8 Time Segments Before Massacre
45sExplains the game's unique time mechanic, creating urgency and curiosity.
▶ Play Clip"Delivers exactly what the title promises — a solid guide to important prologue quests with clear rewards and time-saving tips."
This video provides a guide for the prologue of the game 'The Blood of Dawnwalker', focusing on the most efficient quests to complete before the mass ceremony. It highlights time management, optimal choices, and rewards to maximize experience points and in-game currency.
Time progresses by completing quests marked with hourglasses, each showing how many time segments it will consume. The day is divided into eight segments, and once filled, night falls with no return.
Recommended as the first quest. Help siblings fish, but avoid playing tag to save time. Completing it yields 250 XP. If you decline initially and return, they set up lines themselves, saving time.
Talk to Gavil to activate. Finding Lazar within four time segments saves him and grants 250 XP + 50 Daenerius; after five segments, he's dead, granting 250 XP + 25 Daenerius. Prioritize this quest early.
Essential to complete to avoid catastrophic consequences for your family. Get herbs from Anka, follow her instructions (3 scoops of greens in hot but not boiling water), and give medicine to mother before the mass. Rewards 100 XP.
After the main quest, you can train with your father. Win or lose, you get 100 XP and a charge guide that adds an ability dealing 200% attack damage. Worth doing if you have spare time.
Investigate who stole the banner. Best outcome: agree with Premisl's reasoning, get 500 XP and a Daylight Amulet, then still tell Gremla it was him for her reward. Other choices yield 325 XP + 25 Daenerius.
Find the lost pig for Eorga. Options: fight Kuno or scare him. Rewards vary: refuse to butcher (50 Daenerius + 250 XP), buy pig (250 XP), or help butcher (50 Daenerius + 250 XP + sausage).
Talk to Vassel, then his father Atonis asks you to discipline him. Agreeing or refusing both yield 250 XP. No time cost.
Find a treasure map in a bandit camp east of the village. Defeat bandits, find map, defeat a bear, dig up treasure: 100 XP, 100 Daenerius, a recipe, a golden cup, and a polished long cleaver (good starter weapon).
Help Krina find who robbed her grandson's grave. Follow clues to Kostl, who admits it. Decide whether to reveal him; either way, get 250 XP + 25 Daenerius. Helping bury the son takes extra time but no extra reward.
Quests like 'Do Not Enter', 'If a Tree Falls in the Forest', and 'Dead Drop' each give 100 XP and don't consume time segments. Killing predators (wolves, boars) also grants XP without time cost.
Loot and steal items to sell, but avoid getting caught by soldiers. The listed quests are the best for time efficiency and rewards; small quests and predator kills help level up without using time segments.
To maximize your prologue experience in 'The Blood of Dawnwalker', prioritize time-sensitive quests like 'The Withering' and 'In the Depths of the Dungeon', and choose dialogue options that yield the highest rewards. Use non-time-consuming activities like small quests and predator kills to boost XP further.
How many time segments are in a day in The Blood of Dawnwalker?
Eight time segments.
00:28
What happens if you find Lazar after five time segments?
He is dead, and you get 250 XP and 25 Daenerius.
02:48
What is the reward for finding Lazar within four time segments?
250 XP and 50 Daenerius.
03:05
What are the instructions for making the medicine for your mother?
Three scoops of greens in hot but not boiling water.
04:19
What is the best outcome for the Blasphemy quest?
Agree with Premisl's reasoning to get 500 XP and a Daylight Amulet, then tell Gremla it was him for her reward.
06:24
What is the reward for helping butcher the pig?
50 Daenerius, 250 XP, and sausage.
08:15
What is the reward for the Disturbed quest?
250 XP and 25 Daenerius.
11:04
Which small quests give 100 XP without consuming time?
'Do Not Enter', 'If a Tree Falls in the Forest', and 'Dead Drop'.
11:28
Time System
Explains the core mechanic of eight time segments, crucial for planning quests.
00:28Time-Sensitive Rewards
Shows that completing a quest within a time limit yields double the currency, emphasizing efficiency.
03:05Optimal Dialogue Choice
Demonstrates that a specific dialogue path yields the highest reward (500 XP + amulet) while still allowing the other reward.
06:24Free XP Opportunities
Highlights quests and activities that grant XP without consuming time, a key strategy for leveling.
11:28[00:02] рубить дрова и проведать маму, прежде чем отправиться в путь. И теперь вы задаетесь вопросом, как провести время до этой ужасной массовой церемонии. мессе. В игре The Blood of Dawn Walker время
[00:14] идёт по мере выполнения заданий и квестов, отмеченных песочными часами, рядом с которыми также будет отображаться число, указывающее, сколько часов или временных отрезков будет заполнено при выполнении данного задания. Дневная шкала
[00:28] разделена на восемь временных сегментов. И как только эта временная шкала заполнится, день сменится ночью, и пути назад не будет. Итак, если вы хотите эффективно использовать свои восемь временных отрезков и максимизировать свои выгоды, мы
[00:43] вам поможем. Вот лучшие задания, которые стоит выполнить перед мессой. Внимание! Далее следуют спойлеры к сюжету. Когда вы впервые окажетесь в мире Лазлии Гленн, вас сразу же встретят ваши братья и сестры, которые попросят
[00:59] помочь им порыбачить. Мы рекомендуем сначала выполнить это задание, так как оно более простое, а более сложные задания можно отложить на потом. Согласитесь помочь, и вы все вместе отправитесь к реке. Младшие дети
[01:12] скучно. Сколько ещё осталось? И только от вас будет зависеть, как вы захотите заставить их переехать. либо играя с ними в догонялки, либо говоря им просто смириться. Мы рекомендуем давать им возможность ходить без
[01:27] капризов, потому что конечный результат будет одинаковым. А игра в догонялки отнимет лишний час времени, который вам, скорее всего, понадобится позже. Какой бы вариант вы ни выбрали, в итоге вы окажетесь у реки, где вас попросят забросить рыболовные лески,
[01:40] найдя их в кустах. После того, как все будет готово, вам будет предложено потратить час на подготовку приманки. Обратите внимание, что если вы сначала скажете, что у вас нет времени помочь, но потом вернетесь, они
[01:53] сами установят лески, и вам останется только насадить наживку. После того, как вы поймаете червяка, к вам начнет приставать солдат, спрашивая, где ваш отец. Независимо от ваших ответов и действий, включая возможность вступить в бой с
[02:07] солдатом, евролаш вмешается и разрядит ситуацию. После этого задание завершится, и вы получите 250 очков опыта. Хотя большинство заданий можно выполнить в любое время суток, есть одно, на
[02:21] выполнение которого влияет выбранное вами время. Чтобы активировать задание «В глубинах подземелья», вам нужно поговорить с Гавилом, который обрабатывает своё поле к юго-западу от деревни. Он объясняет, что его брат Лазар пропал без вести, и просит вас поискать его
[02:34] возле болот Пита, к северу от святилища Блэкуотер-Холлоу. Вы наткнетесь на оставленную повозку, следы, а затем на двух волков возле входа в руины. Спуститесь в руины, и впереди вы увидите Лазара. В таких ситуациях
[02:48] время имеет решающее значение. Вне зависимости от того, когда вы поговорите с Гавилом, если вы попытаетесь найти Лазара после того, как пройдет пять временных отрезков , вы найдете его мертвым. Затем вы сообщите Гавилу плохие новости и получите 250 очков опыта плюс 25 даэнериусов,
[03:05] внутриигровой валюты для финальной стадии игры. Однако, если вы найдете Лазара в четырех временных отрезках или раньше, вы обнаружите его живым и сможете вернуть его брату, за что получите немного большую награду — 250 XP и 50
[03:20] Даэнериус. Поэтому стоит выполнить это задание в кратчайшие сроки. И всё это , конечно же, если вы найдёте выход из руин и победите ужас, скрывающийся внутри. Да, ничего особенного. Кстати, о своевременности: в прологе есть один основной квест
[03:35] под названием «Увядание», и вам обязательно следует его выполнить, если вы хотите избежать серьезных последствий для своей семьи. Ваш отец просит вас достать лекарственные травы у Анки, женщины, живущей в лесу к западу от
[03:50] деревни. За травы вы заплатите любым удобным для вас способом, а потом начнётся дождь. Если вы решите переждать бурю, упавшее дерево разрушит сарай инков, и тогда вас попросят помочь спасти травы. Затем она падает, и вам придётся оказать ей помощь, обработав
[04:04] раны. Разумеется , стоит остаться, если вы намерены понаблюдать за их близкими отношениями, но имейте в виду, что это займет дополнительный час вашего времени. Останетесь вы или нет, особого опыта вы не получите
[04:19] . Всего лишь 100 очков опыта, но зато вы дадите своей маме шанс продержаться ещё один день. Обязательно вернитесь домой и следуйте инструкциям Анки. Три мерные ложки зелени в горячей, но не кипящей воде. Обратите внимание, что
[04:35] инструкции Анки находятся в вашем инвентаре на случай, если вам понадобится напоминание. Если вы не будете следовать инструкциям или не дадите лекарство маме перед мессой, это будет иметь катастрофические последствия. Поэтому не
[04:49] О, Коэн. Обратите внимание, что сразу после выполнения этого важного задания вам будет предложено тренироваться вместе с отцом по принципу « каков отец, таков и сын». Независимо от того, выиграете вы или проиграете, вы получите 100 очков опыта и
[05:03] руководство по зарядке, которое добавляет способность, наносящую 200% урона от атаки. Поэтому, если у вас есть свободный час, разумно включить это занятие в свой распорядок дня . Вы также можете пропустить часть времени, если хотите сразу отправиться на мессу. Если вы
[05:19] ищете более сложный квест с разнообразными наградами и результатами, вам стоит завершить задание «Богохульство», в котором вы будете расследовать, кто украл знамя, сделанное Гремлой для церкви. Она умоляет о помощи, понимая, что если
[05:33] не покажет знамя, её могут убить. предложили осмотреться и найти улики, в том числе сломанный ткацкий станок, следы злоумышленника и следы использования им трости. Чуть выше по склону холма, к востоку от
[05:47] дома Гремлы, вы найдете человека, соответствующего этому описанию, — Премисила. Допрашивайте его до тех пор, пока он не признается, что забрал знамя, и тогда ваш следующий выбор определит вашу награду. Если вам удастся убедить Премисила вернуть знамя
[06:00] и признаться Гремле, что это сделал он, вы получите в награду 325 очков опыта и 25 Даэнериус. Если вы скажете ему, что он вас не убедил в своей правоте, а затем
[06:12] сами скажете Гремле, что это был он, то снова получите 325 XP и 25 Даэнериус. Поэтому быть немного доносчиком выгодно. И вот тут начинается самое
[06:24] интересное. Если вы согласитесь с доводами Премисоля и скажете ему, что, возможно, он прав и что все его дальнейшие действия — дело его совести, он дальнейшие действия — дело его совести, он наградит вас внушительными 500 очками опыта, а
[06:37] также амулетом дневного света. Самое интересное, что вы всё ещё можете сказать Гремле, что это был вы всё ещё можете сказать Гремле, что это был он, и получить за это её награду. Таким образом, это очевидный выбор, и мы считаем его лучшим вариантом, который вам следует сделать, если вы хотите получить
[06:50] максимальную выгоду. Если награда вас не интересует, и вы просто хотите немного пошуметь, не сообщив об этом Гремле, то награда составляет всего 75 XP. Независимо от вашего выбора, серьёзные последствия для Гремлы будут
[07:06] зависеть от того, знает ли она, что именно Премисель украл знамя. Если она и знает, что это был он, то она по-прежнему пользуется расположением вампира. Однако если вы сохраните его секрет, то вина ляжет на неё. Если вы ищете ещё один надёжный способ
[07:20] Если вы ищете ещё один надёжный способ получить 250 XP перед массовым убийством, вы можете выполнить задание на бегу, найдя потерявшуюся свинью. Вы найдете его владельца, Эоргу, чинящего свой забор возле главных ворот деревни к юго-западу от
[07:33] карты. Следуйте по свиным следам, чтобы найти её возле реки вместе с человеком по имени Куно. Когда вы требуете, чтобы он отпустил свинью , он возражает, говоря: «Скажем так» , и у вас есть два варианта.
[07:46] Если ты скажешь "да", то вступишь в драку с Куно, а потом сможешь погнаться за свиньей. Если вы ответите «Это делает Кенья Бренс», это напугает Куно, и он сам выпустит свинью, избежав драки. Поймайте свинью, а
[08:01] затем верните её хозяину, который попросит вас помочь её разделать. Именно здесь ваш выбор определяет вашу награду. Если вы откажетесь и продолжите заниматься своими делами, то получите в награду 50 Даэнериусов и 250 XP. Если вы предложите
[08:15] купить свинью и спасти ей жизнь, вы получите в награду 250 очков опыта. Пожалуйста А если вы останетесь, чтобы помочь разделать тушу, то получите 50 Даэнериусов и 250
[08:28] получите 50 Даэнериусов и 250 XP, а также колбасу из свинины. Вкусный. Независимо от ваших моральных принципов , выполнение этого задания — отличный , выполнение этого задания — отличный способ заработать 250 очков опыта, а возможно, и больше.
[08:41] И, кстати, раз уж речь зашла об этой сумме, есть еще один быстрый способ заработать 250 XP, и он вас удивит. Во время прогулки по деревне вы, скорее всего, встретитесь с Васселем, молодым человеком, которому есть что рассказать о вас и вашей семье. Если вы
[08:56] его поймаете и поговорите с ним, его отец, Атонис, вмешается и возложит вину на сына. Затем он попросит вас помочь ему дисциплинировать Васселя, ударив его прутом. А если вы хоть как-то откажетесь, это приведет к разногласиям
[09:12] и, возможно, к ссоре с Атонисом. Однако, если вы ответите «да», то, по сути, накажете Васселя. Что бы вы ни решили, вас ждет награда в 250 очков опыта,
[09:24] . Не лезь не в своё дело. Знаете, что лучше, чем получать награды? Копаем в поисках их. Там есть карта сокровищ, которую нужно найти, и её определённо стоит посмотреть. Чтобы найти
[09:37] его, идите на восток от деревни по лесной тропе, и вы наткнетесь на лагерь бандитов. Затем индикатор времени предупредит вас, что если вы примете участие, то будете задействованы в течение 1 часа. Победите бандитов, и, когда вы их обыщете,
[09:51] найдете множество ценных вещей, включая украшения Дейенерис, доспехи и руководство по широкому размаху меча. Войдите в хижину, и на столе вы найдете карту сокровищ. Отправляйтесь в указанное на карте место, и вы найдете медведя,
[10:05] охраняющего сокровище. Победите медведя. Выкопайте сокровище и получите 100 очков опыта. А открыв его, вы обнаружите 100 денариев, рецепт пасты для укрепления малой выносливости , золотую чашу и даже отполированный длинный тесак. Очень хорошее
[10:21] стартовое оружие. И наконец , у нас есть Disturbed — квест, для прохождения которого потребуются некоторые детективные навыки. Прямо возле церкви находится кладбище, где плачет женщина по имени Крина после того, как кто-то раскопал
[10:35] могилу ее внука и украл находившийся там серебряный распятие. Осмотрев место происшествия, следуйте по следам, пока не дойдете до сарая со сломанной лопатой. Попробуйте открыть потайную дверь внутри, и тогда Костл упрекнет вас за
[10:49] шпионаж. Владимир, его отец и друг Коэна, вмешивается и в конце концов признается, что это сделал он . Он объясняет причины своего поступка, и вы можете решить, раскрывать ли его Крине или нет. Что бы вы ни
[11:04] решили сделать, она наградит вас 250 очками опыта и 25 даэнарами. Она также попросит вас помочь похоронить её сына, и это приятный жест, но только приятный, поскольку
[11:16] награда будет такой же, как и за отказ от этого. Кроме того, если вы решите ей помочь, это займет дополнительный час времени Кроме того, если вы решите ей помочь, это займет дополнительный час времени . Если вам нужно больше заданий для заработка опыта, вы можете поискать задание «Не входить», в котором вы найдете
[11:28] заброшенный дом и сможете забрать священную статуэтку, принадлежащую церкви. Есть ещё игра "Если дерево падает в лесу", где дерево буквально падает на человека, и это приводит вас к обнаружению тела солдата. И наконец, есть локация
[11:43] Dead Drop, где вы можете осмотреть таинственную могилу на кладбище к востоку от деревни и найти там награды. За выполнение каждого из этих заданий начисляется по 100 очков опыта, и они не отнимают время от вашей шкалы времени, поэтому их стоит выполнить, если вы хотите получить
[11:59] как можно больше опыта. Ещё один способ заработать очки опыта, не тратя время на выполнение заданных отрезков времени, — это убивать хищников, таких как волки и дикие кабаны. Мы рекомендуем получать опыт при каждой возможности, чтобы быстрее повышать уровень и накапливать больше очков навыков, что
[12:15] даст вам хорошее преимущество на протяжении всей игры. Также вы можете заработать больше денег, занимаясь мародерством и воровством по всей деревне, собирая предметы, которые можно использовать или продать торговцам. Главное, чтобы вас не поймали
[12:28] солдаты, иначе можете попрощаться с шкалой времени. Итак, подводя итог, упомянутые выше задания — это наши лучшие варианты для эффективного использования времени и получения максимальной выгоды. Другие способы получения опыта, такие как убийство хищников и выполнение
[12:43] упомянутых выше мелких заданий, могут помочь вам быстрее повысить уровень без использования фрагментов времени. Вот и всё. Вот наш список лучших заданий, которые стоит выполнить в первую очередь до начала мессы. Мы надеемся, что с помощью этого руководства вы сможете
[12:58] максимально эффективно использовать свое ограниченное время, что даст вам хороший старт для предстоящего испытания. Более подробную информацию о Blood of Dawn Walker вы найдете на нашей вики-странице по адресу igm.com. А если вас интересует всё, что связано с играми, вы уже попали по адресу. Оставайтесь
[13:11] you're already in the right place. Stick with IGN.
⚡ Saved you 0h 13m reading this? Transcribe any YouTube video for free — no signup needed.