PlayStation Digital-Only Backlash — Full Breakdown & Transcript

So... Even PlayStation’s former CEO agrees with us

0h 35m video Published Oct 6, 2026 Transcribed Oct 7, 2026 Omniarch TV Omniarch TV
173K views Recent velocity 132.8 views/hour View full performance history →
Intermediate 12 min read For: Gamers and industry observers interested in PlayStation's business strategy and the future of physical media.
AI Trust Score 65/100
⚠️ Average / Some Fluff

"Title is accurate but the video is padded with personal anecdotes and rants, diluting the core message."

AI Summary

The video discusses PlayStation's decision to move to a fully digital format and its potential negative impact on the brand, as criticized by former PlayStation North America CEO Shawn Layden. The creator also highlights GameStop's controversial pricing of used PS5 Pro consoles and questions the value proposition of next-generation consoles like the PS6.

[00:02]
PlayStation's anti-consumer shift

PlayStation announced the end of physical game production, which is seen as an attempt to force gamers to pay more without owning anything.

[00:46]
Former CEO's criticism

Shawn Layden, former president of Sony Interactive Entertainment America, stated that dropping physical media seriously harms the PlayStation brand and questioned whether anyone would pay $1000+ for a PS6 for minor graphics improvements.

[01:15]
GameStop's absurd pricing

GameStop is selling a used PlayStation 5 Pro for $1400, which is higher than the new console's MSRP, highlighting the company's questionable business practices.

[02:41]
Physical buyers are the most loyal

Layden notes that while most players prefer digital downloads, those who buy physical copies are often the most dedicated collectors and core fans, making them a crucial segment.

[05:32]
The 80/20 rule

Layden suggests that roughly 80% of gamers download games while 20% buy physical, but that 20% are the most loyal and valuable customers, often buying multiple copies.

[08:11]
McDonald's Happy Meal analogy

The creator compares the argument to McDonald's Happy Meal sales (14.6% of purchases) to show that dismissing a minority segment is illogical.

[09:46]
Ownership rights and reputation

The shift to digital raises questions about game ownership, and Layden says players will always consider the worst-case scenario, which damages Sony's reputation.

[12:01]
You don't own what you can't sell

If you cannot sell a game, you don't truly own it; you are merely renting access, which is why Sony faces legal debates over the words 'buy' and 'purchase'.

[15:30]
PS6 price skepticism

Layden is skeptical that consumers will pay $1000 for next-gen consoles if the improvements are only minor, like increased ray tracing or teraflops.

[21:07]
GameStop's price hike details

GameStop raised the price of refurbished PS5 Pro from $800 to $1400, a 55% increase over new MSRP, with leaked internal memos confirming it's intentional.

[24:06]
Potential for selling new as used

The creator speculates that GameStop could open new consoles and sell them as used for a higher profit, as they already do with games.

[27:43]
GameStop's poor customer service

A personal anecdote about GameStop refusing to sell a Switch 2 without a Pro membership, leading the customer to buy it at Best Buy instead.

[32:10]
Next-gen games don't need PS6

The most anticipated games of 2026 (GTA 6, Zelda remake, WoW Forever) don't require high-end graphics, so there's little incentive to buy a PS6.

The video concludes that PlayStation's digital-only strategy and high console prices are alienating core fans and damaging the brand, while GameStop's pricing practices are seen as exploitative and unsustainable.

Mentioned in this Video

💡 Key Takeaways

💬

Former CEO's criticism

A high-level executive publicly disagrees with his former company's strategy, lending credibility to the argument.

00:46
📊

80/20 rule

Provides a concrete statistic to illustrate the value of the physical media minority.

05:32
💡

Happy Meal analogy

Uses a relatable analogy to expose the logical flaw in dismissing a small but loyal customer segment.

08:11
⚖️

Ownership principle

Highlights the fundamental shift from ownership to licensing, a key concern for digital content.

12:01
📊

GameStop price hike

Reveals a concrete example of corporate greed in the gaming industry.

21:07

[00:02] антипотребительские решения, что даже бывший генеральный директор PlayStation в Северной Америке раскритиковал их . Дело в том, что ранее в этом году PlayStation объявила о прекращении производства физических копий игр. И

[00:15] тут же все поняли, что происходит на самом деле . Это была дерзкая попытка PlayStation заставить геймеров платить больше, ничего не иметь в собственности и быть довольными этим. И теперь бывший глава PlayStation в Северной Америке

[00:30] согласен с нами, потому что, конечно же, он согласен . Это буквально здравый смысл. Шон Лиден, бывший президент и генеральный директор Sony Interactive Entertainment America, подразделения Sony, которое фактически управляет PlayStation в США,

[00:46] заявил в интервью, что отказ от физических носителей с играми серьезно вредит бренду PlayStation. Кроме того, он задается вопросом, действительно ли кто-то готов платить 1000 долларов или больше за PlayStation 6 только ради немного

[01:02] улучшенной графики. Но вот тут-то все становится настолько нелепым, что это действительно смешно. Пока PlayStation продолжает безжалостно использовать свою корпоративную жадность , GameStop решила присоединиться к ним и объявила, что

[01:15] ним и объявила, что продает подержанную PlayStation 5 Pro за 1400 долларов. Вы меня правильно поняли. В магазине GameStop подержанная PlayStation 5 Pro стоит

[01:27] 1400 долларов . Итак, если так выглядит PlayStation ещё до выхода PS6 , то куда же мы движемся дальше? Давайте сразу перейдём к делу, друзья. Если у вас этого нет, что вы покупаете?

[01:42] Бывший глава PlayStation утверждает, что отказ от дисков наносит значительный ущерб бренду. Если вы ничего не можете продать, это значит, что у вас ничего нет . Шон Лейтон говорит: «Бывший руководитель PlayStation в США Шон Лейтон поделился дополнительными соображениями по поводу

[01:57] решения компании прекратить выпуск дисков начиная с 2028 года». Прежде чем мы перейдем к самой статье, где я поделюсь своими мыслями и мнениями по этому поводу, хочу сказать, что, судя по всему, интервью Шона Лидена, опубликованного на YouTube в рамках расширения

[02:12] интервью ниже. Похоже, он длится примерно полтора часа. Так что, если всё интервью целиком, смело смотрите . Пожалуйста, поддержите для того, чтобы это стало возможным. Хорошо. Однако, возвращаясь к статье, Лина, который

[02:27] был председателем группы Worldwide Studios компании, когда покинул Sony в 2019 году, в подкасте, посвященном расширенному абонементу, попросили высказать свое мнение о полностью цифровом будущем Sony. Он ответил, что, хотя ему и не были известны финансовые обстоятельства,

[02:41] которые могли привести к решению Sony, он не считает это хорошей идеей. Потому что, хотя большинство игроков сейчас предпочитают цифровые загрузки, те, кто покупает физические копии, зачастую являются самыми преданными коллекционерами. Брат, я сейчас чувствую себя невероятно

[02:55] оправданным. Потому что именно это я и говорю с тех пор, как они объявили о своем решении. Хорошо? Люди, покупающие игры на физических носителях, зачастую являются заядлыми геймерами. Хорошо? Это люди, которым больше всего важны игры

[03:09] , которым важно владеть играми, а не просто иметь отзываемую лицензию на их использование. Это те, кто первыми освоил новые технологии. Это ваши самые преданные фанаты. Именно эти устройства Sony и PlayStation выбрасывают в

[03:23] мусорку, приняв такое решение. Таким образом, хотя может показаться, что это меньшинство среди платящих клиентов, на самом деле это один из важнейших сегментов всей вашей клиентской базы. Это геймеры, которые являются поклонниками вашей

[03:37] консоли и вашей продукции не только в поколении PS5, но и еще со времен PlayStation 1 и 2. Ладно, вы теряете преданных поклонников, потому что гонитесь за маленьким Тимми, который постоянно тратит

[03:50] деньги на V-баксы в Fortnite, используя кредитную карту своей мамы. И вы думаете: "Хорошо значение, потому что именно от него поступает большая часть наших денег". И они не ошибаются, ценя китов, понятно? Очевидно, это бизнес-решение,

[04:03] но суть в том, что это целая экосистема, понятно? Ведь именно первые покупатели и преданные фанаты бросаются приобретать вашу консоль в первый же день, верно? Идеальный вариант для покупки PS6 — это именно те, кто приобретет её в первый же день. Это ваш

[04:16] первоначальный набор установленных устройств. Затем вы строите остальную часть экосистемы, исходя из этого. И именно этот момент PlayStation и Sony полностью упустили из виду. И это, честно говоря, неловко, потому что, опять же, даже бывший президент их

[04:29] североамериканского подразделения сразу это понимает, поскольку это здравый смысл. А теперь, быстро, это не реклама. Я просто хочу поблагодарить вас, ребята, за невероятную поддержку моего последнего видео, всех, кто поставил лайк

[04:41] , воспользовался функцией хайпа и подписался на канал. Этот видеоролик имел невероятный успех, так что огромное вам спасибо! И если вам . Это действительно очень помогает каналу. Вот цитата

[04:55] Шона. Он говорит: «Поскольку я не присутствовал при этом , я не знаю, какие факторы были причиной стресса и что показывала электронная таблица, потому что я уверен, что это решение принималось на основе большого количества таблиц, где контролировались затраты и

[05:08] извлекалась прибыль. Я ничего из этого не знаю». Он сказал: «Я думаю, что геймерам, да, нравится цифровая загрузка. Люди говорят: «О, скачать игру проще, чем идти в магазин». Нет, нет. Скачать

[05:20] игру проще, чем идти в гостиную, чтобы вставить диск в приставку. Мне даже этого делать не нужно. Я просто нажимаю кнопку на контроллере, и мне не нужно двигаться. И это удобство неоспоримо. Но

[05:32] я думаю, что, особенно в игровой индустрии, может быть, 80% людей скачивают игры, а 20% — нет, или какое-то другое распределение . Но это очень важные 20%. Я имею в виду, что это в основном самые преданные из преданных. Это во

[05:48] много раз больше людей, которые покупают две копии каждой игры, верно? Одна никогда не вынимается из упаковки, а в другую ты играешь. Это как коллекционеры комиксов. Ты всегда покупаешь два комикса. Я думаю, что возможность иметь

[06:01] физический диск, знаете, мы должны помнить, что одним из основных мотивов геймера является это желание коллекционировать, верно? » Закончил Crashed Bandicoot. У меня было 27 из 30 алмазов. Боже мой, теперь мне придётся перепроходить всю игру, потому что эти

[06:14] где-то пропустил. Мы любознательные коллекционеры, и нам нравится хвастаться своими вещами. Поэтому я не согласен с этим решением. Чувак, Шон просто жжёт, чувак. Полный отпад. Йо, это тот самый дар —

[06:29] писать огоньки на странице. Этот человек действительно глубоко понимает человек действительно глубоко понимает индустрию. И меня очень смущает, как люди, которые сейчас находятся в точно таком же положении в Sony, не

[06:45] понимают того, что совершенно очевидно и, опять же, очевидно из здравого смысла. Все это видят, кроме тех, кто совершает ошибку. В какой момент это становится чистой некомпетентностью, верно?

[07:01] , верно? Вот что меня так раздражает в этом споре о физических и цифровых носителях, Хорошо? И это аргумент, потому что считать, поэтому они просто эмоционально преданы корпорации и на

[07:16] самом деле ничего не понимают в бизнесе. Посмотрите на распределение, верно? Назовем его 80/20. Я думаю, оно, вероятно, ближе к 75/25 или даже 70/30, если учесть весь рынок подержанных товаров, который Sony

[07:29] . На самом деле, они презирают рынок подержанных товаров. Но давайте предположим, что это действительно соотношение 80/20. Хорошо, 80% геймеров покупают игры в цифровом формате, 20% — на физических носителях. Аргумент, который

[07:43] здесь используется, заключается в том, что, хорошо, это всего лишь 20%. Это правильно, так всего лишь 20%. Это правильно, так они говорят. Это всего лишь 20%. Это всего лишь 1 из всех ваших продаж. Хорошо? Поэтому нам не нужна эта 1/5. Вот такой аргумент.

[07:58] Верно? Это абсолютно точно, это же поведение тупого трольдита, да? Ты что, целыми днями защищаешь Sony в Твиттере только самом деле не понимаешь, о чём говоришь . И чтобы это стало

[08:11] . И чтобы это стало понятнее, данные McDonald's показывают, что 14,6% покупателей приобретают Happy Meal. Так что, по логике фаната PlayStation, McDonald's должен прекратить

[08:25] логике фаната PlayStation, McDonald's должен прекратить продавать Happy Meal. Это всего лишь 14% их продаж. Им лучше вложиться в что-нибудь другое из меню. Это всего лишь 14%. О чём мы вообще говорим? Ты думал, что Happy Meal

[08:37] популярны, потому что их покупают все твои знакомые . Но, как оказалось, данные показывают, что их покупают только 14% покупателей. Так что мне всё равно, что ты их покупаешь и что все твои знакомые их купили. Данные говорят об обратном. Так что, извини,

[08:51] как это глупо? Этот аргумент просто глупый. Ладно, если тут нет никакого « мы», я устал ходить вокруг да около. Это глупый аргумент. Он не имеет логического смысла. Он не выдерживает никакой критики, особенно с

[09:05] точки зрения бизнеса. Отбрасывать 20% своего набора. Что PlayStation пытается продать? Они пытаются стать частной компанией и быть купленными какой-то частной инвестиционной фирмой или чем-то подобным ? Это единственный логический вывод, к которому

[09:19] бывший глава PlayStation в Северной Америке заявляет: совершенно не согласен. «Что это такое?» Потому что это глупо. Потому что каждый, кто разбирается в бизнесе, знает, что это было просто глупое решение.

[09:34] И поэтому я повторюсь: кто-то из руководства PlayStation и Sony должен понести за это ответственность. Это трагическая ошибка. В любом случае, давайте закончим статью. Затем Лиден добавил, что

[09:46] решение перейти исключительно на цифровой формат также вывело на первый план дискуссию о правах собственности на игры . И в таких ситуациях игрок всегда будет рассматривать худшее, что может произойти, что приведет к удару по репутации Sony. Я не знаю,

[10:00] полностью ли Лиден следит за происходящим, но причина, по которой люди рассматривают наихудший возможный исход, заключается не в том, что это гипотетический сценарий. А в том, что это уже произошло. И если это может произойти один раз,

[10:13] вероятность того, что это произойдет снова, намного выше. Верно? Если что-то никогда не происходило, вероятность того, что это произойдет хотя бы раз, неизвестна. Кто знает, насколько если этого никогда не случалось, верно? И поэтому скачок от Разница между нулевым и одним

[10:27] случаем огромна, верно? Но скачок от одного к двум, я имею в виду, по сравнению с этим, вероятность того, что это произойдет, намного выше, верно? И вот, когда вы смотрите на людей, теряющих доступ ко всей своей библиотеке из-за взлома, или

[10:39] видите споры о лицензировании, когда Sony и PlayStation не могут прийти к соглашению с киностудиями, и теперь реальные платящие клиенты теряют сотни фильмов или телешоу, за которые они уже заплатили. Они хранили их в своей библиотеке

[10:52] годами, а потом они внезапно исчезли. Верно? Это не предположение о том, что может произойти худшее. Это взгляд на худшее, что могло произойти, которое и утверждение: «Хорошо, это происходит на индивидуальном уровне». Это происходит на

[11:06] уровне споров о лицензировании. Вероятность того, что это повторится на любом уровне, — конечно, это обязательно повторится. «Вопрос не в том, произойдет ли это , а в том, когда это случится». И да, репутация Sony страдает не из-за спекуляций, а из-за указания

[11:21] на буквальные факты и заявлений: «Это действительно произошло, и это произойдет снова». И они строят будущее своей экосистемы таким образом, что у нас нет возможности этому противостоять. Верно? В этом и проблема. И именно

[11:34] поэтому репутация Sony так сильно пострадала, и они этого заслуживают. И, честно говоря, они заслуживают еще большего ущерба. Если бы я был у власти, если бы я мог нажать кнопку и заставить всех отключить PlayStation на неопределенное

[11:46] я бы просто спамил эту кнопку. В любом случае, он продолжает, я думаю, что, вероятно, самый коварный аспект заключается в том, что это меняет разговор на вопрос: владеете ли вы игрой или имеете доступ к цифровому активу? Если вы не можете

[12:01] ничего продать, это значит, что вы ничем не владеете . А если вы этим не владеете, то этот вопрос. Если вы не владеете этим, значит, вы это на самом деле не купили, верно? Вы арендуете права доступа к этому. И именно поэтому вокруг PlayStation ведутся все эти юридические

[12:13] дискуссии об использовании слов «купить» и «приобрести». Эти слова подразумевают владение просто на основании английского языка, верно? Как будто по какой-то причине мы должны игнорировать буквальное понимание

[12:28] самого языка, когда используем исключительно сервисы Sony , верно? Это не имеет смысла. Sony утверждает: «Ну да, мы сказали «купить», но это не доступ к лицензии». Это как: «Хорошо, тогда не используйте слово в буквальном смысле

[12:43] ». Как будто это именно то, что означает это слово. Вы переосмысливаете английский язык. Вам нельзя этого делать. В любом случае, он продолжает: «Если вы покупаете доступ, это, честно говоря, звучит не так уж и привлекательно ». И люди, как это обычно и бывает

[12:55] , в своем воображении просчитывают наихудший сценарий. И это наносит огромный ущерб бренду и репутации, и, как я уже сказал, у меня нет информации о финансовых показателях, но это значительный удар по бренду. И

[13:08] я надеюсь, что они это поняли. На данный момент я, честно говоря, немного в пессимистическом настроении что они не понимают, насколько сильный удар по бренду они нанесли. Я надеюсь, что они запустили железнодорожную катастрофу, которую

[13:20] не знают, что делают, и продолжают рушиться, потому что это единственный способ, которым люди у власти в такой компании могут... Их нужно привлечь продолжать наносить ущерб компании снова

[13:34] очевидным, что акционеры начнут панически распродавать акции. Понятно? А потом людей привлекают к ответственности, а те, кто у власти, теряют работу. Вот что должно произойти. И мне жаль. Мне надоело

[13:46] видеть, как разработчики, издатели, действительно талантливые разработчики игр, художники и все эти люди теряют работу снова и снова после верно? Иногда игры — отстой, и они сделали несколько

[13:59] увольнения. Понятно? Верно? Это совсем другая история. Но часто, как мы видим в последние год-два, есть совершенно компетентные люди, которые хорошо делают свою работу, и они все равно теряют работу из-за

[14:12] сокращения штата, увольнений, поглощений или чего-то еще, верно? Или чертову Marathon или Concord, понятно? И теперь им нужно закрыться, чтобы мы могли Сэкономить миллионы, верно? Слишком часто мы

[14:26] видим, как по-настоящему трудолюбивые люди теряют работу, а потом и начальство, настолько оторванное от реальности, что даже не понимает, что делает. И только бывший президент в интервью ютуберу говорит:

[14:39] «Да, это было глупо». «Что они делают?» Если они настолько некомпетентны, что не могут сразу увидеть то, что увидел этот человек, который раньше был на их месте, то они заслуживают увольнения, верно? Потому что если они этого

[14:51] не сделают, то будут продолжать принимать дурацкие решения, и это будет продолжать обходиться компании в сотни миллионов долларов каждый год, и они будут продолжать перекладывать эту ответственность на трудолюбивых людей,

[15:03] которые разрабатывают, например, музыку для игры или что-то еще, верно? Почему эти люди должны терять работу? А вот руководители, направление, в котором движется компания, почему они никогда не теряют работу, верно?

[15:16] Иногда теряют, но мы еще не видели этого с PlayStation. И поэтому я злюсь по этому поводу, и поэтому мы сегодня так возмущаемся. Но в любом случае, это было не в этом интервью. В этой статье говорится: «Фанаты могут не выложить

[15:30] 1000 долларов за PS6 и Project Helix, если все, что они могут предложить, — это лишь незначительная компенсация». « Улучшения», — говорит бывший глава PlayStation, когда технологии достигли некоего Шон Лейттон, скептически относится к тому, что

[15:44] люди будут покупать дорогие консоли PS следующего поколения и Xbox Project Helix, если их технические улучшения окажутся слишком незначительными. Поскольку многие аналитики ожидают, что консоли следующего поколения потенциально могут стоить 1000 долларов.

[16:00] Лейттон считает, что такая цена не обеспечит больших продаж. Однако, цитирую: «Я думаю, что мы достигли точки, когда все, что мы собираемся сделать, это, я не знаю, увеличить трассировку лучей и повысить терафлопс, я не уверен, что это сообщение

[16:13] найдет отклик у потребителя, чтобы он достал из кармана 1000 долларов», — подкасту о дополнении. Опять же, это тот же подкаст, о котором я говорил ранее, ссылка в подкаст. Кстати, я не имею к ним никакого отношения. Я даже никогда

[16:28] о них не слышал. Подкаст, но, опять же, поддержите оригинальный репортаж. Цитата: «Достигла ли технология какого-то плато, скажем так, когда просто « плато, скажем так, когда просто « быстрее», «ярче» само по себе перестало быть

[16:40] отличительной чертой?» И это правда, верно? Я имею в виду, мы видели то же самое от Шухея Ёсиды не так давно. Кажется, я говорил об этом в своем последнем видео, верно? Но людям наплевать на PS6 и

[16:54] Project Helix. На самом деле, если честно, я думаю, что Project Helix интересует больше людей, чем PS6, верно? Потому что у нас нет никаких ожиданий от PS6. Все просто предполагают, что это будет PS5,

[17:06] но лучше, верно? Я имею в виду, что эта PlayStation не была особенно инновационной за последние пару поколений, верно? Например, PS3 была крутой. Она принесла Blu-ray. От 3 до 4 это было так: «Окей, это просто улучшенная PS3».

[17:18] улучшенная PS4. Типа, Мы знаем, что они даже контроллер почти не меняют, спереди. Кому это интересно? Никто им не пользуется. Никто ничего не ожидает от PS6. Это просто будет более мощная машина. Хорошо, круто. Мы

[17:31] это видим уже десятилетия, верно? Но Project Helix... я не знаю... Аша я знаю, что консоль разрабатывалась годами. Я это понимаю, верно? Но она задаёт правильные вопросы. Она делает правильные вещи.

[17:43] Хорошо. Я имею в виду, новая Gears of War выглядит немного... понимаете, о чём я? Люди не в восторге от неё. Но в любом случае, я хочу сказать, что есть вся эта история с цифровыми версиями с дисков, и люди этому рады. И

[17:55] ну, может быть, Project Helix сделает что-то действительно крутое, верно? Я не знаю. Но суть в том, Никого особо не волнует следующее поколение консолей, особенно если оно стоит больше 1000 долларов, и особенно учитывая те удары по репутации

[18:09] PlayStation в этом поколении, верно? Они просто вина. Они не просто сами себе выстрелили в ногу. Они выпустили всю обойму. Понимаете? Их репутация сейчас действительно ужасна.

[18:22] И цена... Вы не можете оправдать такую ​​цену для обычного потребителя. верно? Вы уже обманули коллекционеров, которые хотят физические носители, поэтому они не будут заинтересованы тратить 1000 долларов в первый же день, верно?

[18:35] палец с августа. Понимаете, о чём я ? Так что, ладно, вы их потеряли. А как насчёт среднестатистического игрока в Fortnite, Madden или Call of Duty? Ну, может быть, да? не в первый же день. Понимаете, о чём я? Новая Call of Duty не

[18:50] Понимаете, о чём я? Даже если следующая Call of Duty, какая бы Call of Duty ни вышла на PS6, она будет и на PS5. И так будет, понимаете? Так что у этих геймеров нет даже немедленной необходимости переходить на

[19:03] PS6. И честно говоря, Fortnite работал на PS4, понятно? И он отлично работает на PS5. Что же на самом деле получат изменится. Так что, в конце концов, перейдут ли они на PS6

[19:17] причина перейти, но не в первый день и не за тысячу долларов. Так что я не знаю, кому PlayStation думает продавать. Но по таким ценам люди не заинтересованы в NextG. И даже Шон это видит из этого

[19:31] интервью, но что, если я... Я же говорил, что 1000 долларов за PS6 — это на самом деле очень выгодная сделка, потому что GameStop продает подержанные PlayStation 5 Pro за 1400 долларов,

[19:45] чувак. О боже. GameStop. Честно говоря, я не удивлен, правда? GameStop был неактуален, наверное, лет четыре-пять. Не Может, в 2020 году? Не знаю. Когда их

[19:58] PlayStation поняла, что они больше не серьезная компания, и у них они ждут, когда смогут их потратить . Кстати, все зависит верно? Нет никаких серьезных планов по расширению, я знаю, что они снова открывают некоторые

[20:13] магазины, но серьезных планов нет, верно? Давайте больше не заинтересован в видеоиграх. Они это ясно дали понять. Их гораздо больше интересует перепродажа наборов Pokemon. Перекупщики. И я надеюсь,

[20:26] потому что всё это — просто смешно, правда? Вы покупаете детские картонные игрушки и притворяетесь, что это целый класс активов, а на самом деле это просто мем, верно? Это, по сути, NFTTS 2.0. Хорошо.

[20:38] Оригинальные карточки Pokemon, да, у них есть ценность, но всё, что было после этого, всё, что было после 2015 года, я бы сказал, — это всё спекуляции, и вы Но в любом случае, GameStop в плачевном состоянии, поэтому меня не удивляет, что

[20:52] клиентов прямо перед запуском Grand Theft Auto 6. Кстати, время здесь не случайное. Мы знаем, почему они это делают. И они сказать: «Вот почему, опять же, я говорил об этом в нескольких видео». Всё дело в рыночных

[21:07] Это рыночные условия. «Нам нужно поднять цены на 50%». Верно. В любом случае, давайте посмотрим на эту статью на Tom's Hardware. GameStop повысил цену на восстановленные PS5 Pro с 800 до 1400 долларов, а это

[21:22] 800 до 1400 долларов, а это значит, что подержанные устройства стоят на 55% дороже, чем их прейскурантная цена на новые консоли, и более чем вдвое превышают первоначальную рекомендованную розничную цену PS5 Pro . Пользователь Reddit, работающий в этом магазине, слил служебную записку, в которой говорится,

[21:36] что более высокая цена подержанных консолей по сравнению с новыми является преднамеренной. Модератор сабреддита GameStop подтвердил достоверность публикации, заявив, что автор оригинального сообщения прошел надлежащую проверку. Утекшие цены

[21:49] теперь отображаются на сайте GameStop. Вот вам и Scalp Stop во всей красе. Дамы и господа, это слитая служебная записка.

[22:01] хотели сказать 106, а не 1016. Так что они даже это не могут правильно написать. Обратите внимание, новых. Это сделано намеренно. Пожалуйста, убедитесь, что все изменения цен завершены до 10:16. Право на участие в программе PRP для этих товаров будет

[22:15] , но планируется вернуть его как можно скорее. Это удаление будут активированы. Здесь вы можете увидеть всю эту нелепость. Хорошо, справа — сколько вам дадут за вашу консоль, а

[22:30] её продадут. Так, если вы сегодня придете в GameStop и сдадите цифровую PS5 Pro, вам за неё дадут 800 долларов, а а продадут за 1400 долларов. Хорошо, это

[22:44] Я имею в виду, мы можем просто перейти к графику цен, и вы увидите, что PS5 Pro без упаковки, которая буквально является подержанной консолью, продается за 1000 долларов, и при этом происходит четыре продажи в день. Хорошо, комплект стоит

[22:59] четыре продажи в день. Хорошо, комплект стоит 1000 долларов, новый — около 1300. Хорошо. И вы можете увидеть все даты продаж прямо здесь. Хорошо. Так что нам даже не нужно гадать. Эти цены значительно выше рыночной

[23:13] цены на PS5, верно? Неважно, зайдёте ли вы на eBay или на Facebook Marketplace. Никто не продаёт PS5 без комплектующих за 1400 долларов. Хорошо. Теперь возможно, что GameStop знает что-то, чего не знаем мы. У них

[23:26] гораздо больше данных о продажах, чем у нас, верно? Возможно, они видят объём сданных в обмен консолей по сравнению с объёмом продаж и просто знают, что дефицит не повышать цену несколько раз, они просто сделают один большой скачок

[23:39] придётся менять цену в течение 6-12 месяцев. Может быть, это так, верно? Но, если говорить более реалистично, я думаю... Они думают: «Хорошо, GTA выходит через месяц. Давайте выжмем как можно больше денег из продажи этих

[23:53] консолей». Сейчас же возникает очевидный конфликт интересов: «Ладно, давайте я вас немного подержу за руку . Если подержанная консоль продается дороже новой, давайте немного успокоимся. Давайте немного поразмышляем.

[24:06] давайте немного успокоимся. Давайте немного поразмышляем. получить партию новых консолей, открыть коробку, вынуть консоль

[24:18] из коробки и продать ее как подержанную за большие деньги?» Ответ: На самом деле, ничто им не мешает. И, по сути, они уже так делают с играми, верно? Вот GameStop. Раньше я очень любил GameStop. Сколько часов я

[24:34] проводил в GameStop в детстве, во времена PS2 и Xbox 360, я читал аннотации к каждой игре, потому что мой отец покупал мне только покупал самую крутую игру на полке, понятно? И мы проводили

[24:49] там полтора часа, и я просто рассматривал все игры. Ладно. Раньше я обожал GameStop. И поэтому, когда у меня появились собственные деньги, в колледже (я все еще был без гроша в кармане в колледже), я думал: «Ладно, если я

[25:01] GameStop, потому что мне нравится поддерживать физические носители». Эти ребята занимаются поддержу их, чем Walmart, верно?» Но я перестал так делать, потому что снова и снова покупал совершенно новую игру, совершенно новую, а упаковка была вскрыта.

[25:17] Без шуток. Мне просто давали открытую упаковку, верно? И говорили: «Да, она новая». А я отвечал: «Дружище, по определению, она новая». Это ещё один пример того, как компании пытаются изменить буквальное значение

[25:29] слов в английском языке. Если что-то не запечатано не запечатано производителем, это не новая игра. Возможно, она новая, но вы сами сделали её не новой, когда открыли упаковку. Хорошо. Она не новая. Дайте

[25:43] мне знать в комментариях. Это новая игра? Верно. Вы бы сказали, что ниже. Это новая игра? Потому что, по словам GameStop, это новая игра. То есть они уже открыли совершенно новый продукт как попало и просто решили, как

[25:57] открыли О, они открыли коробку. Технически, она уже не новая, но я шучу. Мы просто скажем, что она новая, и продадим её по новой цене, юрист, но я просто не вижу ничего, что мешало бы им

[26:10] консолей. А Фрэнк, который работает в задней части магазина, — эти коробки, бросает их на любую цену, верно? Потому что GameStop, я имею в виду, физические

[26:22] магазины, давайте будем честны, испытывают трудности, чувак. Они испытывают трудности. ещё одной историей о GameStop, хорошо? Если позволите, если вы давно не были в GameStop, вот насколько всё плохо

[26:35] . Ладно, моя девушка хотела Switch 2, чтобы играть в Pokémon, когда он вышел, хорошо? И она живёт в Нью- Йорке. Так что, отлично. Новости. Есть множество . И вот, мы, кажется, пошли пообедать или что-то в этом роде. Мы уже вышли

[26:51] из дома и подумали: «Ладно, по дороге домой заедем в GameStop». Там же находится магазин просто зайдём». Она сидела в телефоне, пока я вёл машину. Она увидела на наличии. Ну, отлично, хорошие новости. Мы заходим. Там очередь. Ладно, очередь

[27:04] потому что работает один сотрудник, и самое странное – ни музыки, ни телевизора, ничего. Было совсем тихо. В смысле, полная тишина, чувак. Можно было услышать, как падает булавка. Очень неловко. Так что мы просто неловко встаём в очередь. Ждём своей очереди. Это

[27:19] занимает, без шуток, наверное, минут 15, потому что перед нами было человек четыре . Там были перекупщики Pokémon. Ужасно раздражают, правда? И один человек пытался купить подержанный, что бы это ни было. И у него были вопросы. В комплекте есть

[27:31] работает ли он? Просто глупые вопросы, которые задают покупатели, верно? Что, честно говоря, я думаю, вполне законные вопросы, когда разговариваешь с сотрудником GameStop. Но в любом случае, мы подходим к кассе, и никаких глупостей. Помните, Pokémon Poctopia вышла в...

[27:43] Март. Ладно, прошло примерно 9 месяцев после выхода Switch 2. Найти её в наличии везде не составляло труда. Буквально везде. Каждый мог её купить. Никаких проблем. Ладно, мы подходим к кассе, и он говорит: «Я не могу продать вам Switch

[27:58] 2, если вы не являетесь участником программы Pro в GameStop». В голове у меня крутится мысль: « Неужели это серьёзно?» Да? Ну, ладно, как бы это ни было мерзко, я могу понять, может быть, это для запуска консоли, да? Может быть, я могу понять,

[28:12] вы собираетесь отдать его своим покупателям. Хорошо, ладно. Это подлая практика, но по крайней мере я понимаю. Но, ребята, мы в Нью-Йорке. Мест, где я могу купить Switch, предостаточно. Я могу пойти буквально куда угодно.

[28:25] Каждый магазин в округе продаёт Switch, верно? Итак, мы стоим здесь, в этом магазине, без музыки, буквально один сотрудник. Видно, что половина полок разобрана, а другая половина заполнена... Фигурки Funko Pop и

[28:38] футболки со скидкой, которые раньше стоили 25 долларов, теперь продаются за 16, потому что никто их не покупал, это потребительский мусор. Ладно, это половина магазина. Но вы находитесь в торговом центре в Квинсе рядом с Dollar General. Вы явно

[28:52] близки к закрытию. Вам нужна каждая продажа, которую вы можете получить. И вы собираетесь сидеть здесь и говорить ей, что она не может потратить 500 долларов в вашем магазине, потому что у нее нет подписки Pro за 15 долларов в месяц ? Убирайтесь отсюда. И

[29:06] знаете что? Мы вышли буквально по диагонали через дорогу, там Best Buy. Мы просто зашли туда и купили еще и Switch. Как купили еще и Switch. Как GameStop может быть таким тупым? Вам нужна каждая продажа,

[29:19] а вы просто позволяете человеку, потратившему 500 долларов, уйти за 15 долларов. Неудивительно, что вы закрыли столько магазинов. Вы не умеете управлять магазином, верно? И вот опять, GameStop стал таким ужасным. С годами они испытывают

[29:33] трудности, как ни посмотри , каждый магазин находится на грани Абсолютно каждый. Каждый год — это чудо. Каждый магазин работает на износ. действительно ли они будут выпускать новый товар, чтобы продавать его

[29:46] как подержанный?» — «Да, им нужно это делать, верно? Это то, что оплачивает их аренду», — я бы не удивился, если бы они открыли новую партию и продавали её как бывшую в употреблении. И вот ещё один аспект, который делает всю эту ситуацию абсурдной.

[29:59] Всё и так дорого. Что же нам делать? Поднять цены на 60%? Верно? О, гениальная идея. И в результате ? Честно говоря, я не знаю, кто

[30:14] вообще там ещё покупает. Это действительно объективно, это даже не моё мнение. Это просто худшее место для покупки игровых товаров. И игра оформлена на ваше имя. Как вы это сделали? Сделать это? Подождите, как вы так сильно всё испортили? И

[30:26] плевать на игровой бизнес. Кажется, они сидят на куче денег от Я даже не знаю. Но, э-э, да, они просто пережидают волну спекуляции, пока она не закончится, а потом попытаются найти какой-нибудь способ выжить

[30:39] может быть, генеральный директор просто обналичит деньги и продаст их кому-нибудь. Но в любом случае, это просто шутка, верно? Просто шутка. Конечно, GameStop так бы поступил. Конечно, они бы подняли цену выше всех остальных, просто чтобы быть самыми

[30:52] жадными в городе. И с этой точки зрения, ну, эй, черт возьми. Эй, послушайте. Может быть, 1000 долларов за PS6. Это на самом деле неплохо, правда? Это намного дешевле, чем подержанная PS5 Pro в GameStop. Таково текущее состояние

[31:05] PlayStation в 2026 году. Корпорация это настолько сильно ударило по бренду, что даже бывшие президенты компании в

[31:17] Северной Америке смотрят на это и говорят: «Вау, это такое... Я не согласен с этим решением». Верно? Он ведет себя очень профессионально восторге от следующего поколения консолей, особенно по таким

[31:30] и говорит: «Ну, смотрите...» «Мы сделаем его ещё дороже». Верно? Так что, честно говоря, сейчас просто нет причин ввязываться в экосистему PlayStation нужно вам это говорить, потому что многие люди всё равно не могут себе этого позволить,

[31:43] 1400 долларов, потому что мне трудно оплатить страховку, и мне нужно оплачивать бензин просто заоблачные, верно?» Так что, люди даже не верно?» Так что, люди даже не

[31:56] рассматривают PS6 как вариант. Для большинства людей это даже нереально. На да, я куплю PS6, дружище. Да. Хорошо. Для каких игр, верно? там играть? На PS5 даже нет хорошего набора эксклюзивов. «

[32:10] Росомаха» была просто абсолютным посмешищем. А потом Вдобавок ко всему, давайте спросим себя, какие игры 2026 года ожидаются больше всего ? Ответов три, хорошо? Номер один — это Grand Theft Auto 6, очевидно. Номер два —

[32:26] ремейк Zelda Ocarina of Time. Угадайте, что, дамы и господа? Switch 2 — это, дамы и господа? Switch 2 — это, по сути, портативная PS4. И поэтому фантастически. Поэтому все смотрят трейлер и говорят: «Вау, посмотрите,

[32:40] как потрясающе выглядит Zelda, правда?» И они смотрят на графику прошлого поколения . Понимаете, о чём я? И поэтому людям плевать на графику PS6. Им графика PS5. Они смотрят на

[32:52] ума. О боже, посмотрите на воду в Ocarina of Time, чувак. О боже, это так круто. И как будто это всё, что нужно людям. Как будто обсуждение графики закончилось с PS4. Может быть, с первыми днями PS5, но нам не нужна PS6 для

[33:06] графики. А какая третья игра, которой все так взволнованы в этом году, верно? Это World of Warcraft Forever, которая приближается. Хорошо, это переиздание игры 2004 года. И

[33:20] да, у неё есть небольшое графическое обновление, но в целом она всё ещё выглядит как игра 2004 года. И кстати, я потратил десятки часов невероятно. Мне нравится всё, что они сделали. Но суть в том, что

[33:32] они сделали. Но суть в том, что мы не смотрим на игру уровня PS5/PS6, понятно? Игровой процесс всё ещё как в 2004 году. Многие немного улучшили по разрешению в 2004 году. Это игра выглядит и играется как

[33:46] старая игра. Она выглядит и работает как старая игра. И когда бета-версия стоит 60 долларов за гарантированный доступ, а сотни тысяч людей заходят на бета-тестирование, даже не на полный релиз, ваш прогресс сбрасывается. Вот куда

[34:01] Понимаете? Они вкладывают деньги в игры, которые не имеют такого огромного о World of Warcraft 2004 года. Мы говорим о

[34:13] ремейке Zelda Ocarine of Time 1998 года или когда там она вышла, с графикой уровня PS4. Так что нет, люди не будут тратить 1000 долларов на PS6. И они не будут тратить 1400 долларов за подержанную PS5 Pro из GameStop.

[34:29] может себе это позволить, — это поклонники Grand Theft Auto 6. Понятно? И это разовая покупка. На мой взгляд, это заключительная глава этого поколения. В На мой взгляд, это заключительная глава этого поколения. В

[34:43] игры будут выходить, но это самая главная, верно? А потом никто не знает. Вот и все. Хорошо. Так что, деньги подкрепляют наши слова. Люди больше всего заинтересованы в играх, которые не требуют

[34:56] невероятной графической детализации. Поэтому PS6 действительно никому не нужна. Люди не могут себе ее позволить. Никому нет дела. Поэтому

[35:08] Хорошо, может быть, поэтому они так ориентированы на краткосрочную прибыль, потому что у них нет долгосрочной стратегии. Стратегия. Возможно. Не знаю. Но в любом случае, я не могу поверить, как быстро всё ухудшилось в PlayStation, до такой степени, что

[35:20] руководители говорят: «Да, я не знаю, что там происходит, но это просто смешно». В общем, ребята, если вы обязательно поставьте лайк. Это очень помогает каналу.

[35:33] подпишитесь на канал, потому что вы можете думать, что уже подписаны, но большинство you might think you're subscribed, but most of you  guys actually aren't. So double check down below.

⚡ Saved you 0h 35m reading this? Transcribe any YouTube video for free — no signup needed.