Why Blood Is a Hidden 90s Gem
45sThe reviewer explains why Blood is a hidden gem and why fans demanded this retrospective, sparking curiosity and debate.
▶ Play Clip"The title is vague but the content is a genuine retrospective, so it's not misleading, just not very specific."
This video is a retrospective review of the 1997 first-person shooter Blood, part of a series on the best 90s shooters. The creator, John, explores the game's mechanics, difficulty, and atmosphere, sharing his initial impressions and struggles with the game's brutal challenge. He highlights the game's unique health system, weapon variety, and the importance of secrets, while also critiquing its steep difficulty curve and lack of modern conveniences like auto-save.
The video is part of a retrospective series on 90s shooters, and Blood was the most requested game by viewers.
Blood was released in 1997, which is considered late for a traditional 90s shooter, as the golden age was 1993-1996.
The game starts with the protagonist rising from his own grave, immediately establishing a dark, humorous tone.
The remaster was created by Night Dive Studios to make the game playable on modern systems.
Instead of medkits, the player absorbs life essence from enemies, forcing an aggressive playstyle.
The game offers a variety of weapons early on, including a pitchfork, flare gun, dynamite, and shotgun.
The game is significantly harder than Quake or Duke Nukem 3D, with enemies being very accurate and often hiding.
Secrets are essential for survival, as they contain armor, health, and ammo, and are not just optional extras.
The difference between difficulty levels is stark, with 'Normal' being brutally hard and 'Easy' being much more manageable.
The game has no auto-save, so dying means restarting the level from scratch, which adds to the frustration.
The game features a train level where the player must navigate through cars, adding variety to the gameplay.
The creator notes that the game's difficulty is inconsistent, making it either nearly impossible or too easy depending on whether you carry over items.
Blood is a challenging but rewarding shooter that stands out for its atmosphere and weapon variety, though its difficulty may not be for everyone.
The game starts with you rising from your own grave
This immediately establishes the game's dark, humorous tone and sets it apart from other shooters.
03:04Health is gained by absorbing life essence from enemies
This forces an aggressive playstyle, a key mechanic that defines the game's challenge.
04:00Blood is significantly harder than Quake or Duke Nukem 3D
This contextualizes the game's reputation for difficulty and helps players understand what to expect.
10:32Secrets are not optional; they are essential for survival
This is a core design principle that rewards exploration but also adds to the game's difficulty.
13:19The difficulty is inconsistent, making the game either nearly impossible or too easy
This highlights a design flaw that affects the overall experience, a common critique of the game.
45:14[00:01] Джон. Это настоящий фанат жанра, и добро пожаловать в Blood, последнюю игру в моей ретроспективе лучших шутеров 90-х. И это меня немного удивило, потому что вы, ребята, в комментариях чаще всего упоминали Blood,
[00:16] вы, ребята, в комментариях чаще всего упоминали Blood, чем, пожалуй, любую другую игру. Несмотря на это, Blood до того, как начал этот обзор. В общем, мне пришлось поискать информацию об этом, потому что, как оказалось, игра вышла в 1997 году, что
[00:32] для традиционного шутера 90-х — довольно поздно. Как правило, золотой век считается периодом с 1993 по 1996 год. К 1997 году стрелки начали двигаться в разных направлениях. На консолях у нас была
[00:47] Golden Eye, а на ПК до расцвета многопользовательских арена-шутеров осталось всего два года. Unreal Tournament вышел в 1999 году. Так что да, кажется, что мы уже довольно поздно присоединились к этому тренду . Как я уже говорил, по
[01:00] какой-то причине многие из вас сказали, что именно эту игру мне действительно нужно посмотреть. Итак, давайте сразу перейдем к делу и разберемся, почему это так. Хорошо, у нас тут небольшая проблема: мы не совсем уверены, как читать этот
[01:17] экран сложности, потому что да, здесь пять уровней сложности, а «на заказ» — это, да, это пользовательский уровень сложности внизу. Но хотя я довольно уверен, что слегка запеченный — это средний вариант, я не уверен, какой из вариантов выбрать для более легкого приготовления,
[01:33] я не уверен, какой из вариантов выбрать для более легкого приготовления, потому что обычно я предполагаю, что легкий вариант будет на первом месте, а самый сложный — на последнем. Но вот "всё ещё брыкающийся" сложным вариантом, потому что это как сырое мясо, ещё полное крови, и к тому же
[01:49] в названии есть слово "брыкающийся". Поэтому я действительно не знаю, что из этого легко, а что сложно. Я выберу средний уровень сложности, потому что так я хотя бы буду знать, во что, чёрт возьми, играю. Добро пожаловать, мой слуга,
[02:04] Добро пожаловать, мой слуга, мой раб.
[02:27] Что за чертовщина?
[02:50] Я забрал твою любовь. Теперь я отниму твою жизнь. Подумайте о моей силе в пустой могиле. Мне нравятся игры, которые, черт возьми, не тратят Мне нравятся игры, которые, черт возьми, не тратят мое время впустую. Итак, как оказалось,
[03:04] я раньше работал на Сатану. Представляете, это оказалось плохой идеей? Сатана похитил мою девушку. Я воскрес из мертвых и в буквальном смысле начинаю игру, выпрыгивая из собственной могилы.
[03:17] сразу понял, что это будет что-то особенное. Блин. Ах да, и прежде чем мы перейдем к делу, я должен сказать, что, как обычно, запустить оригинальные игры на современных ПК очень сложно. Итак, это
[03:31] ремастер, созданный, как всегда, студией Night Dive Studios, которая, по сути, посвятила всю свою жизнь тому, чтобы сделать старые игры играбельными на современных системах. Ладно, с этим разобрались . Давайте сразу посмотрим, что у нас есть, потому что на данный
[03:45] момент у меня, похоже, нет ничего, кроме, да, маленьких вил или чего-то подобного. Привет, ты, обычный зомби. Просто чтобы хорошенько тебя заинтриговать.
[04:00] получил там довольно серьёзные повреждения, но всё же убил его. Они получили жизненную энергию. Так вот, мы здесь не имеем дело с аптечками, потому что я, предположительно, тоже нежить. То есть, я как зомби или что-то в этом роде. Итак, мне нужно играть
[04:14] агрессивно, чтобы убивать врагов и восстанавливать здоровье, как это принято в современных играх серии Doom. Так что, кстати, мы вам доверяем? Я тебе не доверяю. Однако солгите на этот счёт. тебе не доверяю. Однако солгите на этот счёт. Флагшток. Патронов немного, но ладно, дружище.
[04:29] Просто начни стрелять в тебя, и ладно. Прошу прощения . Вы бы хотели... Ой, подождите. Сигнальный пистолет. Джон не причиняет вреда. Поджигает врагов. Привет, Сакс! Динамит, говорите? И ещё, подождите, я
[04:45] вижу ещё кое-что. Так что, э-э, верно. Зажги в себе искру. Зажги в себе искру. И в себе искру. Зажги в себе искру. И подождите. Это две сигнальные ракеты? Два. Возможно, их было двое. Я не знаю. А ещё у меня есть
[05:01] динамит. Мне кажется, я кого-то здесь видел. Привет, дружище. здесь видел. Привет, дружище. Взорваться. Вы берёте ключ. А ещё, ооо, патроны для дробовика. Хорошо, это подразумевает наличие дробовика. Хотя я
[05:14] сразу скажу: ладно, я вижу здесь немного волшебства, потому что обычно в с, ну, знаете, базового пистолета на протяжении довольно долгого времени . Затем вы получаете обычный дробовик, обычный пулемет и так далее. Но да, я играю в эту игру буквально две секунды
[05:28] . У меня уже есть три вида оружия, и да, одно из них — ближнего боя. Во-первых, но затем нужно подождать, пока он А одна из них — это, по сути, более крутые гранаты.
[05:41] Хорошо, мне сразу нравится разнообразие в использовании оружия . А ещё у нас есть то, что . А ещё у нас есть то, что мне очень напоминает дверь. Это мне очень напоминает дверь. Это нормально. У меня тут есть взрывчатка. И
[05:58] уверен, что это именно то, что я хотел взорвать, потому что я хочу взорвать дверь. Но ладно, забудьте. Мы к тебе вернёмся позже, потому что я чувствую то же самое, что и ты, мой друг. Да, похоже, вы готовы открыть свой бизнес в каком-либо качестве на данный момент
[06:13] Может, мне просто пройти мимо и нажать на кнопку ? Например, если вы пройдете ? Например, если вы пройдете Знаешь что? Я сразу же всё понял . Головы у них очень живучие, и
[06:26] их можно просто пинать, как футбольный мяч. Знаешь что? 10 из 10 — это недостаточно хорошо . 11 из 10. Вперед! Проблема в том, что у меня сейчас закончились деньги. Всё потому, что у меня нет патронов. Могу я вас сломать, чтобы достать патроны?
[06:42] Я могу. Хорошо. А что насчет корпораций? Давайте просто скажем: «О, привет». Извини. Извини. Там. Ой просто скажем: «О, привет». Извини. Извини. Там. Ой -ой. Хорошо. Проблема в том, что то, чему мы и выйти. Мы немного ныряем, а затем восстанавливаем два здоровья. Черт возьми.
[06:58] Хорошо. Возможно, с кровью. Да. Прекратите дурачиться, потому что внезапно начнется настоящий потому что внезапно начнется настоящий кошмар: "О, боже мой!" Хорошо, остерегайтесь священников. Может, достать патроны, я не знаю. Достаньте
[07:11] где-нибудь патроны. Просто, просто уберите его. Вот и всё. В этом есть некая жизненная сущность. А теперь подождите. Просто нужно, хорошо? Подождите, подождите, подождите. Просто... Просто нужно, хорошо? Подождите, подождите, подождите. Просто... О, он бросает мяч.
[07:23] Черт возьми. Это всего лишь первый уровень средней сложности. Ах да. Игра из 90-х. Разумеется, автосохранения нет. Итак, хорошо. 90-х. Разумеется, автосохранения нет. Итак, хорошо.
[07:39] Почему? Мне показалось, что ты выглядишь немного странно. Хорошо. Бонус: подбрасывание динамита. Куча динамита. Хорошо. Возможно, это игра, где, знаете ли, секреты не просто для развлечения. Если не раскроешь секреты, то просто сдохнешь
[07:54] Кстати, друг мой, не хочешь кое-что уронить? Нет. Но вам бы хотелось лопнуть от злости. Но головы для пинания не назовешь . Это немного обидно. Итак, хорошо. Потенциально. Да, просто тренируюсь здесь в прыжках в воду. Просто поезжай ради себя, а потом сразу
[08:07] вернись. Ладно, забудьте. Честно говоря, это было отличное решение — отступить. Хорошо, просто продолжайте в том же духе. Впереди, безусловно, будут враги, но да, попробуйте также использовать флагманское ружье, потому что, судя по всему, оно там есть
[08:23] . Подождите-ка. Если я тебя один раз в тебя выстрелю, ты в итоге загоришься? Или потребуется второй выстрел? Нет, одного выстрела будет достаточно. Просто есть задержка. Так вот, вы же были здесь, правда? Извините,
[08:37] приятель. Зажги в себе искру. И вы, вероятно, загоритесь. В тебе вспыхнет пламя. В тебе тоже есть искра. А затем использовать мой невероятный... Знаете что? Я использовал свою
[08:49] невероятную скорость 90-х, чтобы не отставать от всех, но на самом деле, я понимаю, что это может выглядеть смешно быстро, но по меркам 90-х это довольно медленно. Сразу видно, что эта игра была создана в 1997 году.
[09:04] перенасыщали мировые запасы невероятной скорости главных героев . К 1997 году главные герои начинают сбавлять обороты. Блин. В общем, неплохо получилось. И получил ключ в виде черепа. Но да,
[09:18] Джон, возможно, стоит выработать привычку просто откладывать деньги. Это такая игра, которая, как мне кажется, отлично сыграть в эту игру. Поэтому я выберу вариант с накоплением сбережений. Итак, начнём . Нет, ты будешь здесь,
[09:31] дверью, весь в крови. Оттолкнись от меня сзади. Это совершенно никуда не годится. Мне тебя застрелить? Я не уверен, стрелял ли я в тебя, но ты всё равно умрёшь рано или поздно. тебя, но ты всё равно умрёшь рано или поздно. Это нормально. А если там есть "
[09:44] священник-динамит", то я действительно вижу там священника. Я не. Да, в том направлении был священник. А потом есть ты. Итак, правильно, уберите себя потом есть ты. Итак, правильно, уберите себя и уберите.
[10:00] не готовят еду и не бездельничают. Верно. Серьезно, Джон, просто добавь изюминку в дверь. Во время каждого приготовления пищи дверь закрывается за вами. Итак, вы бы хотели... э-э... Хорошо. Они не обязательно загораются. Возможно,
[10:15] нет. Если бы я только смог поразить первого же священника сигнальной ракетой , тогда я мог бы просто отступить . Так что никакой вспышки. Отступление. Я точно только что слышал, как ты загорелся. Затем встаньте и скажите: «О, чёрт возьми!»
[10:32] Это чертовски сложно. Подожди . Я просто ужасно играю в видеоигры или эта игра сложная? Я только что зашёл и посмотрел в интернете. По всей видимости, эта игра действительно значительно сложнее, чем, скажем, Quake или Juke Nukem 3D. Сейчас я чувствую себя
[10:46] лучше. Знаешь что, Джон? Просто достаньте динамит. Мы справимся с этим внимание. Добавьте еще и потрясающую динамитную шашку. Да, нужно выяснить, где находятся враги. Кто-то поднимался сверху?
[11:01] То есть, ты просто взорвался, словно тебя отбросило вдаль точно кто-то был. Да, я тебя просто взорву. Взорвусь и ты. А потом взорвут тебя. Верно. Динамит — это
[11:17] ключ к взведению каждого взрыва. О, чёрт возьми, ты же не умер. Извини. Я правда думала, что ты умер. А там вас ещё больше. И вот мы выбрались из этого. расстоянии они по-прежнему достаточно точны. Просто выпустите в себя две сигнальные ракеты. Ты
[11:32] загораешься. Ещё немного патронов для дробовика. Я что, Мне нужен ключ. И да, по всей видимости, нужен ключ от кинжала . Однако, есть некоторые проблемы со здоровьем. Я с удовольствием приму немного здоровья. Хороший.
[11:46] Хорошо, воспользовавшись этими скамьями, я смогу продержаться. Подожди. Воспользуйтесь скамьями и поднимитесь сюда . Ещё немного динамита. Честно говоря, динамит спасёт мне жизнь. Используйте только динамит. Динамит — это хорошо. Это лишь возвращает нас туда,
[12:00] Динамит — это хорошо. Это лишь возвращает нас туда, где я был. Хороший. Кажется, я здесь. где я был. Хороший. Кажется, я здесь. Ой, подождите. Подожди. В ловушке. Черт возьми, нет. Ты мертв. И если они ещё не
[12:12] совсем, ну, знаете, не взорвались, значит , они не мертвы. Все в порядке . Это не динамит. Просто бомба. Все вещи. Это взрывоопасно. По ощущениям, это бочка со взрывчаткой. Хорошо.
[12:25] Спасибо. Да. Мы с самого начала имеем дело с огромным количеством динамита огромным количеством динамита . А ещё у нас есть крематорий. Все в порядке. Шенки. А тебе привет, дружище. Ты просто взорвался. О нет, нет, нет,
[12:37] всё, друзья. Это все ? Ой-ой. Ой, подождите. ? Ой-ой. Ой, подождите. Подожди. Там водятся крысы. Крысы — это плохо? Вы что, на меня охотитесь, крысиные друзья? Это определённо бочка с тротилом. Обычно я бы
[12:52] сказал, что тротил — это излишне для охоты на крыс, но я почти мертв. А это была всего лишь голова. Кстати, я вижу это была всего лишь голова. Кстати, я вижу там трещину. Все в порядке. Может быть, достаточно будет просто смириться
[13:05] с этим . Я возьму доспехи. Черт возьми, мне это нужно. Итак, секреты пополнения счета. Да, динамит. А также доспехи. Это действительно важно. Поиск секретов больше не является необязательной
[13:19] второстепенной задачей. Все в порядке. Где же эти чертовы крысы? И я вас вижу, правда? Я чертовы крысы? И я вас вижу, правда? Я Вот так. Серьезно, где же этот
[13:33] дробовик для готовки? Я точно упустил здесь стрелка из дробовика, потому что ладно. Ну, это совершенно очевидно. Поэтому уничтожьте всё это. Это значит, что мне достанется врачебная сумка, говорите? Думаю, это так. Вот и всё. Верно.
[13:50] Верно. Пикапы. Чрезвычайно важно. Понятно. И ещё, что забавно, мне кажется, я только что обнаружил взведённое ружьё, просто выглянув в окно. Заткните дробовик там, за
[14:04] той дверью. Так и не смог понять, как открыть эту дверь. Верно. Много кровавых секретов. И кстати, кстати, свет можно включать и выключать. Меня кстати, свет можно включать и выключать. Меня
[14:17] потерял всё только что восстановившееся здоровье . Ну что ж, самонадеянно сделано. . Ну что ж, самонадеянно сделано. Отличная работа. Итак, хорошо. Здесь тоже есть. Включите свет хотя бы немного. Здесь есть пара
[14:32] немного. Здесь есть пара предметов, связанных с тротилом, которые, на мой взгляд, вполне могут раскрыть секреты. Я подумал, что это может раскрыть секреты. Итак, хорошо, попробуйте еще раз. Переходите, пожалуйста, туда. Я просто
[14:46] слишком поторопился. Знаешь что? Это хорошо, потому что таким образом я, по сути, не взорвал себя, поднеся к месту происшествия огнетушитель себя, поднеся к месту происшествия огнетушитель . Да, здесь, внизу, есть секретное место
[14:59] . Впрочем, можно предположить, что так и будет, но это неважно. Просто краткий переход к вопросу: «А вы могли бы начать этот уровень?» Возьмите динамит из секретной зоны, взорвите эту стену и сразу же поднимитесь наверх. Это значительно упростило бы жизнь
[15:15] . Да. Итак, хорошо. Кстати , просто приоткройте дверь с кинжалом. На что следует обратить внимание . Я предположил, что впереди нас ждут новые взрывы. Вы, тупые неудачники. У меня почти закончились патроны. В этой игре у вас постоянно почти заканчиваются патроны
[15:30] В этой игре у вас постоянно почти заканчиваются патроны . Итак, да, у нас есть ещё и "О боже". Мне кажется, динамит следовало приберечь для Yes. По всей видимости, нам придётся спуститься туда, потому что для Yes. По всей видимости, нам придётся спуститься туда, потому что динамит закончился.
[15:42] динамит закончился. Хорошо, у меня много доспехов. Так что придётся довольствоваться этим. Прекратите удар, прекратите
[15:58] бы, возможно, смог это взорвать . . Вместо этого у нас есть вот что: "
[16:12] Понятно. Кроме того, там было 11 секретов, а я разгадал только два. Хочу лишь сказать, что очень важно узнать все секреты, потому что если вы этого не сделаете, вас ждёт ужасная смерть. О, это станет проблемой.
[16:25] Правильно, но не в том районе. Теперь мы понимаем: «Ага, я вижу, как это работает». Между уровнями существует преемственность. Ты меня впечатляешь, Блад. Так что, да, путь обратно к тому, что оно застряло. Я, возможно, скажу, что путь обратно
[16:39] крайней мере, поначалу. Но да, запертая дверь снова заперта, а дверь снова заперта, а путь к рельсам открыт. Итак, всё в порядке. Ой, извините. Извини. Я и не знал, что вы здесь. Я сейчас
[16:52] не знал, что вы здесь. Я сейчас куплю динамит, потому что заложил его туда, куда нужно. Верно. На этот раз тебе нужно быть немного осторожнее со
[17:04] всей этой историей с динамитом, Джон. Вот так . Я как раз собирался сказать: бросьте сигнальную ракету . Но нет, я думаю, что оружие можно потерять между уровнями. Так что, хорошо, просто бросьте это туда. «Низко по этой дороге, по другую
[17:22] нам буквально приходится пробиваться сквозь поезд. Любовь к нежити. Когда вы говорите о свежих жертвах, это значит, что здесь лежат бочки. Стоит ли нам
[17:35] бояться? Подождите. Это просто нечто . Это просто возмутительно. Ой, ладно, забудьте . Неважно. Неважно. Ребята, ребята, ребята, ребята, не обращайте на меня внимания. Я хочу ребята, ребята, ребята, не обращайте на меня внимания. Я хочу попробовать дробовик Manuk. Итак,
[17:47] вы можете пройти сюда, чтобы узнать меня? Я думаю, это невозможно. Итак, правильно, правильно, правильно, правильно. Вы все равно будете двигаться в этом направлении. Просто подбросьте несколько симпатичных парней. Не могли бы вы просто сказать... Ладно
[18:05] ничего не сделали. Так, хорошо, идите сюда, и это были не взрывные баллоны. В них просто содержится кровь, люди или
[18:17] что-то подобное. Итак, прямо сейчас у меня есть чертово ружье, и я могу убивать людей. Из-за этого жизнь станет очень сложной. Нет, нет, нет, Джон. Дробовик. Точка
[18:29] соприкосновения. Хотя перезарядка, возможно, немного медленная. Итак, мы можем получить себя... О, я потерял свой чертов... Ой, подождите. Ой, извините. Извини. Я не предполагал, что вы здесь будете.
[18:45] А вы, ребята, бросаете патроны для дробовика. Итак, верно. Выньте боеприпасы. Да, монахи получают жизнь от зомби. А ещё, вокруг этого сооружения можно просто пробежаться. Я нажму эту кнопку, и тогда... Хорошо,
[19:01] Хорошо, это что-то повернуло. И извините меня. это что-то повернуло. И извините меня. О, не так ли? Их нужно взорвать. Итак, да, оно повернуто. Это
[19:15] меня подвело. Не переживайте по поводу "Ой, извините". Эти летучие мыши создадут проблемы? Я просто попробую заколоть... Нет, Я просто попробую заколоть... Нет, нет, нет, нет, нет. Возможно,
[19:27] даже не знаю, пытаются ли эти летучие мыши причинить мне вред, но я немного волнуюсь, что могут, потому что большинство животных именно этого и добиваются. Мы сразу же выбираем дробовик, но меня беспокоит то, что дробовик буквально не сможет вас убить.
[19:41] Мне кажется, вы все время поднимаетесь после падения , не так ли? Да. Так что, пожалуй, не стоит тратить на них патроны для дробовика. Мне нужно больше дерзкого динамита, но у меня его нет . Может быть, я вас обманом заманю в кровавый
[19:55] вас обманом заманю в кровавый ад. Ну что ж Это хорошо. Как мне убить обычных зомби, которые только что приготовили еду, без динамита? Ну, я знаю, что могу заколоть их насмерть, но да, это очень опасно. Ладно, просто игнорируйте
[20:11] зомби. Проехали прямо мимо них. И да, просто пройдите сюда тоже. Вы, ребята, готовите просто невероятно точно, не правда ли? Так, просто точно, не правда ли? Так, просто устраним этих парней, а потом...
[20:28] Как именно мне следует поступить в этой ситуации? Ладно, я собрал все патроны для дробовика, какие только смог. И вот ещё что у нас есть. О,
[20:42] обманом заставить вас по какой-нибудь причине застрелить друг друга? Похоже, вы... Я не знаю, зачем вы только что застрелили своего друга, но вы застрелили его... О, чёрт возьми . Там были люди, которые бросались с
[20:55] крыши, чтобы убить меня. Верно. Подожди . Нет, там был один, черт возьми, который все это время, пока я готовил, подстерегал меня из засады. Это все это время, пока я готовил, подстерегал меня из засады. Это невежливо. И ты бросаешь. Да. Перепродажа.
[21:07] Хорошо, вас там не было. Эта игра — отстой. Враги прячутся наверху и за углами. О, они еще и очень точные. Как и слова священников, эти утверждения ужасающе точны. Вам определённо нужно просто выскочить из-за
[21:20] угла и устроить им засаду. Но это самый минимум. Да, мы расправились с Если бы я смог найти способ забраться туда, я бы, возможно, просто пролез через заднюю дверь или, например, выбил окно и забрался бы таким образом. Но всё же,
[21:34] нет, я не могу поднять эти полки. Я бы сказал, что мог бы взорвать эту стену, открытая кирпичная кладка, но нет, похоже, это не решит проблему. Итак, хорошо. проблему. Итак, хорошо. Практически полное отсутствие здоровья. Аптеки тоже отсутствуют.
[21:49] Ты обычный парень. А ещё есть вариант: "Да, я вижу, ты бросаешь в меня взрывчатку". Так что я просто приглашу тебя на свидание. Возьмите ещё. Вы едете в эту сторону? О, чёрт возьми
[22:08] сейчас буквально больше ничего нет. Это девять патронов для дробовика или переход к рукопашному бою с перезарядкой. Итак, я тебя выведу. Отступите. Он определённо немного в меня попал . Как иначе я встану? Хорошо, пусть они сами ко мне придут. У кого-нибудь
[22:22] из вас есть что-нибудь подобное? Мне кажется, вы обычный гражданин. Если я лежать? Или это тот момент, когда их нужно, так сказать, заколоть? Хорошо, мне кажется, ты его сбил с ног. Затем слегка нажмите на него дважды.
[22:36] Я думаю, ты человек. Так что не беспокойтесь о себе. Я спасаю тебя. Поздравляем! Верно. Заходим. Кто остался? Потому что кто-то бросил в меня какую-то чертову взрывчатку. Вероятно, точность этих мерзавцев
[22:52] точность этих мерзавцев несколько нелепа. О, конечно же, я был готов к встрече с монахами, обладающими черным поясом. Да, я абсолютно, на 100% к этому готов. Хорошо. После множества попыток, я думаю, что, возможно, не
[23:06] совсем заблокировал себя полностью, но поставил в практически безвыходную ситуацию, а именно, имея всего 33 единицы здоровья. Мне нужно взять здесь дополнительные боеприпасы для брони . Там есть два парня, которых я могу устранить прямо сейчас. На самом деле, они даже не так уж
[23:22] легко умирают. Это значит, что мое здоровье снизилось примерно до 18 баллов. Тогда, уровень и, знаете, немного экономнее расходовать динамит для готовки, потому что я
[23:36] чувствую, что буквально не смогу пройти этот уровень без здоровья, без брони и так далее. Ладно, давайте попробуем ещё раз. Ладно, тогда я тебя прикончу, применив Ладно, тогда я тебя прикончу, применив танец с вилами. Возьмите пять динамитных шашек.
[23:51] Это очень важно. Мне нужно потратить одну из них прямо здесь, чтобы взорвать это. Тогда мне придётся потратить ещё одну сумму, чтобы взорвать всё. Да. Правая. Ну, я уже потратил динамит впустую. Таким образом,
[24:06] насколько я понимаю, этот проект обречен на провал. Число жертв постоянно растет. Теперь нам нужно взять дробовик. О, чёрт возьми! Черт возьми. Я не предполагал, что вы здесь будете, но
[24:22] сложность до лёгкого уровня, потому что, чёрт возьми, это же просто ужас! Это, безусловно, поднимает вопрос. Подожди . Что легко? Внутри оно розовое или хорошо прожаренное? Потому что я предполагаю, что внутри будет розовый цвет,
[24:35] и будем отталкиваться от этого. Но ладно, на этот раз мы сможем быстро продвинуться вперед, потому что забудьте об этом . Этот способ нельзя использовать в обратном порядке. Хорошо, Джон, только проверь, не чувствуешь ли ты того, что
[24:50] чувствуешь ли ты того, что я собирался сказать. В наши дни достаточно одного среза. Таким образом, третьим уровнем сложности существует очень большая разница. Вот это да! Просто из любопытства, какой урон ты наносишь? Я даже не могу
[25:07] проверить, какой именно урон, потому что тебя убивает буквально один удар. Ох, ладно. Между этими трудностями существует несколько абсурдная пропасть. играл, где разница между лёгким и обычным уровнем сложности была бы такой большой. Я просто
[25:23] позволю этому парню ударить меня. Да, это 15 единиц урона, что, безусловно, немного меньше. И клянусь, у меня есть ещё много аргументов на этот счёт. Итак, вот две вещи, которые я хотел бы вам сказать. Вы тут же взрываетесь. Заодно куплю себе оздоровительный напиток.
[25:39] взрываетесь. Заодно куплю себе оздоровительный напиток. Перейдите сюда. Запрыгните наверх, а затем Перейдите сюда. Запрыгните наверх, а затем пару раз выстрелите в себя сигнальными ракетами. Уважаемый господин. Может быть, стоит сходить на аттракцион "прыжок с динамитом". Мы выяснили, что динамит был пригоден для использования. Так что
[25:52] да, пожалуйста, побольше динамита. Прекрасный. А потом, да, когда вы поймете, что на самом деле происходит. Это будет ловушка. Вы тут просто взорвались. Если у тебя есть динамит, черт возьми, используй его! Кстати, я
[26:06] пропустил потайную дверь. Взорвал себя. Молодец, Джон. Да ну, черт возьми! Здесь по-прежнему полно кулинарного динамита. Просто взорви эту тайну, и тебе конец, мой друг. Вы им не являетесь, но теперь являетесь. А затем сразу к концу.
[26:22] теперь являетесь. А затем сразу к концу. Просто взорвите этих идиотов ядерной бомбой. Всё лучше и Вот и всё. Я сразу же добрался до конца уровня, хотя и не занимался поиском каких-либо секретов. Но, честно говоря, мне этот вариант нравится больше.
[26:35] Так веселее. Итак, как я понимаю, те же самые два секрета прекрасны. оборудование, если оно у вас есть. Вот и всё. Это
[26:51] Вот и всё. Это значительно облегчит жизнь. Да. Хорошо. Ну-ну, теперь у вас небольшие проблемы, потому что теперь я понимаю, о чём говорю. теперь я понимаю, о чём говорю. Итак, хорошо. Накопите тротил. Тротил —
[27:04] Итак, хорошо. Накопите тротил. Тротил — ценный актив. На работе приходится много танцевать, и часто приходится ценный актив. На работе приходится много танцевать, и часто приходится Это то, чем я занимаюсь. Да. Где ваши друзья-зомби? Я тебя вижу.
[27:19] Я вас вижу. Клянусь, они только что сбили мою динамитную шашку в воздухе. Клянусь, они... О, чёрт возьми. Черт возьми. Черт возьми. Верно. Хорошо. Так что даже самый простой способ может надрать вам задницу. Понятно. Проблема в том, что в этот
[27:35] знаете ли, прекрасное здоровье, восполняя недостаток питательных веществ . Итак, хорошо, мы можем оказаться в ситуации, когда, скажем так, врагов-троллей стало меньше. Понял,
[27:47] потому что да, на нормальном уровне сложности там был злой тролль. Итак, вас в этот раз меньше. В общем , плюс в том, что дробовик вы вот-вот встанете с постели, не так ли? Да. Да, вы. Поэтому,
[28:03] пожалуйста, держитесь пониже. Чем больше. В . Мне немного не повезло с этой штукой с динамитом. Ой, подождите. Я только что умер, и теперь у меня нет вещей, которые я взял с первого уровня. Итак,
[28:24] . Что, чёрт возьми, здесь происходит? Хорошо. Всё, что мне нужно сделать, это... Да. Устройте вам, ребята, настоящий взрыв, только не взорвав себя.
[28:36] только не взорвав себя. Хорошо. Серьезно. Эм, даже в режиме "легко" шутки плохи, потому что у меня как минимум больше патронов для дробовика. Это правда. И ты точно мертв. Но у меня по-прежнему почти нет
[28:51] навыков приготовления пищи, потому что даже на простом уровне достаточно самых простых блюд. Ой, извините. Я как-то друг. Просто слегка подтолкну тебя, когда ты попытаешься подняться. Всё будет хорошо, потому что ты точно мертв, я в этом не на 100%
[29:06] уверен. Ладно, в лучшем случае я смог войти во второй раздел с 30 единицами здоровья. Конечно, у меня есть динамит и дробовик, но я всё равно, чёрт возьми, умру, если, конечно, не... подождите. Я ставлю
[29:21] всё на то, что это тайный проход. Это не был тайный проход. Верно. Теперь у меня нет динамита. Хорошо. Всё, что мы будем делать, это сохраняться после каждого убийства, потому что я не знаю, что ещё
[29:34] могу сделать в этой ситуации. Нет, здесь был один из вас. Ты должен умереть. Здесь тоже есть один из вас. Ты тоже должен умереть. Это просто какой-то наглый динамит. Заткни эту самонадеянную дверь. Заткни эту самонадеянную дверь. Ладно, просто спрячься здесь
[29:48] ненадолго. Я точно только что видел здесь зомби. Тебе нужно спуститься вниз, прежде чем мы это сделаем. Я тебя вижу. Ты ведь, наверное, сейчас же снова встанешь , правда? Да, вероятно. О нет, ещё больше людей с оружием. Поэтому
[30:04] они такие точные. На самом деле, они невероятно, ужасающе точны. Нужно просто умереть, и тогда, скорее всего, ты на самом деле не умрешь. У тебя есть привычка просто вставать и снова подниматься, [ __ ]? Верно. Голова наверху. Просто ищите
[30:18] всё, что не имеет при себе оружия. Пожалуйста, дайте мне Нет. Нет. Это пистолет. Это Это коза. Я умру. Верно. Убьёт тебя. Нет. Пожалуйста Убьёт тебя. Нет. Пожалуйста . Мне нужен всего один щит.
[30:31] Этого будет вполне достаточно. Этого будет вполне достаточно . В самый раз. Как добраться сюда. . В самый раз. Как добраться сюда. Вы все каким-то образом мертвы. Нет, Вы все каким-то образом мертвы. Нет, там человек с топором.
[30:49] Хорошо. Эм, проблемы с сайтом. Кроме того, судя по всему, для продолжения необходим ключ от огня. Хорошо. Спустя некоторое время, неподалеку от главной площади, появляется книжный магазин. А в книжном магазине есть секретная сумка доктора, которая позволяет мне пополнять запасы книг, просто
[31:04] перелистывая страницы. Ой, подождите. И не только это . Вот ещё одна дверь. Итак, хорошо. Итак, как я уже говорил, в этой игре вы практически не сможете выжить без секретов, если у вас нет доступа к... Ой,
[31:21] вас нет доступа к... Ой, подождите, подождите, подождите, подождите. Однако в потолке есть дыра. Как к этому подготовиться? Это довольно сложный вопрос. Нет, я никак не могу совершить этот прыжок. Так что, думаю, это может быть
[31:34] да, дверь из Скайрима, через которую можно спуститься сверху. Однако теперь у нас есть здоровье, броня и боеприпасы. Здесь опускаем сейф. Это моя новая точка сброса в безопасном режиме. Да, мы находимся прямо у лестницы. Так что я знаю, что мы можем пойти этим путем. Выведу тебя на улицу
[31:50] . Я знаю, что так и будет. Да, я знаю, что так и будет. И вы постоянно поднимаетесь снова и снова. Значит, достаточно просто получить ножевое ранение. На этот раз ты точно мертв . Мне совсем не нравится, когда зомби постоянно встают снова и снова. Это
[32:06] некрасиво с их стороны. Да, мне показалось, я видел... Нет, нет, нет. Просто патронов очень мало. Патронов действительно очень мало. Чтобы снова подняться, нужно сначала умереть нужно сначала умереть . Потом твой друг в меня стреляет, потому что...
[32:22] Верно. Просто воспользуйтесь остатками содержимого аптечки. Спасибо за достойный сериал. Я почти уверен, что видел вас. Мне нужен ключ. Нужен который, знаете ли, немного сохранит мне жизнь . Итак, верно.
[32:36] Для продвижения вперед необходима клавиша огня. Стены книжного магазина находятся в том направлении. Значит, ключи где- то здесь. У меня есть какие-нибудь? Ой, подождите. У меня есть... О, у меня куча динамита. Хорошо, просто используйте динамит. Не взрывайся,
[32:49] иначе... Ладно, забудьте. Я тут же взорвался. Здесь есть ресторан. Привет! Ладно, взорвись. Я просто людей. Оказалось, что нет, но, в общем, это была неплохая
[33:01] догадка, учитывая все обстоятельства. Проверять. Ага. Мертвый. Удар ножом. Удар ножом. Удар ножом. Удар ножом. Вот и всё . Нужно нанести удар точно в нужное . Нужно нанести удар точно в нужное место. Возьмите патроны для дробовика,
[33:14] а ещё у вас есть очаровательный музыкальный автомат. Я люблю это. Итак, кстати, да, здесь люблю это. Итак, кстати, да, здесь точно определить, где они находятся здесь, сзади, довольно сложно. Это же чертова крыса, чертова
[33:32] готовка, да? Просто коли, коли, коли, коли, коли, умеренная уверенность. Я заколол крыс. Да, может быть, выключить музыкальный автомат,
[33:45] который играет только "Скрид", который восхитительно глупый. Так что, как минимум, есть немного... о, черт возьми, вот здесь есть жизненная сила. Но я что, обжигаю ноги? На секунду... там просто больше, больше крыс. Крысы очень чертовски
[33:58] крыс. Крысы очень чертовски трудно зазнаться. На самом деле, я сам тоже. Нет. Нельзя иметь тесак. И ни в коем случае не ударяйте по огнетушителю. Меньше этой суммы. Я снова почти мертв. Что это? Нет.
[34:12] Потом я швырнул это в дверь. Послушайте, эта чертова штука наверняка где- то здесь. Я знаю. Мне нужен ключ от Fire. Мне кажется, здесь больше никого нет. Не включайте функцию «Ой, извините».
[34:25] правильно, правильно, правильно. Прошу прощения, сэр. Сэр, сэр, суп. Ты просто взорвешься. В соседней комнате крысы, так что просто взорвите и их тоже. Здесь тоже кто-то прячется
[34:38] их тоже. Здесь тоже кто-то прячется . Пусть он придёт, отступите. А последнее время причинили мне много вреда. Это правда. Так что, могу ли я? Ага.
[35:01] Хорошо. Секретная кнопка или своего рода секретная кнопка, но что именно она делает ?
[35:14] И дверь закрывается. Но где же костер для приготовления пищи? Ой, подождите. Я просто всё проверял. Здесь есть телефон, который даёт мне Здесь есть телефон, который даёт мне дополнительную броню, а также зелёную броню, что
[35:26] может быть, а может и не быть важным. Ой, подождите. Вот здесь, слева. Извините, я не знал, что здесь, слева, есть что-то ещё. Менеджер, это значит, что мне нужен лунный пирог. А у меня вообще есть луна, К? По всей видимости, да
[35:42] . Я не знал, что у меня есть луна. К. Хватай этот огонь. К. Выталкивай всё наружу . О, чёрт возьми, чёрт возьми, чёрт возьми, чёрт возьми! Кровавая рана. Кровавая рана. Расстрелять всё подряд, а потом заколоть ножом, пока оно ещё живо.
[35:58] знаете что? Нет, в целом это вполне приемлемо . И ты . И ты действительно мертв?
[36:10] Ты выглядишь хорошо, хорошо, хорошо, хорошо, хорошо, хорошо. А это ведет в... Нет. Я думал, это приведет в книжный магазин, но этого не произошло. Включайте всё подряд, потому что всякая всячина генерирует совершенно случайные,
[36:24] чертовски ценные секреты. Просто случайные картинки. Ты их толкаешь, и всякое случается. Кстати, отсюда можно выйти на крышу, которую вы видели раньше. Итак, это
[36:37] семя жизни. Это что, дополнительная жизнь? Потому что если так, то да, мне это, вероятно, понадобится. Это довольно важно. Итак, хорошо. На самом деле вам здесь ничего из этого не было нужно, если только я не раздобыл там лунный ключ, что вполне возможно
[36:49] . Я просто не заметил. Трудно сказать. Итак, обратно сюда . Все на борт. Там ещё одно ружьё. А я тебя там вижу , [ __ ]. Просто выведу тебя на улицу . Все в порядке. А потом ещё и тебя вырубят
[37:05] . Ещё один зомби. Пожалуйста, оставайтесь внизу. О, пет-пет-пет-пет-пет-пет. Верно. вырубить тебя. Боеприпасов мало. По крайней мере, вы, ребята, на самом деле не встаёте, когда уже мертвы.
[37:22] А вот и кнопка завершения уровня. Взорваться. Разве вы не готовите мертвецов? Вы выжили после взрыва динамита?
[37:43] Предположительно, вы могли бы мне что-нибудь предоставить. что-нибудь предоставить. Это трещина. Хорошо, найдите ещё секреты. Я полон решимости найти здесь секреты. Случайно, это не приведет меня обратно к той
[37:57] стене книжного магазина или туда? Вот и всё. Я предположил, что мы, скорее всего, имеем дело с книжным магазином. И, кстати, просто взорвись. Почему у меня вдруг стало больше 100 единиц здоровья ? Я не знаю, но знаю. И я
[38:12] считаю это огромной победой. Да, это просто возвращает нас в книжный магазин, и это нормально. Возможно, существовал способ сократить путь с этой стороны. Всё в порядке. Сколько еще кровавых секретов может существовать? Мне кажется,
[38:27] мы действительно довели всё до конца и развили сюжет, а ещё там есть зомби . Просто прижмите его и к горшечному растению . Никогда, черт возьми, не знаешь, что может случиться. Хорошо, думаю, это практически всё. Если только там нет чего-то, например,
[38:42] спрятанного внутри самого поезда или чего-то подобного. Итак, подождите. Просто закруглите края. Нет, там ничего нет. Просто из любопытства. Сколько же чертовых секретов я только что накопил? Знаешь что? Пять из восьми. Я
[38:58] считаю это огромным успехом. И вдруг я оказываюсь в поезде, полном траха. поезда. Оставайтесь в передней части поезда. Это абсолютно нормально. Оставайтесь в
[39:11] поезде. Пусть оно просто переезжает людей. Мне доставляет удовольствие сбивать людей машиной. Мне также нравится иметь, знаете ли, патроны и динамит, потому что в следующий раз, когда я умру, а это будет примерно через 3 с половиной секунды, я это потеряю. Но мне
[39:26] , да, очень нравится находиться в движущемся поезде. Это довольно круто. Итак, что же мне теперь делать? Да, я, по сути, уже в поезде. Постарайся не умереть, Джон. Постарайся этого не делать, когда у меня будет возможность это открыть. Так что у
[39:42] меня точно была кнопка огня буквально две с половиной секунды назад, но, чёрт возьми. Это просто взрывоопасная ситуация, не правда ли? Да . Да, это. А теперь у нас есть номер.
[39:55] . Да, это. А теперь у нас есть номер. Придержи свой член, тупой неудачник. Хорошо, просто садитесь на поезд. И мы просто делаем... Ой, извините. Мы делаем отсылки к поп-культуре Duke Nukem. Понятно. Ты действительно мертв? Я предположил, что
[40:08] ты ещё не совсем умер. Думаю, "в сыром виде" означает, что ты теперь по-настоящему мертв. Так что, сыром виде" означает, что ты теперь по-настоящему мертв. Так что, оставайся мертвым? Зомби, они ни за что не сдадутся
[40:21] . И мне показалось, что я увидел, как он пошевелился, но это был всего лишь его спрайт. это был всего лишь его спрайт. Проверять. Возьмите больше замков. Нет. По крайней мере, вы, ребята, не сдавались, что,
[40:36] . Кстати, мне очень нравится этот поезд . Я и не знал, что ты там будешь. Разумеется, ещё куча чёртовых ключей. Так что, да, если у вас есть, скажем, 10 миллионов чертовых патронов для дробовика, то все в
[40:49] порядке. Но рано или поздно я постучу . Так что, да, я тебя там вижу, тупой неудачник. Просто начинайте подбрасывать. Да . За углом готовится взрыв динамита.
[41:01] . За углом готовится взрыв динамита. Пошел ты. Моё здоровье уже снизилось, ну, не наполовину, но наполовину от того, что было раньше . Самое главное – о, чертов самодовольный ты [ __ ]. Я зашёл в вагон-ресторан,
[41:14] сейчас самое время просто разбрасывать гранаты повсюду, и нет, нет, пожалуйста, пожалуйста, прекратите стрелять в меня, а разброс осколков немного
[41:26] непостоянен. Значит, вы все точно мертвы? Ну вот и всё, здоровье пропало. Один есть мертвы? Ну вот и всё, здоровье пропало. Один есть . Нет, нет, нет. Оставайтесь внизу. Оставайся на месте , тупой неудачник. Настоящие взрывы для всех вас. Всё пошло наперекосяк,
[41:41] но теперь у меня закончилась, ну, вы понимаете, большая часть того хорошего, что у меня было раньше. О, как хорошо, что я раздобыл суперброню . Этого чертовски достаточно, хотя иногда кажется, что это не очень-то и защищает . Итак, переходим к взведению
[41:54] курка. Что именно произошло? Подождите, минутку, здесь что-то есть. Итак, вы говорите, двойной дробовик? И, возможно, верно. Где мне следует это использовать? Вот это
[42:08] . Подождите, что? Ну, как минимум, я кого-то нашел. Так что, я вас всех уберу, тупые неудачники. И пожалуйста, не опускайте лицо. Ой. Ой, подождите. Там, там, там вот это,
[42:23] там есть призрачное оружие. Это же я, правда? Это было зеркало. Я только что потратил огромное количество патронов, стреляя в зеркало, потому что увидел себя и запаниковал. Самое забавное, что у меня вдруг появилось много
[42:37] брони, а также куча аптечек и куча патронов. Это значит, что как только я достиг третьего уровня, стрельба стала намного более традиционной и, черт возьми, намного намного более традиционной и, черт возьми, намного проще. Итак,
[42:52] двери открылись. Отличный. Да, почему-то первый и второй уровни показались мне похожими на коврик для нот, но на самом деле, по мере
[43:04] всё что угодно. И я просто пробиваюсь сквозь все препятствия . У меня даже новый пистолет появился. Давайте возьмём автомат Томпсона, который находится наверху. Прекрасный. Только что ушёл. Спуститесь обратно. Так, осталось
[43:18] найти еще один ключ в этом проклятом поезде. О, кажется, я сегодня мимо него прошел . Ключ от огня находился прямо там, где я был, когда запаниковал и начал стрелять в себя, глядя в зеркало. Кроме того, у меня в руках не два пистолета. В
[43:30] руках у меня один пулемет. Так что, э-э, позор тебе, братан. Какая ужасная ошибка в последовательности событий. Итак, ладно, бац в переднюю часть поезда. Теперь я могу подойти к " переднюю часть поезда. Теперь я могу подойти к " Да", к передней части комнаты. И мне показалось, что я
[43:43] что-то увидел, забальзамированное. Просто уберите вас, ублюдков . Да, там были люди с оружием . Как новый автомат Томпсона. Автомат Томпсона — это хорошо. Застрелить тоже. Вы точно мертв. Итак, просто продвиньтесь вперед, в переднюю часть поезда.
[43:59] Я должен остановить этот поезд. Есть ли какая-либо особая причина, по которой мне нужно остановить этот поезд? Здесь есть рычаг. Это приятно. Таким образом, предохранительные зажимы отключены. Кажется, это приведет к
[44:12] подождите-ка. Это довольно дерзкая загадка. Опасность. Рождество с паровозом. Ой-ой. Ещё одна строка. Возможно, мне следует... Да, возможно, мне следует встать.
[44:31] отсека до того, как это произошло. Джаз. Ой, ладно, забудьте . По-моему, я официально прошёл этот уровень. Я мертв. Но с точки зрения игры это вполне приемлемо. Однако в результате этого я начинаю следующий уровень с
[44:44] нуля. Я не могу перенести все свои игрушки, потому что, ну да, я умер в все свои игрушки, потому что, ну да, я умер в конце последнего уровня. Итак , мы снова возвращаемся к вечеру готовки.
[44:59] Тем не менее, я бы сказал, выбираясь из пылающих обломков поезда, что, пожалуй, на этом мы закончим ? Это кровь. Ладно, я действительно не знаю, что с этим делать. С одной стороны, я понимаю. Уровни
[45:14] действительно очень удачно спроектированы. Разнообразие оружия доставляет удовольствие. Здесь много чего хорошего, но, черт возьми, по уровню сложности это просто кошмар. Но когда я говорю это, например, когда вы перезапускаете уровень с нуля, это может быть
[45:29] практически невозможно. Но если вы просто перенесете все свои игрушки с предыдущего уровня, то все станет катастрофически легко. Так что да, уровень сложности совершенно разный. Я имею в виду, я на 100% понимаю. Я понимаю, почему
[45:43] многим это нравится, хотя лично мне кажется, что я бы предпочёл похожую, но чуть менее хардкорную Duke Nukem 3. Так что да, конечно, мы просто уничтожим ещё несколько врагов, как я уже говорил. Если
[45:57] мне стоит обратить внимание, то вот они. Пожалуйста, напишите об этом в комментариях ниже. Возможно, совсем скоро мы увидим ещё несколько ваших любимых персонажей. Но тем временем я был Джоном. Многие настоящие гики сталкивались с этим, и это было
[46:11] Многие настоящие гики сталкивались с этим, и это было захватывающее зрелище. Большое спасибо и до свидания. Подождите, как это работает? То есть я надену его задом наперёд. Я не знаю, как это теперь снять. У вас
[46:24] не знаю, как это теперь снять. У вас есть патроны. Что ты хочешь? Ага. Ладно, я разобрался. Круглый колышек вставляется в круглое отверстие. Я даже не курю, но мне кажется, что сейчас самое подходящее время для сигареты после курения
[46:37] appropriate point for a postcoal cigarette.
⚡ Saved you 0h 46m reading this? Transcribe any YouTube video for free — no signup needed.