. Я имею в виду, наверное, это один из способов , но игра

[20:33] сохранилась, когда я её подобрал. Нет. Хорошо. Идеальный сейв. Хороший.

[20:50] я использую? Э-э, GB37, который я практически полностью обновил. Ага.

[21:06] О, кнопка нам пока не нужна. Хорошо, давайте начнём с этого. Автоматическое сохранение работает практически так, как нам и нужно. Давайте начнём с этого.

[22:14] излучатель звука? Я не хочу это взорвать.

[23:28] О боже. Подождите, что это всё такое? Все ли они заняты? Боже мой О, они заполучили Чувака, они проводили здесь все эти злые эксперименты. Посмотрите на это

[23:40] . Ого . Это ужасный способ умереть. Извини, чувак. Да, все злодеи были здесь. Все они.

[23:56] Куча шалостей. О боже. Эм

[24:20] Ладно, ты выглядишь довольно хорошо. Можно я вас туда положу? Вы заблокированы. Х.

[24:49] Но подождите, у нас так и не было ключа от этой двери нас так и не было ключа от этой двери и всего остального. Задерживать. Мы ещё не закончили,

[25:08] И вот что остается. Здесь есть ещё кое-что. Да, нам здесь кое-чего не хватает. Давайте посмотрим. Как нам попасть в эту дверь?

[25:38] Что это такое? Что это за штука на двери? Поболтать? Мы взорвём дверь гранатой? То есть, возможно,

[26:04] Я, честно говоря, нигде не видел никаких ключей .

[26:24] Хорошо. О боже. Не застревайте. Хорошо.

[26:49] Ну, не там, наверху. Можно было бы просто немного порезать этого парня. У

[27:06] не в случае с этим крайне неудобно расположенным джентльменом. О , ключ. О, это было бы лучшим местом О, это было бы лучшим местом для чата с ключами.

[27:18] для чата с ключами. Эм, пропускаете ранее. Ну, я собираюсь вернуться, потому что мы всё равно видели через стену одно место, в котором ещё

[27:33] мы всё равно видели через стену одно место, в котором ещё не были. сквозь стену, но я имел в виду не его.

[27:46] я имел в виду не его. Давайте вернемся и немного покопаемся.

[28:02] Нет. Это оно. Это точно тот, которого мы видели. Хорошо. Посмотри на это, братан.

[28:39] Старый добрый ключ, чувак. О, этот парень принял таблетки, чтобы покончить с собой, чувак. О, этот парень принял таблетки, чтобы покончить с собой, и выкурил кучу сигарет. О, боже. Он знал, что от этого никуда не деться

[28:51] Он знал, что от этого никуда не деться . Да,

[29:09] , костюм. Это будут немалые деньги. костюм. Это будут немалые деньги. Посмотрите на эти деньги.

[29:29] 39 000. Неплохо. Совсем неплохо. Большой. Есть ещё что-нибудь здесь? Ого.

[29:43] Данные вашего запроса 315 выполнены частично . Мы испытываем нехватку оружия. Все имеющиеся в наличии товары будут отправлены в следующей партии. товары будут отправлены в следующей партии. Привет. Ух ты.

[29:59] Это было просто потрясающе. Все в порядке . Давайте уберём это отсюда.

[31:11] где мы вообще находимся? другой. Не хочу сказать, что я же тебе говорил, [фыркает], но я действительно так считаю.

[31:31] Верните мне мою психику. Верните мне мою психику. Этот чувак просто вырвал у меня психику и убил меня ею чувак просто вырвал у меня психику и убил меня ею . Боже мой. Это настолько недопустимо. Я сейчас ужасно злюсь . Я так зла. У меня нет слов. Я

[31:47] . Я так зла. У меня нет слов. Я собираюсь поджечь это здание. действительно применил силу к моему лицу. Но теперь, когда я знаю, что он там, я скажу

[32:01] ему совсем другое. О, нет. Подождите, ключи и прочее не сохранились. ключи и прочее не сохранились. Действительно?

[32:22] Хорошо. Ну, по крайней мере, мы точно знаем, что делать, наверное. Э-э,

[32:47] Хорошо. Хватайте всех вас. Хватайте всех вас. Хвата тебя, тебя, тебя, тебя и тебя. Хвата тебя, тебя, тебя, тебя и тебя. Хорошо, отлично. У нас всё хорошо. И это тоже. У нас всё

[33:00] хорошо. Все в порядке.

[33:31] Потому что по какой-то причине раньше мы этого не делали, ведь мы — отбросы общества.

[34:49] меня есть все оружие? Я делаю. Большой. Все в порядке. Да, черт возьми!

[35:08] ? Ух ты, посмотри-ка! Хм? Как Ух ты, посмотри-ка! Хм? Как здорово.

[35:22] Я просто буду нырять, пригибаться и уворачиваться от них.

[35:45] меня есть ваша морская установка. Как новый. Как новый. Это просто хлам. Это бесполезно. Это просто хлам. Это бесполезно. Отлично. Вот ваши купоны.

[35:57] Достойная зарплата за такую ​​лёгкую работу. Ждать. Вот и всё . Я также вычла стоимость подарочной коробки и красивой большой ленты. Плюс бонус за

[36:10] тишину. Так что, да, это почти правильно. Вот и все. Идите. Прямой. Ох, ты [ __ ].

[36:24] Ты [ __ ]. Ой-ой . У него бинокль получше. Это . У него бинокль получше. Это довольно круто. Тем не менее, оттуда я всё ещё

[36:40] . И я имею в виду, что мы много заработали на этом костюме. Там есть ещё почти 8 тысяч. Хорошо, тётя. цель Квайет. Заходите. Здесь тихо. Мне только что пришла

[36:54] выплата. Сумма небольшая. А ты небольшая. А ты тоже что-нибудь купил? он и сказал. Действительно? Полагаю, это значит, что я получу

[37:08] премию авансом, а остальное — позже. Это интересный способ ведения бизнеса. Надо будет как-нибудь самому это попробовать. Спасибо. Конец связи.

[37:25] Итак, начнём с начала списка. Эм, в базы, в районе химического завода, находятся два таких объекта .

[37:37] паре солдат из отряда уничтожить нескольких мутантов. Если вы поедете на север по дороге с их найдете. Другой вариант более сложный и содержит некоторую предысторию персонажей. Его можно получить у одного из охранников у юго-восточного входа на базу.

[37:51] Хорошо. Так что, мы вообще были на химическом заводе? Едва. У . Итак,

[38:03] я думаю, нам нужно отправиться в Залисса и направиться на запад. Да, давайте так и сделаем. По дороге ничего сделать нельзя. Привет. Ура!

[38:31] слишком. Слишком толстый, болтун. Слишком толстый. А

[39:04] Специальные боеприпасы пока не нужны. 23 гранаты не нужны. Мне не нужно 16 таких. Мне не нужно 16 таких. Мне не нужно 18 таких.

[39:52] Анонимная угроза. Он вернулся не только из-за тебя. вас замещать, и тогда я вас навещу. Тебе лучше начать вас навещу. Тебе лучше начать молиться.

[40:32] Ладно, сейчас завтракаем, поболтаем. Итак, наша цель будет находиться прямо здесь. Кажется, один из них, я не помню, какой именно, был химическим заводом. Мне кажется, это вот этот Чунгус, верно? А может быть, оно прямо здесь.

[40:46] кажется, наш юго-восточный вход находится прямо там. Большой. Это первое, что мы сделаем завтра, когда будем играть в « Сталкер». Ребята, большое спасибо, что провели время со мной. Сегодня вечером мы продвинулись в играх еще примерно на 3 часа

[40:59] . Ура! О боже мой, ребята. Большое спасибо за то, что вы здесь. Э-э, «Охотники за привидениями», тебе стоит посмотреть запись, э-э, суперчат видеозаписей на YouTube. Кстати, вам это может понравиться. В любом случае, увидимся

[41:14] шара. Как всегда, Если хочешь оказать нам ещё большую поддержку, я тебя отправлю в Паско. Вы можете позже, чтобы продолжить веселиться и играть. Желаю вам приятного завершения вечера. Спасибо, что пришли

[41:26] great rest of your night. Thanks for being here. Bye-bye.

More from CohhCarnage

View all

⚡ Saved you 0h 41m reading this? Transcribe any YouTube video for free — no signup needed.