TubeSum

Clutch Racing Game Preview — Full Breakdown & Transcript

Is Clutch The Next Big Racing Game? | gamescom 2026

0h 08m video Published Aug 29, 2026 Transcribed Sep 2, 2026 I IGN
Beginner 4 min read For: Gaming enthusiasts and racing game fans interested in upcoming titles.
AI Trust Score 65/100
⚠️ Average / Some Fluff

"The title asks if Clutch is the next big racing game, and the video delivers a balanced hands-on impression, though it's more of a preview than a definitive answer."

AI Summary

At Gamescom 2026, IGN's hosts share their hands-on impressions of a new racing game, likely titled 'Clutch,' set in Monaco. They discuss the game's cinematic intro, diverse driving scenarios, and the blend of influences from films like James Bond and Fast & Furious, while noting the game's ambition to cover all aspects of car culture.

[00:01]
First Impressions

The hosts played the cinematic introduction of the game at Gamescom 2026, which serves as a teaser for what's to come, leaving them wanting more.

[00:28]
Influences and Scope

The game draws from James Bond, Fast & Furious, and various car films, aiming to encompass all facets of car culture, from enthusiasts to casual drivers.

[01:07]
Three Racing Modes

The demo featured three different race types with three distinct cars, including a 'billionaire' mode and an off-road jeep segment, which stood out for its off-road capability.

[02:04]
Open World and Setting

The game is set in Monaco and southern France, with an open world that allows for freedom, though details remain sparse. The hosts emphasize the importance of the tourism aspect.

[02:48]
Penalty System

Going off-track results in a time penalty, which the hosts appreciate as it teaches players from mistakes rather than just wasting time.

[03:13]
Difficulty and Accessibility

The game offers accessibility but also challenges players to practice, with a difficulty curve that feels like a rollercoaster of emotions.

[03:39]
Variety of Driving

Includes escape driving, high-speed criminal driving, and references to previous games like Test Drive and The Crew, emphasizing a connection with the car.

[04:31]
Car Ownership and Customization

The hosts look forward to car ownership and customization, noting that many racing games treat cars as disposable, whereas real life treats them as extensions of home.

[05:15]
Car Selection

The cars shown are prestigious but accessible, like a used M3, not hypercars, which aligns with Forza's approach and makes the game relatable.

[06:06]
Story and Progression

The story follows a rags-to-riches narrative, with options for different character paths, including a criminal route, and the plot can be completed even if you lose races.

[07:16]
Cinematic Quality

The hosts praise the acting and cinematic quality, noting that the game doesn't require finishing first, second, or third to progress, which is refreshing.

The hosts are cautiously optimistic about the game, praising its cinematic presentation, diverse driving modes, and accessible yet challenging gameplay, but they await more details on the open world and story execution.

Mentioned in this Video

Study Flashcards (5)

What setting is the game set in?

easy Click to reveal answer

Monaco and southern France

02:04

What penalty does the player incur for going off-track?

easy Click to reveal answer

A time penalty

02:48

Name two films that influenced the game.

medium Click to reveal answer

James Bond and Fast & Furious

00:28

What is the game's story about?

medium Click to reveal answer

A rags-to-riches narrative with options for different character paths, including a criminal route.

06:06

What is unique about the game's progression system?

hard Click to reveal answer

You can complete the story even if you lose races, not requiring first, second, or third place.

07:16

💡 Key Takeaways

💡

Broad Influences

The game's ambition to cover all car culture aspects is a key selling point.

00:28
🔧

Penalty System

The penalty system teaches players from mistakes, a design choice that stands out.

02:48
💡

Car Ownership

Emphasizing car ownership and customization could differentiate the game from others.

04:31
⚖️

Progression Flexibility

Allowing story completion without winning races is a refreshing design decision.

07:16

[00:01] IGN. Мы на выставке Gamescom 2026 и только что смогли поиграть в кинематографическую этом думаете? Выручает в решающий момент. Я пошутил на эту тему раз семь. Эм, да, мы сыграли то, что по сути является

[00:14] вступлением. Так вот, если вспомнить Так вот, если вспомнить Forza Horizon, то там есть вступительная различными сценариями, и это своего рода небольшой намек на то, что вас ждет дальше. Но на

[00:28] небольшой намек на то, что вас ждет дальше. Но на самом деле это не дает полного представления. Но это оставляет ощущение незавершенности. Думаю, мы оба сейчас находимся именно в таком положении, верно? Итак, первый сценарий таков: были влияния Джеймса Бонда

[00:40] , очевидно, « Форсаж», и, можно сказать, вкраплены любые фильмы про автомобили, какие только можно упомянуть . Они действительно хотят создать игру, которая охватывала бы все аспекты автомобильной культуры, начиная от, знаете ли, фанатов автомобилей и

[00:53] заканчивая людьми, у которых есть машина, и которые, по сути, являются мусорным баком. немного помешан на автомобилях, верно? Итак, что вы об этом думали? Мне показалось, что это было здорово. Было довольно круто поиграть в три разных

[01:07] вида гонок, за рулём трёх разных автомобилей. Тот самый первый режим, когда миллиардера". Я, конечно, немного прямолинейно высказалась [смех], но было весело. второй был джип, верно? Это так? Да, и мне

[01:22] нравится, что в игре я могу ездить на джипе по бездорожью, чего во многих подобных играх, не относящихся к серии Forza, делать нельзя. Да, это не было очень чётко регламентировано, но создавалось впечатление, что да, потому что Да, это не было очень чётко регламентировано, но создавалось впечатление, что да, потому что

[01:36] была извилистая трасса, спускающаяся с холма. Сначала я следовал указаниям, но потом если я просто спущусь с холма? Но этого не произошло . Поэтому я думаю, что это позволяет вам быть дела. Да, и, знаете, я был

[01:49] достаточно свободен в своих действиях, чтобы наткнуться на стену, а потом как бы сорвался с обрыва продолжить. Я подумал: "Ладно, это круто". Это не просто перемотка назад или что-то подобное. Мне это нравится, и я понимаю, почему открытый мир так популярен,

[02:04] особенно в этом разделе. А что насчёт самой гонки? Мы мало что узнали об открытом мире игры . Нам известно, что действие происходит в Монако и его окрестностях на юге Франции. Очевидно, это очень, так сказать,

[02:18] Абсолютно. И мне кажется, у нас обоих осталось это было хорошо, но нам действительно хочется играть ещё. Мы хотим, чтобы, я думаю, важной частью этой игры, и важной частью подобных игр, был аспект туризма.

[02:33] и наблюдать за ним. Так что, я думаю, нам нужно посмотреть, к чему это приведет, но они говорят о том, что будут гонки, будут ночные подпольные гонки, будут профессиональные гонки. За выезд за пределы трассы вам могут вычесть

[02:48] Я хочу немного поговорить об этом . Во многих играх, если вы схалтурите, это просто отнимает время. Благодаря этому вы немного замедляетесь, и это своего рода наказывает игрока, и мне это

[03:01] очень нравится, потому что я подумал: «О, я сразу учусь на своих ошибках, Да, да. Сделайтечто-нибудь. Это было похоже на американские горки эмоций, потому что поначалу, когда дело касалось

[03:13] гоночной части этой демоверсии, я думал: « О, у меня всё неплохо получается», и, и думал: «О, да, я на пятом, да, я на четвёртом», а потом Ага. И мне кажется, что да, в этом есть определенная

[03:26] доступность, но при этом не стесняется говорить: « Хорошо, теперь вам придется попрактиковаться». И здесь есть все аспекты гоночная езда. Но бывают и

[03:39] . Так что, есть еще и езда на машине для побега, езда во время совершения преступлений, то есть езда на максимально возможной скорости, и Speed. Ага. Да, в этой игре так много отсылок к предыдущим частям, ведь в

[03:51] Ага. Да, в этой игре так много отсылок к предыдущим частям, ведь в . Одни и те же люди, знаете ли, собираются вместе и обмениваются идеями. Есть Test Drive, есть The Crew, ну, в общем, всё в таком духе.

[04:03] действительно хотят, чтобы вы почувствовали связь с автомобилем. Они хотят, чтобы у вас было связь с автомобилем. Они хотят, чтобы у вас было обычно играете в гоночные игры? Вам больше нравится вид из панели управления или

[04:17] Я склонен переключаться. Если я проигрываю, мне нравится вид от первого лица, как на капоте. Но Есть что-то особенное в том, чтобы увидеть это, например, колесо и Ага. Ага. Поэтому сегодня мы этого особо не наблюдали

[04:31] Но вот чего я действительно жду, так это возможности владеть автомобилем, потому что в гоночных играх с этим дела обстоят довольно плохо, понимаете? Машины в гоночных играх — это просто одноразовые вещи. А в реальной жизни машины ведь не

[04:45] Это как, знаете, продолжение вашего дома. кастомизация в этой игре. Знаете, смогу ли я это повреждения во время гонки? Потому что я знаю, что во многих гоночных играх этого не делают, ведь, как вы

[04:59] Ага. Ага. Что вы думаете о Мне показалось, что все эти автомобили были довольно престижными. Даже старые машины, понимаете, но я думаю, что подержанная M3 — это то, что

[05:15] доступно большинству людей, понимаете? Это не суперкар, но это хорошая машина. Поэтому я думаю, что они ориентируются именно на этот уровень. Это как если бы ты не разгуливал постоянно на Pagani Zonda

[05:27] или чем-то подобном. Это очень похоже на, знаете, Forza, . Отличный хит. Мы не видели никаких туда автомобили Reliant Robin , но мне кажется, что

[05:42] Поместится ли это в Монако? Я знаю. В Монако такие машины редко увидишь , в одном из трейлеров есть WRX. играх представлены не только гиперкары и суперкары.

[05:54] Дайте мне что-нибудь, на чём я, возможно, когда-нибудь действительно смогу ездить, понимаете. , то да, это просто не так весело. В общем, определенная тонкость. Знаете, большая часть удовольствия от таких вещей заключается в том, чтобы

[06:06] сделать что-то экстраординарное, используя, скажем так , не самую лучшую машину. Ага. Итак, в заключение, давайте поговорим о самом главном. Как вы ко всему этому относитесь? У меня сложилось впечатление, что это своего рода история о восхождении из нищеты

[06:19] к богатству, и в сюжете был конкретный эпизод, где, вы играете, выросли на суровых наверх в профессиональном автоспорте. И мы

[06:32] преступниками. Знаете, это один из вариантов карьерного пути. Это хорошо. Я не знаю, насколько эти вещи смогут помешать созданию пытаются разработать. Эм, но, поговорив с ними, они сказали, что

[06:48] сюжет может развиваться по-разному в зависимости от того, какого персонажа вы предпочитаете, какие машины вам нравятся, и вы можете пройти сюжет, фактически проиграв в интересно. Если все их обещания сбудутся, то

[07:03] сюжет не помешает развитию событий в целом , но посмотрим. что история была классная. Я думаю, трейлеры, очевидно, справились лучше. Это такой крошечный вертикальный срез. Но, судя по тому, что я видел

[07:16] крошечный вертикальный срез. Но, судя по тому, что я видел , снято хорошо. Игра актеров великолепна. И я подумала: "О, я вижу, что могу очень сильно в это втянуться". А осознание того, что мне не обязательно занимать первое, второе или третье место, чтобы

[07:28] очень круто. И я думаю, это откроет двери для Да. Включаю в себя смесь " фильм о гонках всех времен. [смех]

[07:41] какой машине вы ездите? Эм, хорошо. Знаю, это очень скучно. У меня две машины. У меня есть замечательная машина — Nissan Figaro 1992 года выпуска. Думаю, у меня есть один из примерно десяти таких в стране. А ещё у меня есть Tesla Model 3

[07:56] Performance, которая, по сути, не является автомобилем для водителя. Ага. Но Это невероятно, потому что они с Ником поставили нас в один ряд как двух людей в компании, которые любят автомобили . Хотите знать, на какой машине я езжу? На

[08:10] Митсубиси Мираж. Ага. Мне [смех] нравится эта машина. лучший супермини всех времен. В своё время у меня был Mitsubishi Sundowner >> You've heard it here first. Mitsubishi Mirage.

More from IGN

View all

⚡ Saved you 0h 08m reading this? Transcribe any YouTube video for free — no signup needed.