Feeling Stuck at 70 Views?
45sRelatable frustration of low view counts resonates with creators, and the vivid metaphor of a 'Neanderthal stabbing' grabs attention.
▶ Play Clip"The title promises an easy path to monetization, but the video delivers a general strategy lecture with a heavy sponsor segment, making it feel like a bait-and-switch."
The video addresses the common frustration of YouTube creators whose videos stall at low view counts. The creator explains that the old strategies no longer work because YouTube's algorithm has shifted to prioritize individual video performance and viewer session time. He advocates for treating each video as a standalone product and structuring it like a video game to keep viewers engaged.
The creator describes the frustration of videos getting stuck at 70 views despite hard work, and mentions that his own video got 200,000 views but another got only 1,000.
The creator argues that using old YouTube advice is the biggest mistake, as the platform has changed significantly.
YouTube now evaluates each video individually, not based on channel size. A video with 200,000 views can be followed by one with 1,000 views.
YouTube wants to keep viewers on the platform longer to increase ad revenue. The old system of subscriber notifications is less effective now.
YouTube tests videos with a small group first. If they perform well, they are shown to a wider audience. This means each video must stand on its own.
A 'good video' requires both a clickable title/thumbnail and content that delivers on the promise. Both are necessary for success.
The creator suggests treating YouTube like a video game, with a clear system and quests, to avoid feeling lost and unmotivated.
The creator recommends GoAnimate for creating animations easily, and emphasizes that video editing is crucial since YouTube is a video platform.
Structure your video like a game: give viewers a hook, a series of tasks, and a satisfying conclusion to keep them engaged.
YouTube's New Focus
Explains the fundamental shift from subscriber-based to performance-based promotion, which is crucial for creators to understand.
04:33Video as a Game
Provides a practical framework for structuring videos to maintain viewer engagement, a key factor in the new algorithm.
16:08Click and Deliver
Highlights the dual requirement of a compelling title/thumbnail and content that fulfills the promise, a core principle for success.
08:05The Testing System
Reveals how YouTube tests videos with small groups before wider promotion, explaining why some videos take off and others don't.
07:13[00:01] спать, а следующего дня просыпаетесь, и в из десяти загрузок, и там звучит та думаете о подключение
[00:13] думаете о своем будущее. И вы знаю это чувство благодаря вот этому за 3 дня, после чего опубликовал, и оно
[00:25] часов. А потом оно продолжало расти, И, как вы видите на экране, оно также И да, это достаточно приятное чувство. Но
[00:39] результаты, мои видео едва набирали 1000 останавливались на отметке 70 Позвольте объяснить, и я уверен, что вы
[00:51] меня поймете. Когда вы работаете несколько оно застревает на 70 просмотрах, это словно неандерталец берет копье и вонзает
[01:03] в сердце. Вот как это чувствуется. Это много усилий. А оно не растет. Но я это те же ошибки, которых допускаете вы, потому что
[01:15] , потому что вам тяжело развиваться на YouTube. даже немного ненавидите YouTube. Я впечатление, будто алгоритм буквально
[01:27] лицо. Вам почти хочется ударить этот ощущение. Поэтому в этом видео я хочу счастье для меня, я да человек, который не
[01:39] я могу опубликовать много видео, которые не все равно не сдамся. И благодаря этому я смог благодаря этому я смог построить несколько
[01:51] канал, который вы смотрите сейчас. И в развиваться на YouTube, потому что сейчас YouTube сильно, продолжая обновляться со всеми
[02:04] самая большая ошибка, какую я вижу в вас, это развиваться на YouTube, используя использовать старые советы для
[02:16] сработают, потому что этого года YouTube очень принадлежите к тем людям , чьи видео застряли для вас. Итак,
[02:29] перезагрузим" разум. Давайте Давайте перестанем гнаться за гнаться за стабильностью. То,
[02:41] канала – это мать возможность которое наберет 10 000 просмотров, затем другое на 10 000, еще одно на 20 000, затем на 8 000 и
[02:53] нужна эта , вы построите канал, какой будет будет приносить пассивный доход. Именно такое
[03:06] первое, что вам следует понять: наличие получите просмотр. У меня 200 000 видео, оно едва набирает 1000
[03:18] потому, что у меня неактивные подписчики потому что последним иногда YouTube больше не потому, что, как я уже сказал, YouTube полностью
[03:31] видео и YouTube относится к этому будто оно отделенное от вашем канале представьте свой канал как
[03:43] видео, но YouTube обычно анализирует и фокусируется именно на нем. Вот почему вы загрузок, и все они застряли на 200,
[03:56] случайное видео набирает 1 миллион. Это отдельного видео индивидуально. Итак, если сделаете правильное видео, оно
[04:09] имеют такую закономерность. И о ж, это говорит нам о то, что YouTube работает только одном отдельном видео. Вместо того,
[04:21] или раскрутить канал, просто сосредоточьтесь означает буквально энергию в одно видео. Но почему YouTube сейчас
[04:33] каналом и вашими подписчиками? Ну вот понять, чего хочет YouTube. YouTube хочет, чтобы на платформе как можно длиннее. Имейте это на
[04:46] на платформе как можно длиннее. Почему? Потому что, дольше, это означает, что они смотрят зарабатывает больше денег. Но какое это имеет
[04:58] подписчиков? Почему YouTube больше не удерживать зрителей на платформе длиннее? По сути, раньше, когда YouTube заботился о вашем
[05:10] большинство творцов получали просмотры подписчик получал уведомление, а затем смотрел видео. Но это означало, что создатели
[05:22] означает, что если бы был популярный мем, как я популярный тренд, или если бы творец просто оповещение буквально всем подписчикам, и
[05:34] смотрели это видео. Но получалось так: видео, даже если подписчик получал переходил посмотреть , после просмотра он
[05:46] платформе, потому что, как я уже говорил, YouTube хочет, оставались на нем как можно дольше. Итак, заставляет зрителя посмотреть его
[05:59] кликнуть на другое видео, а затем на цепочка, где зритель просто остается система, где много ваших просмотров
[06:11] работала, потому что, скажем, творец мог хорошее видео. Видео становилось вирусным. Это поскольку он получил их благодаря одному
[06:23] видео, он потом мог публиковать кучу приходили бы их смотреть, но время буквально просто приходили посмотреть
[06:35] YouTube. Вот почему старая система не оповещение и приходят смотреть Итак, YouTube пришлось создать новую
[06:47] на TikTok, где теперь каждое видео рассматривается контента. Итак, теперь, если у вас миллион оно будет низкие характеристики.
[06:59] уведомлений так, как раньше. Некоторые из них ваше видео, но большинство – нет. Теперь показывает ваше видео группе людей, и если
[07:13] предлагает его большей группе. И если видео, YouTube показывает его еще шире система. Но с этим есть проблема. Обычно
[07:28] группа людей смотрит ваше видео, это люди, канал. Если вы уже выложили несколько видео, каналом. Итак, очевидно, эта группа
[07:40] первые группы, на которых YouTube тестирует видео, уже видели ваши работы раньше. Но больше людей, много кто из них не подозревает
[07:52] идея, название, значок и именно видео имеют их просто сделайте хорошее видео. Но что именно означает «хорошее видео»? Что ж, в нашем
[08:05] сосредоточиться. этого все начинается, верно? просмотр. Вы можете сделать отличное видео,
[08:17] не увидит. А еще вы можете сделать видео не дает того, на что ожидали люди, , они тоже уйдут. Так что вам нужно и то, и
[08:29] смотрели. Звучит просто, не правда ли? Я только две вещи. Но на самом деле это достаточно загружаются миллионы видео. Ваше
[08:42] соревнуется с миллионами других загрузок за этот самый день. Это тяжелая игра. Не буду лгать.
[08:54] рыбкой в этом огромном океане с рыбами, но стать здесь большой акулой нужен видеомонтажер, кто-то
[09:06] идей, но это не означает, что это своими силами. я веду несколько анонимных этот канал я тоже веду один. И это работает, и это
[09:18] сделать, вы тоже сможете. Так что сделать. я фактически превратил YouTube в , понимаете? Ибо если задуматься, много
[09:30] похожие на видеоигру. И много вещей, которые мы видеоигру. Но разница в том, что видеоигры структурированы. В видеоигр есть системы.
[09:43] персонажа, за которого играете. Вы знаете путь, по которому следует идти. Итак, в видеоигре Возможно, это маг, возможно, воин. Это не
[09:55] знаете, кто вы и как будете играть. Если вы заклинание, носить палку и определенную одежду знаете. А потом вы начинаете игру. Вы
[10:09] NPC, и он дает вам квест : «Убей 10 зомби» И хорошо, вы идете и убиваете 10 зомби. Вы получаете вознаграждение . Вы получаете очки
[10:21] переходите к следующего квеста. Это видите, что прогрессируете. Поэтому люди не обязательно ленивые. Они готовы
[10:34] именно поэтому они и играют. Но в игре они делать, и что их действия получат отклик. Но этого нет. там нет системы, нет
[10:47] видео начинается с чистого листа, и вам использовать, какую миниатюру сделать, как говорить в видео и какие кадры показывать.
[10:59] пути. Например: "Эй , используй этот кадр этот сценарий вот так». Нет никакого квеста. видео. Вы должны делать это самостоятельно,
[11:11] отсутствие системы, которой можно было бы происходит так, что еще до того, как вы создадите теряетесь, скучаете, запутаетесь, не
[11:23] да? Как это исправить? Чтобы это систему, ведь когда она есть, YouTube становится похожим на видеоигру. И именно это я сделал из
[11:36] видеоигру. И не только это, у меня есть этот организовать дела. Итак, я захожу в , где написано "package video" , и начинаю новый
[11:48] здесь, чтобы они были использовать ШИ- помощника, чтобы его начать создание видео для YouTube. Так что я
[12:00] хочу создать новое видео. Но даже даже если вы превратите YouTube в нужно уметь снимать и монтировать качественные
[12:12] - это видеоплатформа. заголовок и миниатюра заставляют видео. Видео – это то, что длится 10 минут, 20
[12:27] видеоплатформа. Итак, вы должны понимать, вы плохо монтируете видео, YouTube для вас не пытаться исправить свои заголовки, теги,
[12:39] другое, вам сначала нужно научиться причина, почему я так эмоционально об этом многие из вас, включая тех, кто
[12:51] знают, какую обложку сделать, снимать, но в конце концов, я считаю, вы сосредоточиться на этом именно видео, потому что
[13:03] приходят на YouTube, чтобы смотреть видео. Но видео, если вам тяжело монтировать видео, если кажется слишком сложным, я
[13:16] называется Golpo. В их панель управление, создаете все, что вам нужно сделать, это вставить
[13:28] аудиофайл с озвучкой. Вы буквально за считанные минуты у вас готова заканчивается. У вас
[13:41] учебный стиль с другой анимацией или стиль, не правда ли? Так что в зависимости от вашего говорите, вы можете использовать
[13:53] анимаций к своим видео. Предположим, вы использовать GoAnimate для генерации нужно сделать – это записать свой голос и
[14:05] 90% вашего видео будет создано за стиль, например, редакционный. Так что выглядят профессиональнее, например
[14:17] поражен этим. Мало того, он также может озвучки, и у вас есть несколько вариантов на приложения является то, что вы можете создавать
[14:29] создавать анимации в определенном стиле, вы фото для образца, и следующая генерация отлично, ведь вы можете создать
[14:41] канала. В описании под видео будет ссылка, рекламирую GoAnimate не просто потому, что мне спонсорство. Я рекламирую его, потому что
[14:53] вы видите на экране, это видео из моего и вы сами можете увидеть, что анимации Итак, как я уже говорил, если вы хотите
[15:05] описании под видео Теперь вы понимаете, которой стоит придерживаться, потому что это видео более привлекательными . Вы используете
[15:17] стили для своего канала. Но даже может застрять на отметке ниже 1000 , потому что ваше видео все равно должно быть
[15:30] видео – это не только картинка, это еще и звук могут быть хороши анимации, но если зрители все равно уйдут, даже если
[15:43] помочь вам исправить и это. о котором я упоминал в начале. На самом воспринимать YouTube как видеоигру, где вы
[15:55] Но когда кто-то нажимает на ваше происходит наоборот . Теперь они игроки, а вы – как NPC, что дает им задачи. Итак,
[16:08] работать как хорошая игра. Это имеет смысл? И обучение, или туториал. Это, в сущности, видеоигре хорош туториал обычно
[16:20] четко говорит, что вам нужно сделать и как вас читать инструкции 15 минут, игра. И это одна из ошибок, которых вы,
[16:32] допускаете. Ваши вступления и крючки скучны почему ему стоит смотреть ваше видео. Итак, воспринимайте свое видео как игру, а
[16:44] Зритель приходит на ваше видео и хочет нужна система, которой следует довольно забавно, не да? Потому что я только начал
[16:56] , верьте или нет, зрителю также на этот раз вы имеете силу создать эту создать для них игру. И именно это видео.
[17:09] зритель собирается смотреть, собирается систему для зрителя? Сначала вы даете им крючок, в котором вы должны объяснить, почему
[17:22] А потом вы даете им первая задача. Но вас дает только одно задачи у своих То есть, ваше видео что-то обещает, а потом
[17:35] недостаточно. Имею в вниманию, скажите, или единственной задачей? Нет, вы хотите играть в игру, убить 10 зомби, выполняете его, затем
[17:48] завершаете это задача, затем убить босса, идете и убиваете его, а люди играют в видеоигры – потому что там
[18:00] именно так должно быть и у вашему видео. Ваше это работает? Что это значит? Ну, это, по результаты вашего видео. Предположим, вы
[18:13] что приготовите пасту. Итак, конечная цель внутри видео вам и несколько результатов и решений. Ибо когда
[18:25] , он знает, что есть финал Он знает, что ему определенного уровня, или спасти принцессу, есть множество задач и
[18:37] решить. И именно так должно быть в вашем превратить ваше видео на видеоигру для я научу вас сторителинга и
[18:50] storytelling and video editing.
⚡ Saved you 0h 18m reading this? Transcribe any YouTube video for free — no signup needed.