VTuber Model Reviews & Rigging Tips — Full Breakdown & Transcript

🔴 [VTuber Review] Reviewing YOUR Models (Respectfully)

0h 54m video Published Mar 25, 2024 Transcribed Sep 3, 2026 chupuko chupuko
1.2K views Recent velocity 0.0 views/hour View full performance history →
Intermediate 12 min read For: VTuber enthusiasts, Live2D riggers, and digital artists interested in character design and animation.
AI Trust Score 70/100
⚠️ Average / Some Fluff

"The title accurately describes the content—reviewing viewer models—but the stream is padded with casual chat and tangents, making it less dense than promised."

AI Summary

This video is a live stream where the creator reviews VTuber models submitted by viewers, offering constructive feedback on design, rigging, and physics. The stream covers multiple models, providing tips on color palettes, shading, and hip sway animation, while also addressing common issues like file sharing and submission processes.

[02:40]
Stream Introduction and Submission Process

The stream begins with greetings and explains that viewers can submit their VTuber models for review. Submissions are accepted via a form, and the creator notes that files must be accessible (e.g., public Google Drive links). The review process is informal, with the creator admitting they are not a professional.

[09:06]
First Model Review: Rosus

The creator reviews a model with a 'coquette' aesthetic, praising the soft colors and ruffles. They advise on organizing bows for rigging and suggest using inverted clipping masks for skirts to achieve better angles. The design is considered solid, with minor suggestions for future rigging.

[15:49]
Second Model Review: Goomy

Goomy's jellyfish-themed design is praised for its creativity and charm. The creator suggests expanding the color palette to add contrast, using reflected light for shadows, and considering a jellyfish hat. They also discuss the importance of values and recommend Pinterest for design inspiration.

[30:03]
Hip Sway Tutorial and Physics Discussion

The creator demonstrates how to improve hip sway in Live2D, using Shy Lily as a reference. They explain that hip sway involves moving the hips forward and having the upper body follow, with legs playing a supporting role. They also discuss physics parameters and suggest copying techniques from other models.

[42:47]
Rigging Adjustments and Parameter Setup

The creator makes live adjustments to Goomy's model, adding a new parameter for hip sway and tweaking values. They emphasize the importance of practice and learning from references, and mention that they are still learning themselves.

[52:13]
Discussion on IK/FK and 3D vs 2D

The creator briefly explains the difference between forward kinematics (parent-child grouping) and inverse kinematics (child movement affects parent) in the context of Live2D. They also express interest in learning 3D modeling in the future.

The stream provides practical, friendly feedback on VTuber model design and rigging, with a focus on improving hip sway and color usage. The creator encourages viewers to submit their models for future reviews and emphasizes that practice and learning from references are key to improvement.

Mentioned in this Video

Study Flashcards (5)

What is the recommended technique for creating skirt angles in Live2D?

medium Click to reveal answer

Use an inverted clipping mask for skirts to achieve better angles.

14:38

What is the difference between forward kinematics (FK) and inverse kinematics (IK)?

medium Click to reveal answer

FK is normal parent-child grouping; IK allows moving a child to affect the parent's position.

52:13

What is the key to achieving a good hip sway in Live2D?

hard Click to reveal answer

Move the hips forward, have the upper body follow with a curve, and emphasize with the legs.

36:11

What did the creator suggest for improving color contrast in designs?

medium Click to reveal answer

Expand the color palette and use reflected light for the deepest shadows.

23:03

What is the command to submit a model for review?

easy Click to reveal answer

Type '!vt review' in the chat.

03:27

💡 Key Takeaways

🔧

Inverted Clipping Mask for Skirts

Provides a practical, actionable tip for rigging skirts in Live2D, directly useful for viewers.

14:38
🔧

Reflected Light for Shadows

Explains a fundamental art principle that improves shading and depth, applicable beyond VTuber design.

23:03
🔧

Hip Sway Mechanics

Breaks down the mechanics of hip sway, a common challenge in Live2D, into clear steps.

36:11
💡

FK vs IK in Live2D

Clarifies a technical concept that confuses many riggers, helping viewers understand animation principles.

52:13

[02:40] Мяу. Всем привет. Добро пожаловать. привет, Черски, привет, Сноу. Давай уже поздороваемся с Тео. Привет, Тео, Давай уже поздороваемся с Тео. Привет, Тео, ещё раз.

[02:56] нормально. Возможно, я проведу ещё один стрим с обзором VTuber-контента, если будет больше заявок. И, конечно же, привет YouTube, привет Брэду, привет Джейн, привет Скрапу, привет Энтони и привет Шэдоуи. Привет, Нудл, добро пожаловать всем. Добро пожаловать,

[03:11] добро пожаловать. Могу ли я по-прежнему подать заявку и куда? Эм, вы не можете отправить заявку прямо сейчас. Что ж, вы можете отправить свою работу, но я не буду её рецензировать в этом стриме. Это будет рассмотрено в следующем стриме. Но если вы напишете в чате «VT review» (восклицательный знак), я думаю, мой бот

[03:27] в чате «VT review» (восклицательный знак), я думаю, мой бот сработает, и вы получите ссылку. Подождите-ка сработает, и вы получите ссылку. Подождите-ка .

[03:42] Почему мой бот не работает на YouTube? Боты YouTube работают. Вот ссылка для вас двоих.

[03:57] трансляции? Ага. Просто заполните форму сейчас, и если я наберу достаточное количество заявок, я, возможно, сделаю еще одну на следующей неделе. ставку" или "пропустить" и тому подобное. Я имею в виду, что

[04:13] я действительно посмотрю на всё, что у тебя есть, и скажу, как ты можешь улучшиться. Однако, сразу оговорюсь, я не профессионал, поэтому, возможно, не стоит воспринимать не профессионал, поэтому, возможно, не стоит воспринимать все мои слова всерьез.

[04:29] работает, но я указал ссылку в своем последнем комментарии. Можно ли это закрепить? нормально. Если вы не смогли подать заявку на участие в этом конкретном стриме, вы можете сделать

[04:44] это сейчас, и я займусь этим на следующем стриме . Когда состоится следующая трансляция? Я не знаю. Всё зависит от того, наберётся ли достаточно заявок для следующего стрима. плюс, и если ваш дизайн не одобрят, вас просто уничтожат.

[04:58] Да, я тебя на самом деле отменю в Твиттере. Я скачиваю Нет, я не скачиваю Я покупаю Twitter Blue, чтобы написать самый длинный твит в истории. Мне следовало отправить свою новую заявку для этого стрима. Тот, кто разговаривает.

[05:15] Там написано, что ответы больше не принимаются. Ой, дайте мне это исправить. Спасибо, что сообщили мне об этом, Энтони. Где я это изменил? Ответы. Хорошо, теперь вы можете отправить заявку. Хорошо, я исправил. Я исправил это.

[05:33] Позвольте мне перечислить всех, кого я сегодня буду рецензировать. Если вы отправили заявку, а я не назвал ваше имя, вы, вероятно, не видели моего сообщения в Discord. Я уже говорил, что не могу просмотреть файлы некоторых людей. Итак, если я не могу

[05:48] просмотреть ваш файл, то, очевидно, я не могу и не могу его проверить. Поэтому сегодня ваша заявка не будет рассмотрена. Итак, сегодня мы, конечно же, будем шить настоящие костюмы . Мы делаем Гуми, Сноуфоллов, Пуйо, Манзо,

[06:02] Стар, Алка и Ико. Если бы я сейчас не назвал ваше имя, и вы бы отправили свой файл, я бы, наверное, не смог его открыть. Было около четырех или пяти человек, которые прислали материалы, где ссылки на Google Drive не были

[06:19] общедоступными, или они прислали мне ссылки, которые на самом деле не являлись реальными. Привет, Ананас. Привет, Эйри. Добро пожаловать. Добро пожаловать. Ещё раз, для всех, кто только что зашёл,

[06:34] просто просмотрю все файлы и дам вам несколько советов. Если вы ну, знаете, это сработает. Это не поддельные ссылки. Эм, это сработает. Это не поддельные ссылки. Эм, кто-то прислал мне

[06:48] URL-адрес своего файла и папки с файлами, а я ответил: "У меня нет доступа к вашему компьютеру, поэтому я не могу его посмотреть". Добро пожаловать, Галлос. вашу проблему. Да, ваша публикация была общедоступной, поэтому мы сегодня займемся вашей.

[07:02] Я не могу отправить модель на проверку, если я всё ещё работаю над ней. Я сделал свой диск общедоступным. Что ж, посмотрим, смогу ли я это исправить и отправить заново. Да, отправьте его повторно, если вы отправляли его на прошлой неделе, и я не назвал ваше имя сейчас,

[07:15] не назвал ваше имя сейчас, свою модель. Да, потому что я удаляю все старые ответы. Привет, Несси. Просто взломайте их компьютер. Я не знаю. У меня получилось. Эм,

[07:29] вероятно, ваш вариант не сработал. Я отправила только фотографию, которая мне понравилась. Я не отправлял нормально. Если вы прислали только картинку, я всё равно буду проводить обзор дизайна. Да, я сейчас как раз создаю свою модель

[07:42] . Все нормально. Не все работы наполовину сфальсифицированы или, скажем так, не доделаны. Так что, если вы хотите отправить что-нибудь, как кнут, Просто дайте мне знать, что именно вы хотите, чтобы я посмотрел.

[07:58] но, к счастью, увидел ваше сообщение в Discord. Отличная работа, у меня как раз есть такой. Так. или что-то подобное. Нет, вам нужно отправить это на форум.

[08:10] Можно ли отправить посылки по отдельности? Да, если вы просто хотите, чтобы я посмотрел на ваше произведение искусства или дизайн, вы можете просто прислать файл в формате PNG. О, позвольте мне предложить вам напиток.

[08:24] Хорошо. А теперь позвольте мне сделать несколько кратких объявлений. Конкурс эмодзи заканчивается через неделю. Если вы не зарегистрированы в Discord, дополнительная информация о конкурсе эмодзи находится там. Закончится через неделю. Да, призы есть.

[08:37] Бла-бла-бла-бла-бла-бла. Эм, дальше, если вы хотите отправить свою модель на следующую неделю или на следующую следующую неделю, или я не знаю, что я делаю, я не знаю, что я делаю, на следующий обзор. Но вы можете просто... кликнуть по ссылке. Или, если

[08:51] восклицательный знак VT review. Если вы пользуетесь YouTube, то это видео будет закреплено. Ссылка закреплена на YouTube. Хорошо. Итак, без лишних слов, давайте сразу перейдем к тому, чтобы

[09:06] . Надеюсь, это не займет много времени. Какой экран мне нужно включить? участие.

[09:21] участие. Та-да! Подожди. Мне нужно открыть свою вещь. Та-да! Подожди. Мне нужно открыть свою вещь. Хорошо. Мы ставим "Росуса". Все ссылки и прочее на месте. Да . В аромате

[09:33] . В аромате Rosus ощущаются нотки кокети, струящиеся, изящные и нежные вибрации. А потом вы хотите, чтобы я посмотрел на ваши эскизы и изменил их на эскизы, которые помогут с риггингом? Итак , вот как я

[09:47] всё настрою. Я размещу их информацию в верхнем левом углу, а в они хотят, чтобы я обратил внимание, а в верхнем правом углу будут просто заметки, которые они оставили.

[10:02] добавляйте их. Рози добавила картинку "Это просто кнут в формате PNG". Так что, если у вас есть хотя бы не против посмотреть. Вам не обязательно иметь готовый проект, чтобы я мог высказать своё мнение, потому что, очевидно, моё мнение — самое главное.

[10:19] очевидно, моё мнение — самое главное. Знаете, я не могу, я не могу этого отрицать. Итак, давайте начнём. Также спасибо за цензуру на случай, если нибудь ещё.

[10:32] Хорошо. Начнём с дизайна. Конечно, это всё ещё кнут, но для того, что вам нужно , я думаю, пока что он вполне подходит. Знаете, пока сложно судить только по контурным рисункам, но мне это нравится

[10:45] . Я чувствую, к чему ты стремишься. В Очень мило. Я просто увеличиваю изображение на экране, но,

[10:59] очевидно, ничего не вижу. Но мне очень нравится эта штриховка, мягкие цвета и всё такое. Мне очень мне особенно понравились ваши ступни. Я был в полном восторге. Добро пожаловать, Скрап. В общем, с точки зрения

[11:13] дизайна, мне кажется, пока что всё выглядит мило. Знаете, сложно сказать, поскольку проект ещё не полностью завершен. Икуме, добро пожаловать. Бесплатно? Да, бесплатно. Мне кажется, это было начало, но они

[11:28] очень смешным. Ну, посмотрим, что будет позже. всё идёт как по маслу. Здесь повсюду рюши. Мне кажется, пока что оно очень мягкое, и, знаете, бантики создают ощущение кокетства, очень приятно.

[11:44] я не знаю, что сказать об искусстве, потому что у всех свой стиль, но мне кажется, пока всё выглядит хорошо. Прищуривается. Прищуривается. Прищуривается. неудачу, потому что мне сейчас особо нечего сказать. Но, думаю, это довольно

[11:58] знаете, нам нужно подождать, нам нужно добавить контурный рисунок, и кое-что еще уже сделано. Но пока что дизайн выглядит очень мило. дизайне, которые помогут с риггингом, на самом деле не требуют никаких существенных

[12:12] изменений. Вам придётся изменить дизайн, если вы считаете, что его невозможно будет правильно настроить. Если вы понимаете, о чем я? Но, судя по тому, что правильном пути, и всё выглядит хорошо . Также позвольте мне отключить

[12:28] ввод с клавиатуры. Прошу прощения за это. Ага. Поскольку у вас много луков, я бы посоветовал вам внимательно отнестись к тому, как вы их сортируете. Эм, на случай, если вы захотите

[12:43] сделать их нарядными или что-то в этом роде. Не знаю, видели ли вы это на моей модели. Подождите, вы можете это заметить на моей модели? Знаете, у меня есть что-то вроде завязки для А вы знаете, что там полно всяких чудаков?

[12:56] Я не могу сказать. Вы можете заметить, как они двигаются на моей модели? Не глаза. Это разделение взгляда персонажа . Взгляд разделяется. Я не слышу собственной критики. Все

[13:12] нормально. Но глаза подойдут, глаза подойдут. Но сейчас мне особо нечего критиковать. Так что, я думаю, у вас всё хорошо. Думаю, у Эм, если только у вас нет чего-то конкретного, по чему вы хотите, чтобы я

[13:25] вы хотите, чтобы я дал советы. пока, на мой взгляд, вы на правильном пути, и мне сложно что-либо сильно критиковать, потому что у вас ещё много работы в процессе, но

[13:39] сейчас, я думаю, всё идёт хорошо. Мне нравится ваша отстраненность. Эм, вот что я сказал, это то, что нужно иметь в виду, э-э, как вы хотите разделить луки. Потому что если вы хотите создать

[13:51] луки. Потому что если вы хотите создать Помните, как вы их разделяете, Сквинтс. Я никогда раньше не занимался риггингом, поэтому мне нужна модель, которую было бы проще риггить с более простой стороны. Ага,

[14:05] хорошо, дайте подумать. Я имею в виду, что пока что единственное, что может быть немного сложно при создании скелета, если вы хотите получить хорошие ракурсы для одежды, — это юбки. Хм,

[14:26] юбок. Я не знаю, как это описать. Не знаю, смотрела ли ты мое недавнее видео о разделении, Росу, видео о разделении, Росу, но я бы порекомендовала использовать, например

[14:38] , инвертированную маску обрезки для юбок. Но если это ваша первая установка, я думаю, вам будет сложно разобраться. Знаешь сложно разобраться. Знаешь что? Когда дойдёте до риггинга,

[14:51] когда займётесь риггингом своей модели, отправьте её заново на стрим ютубера (VTuber), и я дам вам более дельные советы. Да, но ваш дизайн не слишком сложный, на мой взгляд. Я нарисовала другой эскиз, где у

[15:07] неё более короткая юбка. Кажется, это показывают на канале, посвященном искусству. Эм, нет, неважно, насколько большая или маленькая юбка, главное — подобрать ракурс,

[15:20] вправо. Стоит иметь это в виду. О да, большую часть работы. Я могу дать вам более качественную, более качественную критику.

[15:32] Все в порядке. Заткнись, Хейден. Я не собираюсь проверять вашу модель. У вас его нет. Также добро пожаловать в Frost. Также добро пожаловать в Frost. Хорошо, следующий.

[15:49] Гамми, ты еще в чате? Мы сейчас этим и займемся. . Живет в мусорной пещере. Сделано из одежды и мусора. Ничего не делает, но старается изо всех сил.

[16:03] Не могу понять, как выполнять покачивание бедрами. Да , медуза. Вот ты где. Мне очень-очень нравится ваш дизайн мусорного бака. Мне кажется, эта благодарственная сумочка просто очаровательна. Я обожаю

[16:18] морепродукты. То есть, вы, по сути, морепродукты. Я обожаю VTuber-ов, которые любят морепродукты. Тема загрязнения окружающей среды. Это очаровательно. Украшения на бедре. очаровательно. Украшения на бедре. Да, мне они очень нравятся.

[16:34] дизайна. Конечно, мне очень нравится дизайн. Мне нравится эта " медузообразная" тематика. Я обожаю...

[16:49] чтобы я мог отправить свой новый дизайн? Отзыв о VTuber-блогере с восклицательным знаком. Но да, мне пока очень нравится ваш дизайн. Эм... Дайте подумать.

[17:05] увеличиваю изображение, но я увеличиваю. Хм, не знаю, заметили ли вы, но у Гамми очень милые серьги. Вообще-то, я покажу им, когда дойду до этого момента, серьги. Вообще-то, я покажу им, когда дойду до этого момента,

[17:17] добро пожаловать. Мы делаем обзоры VTuber-блогеров. Эм, да, мне очень нравятся ваши дизайны. Все они очень милые. Мне очень нравится этот мусорный мешок, мусорный мешок, куртка и всё остальное.

[17:32] , поэтому музыка постоянно играет у меня в ушах. . Я люблю это. Эм,

[17:46] что именно вы хотите, чтобы я сказала о дизайне, но он мне очень нравится. о дизайне, но он мне очень нравится. ? Я не знаю. Она отправилась только на зараженных медуз,

[17:59] Она отправилась только на зараженных медуз, да. вырвал это. Ой. Открытая 2D-графика в реальном времени.

[18:14] Живое 2D. Если мы отправляем материал на анализ для разделения цветов, нужно ли отправлять PSD-файл? Да . Вы можете отправить PSD-файл или, если у вас уже есть готовый файл с ригом для Live 2D .

[18:28] Мне сложно расширять свой гардероб/заниматься дизайном. Ого. Честно говоря, мне кажется, ваша концепция действительно хороша.

[18:40] и другим деталям, а также идеи для интересных дополнений. Итак, мы здесь. В Clip Studio Paint это немного лучше видно, и изображение не выглядит каким-то странным и некорректным.

[18:55] нас тут какая-то история с медузами. У нас тут что-то вроде медузы и нас тут что-то вроде медузы и классные волосы, очень, ммм, нелепые волосы. Очень-очень-очень сильно пахнет медузой. Мне нравится мусор и всё такое. В

[19:09] плане дизайна, возможно, было бы круто иметь шляпу в виде медузы, похожую на ведьминскую шляпу. Мне кажется, так оно и есть, Джей Ди.

[19:23] Что вы двое делаете в моём чате? Убирайся отсюда. Прежде чем я вас всех забаню. Снимите куртку. Куртку снимают. Ого. Милый.

[19:42] вы увидите это в собранном виде, вы поймете, чего хотел добиться Goomy. Интересно, была ли Джелли Гёрл изначально ядовитой, а потом впитала ядовитость из-за загрязнения окружающей среды. Что ты думаешь, Гуми?

[20:06] мусор, там есть медузы. Что можно улучшить. Что можно улучшить. Да, меня щиплет. Может быть, нам стоит подумать: «

[20:23] в дизайне меня часто сбивает с толку появляется вот эта мрачная, отвратительная штука . Толстовка ярко-жёлтого цвета. Что происходит, Лиззи?

[20:38] происходит, Лиззи? Добро пожаловать, рейдер. ваш стрим? Добро пожаловать, добро пожаловать, добро пожаловать.

[20:50] Как дела, ребята? Привет. Это я. Эм-эм-эм, Эм-эм-эм, я тропик. Меня зовут Лиззи.

[21:03] Привет. Добро пожаловать. Сегодня мы будем делать обзоры VTube. Я дать совет, но у меня это плохо получается . Я, типа, совсем плох. трансляции, посвященной обзору VTuber-блогеров. Я согласен. Добро пожаловать.

[21:21] Но да, именно этим мы сегодня и займемся. Надеюсь, твоя трансляция прошла хорошо, Лиззи. Не стесняйтесь перекусить, выпить и расслабиться. Я была очень рада сегодняшнему стриму, Лиззи.

[21:35] Мы уже разговариваем со вторым человеком. Сейчас мы обсуждаем Я скажу... э-э...

[21:48] Я говорил о цвете. Думаю, было бы неплохо немного расширить цветовую палитру Если, конечно, вам уже не нравятся эти цвета .

[22:02] одинаковые , но, возможно, было бы для небольшого контраста, чтобы разбавить монотонность одного фиолетового оттенка. Оттенок и т.д., и т.д., и т.д.

[22:19] Оттенок и т.д., и т.д., и т.д. Что касается дизайна, очевидно, если вам разобраться с одеждой и прочим, то Pinterest всегда пригодится . Вы также можете посмотреть, например ,

[22:33] , доски на Pinterest, посвященные океанскому мусору, любимые цвета? Я плохо разбираюсь в цветах . У меня руки и ноги разного оттенка. Они немного отличаются. То

[22:49] вам нравится цветовая палитра, то, в общем , всё в порядке. Я не знаю. Я просто констатирую факт бы я сделал в такой ситуации?

[23:03] не знаю, как называется термин «отражённый свет»? Отражённый свет? Используйте отраженный свет для самых глубоких теней. Мне кажется, это будет выглядеть очень красиво.

[23:15] новое, например, вилку. Там много милых вещей. Давайте, давайте, давайте попробуем выбрать. Ой, черт. Что я тут выискиваю? Вот этот. На что я хочу посмотреть? У нас есть вот такой маленький

[23:29] хочу посмотреть? У нас есть вот такой маленький крючок для серёжек, он симпатичный. У нас есть вот эта приманка для рыбы . сегодня видела в аквариуме. Хороший. Это значит, что изображение отображается как изображение

[23:44] Вы думаете, на Pinterest есть доски с фотографиями загрязнения океана? Да. Синий отраженный более океаническую атмосферу. Да .

[23:58] Я не знаю, что это такое. Это как, ну, Или, если просто посмотреть на другие произведения искусства в целом, можно заметить, что там, где самые темные тени, свет как бы отражается от

[24:11] свет как бы отражается от и, в некотором смысле, потому что, если к основам рисования, знаете, когда все просят вас нарисовать

[24:25] трехмерную сферу. И вот, например, самая тёмная часть И вот, например, самая тёмная часть тени, но именно в этой самой тёмной части тени отражается свет от

[24:38] стола, стен или чего-то ещё. Не знаю, имеет ли это какой-либо смысл. или кому-то другому, повезло, и мы заплатили не так уж много. Это хорошо. Это напоминает мне Гринча, но я вижу в нём существо и веду себя как она.

[24:53] существо и веду себя как она. Интересно, что вы вспомнили о Гринче. стиль рисунка сложно критиковать. Это моя первая аниме-девушка, которую я когда-либо

[25:09] первый раз? Честно говоря, для первого раза у тебя получилось очень хорошо. отраженного света и всего остального, или,

[25:23] может быть, поработать над затенением. Честно говоря, для первой работы у тебя не так уж и плохо получилась штриховка для первой работы у тебя не так уж и плохо получилась штриховка .

[25:36] . Если вы продолжите говорить, я вас скрою с канала. заказываю работу у кого-то. Почему вы отключаете звук?

[25:52] ваша первая работа, то, как вы уже сказали, у вас получилось неплохо. неплохо. Я бедный. У меня не было выбора, если я хотел, чтобы модель была настоящей.

[26:07] модель. И вся штриховка просто великолепна. контрастные зоны, поскольку в дизайне часто используются цвета примерно одинаковой тональности. Ага. Я согласен. Как выглядит разделение прядей

[26:20] Как выглядит разделение прядей для челки? В книге " So Goomy" посередине есть такой маленький синий узорчатый

[26:34] кружок. А потом у нас появилась эта липкая каша на лице.

[26:56] Ой, черт. Я буду хвататься за разные случайные вещи. Вы очень хорошо расстались. Мне это нравится. Мне это нравится.

[27:09] они могут обратиться к данным о рассеянии света под поверхностью. Ммм, ммм, ммм. Это моя клетка мозга, моя единственная огромная клетка. меня горели глаза. Это... это часть... 5.0. Итак, если у вас

[27:25] загружена версия 5.0, вы можете ею пользоваться. черно-белый формат, а затем сильно уменьшать масштаб . Да, да, да, да. Ценности очень важны. Кроме того, если вам нравится, как это

[27:39] выглядит, то это прекрасно. Думаю, главное, чтобы вам нравилось. Художественный дизайн. Давайте

[27:52] Дизайн, доски на Pinterest. Эм, да Доски на Pinterest — мусор. Вот что я бы порекомендовал для медузы с более . Эм,

[28:09] Эм, вообще-то, дайте мне посмотреть на установку. нравились его собственные работы? Настоящий. К тому же

[28:24] нравится физика медуз, то, как они поворачиваются, и всё остальное. Это очень поворачиваются, и всё остальное. Это очень мило. Да , я согласен. Если вы хотите углубиться в тему

[28:38] волосы более полупрозрачными, это было бы очень здорово. Оно такое пружинистое. очень здорово. Оно такое пружинистое. Да, это очень мило. с помощью вилки. Мне также очень нравится, что вы отделили

[28:53] тень с помощью сетки. Мне нравится физика во всех её проявлениях. Очень мило, очень мило, очень мило. Честно говоря, у тебя Честно говоря, у тебя красивые лодыжки. Мне очень нравится тень на голове.

[29:07] красивые лодыжки. Мне очень нравится тень на голове. Это действительно впечатляет. Очень красиво. Больше всего Голова такая упругая. Ага. Движение просто великолепное. Да, это так мило.

[29:27] Думаю, здесь есть один нюанс: если вы хотите увидеть разницу в этих цветах, то, посмотрев вниз, вы сможете это заметить.

[29:39] бесплатного пробного периода. Для начала попробуйте пневматические гудки. Отличная работа, Гуми. Честно говоря, работа, Гуми. Честно говоря, ты отлично справился.

[30:03] Буп-буп-буп-буп. Тело Y. когда оно опускается вниз, вы можете позволить себе сильнее присесть

[30:15] позволить себе сильнее присесть . Да, это мило. Давайте посмотрим на тело Z. Я знаю, ты говорила, что у тебя проблемы с покачиванием бедер .

[30:30] Эм, покачивание бедрами — существует множество разных способов покачивать бедрами. Если разных способов покачивать бедрами. Если вы хотите связать это с фигурой Z, то многие элементы, влияющие на покачивание бедер, действительно подчеркивают фигуру, очевидно, за счет

[30:42] действительно подчеркивают фигуру, очевидно, за счет талии и ног. Пока что я не обнаружил никаких ограничений в бесплатном пробном периоде, поэтому буду продолжать. Это хорошо. они не причиняют вам особого вреда. Это хорошо.

[30:56] Это хорошо. Посмотрите на ситуацию под углом X.

[31:09] сильнее поэкспериментировать с углами, то, конечно, лучше сильнее надавить на лицо, но, . Знаете, бывают такие модели, где углы настолько сильно выкручены, что они практически становятся трёхмерными, но в этом случае

[31:22] практически становятся трёхмерными, но в этом случае я бы просто взял трёхмерную модель. один совет по поводу угла Y: когда смотрите вниз, можно немного сильнее прижать голову к голове .

[31:40] я видел, как люди обсуждали, что у них не работает угол Z или что-то в этом роде. Мой работает?

[31:53] момент мы используем Live2D. Привет, Манзо, добро пожаловать. Какая команда используется для обзора иностранного VTuber-блогера? Я забыл. Это обзор VT (восклицательный знак).

[32:10] Ду-ду-ду-ду. Милашка, милашка, милашка . Это то же самое, что и здесь? Вы просто скопировали и вставили своё тело

[32:22] Вы просто скопировали и вставили своё тело в тело, полученное из физического мира? Это очень мило. Я знаю, что это моя любимая часть этой модели.

[32:50] Мне очень нравится разнообразная физика одежды. Давайте посмотрим.

[33:02] из них свой собственный дизайн, мне кажется, что ваши маятники все как-то похожи друг на Если вы собираетесь оставить маятники одинаковыми, то, честно говоря, можете просто соединить их все в одну систему координат X1, X2, X3. Но давайте

[33:15] посмотрим. Да, они все мне кажутся одинаковыми. Это может немного облегчить вам задачу. исключительно физике.

[33:32] конкретно по физике это довольно сложно, потому что в физике так много разных вещей, которые можно делать .

[33:44] все они качались одинаково с помощью одного и того же маятника, то вы можете, э-э, оставить все это на одном, э-э, наборе.

[34:01] на отдельных моделях, то изменение маятников на каждой из них сделает . Нужен учебник по физике от Booba? Честно говоря, я, возможно, займусь физикой Booba во время стрима, потому что есть одна

[34:15] во время стрима, потому что есть одна модель, на которой я, возможно, буду применять эту физику. Да , это всего лишь совет по поводу такелажа и всего остального.

[34:38] Но есть ли у вас физика буба-ду-буба ? Покажи свои глаза. Будьте добры. Будьте добры. Будьте добры.

[34:56] вернуться и сделать это, раз твой суд закончился, верно, Гуми? Вы собираетесь вернуться? Чтобы подправить. Мои ракурсы, правда, ужасны . Мне нужна подвижность в тазобедренном суставе. Давайте посмотрим. Давайте посмотрим на ваше тело Z. Давайте найдем

[35:14] все, что содержит слово " тело Z". Выбирать. О, хорошо. ноги тело Z

[35:28] тело Z Что это делает? обновления 5.0. Я делаю из этого костюм зайчика и чиби-модель. Милашка, милашка, милашка.

[35:42] чиби-модель. Милашка, милашка, милашка. Хорошо. Вот так сейчас выглядит ваша походка. Если вам нравится какая-нибудь модель с симпатичной походкой и покачиванием бедрами

[35:56] , я бы посоветовала просто скопировать её. Просто посмотрите и скопируйте, но да, чтобы действительно подчеркнуть объем бедер, нужно подчеркивать объем бедер, используя покачивание бедрами .

[36:11] Очевидно, что нужно двигать бедрами, они должны выступать вперед, но также верхняя половина тела, от талии и выше, должна иметь изгиб, и нужно убедительно это подчеркнуть ногами.

[36:25] Здесь нам не хватает одного момента, касающегося ног: наше тело не вращается, но ноги не вращаются вместе с ним. Не знаю, имеет ли Эм... Так вот , мне кажется, я не знаю.

[36:39] Существует так много разных способов покачивания бедрами, что трудно точно определить один правильный способ . Хотя у людей есть два угла Z для как должен выглядеть второй вариант сам по себе, я не знаю. Это зависит от того, как именно вы хотите выполнять

[36:53] множество различных способов выполнения покачивания бедрами. Есть ли какой-нибудь человек, который, по- ? Тот, что ты видела, который заставил

[37:08] Тот, что ты видела, который заставил тебя подумать о двух-двух ракурсах? тебя подумать о двух-двух ракурсах? Знак вопроса.

[37:20] Кроме того, есть один нюанс с покачиваниями бедрами, например, если вы растянете это так, будто Или это хорошая отсылка, если это имеет какой-либо смысл.

[37:33] Мне просто кажется, что всё настолько субъективно, что я даже не знаю, субъективно, что я даже не знаю, что сказать.

[37:45] крупных компаний, у кого бы они были. Как застенчивая Лили. Я только что заметила, что сменила одежду. Да, у меня включена функция смены наряда. Twitch. Модель Shy Lily обладает хорошей техникой покачивания бедрами. Хорошо, давайте я посмотрю на Шай

[37:58] Лили. до до до до до Шай Лили э-э

[38:15] Хорошо, дайте мне посмотреть. ду ду ду ду ду ду ду ду ду Да . Да, у вас есть боба. Да, у вас есть переключатели. О, да, у вас есть переключатели. Подождите, хорошо, вот оно

[38:28] целиком. Хорошо, а где же покачивание бедрами? Покачайте бедрами. Покачайте бедрами. О каком

[38:45] ? О боже, нет. Ждать. Существует множество различных типов покачиваний бедрами. Сейчас мне кажется, что я думаю о другом типе покачивания бедрами.

[39:05] лучших. Зажим — это то, что вам нужно. Хорошо, дайте мне посмотреть. Хорошо, дайте мне посмотреть. Спасибо, Маргарита. контексте ничего не сказано. Покачивайте бедрами, как Шакира. Покачайте бедрами.

[39:23] И сделай это, застенчивая Лилли. Покажите мне. Знаете, что забавно? Я видела... заключила партнерское соглашение? Или, может быть, совместное владение или что-то в этом роде? Но я видела один из тех фургонов в моем городе,

[39:37] но на нем было изображено все лицо Шай Лилли.

[39:49] Ох, эта походка бедрами! Хорошо, я этого не видел в демонстрации. Итак, проанализируем видеоролик. Например, её бёдра двигаются то в одну, то в другую сторону. Да

[40:02] Например, её бёдра двигаются то в одну, то в другую сторону. Да . не очень хорошо знаком с вашими телепортами. Давайте посмотрим.

[40:15] Послушайте, правильный цвет. Давайте сделаем это за вас очень быстро. Ты знаешь. Отключитесь. Вернуться в редактор палитры. Вернуться в редактор палитры. Добавьте цвет.

[40:32] Это всего лишь для лужи.

[40:52] Вот и всё. Вы сможете увидеть это в панели расширений ниже. Недурно. Здесь так расслабляюще и приятно послушать Minecraft.

[41:11] бедрами и всем остальным. Бедро. У вас всё аккуратно и разделёно. Ладно, на бедре ничего нет, верно?

[41:24] веса. Хорошо. Давайте перейдем к вашим бедрам. Очевидно, что бедра являются основной точкой опоры при выполнении упражнения «движение бедрами» . Эм . Ду-ду-ду-ду-ду-ду-ду.

[41:41] . Прищуривается, прищуривается, прищуривается, прищуривается. Прищуривается, прищуривается, прищуривается, прищуривается. Прищуривается.

[41:53] Да Рику. Ой, черт. Игра. смотрел Da Riku rig. Так что я не могу, я не могу вспомнить метод Да Рику. Это жевательные конфеты? Да. Шило ведь не сама создаёт анимацию своей модели, верно?

[42:09] Нет, она этого не делает. О, это подстроили с помощью двух хвостиков?

[42:24] был Дайреку. Модель:

[42:47] Хорошо, подождите. Вернёмся к " О боже". Попробуйте ещё раз. О боже, где же бёдра? Ой. О боже, где же бёдра? Ой. Я почти уверен, что они просто торчат. Судя по всему, с

[43:02] вашими бедрами все не так уж и сложно. Просто сделай это. Сделайте это. Сделайте это. Сделайте это. Где, как бы это сказать, её плечи наклонены так же, как и бёдра

[43:17] наклонены так же, как и бёдра . жить. Добро пожаловать. И добро пожаловать, моя пухленькая.

[43:31] попытку. Поэтому её бёдра покачиваются вот так. Все в порядке. И верхняя часть ее тела тоже покачивается в том же

[43:44] верхняя часть ее тела тоже покачивается в том же направлении. Этот? Да . Хорошо, надеюсь, это ничего не сломает . Я просто попробую установить эту систему поверх вашей.

[43:58] Поэтому прошу прощения, если я все испорчу. Хорошо. Хорошо. Установите это значение на 10.

[44:18] Значит, вам нужно что-то еще. Так . Это её сильно напрягает. Вот так она её пополам ломает. Надень парик, мама. Это я? Надень парик, мама. Это я? Генеалогическое древо.

[44:37] Хорошо. Позвольте мне ещё раз посмотреть видео. Так что её бёдра как бы выступают вперёд, а плечи следуют за ними.

[44:51] плечи следуют за ними. Ой. Совсем чуть-чуть мнению, я крестный родитель или скорее дедушка?

[45:05] я крестный родитель или скорее дедушка? Я точно не знаю. Я же говорила, что наблюдать за искажением всего вокруг тоже довольно необычно . Ага.

[45:17] том же направлении, что и ее плечи, а затем движутся в противоположных от них направлениях . Что вы имеете в виду? Это как противоположные вещи?

[45:29] Посмотрим. Да, они так и делают. Но мне кажется, что, Боже, это так сложно, потому что этот [ __ ] постоянно приближает и отдаляет изображение. Я подумала: "Я просто полюбуюсь на её фигуру".

[45:52] Хорошо, я понял, что вы имеете в виду. Хорошо, подождите. Позвольте мне... На Хорошо, подождите. Позвольте мне... На

[46:05] какое-то физическое явление, но но позвольте мне вернуть вас в нормальное состояние. Хорошо. Неа. Назад. Назад. Ещё до того, как я вообще к чему-

[46:20] . Пейте достаточно воды. Удалите свое тело с уважением. Подождите, в видеоролике постоянно происходит приближение и отдаление камеры. Я думаю: что происходит?

[46:35] Что ты делаешь? Мы делаем обзоры пляжей, и я пытаюсь сделать это на основе модели Гуми. Гуми хочет, чтобы она покачивала бедрами, и мы будем использовать в качестве примера "умную" позу Шай Лили

[46:47] и мы будем использовать в качестве примера "умную" позу Шай Лили . Однако, позвольте мне добавить здесь новый параметр. Мы назовем это покачиванием бедрами. 2D. Вам следует. Я только что начал новый сериал,

[47:02] и следующее видео, вероятно, будет посвящено риггингу. Можно ли бесплатно изучить устройство Shy Lily? Свобода изучения означает, что мы рассматриваем это, а изучения означает, что мы рассматриваем это, а затем интерпретируем.

[47:19] Хорошо. Итак, это ваше тело Z, и, как мне кажется, у застенчивой Лили определенно телосложение типа Z, телосложение типа Z, а еще у нее фигура с покатыми бедрами.

[47:33] вы это делаете. Боль и практика. Итак, вернемся к бедрам. Мы находимся в покачивающемся положении бедрами. в покачивающемся положении бедрами. Ждать. Позвольте мне сделать это -1 0.

[47:47] Ура. Хорошо. Поэтому, когда вы наклоните устройство вправо, эти элементы немного растянутся.

[48:13] Буп, буп, буп, буп. Есть ли в освещении функции IKFK для позирования? Для позирования? вы имеете в виду, например, когда мы позируем

[48:29] когда мы позируем в меню физики, или в меню физики, или короткая концентрация внимания. На практике всегда узнаешь что-нибудь новое. Совершенно реально, совершенно

[48:43] узнаешь что-нибудь новое. Совершенно реально, совершенно реально. ноги. Эм-эм... Эм-эм...

[48:56] Я собираюсь подкинуть вам просто случайных фермеров . Я не собираюсь давать вам никакого имени. А затем мы добавим бедра вот таким образом . Позвольте мне еще раз посмотреть на Застенчивую Лилию.

[49:10] Покачивание, покачивание. Да, хорошо. Поэтому у нее ноги вывернуты.

[49:22] Похоже, что большую часть движения выполняет только одна нога. У меня Это единственное, чему я научился, и в чём могу полностью раствориться, но всё время забывать. Это И я это вижу, потому что у вас действительно классные компьютеры .

[49:35] , но работа в 2D оказалась невероятно увлекательной, и я с ужасом жду, когда закончится пробный период Pro. Пока-пока. Мой Таракон, этот жук. Мой Таракон, этот жук. Она — таракан.

[49:49] Она — таракан. Хорошо. У нас есть это, а потом вот так всё и заканчивается. Ой. Давайте добавим сюда ещё кое-что.

[50:14] Ого. Ого. Вжик. Ага .

[50:35] Посмотрим, как это будет выглядеть. мы просто делаем наброски всего на ходу,

[50:47] а потом уже разбираемся. Это богомол из Матары? Это богомол из Матары? Я не знаю.

[51:09] Matara con — это таракан или богомол? Я голосую за таракана. Нет, Матара — это таракан. Гуми говорит, что Матара — это таракан. Значит, я прав, Тео, а ты ошибаешься. Это её метка Оши?

[51:25] Я голосую за команду "Таракан". Ага. Роуч. Маргаритка говорит: таракан. Я думаю. Да, таракан. По- моему, это богомол. Это глупо, Тео. Почему вы так подумали?

[51:54] . Правильнее было бы сказать: « Давайте выключим вас, и тогда вы пойдёте в ту сторону». Да

[52:13] Таким образом, я знаком только с 3D-моделированием. Я уже около года безуспешно пытаюсь освоить Live2D . Прямая кинематика представляет собой нормальное группирование родитель-потомок. Обратная кинематика позволяет перемещать дочернего персонажа и влиять на его положение.

[52:29] Эм... Дайте подумать. Ах Перемещение ребенка влияет на родителя. Мм, я пытаюсь сообразить. Потому что существуют

[52:44] разные деформаторы, но... происходит ли это с деформаторами вращения? Рам, я, пожалуй, скажу, что не уверен. Из-за богомола, похожего на цветущую сакуру, в

[52:56] Animal Crossing, она на него похожа. Ага, неужели? Хорошо. Должно быть, это круто.

[53:10] Буп буп буп буп буп буп буп буп буп буп буп буп буп буп буп буп буп буп буп буп буп буп Я имею в виду, что хочу изучить 3D-моделирование, когда у меня будет время. Когда у меня будет время? Я не знаю.

[53:23] Я не знаю. Потому что я хочу создать 3D-модель. Это? Есть ли что-нибудь? Есть ли что-нибудь ? Нет. Хорошо, мы вас

[53:38] ? Нет. Хорошо, мы вас всех сюда запихнем. А потом давайте тебя схватим. Отражать.

[53:54] Буп-буп-буп-буп-буп-буп-буп-буп. Пойдем . Let's go. Let's just do everything. Why not?

More from chupuko

View all

⚡ Saved you 0h 54m reading this? Transcribe any YouTube video for free — no signup needed.