How S.T.A.L.K.E.R. 2 Builds Lore in Early Access
60sThis segment reveals a fascinating behind-the-scenes detail about how the game integrates lore and voice acting, appealing to gamers interested in game development.
▶ Play Clip"Title promises a return to the Zone and delivers exactly that—a full stream of gameplay and dev insights, though the 'Update 2.0' is more hype than substance."
This stream is a deep dive into S.T.A.L.K.E.R. 2, blending intense gameplay with exclusive developer insights. The streamer discusses the game's Early Access roadmap, lore mechanics, and team size, while also engaging with the community and showcasing thrilling combat sequences.
The streamer mentions seeing a 'steam framework' and needs to see it to form an opinion, hinting at new features.
The lore system is innovative: players can hear voice lines from villagers they haven't met yet, creating a dynamic narrative.
The client was completely rebuilt from scratch about a year ago, with significant changes to mechanics.
Early Access will have four villagers, but 1.0 (in ~2 years) will have over 20, each with full dialogue chains across eight biomes.
The minimap is unlocked by completing quests for Tenasia, the photographer you save in the prologue.
New biomes will be added every few months, with two new biomes possibly within the first six months after EA.
The development team is just over 30 people, making it an indie group.
The streamer successfully completes a rescue mission, showcasing combat and teamwork.
The streamer discusses the possibility of more plush toys, including a Gary Coon plush, and mentions a Steam Deck frame order.
A radiation threat forces an evacuation, adding tension to the stream.
The streamer learns about the Emitter, a device used to control Monoliths, and the 'Sphere' mission involving Faust's brother.
The streamer wraps up, planning to play Valheim's third biome boss and continue S.T.A.L.K.E.R. 2 the next day.
The stream offers a rich blend of S.T.A.L.K.E.R. 2 gameplay, development insights, and community engagement, highlighting the game's ambitious Early Access roadmap and the team's dedication to a polished experience.
Innovative Lore System
Explains a unique mechanic where players hear voice lines from villagers they haven't met, enhancing world-building.
01:12Complete Client Rebuild
Reveals the significant effort to rebuild the game's client from scratch, indicating a commitment to quality.
02:48Mechanic Unlocks Through Villagers
Shows how core features like the minimap are gated behind character progression, adding depth to gameplay.
03:44Gradual Content Release
Outlines a post-launch content strategy that keeps the game fresh with periodic biome additions.
04:24The Emitter's Function
Provides crucial lore about the Monolith control device, deepening the game's narrative complexity.
45:07[00:24] Э-э, я не знаю, чувак. Я видел, что у них есть паровой каркас. паровой каркас. мне нужно это увидеть, чтобы составить какое-либо мнение. Ага.
[00:44] сегодня смотреть, Коув. Смотрю только круглосуточный канал. Ха-ха. Он постарел». Ага, я это сделал. серый цвет? Увидим ли мы персонажа Дилана Фрэнсиса?
[00:59] Итак, в Эмбервилле (раннее начало) вас есть множество заданий, которые вы выполняете с ними, но я думаю, вы не встретите
[01:12] очень интересная вещь заключается в том, как мы создаём лор: если вы найдёте какой-либо лор, написанный жителем, которого вы ещё не читали какой-либо лор, написанный жителем, которого вы ещё не читали , он всё равно будет прочитан этим человеком.
[01:25] Так что, хотя это может и не произойти мгновенно , вы скоро увидите, как жители деревни появляются в озвучке раньше, чем вы с ними познакомитесь или получите их, потому что вы можете услышать их голоса в отдельных моментах лора. Да, небольшие фрагменты лора . Это просто потрясающе.
[01:47] EA собирается выпустить игру, и в ней будет много всего , но, я имею в виду, что студия в Эмбервилле сейчас в самом разгаре, чувак. Мы будем работать на полную мощность. Следующий месяц будет просто сумасшедшим в плане всего, что мы будем
[02:00] организовывать и делать, и команда работает на полную мощность. Это волнующее время. Несомненно, это захватывающее время. Хорошо, пока что мы всё это отложим в банк Хорошо, пока что мы всё это отложим в банк .
[02:18] Как давно компания Signis Cross начала этот проект? Они проект? Они работали над игрой, кажется, около года, прежде чем связались со мной. Потом я поиграл в демоверсию,
[02:32] услышал все идеи и меня это очень заинтересовало . Но после моего прихода в компанию мы внесли ряд очень существенных изменений. В некоторых случаях целые механики были заменены совершенно другими, и в итоге
[02:48] около года назад мы полностью переделали клиентскую часть с нуля, всё с самого начала. Поэтому Ага. Ага. Так что это было, это было, это было безумное,
[03:04] очень быстрое приключение. Э-э, нам просто нужно связаться с начальником. Хорошо. Я сделал то, что вы просили. Я знала, что могу на тебя рассчитывать. А что насчёт просьбы Чернокнижника? Эм, CP Gamer спрашивает: «Будут ли наши возможности
[03:19] по развитию Эмбервиля в раннем доступе из-за строительства города или разблокировки QL-функций ограничены?» О, и всего четыре жителя деревни, чувак. Ага. Ага. К моменту выхода версии 1.0, примерно через 2 года, в деревне будет более 20 жителей. И у каждого из них будут
[03:31] целые цепочки реплик на протяжении всей игры, включающей восемь биомов, чтобы не только получить свою механику, но в некоторых случаях значительно улучшить её. Например, если вы обратили внимание на демоверсию пролога, то ни у кого не было
[03:44] мини-карты. Но это потому, что человек, которого вы спасаете в прологе, Тенасия, — фотограф. После выполнения нескольких заданий она научит вас пользоваться мини-картой. Затем у вас есть мини- карта. А потом, по мере прохождения
[03:58] игры и выполнения ею новых заданий, картой мира и Вроминусом. Там вы получаете больше функциональности. Так что EA — это только начало пути. Ты ведь
[04:10] увидишь только самое начало. Вы не получите доступа ко многим поздних этапах игры. Вы не увидите много подобных разработок. В раннем доступе (EA) сначала появится новый биом, а затем каждые несколько месяцев будут выходить крупные патчи,
[04:24] и вскоре после выхода EA появятся новые биомы. Возможно, в течение первых шести месяцев появится два новых биома, так что это будет происходить постепенно. два новых биома, так что это будет происходить постепенно. Да, мы надеемся
[04:38] Да, мы надеемся выпустить дорожную карту примерно в то же время, когда выйдет EA, так что это не будет выглядеть так: «EA выходит вы услышите, как мы будем делать игру». Мы сразу же приступаем к работе
[04:51] . Поэтому мы поговорим об этом подробнее по мере приближения к раннему релизу. Знаю ли я, сколько часов игрового времени будет у EA ? Мы все еще дорабатываем все детали, но пока не будем разглашать эту информацию, потому что
[05:04] еще много чего прорабатываем . У нас есть пока не собираемся ими делиться. Да, сейчас там большие окна. Ага. вопросы по Эмбервиллю? Всё в порядке? Я продолжу играть. Насколько велика команда, занимающаяся
[05:19] разработкой игры? Примерно 30 лет. Ой-ой, чуть больше 30, если учесть Хорошо, я сейчас уйду. Вот так . У меня есть Можете уходить. Да, мы очень инди-группа, чувак. Indieville — это
[05:34] совсем не тот инди-проект, который понравится всем. Держу пари, Варлок будет обнимать Держу пари, Варлок будет обнимать этот пистолет каждую ночь. Я слышал, что Линд добьётся успеха . Спасибо. Да, монолитяне следуют за своими проповедниками.
[05:48] Когда гидра теряет голову, ей требуется некоторое время, чтобы отрасти заново. Теперь нам будет проще. Спасибо. Спасибо. Вы все — кучка мошенников. Воры.
[06:01] Вы все — кучка мошенников. Воры. Каждый из вас.
[06:17] даже не обновлено. Это та же статистика, что и у нас, она не обновлена. Ой, подождите. Нет, сравнение некорректно. Подожди. Вот и всё . Ух ты . Она обеспечивает немного лучшую
[06:31] . Она обеспечивает немного лучшую защиту радиатора.
[06:48] нам нужно сделать, чтобы спасти Зелиссу, верно? Надеюсь, эта дыра...
[07:02] я не думал, что нам дали задание отправиться в... О, чёрт. Что происходит?
[08:30] только что застрелил меня лазером. По всей видимости, я единственный, кто сейчас защищает Залиссу . Грубый. Боже мой.
[08:44] это отличный вопрос. Я его ещё не видел . Иностранец Боб с вами, но иностранец Боб. Давай, дружище. Давайте это осуществим. О, боже. Иностранец Боб —
[09:25] На мой взгляд, это совершенно нормально. Это круто. Ты это сделай.
[09:55] Что-то от П. О, возьми эту гранату. Враг О, возьми эту гранату. Враг бога.
[10:18] Подождите, что это? Есть ли теперь ещё кто-нибудь на другой стороне? Вот [ __ ]. Эм-м-м.
[10:36] О боже, их там целая куча .
[11:09] нас здесь тоже такое было. Верно. Что это было? А у
[11:31] агрессию. Это странно. Они все должны были быть агрессивными и бежать вперёд, но, видимо, по какой-то я ни с кем не спорю .
[11:57] О боже. А здесь ещё какая-то компания?
[12:21] , мы это сделали. Иди в зал собраний, Скифф. О, слава Богу. Хорошо.
[12:37] И моему приятелю это удалось. Да, молодец, иностранец Боб. Мы с тобой, дружище. Coenforterbob.com. Утешитель Боб на протяжении ста лет. У меня сто лет.
[13:00] Эй, не забывай, что . Чувак, видеть такую серьёзную созависимость — это просто нечто. Не стоит начинать с мыслью: «О, вы идете на это с завышенными ожиданиями». Но сделайте глубокий
[13:15] это с завышенными ожиданиями». Но сделайте глубокий вдох. Мы справимся. , дружище. Спасибо за это. Элисии больше нет. Что? Мы проиграли. О чём ты вообще
[13:27] ты вообще говоришь? Внимательно осмотрись вокруг, Чернокнижник. Мы потеряли слишком много людей. Точно. И зачем? Так что вы можете свернуться калачиком в углу и оплакивать их печальную судьбу. Мы должны восстановить Зелицию
[13:42] для них. Чёрт возьми, колдун. Ты прав. Мы восстановим Зиссию. И на этот раз мы научим их лучше. Мы обеспечим им лучшую защиту. Спасибо,
[13:57] Скифф. Ты единственный, кто пришёл нам на помощь. Никакая награда не может в полной мере выразить нашу нам на помощь. Никакая награда не может в полной мере выразить нашу благодарность. Но всё же,
[14:12] Никогда не доверяйте тишине. Модель может сохранять оптимизм еще несколько часов. Вы даже не заметите их присутствия, пока не станет слишком поздно.
[14:25] пока не станет слишком поздно. О, это значит, что кто-то умер. . Хотя Биг Мак говорит, что я видел не это.
[14:47] не всегда. Итак, в какой момент я допустил ошибку?
[15:03] люди не умирали. Хорошо. Честно говоря, меня это Я не думаю, что смогу вернуться назад и переделать это.
[15:19] это. Проклятие. Хорошо. Ну,
[15:31] Ну, э-э, шеф-повар Мерк. О, конечно, чувак. Большое спасибо. И поздравляю тебя с предстоящей свадьбой, чувак. Поздравляю. Поздравляем с помолвкой! Это потрясающе. Эм, хорошо. Итак, можем ли мы
[15:45] ей что-нибудь продать? Берегите себя и будьте осторожны. Давайте посмотрим. Берегите себя и будьте осторожны. Давайте посмотрим. Давайте поспим. В
[16:00] очень пьян, потому что пытаюсь нести слишком много вещей. Ах, да. Ух ты. Здесь ничего не происходит. Хорошо. Итак, нам нужно это сделать.
[16:40] . Сколько у нас аптечек? Э-э, остальных у нас есть? Может быть, мы сможем немного поучиться. 58. Мы можем. Мы можем это сделать. Да, мы можем просто начать это делать. Давайте выполним пять из них. Эм, хорошо. Мы
[16:54] пять из них. Эм, хорошо. Мы вас сюда привезём. Э-э, мне всё это не нужно. Мы возьмём двоих.
[17:07] чувак. Хорошо. К таким моментам нужно быть готовым Хорошо. К таким моментам нужно быть готовым . Ммм. Хорошо.
[17:23] другое основное задание. Черт, надеюсь, я ничего плохого в этом городе не испортил. Ведь оно всё равно верно? То есть, оно снова станет похоже на Zisa .
[17:37] должно быть в порядке. Отлично. Чад относительно уверен, что всё будет хорошо. Я доверяю Чаду. В общем, давайте пока перейдём к основной истории. давайте пока перейдём к основной истории. Мы проведём ещё несколько заездов чуть позже.
[17:50] Мы проведём ещё несколько заездов чуть позже. Всем, кто ищет убежища от Монолита. Мы отбили их атаку, и будем продолжать бороться столько, сколько потребуется. бороться столько, сколько потребуется. Потрясающий.
[18:07] Вот и всё, это тот финал, которого мы ждали . Однако руководства к нему никогда не будет. Вы ничего не сможете изменить. Ага. Ага. Ага.
[18:22] Тот парень, которого мы убили. Мы должны были убивать. Ммм.
[18:39] наши дни чаты работают как можно лучше, и я доволен тем, как они работают. Да, чат может дать сбой. Такое случается. Иногда чат просто работает неправильно. Знаете, иногда они дают мне неверную информацию, но
[18:53] нет, чувак. В целом, в целом всё отлично.
[19:33] Я действительно впечатлен собой в этом плане. Это было просто невероятно. Хорошо. Хорошо. Да ещё и с дробовиком, чувак. Чёрт.
[19:52] немного выше? Мы поднимемся еще немного. Хорошо. Возьмите это по пути наверх.
[20:08] . Извини, парень.
[20:22] никому из ваших людей не причинил вреда. Я клянусь. Пожалуйста, не делайте этого. не делайте этого. Нет. Не стреляйте. Я хочу присоединиться к вам.
[20:37] услышать, что это на самом деле. Я хочу услышать, что это такое.
[20:51] никому из ваших людей не причинил вреда. Я клянусь. Пожалуйста, не делайте этого.
[21:03] Нет. Не стреляйте. Я хочу присоединиться к вам. Да . Именно этого я и хочу. Примите меня. О, великий модельер. Обними другого. Он лжет им и Обними другого. Он лжет им и вашим подчиненным.
[21:33] никому из ваших людей не причинил вреда. Я клянусь. Пожалуйста, не делайте этого. Нет, не стреляйте.
[21:52] Мы можем попытаться сделать его смерть как можно более безболезненной . О очаровательно. Подожди. Подождите, ребята. Я
[22:08] никому из ваших людей не причинил вреда. Я клянусь. Пожалуйста, не делайте этого. Нет. Не стреляйте.
[22:38] укрыться. Бам. мы его очень хорошо спасли. Это то, что мы называем великолепным сейвом. Отлично . В данный момент
[23:17] Черт, чувак. Здесь они уничтожили целую команду . У меня куча вещей. И мы обременены. И мы это знаем, потому что мы пьяны.
[23:36] выхода? Да. Да, это так.
[23:51] Противовес для карате. Прохладный.
[24:03] удалось заказать рамку Steam. Мне всего лишь нужно было зайти на сайт и нажать кнопку «Зарегистрироваться». Мне не понравилось. Мне кажется, люди могли сделать предзаказ, верно? Полагаю, их уже раскупили.
[24:16] слишком пристально за этим слежу . ещё плюшевые игрушки Fenpen или это разовое событие?
[24:29] Эм, я имею в виду, мы обычно делаем плюшевые игрушки только один раз, так что я в будущем мы будем выпускать больше мягких игрушек. Мы могли бы сделать плюшевую игрушку в виде Гэри Куна. О боже.
[24:45] Извините, но это отличная плюшевая игрушка. У нас была плюшевая игрушка Гэри Куна. Главный кумир среди тренеров – это всегда будет Гэри Кун. Но, может быть, мы могли бы сделать что-нибудь забавное, например, плюшевую игрушку Дэнни Куна или плюшевую игрушку Софи. Абсолютно. Маленькая Софи
[24:59] кроватке и проводит время с нами. Нам нужно немного... Нам нужно немного... Софи Кэм. Я могу показать вам Софи, когда она Я могу показать вам Софи, когда она заглянет.
[25:20] Да, мы ведем прямую трансляцию на YouTube. мы ведем прямую трансляцию на YouTube. Мы могли бы быть.
[25:44] Если вы делаете плюшевую игрушку Софи, обязательно купите к ней заборчик, через который она сможет перепрыгивать.
[26:27] . Что ж, вот и он, как говорится, о том и поговори. Привет, Софи. Как дела, девушка? Вы слышали, что я говорил о вас? Вы видите, насколько Иди сюда, Софи. Идите сюда. Идите сюда. Нужно подпрыгнуть. Нужно подпрыгнуть.
[26:41] А вот и вы. Вот он. Меня сейчас очень сильно облучает. В этом и проблема. Что-то не так, Тофу? Меня сильно облучено. Х. Хорошо. Чем ты планируешь заняться? Потерпит крах . Хорошо.
[27:00] Эм, как я это делаю? Эй, похоже, вот так. Эм
[27:42] здесь бушует с невероятной силой. Определенно направляюсь к собаке. Нам необходима немедленная эвакуация. Повторяю, нам срочно нужен вертолет . Мы не сможем их остановить. У меня уже есть дюжина тяжелых снайперов. 2:00. Открыть огонь. Держите этого ублюдка прижатым к земле
[27:58] 2:00. Открыть огонь. Держите этого ублюдка прижатым к земле . Не позволяйте ему поднимать голову. операцию? Он был великолепен. Кроме того, у него разошлась одна из швов на
[28:11] носу, и он стал лучше дышать, это просто замечательно. Ага. У это просто замечательно. Ага. У Свена всё замечательно. Свена всё замечательно. Ммм.
[28:33] здесь кто-нибудь, чувак. Нет, бомба готова. На этот раз исчезните. Фокус.
[29:33] починю топливо. Ах, да. Ага-ага. Итак, начнём. Прежде чем мы это сделаем, я хочу осмотреться здесь.
[29:51] Сначала мне нужно закончить один для лодки. О, у нас тоже есть запасы. Хороший.
[30:07] потерпим поражение, всё само собой наладится, и я в это верю. Они и вам должны быть . Мы скоро вернёмся. Всё будет хорошо. Это звучит очень странно. У него
[30:21] очень странный голос. Вы знаете, что возможность пить воду по желанию завершена, это фокус на том, что
[30:37] просто на всякий случай, если вы тоже должны это сделать, мы скоро вернемся, вы тоже должны это сделать, мы скоро вернемся, все будет хорошо, я
[30:51] хочу убедиться, что мы получили все КПК, все заметки,
[31:03] Бомба скоро исчезнет. Здесь всё сосредоточено на одном.
[31:15] инженерным вопросам. Всё будет хорошо. Ага,
[31:31] всё само собой наладится, друзья. Я знаю это. И я верю в тебя. хорошо. Гуфи грызет то, что ей не следует. Хоуп знает, что
[31:46] она это знает. Фокус. Давайте попробуем сделать то же, что делает он. Если мы будем действовать в соответствии со своими возможностями, всё само собой отвернётся от нас. Я знаю. И я в это верю. Тебе следовало пройти через это. Мы скоро вернёмся. Всё
[32:02] через это. Мы скоро вернёмся. Всё будет хорошо. Теперь есть надежда. Мать собирается исчезнуть. На этот раз сосредоточьтесь,
[32:17] все изменится, и я должен был сказать: " Чувак, куда, черт возьми, я иду?
[32:29] Чувак, куда, черт возьми, я иду? Это место находится примерно в Это место находится примерно в этом направлении". Да, сюда. этом направлении". Да, сюда. Место, если мы все это
[32:47] стоило делать этого слишком рано. Всё будет хорошо.
[33:45] , теперь это возвращает нас сюда . Думаю, мы просто уйдем, как обычно, верно? О, мы можем пройти сюда, к
[34:02] Это возвращает нас в основную зону. О, эта дверь закрыта. эта дверь закрыта. Это возвращает нас к основной зоне.
[34:18] Оборудование Malikite зафиксировало возмущение морского поля огромной мощности. Наши полевые группы уже столкнулись с крайне агрессивным поведением со стороны людей, прибывающих в полдень. Если они вернулись к своей прежней модели универсала, нам следует готовиться
[34:33] к худшему. Ужасно. К чему это привело? Это как-нибудь помогло? Слушайте внимательно, ребята. Грядёт что-то новое. Все укройтесь в Слушайте внимательно, ребята. Грядёт что-то новое. Все укройтесь в укрытии.
[34:54] Привет, индейки, как дела, чуваки? Как поживаете?
[35:09] Здесь вообще кто-нибудь есть или здесь совершенно пусто? ушёл. Это был тот самый парень? Это тот парень, который у Квайет, верно? Это тот парень
[35:22] Квайет, верно? Это тот парень или кто-то другой?
[35:40] убить того чувака на крыше. Ты — крыша. Да. Да.
[36:29] Все артефакты теперь снова доступны . Ура. Ой Локи, так что, думаю, он уже как бы появился и исчез.
[36:44] думаю, он уже как бы появился и исчез. Ага.
[37:02] старые. Вы согласны? Неа. Я бы сказал наоборот. Ага. хочет. Нет, мы, безусловно, можем найти варианты получше.
[37:24] Выбросы прекратились, друзья. Теперь можете выходить . Если вам понадобится медик, вы знаете, . Если вам понадобится медик, вы знаете, где его найти. Всё ещё
[37:51] Stalker 2 — это просто все старые игры в одной. Нет. Нет, это не так. одной. Нет. Нет, это не так. Что? Нет, это совсем не так.
[38:13] перед тем, как упаду. Оно прямо здесь? прямо здесь? Нет,
[39:43] обычный шип? Увидим через минуту,
[39:58] ужасно. Казалось, мы сможем пролезть в эту трубу, но, возможно, и нет. Ну, думаю, не совсем.
[40:10] Казалось, что там что-то есть, но, видимо, нет.
[40:59] Что случилось с Лушикой? Он жив, и он помог мне найти то, что повредило мозгу Титера. Рад это слышать. У меня тоже есть новости. Я сообщу вам текущие
[41:12] координаты Скара. Он знал, что ты не уйдешь из приюта с пустыми руками. Что бы вы ни нашли, он хочет, чтобы вы принесли это ему. Он говорит, что это пригодится ему в будущих планах. Присмотри за ним, Скип. Мне не нравятся
[41:27] Присмотри за ним, Скип. Мне не нравятся эти выводы. Ой, подождите. Я могла бы поговорить с ним раньше, но не сделала этого.
[41:42] О нет, нет, нет. Я всё ещё могу поговорить с ним прямо там. Отлично. Большой.
[42:05] О, мы снова на базе, не так ли?
[42:19] на ФА. Посмотрите-ка. Ага. Нашли то, что искали? Бросьте оружие и отдайте мне устройство прямо сейчас.
[42:33] Почему? Да, он был единственным, кто знал, где найти Монолитное устройство. Отдай это мне, или умри. Отдай это мне, или умри. Я так не думаю.
[43:10] там заблудился? С тех пор, как ты уехал, от тебя ничего не слышал . Какие-то парни пытались забрать то, что я нашел у ФА. Покажи, на что ты способен. Возможно, мы сможем выяснить, что заставило полдень
[43:22] снова превратиться в монолит. Я здесь, в своём бункере. Я здесь, в своём бункере. Прохладный. Да, черт возьми!
[44:07] завтра мы покажем им, что это навсегда изменит наш дом. Э-э, что это было? Немой
[44:33] . Входите. Восемь. Алфавит. Саба. Машина. Ты здесь? Их не было на острове, когда был получен сигнал. Возможно, на них это не повлияло. не повлияло. Хорошо, давайте посмотрим, что у вас есть.
[44:52] шанс? Только у мертвых нет надежды. Лошади были правы в этом. Благодаря тебе, Скип, я ещё жив. тебе, Скип, я ещё жив. Надежда — это всё, что у меня осталось.
[45:07] Вы были правы. Это какое-то устройство. Вы знаете, что это? Излучатель. Он использовался для управления монолитами. При подключении к сети X она
[45:21] передает команды на невероятно высокой частоте, которой не может противостоять ни один монолит. Я никогда раньше не видел ничего подобного в целости, но мне удалось найти некоторые из его компонентов. Я даже несколько из них перепрофилировал для извлечения энергии из здешних отходов.
[45:38] Откуда взялись эти детали? Честно говоря, это контрабанда. Страйдеру такое не нравилось , поэтому мне пришлось воспользоваться старыми связями из числа сталкеров. Один из них, парень по имени Скар, сумел
[45:54] достать то, что мне было нужно. Да уж, серьёзно. Фауст что-нибудь упомянул? Хорошая мысль. После определения азимута Страйдер
[46:07] попросил меня еще раз послушать старые разговоры в сети Монолита. Я наткнулся на странное сообщение. ФА приказал своим людям связаться со своим братом Сукиным по поводу миссии «Сфера». Полагаю, он имел в виду другой
[46:23] Полагаю, он имел в виду другой излучатель. Но откуда ему удалось их столько взять? С другой стороны излучатель. Но откуда ему удалось их столько взять? С другой стороны , если я найду необходимые компоненты, ничто не помешает ему сделать то же самое. Значит ли это, что я к этому причастен?
[46:38] я к этому причастен? Возвращение этого монолита – дело мое Возвращение этого монолита – дело мое и Фауста.
[46:51] Ух ты, остров больше не безопасен. Куда бы я пошёл? Куда бы я пошёл? Это место — мой дом. Дом команды Noon Tide. Только у мертвых нет надежды. Так раньше говорили [ __ ].
[47:07] надежды. Так раньше говорили [ __ ]. Он был прав. Он был прав с самого начала. я не могу с ним торговать или что-то в этом роде. Может, мне бы
[47:20] хотелось, чтобы мы могли больше с ним поработать, чувак. Полдень. Вы меня слышите? Это просто невероятно. Добраться до сферы. Все в порядке. Думаю, это будет первым Все в порядке. Думаю, это будет первым делом, что мы сделаем завтра вечером.
[47:33] Ребята, большое спасибо, что присоединились ко мне. Мы провели еще два часа за этой потрясающей игрой. Ещё кое-что сделано. Сегодняшний день состоял из пяти игр сделано. Сегодняшний день состоял из пяти игр и показательных выступлений. Это был ужасный день.
[47:47] А завтра мы тоже постараемся многое успеть. Быстро взгляните на календарь. завтра. Эм, у меня всего одна встреча в 3 часа. Так что, похоже, дела идут
[48:00] неплохо. Но да, чувак. Да, это будет... это будет весело. Так что, наверное, завтра начну с хорошей большой партии в Вальхейме. Мы только что обнаружили босса третьего биома — костную массу. Итак, завтра мы, вероятно, начнём
[48:12] с того, что закончим добычу железа, займёмся всей этой обработкой, а затем отправимся на охоту за третьим боссом биома. А потом уже самолеты и Доун Уокер». Сейчас у нас осталось менее 15 дней, тогда как раньше этот срок был до самого конца. Итак,
[48:26] мы будем смотреть «Рассветную странницу 2». А потом я не знаю, будем ли двойного уютного детектива» или я попытаюсь незаметно включить что-нибудь из «Звездных войн» до
[48:38] конца дневной трансляции. Посмотрим . Но что бы мы ни делали, потом самолеты. А я думала, там самолеты и горы. О, ну и здорово. Ну, у нас на разными плиомами, так что мы можем сделать и это. Но что бы это ни было, мы
[48:52] guys. See you in a little bit. Have a great one. Bye-bye.
⚡ Saved you 0h 49m reading this? Transcribe any YouTube video for free — no signup needed.