The Witcher 3 Remastered Review — Full Breakdown & Transcript

The Witcher 3 Remastered - Thoughts After Playing It

0h 11m video Published Sep 28, 2026 Transcribed Sep 28, 2026 Mortismal Gaming Mortismal Gaming
417K views Recent velocity 16,990.9 views/hour View full performance history →
Beginner 5 min read For: Gamers and fans of The Witcher series interested in the remastered edition's changes and improvements.
AI Trust Score 70/100
⚠️ Average / Some Fluff

"The title is honest and accurate, delivering exactly what it promises: a personal review of the remastered edition."

AI Summary

The video is a review of The Witcher 3 Remastered, based on early access provided by CDPR. The reviewer discusses key changes, including visual updates, a reworked skill tree, a new transmogrification system, and improvements to exploration and UI. The update is free for existing owners and aims to modernize the game ahead of the upcoming 'Songs of the Past' DLC.

[00:22]
Early Access

The reviewer received early access to the remastered version from CDPR about 5 days before the official release.

[01:03]
Save Compatibility

Old saves are compatible with the remastered version, but new saves are not backward compatible with the original.

[01:27]
Free Update and Included DLCs

The remaster is a free update for owners of the base game, and includes the two paid DLCs: Heart of Stone and Blood and Wine.

[02:48]
Visual Updates

Visual improvements include reworked lighting, changes to object rendering, adjusted animations, and new visual effects, but it's not a complete overhaul.

[03:58]
Skill Tree Rework

The skill tree no longer requires a minimum number of points in a tree to unlock higher tiers, and some skills have been redesigned to encourage more interesting combat, like alternating between light and heavy attacks.

[05:07]
Transmogrification System

A new transmogrification system allows players to change the appearance of their armor to match any item they've collected. It's unlocked through two master craftsmen: Joanna in Crow's Perch and Hattori in Novigrad.

[07:04]
Improved Horse Controls

Horse controls have been improved, with the auto-run feature for Roach now working, allowing the horse to follow roads automatically.

[08:09]
Map Marker Modes

The map now has different marker modes that can be toggled in the lower left corner, allowing players to filter the icons they see, particularly useful for the Skellige region.

[08:35]
Quest Tracking Improvements

Quest tracking has been improved with more distinct icons on the map, making them more noticeable.

[10:12]
Preparation for Upcoming DLC

The update is likely a preparation for the upcoming 'Songs of the Past' DLC, and the fact that it's free is praised by the reviewer.

Mentioned in this Video

💡 Key Takeaways

📊

Free Update for Owners

This is a significant value proposition, making the remaster accessible to all existing players.

01:27
🔧

Skill Tree Rework

The removal of point requirements allows for more flexible and interesting character builds.

03:58
🔧

Transmogrification System

This long-requested feature finally allows players to customize their appearance without sacrificing stats.

05:44
💡

Improved Map Exploration

The new marker modes address a common complaint about overwhelming map icons, improving the exploration experience.

08:09
💡

Preparation for Upcoming DLC

The update is likely a strategic move to refresh the game before the release of new content, keeping the player base engaged.

10:12

[00:08] этот раз мы представляем вам обзор The Witcher 3 Remastered. Вкратце, мои обзор некоторых особенностей и всего, чего можно ожидать. Важно отметить в самом начале видео, что эта версия выйдет, по сути, за

[00:22] день до официального релиза обновленной версии. Таким образом, должно быть совершенно очевидно, что я могу представить вам это видео, потому что примерно 5 дней назад, 23-го числа, представители CDPR связались со мной и спросили, не хочу ли я

[00:35] ознакомиться с ним заранее. На что я, конечно же, ответил «да», что, собственно, и подводит меня к одному из первых пунктов, о которых я хочу поговорить . Поэтому мне было очень любопытно, как Это будет полноценный новый релиз в Steam или

[00:48] Похоже, это будет обновление текущей версии знаю, как с этим справляются консоли. Это канал, посвящённый ПК-играм, но тот факт, что обновлённая версия по сути является просто обновлением базовой игры,

[01:03] других вещах. Эм, для начала, могу подтвердить, что ваши старые сохранения из оригинальной версии будут совместимы с этой новой версией. Однако, как только вы начнете сохранять данные в этой новой версии, они не будут

[01:15] обратно совместимы. Так что, если вы попытаетесь запустить новые сохранения в старых версиях, это не сработает. Более того, если вы вдруг пропустили новости, то

[01:27] для большинства людей ремастер будет бесплатным, поскольку это бесплатное обновление базовой игры. Это значит, что если у вас уже есть базовая версия игры, то в Steam вы по умолчанию получите обновлённую версию . В результате

[01:40] этого они также решили внести свой вклад в выпуск двух платных дополнений: Heart of Stone и Blood and Wine. Таким образом, они будут добавлены, если у вас их ещё не было, что, на мой взгляд, является наилучшим вариантом развития событий, если вас это

[01:53] интересует. Однако, если пойти немного дальше, я уже говорил, когда анонсировали этот ремастер, что не был уверен, стоит ли проводить полноценный повторный обзор, и здесь я могу с уверенностью сказать, что в этом нет необходимости

[02:05] . В этом видео мы рассмотрим все самое своей сути это всё ещё The Witcher 3. Но когда я пару лет назад делал обзор The Witcher 3, чтобы наконец-то снять об этом

[02:22] немного, но уже начинала проявлять признаки старения . И я бы сказал, что сделать многие из этих недостатков менее заметными и довольно хорошо сгладить их, даже если местами всё ещё немного неровно.

[02:36] Как и в случае с мелкими движениями в помещении, которые могут быть немного чувствительными, подобные вещи всё же имеют значение. Но, учитывая все вышесказанное, давайте наконец перейдем к делу и Итак, это обновление вносит множество

[02:48] рассказать о как можно большем их количестве . Некоторые вещи очевидны для ремастера. Иными словами, они обновляют визуальную составляющую, что включает в себя переработку освещения, изменение способов рендеринга некоторых объектов, а

[03:02] также корректировку различных анимаций и добавление новых визуальных эффектов. Так что, в общем, много разных вещей. в об этом, я хотел бы отметить кое-что. Эм, потому что эти визуальные

[03:17] изменения не являются полной переработкой. Эм, я их довольно хорошо вижу, когда видео на YouTube заключается в том, что они, как правило, сильно сжимают загружаемый файл. Так вот, исходные файлы моих видеороликов и то, что

[03:31] вы видите на YouTube, не совсем совпадают, и я просто этих изменений не очень хорошо видны на видео в YouTube. визуально я практически сразу заметил, что эти изменения были

[03:45] внесены, и многое из этого действительно выглядело лучше. Далее поговорим о системе навыков. Итак, это, безусловно, одно из самых значительных изменений в ремастере, на мой взгляд, — это корректировка деревьев навыков. Однако, хочу

[03:58] полная переработка деревьев навыков. В же, но претерпели несколько важных изменений. Во-первых, похоже, что важных изменений. Во-первых, похоже, что

[04:14] теперь вам не нужно иметь минимальное количество очков в данном дереве навыков, чтобы перейти на следующий уровень. возиться с вещами, которые вам не так уж и нужны. А если этого вам было недостаточно, я заметил, что они довольно сильно изменили некоторые

[04:28] навыки. Но я бы солгал, если бы сказал, что у меня был полный список всего, они определенно изменили некоторые из них, чтобы сделать их чуть процентного увеличения урона, они попытались сделать что-то более интересное, например,

[04:42] побудить вас чередовать разные типы атак, такие как легкие и тяжелые, и тому подобное . Хотя многое из того, что, я бы сказал, было интересным, что месте, и, похоже, они оставили это без изменений. Судя по тому, что я

[04:55] видел в этом ремастере, похоже, их целью было избавиться от всего, что показалось мне немного скучным. Однако ещё одно интересное изменение — это добавление системы трансмогрификации. Одна из вещей, которая мне всегда очень нравилась в The Witcher 3, —

[05:07] это различные комплекты брони, которые можно было найти. Визуально они выглядели очень круто, но, к сожалению, особых причин их носить не было. А раньше, без системы трансмогрификации, вы практически никогда не сохраняли их, разве что просто из-за

[05:19] новизны обладания уникальными вещами, я полагаю. Однако, в частности, экипировку Ведьмака вы будете носить ближе к концу игры, потому что этот комплект почти наверняка учитывает бонусы, соответствующие вашему стилю игры

[05:31] действительно круто. Но если вы не хотели играть в стиле, ассоциирующемся с одним из этих ведьмачьих комплектов брони, вам приходилось мириться с внешним видом того комплекта, который вы хотели использовать. Таким образом, система трансмогрификации, разумеется,

[05:44] решает эту проблему, позволяя нам менять внешний вид нашей брони в соответствии с любым предметом, который у нас есть. Однако, по этому поводу несколько замечаний. Похоже, что это можно получить в основном у двух мастеров, у которых есть задания в базовой

[05:57] игре. То есть, э-э, Йоанна, кажется, её зовут в «Вороньей норе», в Малом гарнизоне барона там, на Ничейной земле, а также там, на Ничейной земле, а также Хаттори в Новаграде. Таким образом, как минимум эти двое

[06:09] перековать ваши предметы, что даст вам доступ к системе трансмогрификации. Я немного опасаюсь, что это может быть слишком поздно, но, честно говоря, всё может получиться, потому что вам нужно будет накопить броню, чтобы использовать её в

[06:23] системе трансмогрификации. Я заметил, что в одном из моих сохранений на поздней стадии игры, когда я зашёл к торговцам трансмогрификацией, у меня всё ещё было заблокировано. Таким образом, после выяснить, что после обновления эти предметы должны хотя бы раз попасть в ваш инвентарь

[06:37] . Поэтому вам нужно будет накопить достаточное количество предметов для трансмогрификации, прежде чем вы сможете в полной мере использовать эту возможность . Так что их появление немного большой проблемой, но, думаю, в итоге мы увидим, как к этому отнесутся люди

[06:50] . Среди других важных изменений, касающихся, например, исследования мира, можно отметить изменения в управлении ездовыми животными и общем передвижении. Что касается управления монтировкой , то мне наконец-то удалось заставить работать автоматический запуск . Поэтому, если вы едете по трассе Roach,

[07:04] сможете практически автоматически следовать по тропам. По какой-то причине у меня это никак не получалось , хотя люди говорили, что они что-то специально изменили, мне всё же удалось

[07:17] это реализовать на этот раз. Для меня это было очень волнительно. В остальном, перемещение не только Плотвы, но и Геральта должно стать немного проще. Однако, безусловно, существуют замкнутые

[07:29] пространства, требующие более тонкой моторики, где всё ещё ощущается некоторая неуклюжесть, даже если здесь всё кажется лучше. И всё же, говоря об интересных и тонких изменений, внесенных в ремастер, являются способы представления

[07:42] заданий, в основном в виде отслеживания заданий и справочной информации в пользовательском интерфейсе. Итак, одна из довольно известных особенностей The Witcher 3 — это печально известные Скелеигги, которые встречаются повсюду, и ни в одном из них нет

[07:56] исследовать. И, знаете, вам, возможно, захочется просто их отключить, и вы можете сделать это здесь. Таким образом, теперь на карте есть несколько различных режимов, которые можно активировать в левом нижнем углу, переключая, какие маркеры вы видите.

[08:09] И хотя вы по-прежнему можете выбрать вариант, когда всё включено, если вы похожи на меня, вы можете, если хотите, использовать один из методов исследования, который, по сути, фокусируется только на том, что вы хотите увидеть, вместо того, чтобы, знаете ли, иметь все

[08:23] вы никогда не станете искать, особенно если вы уже знаете, что они там есть . А с выходом ремастера вы это, скорее всего, уже знаете. Однако, если присмотреться, они даже меняют способ отслеживания некоторых заданий

[08:35] разные маленькие значки, которые, на мой взгляд, делают их немного более заметными на карте, что, надеюсь, поможет людям, но в остальном это относительно небольшое изменение интерфейса. Они также сказали, что внесли множество изменений в меню,

[08:49] чтобы сделать их более удобными для навигации, но я бы солгал, если бы сказал, что заметил . Но, знаете, это стоит иметь в виду, я полагаю. Кроме того, в виду, я полагаю. Кроме того,

[09:03] вещи, как новые добивающие приемы, корректировки камеры и несколько других незначительных изменений, которые сделают игру немного более захватывающей. Хочу отметить, что основная система не изменилась, но благодаря

[09:17] обновлениям дерева навыков, а также некоторым корректировкам камеры, дополнительной анимации и тому подобному, она, надеюсь, станет немного изменит её суть кардинально. Мы также заметили несколько других

[09:31] знаете, ничего такого, о чем я бы лично стал рассказывать. Эм, режим фотосъемки был расширен. У вас там есть дополнительные возможности и множество других способов поэкспериментировать фоторежим в подобных играх, но я бы солгал, если бы сказал, что сам им часто пользовался

[09:46] , хотя, знаете, рад видеть изменения. А ещё, как кажется, для многих это довольно важная вещь — кроссплатформенные моды, а также корректная кроссплатформенная система сохранения прогресса, и всё в этом роде . Таким образом, подводя итог всему вышесказанному и подводя итог

[10:00] этому видео, можно сказать, что многие из этих изменений весьма приветствуются. Мне кажется, благодаря им The Witcher 3, которая и так была отличной игрой, стала немного лучше соответствовать современным реалиям, когда её возраст начал давать о себе знать

[10:12] . Благодаря этому проблема проявляется реже . И, как я уверен, так или иначе обсуждают в комментариях , большая часть этого, почти наверняка, делается для подготовки к предстоящему в следующем году дополнению к The Witcher 3, Songs of the

[10:26] Past, которое, конечно же, получит свой собственный полноценный обзор. Но сам факт того, что они сделали всё это бесплатно, ещё до выхода этого DLC, я считаю потрясающим . Я достаточно долго пользуюсь интернетом,

[10:39] чтобы понимать, что подобные изменения не будут встречены всеобщим одобрением. Поэтому я уверен, что найдутся люди, которым некоторые из многое из того, что они здесь сделали, понравилось . И я думаю, что игра достигла своей

[10:52] главной цели — освежить игровой процесс перед выходом DLC, которого я сейчас очень жду . Но это, пожалуй, всё, что я могу сказать о переизданной версии этой игры. Мне бы очень хотелось узнать

[11:05] ваше мнение по этому поводу в комментариях ниже, а это, естественно, прочее на YouTube. Но несмотря ни на что, искренне благодарю вас за просмотр. Я очень это ценю. Пусть ваши странствия будут мудрыми, и пусть у вас будет

[11:19] May you wander in wisdom and have an amazing day.

More from Mortismal Gaming

View all

⚡ Saved you 0h 11m reading this? Transcribe any YouTube video for free — no signup needed.