Sony's Kojima Blunder & War Dogs Success — Full Breakdown & Transcript

The Blood of Dawnwalker | Spooky Vampire Witcher? LET'S GO!!! | Part 41

0h 39m video Published Sep 11, 2026 Transcribed Sep 11, 2026 CohhCarnage CohhCarnage
11.8K views Recent velocity 2.5 views/hour View full performance history →
Beginner 10 min read For: Gamers and fans of the streamer, interested in industry news and casual gameplay.
AI Trust Score 35/100
🚫 Clickbait / Waste of Time

"Title promises a vampire Witcher game, but the stream is mostly industry gossip and gameplay, with no real focus on the game itself."

AI Summary

This is a live stream from a gaming content creator, featuring a mix of industry news discussion, community interaction, and gameplay. The host covers the controversial story of Sony's attempt to cancel a Hideo Kojima project, praises the indie game War Dogs, and plays a game with a blacksmith quest. The stream is casual and conversational, with a focus on personal opinions and community engagement.

[00:00:40]
Introduction and Stalker 2

The host mentions having two meetings and about 200 personal meetings since returning, and asks if anyone has played Stalker 2.

[00:08:12]
Sony's Kojima Controversy

The host discusses the Sony-Kojima controversy, where Sony reportedly tried to cancel Hideo Kojima's next project, 'Fizzant', which was then funded by Xbox.

[00:07:30]
Quote on Malice vs. Stupidity

The host shares a quote: 'Never attribute to malice what can be explained by stupidity,' and applies it to Sony's decisions.

[00:10:20]
Concord Budget Comparison

The host mentions that Sony spent $40 million on Concord, contrasting it with the budget overrun of Kojima's project.

[00:17:15]
Emberville Keys and Pricing

The host announces that Emberville keys are available, with a limited number, and mentions a 10% discount during early access, making it $27.

[00:25:09]
War Dogs Success

The host discusses the success of War Dogs, which sold 1.25 million copies, and praises the developers for their community engagement.

[00:35:25]
Control Scheme Critique

The host criticizes the game's control scheme, specifically the Q-button system for switching items, which he finds cumbersome on PC.

The stream is a mix of gaming news, community interaction, and gameplay, with a strong focus on industry drama and personal opinions.

Mentioned in this Video

💡 Key Takeaways

💡

Sony's Kojima Cancellation Attempt

Reveals a major industry story about a top developer being nearly canceled, highlighting corporate disconnect.

00:08:12
📊

War Dogs Sales Milestone

Shows a successful indie game turnaround, contrasting with corporate failures.

00:25:09
⚖️

Never Attribute to Malice

A practical principle for analyzing corporate decisions, applicable beyond gaming.

00:07:30
🔧

PC Control Critique

Highlights a common UX issue in PC ports, valuable for game developers and players.

00:35:25

[00:08] . Поехали. К сожалению, у меня всего около полутора часов, но мы постараемся сделать как можно больше.

[00:22] Барри, если ты хочешь это сделать, давай сделаем это. Секреты. Ммм. Хорошо. Прекрасное утро! Утро выдалось весьма насыщенным.

[00:40] С момента моего возвращения у меня было две встречи и около 200 личных встреч в разных местах . С тех пор, как меня не стало. Да, это было безумие. Многое происходит, очень многое происходит . Ммм. Как ни странно,

[01:00] кто-нибудь сегодня играл в Stalker 2? К сожалению, я так не думаю . Я бы с удовольствием, но... при первой же удобной возможности. Да, я, наверное, хочу выбрать день и поиграть в Star потому что прошло уже слишком много дней, чувак. Прошло уже слишком много дней.

[01:14] Я перепробовал много мест, но ничего лучше не нашел. Итак, лучше не нашел. Итак, оружейником. Мы уже купили у него книгу ? Да

[01:29] Что вам нужно? А , покажи мне товар.

[01:47] Они классные, чувак. Сколько у нас денег? чувак. Сколько у нас денег? Эм,

[02:04] ёинк. Я покупаю эти пенталоны. Видеть? черт возьми! Дневной режим. Ой. Эм, мы будем воровать отсюда или просто грабить ? Воровать. Воровать.

[02:19] ? Воровать. Воровать. Ты снова продал свою экипировку Nike. Выбирайте сами. Хорошо. Эм, давайте посмотрим. Что

[02:32] . Но мне кажется, это Найт, верно? Да, там есть Вико. Это Найт. Поэтому пока Да, там есть Вико. Это Найт. Поэтому пока мы этого делать не будем. Эм, а мы этого делать не будем. Эм, а куда именно можно отправиться в эту миссию?

[02:59] О, если то, что я узнал, правда, то горам, живёт одинокий кузнец из племени Урихи. Мне нужно её найти. В этом случае это 1,9. Итак, вот здесь, наверху. О, там, наверху

[03:13] . Хорошо. Все в порядке. Эм, давайте найдем ближайшего парня. Твой мне не нравится.

[03:30] рядом с ней еще один. Интересный. спасибо, Нед. Я это исправлю прямо сейчас. Я точно думал, что ты разговариваешь с

[03:45] Барри. Я это ценю. Я это ценю. Итак, начнём.

[04:10] и, думаю, просто пройдем через лес. Барри, а все новые тоже теперь там?

[04:27] пару сотен ключей для демоверсии пролога Emberville. Так что, если у вас не было возможности приобрести его раньше, сейчас ваш шанс. По всей видимости, 15-го застрелили снайпером еще до того, как я что-либо сказал. Так что вы совершенно правы

[04:40] что-либо сказал. Так что вы совершенно правы . Да, конечно прежде чем я укажу в заголовке, что у нас есть ключи. Так что,

[04:57] нас есть ключи. Так что, если хотите, берите прямо сейчас. Вы это слышали? Они уже работают над второй игрой по этой теме. Хороший. Большой. Я это слышала, и я очень этому рада . Это будет трилогия,

[05:09] . Это будет трилогия, охватывающая разные эпохи, и я думаю, это здорово.

[05:45] Бум. Большой. Я что, только что засыпал кабана песком из кармана? Да, я это сделал.

[05:57] Слышали ли вы о партнерстве Киммы с Xbox? О да, мы говорили об этом сейчас VIP, знаете ли, я читаю книгу под названием «Красное восстание», и в ней рассказывается о том, как

[06:11] люди разделяются на цветовые группы, и есть этот высший эшелон людей, называемый «золотыми», и вся ваша жизнь превращается в вся ваша жизнь превращается в шпионаж, политику и просто, знаете ли,

[06:26] обман. Это превращается в целую проблему. В книге, которую я читаю, описывается обычная ситуация в этом мире, когда люди проникают в компании друг друга, а затем саботируют их изнутри.

[06:42] и, честно говоря, это распространенное явление и в нашем мире . Но после всего увиденного сегодня я окончательно убедился, что кто-то в Sony, принимающий решения, пытается уничтожить эту компанию. На протяжении

[06:57] уничтожить эту компанию. На протяжении нескольких месяцев и лет наблюдалась явная тенденция в принятии решений, кто-то в этой компании пытается её обесценить,

[07:13] и это становится всё более очевидным. Но вот эта последняя история с Адо, чувак, это действительно либо безумие, либо нехватка ресурсов. Мы не понимаем. Эм, это просто безумие.

[07:30] Никогда не приписывайте злому умыслу то, что можно объяснить глупостью. Какая замечательная цитата! Какая замечательная цитата! И вы правы . Эм, но дело в том, что ситуация дошла до того, что . Эм, но дело в том, что ситуация дошла до того, что

[07:43] они настолько оторваны от того, чего хочет аудитория, которую пытаются играют в другую игру, нежели мы. Я случилось? По сути, произошло следующее: Хидео Ходзима, который

[07:57] объединив усилия с Sony для создания их следующего крупного проекта, сделал это, и теперь все начинают предполагать, что Death Stranding 2 не стал таким оглушительным хитом, на который рассчитывала Sony. По сути, они попытались отменить

[08:12] следующий проект Хидео Кхимы под названием Fizzant, который станет его следующим проектом в серии Metal Gear Solid. И они буквально попытались отменить его, его, чтобы закрыть проект. Итак, Хиде Хидео

[08:27] Кджима сказал это, и они обратились в Xbox со словами: «Эй, Xbox, вы хотите профинансировать мой проект?» А в Xbox ответили: «Конечно, да. Нужно быть «Конечно, да. Нужно быть полным идиотом, чтобы этого не делать». В общем, вот так всё и произошло

[08:49] Хувентино говорит: «Вы читали статью в Bloomberg? Он постоянно срывал сроки . Fizzant уже превысил бюджет на несколько миллионов долларов и до релиза еще далеко, а Death Stranding 1 и 2 не оправдали

[09:01] причины, по которым они говорят, что делают это. Я понимаю. Я понимаю. Но сколько денег они потеряют на пиар-расходах и публичных расходах,

[09:13] уволив одного из крупнейших разработчиков игр в мире, любите вы их или ненавидите. Я имею в виду, опять же, есть... Я понимаю их логику. Я ужасная логика, которая показывает, что они оторваны от своей аудитории. Это просто

[09:28] безумие. Так что, я имею в виду, это как вы только что перечислили те же причины, которыми Square Enix оправдывала все свои действия. Так что, это... и... и, конечно же, для протокола, конечно же, есть аргумент

[09:42] в пользу увольнения неуправляемого художника, который тратит ресурсы впустую. Хидео...» Хаджима — уникальный человек. И если вы понимаете, что он делает, как он работает. Я даже не знаю этого парня. Я мало что о нем знаю,

[09:55] но знаю достаточно, чтобы понимать, что это безумие. Если вы посмотрите на его послужной список, на то, что ажиотаж, на то, как сильно его любят, на ажиотаж вокруг его следующего проекта, на то, что мы движемся к

[10:07] этому, но потом сокращаем бюджет по бюджетным причинам, это просто... И опять же, когда речь идет о паре миллионов, а это компания с миллиардным оборотом, чувак. Они просто потратили 40 миллионов долларов на Concord, а потом скажут: «О,

[10:20] списком, мы профессионалы, он на пару миллионов превысил бюджет». «Наверное, нам стоит это убрать». Опять же, просто... просто... это... время, и вы видите, что у них либо закончились деньги, либо они не понимают, что

[10:33] делают. Я бы с удовольствием принял исправление, но каждое исправление, которое мне пытались внести, как это только что сделал Ювентино, не сходится, чувак. Это не сходится.

[10:46] Может быть, они просто упускают из виду миллиарды, которые проблема в том, что у них закончились деньги, но я имею в виду, это то, о чем них действительно закончились деньги. Может быть, Sony просто... А вот что интересно

[11:01] . Мы должны помнить, что Sony продала часть своего подразделения по разработке игр в прошлом. Sony Online Entertainment, они полностью отрезали это подразделение. Они продали его полностью отрезали это подразделение. Они продали его венчурной компании. Поэтому иногда

[11:13] я задаюсь вопросом, не сокращают ли они производство, чтобы продавать игровую зарабатывать деньги на всех своих товарах, которые приносят прибыль. Потому что безумие. В любом случае,

[11:26] Мы поговорим об этом позже. Не двигаюсь. Кот говорит, что, возможно, они просто потратили достаточно денег впустую. Да, возможно.

[11:38] Вы всегда такие дружелюбные? Вы всегда такие дружелюбные? А? Вы всегда такие дружелюбные? А? дружелюбный. Вы отвечаете, или я показываю, что недружелюбный. Почему здесь?

[11:53] Я слышал о искусном кузнеце Оаши, живущем в этих краях. Надеюсь, он мне чем-нибудь поможет. Что нужно? Много кузнецов-людей. Они помогают.

[12:05] Я не думаю, что они могут. Мне так трудно воспринимать всерьез этих козлолюдей, когда они говорят, потому что я не могу это слышать, не вспоминая сразу Джима Брюера из SNL. Я не могу, я бы хотел разорвать эти

[12:18] нейроны, потому что я не могу, и я сразу же теряю все погружение. сразу же теряю все погружение. Видите ли, мне нужно перековать этот меч.

[12:30] хорошая работа. Сломанный, что плохо, потому что мне нравится озвучка. Хочу знать, можно ли сделать его целым... ну да, если Возможно, именно поэтому мне нужен меч,

[12:46] поэтому мне нужен меч, скажите, что их спасти. Очень

[12:58] грустно, что клан распался, это никогда не хорошо, но я знаю, как помочь. Рик Сума говорит: «Я только что видел какого-то парня в TikTok, играющего в Эмбервилль». «Она

[13:11] уже вышла?» Предварительная версия игры демоверсию пролога с сегодняшнего дня до 14 числа, если у вас есть ключ. А если вы хотите получить ключ,

[13:23] его можно приобрести в магазине токенов по ссылке на вы можете купить ключ и играть в течение следующих нескольких дней. Да, у нас очень ограниченное количество ключей. Пол Мистик говорит: «

[13:36] обработку 500 ключей сегодня утром? — Барри, меньше получаса. Чувак, мы Барри, меньше получаса. Чувак, мы серьезные технические проблемы. Люди не могли их получить. Было

[13:51] так много желающих. И это первый случай для нашей инфраструктуры. У нас действительно мощная техническая база, потому что раньше у нас были большие проблемы, и вы сегодня перегрузили её. Так что Барри

[14:05] уже сделал много исправлений и доработок на бэкэнде, и, надеюсь, всё будет они доступны прямо сейчас. хочешь один, сейчас самое время его получить. — Да. И у нас не так много

[14:21] зрителей. У нас было. Сегодня утром в Эмбервилле было около 15 тысяч человек . Это было безумие. Так что сейчас самое время отправиться туда. Я ей вот что скажу. Я хочу убить Брениса, и мне нужно любое

[14:34] преимущество, которое я могу получить для этого. Хорошо. О, хорошо. Но зачем? Но зачем? Достаточно, человек. Иди найди части лезвия.

[14:48] Достаточно, человек. Иди найди части лезвия. Вернись. Я сейчас закончу. Вернись. Я сейчас закончу. Что-то еще. О, привет, Ти Дог. Привет, Ко. Итак, на сегодняшний день я совершил 52

[15:03] оборота вокруг Солнца, и я так благодарен, что провел здесь достаточно много времени. Мне нравится весь контент и позитивные эмоции, которые ты даришь каждый станет таким же огромным успехом, каким, я знаю, он будет .

[15:15] Ну, спасибо тебе, чувак. И с днем ​​рождения, Ти Дог, сегодня ему исполняется 52 года . С днем ​​рождения, мой друг. Ценю, что ты здесь, чувак. Ладно, к счастью, мы нашли кузнеца, но мы уже нашли все... Осколки.

[15:28] Странно насчет этой наковальни. Как будто у Хороший ход. Я делаю меч лучше.

[15:55] . Меч Олиган. я бы сказал, очень опасный, но нужно больше.

[16:09] Неполный. Подожди, что? Что ты имеешь в виду? Есть еще. Еще больше после всего этого. Ах, твой сюрприз. Этот меч.

[16:22] Он давно сломан. Это хорошее оружие, но это не обычный меч. Если хочешь, можешь взять еще. Иди в лес неподалеку

[16:42] меч. Если хочешь, можешь взять еще. Иди в лес неподалеку трудно объяснить. Да. Да. Нет. Когда видишь, как ты кладешь меч в воду,

[17:01] Нет. Когда видишь, как ты кладешь меч в воду, это... не очень хорошо, это... не очень хорошо, но делает меч лучше. Хорошо. тебе поверить. Я пытаюсь понять, что она могла иметь в виду.

[17:15] Не нужно. Человек делает это или нет, мне все равно. Эм, какова цена Эмбервиля? Эмбервиль стоит 30 долларов. И если ты решишь присоединиться к нам в В процессе раннего доступа действует

[17:30] скидка 10%. Это будет стоить 27 долларов. Ага.

[17:50] Э-э, Папа Новоград, если вас интересует такая цена, мы могли бы обсудить это. Да. То есть, если вы знаете, мы могли бы поговорить об этом.

[18:05] как только вы начали стримить здесь, поэтому у меня недостаточно токенов. «Не могу дождаться Эмбервиля». Обезьянка. Черт, как бы я хотел, чтобы мы могли. Мы все еще пытаемся придумать способ, как начислять токены зрителям YouTube. YouTube сильно ограничивает

[18:18] наши возможности в этом плане. Там невозможно определить, как . Мы можем сделать это здесь, на Twitch. У нас есть инструменты для этого на Twitch. Там мы этого сделать не можем. Так что, мне очень жаль, чувак. Я бы хотел, чтобы был такой способ

[18:31] , но единственное, что я мог бы сделать, это открыть какой-то барьер, не связанный с моей А таких просто не существует. Нет ни одного, который я мог бы использовать

[18:44] она сказала, что я узнаю это место. О, боже. В общем, извините. Мне очень жаль. мы все еще пытаемся придумать способ, как это сделать.

[19:18] О, ну , это работает. Хорошо.

[19:33] выложить больше Zero Company и Stalker 2 на канал как канал как можно скорее, но времени очень мало. Последние несколько дней с Вальхеймом и всем остальным были очень насыщенными. Так что да,

[19:45] и всем остальным были очень насыщенными. Так что да, Zero Company и Stalker 2.

[19:57] Мне по-прежнему очень нравятся обе игры, и я планирую продолжать в них играть.

[20:15] что это, черт возьми? Что это такое? Это трупы. Что это, Это трупы. Что это, черт возьми? Что это такое? Оно сгорело? Я даже не знаю, на что смотрю.

[21:39] О, это прервало его атаку, потому что... глобальный эффект кипения. Отлично.

[22:06] Трупы были выброшены после какой-то древней битвы. В древней битвы. В любом случае, это много скелетов.

[22:18] , хотя у меня есть XCOP 1 и 2, что ты сказал? Кики Смоук, наш любимый ZCOM доставил массу удовольствия и стал

[22:30] отличным началом для тактических игр. Акцент на кинематографических роликах, персонажах и сюжете действительно дополняет тактический геймплей. Это работает очень хорошо. Это одна из причин, почему

[22:43] я поставил её на паузу. Я буквально снял целое видео о том, как собираюсь поставить ZCOM на паузу, а потом прошёл день, и я просто обнаружил, что думаю о вопросом, что случилось с этим персонажем, и я решил: «Черт, нет, мне нужно

[22:56] продолжать играть в эту игру, она действительно хороша». Мне нужно найти для неё найти время для этой игры, и именно этим я сейчас и занимаюсь. Но нет, это особенная игра, чувак. Она действительно хороша. Жаль, что

[23:08] Ну, всё сложнее, чем кажется. Студию уволили ещё до выхода игры , но , но позже стало известно, что это произошло из-за

[23:20] позже стало известно, что это произошло из-за увольнение было необходимо для финансирования судебного процесса. судебного процесса. Так что это не классическая ситуация типа: «О,

[23:34] AAA-игры, EA плохие, бла-бла-бла». Это не одна из таких ситуаций. Мы не узнаем всех подробностей, но это просто одна из тех неприятных и отвратительных деловых ситуаций . Да, это не значит, что

[23:49] злонамеренно уволили команду разработчиков до выхода игры. Этого не произошло. Поэтому важно убедиться, что у нас есть правильная информация. Всё равно это ужасно. И

[24:03] , что самое худшее. Но как бы там ни было Надеюсь, они во всём разберутся, и надеюсь, они разберутся быстро, и, может быть, есть такой мир, где Bit Reactor сможет продолжать существовать,

[24:17] где команда разработчиков сможет продолжать работать. Надеюсь, такой мир существует. Эм, но посмотрим, чувак. Посмотрим. Я предполагаю, что сначала должен закончиться этот судебный процесс . И, судя по всему, судебный процесс очень запутанный. Два

[24:31] владельца спорят о праве собственности на компанию. Так что, я имею в виду, ничего хорошего из этого не выйдет. Это что-то там внизу, чего я не понял? Или это выход из региона? Чувство беспокойства.

[24:44] . О боже. Ой. Ой. Ой. Боже. нужно будет это перепроверить. Что здесь написано? Это что-то вроде «Ой».

[24:56] Удивительно, что эта картина до сих пор выглядит так свежо. Эти воины, их что, каким-то образом выбрали, чтобы они разыграли драгоценность перед змеей? Возможно. О, мне пришлось поучаствовать в бою.

[25:09] Это объясняет кости в яме. Значит, те, кто потерял драгоценность, оказались в А что же победители? Вы это видели? Ребята из War Dogs объявили, что продали 1,25 миллиона копий. Чувак, респект им, чувак. Так

[25:23] здорово видеть, как группа увлеченных людей приходит и говорит: «Мы хотим сделать все это». В потому что думаем, что это будет очень весело. Именно так они и поступили, продемонстрировав отличную

[25:37] сообществом, и мы видим, как они добиваются огромного успеха, даже после очень непростого начала. Вчера у них было очень непростое начало, прямо очень непростое.

[25:49] И сегодня об этом почти никто не говорит . И это не очень распространенное явление. Нередко такие события, как вчерашний день с Варогом, становились темой разговора на следующий день. Но мне кажется, что

[26:04] многие наконец-то смогли заговорить и замолчать. Просто это просто хорошо. Им удалось исправить игру, и теперь те, кто хотел играть, «Ладно, мне уже всё равно, чтобы ныть по этому поводу». Эм, но нет, это

[26:19] чувак, я очень рад за них. Если бы у меня было больше времени, я бы играл в Warog. Без сомнения. Без сомнения. Если бы я мог, и если бы у меня сейчас не было четырех других активных потратил на эту игру много часов. Гигантская змея

[26:31] Мне это доставило огромное удовольствие. Была ли эта пещера его домом? ее нору. Они действительно храбрые или глупые?

[26:46] здесь обитает? Большой. Рекомендую ли я фильм «Военные псы»? Эм, я думаю, у нас есть видео об этом, но вкратце, War Dogs — это игра, которая, если вы сможете проникнуться её атмосферой

[26:59] , доставит вам массу удовольствия. Но если вы не стремитесь к такому виду развлечений, то это, по сути, довольно скучная и однообразная песочница. Так что, на самом деле, все зависит от того, как вы сможете это сделать, в этом плане это чем-то похоже на Planet Side

[27:11] Если вы когда-нибудь играли в игру под названием Planet Side, то, попробовав поиграть в Planet Side, например, в шутер от первого лица типа Battlefield, вы бы передовой, обычно довольно быстро погибали, а затем вам приходилось бы снова совершать долгий путь

[27:24] к передовой. Чувствовал себя довольно плохо. Но если вы используете все инструменты, которые предоставляет игра, например, садитесь в вертолет, присоединяетесь к отряду, делаете что-то помимо стрельбы по людям, пытаетесь построить базу, занимаетесь разведкой — есть все эти

[27:37] приложите усилия, могут доставить вам массу удовольствия. Но не все хотят этого делать. Так что это... это... это вот такая ситуация. ситуация. О, руины.

[27:54] . Я прекрасно провел время за 3 часа, играя с сообществом. Мы нашли пустой сервер, и все подписчики нашего канала человек сто с канала, и мы просто играли около 3 часов, и

[28:08] это было волшебно. Было здорово. Прекрасно провел время. Сюда приходили воины, чтобы их мечи превратили в серебро. Понятия не имею, есть ли в этом хоть доля правды,

[28:22] но, по крайней мере, мне не придётся оправдываться за какую-то огромную ошибку . . Действительно? Мы изготавливаем серебряный меч.

[28:41] Вот [ __ ]. Отголоски гнева. Это немного прямолинейно, но мне это нравится .

[30:33] Они прошли только половину этого боя. 5 секунд.

[31:09] парня, которого система автоматически выбрала в качестве цели, потому что я его об этом не просил. Сэр, его об этом не просил. Сэр, вы мне здесь ничем не поможете.

[31:32] эту систему, из-за которой мне приходится переключаться между двумя разными горячими клавишами, чтобы активировать свои навыки. Меня просто сводит с ума тот факт, что я играю на клавиатуре и вынужден это я играю на клавиатуре и вынужден это делать. Боже мой

[31:49] проверять его состояние. Я постоянно слежу за этим и не могу оторвать глаз от боя или смерти. Так что, по сути, я не могу этим воспользоваться. Но я мог бы использовать . Свиной жир.

[32:03] Свиной жир. Хорошо, давайте победим это. Это просто замедляет процесс. Так что, к сожалению, это даже не решит мою проблему.

[32:19] сожалению, это даже не решит мою проблему. Давайте так и сделаем, потому что он его добьёт, а потом перейдём к другому.

[32:47] Наденьте это, чтобы вначале всё сидело свободно и комфортно.

[33:28] Они ведь не шутят с этим заданием, правда? В

[33:43] Есть что-то, что я должен сломать? Возможно, у меня

[34:01] недостаточно высокий уровень. Я бы сказал, что это выглядит довольно губчато. Похоже, меня сейчас какой процент отбивания мне следует рассчитывать .

[34:13] . Это не значит, что всё

[34:58] кончено. Вот и всё. Большой. О пуговицах? Например, в такой игре, как эта, мне очень помогает то, что я знаю: достаточно

[35:11] клавиатуре, и это обязательно сработает. Так что, как я всегда люблю, я надеваю свои высокие каблуки на четыре пары, верно? У всех бывают такие странные вещи. Больше всего в этой игре меня раздражает то, что все ваши предметы и

[35:25] способности, по сути, заблокированы в этом блоке в правом нижнем углу, и вам приходится нажимать клавишу Q, чтобы переключаться между ними. А это значит, что если вы только что не нажали кнопку, вы никогда не будете на 100% уверены, на какой из кнопок она находится во время боя, и вам придётся взглянуть

[35:40] сложности «Дуэлянт», это значит, что вас, скорее всего, ударят. Больше всего в этой игре мне не нравится то, что я не могу просто назначить кнопкам номера 1 2 3 4 5 6 7 8 и точно знать, какую кнопку я нажимаю. Оно это сделает.

[35:53] Вместо этого мне приходится присматривать за этим маленьким меню. И каждый раз, когда это происходит, мне становится плохо. вещей, которая меня больше всего раздражает в этой игре, потому что, в этой игре, потому что, боже мой, как же меня бесит, как сильно это всё испортило, та

[36:08] за того, что я пытался понять, что это за штука с Q. Так что это просто такое, такое ненужное препятствие. Это совершенно ненужное трение, просто неудачный дизайн, и

[36:21] мне это не нравится. Итак, если вы используете контроллер, кто-то говорит: «У меня такой проблемы нет на контроллере». Это потому, что он предназначен для контроллера. Таким образом, это меню контроллера на ПК. Вот в чём проблема. Да, в этом-то и

[36:34] проблема. Проблема в том, что это связано с управлением мышью и клавиатурой. Поэтому мне приходится преодолевать множество препятствий из-за этого. Да, это меня немного сводит с ума. Как ни странно, как мы видели в Crimson Desert, я

[36:48] система в какой-то момент исчезла с мыши и клавиатуры, потому что это одна из тех вещей, для которых ни один разработчик не хочет использовать систему мыши и клавиатуры. Просто вам это необходимо, если вы знаете, что у вас нет времени на создание

[37:01] полноценного пользовательского интерфейса для мыши и клавиатуры. Так что, я думаю, это имеет смысл. Мы понимали, что эту Так что, я думаю, это имеет смысл. Мы понимали, что эту игру нужно было выпустить именно тогда, когда это произошло. пока нет, но я всё же надеюсь, что они это добавят. Надеюсь, мы получим полноценную систему управления мышью

[37:15] и клавиатурой. Я думаю, это было бы здорово, я думаю, эти разработчики останутся на рынке надолго. Эта игра была потрясающей во многих отношениях. Так что да, я надеюсь, что в следующей игре мы увидим гораздо улучшенную

[37:29] версию для мыши и клавиатуры .

[37:58] Чувак, мне очень нравится его герб у подножия . Все Отличная кат-сцена. Весь мир на Весь мир на мгновение замер. Тем не менее, меч другой.

[38:14] мгновение замер. Тем не менее, меч другой. Кажется, всё действительно завершено. Ладно, и что же, чёрт возьми, мы только что получили?

[38:28] получили? Меч святого Михи, наполненный магией. Огромный урон в секунду Меч святого Михи, наполненный магией. Огромный урон в секунду , но медленный.

[38:53] мечи. Хорошо. Ммм. Мы можем это организовать. Какая у него активная способность? Не имею представления. Я не у него активная способность? Не имею представления. Я не знаю. Держу пари, это что-то крутое.

[39:07] wasn't it. Yeah, we got to get in a fight first.

More from CohhCarnage

View all

⚡ Saved you 0h 39m reading this? Transcribe any YouTube video for free — no signup needed.