Console Pain: No Quick Sort in Valheim
60sRelatable console gaming frustrations and the lack of QoL features spark engagement from console players.
▶ Play Clip"The title promises a deep dive into the Deep North, but the transcript is mostly rambling and off-topic, with only a brief mention of the biome."
The video is a gameplay session of Valheim 1.0, focusing on building and exploring the Deep North biome. The player discusses gear upgrades, offline play, and DRM policies, while also reacting to new discoveries and surprises in the game.
The player notes the mod lacks data input from storage, limiting functionality, but plans to work around it.
The player plans to gather wood and upgrade bronze armor to improve their look and performance.
The player expresses sympathy for console players who have to deal with the Q key issue, which is problematic due to mods.
A new feature allows quick sorting of images by holding the left button on the D-pad, saving console players about 30 minutes on inventory management.
The player confirms that Valheim does not require a constant internet connection for single-player, but co-op mode does require online connectivity.
The player discusses DRM, noting that online games like Diablo use it to prevent copying and require account registration.
The player expresses interest in a new Starcraft project, despite not planning to watch Blizzcon.
The player finds a trinket that provides 25% health regeneration when filled, a new feature not present in earlier versions.
Offline Play Confirmed
Confirms that Valheim can be played offline, addressing a common player concern.
28:42DRM Purpose
Explains the rationale behind DRM in online games, providing context for industry practices.
29:38Trinket Discovery
Reveals a new gameplay mechanic in the Deep North, showcasing the update's new features.
33:26[00:07] Итак, это наша небольшая отправная точка . Эх, вот незадача. Ой, в этом моде чего-то не хватает , но это ничего страшного. Мы можем
[00:20] с этим справиться. В этом моде отсутствует ввод данных из хранилища, поэтому мы фактически не можем использовать ввод данных. Всё в всё, что нам нужно сделать. Что бы ни. Мы это устроим. Все в порядке. Эм, давайте
[00:33] это устроим. Все в порядке. Эм, давайте быстренько подойдем сюда. древесина. Давайте быстренько возьмём немного хорошей древесины . А потом, я думаю, мы построим этот портал. Всё почините. Давайте проведём массовое обновление
[00:49] нашей бронзовой брони. Мы постараемся максимально сделать этот лук и, возможно, немного его улучшить. Посмотрим, что будет.
[01:03] Ага. Знаешь, что я хочу сказать, чувак? Я понимаю аргументы Я понимаю аргументы против наличия клавиши Q в Вальхейме на ПК из-за модов, но мне жаль, если вы играли
[01:17] на консоли и вам пришлось мириться с тем, что мириться с тем, что
[01:29] я не уверен, что когда-нибудь буду играть в эту игру на консоли. Я, например, не думаю, что когда-либо буду играть в эту игру на консоли. Это звучит ужасно. Это звучит буквально ужасно. О, боже мой .
[01:48] добавили функцию, позволяющую быстро сортировать изображения, удерживая левую кнопку на крестовине бы игрокам на консолях сэкономить бы игрокам на консолях сэкономить около 30 минут на управлении инвентарем.
[02:02] И им приходится делать это каждый раз, когда они возвращаются на свою базу с материалами. Ох , это было бы тяжело. Простите, мои братья и сестры по играм на консолях. Я вам сочувствую мои братья и сестры по играм на консолях. Я вам сочувствую . Я делаю.
[02:16] Я только что закончил играть в эту игру после Pow World, и это был настоящий кошмар World, и это был настоящий кошмар .
[02:29] Я думаю, что уже одно это сообщение говорит само за себя: « эта игра с рейтингом 1.0 вышла после Pow World. А потом сравниваешь состояние этих двух игр, и понимаешь: "Ого ,
[02:45] это совсем другое". Это совсем другое дело. Я понимаю, почему некоторые люди могут быть в этом уверены.
[02:58] Можете себе представить, что думают люди? О, нет. Можете себе представить людей, которые никогда не слышали о Вальхейме и ожидают от этой игры стандартного песочницы, а потом спрашивают: «
[03:12] Что происходит? Что мне делать? Зачем делать? Как мне выполнить быструю сортировку? Игра сломана? Что происходит? О, Господи. чата вел себя подобным образом? Думаю, большинство игроков в Falheim 1.0 понимают, с чем
[03:26] им предстоит столкнуться. Был ли кто-нибудь в чате, кто не знал об этом в чате, кто не знал об этом до того, как зашёл? «
[03:40] знают, что делает эту игру особенной. В этой игре много чего делает её особенной, но мне кажется, что таких элементов, и это немного сбивает с толку. Верно.
[03:56] немного сбивает с толку. Верно. Хорошо. На Вот на что мне следовало обратить внимание. Мне следовало заглянуть на форумы Steam. интересовало. Что думает
[04:09] думает сейчас население в целом о состоянии Вальхейма, ну и ладно. Просто любопытно. Мне, честно говоря, всё равно. Игра потрясающая. Эм, давайте положим это сюда. Давайте
[04:23] Эм, давайте положим это сюда. Давайте быстро разберемся во всем этом. Честно говоря негативные комментарии меня очень расстраивают. О, брат. Я не... ну, я понимаю,
[04:36] почему вы считаете это негативом. Вероятно, потому что вам очень нравится Вальхайм, и вы думаете, что я критикую то, что вам по душе, вам по душе, и я это понимаю. Но я просто
[04:49] особенно для тех, кто здесь впервые. Я не критикую игры, которые мне в целом не очень Я не критикую игры, которые мне в целом не очень нравятся. Мы с вами игр, но если мне игра не нравится, я
[05:03] просто в неё не играю. Есть причина, по которой я вернулся к этой игре так нескоро. Но нет, негативным человеком. Мы обсуждаем решения разработчиков, вопросы игрового дизайна Знаете, я занимаюсь разработкой игр уже три года. Это огромная часть того, чем
[05:16] я занимаюсь каждый день. Так или много дней. Эмм, я постоянно об этом думаю . Поэтому я постоянно об этом говорю. Поэтому подобные ситуации мне очень интересны, потому что такое случается нечасто. Такое
[05:31] случается крайне редко, когда игра такого успеха и масштаба совершенно не заботится о том, как её воспринимают остальные игры в своём жанре. интересно. Это интересная ситуация. Это же
[05:47] прямо, большинство подобных игр не выживают, если у них нет того, что есть у всех их конкурентов . Но Вальхайм — это такой небольшой, интересный микрокосм, представляющий собой нечто совершенно особенное , понимаете? И мне кажется, что
[06:01] говорить об этом — полнейшее безумие. Мне нравится говорить на такие темы. Да, чувак. Э-э, нам нужен культиватор. Давайте что-нибудь посадим перед отъездом. Потрясающий. Что такое сердце леса?
[06:28] Что такое адреналин и что такое здоровье?
[06:48] который теперь нужно заполнить снаряжением.
[07:01] понадобится ещё один сундук для денег. Я думал, у меня где-то эктопплазма. Возможно, я использовал это для чего-то. Должно быть, так и есть Возможно, я использовал это для чего-то. Должно быть, так и есть .
[07:22] Для дальнейшего улучшения требуется восемь бронзовых монет. Ух ты . Хорошо, просто нужно много? Нам нужно гораздо больше меди. Похоже, нам предстоит совершить ещё несколько думаю, сначала мы займемся боссом. Да, сначала мы займемся боссом.
[07:35] мы займемся боссом. Но сначала позвольте мне вот что сказать. Но сначала позвольте мне вот что сказать. Видеть?
[07:47] я просто хочу это сразу записать. Что же мы можем вырастить?
[07:59] что-нибудь еще, что мы можем вырастить прямо сейчас? Я так не думаю. думаю. Ага. Нет. Хорошо.
[08:11] Подождите, что? Можно ли теперь выращивать их вплотную друг к другу?
[08:26] слишком близко. Как узнать, правильно ли они установлены Как узнать, правильно ли они установлены ? Просто сделайте это примерно на метр, и все будет в порядке. Хорошо.
[08:42] этой игре есть система, которая об этом сообщает, но, возможно, это не так. не так. Возможно, нет.
[09:01] красный цвет, потому что он размещается на другом изображении . Хорошо. Никто из них не умер, верно? . Хорошо. Никто из них не умер, верно? Выглядит неплохо. О, Чад говорит, что ты еще увидишь. О, нет. О , нет.
[09:17] Хорошо, мы сейчас посадим это и семена сюда. Проведите еще одну быструю сортировку. Эм, мясо, которое мы принесем, должно остаться. Пока что просто добавим
[09:29] это сюда. Эм, хорошо. Итак, теперь нам нужно подумать о том, что нам нужно нам нужно подумать о том, что нам нужно добавить в наш другой портал. Ну как дела, чувак? Воин, это что, сверкающая безделушка? Делайте это
[09:42] адреналин достигнет своего пика, вас Хорошо. О боже мой, поболтайте. У меня начались боли роста. Хорошо, пока что мы поставим это сюда. И тогда возникает вопрос:
[09:56] если я это сломаю, нужно ли мне всё это положить в инвентарь? Да. Идеальный. Идеальный. Хорошо, теперь у нас достаточно? О, просто воспользуйтесь им ещё раз. О, конечно. Это совершенно логично. Нам нужно 10 глаз.
[10:18] древесины. О, нам тоже нужно поклониться, прежде чем уйти. Э-э, нам нужно два таких. прежде чем уйти. Э-э, нам нужно два таких. И нам нужно 10 таких.
[10:30] недостаточно других вещей, так что всё в порядке. О, нет. Что я так что всё в порядке. О, нет. Что я здесь упускаю? Нас устраивает вариант «Мы можем это сделать».
[10:42] посадить несколько таких растений, не так ли? Что, что, что это за Интересно, есть ли у нас какие-нибудь деревья, которые мы могли бы посадить?
[11:08] Честно говоря, на данном этапе я не хочу, чтобы этот опыт был максимально простым . Я просто хочу установить необходимые модификации, чтобы игра выглядела более
[11:20] я просто останусь с теми, которые у меня есть сейчас. Возможно, это изменится, но да, меня есть сейчас. Я стараюсь избегать модификации версий 1.0, если есть такая возможность Я стараюсь избегать модификации версий 1.0, если есть такая возможность .
[11:41] я использую, — это тот, который помогает с некоторыми эффектами Q в области основания. Скрафтить из сундука. Быстрое зачисление всех средств. Вот и все. Если вам интересно, это находится в команде mods.
[11:53] развивается сюжет. Можете немного упростить ? Да, конечно. Итак, это песочница, в которой нужно сражаться с боссами. Так что, если вы когда-нибудь зададитесь вопросом, что делать, ответ прост: убейте следующего босса. Если вы не знаете, как убить следующего босса, ответ —
[12:05] исследуйте местность. Вот так работает Terraria. Вот как работает Coreke Keeper. Вот как работает V Rising. В некотором смысле, так же устроен и Minecraft. Но именно в этом и заключается суть этой игры. Поэтому я называю это « битвой с боссами», потому что, во-первых, вам не обязательно
[12:20] спешить к боссу, а во-вторых, в конечном счете , единственная цель в игре — убить следующего босса. Это всегда ваша цель. Если вы когда-нибудь задаетесь вопросом, что делать дальше, цель — убить следующего босса. А если вам когда-нибудь станет интересно, кто такие боссы
[12:32] внизу и примерно увидеть, где они находятся. В каждом биоме примерно по одному боссу . Вот и олень здесь. Нам предстоит сразиться с огромным деревом. разных биомов, и в каждом из них есть свой босс. Если вас когда-нибудь интересовало, где находится
[12:46] босс или как мне получить снаряжение, чтобы его убить? Вот тогда вы и переходите на следующий уровень игрового процесса. Исследовать. Вы исследуете. Вы посещаете места, где раньше не были. Вы просматриваете их настолько тщательно, насколько это возможно. Вы используете все
[12:59] узнаете, где находится босс, улучшите всё своё снаряжение до следующего уровня, получите все необходимые предметы, будете постоянно находить что-то новое и продвигаться вперёд. Вот, собственно, и всё. Итак, если коротко, найдите следующего босса. Если вы не знаете, где
[13:12] находится следующий босс, исследуйте местность. А это Вальхайм. И, конечно же, ну, как в стандартной песочнице: создавай всё, что можешь, улучшай всё, что используешь, экспериментируй и тестируй всё.
[13:28] . Именно поэтому мы и играем в игры-песочницы, верно? Ага. игры-песочницы, верно? Ага. Э-э, установите тег
[13:47] , да?» Хорошо, у нас есть TW. У нас всего 26 деревянных полов, чувак. Мы или Finewood. Нам нужен более эффективный способ добычи качественной древесины, чувак. Это... это больно. Давайте возьмём лук из сосновой древесины. Пойдём заменим лук.
[14:02] Наконец, давайте бросим наш лук в кучу позора. Гора позора. Там я храню свой MS. MS. Эм, нам нужно еще четыре, и тогда все будет в порядке
[14:16] . Мне еще нужно построить этот чертов щит, чувак. Я действительно так считаю. Я уже некоторое время пользуюсь этим топором, но хочу иметь ещё и щит. Я что, без брюк или без туники? Я не был. Посмотрите-ка
[14:29] . Хорошо. не можем этого сделать, правда? Нет, на самом деле, мы не можем. Мы можем просто подойти сюда.
[14:42] не можем. Мы можем просто подойти сюда. Нам нужно еще одно высококачественное дерево. Давайте это возьмём. Идеальный. Вот они, два .
[15:02] моя цель. Мне нужен небольшой круглый щит. Ага.
[15:18] местности. Что? Подождите-ка. Возможно, с тобой всё будет в порядке. Вам не обязательно всегда выбирать именно этот вариант. Нередко будет множество появлений боссов. Так что,
[15:32] возможно, вы сможете найти другой. Да, Да, возможно, с тобой всё будет в порядке. Друг,
[16:18] Хорошо, мы рассмотрим один из них.
[16:41] Окей. Уп-буп, буп, буп, буп, буп, буп. О боже, это так мило.
[17:56] Нет, нет, нет. Я думаю, что нет. Я думаю, дело не в том, что они заполнены. Хорошо, отлично. Да, они там, собственно, и заполнены. Эм, хорошо.
[18:11] , но мы можем прямо сейчас установить этот портал. Давайте, давайте это сделаем. Давайте настроим этот портал, и таким образом мы сможем с этим покончить Хорошо. Эм,
[18:25] давайте сначала немного поспим, если получится. Большой.
[18:47] Моя лодка всё ещё цела. Это прозвучало не очень хорошо.
[19:20] Большой. Есть ли какая-нибудь информация о том, когда состоится трансляция No Man's Sky ? Э-э, 12:00 дня. 12:00 дня Ага. Да, они связались со мной на прошлой неделе и
[19:34] спросили: "Хотите провести спонсорский стрим по No Man's Sky?" И я такой: "Нет, нет, нет. No Man's Sky, No Man's Sky. Стоит ли мне Man's Sky в следующий четверг?" И они просто отвечают: «Да». И я подумала: какого черта
[19:50] отвечают: «Да». И я подумала: какого черта ? Я провел в No Man's Sky сотни и сотни часов. Мне никогда не предлагали спонсорскую поддержку. Это происходит посреди миллиона релизов. Зачем вы это делаете? И они спросили: «
[20:02] Ты хочешь этого или нет?» И я подумала: да, я этого хочу. Да, пресс. С удовольствием. Да. А потом на следующий день они анонсировали масштабное обновление, и я подумал:
[20:17] «Что вы делаете? Что вы задумали? Вы же знали, что делаете. Боже мой. О, новое обновление выглядит просто потрясающе, чувак. Оно выглядит так здорово». Да
[20:30] . Нет, я не собираюсь проходить No Man's Sky заново. Нет. Но мне это не понравится, и я всё равно буду в это играть. Выглядит потрясающе. Мне не терпится играть. Выглядит потрясающе. Мне не терпится увидеть, что это будет.
[20:42] всякое разное. Они добавили возможность строить космические станции. Теперь вы можете заключать союзы. Вы можете вытащить и разобрать заброшенные грузовые суда. Потому что,
[20:54] судя по всему, чувак, но, судя по всему, они собираются добавить экспедицию
[21:06] с комментариями разработчиков, которая охватит последние 10 лет. было объявлено в Твиттере, но звучит это очень круто. Мне не терпится увидеть, что это такое . Я не знаю, что это, но
[21:19] экспедицию в No Sky, потому что у меня всегда были другие дела в этой игре из-за её масштаба. Поэтому я думаю, что так и сделаю . Ага. Мне кажется, это звучит потрясающе. О, этого ещё нет в игре. Ой, этого нет. Хорошо. Так что, возможно, нам придётся
[21:32] не будем делать это сегодня для спонсорской трансляции , я обязательно хочу сделать это когда-нибудь . Звучит потрясающе. потрясающе. Известно ли нам, когда именно начнётся эта экспедиция?
[21:52] Хорошо. Стоит ли строить этот плот? Да, это возможно. Это в некоторой степени зависит от ситуации. Плот может быть хорошим вариантом для строительства. Да. Эм, но это в значительной степени зависит но это в значительной степени зависит от того, каким является ваш остров на ранних этапах игры.
[22:05] легко сделать, и она значительно лучше, но для этого вам понадобится лучше, но для этого вам понадобится бронза. Так вот,
[22:29] проверял обновление. Именно тогда я и купил игру, Именно тогда я и купил игру, увидев, как ты в неё играешь в феврале прошлого года». Проводил ли я стрим для NMS в феврале прошлого года?
[22:45] говорить, что не делала этого, потому что если бы меня когда-нибудь спросили, я бы ответила «да» не раздумывая. Вот в чём дело. Я, наверное, раз пять-шесть проходил No Man's Sky прохождения длились более 60 часов. Так что,
[23:01] кучу металла и угля. Это нормально. Мы оставим корабль на хранение. Мы просто собираемся спуститься вниз, чтобы установить портал, так что всё в порядке . Мы можем забрать большую часть обратно. Мы просто оставим там железо или жесть.
[23:23] О, возможно, так и было. Да, возможно, мы тогда это делали. Может быть. Ага. Таким образом, это будет наш второй спонсируемый стрим. Ах, да. Чувак, вода выглядит потрясающе. Вода выглядит великолепно. Вода
[23:36] странное явление: иногда, когда мы подходим к океану, появляется чёткая полоса цвета. Я этого не помню в старой версии игры, но, чувак, плавание под парусом в этой игре всегда было таким расслабляющим. Мне кажется, в этой игре самые
[23:52] расслабляющие морские прогулки на лодках из всех. Мне кажется, это похоже на покачивание волн и звуковые эффекты. Музыка всегда очень хорошая. В этой игре так здорово плавать на яхте .
[24:13] Windows вы постоянно участвуете в боях . Ты шутишь, что ли? И морские песни гремят во весь голос. Windows Ocean — потрясающая игра, но я бы не назвал её уютной или расслабляющей. Не поймите меня неправильно, мне нравится океанская тематика в Windows, но это
[24:27] океанская тематика в Windows, но это не уютно. А гирлянды – они потрясающие. Я, например, активно слушаю эти морские песни. Они великолепны.
[24:42] Они, конечно, не из тех, кто спит спокойно, но, знаете, они так здорово поработали над музыкой в Windows. Ты тут совсем расслабился, чувак. Да, они Ты тут совсем расслабился, чувак. Да, они мне очень нравятся.
[25:12] там. Это всего лишь один. Использую только один мод. Да, я это сделал. Играли вдвоём, когда смертоносные комары действовали в на лодке. Неважно, где тебя не хватало, старые добрые времена, до того, как появилась эта
[25:28] добрые времена. Да, старые добрые времена. Я тоже так думал. В те старые добрые времена, когда это происходило. Да, мне очень понравилось плыть по океану 45 минут с полным залом железа, на сбор которого я потратил 2 часа,
[25:46] а потом, извините, оказаться почти на грани смерти. Мы этого не видели, но почти могли. И я имею в виду, что этого вполне достаточно. И в тот мать, потому что она преследовала меня с яростью тысячи сыновей и вырвала
[25:58] мне глаза из головы. на моей лодке. Я даже не успел слезть с Я даже не успел слезть с руля, как уже умер. лазерный луч, выпущенный с берега. Это было что-то вроде: "А, вот вы где".
[26:14] Оно просто вонзило мне хоботок в голову, проткнув глаз насквозь. О, мой господин. Высосали мне мозги, как из «Звёздного десанта» . Большой. Ага.
[26:44] Здесь всё ещё дует довольно сильный ветер. Это хорошо.
[26:59] Я совсем забыл про рыбу-фугу. Мы погибли от рыбы-фугу. Интересно, а это еще возможно? Это было действительно смешно. Эм, да.
[27:12] О, боже. Я это помню. Старый ядовитый змееяд. Ага. Так вот, время от времени, Старый ядовитый змееяд. Ага. Так вот, время от времени, рыба может выплыть из воды, и мы плыли вниз по течению, и это как раз
[27:28] рыбы — рыбой-фугу. А забавно то, что сделали так, что если вы приблизитесь к рыбе-фугу, она вас ткнет и отравит Итак, я был посреди океана, и вдруг в мою лодку подплыла рыба-фугу,
[27:44] «Что происходит? Что случилось?» Этот маленький парень просто катался у меня под ногами, прокалывая меня ядовитыми иглами. меня ядовитыми иглами. Ну да. Так вот, это было.
[27:57] Кстати, у нас был небольшой вопрос к команде Ember: нужно ли будет постоянно держать игру включенной? И нам только что подтвердили, что EA будет играть в офлайн-режиме, но как только игра
[28:11] что EA будет играть в офлайн-режиме, но как только игра станет кооперативной, для станет кооперативной, для кооперативной игры потребуется интернет, а в остальном будет доступна офлайн-игра. Вот так. И эй, Боуман. Просто,
[28:25] Боуман, ты сейчас начеку? Я хочу кое-что уточнить, мелочей. Хорошо, ты начеку . Итак, то, о чем спрашивал человек ранее, это то, что время от времени игры, которые... Для кооперативного режима требуется подключение
[28:42] которые... Для кооперативного режима требуется подключение к интернету. Поэтому зритель хотел убедиться, что если он скачает Emberville, а затем если он скачает Emberville, а затем отключит интернет от компьютера,
[28:54] он всё равно сможет играть в Emberville в автономном режиме. Верно. хочу убедиться, что нет никаких странных подвохов, о которых я не подумал. Ничто из того, что мне известно, не заставляет меня думать, что это так, но, знаете,
[29:09] так, но, знаете, посмотрим. требуют, чтобы сразу после запуска игры первое, что она делает, это пытается , она выдаёт ошибку и не позволяет вам играть.
[29:23] И мы этого делать не будем . Да. Он сказал, что, насколько мне известно, перепроверим с директором игры, но да, на 90% мы не используем никаких странных DRM-защит. Дело в том, что мы не постоянно онлайн, как будто
[29:38] ничего не делаем. Да. Да. Чаще всего люди используют онлайн-игры, например, Diablo, для защиты от копирования. Они делают это, чтобы вы не могли просто взять копию у друга и поиграть. Они
[29:51] делают это, чтобы у вас был аккаунт. Вы должны быть зарегистрированы. Вы должны быть Вы должны быть зарегистрированы. Вы должны быть онлайн. Да.
[30:03] не глупый вопрос. И нет, у меня слишком много игр, в которые я не планирую играть. Я не планирую смотреть Blizzcon. Единственное, что я, возможно, посмотрю... Если интересно узнать, что это за проект Starcraft. О боже, я
[30:17] случайно убрал его с карты. Как мне его вернуть? О боже, я не знал, что так можно. О, Боже, босс. Эм,
[30:33] думал, что так перетаскивают карту. О нет. По всей видимости, это какой-то странный новый проект по Starcraft, и мне очень интересно, что это такое. Эм, вот
[30:47] где мы находимся. Да, вам нужно найти ещё одну такую штуку. Ну, я думаю, она примерно там. Так что мы просто поищем её в там. Так что мы просто поищем её в этом районе. Мы её найдём.
[31:07] нормально. Но опять же, если она находится в этом районе, мы просто будем её искать. Отлично.
[31:27] призывателя, и он вернёт её на вашу карту. Хорошо, отлично.
[31:46] названии стрима на YouTube не написано «спонсировано» посмотрели. О боже, на YouTube всё немного по-другому. На YouTube есть галочка, которую нужно поставить, чтобы увидеть спонсируемый контент. Так что, ставьте галочку.
[32:00] Это написано прямо вверху описания. О боже, я на лодке, [ __ ]. Никогда не забывай. забывай. Ладно. Да.
[32:15] копиями. Эм, пойдёмте. Можно зайти сюда?
[32:37] бросим банку сюда. Хорошо.
[33:26] О, как круто. Значит, я получаю 25% восстановления здоровья каждый раз, когда эта маленькая штучка заполняется. Ладно, это довольно неплохо. Я не думал, что в игре были какие-то безделушки, когда я играл в последний раз.
[33:41] Я не помню, чтобы были безделушки. О , их не было. Ну вот и всё. Чёрт, Чувак. Круто. Черт возьми, да!
[33:54] Чёрт, Чувак. Круто. Черт возьми, да! Что? и ее купил Xbox. Подожди, у нас есть статья? Не может быть. После всего того дерьма, что
[34:07] Кадзима натворил для Sony. Ты серьезно? I didn't know that. No. When was that? When did that happen?
⚡ Saved you 0h 34m reading this? Transcribe any YouTube video for free — no signup needed.