Why Control Resonant is an 8/10
45sThe opening hook gives a clear verdict and sets up the review, making viewers curious to see if they agree.
▶ Play Clip"The title promises a review and delivers exactly that, with clear pros and cons—solid, though the '8' is subjective."
Control Resonant is a new action game from Remedy that blends slick combat with mind-bending world design. The reviewer gives it an 8/10, praising its responsive combat and memorable twists, while noting some weaknesses in RPG depth and boss variety.
Combat is slick and responsive, similar to Devil May Cry or Bayonetta, with platforming and momentum reminiscent of Gravity Rush or Nier Automata. The game encourages aggression: enemies drop health, and melee attacks feed the power meter for special abilities.
There are fun abilities and build options, but the depth is limited—your approach won't drastically evolve after a certain point. Bosses are visually striking but have conventional attack patterns, and later ones can be spongy.
The game shines in its gravity-defying world. The environment guides players without maps or waypoints, which is impressive given the verticality and free-falling sections.
The overarching story is conventional but humanizes Remedy's paranormal intrigue. The game has some of the reviewer's favorite twists in Remedy's work, including a memorable moment.
Control Resonant is a strong addition to the Remedyverse, delivering excellent combat and world design, though it doesn't fully innovate in RPG depth or boss fights. It's a must-play for fans of action games and Remedy's signature style.
Slick Combat
Establishes the game's core strength with clear comparisons to top action titles.
Seamless World Design
Highlights a unique design choice that enhances immersion without UI crutches.
00:39Memorable Twists
Shows the game's narrative strength, a key selling point for Remedy fans.
01:06[00:01] притупляется, Control Resident — отличное дополнение к вселенной Remedy. Вот несколько причин, почему я поставил восемь баллов. Это здорово. Сразу же погружаясь в бои, вы обнаружите, что они Devil May Cry или Bayonetta, с элементами платформинга и динамики, которых мне не хватает в
[00:14] Gravity Rush или Nier: Automata. Она разработана таким образом, чтобы поощрять агрессию: каждая рукопашная атака пополняет шкалу энергии, используемую для специальных способностей. Что действительно вносит разнообразие, так это элементы ролевой игры. В игре есть несколько интересных
[00:26] для создания билда, адаптированного под ваш стиль игры, но она не так глубока, как кажется на первый взгляд, поскольку ваш подход к игре не претерпит существенных изменений на вы встретите в сюжетном квесте, визуально и эстетически впечатляют,
[00:38] наборы движений не являются чем-то революционным, а более поздние боссы в основном довольно живучие. Главное достоинство Control Resident — это умопомрачительный, бросающий вызов гравитации мир, Сама игровая среда плавно направляет вас, указывая, что к чему и куда идти, без необходимости
[00:52] Это особенно впечатляет, учитывая, что вам предстоит бежать по улицам, устремляющимся вверх, и совершать свободное падение сквозь огромный игровой мир. И, чёрт возьми, как бы я хотел рассказать вам о всех Resident есть несколько моих любимых неожиданных поворотов сюжета во всех работах Remedy, и это определённо
[01:06] переживал в игре. Основной сюжет несколько более традиционен, но он отлично подходит для того, чтобы очеловечить ту паранормальную интригу, которой славится студия Remedy for. Will you be playing Control Resident? Let us know.
⚡ Saved you 0h 01m reading this? Transcribe any YouTube video for free — no signup needed.